Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-includes/class-wp-token-map.php
<?php

/**
 * Class for efficiently looking up and mapping string keys to string values, with limits.
 *
 * @package    WordPress
 * @since      6.6.0
 */

/**
 * WP_Token_Map class.
 *
 * Use this class in specific circumstances with a static set of lookup keys which map to
 * a static set of transformed values. For example, this class is used to map HTML named
 * character references to their equivalent UTF-8 values.
 *
 * This class works differently than code calling `in_array()` and other methods. It
 * internalizes lookup logic and provides helper interfaces to optimize lookup and
 * transformation. It provides a method for precomputing the lookup tables and storing
 * them as PHP source code.
 *
 * All tokens and substitutions must be shorter than 256 bytes.
 *
 * Example:
 *
 *     $smilies = WP_Token_Map::from_array( array(
 *         '8O' => '😯',
 *         ':(' => '🙁',
 *         ':)' => '🙂',
 *         ':?' => '😕',
 *      ) );
 *
 *      true  === $smilies->contains( ':)' );
 *      false === $smilies->contains( 'simile' );
 *
 *      '😕' === $smilies->read_token( 'Not sure :?.', 9, $length_of_smily_syntax );
 *      2    === $length_of_smily_syntax;
 *
 * ## Precomputing the Token Map.
 *
 * Creating the class involves some work sorting and organizing the tokens and their
 * replacement values. In order to skip this, it's possible for the class to export
 * its state and be used as actual PHP source code.
 *
 * Example:
 *
 *      // Export with four spaces as the indent, only for the sake of this docblock.
 *      // The default indent is a tab character.
 *      $indent = '    ';
 *      echo $smilies->precomputed_php_source_table( $indent );
 *
 *      // Output, to be pasted into a PHP source file:
 *      WP_Token_Map::from_precomputed_table(
 *          array(
 *              "storage_version" => "6.6.0",
 *              "key_length" => 2,
 *              "groups" => "",
 *              "long_words" => array(),
 *              "small_words" => "8O\x00:)\x00:(\x00:?\x00",
 *              "small_mappings" => array( "😯", "🙂", "🙁", "😕" )
 *          )
 *      );
 *
 * ## Large vs. small words.
 *
 * This class uses a short prefix called the "key" to optimize lookup of its tokens.
 * This means that some tokens may be shorter than or equal in length to that key.
 * Those words that are longer than the key are called "large" while those shorter
 * than or equal to the key length are called "small."
 *
 * This separation of large and small words is incidental to the way this class
 * optimizes lookup, and should be considered an internal implementation detail
 * of the class. It may still be important to be aware of it, however.
 *
 * ## Determining Key Length.
 *
 * The choice of the size of the key length should be based on the data being stored in
 * the token map. It should divide the data as evenly as possible, but should not create
 * so many groups that a large fraction of the groups only contain a single token.
 *
 * For the HTML5 named character references, a key length of 2 was found to provide a
 * sufficient spread and should be a good default for relatively large sets of tokens.
 *
 * However, for some data sets this might be too long. For example, a list of smilies
 * may be too small for a key length of 2. Perhaps 1 would be more appropriate. It's
 * best to experiment and determine empirically which values are appropriate.
 *
 * ## Generate Pre-Computed Source Code.
 *
 * Since the `WP_Token_Map` is designed for relatively static lookups, it can be
 * advantageous to precompute the values and instantiate a table that has already
 * sorted and grouped the tokens and built the lookup strings.
 *
 * This can be done with `WP_Token_Map::precomputed_php_source_table()`.
 *
 * Note that if there is a leading character that all tokens need, such as `&` for
 * HTML named character references, it can be beneficial to exclude this from the
 * token map. Instead, find occurrences of the leading character and then use the
 * token map to see if the following characters complete the token.
 *
 * Example:
 *
 *     $map = WP_Token_Map::from_array( array( 'simple_smile:' => '🙂', 'sob:' => '😭', 'soba:' => '🍜' ) );
 *     echo $map->precomputed_php_source_table();
 *     // Output
 *     WP_Token_Map::from_precomputed_table(
 *         array(
 *             "storage_version" => "6.6.0",
 *             "key_length" => 2,
 *             "groups" => "si\x00so\x00",
 *             "long_words" => array(
 *                 // simple_smile:[🙂].
 *                 "\x0bmple_smile:\x04🙂",
 *                 // soba:[🍜] sob:[😭].
 *                 "\x03ba:\x04🍜\x02b:\x04😭",
 *             ),
 *             "short_words" => "",
 *             "short_mappings" => array()
 *         }
 *     );
 *
 * This precomputed value can be stored directly in source code and will skip the
 * startup cost of generating the lookup strings. See `$html5_named_character_entities`.
 *
 * Note that any updates to the precomputed format should update the storage version
 * constant. It would also be best to provide an update function to take older known
 * versions and upgrade them in place when loading into `from_precomputed_table()`.
 *
 * ## Future Direction.
 *
 * It may be viable to dynamically increase the length limits such that there's no need to impose them.
 * The limit appears because of the packing structure, which indicates how many bytes each segment of
 * text in the lookup tables spans. If, however, care were taken to track the longest word length, then
 * the packing structure could change its representation to allow for that. Each additional byte storing
 * length, however, increases the memory overhead and lookup runtime.
 *
 * An alternative approach could be to borrow the UTF-8 variable-length encoding and store lengths of less
 * than 127 as a single byte with the high bit unset, storing longer lengths as the combination of
 * continuation bytes.
 *
 * Since it has not been shown during the development of this class that longer strings are required, this
 * update is deferred until such a need is clear.
 *
 * @since 6.6.0
 */
class WP_Token_Map {
	/**
	 * Denotes the version of the code which produces pre-computed source tables.
	 *
	 * This version will be used not only to verify pre-computed data, but also
	 * to upgrade pre-computed data from older versions. Choosing a name that
	 * corresponds to the WordPress release will help people identify where an
	 * old copy of data came from.
	 */
	const STORAGE_VERSION = '6.6.0-trunk';

	/**
	 * Maximum length for each key and each transformed value in the table (in bytes).
	 *
	 * @since 6.6.0
	 */
	const MAX_LENGTH = 256;

	/**
	 * How many bytes of each key are used to form a group key for lookup.
	 * This also determines whether a word is considered short or long.
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @var int
	 */
	private $key_length = 2;

	/**
	 * Stores an optimized form of the word set, where words are grouped
	 * by a prefix of the `$key_length` and then collapsed into a string.
	 *
	 * In each group, the keys and lookups form a packed data structure.
	 * The keys in the string are stripped of their "group key," which is
	 * the prefix of length `$this->key_length` shared by all of the items
	 * in the group. Each word in the string is prefixed by a single byte
	 * whose raw unsigned integer value represents how many bytes follow.
	 *
	 *     ┌────────────────┬───────────────┬─────────────────┬────────┐
	 *     │ Length of rest │ Rest of key   │ Length of value │ Value  │
	 *     │ of key (bytes) │               │ (bytes)         │        │
	 *     ├────────────────┼───────────────┼─────────────────┼────────┤
	 *     │ 0x08           │ nterDot;      │ 0x02            │ ·      │
	 *     └────────────────┴───────────────┴─────────────────┴────────┘
	 *
	 * In this example, the key `CenterDot;` has a group key `Ce`, leaving
	 * eight bytes for the rest of the key, `nterDot;`, and two bytes for
	 * the transformed value `·` (or U+B7 or "\xC2\xB7").
	 *
	 * Example:
	 *
	 *    // Stores array( 'CenterDot;' => '·', 'Cedilla;' => '¸' ).
	 *    $groups      = "Ce\x00";
	 *    $large_words = array( "\x08nterDot;\x02·\x06dilla;\x02¸" )
	 *
	 * The prefixes appear in the `$groups` string, each followed by a null
	 * byte. This makes for quick lookup of where in the group string the key
	 * is found, and then a simple division converts that offset into the index
	 * in the `$large_words` array where the group string is to be found.
	 *
	 * This lookup data structure is designed to optimize cache locality and
	 * minimize indirect memory reads when matching strings in the set.
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @var array
	 */
	private $large_words = array();

	/**
	 * Stores the group keys for sequential string lookup.
	 *
	 * The offset into this string where the group key appears corresponds with the index
	 * into the group array where the rest of the group string appears. This is an optimization
	 * to improve cache locality while searching and minimize indirect memory accesses.
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @var string
	 */
	private $groups = '';

	/**
	 * Stores an optimized row of small words, where every entry is
	 * `$this->key_size + 1` bytes long and zero-extended.
	 *
	 * This packing allows for direct lookup of a short word followed
	 * by the null byte, if extended to `$this->key_size + 1`.
	 *
	 * Example:
	 *
	 *     // Stores array( 'GT', 'LT', 'gt', 'lt' ).
	 *     "GT\x00LT\x00gt\x00lt\x00"
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @var string
	 */
	private $small_words = '';

	/**
	 * Replacements for the small words, in the same order they appear.
	 *
	 * With the position of a small word it's possible to index the translation
	 * directly, as its position in the `$small_words` string corresponds to
	 * the index of the replacement in the `$small_mapping` array.
	 *
	 * Example:
	 *
	 *     array( '>', '<', '>', '<' )
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @var string[]
	 */
	private $small_mappings = array();

	/**
	 * Create a token map using an associative array of key/value pairs as the input.
	 *
	 * Example:
	 *
	 *     $smilies = WP_Token_Map::from_array( array(
	 *          '8O' => '😯',
	 *          ':(' => '🙁',
	 *          ':)' => '🙂',
	 *          ':?' => '😕',
	 *       ) );
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @param array $mappings   The keys transform into the values, both are strings.
	 * @param int   $key_length Determines the group key length. Leave at the default value
	 *                          of 2 unless there's an empirical reason to change it.
	 *
	 * @return WP_Token_Map|null Token map, unless unable to create it.
	 */
	public static function from_array( array $mappings, int $key_length = 2 ): ?WP_Token_Map {
		$map             = new WP_Token_Map();
		$map->key_length = $key_length;

		// Start by grouping words.

		$groups = array();
		$shorts = array();
		foreach ( $mappings as $word => $mapping ) {
			if (
				self::MAX_LENGTH <= strlen( $word ) ||
				self::MAX_LENGTH <= strlen( $mapping )
			) {
				_doing_it_wrong(
					__METHOD__,
					sprintf(
						/* translators: 1: maximum byte length (a count) */
						__( 'Token Map tokens and substitutions must all be shorter than %1$d bytes.' ),
						self::MAX_LENGTH
					),
					'6.6.0'
				);
				return null;
			}

			$length = strlen( $word );

			if ( $key_length >= $length ) {
				$shorts[] = $word;
			} else {
				$group = substr( $word, 0, $key_length );

				if ( ! isset( $groups[ $group ] ) ) {
					$groups[ $group ] = array();
				}

				$groups[ $group ][] = array( substr( $word, $key_length ), $mapping );
			}
		}

		/*
		 * Sort the words to ensure that no smaller substring of a match masks the full match.
		 * For example, `Cap` should not match before `CapitalDifferentialD`.
		 */
		usort( $shorts, 'WP_Token_Map::longest_first_then_alphabetical' );
		foreach ( $groups as $group_key => $group ) {
			usort(
				$groups[ $group_key ],
				static function ( array $a, array $b ): int {
					return self::longest_first_then_alphabetical( $a[0], $b[0] );
				}
			);
		}

		// Finally construct the optimized lookups.

		foreach ( $shorts as $word ) {
			$map->small_words     .= str_pad( $word, $key_length + 1, "\x00", STR_PAD_RIGHT );
			$map->small_mappings[] = $mappings[ $word ];
		}

		$group_keys = array_keys( $groups );
		sort( $group_keys );

		foreach ( $group_keys as $group ) {
			$map->groups .= "{$group}\x00";

			$group_string = '';

			foreach ( $groups[ $group ] as $group_word ) {
				list( $word, $mapping ) = $group_word;

				$word_length    = pack( 'C', strlen( $word ) );
				$mapping_length = pack( 'C', strlen( $mapping ) );
				$group_string  .= "{$word_length}{$word}{$mapping_length}{$mapping}";
			}

			$map->large_words[] = $group_string;
		}

		return $map;
	}

	/**
	 * Creates a token map from a pre-computed table.
	 * This skips the initialization cost of generating the table.
	 *
	 * This function should only be used to load data created with
	 * WP_Token_Map::precomputed_php_source_tag().
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @param array $state {
	 *     Stores pre-computed state for directly loading into a Token Map.
	 *
	 *     @type string $storage_version Which version of the code produced this state.
	 *     @type int    $key_length      Group key length.
	 *     @type string $groups          Group lookup index.
	 *     @type array  $large_words     Large word groups and packed strings.
	 *     @type string $small_words     Small words packed string.
	 *     @type array  $small_mappings  Small word mappings.
	 * }
	 *
	 * @return WP_Token_Map Map with precomputed data loaded.
	 */
	public static function from_precomputed_table( $state ): ?WP_Token_Map {
		$has_necessary_state = isset(
			$state['storage_version'],
			$state['key_length'],
			$state['groups'],
			$state['large_words'],
			$state['small_words'],
			$state['small_mappings']
		);

		if ( ! $has_necessary_state ) {
			_doing_it_wrong(
				__METHOD__,
				__( 'Missing required inputs to pre-computed WP_Token_Map.' ),
				'6.6.0'
			);
			return null;
		}

		if ( self::STORAGE_VERSION !== $state['storage_version'] ) {
			_doing_it_wrong(
				__METHOD__,
				/* translators: 1: version string, 2: version string. */
				sprintf( __( 'Loaded version \'%1$s\' incompatible with expected version \'%2$s\'.' ), $state['storage_version'], self::STORAGE_VERSION ),
				'6.6.0'
			);
			return null;
		}

		$map = new WP_Token_Map();

		$map->key_length     = $state['key_length'];
		$map->groups         = $state['groups'];
		$map->large_words    = $state['large_words'];
		$map->small_words    = $state['small_words'];
		$map->small_mappings = $state['small_mappings'];

		return $map;
	}

	/**
	 * Indicates if a given word is a lookup key in the map.
	 *
	 * Example:
	 *
	 *     true  === $smilies->contains( ':)' );
	 *     false === $smilies->contains( 'simile' );
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @param string $word             Determine if this word is a lookup key in the map.
	 * @param string $case_sensitivity Optional. Pass 'ascii-case-insensitive' to ignore ASCII case when matching. Default 'case-sensitive'.
	 * @return bool Whether there's an entry for the given word in the map.
	 */
	public function contains( string $word, string $case_sensitivity = 'case-sensitive' ): bool {
		$ignore_case = 'ascii-case-insensitive' === $case_sensitivity;

		if ( $this->key_length >= strlen( $word ) ) {
			if ( 0 === strlen( $this->small_words ) ) {
				return false;
			}

			$term    = str_pad( $word, $this->key_length + 1, "\x00", STR_PAD_RIGHT );
			$word_at = $ignore_case ? stripos( $this->small_words, $term ) : strpos( $this->small_words, $term );
			if ( false === $word_at ) {
				return false;
			}

			return true;
		}

		$group_key = substr( $word, 0, $this->key_length );
		$group_at  = $ignore_case ? stripos( $this->groups, $group_key ) : strpos( $this->groups, $group_key );
		if ( false === $group_at ) {
			return false;
		}
		$group        = $this->large_words[ $group_at / ( $this->key_length + 1 ) ];
		$group_length = strlen( $group );
		$slug         = substr( $word, $this->key_length );
		$length       = strlen( $slug );
		$at           = 0;

		while ( $at < $group_length ) {
			$token_length   = unpack( 'C', $group[ $at++ ] )[1];
			$token_at       = $at;
			$at            += $token_length;
			$mapping_length = unpack( 'C', $group[ $at++ ] )[1];
			$mapping_at     = $at;

			if ( $token_length === $length && 0 === substr_compare( $group, $slug, $token_at, $token_length, $ignore_case ) ) {
				return true;
			}

			$at = $mapping_at + $mapping_length;
		}

		return false;
	}

	/**
	 * If the text starting at a given offset is a lookup key in the map,
	 * return the corresponding transformation from the map, else `false`.
	 *
	 * This function returns the translated string, but accepts an optional
	 * parameter `$matched_token_byte_length`, which communicates how many
	 * bytes long the lookup key was, if it found one. This can be used to
	 * advance a cursor in calling code if a lookup key was found.
	 *
	 * Example:
	 *
	 *     false === $smilies->read_token( 'Not sure :?.', 0, $token_byte_length );
	 *     '😕'  === $smilies->read_token( 'Not sure :?.', 9, $token_byte_length );
	 *     2     === $token_byte_length;
	 *
	 * Example:
	 *
	 *     while ( $at < strlen( $input ) ) {
	 *         $next_at = strpos( $input, ':', $at );
	 *         if ( false === $next_at ) {
	 *             break;
	 *         }
	 *
	 *         $smily = $smilies->read_token( $input, $next_at, $token_byte_length );
	 *         if ( false === $next_at ) {
	 *             ++$at;
	 *             continue;
	 *         }
	 *
	 *         $prefix  = substr( $input, $at, $next_at - $at );
	 *         $at     += $token_byte_length;
	 *         $output .= "{$prefix}{$smily}";
	 *     }
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @param string   $text                       String in which to search for a lookup key.
	 * @param int      $offset                     Optional. How many bytes into the string where the lookup key ought to start. Default 0.
	 * @param int|null &$matched_token_byte_length Optional. Holds byte-length of found token matched, otherwise not set. Default null.
	 * @param string   $case_sensitivity           Optional. Pass 'ascii-case-insensitive' to ignore ASCII case when matching. Default 'case-sensitive'.
	 *
	 * @return string|null Mapped value of lookup key if found, otherwise `null`.
	 */
	public function read_token( string $text, int $offset = 0, &$matched_token_byte_length = null, $case_sensitivity = 'case-sensitive' ): ?string {
		$ignore_case = 'ascii-case-insensitive' === $case_sensitivity;
		$text_length = strlen( $text );

		// Search for a long word first, if the text is long enough, and if that fails, a short one.
		if ( $text_length > $this->key_length ) {
			$group_key = substr( $text, $offset, $this->key_length );

			$group_at = $ignore_case ? stripos( $this->groups, $group_key ) : strpos( $this->groups, $group_key );
			if ( false === $group_at ) {
				// Perhaps a short word then.
				return strlen( $this->small_words ) > 0
					? $this->read_small_token( $text, $offset, $matched_token_byte_length, $case_sensitivity )
					: null;
			}

			$group        = $this->large_words[ $group_at / ( $this->key_length + 1 ) ];
			$group_length = strlen( $group );
			$at           = 0;
			while ( $at < $group_length ) {
				$token_length   = unpack( 'C', $group[ $at++ ] )[1];
				$token          = substr( $group, $at, $token_length );
				$at            += $token_length;
				$mapping_length = unpack( 'C', $group[ $at++ ] )[1];
				$mapping_at     = $at;

				if ( 0 === substr_compare( $text, $token, $offset + $this->key_length, $token_length, $ignore_case ) ) {
					$matched_token_byte_length = $this->key_length + $token_length;
					return substr( $group, $mapping_at, $mapping_length );
				}

				$at = $mapping_at + $mapping_length;
			}
		}

		// Perhaps a short word then.
		return strlen( $this->small_words ) > 0
			? $this->read_small_token( $text, $offset, $matched_token_byte_length, $case_sensitivity )
			: null;
	}

	/**
	 * Finds a match for a short word at the index.
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @param string   $text                       String in which to search for a lookup key.
	 * @param int      $offset                     Optional. How many bytes into the string where the lookup key ought to start. Default 0.
	 * @param int|null &$matched_token_byte_length Optional. Holds byte-length of found lookup key if matched, otherwise not set. Default null.
	 * @param string   $case_sensitivity           Optional. Pass 'ascii-case-insensitive' to ignore ASCII case when matching. Default 'case-sensitive'.
	 *
	 * @return string|null Mapped value of lookup key if found, otherwise `null`.
	 */
	private function read_small_token( string $text, int $offset = 0, &$matched_token_byte_length = null, $case_sensitivity = 'case-sensitive' ): ?string {
		$ignore_case  = 'ascii-case-insensitive' === $case_sensitivity;
		$small_length = strlen( $this->small_words );
		$search_text  = substr( $text, $offset, $this->key_length );
		if ( $ignore_case ) {
			$search_text = strtoupper( $search_text );
		}
		$starting_char = $search_text[0];

		$at = 0;
		while ( $at < $small_length ) {
			if (
				$starting_char !== $this->small_words[ $at ] &&
				( ! $ignore_case || strtoupper( $this->small_words[ $at ] ) !== $starting_char )
			) {
				$at += $this->key_length + 1;
				continue;
			}

			for ( $adjust = 1; $adjust < $this->key_length; $adjust++ ) {
				if ( "\x00" === $this->small_words[ $at + $adjust ] ) {
					$matched_token_byte_length = $adjust;
					return $this->small_mappings[ $at / ( $this->key_length + 1 ) ];
				}

				if (
					$search_text[ $adjust ] !== $this->small_words[ $at + $adjust ] &&
					( ! $ignore_case || strtoupper( $this->small_words[ $at + $adjust ] !== $search_text[ $adjust ] ) )
				) {
					$at += $this->key_length + 1;
					continue 2;
				}
			}

			$matched_token_byte_length = $adjust;
			return $this->small_mappings[ $at / ( $this->key_length + 1 ) ];
		}

		return null;
	}

	/**
	 * Exports the token map into an associate array of key/value pairs.
	 *
	 * Example:
	 *
	 *     $smilies->to_array() === array(
	 *         '8O' => '😯',
	 *         ':(' => '🙁',
	 *         ':)' => '🙂',
	 *         ':?' => '😕',
	 *     );
	 *
	 * @return array The lookup key/substitution values as an associate array.
	 */
	public function to_array(): array {
		$tokens = array();

		$at            = 0;
		$small_mapping = 0;
		$small_length  = strlen( $this->small_words );
		while ( $at < $small_length ) {
			$key            = rtrim( substr( $this->small_words, $at, $this->key_length + 1 ), "\x00" );
			$value          = $this->small_mappings[ $small_mapping++ ];
			$tokens[ $key ] = $value;

			$at += $this->key_length + 1;
		}

		foreach ( $this->large_words as $index => $group ) {
			$prefix       = substr( $this->groups, $index * ( $this->key_length + 1 ), 2 );
			$group_length = strlen( $group );
			$at           = 0;
			while ( $at < $group_length ) {
				$length = unpack( 'C', $group[ $at++ ] )[1];
				$key    = $prefix . substr( $group, $at, $length );

				$at    += $length;
				$length = unpack( 'C', $group[ $at++ ] )[1];
				$value  = substr( $group, $at, $length );

				$tokens[ $key ] = $value;
				$at            += $length;
			}
		}

		return $tokens;
	}

	/**
	 * Export the token map for quick loading in PHP source code.
	 *
	 * This function has a specific purpose, to make loading of static token maps fast.
	 * It's used to ensure that the HTML character reference lookups add a minimal cost
	 * to initializing the PHP process.
	 *
	 * Example:
	 *
	 *     echo $smilies->precomputed_php_source_table();
	 *
	 *     // Output.
	 *     WP_Token_Map::from_precomputed_table(
	 *         array(
	 *             "storage_version" => "6.6.0",
	 *             "key_length" => 2,
	 *             "groups" => "",
	 *             "long_words" => array(),
	 *             "small_words" => "8O\x00:)\x00:(\x00:?\x00",
	 *             "small_mappings" => array( "😯", "🙂", "🙁", "😕" )
	 *         )
	 *     );
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @param string $indent Optional. Use this string for indentation, or rely on the default horizontal tab character. Default "\t".
	 * @return string Value which can be pasted into a PHP source file for quick loading of table.
	 */
	public function precomputed_php_source_table( string $indent = "\t" ): string {
		$i1 = $indent;
		$i2 = $i1 . $indent;
		$i3 = $i2 . $indent;

		$class_version = self::STORAGE_VERSION;

		$output  = self::class . "::from_precomputed_table(\n";
		$output .= "{$i1}array(\n";
		$output .= "{$i2}\"storage_version\" => \"{$class_version}\",\n";
		$output .= "{$i2}\"key_length\" => {$this->key_length},\n";

		$group_line = str_replace( "\x00", "\\x00", $this->groups );
		$output    .= "{$i2}\"groups\" => \"{$group_line}\",\n";

		$output .= "{$i2}\"large_words\" => array(\n";

		$prefixes = explode( "\x00", $this->groups );
		foreach ( $prefixes as $index => $prefix ) {
			if ( '' === $prefix ) {
				break;
			}
			$group        = $this->large_words[ $index ];
			$group_length = strlen( $group );
			$comment_line = "{$i3}//";
			$data_line    = "{$i3}\"";
			$at           = 0;
			while ( $at < $group_length ) {
				$token_length   = unpack( 'C', $group[ $at++ ] )[1];
				$token          = substr( $group, $at, $token_length );
				$at            += $token_length;
				$mapping_length = unpack( 'C', $group[ $at++ ] )[1];
				$mapping        = substr( $group, $at, $mapping_length );
				$at            += $mapping_length;

				$token_digits   = str_pad( dechex( $token_length ), 2, '0', STR_PAD_LEFT );
				$mapping_digits = str_pad( dechex( $mapping_length ), 2, '0', STR_PAD_LEFT );

				$mapping = preg_replace_callback(
					"~[\\x00-\\x1f\\x22\\x5c]~",
					static function ( $match_result ) {
						switch ( $match_result[0] ) {
							case '"':
								return '\\"';

							case '\\':
								return '\\\\';

							default:
								$hex = dechex( ord( $match_result[0] ) );
								return "\\x{$hex}";
						}
					},
					$mapping
				);

				$comment_line .= " {$prefix}{$token}[{$mapping}]";
				$data_line    .= "\\x{$token_digits}{$token}\\x{$mapping_digits}{$mapping}";
			}
			$comment_line .= ".\n";
			$data_line    .= "\",\n";

			$output .= $comment_line;
			$output .= $data_line;
		}

		$output .= "{$i2}),\n";

		$small_words  = array();
		$small_length = strlen( $this->small_words );
		$at           = 0;
		while ( $at < $small_length ) {
			$small_words[] = substr( $this->small_words, $at, $this->key_length + 1 );
			$at           += $this->key_length + 1;
		}

		$small_text = str_replace( "\x00", '\x00', implode( '', $small_words ) );
		$output    .= "{$i2}\"small_words\" => \"{$small_text}\",\n";

		$output .= "{$i2}\"small_mappings\" => array(\n";
		foreach ( $this->small_mappings as $mapping ) {
			$output .= "{$i3}\"{$mapping}\",\n";
		}
		$output .= "{$i2})\n";
		$output .= "{$i1})\n";
		$output .= ')';

		return $output;
	}

	/**
	 * Compares two strings, returning the longest, or whichever
	 * is first alphabetically if they are the same length.
	 *
	 * This is an important sort when building the token map because
	 * it should not form a match on a substring of a longer potential
	 * match. For example, it should not detect `Cap` when matching
	 * against the string `CapitalDifferentialD`.
	 *
	 * @since 6.6.0
	 *
	 * @param string $a First string to compare.
	 * @param string $b Second string to compare.
	 * @return int -1 or lower if `$a` is less than `$b`; 1 or greater if `$a` is greater than `$b`, and 0 if they are equal.
	 */
	private static function longest_first_then_alphabetical( string $a, string $b ): int {
		if ( $a === $b ) {
			return 0;
		}

		$length_a = strlen( $a );
		$length_b = strlen( $b );

		// Longer strings are less-than for comparison's sake.
		if ( $length_a !== $length_b ) {
			return $length_b - $length_a;
		}

		return strcmp( $a, $b );
	}
}
Auf der Jagd nach dem großen Hühnergewinn Chicken Road Spiel erleben!

Auf der Jagd nach dem großen Hühnergewinn Chicken Road Spiel erleben!

Auf der Jagd nach dem großen Hühnergewinn: Chicken Road Spiel erleben!

Das Chicken Road Spiel ist eine aufregende und fesselnde Slotmaschine, die Spieler auf ein spannendes Abenteuer einlädt. Mit ihrem einzigartigen Thema und innovativen Features zieht sie sowohl erfahrene Spieler als auch Neulinge an. Die Kombination aus unterhaltsamen Grafiken, lebhaften Animationen und fesselndem Gameplay sorgt dafür, dass die Spieler immer wieder zurückkehren, um ihre Chancen auf große Gewinne zu erhöhen.

In dieser detaillierten Abhandlung werden wir die verschiedenen Aspekte des Chicken Road Spiels erkunden, einschließlich der Spielmechanik, der charakteristischen Funktionen und der Strategien, die Spieler anwenden können, um ihre Gewinnchancen zu maximieren. Wir werden auch die unterschiedlichen Symbole und deren Bedeutung, die Bonusfunktionen und die speziellen Herausforderungen, die dieses Spiel bietet, genau betrachten. So erhalten Sie nicht nur einen Überblick über die Grundlagen, sondern auch wertvolle Informationen, die Ihnen helfen, erfolgreicher zu spielen.

Seien Sie bereit, in die Welt des Chicken Road Spiels einzutauchen, und entdecken Sie, warum es zu den beliebtesten Spielautomaten auf dem Markt gehört. Egal, ob Sie auf der Suche nach Unterhaltung oder nach dem großen Gewinn sind, dieses Spiel hat für jeden etwas zu bieten.

Die Grundlagen des Chicken Road Spiels

Bevor Sie mit dem Spielen beginnen, ist es wichtig, die Grundlagen des Chicken Road Spiels zu verstehen. Das Spiel verfügt über eine benutzerfreundliche Oberfläche, die es Spielern ermöglicht, schnell die Spielregeln zu erfassen. Die Walzen sind mit verschiedenen Symbolen bestückt, die typischerweise mit dem Thema Tiere, Farmleben und natürlich Hühnern in Verbindung stehen. Jedes Symbol hat seinen eigenen Wert, und die Kombinationen, die eine Gewinnlinie bilden, sind entscheidend für die Auszahlung.

Die meisten Spielautomaten, einschließlich des Chicken Road Spiels, haben spezifische Einsatzlinien, auf denen Symbole landen müssen, um Gewinne zu erzielen. Außerdem gibt es spezielle Funktionen wie Wild-Symbole, die andere Symbole ersetzen können, um Gewinnkombinationen zu bilden. Um den Spielern einen weiteren Überblick zu geben, sehen Sie sich die folgende Tabelle an, die die wichtigsten Symbole und deren Werte zusammenfasst:

Symbol
Wert (bei 3 Symbolen)
Wert (bei 4 Symbolen)
Wert (bei 5 Symbolen)
Huhn 20 50 100
Ei 15 40 80
Landwirtschaftsfahrzeug 10 30 60

Die verschiedenen Walzen und Linien

Das Chicken Road Spiel bietet eine Vielzahl von Walzen und Einsatzlinien, die den Spielern helfen, verschiedene Gewinnkombinationen zu erstellen. Typischerweise besteht das Spiel aus fünf Walzen und bis zu 25 Einsatzlinien. Spieler können den Einsatz pro Linie variieren, was bedeutet, dass es zahlreiche Möglichkeiten gibt, um an diesem aufregenden Spiel teilzunehmen.

Ein weiterer entscheidender Aspekt ist die Möglichkeit, Freispiele zu gewinnen. Diese Freispiele bieten den Spielern die Chance, zusätzliche Gewinne zu erzielen, ohne zusätzliche Einsätze zu tätigen. Spieler, die Glück haben und die speziellen Scatter-Symbole landen, können in den Genuss dieser Freispielrunde kommen und spannende zusätzliche Gewinne sammeln.

Die Bonusfunktionen im Chicken Road Spiel

Ein herausragendes Merkmal des Chicken Road Spiels sind die innovativen Bonusfunktionen, die das Spielerlebnis erheblich verbessern. Diese Funktionen bieten nicht nur zusätzliche Gewinnmöglichkeiten, sondern sorgen auch für Abwechslung, während die Spieler die Walzen drehen. Beispiele sind die Bonusspiele, bei denen Spieler verschiedene Herausforderungen meistern müssen, um ihre Gewinne zu erhöhen.

Die Bonusfunktionen können in Form von multiplikativen Gewinnen, zusätzlichen Walzen oder sogar interaktiven Minispielen auftreten. Diese Elemente tragen dazu bei, dass das Spiel spannend bleibt und die Spieler immer wieder zurückkommen, um ihre Gewinnchancen zu maximieren.

Freispiele und Multiplikatoren

Im Zusammenhang mit den Bonusfunktionen sind Freispiele etwas, auf das viele Spieler hoffen. Diese Gelegenheit bietet es Spielern, zusätzliche Drehungen zu erhalten, ohne dafür bezahlen zu müssen. Während dieser Freispiele können die Spieler auch Multiplikatoren aktivieren, die ihre Gewinne erheblich steigern können. Ein Multiplikator könnte beispielsweise einen Gewinn um das Zweifache oder sogar das Dreifache erhöhen, was den Höhepunkt des Spiels zu einem aufregenden Erlebnis macht.

Die Freispielfunktion kann durch das Landen von drei oder mehr Scatter-Symbolen aktiviert werden. Wenn dies geschieht, wird der Spieler in eine spezielle Gewinnrunde versetzt, die sich erheblich von den regulären Drehungen unterscheidet. Dies trägt zur erhöhten Spannung und den Gewinnmöglichkeiten im Chicken Road Spiel bei.

Strategien für das Chicken Road Spiel

Obwohl das Chicken Road Spiel ein Spiel des Glücks ist, gibt es Strategien, die Spieler anwenden können, um ihre Chancen auf Gewinne zu erhöhen. Eine bewährte Methode ist, ein Budget festzulegen und sicherzustellen, dass die Einsätze im Rahmen dieses Budgets bleiben. Auf diese Weise können Spieler ihre Verluste minimieren und länger spielen, was die Chancen auf einen großen Gewinn erhöht.

Eine weitere Strategie besteht darin, die verschiedenen Einsatzlinien zu verstehen und zu nutzen. Indem man auf mehr Linien spielt, erhöht man die Wahrscheinlichkeit, Gewinnkombinationen zu bilden, jedoch sollte man auch die Einsätze im Auge behalten, um nicht über sein Budget hinauszugehen. Es ist ratsam, sich mit den verschiedenen Symbolen und deren Werten vertraut zu machen, um die besten Entscheidungen während des Spiels zu treffen.

Die Bedeutung des Spielens mit Verantwortung

In der Welt des Glücksspiels ist es von entscheidender Bedeutung, dass Spieler mit Verantwortung spielen. Die Möglichkeit zu gewinnen ist aufregend, aber es ist wichtig sicherzustellen, dass das Spielvergnügen und die Unterhaltung im Vordergrund stehen. Spieler sollten stets daran erinnert werden, dass Glücksspiele nicht nur um Gewinne gehen, sondern auch um die Freude am Spiel.

Das Setzen von Zeitbegrenzer und das Festlegen von Verlustlimits kann dazu beitragen, ein gesünderes Spielerlebnis zu gewährleisten. Indem die Spieler sich an diese Richtlinien halten, können sie die Risiken minimieren und die Aufregung des Chicken Road Spiels in vollen Zügen genießen, ohne die Kontrolle zu verlieren.

Die Grafiken und Soundeffekte im Chicken Road Spiel

Ein wichtiger Bestandteil jeder Slotmaschine sind die Grafiken und Soundeffekte, und das Chicken Road Spiel bildet da keine Ausnahme. Die lebendigen und farbenfrohen Grafiken ziehen sofort die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich. Die Darstellung von Hühnern, landwirtschaftlichen Geräten und verschiedenen Landschaften schafft ein ansprechendes Ambiente, das den Spielern das Gefühl gibt, in eine lebendige Farmwelt einzutauchen.

Die Soundeffekte steigern das Gesamterlebnis, indem sie das Gameplay begleiten und die Ereignisse auf dem Bildschirm unterstützen. Vom Geräusch der Walzen bis hin zu den spannenden Klängen bei großen Gewinnen trägt die akustische Kulisse dazu bei, das Spiel noch aufregender zu gestalten. Spieler sind oft neugierig, wie die Klänge der verschiedenen Symbole das Spielerlebnis beeinflussen und die Spannung während des Spielens erhöhen.

Die Rolle der Animationen

Animationen spielen eine ausschlaggebende Rolle im Chicken Road Spiel. Wenn die Walzen drehen und die Symbole auf den Gewinnlinien landen, sorgen dynamische Animationen für zusätzliche Spannung. Bei großen Gewinnen wird häufig eine spezielle Animation abgespielt, die das Gefühl eines Sieges verstärkt und den Adrenalinpegel der Spieler erhöht. Diese visuellen Effekte machen das Spiel aufregend und tragen zur Unterhaltung bei.

Aber nicht nur die Walzen selbst, auch die Bonusspiel-Animationen sind beeindruckend. Wenn die Spieler in eine Bonusrunde eintreten, können sie oft mit aufregenden Animationen und klanglichen Überraschungen rechnen, die das Spiel noch erinnerungswürdiger machen. All diese Elemente zusammen erschaffen ein umfassendes und ansprechendes Erlebnis für jeden Spieler.

Tipps und Tricks für das Chicken Road Spiel

Es gibt zahlreiche Tipps und Tricks, die Spielern helfen können, ihre Gewinne beim Chicken Road Spiel zu maximieren. Ein wesentlicher Tipp ist, die Paytable gründlich zu studieren, bevor Sie mit dem Spielen beginnen. So erhalten Sie wertvolle Informationen über die Symbole, die Gewinnlinien und die Bonusfunktionen. Das Verständnis dieser Informationen ist entscheidend, um fundierte Entscheidungen während des Spiels zu treffen.

Ein weiterer nützlicher Trick besteht darin, die Slotmaschine zu wählen, die Ihr Budget und Ihre Spielgewohnheiten am besten anspricht. Höhere Einsätze können das Potenzial für größere Gewinne erhöhen, aber sie können auch schneller Ihr Budget aufbrauchen. Berücksichtigen Sie daher stets Ihre persönlichen Vorlieben und setzen Sie sich Limits, um das Spielvergnügen aufrechtzuerhalten.

Die häufigsten Fehler vermeiden

Indem Spieler die häufigsten Fehler vermeiden, können sie ihre Chancen auf Erfolg zusätzlich steigern. Dazu gehört, keine Einsätze zu tätigen, die über das Budget hinausgehen, und nicht blindlings zu spielen, ohne die Spielregeln zu kennen. Ein weiterer häufiger Fehler ist das Verpassen von Bonusfunktionen, die oft unerkannt bleiben, aber große Gewinnmöglichkeiten bieten können.

Schließlich sollten Spieler darauf achten, dass sie nicht zu sehr in das Spiel vertieft sind. Wenn Sie merken, dass Sie frustriert oder überfordert sind, ist es ratsam, eine Pause einzulegen und sich zu resetten. Verantwortungsvolles Spielen ist das A und O, um das Beste aus dem Chicken Road Spiel herauszuholen.

Online vs. Offline Spielmöglichkeiten

Ein entscheidender Faktor bei der Entscheidung, wo man das Chicken Road Spiel spielt, ist die Wahl zwischen Online- und Offline-Casinos. Online-Casinos bieten den Vorteil der Bequemlichkeit und Zugänglichkeit. Spieler können von überall spielen, ohne das Haus verlassen zu müssen. Außerdem gibt es oft eine größere Auswahl an Spielen und Bonusangeboten in der Online-Welt.

Andererseits haben Offline-Casinos ihren eigenen Reiz. Das Erlebnis, in einem realen Casino zu spielen, mit anderen Menschen um einen Tisch versammelt zu sein, kann sehr aufregend sein. Spieler schätzen oft die Atmosphäre und das Gefühl, in einem echten Casino zu sein. Letztendlich hängt die Entscheidung von den persönlichen Vorlieben ab. Für einige ist das Chicken Road Spiel im Online-Casino die beste Wahl, während andere den Nervenkitzel des physischen Spielens bevorzugen.

Die Vor- und Nachteile beider Optionen

Um die Vor- und Nachteile des Online- und Offline-Spiels zu verstehen, sehen wir uns einige wichtige Punkte an. Online-Casinos bieten oft höhere Gewinnchancen und eine größere Auswahl an Spielen. Doch können persönliche Interaktionen und die angenehme Atmosphäre von Offline-Casinos fehlen. Des Weiteren bietet Online-Glücksspiel die Flexibilität, jederzeit und überall zu spielen, aber es besteht die Gefahr von Ablenkungen durch die Umgebung, wie etwa mobile Benachrichtigungen.

Dabei helfen Anleitungen und Reviews von anderen Spielern oft, die besten Optionen für beide Spielweisen zu finden. Sehen Sie sich Bewertungen und Nischen-Foren an, um zu erfahren, welche Casinos empfehlenswert sind und wo die besten Boni zu finden sind. Lernen Sie die Vorlieben der Spieler kennen, um das optimale Umfeld für Ihr spielerisches Erlebnis im Chicken Road Spiel zu finden.

Die Community des Chicken Road Spiels

Ein weiterer wichtiger Aspekt des Chicken Road Spiels bezieht sich auf die Community der Spieler, die sich um das Spiel gebildet hat. Spieler können oft von anderen profitieren, indem sie Tipps und Tricks austauschen. Diese sozialen Interaktionen sind hilfreich, weil sie zahlreiche Einblicke und Erfahrungen bieten, die den Einzelnen bei seinen eigenen Spielaktivitäten unterstützen können.

Online-Foren und soziale Netzwerke sind die primären Plattformen, wo Spieler Fragen stellen, Strategien diskutieren und ihre Erfolge teilen. Die Angehörigen der Fachgemeinschaft begeben sich gerne zu Live-Events und Turnieren, um ihre Fähigkeiten gegen andere Spieler zu testen. Durch die Teilnahme an solchen Veranstaltungen erhalten Spieler nicht nur die Möglichkeit zu gewinnen, sondern auch Kontakte zu knüpfen und Freundschaften zu schließen.

Wie man Teil der Community wird

Um Teil der Community des Chicken Road Spiels zu werden, ist der erste Schritt, aktiv nach Gleichgesinnten zu suchen. Treten Sie Online-Gruppen bei, die sich mit Slots beschäftigen, und folgen Sie Social-Media-Kanälen, die über die neuesten Entwicklungen und Strategien informieren. Es gibt auch zahlreiche YouTube-Kanäle, die Spielbewertungen und -analysen anbieten, die Ihnen helfen können, Ihre Fähigkeiten zu verbessern.

Ein weiterer Weg, sich in der Community zu engagieren, besteht darin, an Turnieren oder Wettbewerben teilzunehmen. Solche Ereignisse bieten nicht nur die Möglichkeit, Ihre Kenntnisse zu testen, sondern ermöglichen auch die Bildung von neuen Bekanntschaften. Teilen Sie Ihre eigenen Erfahrungen und strategischen Ansätze, um sich mit anderen Spielern auszutauschen und einen positiven Einfluss auf die Community auszuüben.

Abschließende Gedanken zur Welt des Chicken Road Spiels

Das Chicken Road Spiel ist mehr als nur ein einfacher Slot für Spieler – es ist ein Erlebnis, das sowohl Spannung als auch Spaß bietet. Durch das Verständnis der Spielmechanik und der Strategien können Spieler ihre Gewinnchancen maximieren und gleichzeitig die Euphoria genießen, die mit dem Spiel verbunden ist. Nutzen Sie die verschiedenen Bonusfunktionen und Freispielfunktionen, um Ihre Spielzeit noch aufregender zu gestalten.

Die Kombination aus ansprechenden Grafiken, fesselnden Soundeffekten und einer aktiven Community macht das Chicken Road Spiel zu einer lohnenden Erfahrung, die Sie nicht verpassen sollten. Spielen Sie verantwortungsbewusst, setzen Sie sich Ziele und genießen Sie die aufregende Reise auf der Jagd nach dem großen Hühnergewinn!

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