Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-includes/js/clipboard.js
/*!
 * clipboard.js v2.0.11
 * https://clipboardjs.com/
 *
 * Licensed MIT © Zeno Rocha
 */
(function webpackUniversalModuleDefinition(root, factory) {
	if(typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')
		module.exports = factory();
	else if(typeof define === 'function' && define.amd)
		define([], factory);
	else if(typeof exports === 'object')
		exports["ClipboardJS"] = factory();
	else
		root["ClipboardJS"] = factory();
})(this, function() {
return /******/ (function() { // webpackBootstrap
/******/ 	var __webpack_modules__ = ({

/***/ 686:
/***/ (function(__unused_webpack_module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {

"use strict";

// EXPORTS
__webpack_require__.d(__webpack_exports__, {
  "default": function() { return /* binding */ clipboard; }
});

// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/tiny-emitter/index.js
var tiny_emitter = __webpack_require__(279);
var tiny_emitter_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(tiny_emitter);
// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/good-listener/src/listen.js
var listen = __webpack_require__(370);
var listen_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(listen);
// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/select/src/select.js
var src_select = __webpack_require__(817);
var select_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(src_select);
;// CONCATENATED MODULE: ./src/common/command.js
/**
 * Executes a given operation type.
 * @param {String} type
 * @return {Boolean}
 */
function command(type) {
  try {
    return document.execCommand(type);
  } catch (err) {
    return false;
  }
}
;// CONCATENATED MODULE: ./src/actions/cut.js


/**
 * Cut action wrapper.
 * @param {String|HTMLElement} target
 * @return {String}
 */

var ClipboardActionCut = function ClipboardActionCut(target) {
  var selectedText = select_default()(target);
  command('cut');
  return selectedText;
};

/* harmony default export */ var actions_cut = (ClipboardActionCut);
;// CONCATENATED MODULE: ./src/common/create-fake-element.js
/**
 * Creates a fake textarea element with a value.
 * @param {String} value
 * @return {HTMLElement}
 */
function createFakeElement(value) {
  var isRTL = document.documentElement.getAttribute('dir') === 'rtl';
  var fakeElement = document.createElement('textarea'); // Prevent zooming on iOS

  fakeElement.style.fontSize = '12pt'; // Reset box model

  fakeElement.style.border = '0';
  fakeElement.style.padding = '0';
  fakeElement.style.margin = '0'; // Move element out of screen horizontally

  fakeElement.style.position = 'absolute';
  fakeElement.style[isRTL ? 'right' : 'left'] = '-9999px'; // Move element to the same position vertically

  var yPosition = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop;
  fakeElement.style.top = "".concat(yPosition, "px");
  fakeElement.setAttribute('readonly', '');
  fakeElement.value = value;
  return fakeElement;
}
;// CONCATENATED MODULE: ./src/actions/copy.js



/**
 * Create fake copy action wrapper using a fake element.
 * @param {String} target
 * @param {Object} options
 * @return {String}
 */

var fakeCopyAction = function fakeCopyAction(value, options) {
  var fakeElement = createFakeElement(value);
  options.container.appendChild(fakeElement);
  var selectedText = select_default()(fakeElement);
  command('copy');
  fakeElement.remove();
  return selectedText;
};
/**
 * Copy action wrapper.
 * @param {String|HTMLElement} target
 * @param {Object} options
 * @return {String}
 */


var ClipboardActionCopy = function ClipboardActionCopy(target) {
  var options = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : {
    container: document.body
  };
  var selectedText = '';

  if (typeof target === 'string') {
    selectedText = fakeCopyAction(target, options);
  } else if (target instanceof HTMLInputElement && !['text', 'search', 'url', 'tel', 'password'].includes(target === null || target === void 0 ? void 0 : target.type)) {
    // If input type doesn't support `setSelectionRange`. Simulate it. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLInputElement/setSelectionRange
    selectedText = fakeCopyAction(target.value, options);
  } else {
    selectedText = select_default()(target);
    command('copy');
  }

  return selectedText;
};

/* harmony default export */ var actions_copy = (ClipboardActionCopy);
;// CONCATENATED MODULE: ./src/actions/default.js
function _typeof(obj) { "@babel/helpers - typeof"; if (typeof Symbol === "function" && typeof Symbol.iterator === "symbol") { _typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { _typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === "function" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? "symbol" : typeof obj; }; } return _typeof(obj); }



/**
 * Inner function which performs selection from either `text` or `target`
 * properties and then executes copy or cut operations.
 * @param {Object} options
 */

var ClipboardActionDefault = function ClipboardActionDefault() {
  var options = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : {};
  // Defines base properties passed from constructor.
  var _options$action = options.action,
      action = _options$action === void 0 ? 'copy' : _options$action,
      container = options.container,
      target = options.target,
      text = options.text; // Sets the `action` to be performed which can be either 'copy' or 'cut'.

  if (action !== 'copy' && action !== 'cut') {
    throw new Error('Invalid "action" value, use either "copy" or "cut"');
  } // Sets the `target` property using an element that will be have its content copied.


  if (target !== undefined) {
    if (target && _typeof(target) === 'object' && target.nodeType === 1) {
      if (action === 'copy' && target.hasAttribute('disabled')) {
        throw new Error('Invalid "target" attribute. Please use "readonly" instead of "disabled" attribute');
      }

      if (action === 'cut' && (target.hasAttribute('readonly') || target.hasAttribute('disabled'))) {
        throw new Error('Invalid "target" attribute. You can\'t cut text from elements with "readonly" or "disabled" attributes');
      }
    } else {
      throw new Error('Invalid "target" value, use a valid Element');
    }
  } // Define selection strategy based on `text` property.


  if (text) {
    return actions_copy(text, {
      container: container
    });
  } // Defines which selection strategy based on `target` property.


  if (target) {
    return action === 'cut' ? actions_cut(target) : actions_copy(target, {
      container: container
    });
  }
};

/* harmony default export */ var actions_default = (ClipboardActionDefault);
;// CONCATENATED MODULE: ./src/clipboard.js
function clipboard_typeof(obj) { "@babel/helpers - typeof"; if (typeof Symbol === "function" && typeof Symbol.iterator === "symbol") { clipboard_typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { clipboard_typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === "function" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? "symbol" : typeof obj; }; } return clipboard_typeof(obj); }

function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } }

function _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } }

function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }

function _inherits(subClass, superClass) { if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { throw new TypeError("Super expression must either be null or a function"); } subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, writable: true, configurable: true } }); if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass); }

function _setPrototypeOf(o, p) { _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) { o.__proto__ = p; return o; }; return _setPrototypeOf(o, p); }

function _createSuper(Derived) { var hasNativeReflectConstruct = _isNativeReflectConstruct(); return function _createSuperInternal() { var Super = _getPrototypeOf(Derived), result; if (hasNativeReflectConstruct) { var NewTarget = _getPrototypeOf(this).constructor; result = Reflect.construct(Super, arguments, NewTarget); } else { result = Super.apply(this, arguments); } return _possibleConstructorReturn(this, result); }; }

function _possibleConstructorReturn(self, call) { if (call && (clipboard_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")) { return call; } return _assertThisInitialized(self); }

function _assertThisInitialized(self) { if (self === void 0) { throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called"); } return self; }

function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Reflect.construct) return false; if (Reflect.construct.sham) return false; if (typeof Proxy === "function") return true; try { Date.prototype.toString.call(Reflect.construct(Date, [], function () {})); return true; } catch (e) { return false; } }

function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }






/**
 * Helper function to retrieve attribute value.
 * @param {String} suffix
 * @param {Element} element
 */

function getAttributeValue(suffix, element) {
  var attribute = "data-clipboard-".concat(suffix);

  if (!element.hasAttribute(attribute)) {
    return;
  }

  return element.getAttribute(attribute);
}
/**
 * Base class which takes one or more elements, adds event listeners to them,
 * and instantiates a new `ClipboardAction` on each click.
 */


var Clipboard = /*#__PURE__*/function (_Emitter) {
  _inherits(Clipboard, _Emitter);

  var _super = _createSuper(Clipboard);

  /**
   * @param {String|HTMLElement|HTMLCollection|NodeList} trigger
   * @param {Object} options
   */
  function Clipboard(trigger, options) {
    var _this;

    _classCallCheck(this, Clipboard);

    _this = _super.call(this);

    _this.resolveOptions(options);

    _this.listenClick(trigger);

    return _this;
  }
  /**
   * Defines if attributes would be resolved using internal setter functions
   * or custom functions that were passed in the constructor.
   * @param {Object} options
   */


  _createClass(Clipboard, [{
    key: "resolveOptions",
    value: function resolveOptions() {
      var options = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : {};
      this.action = typeof options.action === 'function' ? options.action : this.defaultAction;
      this.target = typeof options.target === 'function' ? options.target : this.defaultTarget;
      this.text = typeof options.text === 'function' ? options.text : this.defaultText;
      this.container = clipboard_typeof(options.container) === 'object' ? options.container : document.body;
    }
    /**
     * Adds a click event listener to the passed trigger.
     * @param {String|HTMLElement|HTMLCollection|NodeList} trigger
     */

  }, {
    key: "listenClick",
    value: function listenClick(trigger) {
      var _this2 = this;

      this.listener = listen_default()(trigger, 'click', function (e) {
        return _this2.onClick(e);
      });
    }
    /**
     * Defines a new `ClipboardAction` on each click event.
     * @param {Event} e
     */

  }, {
    key: "onClick",
    value: function onClick(e) {
      var trigger = e.delegateTarget || e.currentTarget;
      var action = this.action(trigger) || 'copy';
      var text = actions_default({
        action: action,
        container: this.container,
        target: this.target(trigger),
        text: this.text(trigger)
      }); // Fires an event based on the copy operation result.

      this.emit(text ? 'success' : 'error', {
        action: action,
        text: text,
        trigger: trigger,
        clearSelection: function clearSelection() {
          if (trigger) {
            trigger.focus();
          }

          window.getSelection().removeAllRanges();
        }
      });
    }
    /**
     * Default `action` lookup function.
     * @param {Element} trigger
     */

  }, {
    key: "defaultAction",
    value: function defaultAction(trigger) {
      return getAttributeValue('action', trigger);
    }
    /**
     * Default `target` lookup function.
     * @param {Element} trigger
     */

  }, {
    key: "defaultTarget",
    value: function defaultTarget(trigger) {
      var selector = getAttributeValue('target', trigger);

      if (selector) {
        return document.querySelector(selector);
      }
    }
    /**
     * Allow fire programmatically a copy action
     * @param {String|HTMLElement} target
     * @param {Object} options
     * @returns Text copied.
     */

  }, {
    key: "defaultText",

    /**
     * Default `text` lookup function.
     * @param {Element} trigger
     */
    value: function defaultText(trigger) {
      return getAttributeValue('text', trigger);
    }
    /**
     * Destroy lifecycle.
     */

  }, {
    key: "destroy",
    value: function destroy() {
      this.listener.destroy();
    }
  }], [{
    key: "copy",
    value: function copy(target) {
      var options = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : {
        container: document.body
      };
      return actions_copy(target, options);
    }
    /**
     * Allow fire programmatically a cut action
     * @param {String|HTMLElement} target
     * @returns Text cutted.
     */

  }, {
    key: "cut",
    value: function cut(target) {
      return actions_cut(target);
    }
    /**
     * Returns the support of the given action, or all actions if no action is
     * given.
     * @param {String} [action]
     */

  }, {
    key: "isSupported",
    value: function isSupported() {
      var action = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : ['copy', 'cut'];
      var actions = typeof action === 'string' ? [action] : action;
      var support = !!document.queryCommandSupported;
      actions.forEach(function (action) {
        support = support && !!document.queryCommandSupported(action);
      });
      return support;
    }
  }]);

  return Clipboard;
}((tiny_emitter_default()));

/* harmony default export */ var clipboard = (Clipboard);

/***/ }),

/***/ 828:
/***/ (function(module) {

var DOCUMENT_NODE_TYPE = 9;

/**
 * A polyfill for Element.matches()
 */
if (typeof Element !== 'undefined' && !Element.prototype.matches) {
    var proto = Element.prototype;

    proto.matches = proto.matchesSelector ||
                    proto.mozMatchesSelector ||
                    proto.msMatchesSelector ||
                    proto.oMatchesSelector ||
                    proto.webkitMatchesSelector;
}

/**
 * Finds the closest parent that matches a selector.
 *
 * @param {Element} element
 * @param {String} selector
 * @return {Function}
 */
function closest (element, selector) {
    while (element && element.nodeType !== DOCUMENT_NODE_TYPE) {
        if (typeof element.matches === 'function' &&
            element.matches(selector)) {
          return element;
        }
        element = element.parentNode;
    }
}

module.exports = closest;


/***/ }),

/***/ 438:
/***/ (function(module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) {

var closest = __webpack_require__(828);

/**
 * Delegates event to a selector.
 *
 * @param {Element} element
 * @param {String} selector
 * @param {String} type
 * @param {Function} callback
 * @param {Boolean} useCapture
 * @return {Object}
 */
function _delegate(element, selector, type, callback, useCapture) {
    var listenerFn = listener.apply(this, arguments);

    element.addEventListener(type, listenerFn, useCapture);

    return {
        destroy: function() {
            element.removeEventListener(type, listenerFn, useCapture);
        }
    }
}

/**
 * Delegates event to a selector.
 *
 * @param {Element|String|Array} [elements]
 * @param {String} selector
 * @param {String} type
 * @param {Function} callback
 * @param {Boolean} useCapture
 * @return {Object}
 */
function delegate(elements, selector, type, callback, useCapture) {
    // Handle the regular Element usage
    if (typeof elements.addEventListener === 'function') {
        return _delegate.apply(null, arguments);
    }

    // Handle Element-less usage, it defaults to global delegation
    if (typeof type === 'function') {
        // Use `document` as the first parameter, then apply arguments
        // This is a short way to .unshift `arguments` without running into deoptimizations
        return _delegate.bind(null, document).apply(null, arguments);
    }

    // Handle Selector-based usage
    if (typeof elements === 'string') {
        elements = document.querySelectorAll(elements);
    }

    // Handle Array-like based usage
    return Array.prototype.map.call(elements, function (element) {
        return _delegate(element, selector, type, callback, useCapture);
    });
}

/**
 * Finds closest match and invokes callback.
 *
 * @param {Element} element
 * @param {String} selector
 * @param {String} type
 * @param {Function} callback
 * @return {Function}
 */
function listener(element, selector, type, callback) {
    return function(e) {
        e.delegateTarget = closest(e.target, selector);

        if (e.delegateTarget) {
            callback.call(element, e);
        }
    }
}

module.exports = delegate;


/***/ }),

/***/ 879:
/***/ (function(__unused_webpack_module, exports) {

/**
 * Check if argument is a HTML element.
 *
 * @param {Object} value
 * @return {Boolean}
 */
exports.node = function(value) {
    return value !== undefined
        && value instanceof HTMLElement
        && value.nodeType === 1;
};

/**
 * Check if argument is a list of HTML elements.
 *
 * @param {Object} value
 * @return {Boolean}
 */
exports.nodeList = function(value) {
    var type = Object.prototype.toString.call(value);

    return value !== undefined
        && (type === '[object NodeList]' || type === '[object HTMLCollection]')
        && ('length' in value)
        && (value.length === 0 || exports.node(value[0]));
};

/**
 * Check if argument is a string.
 *
 * @param {Object} value
 * @return {Boolean}
 */
exports.string = function(value) {
    return typeof value === 'string'
        || value instanceof String;
};

/**
 * Check if argument is a function.
 *
 * @param {Object} value
 * @return {Boolean}
 */
exports.fn = function(value) {
    var type = Object.prototype.toString.call(value);

    return type === '[object Function]';
};


/***/ }),

/***/ 370:
/***/ (function(module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) {

var is = __webpack_require__(879);
var delegate = __webpack_require__(438);

/**
 * Validates all params and calls the right
 * listener function based on its target type.
 *
 * @param {String|HTMLElement|HTMLCollection|NodeList} target
 * @param {String} type
 * @param {Function} callback
 * @return {Object}
 */
function listen(target, type, callback) {
    if (!target && !type && !callback) {
        throw new Error('Missing required arguments');
    }

    if (!is.string(type)) {
        throw new TypeError('Second argument must be a String');
    }

    if (!is.fn(callback)) {
        throw new TypeError('Third argument must be a Function');
    }

    if (is.node(target)) {
        return listenNode(target, type, callback);
    }
    else if (is.nodeList(target)) {
        return listenNodeList(target, type, callback);
    }
    else if (is.string(target)) {
        return listenSelector(target, type, callback);
    }
    else {
        throw new TypeError('First argument must be a String, HTMLElement, HTMLCollection, or NodeList');
    }
}

/**
 * Adds an event listener to a HTML element
 * and returns a remove listener function.
 *
 * @param {HTMLElement} node
 * @param {String} type
 * @param {Function} callback
 * @return {Object}
 */
function listenNode(node, type, callback) {
    node.addEventListener(type, callback);

    return {
        destroy: function() {
            node.removeEventListener(type, callback);
        }
    }
}

/**
 * Add an event listener to a list of HTML elements
 * and returns a remove listener function.
 *
 * @param {NodeList|HTMLCollection} nodeList
 * @param {String} type
 * @param {Function} callback
 * @return {Object}
 */
function listenNodeList(nodeList, type, callback) {
    Array.prototype.forEach.call(nodeList, function(node) {
        node.addEventListener(type, callback);
    });

    return {
        destroy: function() {
            Array.prototype.forEach.call(nodeList, function(node) {
                node.removeEventListener(type, callback);
            });
        }
    }
}

/**
 * Add an event listener to a selector
 * and returns a remove listener function.
 *
 * @param {String} selector
 * @param {String} type
 * @param {Function} callback
 * @return {Object}
 */
function listenSelector(selector, type, callback) {
    return delegate(document.body, selector, type, callback);
}

module.exports = listen;


/***/ }),

/***/ 817:
/***/ (function(module) {

function select(element) {
    var selectedText;

    if (element.nodeName === 'SELECT') {
        element.focus();

        selectedText = element.value;
    }
    else if (element.nodeName === 'INPUT' || element.nodeName === 'TEXTAREA') {
        var isReadOnly = element.hasAttribute('readonly');

        if (!isReadOnly) {
            element.setAttribute('readonly', '');
        }

        element.select();
        element.setSelectionRange(0, element.value.length);

        if (!isReadOnly) {
            element.removeAttribute('readonly');
        }

        selectedText = element.value;
    }
    else {
        if (element.hasAttribute('contenteditable')) {
            element.focus();
        }

        var selection = window.getSelection();
        var range = document.createRange();

        range.selectNodeContents(element);
        selection.removeAllRanges();
        selection.addRange(range);

        selectedText = selection.toString();
    }

    return selectedText;
}

module.exports = select;


/***/ }),

/***/ 279:
/***/ (function(module) {

function E () {
  // Keep this empty so it's easier to inherit from
  // (via https://github.com/lipsmack from https://github.com/scottcorgan/tiny-emitter/issues/3)
}

E.prototype = {
  on: function (name, callback, ctx) {
    var e = this.e || (this.e = {});

    (e[name] || (e[name] = [])).push({
      fn: callback,
      ctx: ctx
    });

    return this;
  },

  once: function (name, callback, ctx) {
    var self = this;
    function listener () {
      self.off(name, listener);
      callback.apply(ctx, arguments);
    };

    listener._ = callback
    return this.on(name, listener, ctx);
  },

  emit: function (name) {
    var data = [].slice.call(arguments, 1);
    var evtArr = ((this.e || (this.e = {}))[name] || []).slice();
    var i = 0;
    var len = evtArr.length;

    for (i; i < len; i++) {
      evtArr[i].fn.apply(evtArr[i].ctx, data);
    }

    return this;
  },

  off: function (name, callback) {
    var e = this.e || (this.e = {});
    var evts = e[name];
    var liveEvents = [];

    if (evts && callback) {
      for (var i = 0, len = evts.length; i < len; i++) {
        if (evts[i].fn !== callback && evts[i].fn._ !== callback)
          liveEvents.push(evts[i]);
      }
    }

    // Remove event from queue to prevent memory leak
    // Suggested by https://github.com/lazd
    // Ref: https://github.com/scottcorgan/tiny-emitter/commit/c6ebfaa9bc973b33d110a84a307742b7cf94c953#commitcomment-5024910

    (liveEvents.length)
      ? e[name] = liveEvents
      : delete e[name];

    return this;
  }
};

module.exports = E;
module.exports.TinyEmitter = E;


/***/ })

/******/ 	});
/************************************************************************/
/******/ 	// The module cache
/******/ 	var __webpack_module_cache__ = {};
/******/ 	
/******/ 	// The require function
/******/ 	function __webpack_require__(moduleId) {
/******/ 		// Check if module is in cache
/******/ 		if(__webpack_module_cache__[moduleId]) {
/******/ 			return __webpack_module_cache__[moduleId].exports;
/******/ 		}
/******/ 		// Create a new module (and put it into the cache)
/******/ 		var module = __webpack_module_cache__[moduleId] = {
/******/ 			// no module.id needed
/******/ 			// no module.loaded needed
/******/ 			exports: {}
/******/ 		};
/******/ 	
/******/ 		// Execute the module function
/******/ 		__webpack_modules__[moduleId](module, module.exports, __webpack_require__);
/******/ 	
/******/ 		// Return the exports of the module
/******/ 		return module.exports;
/******/ 	}
/******/ 	
/************************************************************************/
/******/ 	/* webpack/runtime/compat get default export */
/******/ 	!function() {
/******/ 		// getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules
/******/ 		__webpack_require__.n = function(module) {
/******/ 			var getter = module && module.__esModule ?
/******/ 				function() { return module['default']; } :
/******/ 				function() { return module; };
/******/ 			__webpack_require__.d(getter, { a: getter });
/******/ 			return getter;
/******/ 		};
/******/ 	}();
/******/ 	
/******/ 	/* webpack/runtime/define property getters */
/******/ 	!function() {
/******/ 		// define getter functions for harmony exports
/******/ 		__webpack_require__.d = function(exports, definition) {
/******/ 			for(var key in definition) {
/******/ 				if(__webpack_require__.o(definition, key) && !__webpack_require__.o(exports, key)) {
/******/ 					Object.defineProperty(exports, key, { enumerable: true, get: definition[key] });
/******/ 				}
/******/ 			}
/******/ 		};
/******/ 	}();
/******/ 	
/******/ 	/* webpack/runtime/hasOwnProperty shorthand */
/******/ 	!function() {
/******/ 		__webpack_require__.o = function(obj, prop) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, prop); }
/******/ 	}();
/******/ 	
/************************************************************************/
/******/ 	// module exports must be returned from runtime so entry inlining is disabled
/******/ 	// startup
/******/ 	// Load entry module and return exports
/******/ 	return __webpack_require__(686);
/******/ })()
.default;
});
Numeri sorprendenti svelare i segreti di Crazy Time!

Numeri sorprendenti svelare i segreti di Crazy Time!

Numeri sorprendenti: svelare i segreti di Crazy Time!

Negli ultimi anni, il mondo dei giochi da casinò ha subito una grande evoluzione grazie all’avvento delle piattaforme online. Tra i giochi più amati e seguiti c’è senza dubbio quello che ci conduce in un universo di emozioni e sorprese, con elementi visivi accattivanti e meccaniche avvincenti. Questo gioco è diventato una vera e propria attrazione per gli appassionati di gioco d’azzardo. In questo articolo, ci addentreremo nelle statistiche e nei dettagli più sorprendenti relativi a questo fenomeno, esaminando le cifre che rendono il gioco così unico e coinvolgente.

L’interesse statistiche crazy time verso questo gioco è cresciuto esponenzialmente, alimentato da un’esperienza di gioco coinvolgente e interattiva. La combinazione di elementi classici e moderne tecnologie ha reso questo gioco una scelta popolare tra i giocatori di tutte le età. In aggiunta, le statistiche che circondano questo gioco possono rivelare informazioni affascinanti su modelli di scommessa e tendenze di vincita.

In questo articolo, esploreremo vari aspetti, dalle regole del gioco alle dinamiche di vincita, passando per le strategie dei giocatori e le conferme statistiche della sua popolarità. Ogni sezione offrirà una panoramica approfondita su diversi aspetti del gioco e la loro rilevanza. Scopriremo come i numeri raccontano storie sorprendenti che possono influenzare il modo in cui giochiamo e ci divertiamo.

Introduzione al gioco e alla sua popolarità

Il gioco che analizziamo è un mix di ruota della fortuna, giochi a premi e interazione dal vivo. La sua popolarità è dovuta alla sua capacità di coinvolgere i giocatori in tempo reale, offrendo un’esperienza condivisa e immersiva. Gli aspetti visivi, accompagnati da animazioni divertenti e un presentatore coinvolgente, creano un’atmosfera festosa e allegra. Le sessioni di gioco sono piene di sorprese e ogni giro può portare a vincite straordinarie.

Per dare un’idea chiara della crescente popolarità del gioco, è utile esaminare alcune statistiche significative. Di seguito è riportata una tabella che mostra la distribuzione delle vincite e dei turni nel corso di un mese, evidenziando così l’andamento delle giocate.

Giorno
Turni Giocati
Vincite Totali
Lunedì 250 €10,000
Martedì 300 €12,500
Mercoledì 275 €9,750
Giovedì 320 €15,000
Venerdì 400 €20,000
Sabato 350 €18,500
Domenica 450 €22,000

Queste statistiche mostrano chiaramente l’interesse crescente per il gioco, con un numero sempre maggiore di giocatori incentivati dalle possibilità di vincita. Gli operatori di gioco monitorano continuamente tali dati per ottimizzare l’esperienza degli utenti e migliorare le strategie di marketing.

Le meccaniche del gioco

L’interpretazione delle regole e delle meccaniche è fondamentale per ogni giocatore. Questo gioco si basa su diversi elementi che interagiscono tra loro, creando un’esperienza dinamica. I giocatori scommettono su diverse opzioni durante il gioco, mentre la ruota gira e il presentatore interagisce con i partecipanti in tempo reale. La suspense e l’emozione sono palpabili mentre tutti attendono il risultato finale.

Esistono diversi segmenti sulla ruota che presentano moltiplicatori, sfide e opportunità di vincita che possono cambiare rapidamente le sorti del gioco. La varietà di queste meccaniche è uno dei motivi per cui tanti si avvicinano ogni giorno a questo gioco. Ogni partita può offrire un esito diverso, mantenendo alta la tensione e il desiderio di giocare ancora.

Le strategie di scommessa giocano un ruolo cruciale nel determinare il successo di un giocatore. Alcuni optano per scommesse più conservative, mentre altri si avventurano in scommesse più elevate nella speranza di vincite maggiori. Le statistiche possono guidare le scelte dei giocatori, mostrando le probabilità associate ai vari segmenti della ruota.

Statistiche di vincita e probabilità

Comprendere le statistiche di vincita è fondamentale per ogni giocatore che desidera massimizzare le proprie possibilità di successo. Le probabilità sono influenzate non solo dalla configurazione della ruota, ma anche dalle scelte e dalle scommesse dei partecipanti. Essere informati su queste probabilità può fare una grande differenza nel decidere come e quando scommettere.

Una delle statistiche chiave riguarda la percentuale di vincita sui diversi segmenti della ruota. Alcuni segmenti offrono vincite più alte ma con meno probabilità, mentre altri forniscono vincite più modeste ma più frequenti. Per definire queste probabilità in modo più preciso, di seguito è riportato un elenco delle opzioni disponibili e delle loro corrispondenti percentuali di vincita.

  • Segmento 1: 30% di probabilità di vincita
  • Segmento 2: 20% di probabilità di vincita
  • Segmento 5: 10% di probabilità di vincita
  • Segmento 10: 5% di probabilità di vincita
  • Moltiplicatore X2: 15% di probabilità di attivazione
  • Moltiplicatore X4: 20% di probabilità di attivazione

Queste informazioni sono essenziali per chi desidera giocare strategicamente. Analizzando le statistiche attuali e comprendendo le probabilità associate, i giocatori potranno scegliere le scommesse più adatte alle proprie aspettative e preferenze.

Le strategie vincenti

Esplorare le strategie vincenti è un modo interessante per ottimizzare l’esperienza di gioco. Molti giocatori esperti condividono le loro tecniche, sottolineando l’importanza della pazienza e dell’analisi preventiva. Comprendere le statistiche e i modelli delle partite precedenti può aiutare i nuovi giocatori a sviluppare le proprie strategie.

Una strategia comune è quella di diversificare le scommesse, coprendo più segmenti della ruota. Questo approccio aumenta le probabilità di vincita e riduce il rischio complessivo. È anche fondamentale mantenere un budget e rispettarlo, evitando di farsi trasportare dall’emozione del gioco, che può portare a scelte impulsive.

Infine, non dimentichiamo l’aspetto sociale del gioco. Interagire con altri giocatori e scambiare impressioni può fornire spunti utili, rivelando tendenze e strategie vincenti basate sull’esperienza collettiva. La condivisione di informazioni arrancando le statistiche di vincita, crea un senso di comunità tra i partecipanti.

L’impatto delle tecnologie moderne

L’era digitale ha portato a un’espansione delle opportunità di gioco, rendendo accessibile a milioni di giocatori un’esperienza senza precedenti. Le tecnologie moderne hanno rivoluzionato il modo in cui questi giochi vengono presentati e gestiti. Le piattaforme di gioco online offrono ora versioni dal vivo, con presentatori reali che interagiscono in tempo reale con i giocatori.

Le statistiche relative all’utilizzo di smartphone e tablet per giocare sono in costante aumento, confermando l’importanza della mobilità nel gioco. Le applicazioni ottimizzate e le interfacce user-friendly hanno reso più semplice l’accesso ai giochi, consentendo agli utenti di giocare ovunque e in qualsiasi momento. Questo cambiamento ha ampliato il mercato e ha portato a un aumento della domanda di giochi interattivi e coinvolgenti.

Analizzando le statistiche di accesso, scopriamo che una grande fetta di utenti preferisce giocare nei fine settimana e durante le serate. Le piattaforme di gioco devono tenere conto di queste abitudini per ottimizzare l’offerta, suggerendo anche giochi e promozioni mirate. Esaminando più a fondo i dati dell’utente, i casinò possono migliorare l’esperienza complessiva e stimolare l’engagement.

Il futuro del gioco online

Il futuro del gioco online appare promettente, con continue innovazioni e la crescente integrazione di tecnologie all’avanguardia. La realtà virtuale e aumentata sono all’orizzonte, promettendo di portare questa esperienza a un livello superiore. I giocatori potranno immergersi completamente nel gioco, vivendo l’atmosfera del casinò comodamente da casa loro.

Inoltre, le statistiche di crescita degli utenti online confermano una tendenza in forte aumento. Le piattaforme di gioco stanno investendo in nuove tecnologie per migliorare l’interazione e le esperienze, mantenendo le condizioni di gioco sempre più sicure e regolate. La standardizzazione delle pratiche di gioco responsabile permetterà di tutelare i giocatori, introducendo strumenti per il controllo delle scommesse e il supporto alle problematiche di gioco.

Proiettandoci verso il futuro, è essenziale monitorare le statistiche relative all’interesse dei giocatori e alle nuove tecnologie che verranno integrate nel settore. Sarà interessante vedere come i cambiamenti influenzeranno il panorama del gioco online e quali nuove opportunità si presenteranno ai giocatori.

Considerazioni finali

Il mondo del gioco online continua a evolversi, portando con sé opportunità allettanti. Le statistiche raccontano storie di vincite, strategia e innovazione che alimentano l’interesse e il coinvolgimento. Sia per i nuovi arrivati che per i veterani, è fondamentale comprendere le meccaniche e le probabilità per massimizzare l’esperienza di gioco.

In conclusione, analizzare le statistiche crazy time e comprendere le dinamiche che influenzano il gioco può fare la differenza tra un’esperienza frustrante e una sessione di intrattenimento soddisfacente. Con l’attenzione rivolta alle tendenze attuali e alle potenzialità future, il panorama dei giochi online promette una continua evoluzione, mantenendo vivo l’interesse e il desiderio di gioco tra gli appassionati.

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