Current File : //usr/include/pcrecpparg.h
// Copyright (c) 2005, Google Inc.
// All rights reserved.
//
// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
// modification, are permitted provided that the following conditions are
// met:
//
//     * Redistributions of source code must retain the above copyright
// notice, this list of conditions and the following disclaimer.
//     * Redistributions in binary form must reproduce the above
// copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
// in the documentation and/or other materials provided with the
// distribution.
//     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
// contributors may be used to endorse or promote products derived from
// this software without specific prior written permission.
//
// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
// "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
// LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
// A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
// OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
// SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
// LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
// DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
// THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
// (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
// OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
//
// Author: Sanjay Ghemawat

#ifndef _PCRECPPARG_H
#define _PCRECPPARG_H

#include <stdlib.h>    // for NULL
#include <string>

#include <pcre.h>

namespace pcrecpp {

class StringPiece;

// Hex/Octal/Binary?

// Special class for parsing into objects that define a ParseFrom() method
template <class T>
class _RE_MatchObject {
 public:
  static inline bool Parse(const char* str, int n, void* dest) {
    if (dest == NULL) return true;
    T* object = reinterpret_cast<T*>(dest);
    return object->ParseFrom(str, n);
  }
};

class PCRECPP_EXP_DEFN Arg {
 public:
  // Empty constructor so we can declare arrays of Arg
  Arg();

  // Constructor specially designed for NULL arguments
  Arg(void*);

  typedef bool (*Parser)(const char* str, int n, void* dest);

// Type-specific parsers
#define PCRE_MAKE_PARSER(type,name)                             \
  Arg(type* p) : arg_(p), parser_(name) { }                     \
  Arg(type* p, Parser parser) : arg_(p), parser_(parser) { }


  PCRE_MAKE_PARSER(char,               parse_char);
  PCRE_MAKE_PARSER(unsigned char,      parse_uchar);
  PCRE_MAKE_PARSER(short,              parse_short);
  PCRE_MAKE_PARSER(unsigned short,     parse_ushort);
  PCRE_MAKE_PARSER(int,                parse_int);
  PCRE_MAKE_PARSER(unsigned int,       parse_uint);
  PCRE_MAKE_PARSER(long,               parse_long);
  PCRE_MAKE_PARSER(unsigned long,      parse_ulong);
#if 1
  PCRE_MAKE_PARSER(long long,          parse_longlong);
#endif
#if 1
  PCRE_MAKE_PARSER(unsigned long long, parse_ulonglong);
#endif
  PCRE_MAKE_PARSER(float,              parse_float);
  PCRE_MAKE_PARSER(double,             parse_double);
  PCRE_MAKE_PARSER(std::string,        parse_string);
  PCRE_MAKE_PARSER(StringPiece,        parse_stringpiece);

#undef PCRE_MAKE_PARSER

  // Generic constructor
  template <class T> Arg(T*, Parser parser);
  // Generic constructor template
  template <class T> Arg(T* p)
    : arg_(p), parser_(_RE_MatchObject<T>::Parse) {
  }

  // Parse the data
  bool Parse(const char* str, int n) const;

 private:
  void*         arg_;
  Parser        parser_;

  static bool parse_null          (const char* str, int n, void* dest);
  static bool parse_char          (const char* str, int n, void* dest);
  static bool parse_uchar         (const char* str, int n, void* dest);
  static bool parse_float         (const char* str, int n, void* dest);
  static bool parse_double        (const char* str, int n, void* dest);
  static bool parse_string        (const char* str, int n, void* dest);
  static bool parse_stringpiece   (const char* str, int n, void* dest);

#define PCRE_DECLARE_INTEGER_PARSER(name)                                   \
 private:                                                                   \
  static bool parse_ ## name(const char* str, int n, void* dest);           \
  static bool parse_ ## name ## _radix(                                     \
    const char* str, int n, void* dest, int radix);                         \
 public:                                                                    \
  static bool parse_ ## name ## _hex(const char* str, int n, void* dest);   \
  static bool parse_ ## name ## _octal(const char* str, int n, void* dest); \
  static bool parse_ ## name ## _cradix(const char* str, int n, void* dest)

  PCRE_DECLARE_INTEGER_PARSER(short);
  PCRE_DECLARE_INTEGER_PARSER(ushort);
  PCRE_DECLARE_INTEGER_PARSER(int);
  PCRE_DECLARE_INTEGER_PARSER(uint);
  PCRE_DECLARE_INTEGER_PARSER(long);
  PCRE_DECLARE_INTEGER_PARSER(ulong);
  PCRE_DECLARE_INTEGER_PARSER(longlong);
  PCRE_DECLARE_INTEGER_PARSER(ulonglong);

#undef PCRE_DECLARE_INTEGER_PARSER
};

inline Arg::Arg() : arg_(NULL), parser_(parse_null) { }
inline Arg::Arg(void* p) : arg_(p), parser_(parse_null) { }

inline bool Arg::Parse(const char* str, int n) const {
  return (*parser_)(str, n, arg_);
}

// This part of the parser, appropriate only for ints, deals with bases
#define MAKE_INTEGER_PARSER(type, name) \
  inline Arg Hex(type* ptr) { \
    return Arg(ptr, Arg::parse_ ## name ## _hex); } \
  inline Arg Octal(type* ptr) { \
    return Arg(ptr, Arg::parse_ ## name ## _octal); } \
  inline Arg CRadix(type* ptr) { \
    return Arg(ptr, Arg::parse_ ## name ## _cradix); }

MAKE_INTEGER_PARSER(short,              short)     /*                        */
MAKE_INTEGER_PARSER(unsigned short,     ushort)    /*                        */
MAKE_INTEGER_PARSER(int,                int)       /* Don't use semicolons   */
MAKE_INTEGER_PARSER(unsigned int,       uint)      /* after these statement  */
MAKE_INTEGER_PARSER(long,               long)      /* because they can cause */
MAKE_INTEGER_PARSER(unsigned long,      ulong)     /* compiler warnings if   */
#if 1                          /* the checking level is  */
MAKE_INTEGER_PARSER(long long,          longlong)  /* turned up high enough. */
#endif                                             /*                        */
#if 1                         /*                        */
MAKE_INTEGER_PARSER(unsigned long long, ulonglong) /*                        */
#endif

#undef PCRE_IS_SET
#undef PCRE_SET_OR_CLEAR
#undef MAKE_INTEGER_PARSER

}   // namespace pcrecpp


#endif /* _PCRECPPARG_H */
BDM Cricket India: tips, teams, tournaments

Recent Posts

Pin Up Казино – Официальный сайт Пин Ап вход на зеркало (2025).3235

Pin Up Казино – Официальный сайт Пин Ап вход на зеркало (2025) ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Pin Up Казино – Официальный сайт Пин Ап Преимущества Pin Up Казино Вход на зеркало (2025) Преимущества и функции Pin Up Казино Как начать играть в Pin Up Казино Доступные методы оплаты Отзывы и рейтинг …

Read More »

Казино Официальный сайт Pin Up Casino играть онлайн – Вход, Зеркало.6473

Пин Ап Казино Официальный сайт | Pin Up Casino играть онлайн – Вход, Зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Pin Up Casino: Официальный Сайт Вход в Казино Зеркало Казино Как Играть Онлайн в Пинап Казино Шаг 1: Регистрация Шаг 2: Депозит Шаг 3: Выбор Игры Шаг 4: Играть Преимущества игроков в Pin …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.3344

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Преимущества официального сайта 1вин Обзор и Зеркало для Входа Преимущества и Функции Официального Сайта 1win Функции официального сайта 1win: В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий …

Read More »

Czy znalezienie idealnego kasyna online to tylko kwestia szczęścia

Czy znalezienie idealnego kasyna online to tylko kwestia szczęścia? Rodzaje gier hazardowych dostępnych w kasynach online Automaty i ich popularność Gry stołowe i ich wyzwania Kasyna na żywo Bezpieczeństwo i jak ocenić zaufane kasyno online Reputacja i opinie graczy Zapewnienie odpowiedzialnej gry Bonusy i promocje w kasynach online Promocje dla …

Read More »

CASHlib Casinos in Deutschland – Was bieten sie?

CASHlib Casinos gewinnen in Deutschland immer mehr an Bedeutung. Diese Casinos ermöglichen es Spielern, anonym und sicher mit Prepaid-Guthaben zu bezahlen – ganz ohne Bankverbindung oder Kreditkarte. Besonders für Nutzer, die auf Datenschutz und schnelle Transaktionen Wert legen, sind sie eine interessante Alternative.

Was bieten CASHlib Casinos?

  • Schnelle und anonyme Einzahlungen ohne Registrierung bei Drittanbietern
  • Breites Spielangebot von Slots bis zu Live-Dealer-Spielen
  • Regelmäßige Aktionen wie Freispiele und Cashback
  • Attraktive Willkommensboni für neue Spieler
  • EU-lizenzierte Anbieter mit hohen Sicherheitsstandards

Ein großer Vorteil von CASHlib ist, dass keine sensiblen Bankdaten im Casino hinterlegt werden müssen. Die Gutscheine sind online oder in vielen Verkaufsstellen erhältlich und können sofort verwendet werden. Dadurch entfällt auch die Notwendigkeit, persönliche Daten bei Einzahlungen preiszugeben – ein echter Pluspunkt für sicherheitsbewusste Spieler.

Viele spielothekgermany.com/de/spielothek/cashlib-casinos/ bieten zudem mobile Kompatibilität, einfache Menüführung und professionellen Spielerschutz. Wer nach einem unkomplizierten Zahlungsweg mit solider Auswahl an Spielen und Bonusangeboten sucht, wird bei diesen Plattformen fündig. Die Kombination aus Bequemlichkeit, Sicherheit und einem attraktiven Bonusangebot macht CASHlib Casinos zu einer beliebten Wahl für deutsche Nutzer.

slot 7