Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-includes/capabilities.php
<?php
/**
 * Core User Role & Capabilities API
 *
 * @package WordPress
 * @subpackage Users
 */

/**
 * Maps a capability to the primitive capabilities required of the given user to
 * satisfy the capability being checked.
 *
 * This function also accepts an ID of an object to map against if the capability is a meta capability. Meta
 * capabilities such as `edit_post` and `edit_user` are capabilities used by this function to map to primitive
 * capabilities that a user or role requires, such as `edit_posts` and `edit_others_posts`.
 *
 * Example usage:
 *
 *     map_meta_cap( 'edit_posts', $user->ID );
 *     map_meta_cap( 'edit_post', $user->ID, $post->ID );
 *     map_meta_cap( 'edit_post_meta', $user->ID, $post->ID, $meta_key );
 *
 * This function does not check whether the user has the required capabilities,
 * it just returns what the required capabilities are.
 *
 * @since 2.0.0
 * @since 4.9.6 Added the `export_others_personal_data`, `erase_others_personal_data`,
 *              and `manage_privacy_options` capabilities.
 * @since 5.1.0 Added the `update_php` capability.
 * @since 5.2.0 Added the `resume_plugin` and `resume_theme` capabilities.
 * @since 5.3.0 Formalized the existing and already documented `...$args` parameter
 *              by adding it to the function signature.
 * @since 5.7.0 Added the `create_app_password`, `list_app_passwords`, `read_app_password`,
 *              `edit_app_password`, `delete_app_passwords`, `delete_app_password`,
 *              and `update_https` capabilities.
 * @since 6.7.0 Added the `edit_block_binding` capability.
 *
 * @global array $post_type_meta_caps Used to get post type meta capabilities.
 *
 * @param string $cap     Capability being checked.
 * @param int    $user_id User ID.
 * @param mixed  ...$args Optional further parameters, typically starting with an object ID.
 * @return string[] Primitive capabilities required of the user.
 */
function map_meta_cap( $cap, $user_id, ...$args ) {
	$caps = array();

	switch ( $cap ) {
		case 'remove_user':
			// In multisite the user must be a super admin to remove themselves.
			if ( isset( $args[0] ) && $user_id === (int) $args[0] && ! is_super_admin( $user_id ) ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
			} else {
				$caps[] = 'remove_users';
			}
			break;
		case 'promote_user':
		case 'add_users':
			$caps[] = 'promote_users';
			break;
		case 'edit_user':
		case 'edit_users':
			// Allow user to edit themselves.
			if ( 'edit_user' === $cap && isset( $args[0] ) && $user_id === (int) $args[0] ) {
				break;
			}

			// In multisite the user must have manage_network_users caps. If editing a super admin, the user must be a super admin.
			if ( is_multisite() && ( ( ! is_super_admin( $user_id ) && 'edit_user' === $cap && is_super_admin( $args[0] ) ) || ! user_can( $user_id, 'manage_network_users' ) ) ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
			} else {
				$caps[] = 'edit_users'; // edit_user maps to edit_users.
			}
			break;
		case 'delete_post':
		case 'delete_page':
			if ( ! isset( $args[0] ) ) {
				if ( 'delete_post' === $cap ) {
					/* translators: %s: Capability name. */
					$message = __( 'When checking for the %s capability, you must always check it against a specific post.' );
				} else {
					/* translators: %s: Capability name. */
					$message = __( 'When checking for the %s capability, you must always check it against a specific page.' );
				}

				_doing_it_wrong(
					__FUNCTION__,
					sprintf( $message, '<code>' . $cap . '</code>' ),
					'6.1.0'
				);

				$caps[] = 'do_not_allow';
				break;
			}

			$post = get_post( $args[0] );
			if ( ! $post ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
				break;
			}

			if ( 'revision' === $post->post_type ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
				break;
			}

			if ( (int) get_option( 'page_for_posts' ) === $post->ID
				|| (int) get_option( 'page_on_front' ) === $post->ID
			) {
				$caps[] = 'manage_options';
				break;
			}

			$post_type = get_post_type_object( $post->post_type );
			if ( ! $post_type ) {
				/* translators: 1: Post type, 2: Capability name. */
				$message = __( 'The post type %1$s is not registered, so it may not be reliable to check the capability %2$s against a post of that type.' );

				_doing_it_wrong(
					__FUNCTION__,
					sprintf(
						$message,
						'<code>' . $post->post_type . '</code>',
						'<code>' . $cap . '</code>'
					),
					'4.4.0'
				);

				$caps[] = 'edit_others_posts';
				break;
			}

			if ( ! $post_type->map_meta_cap ) {
				$caps[] = $post_type->cap->$cap;
				// Prior to 3.1 we would re-call map_meta_cap here.
				if ( 'delete_post' === $cap ) {
					$cap = $post_type->cap->$cap;
				}
				break;
			}

			// If the post author is set and the user is the author...
			if ( $post->post_author && $user_id === (int) $post->post_author ) {
				// If the post is published or scheduled...
				if ( in_array( $post->post_status, array( 'publish', 'future' ), true ) ) {
					$caps[] = $post_type->cap->delete_published_posts;
				} elseif ( 'trash' === $post->post_status ) {
					$status = get_post_meta( $post->ID, '_wp_trash_meta_status', true );
					if ( in_array( $status, array( 'publish', 'future' ), true ) ) {
						$caps[] = $post_type->cap->delete_published_posts;
					} else {
						$caps[] = $post_type->cap->delete_posts;
					}
				} else {
					// If the post is draft...
					$caps[] = $post_type->cap->delete_posts;
				}
			} else {
				// The user is trying to edit someone else's post.
				$caps[] = $post_type->cap->delete_others_posts;
				// The post is published or scheduled, extra cap required.
				if ( in_array( $post->post_status, array( 'publish', 'future' ), true ) ) {
					$caps[] = $post_type->cap->delete_published_posts;
				} elseif ( 'private' === $post->post_status ) {
					$caps[] = $post_type->cap->delete_private_posts;
				}
			}

			/*
			 * Setting the privacy policy page requires `manage_privacy_options`,
			 * so deleting it should require that too.
			 */
			if ( (int) get_option( 'wp_page_for_privacy_policy' ) === $post->ID ) {
				$caps = array_merge( $caps, map_meta_cap( 'manage_privacy_options', $user_id ) );
			}

			break;
		/*
		 * edit_post breaks down to edit_posts, edit_published_posts, or
		 * edit_others_posts.
		 */
		case 'edit_post':
		case 'edit_page':
			if ( ! isset( $args[0] ) ) {
				if ( 'edit_post' === $cap ) {
					/* translators: %s: Capability name. */
					$message = __( 'When checking for the %s capability, you must always check it against a specific post.' );
				} else {
					/* translators: %s: Capability name. */
					$message = __( 'When checking for the %s capability, you must always check it against a specific page.' );
				}

				_doing_it_wrong(
					__FUNCTION__,
					sprintf( $message, '<code>' . $cap . '</code>' ),
					'6.1.0'
				);

				$caps[] = 'do_not_allow';
				break;
			}

			$post = get_post( $args[0] );
			if ( ! $post ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
				break;
			}

			if ( 'revision' === $post->post_type ) {
				$post = get_post( $post->post_parent );
				if ( ! $post ) {
					$caps[] = 'do_not_allow';
					break;
				}
			}

			$post_type = get_post_type_object( $post->post_type );
			if ( ! $post_type ) {
				/* translators: 1: Post type, 2: Capability name. */
				$message = __( 'The post type %1$s is not registered, so it may not be reliable to check the capability %2$s against a post of that type.' );

				_doing_it_wrong(
					__FUNCTION__,
					sprintf(
						$message,
						'<code>' . $post->post_type . '</code>',
						'<code>' . $cap . '</code>'
					),
					'4.4.0'
				);

				$caps[] = 'edit_others_posts';
				break;
			}

			if ( ! $post_type->map_meta_cap ) {
				$caps[] = $post_type->cap->$cap;
				// Prior to 3.1 we would re-call map_meta_cap here.
				if ( 'edit_post' === $cap ) {
					$cap = $post_type->cap->$cap;
				}
				break;
			}

			// If the post author is set and the user is the author...
			if ( $post->post_author && $user_id === (int) $post->post_author ) {
				// If the post is published or scheduled...
				if ( in_array( $post->post_status, array( 'publish', 'future' ), true ) ) {
					$caps[] = $post_type->cap->edit_published_posts;
				} elseif ( 'trash' === $post->post_status ) {
					$status = get_post_meta( $post->ID, '_wp_trash_meta_status', true );
					if ( in_array( $status, array( 'publish', 'future' ), true ) ) {
						$caps[] = $post_type->cap->edit_published_posts;
					} else {
						$caps[] = $post_type->cap->edit_posts;
					}
				} else {
					// If the post is draft...
					$caps[] = $post_type->cap->edit_posts;
				}
			} else {
				// The user is trying to edit someone else's post.
				$caps[] = $post_type->cap->edit_others_posts;
				// The post is published or scheduled, extra cap required.
				if ( in_array( $post->post_status, array( 'publish', 'future' ), true ) ) {
					$caps[] = $post_type->cap->edit_published_posts;
				} elseif ( 'private' === $post->post_status ) {
					$caps[] = $post_type->cap->edit_private_posts;
				}
			}

			/*
			 * Setting the privacy policy page requires `manage_privacy_options`,
			 * so editing it should require that too.
			 */
			if ( (int) get_option( 'wp_page_for_privacy_policy' ) === $post->ID ) {
				$caps = array_merge( $caps, map_meta_cap( 'manage_privacy_options', $user_id ) );
			}

			break;
		case 'read_post':
		case 'read_page':
			if ( ! isset( $args[0] ) ) {
				if ( 'read_post' === $cap ) {
					/* translators: %s: Capability name. */
					$message = __( 'When checking for the %s capability, you must always check it against a specific post.' );
				} else {
					/* translators: %s: Capability name. */
					$message = __( 'When checking for the %s capability, you must always check it against a specific page.' );
				}

				_doing_it_wrong(
					__FUNCTION__,
					sprintf( $message, '<code>' . $cap . '</code>' ),
					'6.1.0'
				);

				$caps[] = 'do_not_allow';
				break;
			}

			$post = get_post( $args[0] );
			if ( ! $post ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
				break;
			}

			if ( 'revision' === $post->post_type ) {
				$post = get_post( $post->post_parent );
				if ( ! $post ) {
					$caps[] = 'do_not_allow';
					break;
				}
			}

			$post_type = get_post_type_object( $post->post_type );
			if ( ! $post_type ) {
				/* translators: 1: Post type, 2: Capability name. */
				$message = __( 'The post type %1$s is not registered, so it may not be reliable to check the capability %2$s against a post of that type.' );

				_doing_it_wrong(
					__FUNCTION__,
					sprintf(
						$message,
						'<code>' . $post->post_type . '</code>',
						'<code>' . $cap . '</code>'
					),
					'4.4.0'
				);

				$caps[] = 'edit_others_posts';
				break;
			}

			if ( ! $post_type->map_meta_cap ) {
				$caps[] = $post_type->cap->$cap;
				// Prior to 3.1 we would re-call map_meta_cap here.
				if ( 'read_post' === $cap ) {
					$cap = $post_type->cap->$cap;
				}
				break;
			}

			$status_obj = get_post_status_object( get_post_status( $post ) );
			if ( ! $status_obj ) {
				/* translators: 1: Post status, 2: Capability name. */
				$message = __( 'The post status %1$s is not registered, so it may not be reliable to check the capability %2$s against a post with that status.' );

				_doing_it_wrong(
					__FUNCTION__,
					sprintf(
						$message,
						'<code>' . get_post_status( $post ) . '</code>',
						'<code>' . $cap . '</code>'
					),
					'5.4.0'
				);

				$caps[] = 'edit_others_posts';
				break;
			}

			if ( $status_obj->public ) {
				$caps[] = $post_type->cap->read;
				break;
			}

			if ( $post->post_author && $user_id === (int) $post->post_author ) {
				$caps[] = $post_type->cap->read;
			} elseif ( $status_obj->private ) {
				$caps[] = $post_type->cap->read_private_posts;
			} else {
				$caps = map_meta_cap( 'edit_post', $user_id, $post->ID );
			}
			break;
		case 'publish_post':
			if ( ! isset( $args[0] ) ) {
				/* translators: %s: Capability name. */
				$message = __( 'When checking for the %s capability, you must always check it against a specific post.' );

				_doing_it_wrong(
					__FUNCTION__,
					sprintf( $message, '<code>' . $cap . '</code>' ),
					'6.1.0'
				);

				$caps[] = 'do_not_allow';
				break;
			}

			$post = get_post( $args[0] );
			if ( ! $post ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
				break;
			}

			$post_type = get_post_type_object( $post->post_type );
			if ( ! $post_type ) {
				/* translators: 1: Post type, 2: Capability name. */
				$message = __( 'The post type %1$s is not registered, so it may not be reliable to check the capability %2$s against a post of that type.' );

				_doing_it_wrong(
					__FUNCTION__,
					sprintf(
						$message,
						'<code>' . $post->post_type . '</code>',
						'<code>' . $cap . '</code>'
					),
					'4.4.0'
				);

				$caps[] = 'edit_others_posts';
				break;
			}

			$caps[] = $post_type->cap->publish_posts;
			break;
		case 'edit_post_meta':
		case 'delete_post_meta':
		case 'add_post_meta':
		case 'edit_comment_meta':
		case 'delete_comment_meta':
		case 'add_comment_meta':
		case 'edit_term_meta':
		case 'delete_term_meta':
		case 'add_term_meta':
		case 'edit_user_meta':
		case 'delete_user_meta':
		case 'add_user_meta':
			$object_type = explode( '_', $cap )[1];

			if ( ! isset( $args[0] ) ) {
				if ( 'post' === $object_type ) {
					/* translators: %s: Capability name. */
					$message = __( 'When checking for the %s capability, you must always check it against a specific post.' );
				} elseif ( 'comment' === $object_type ) {
					/* translators: %s: Capability name. */
					$message = __( 'When checking for the %s capability, you must always check it against a specific comment.' );
				} elseif ( 'term' === $object_type ) {
					/* translators: %s: Capability name. */
					$message = __( 'When checking for the %s capability, you must always check it against a specific term.' );
				} else {
					/* translators: %s: Capability name. */
					$message = __( 'When checking for the %s capability, you must always check it against a specific user.' );
				}

				_doing_it_wrong(
					__FUNCTION__,
					sprintf( $message, '<code>' . $cap . '</code>' ),
					'6.1.0'
				);

				$caps[] = 'do_not_allow';
				break;
			}

			$object_id = (int) $args[0];

			$object_subtype = get_object_subtype( $object_type, $object_id );

			if ( empty( $object_subtype ) ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
				break;
			}

			$caps = map_meta_cap( "edit_{$object_type}", $user_id, $object_id );

			$meta_key = isset( $args[1] ) ? $args[1] : false;

			if ( $meta_key ) {
				$allowed = ! is_protected_meta( $meta_key, $object_type );

				if ( ! empty( $object_subtype ) && has_filter( "auth_{$object_type}_meta_{$meta_key}_for_{$object_subtype}" ) ) {

					/**
					 * Filters whether the user is allowed to edit a specific meta key of a specific object type and subtype.
					 *
					 * The dynamic portions of the hook name, `$object_type`, `$meta_key`,
					 * and `$object_subtype`, refer to the metadata object type (comment, post, term or user),
					 * the meta key value, and the object subtype respectively.
					 *
					 * @since 4.9.8
					 *
					 * @param bool     $allowed   Whether the user can add the object meta. Default false.
					 * @param string   $meta_key  The meta key.
					 * @param int      $object_id Object ID.
					 * @param int      $user_id   User ID.
					 * @param string   $cap       Capability name.
					 * @param string[] $caps      Array of the user's capabilities.
					 */
					$allowed = apply_filters( "auth_{$object_type}_meta_{$meta_key}_for_{$object_subtype}", $allowed, $meta_key, $object_id, $user_id, $cap, $caps );
				} else {

					/**
					 * Filters whether the user is allowed to edit a specific meta key of a specific object type.
					 *
					 * Return true to have the mapped meta caps from `edit_{$object_type}` apply.
					 *
					 * The dynamic portion of the hook name, `$object_type` refers to the object type being filtered.
					 * The dynamic portion of the hook name, `$meta_key`, refers to the meta key passed to map_meta_cap().
					 *
					 * @since 3.3.0 As `auth_post_meta_{$meta_key}`.
					 * @since 4.6.0
					 *
					 * @param bool     $allowed   Whether the user can add the object meta. Default false.
					 * @param string   $meta_key  The meta key.
					 * @param int      $object_id Object ID.
					 * @param int      $user_id   User ID.
					 * @param string   $cap       Capability name.
					 * @param string[] $caps      Array of the user's capabilities.
					 */
					$allowed = apply_filters( "auth_{$object_type}_meta_{$meta_key}", $allowed, $meta_key, $object_id, $user_id, $cap, $caps );
				}

				if ( ! empty( $object_subtype ) ) {

					/**
					 * Filters whether the user is allowed to edit meta for specific object types/subtypes.
					 *
					 * Return true to have the mapped meta caps from `edit_{$object_type}` apply.
					 *
					 * The dynamic portion of the hook name, `$object_type` refers to the object type being filtered.
					 * The dynamic portion of the hook name, `$object_subtype` refers to the object subtype being filtered.
					 * The dynamic portion of the hook name, `$meta_key`, refers to the meta key passed to map_meta_cap().
					 *
					 * @since 4.6.0 As `auth_post_{$post_type}_meta_{$meta_key}`.
					 * @since 4.7.0 Renamed from `auth_post_{$post_type}_meta_{$meta_key}` to
					 *              `auth_{$object_type}_{$object_subtype}_meta_{$meta_key}`.
					 * @deprecated 4.9.8 Use {@see 'auth_{$object_type}_meta_{$meta_key}_for_{$object_subtype}'} instead.
					 *
					 * @param bool     $allowed   Whether the user can add the object meta. Default false.
					 * @param string   $meta_key  The meta key.
					 * @param int      $object_id Object ID.
					 * @param int      $user_id   User ID.
					 * @param string   $cap       Capability name.
					 * @param string[] $caps      Array of the user's capabilities.
					 */
					$allowed = apply_filters_deprecated(
						"auth_{$object_type}_{$object_subtype}_meta_{$meta_key}",
						array( $allowed, $meta_key, $object_id, $user_id, $cap, $caps ),
						'4.9.8',
						"auth_{$object_type}_meta_{$meta_key}_for_{$object_subtype}"
					);
				}

				if ( ! $allowed ) {
					$caps[] = $cap;
				}
			}
			break;
		case 'edit_comment':
			if ( ! isset( $args[0] ) ) {
				/* translators: %s: Capability name. */
				$message = __( 'When checking for the %s capability, you must always check it against a specific comment.' );

				_doing_it_wrong(
					__FUNCTION__,
					sprintf( $message, '<code>' . $cap . '</code>' ),
					'6.1.0'
				);

				$caps[] = 'do_not_allow';
				break;
			}

			$comment = get_comment( $args[0] );
			if ( ! $comment ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
				break;
			}

			$post = get_post( $comment->comment_post_ID );

			/*
			 * If the post doesn't exist, we have an orphaned comment.
			 * Fall back to the edit_posts capability, instead.
			 */
			if ( $post ) {
				$caps = map_meta_cap( 'edit_post', $user_id, $post->ID );
			} else {
				$caps = map_meta_cap( 'edit_posts', $user_id );
			}
			break;
		case 'unfiltered_upload':
			if ( defined( 'ALLOW_UNFILTERED_UPLOADS' ) && ALLOW_UNFILTERED_UPLOADS && ( ! is_multisite() || is_super_admin( $user_id ) ) ) {
				$caps[] = $cap;
			} else {
				$caps[] = 'do_not_allow';
			}
			break;
		case 'edit_css':
		case 'unfiltered_html':
			// Disallow unfiltered_html for all users, even admins and super admins.
			if ( defined( 'DISALLOW_UNFILTERED_HTML' ) && DISALLOW_UNFILTERED_HTML ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
			} elseif ( is_multisite() && ! is_super_admin( $user_id ) ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
			} else {
				$caps[] = 'unfiltered_html';
			}
			break;
		case 'edit_files':
		case 'edit_plugins':
		case 'edit_themes':
			// Disallow the file editors.
			if ( defined( 'DISALLOW_FILE_EDIT' ) && DISALLOW_FILE_EDIT ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
			} elseif ( ! wp_is_file_mod_allowed( 'capability_edit_themes' ) ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
			} elseif ( is_multisite() && ! is_super_admin( $user_id ) ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
			} else {
				$caps[] = $cap;
			}
			break;
		case 'update_plugins':
		case 'delete_plugins':
		case 'install_plugins':
		case 'upload_plugins':
		case 'update_themes':
		case 'delete_themes':
		case 'install_themes':
		case 'upload_themes':
		case 'update_core':
			/*
			 * Disallow anything that creates, deletes, or updates core, plugin, or theme files.
			 * Files in uploads are excepted.
			 */
			if ( ! wp_is_file_mod_allowed( 'capability_update_core' ) ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
			} elseif ( is_multisite() && ! is_super_admin( $user_id ) ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
			} elseif ( 'upload_themes' === $cap ) {
				$caps[] = 'install_themes';
			} elseif ( 'upload_plugins' === $cap ) {
				$caps[] = 'install_plugins';
			} else {
				$caps[] = $cap;
			}
			break;
		case 'install_languages':
		case 'update_languages':
			if ( ! wp_is_file_mod_allowed( 'can_install_language_pack' ) ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
			} elseif ( is_multisite() && ! is_super_admin( $user_id ) ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
			} else {
				$caps[] = 'install_languages';
			}
			break;
		case 'activate_plugins':
		case 'deactivate_plugins':
		case 'activate_plugin':
		case 'deactivate_plugin':
			$caps[] = 'activate_plugins';
			if ( is_multisite() ) {
				// update_, install_, and delete_ are handled above with is_super_admin().
				$menu_perms = get_site_option( 'menu_items', array() );
				if ( empty( $menu_perms['plugins'] ) ) {
					$caps[] = 'manage_network_plugins';
				}
			}
			break;
		case 'resume_plugin':
			$caps[] = 'resume_plugins';
			break;
		case 'resume_theme':
			$caps[] = 'resume_themes';
			break;
		case 'delete_user':
		case 'delete_users':
			// If multisite only super admins can delete users.
			if ( is_multisite() && ! is_super_admin( $user_id ) ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
			} else {
				$caps[] = 'delete_users'; // delete_user maps to delete_users.
			}
			break;
		case 'create_users':
			if ( ! is_multisite() ) {
				$caps[] = $cap;
			} elseif ( is_super_admin( $user_id ) || get_site_option( 'add_new_users' ) ) {
				$caps[] = $cap;
			} else {
				$caps[] = 'do_not_allow';
			}
			break;
		case 'manage_links':
			if ( get_option( 'link_manager_enabled' ) ) {
				$caps[] = $cap;
			} else {
				$caps[] = 'do_not_allow';
			}
			break;
		case 'customize':
			$caps[] = 'edit_theme_options';
			break;
		case 'delete_site':
			if ( is_multisite() ) {
				$caps[] = 'manage_options';
			} else {
				$caps[] = 'do_not_allow';
			}
			break;
		case 'edit_term':
		case 'delete_term':
		case 'assign_term':
			if ( ! isset( $args[0] ) ) {
				/* translators: %s: Capability name. */
				$message = __( 'When checking for the %s capability, you must always check it against a specific term.' );

				_doing_it_wrong(
					__FUNCTION__,
					sprintf( $message, '<code>' . $cap . '</code>' ),
					'6.1.0'
				);

				$caps[] = 'do_not_allow';
				break;
			}

			$term_id = (int) $args[0];
			$term    = get_term( $term_id );
			if ( ! $term || is_wp_error( $term ) ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
				break;
			}

			$tax = get_taxonomy( $term->taxonomy );
			if ( ! $tax ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
				break;
			}

			if ( 'delete_term' === $cap
				&& ( (int) get_option( 'default_' . $term->taxonomy ) === $term->term_id
					|| (int) get_option( 'default_term_' . $term->taxonomy ) === $term->term_id )
			) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
				break;
			}

			$taxo_cap = $cap . 's';

			$caps = map_meta_cap( $tax->cap->$taxo_cap, $user_id, $term_id );

			break;
		case 'manage_post_tags':
		case 'edit_categories':
		case 'edit_post_tags':
		case 'delete_categories':
		case 'delete_post_tags':
			$caps[] = 'manage_categories';
			break;
		case 'assign_categories':
		case 'assign_post_tags':
			$caps[] = 'edit_posts';
			break;
		case 'create_sites':
		case 'delete_sites':
		case 'manage_network':
		case 'manage_sites':
		case 'manage_network_users':
		case 'manage_network_plugins':
		case 'manage_network_themes':
		case 'manage_network_options':
		case 'upgrade_network':
			$caps[] = $cap;
			break;
		case 'setup_network':
			if ( is_multisite() ) {
				$caps[] = 'manage_network_options';
			} else {
				$caps[] = 'manage_options';
			}
			break;
		case 'update_php':
			if ( is_multisite() && ! is_super_admin( $user_id ) ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
			} else {
				$caps[] = 'update_core';
			}
			break;
		case 'update_https':
			if ( is_multisite() && ! is_super_admin( $user_id ) ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
			} else {
				$caps[] = 'manage_options';
				$caps[] = 'update_core';
			}
			break;
		case 'export_others_personal_data':
		case 'erase_others_personal_data':
		case 'manage_privacy_options':
			$caps[] = is_multisite() ? 'manage_network' : 'manage_options';
			break;
		case 'create_app_password':
		case 'list_app_passwords':
		case 'read_app_password':
		case 'edit_app_password':
		case 'delete_app_passwords':
		case 'delete_app_password':
			$caps = map_meta_cap( 'edit_user', $user_id, $args[0] );
			break;
		case 'edit_block_binding':
			$block_editor_context = $args[0];
			if ( isset( $block_editor_context->post ) ) {
				$object_id = $block_editor_context->post->ID;
			}
			/*
			 * If the post ID is null, check if the context is the site editor.
			 * Fall back to the edit_theme_options in that case.
			 */
			if ( ! isset( $object_id ) ) {
				if ( ! isset( $block_editor_context->name ) || 'core/edit-site' !== $block_editor_context->name ) {
					$caps[] = 'do_not_allow';
					break;
				}
				$caps = map_meta_cap( 'edit_theme_options', $user_id );
				break;
			}

			$object_subtype = get_object_subtype( 'post', (int) $object_id );
			if ( empty( $object_subtype ) ) {
				$caps[] = 'do_not_allow';
				break;
			}
			$post_type_object = get_post_type_object( $object_subtype );
			// Initialize empty array if it doesn't exist.
			if ( ! isset( $post_type_object->capabilities ) ) {
				$post_type_object->capabilities = array();
			}
			$post_type_capabilities = get_post_type_capabilities( $post_type_object );
			$caps                   = map_meta_cap( $post_type_capabilities->edit_post, $user_id, $object_id );
			break;
		default:
			// Handle meta capabilities for custom post types.
			global $post_type_meta_caps;
			if ( isset( $post_type_meta_caps[ $cap ] ) ) {
				return map_meta_cap( $post_type_meta_caps[ $cap ], $user_id, ...$args );
			}

			// Block capabilities map to their post equivalent.
			$block_caps = array(
				'edit_blocks',
				'edit_others_blocks',
				'publish_blocks',
				'read_private_blocks',
				'delete_blocks',
				'delete_private_blocks',
				'delete_published_blocks',
				'delete_others_blocks',
				'edit_private_blocks',
				'edit_published_blocks',
			);
			if ( in_array( $cap, $block_caps, true ) ) {
				$cap = str_replace( '_blocks', '_posts', $cap );
			}

			// If no meta caps match, return the original cap.
			$caps[] = $cap;
	}

	/**
	 * Filters the primitive capabilities required of the given user to satisfy the
	 * capability being checked.
	 *
	 * @since 2.8.0
	 *
	 * @param string[] $caps    Primitive capabilities required of the user.
	 * @param string   $cap     Capability being checked.
	 * @param int      $user_id The user ID.
	 * @param array    $args    Adds context to the capability check, typically
	 *                          starting with an object ID.
	 */
	return apply_filters( 'map_meta_cap', $caps, $cap, $user_id, $args );
}

/**
 * Returns whether the current user has the specified capability.
 *
 * This function also accepts an ID of an object to check against if the capability is a meta capability. Meta
 * capabilities such as `edit_post` and `edit_user` are capabilities used by the `map_meta_cap()` function to
 * map to primitive capabilities that a user or role has, such as `edit_posts` and `edit_others_posts`.
 *
 * Example usage:
 *
 *     current_user_can( 'edit_posts' );
 *     current_user_can( 'edit_post', $post->ID );
 *     current_user_can( 'edit_post_meta', $post->ID, $meta_key );
 *
 * While checking against particular roles in place of a capability is supported
 * in part, this practice is discouraged as it may produce unreliable results.
 *
 * Note: Will always return true if the current user is a super admin, unless specifically denied.
 *
 * @since 2.0.0
 * @since 5.3.0 Formalized the existing and already documented `...$args` parameter
 *              by adding it to the function signature.
 * @since 5.8.0 Converted to wrapper for the user_can() function.
 *
 * @see WP_User::has_cap()
 * @see map_meta_cap()
 *
 * @param string $capability Capability name.
 * @param mixed  ...$args    Optional further parameters, typically starting with an object ID.
 * @return bool Whether the current user has the given capability. If `$capability` is a meta cap and `$object_id` is
 *              passed, whether the current user has the given meta capability for the given object.
 */
function current_user_can( $capability, ...$args ) {
	return user_can( wp_get_current_user(), $capability, ...$args );
}

/**
 * Returns whether the current user has the specified capability for a given site.
 *
 * This function also accepts an ID of an object to check against if the capability is a meta capability. Meta
 * capabilities such as `edit_post` and `edit_user` are capabilities used by the `map_meta_cap()` function to
 * map to primitive capabilities that a user or role has, such as `edit_posts` and `edit_others_posts`.
 *
 * This function replaces the current_user_can_for_blog() function.
 *
 * Example usage:
 *
 *     current_user_can_for_site( $site_id, 'edit_posts' );
 *     current_user_can_for_site( $site_id, 'edit_post', $post->ID );
 *     current_user_can_for_site( $site_id, 'edit_post_meta', $post->ID, $meta_key );
 *
 * @since 6.7.0
 *
 * @param int    $site_id    Site ID.
 * @param string $capability Capability name.
 * @param mixed  ...$args    Optional further parameters, typically starting with an object ID.
 * @return bool Whether the user has the given capability.
 */
function current_user_can_for_site( $site_id, $capability, ...$args ) {
	$switched = is_multisite() ? switch_to_blog( $site_id ) : false;

	$can = current_user_can( $capability, ...$args );

	if ( $switched ) {
		restore_current_blog();
	}

	return $can;
}

/**
 * Returns whether the author of the supplied post has the specified capability.
 *
 * This function also accepts an ID of an object to check against if the capability is a meta capability. Meta
 * capabilities such as `edit_post` and `edit_user` are capabilities used by the `map_meta_cap()` function to
 * map to primitive capabilities that a user or role has, such as `edit_posts` and `edit_others_posts`.
 *
 * Example usage:
 *
 *     author_can( $post, 'edit_posts' );
 *     author_can( $post, 'edit_post', $post->ID );
 *     author_can( $post, 'edit_post_meta', $post->ID, $meta_key );
 *
 * @since 2.9.0
 * @since 5.3.0 Formalized the existing and already documented `...$args` parameter
 *              by adding it to the function signature.
 *
 * @param int|WP_Post $post       Post ID or post object.
 * @param string      $capability Capability name.
 * @param mixed       ...$args    Optional further parameters, typically starting with an object ID.
 * @return bool Whether the post author has the given capability.
 */
function author_can( $post, $capability, ...$args ) {
	$post = get_post( $post );
	if ( ! $post ) {
		return false;
	}

	$author = get_userdata( $post->post_author );

	if ( ! $author ) {
		return false;
	}

	return $author->has_cap( $capability, ...$args );
}

/**
 * Returns whether a particular user has the specified capability.
 *
 * This function also accepts an ID of an object to check against if the capability is a meta capability. Meta
 * capabilities such as `edit_post` and `edit_user` are capabilities used by the `map_meta_cap()` function to
 * map to primitive capabilities that a user or role has, such as `edit_posts` and `edit_others_posts`.
 *
 * Example usage:
 *
 *     user_can( $user->ID, 'edit_posts' );
 *     user_can( $user->ID, 'edit_post', $post->ID );
 *     user_can( $user->ID, 'edit_post_meta', $post->ID, $meta_key );
 *
 * @since 3.1.0
 * @since 5.3.0 Formalized the existing and already documented `...$args` parameter
 *              by adding it to the function signature.
 *
 * @param int|WP_User $user       User ID or object.
 * @param string      $capability Capability name.
 * @param mixed       ...$args    Optional further parameters, typically starting with an object ID.
 * @return bool Whether the user has the given capability.
 */
function user_can( $user, $capability, ...$args ) {
	if ( ! is_object( $user ) ) {
		$user = get_userdata( $user );
	}

	if ( empty( $user ) ) {
		// User is logged out, create anonymous user object.
		$user = new WP_User( 0 );
		$user->init( new stdClass() );
	}

	return $user->has_cap( $capability, ...$args );
}

/**
 * Returns whether a particular user has the specified capability for a given site.
 *
 * This function also accepts an ID of an object to check against if the capability is a meta capability. Meta
 * capabilities such as `edit_post` and `edit_user` are capabilities used by the `map_meta_cap()` function to
 * map to primitive capabilities that a user or role has, such as `edit_posts` and `edit_others_posts`.
 *
 * Example usage:
 *
 *     user_can_for_site( $user->ID, $site_id, 'edit_posts' );
 *     user_can_for_site( $user->ID, $site_id, 'edit_post', $post->ID );
 *     user_can_for_site( $user->ID, $site_id, 'edit_post_meta', $post->ID, $meta_key );
 *
 * @since 6.7.0
 *
 * @param int|WP_User $user       User ID or object.
 * @param int         $site_id    Site ID.
 * @param string      $capability Capability name.
 * @param mixed       ...$args    Optional further parameters, typically starting with an object ID.
 * @return bool Whether the user has the given capability.
 */
function user_can_for_site( $user, $site_id, $capability, ...$args ) {
	if ( ! is_object( $user ) ) {
		$user = get_userdata( $user );
	}

	if ( empty( $user ) ) {
		// User is logged out, create anonymous user object.
		$user = new WP_User( 0 );
		$user->init( new stdClass() );
	}

	// Check if the blog ID is valid.
	if ( ! is_numeric( $site_id ) || $site_id <= 0 ) {
		return false;
	}

	$switched = is_multisite() ? switch_to_blog( $site_id ) : false;

	$can = user_can( $user->ID, $capability, ...$args );

	if ( $switched ) {
		restore_current_blog();
	}

	return $can;
}

/**
 * Retrieves the global WP_Roles instance and instantiates it if necessary.
 *
 * @since 4.3.0
 *
 * @global WP_Roles $wp_roles WordPress role management object.
 *
 * @return WP_Roles WP_Roles global instance if not already instantiated.
 */
function wp_roles() {
	global $wp_roles;

	if ( ! isset( $wp_roles ) ) {
		$wp_roles = new WP_Roles();
	}
	return $wp_roles;
}

/**
 * Retrieves role object.
 *
 * @since 2.0.0
 *
 * @param string $role Role name.
 * @return WP_Role|null WP_Role object if found, null if the role does not exist.
 */
function get_role( $role ) {
	return wp_roles()->get_role( $role );
}

/**
 * Adds a role, if it does not exist.
 *
 * @since 2.0.0
 *
 * @param string $role         Role name.
 * @param string $display_name Display name for role.
 * @param bool[] $capabilities List of capabilities keyed by the capability name,
 *                             e.g. array( 'edit_posts' => true, 'delete_posts' => false ).
 * @return WP_Role|void WP_Role object, if the role is added.
 */
function add_role( $role, $display_name, $capabilities = array() ) {
	if ( empty( $role ) ) {
		return;
	}

	return wp_roles()->add_role( $role, $display_name, $capabilities );
}

/**
 * Removes a role, if it exists.
 *
 * @since 2.0.0
 *
 * @param string $role Role name.
 */
function remove_role( $role ) {
	wp_roles()->remove_role( $role );
}

/**
 * Retrieves a list of super admins.
 *
 * @since 3.0.0
 *
 * @global array $super_admins
 *
 * @return string[] List of super admin logins.
 */
function get_super_admins() {
	global $super_admins;

	if ( isset( $super_admins ) ) {
		return $super_admins;
	} else {
		return get_site_option( 'site_admins', array( 'admin' ) );
	}
}

/**
 * Determines whether user is a site admin.
 *
 * @since 3.0.0
 *
 * @param int|false $user_id Optional. The ID of a user. Defaults to false, to check the current user.
 * @return bool Whether the user is a site admin.
 */
function is_super_admin( $user_id = false ) {
	if ( ! $user_id ) {
		$user = wp_get_current_user();
	} else {
		$user = get_userdata( $user_id );
	}

	if ( ! $user || ! $user->exists() ) {
		return false;
	}

	if ( is_multisite() ) {
		$super_admins = get_super_admins();
		if ( is_array( $super_admins ) && in_array( $user->user_login, $super_admins, true ) ) {
			return true;
		}
	} elseif ( $user->has_cap( 'delete_users' ) ) {
		return true;
	}

	return false;
}

/**
 * Grants Super Admin privileges.
 *
 * @since 3.0.0
 *
 * @global array $super_admins
 *
 * @param int $user_id ID of the user to be granted Super Admin privileges.
 * @return bool True on success, false on failure. This can fail when the user is
 *              already a super admin or when the `$super_admins` global is defined.
 */
function grant_super_admin( $user_id ) {
	// If global super_admins override is defined, there is nothing to do here.
	if ( isset( $GLOBALS['super_admins'] ) || ! is_multisite() ) {
		return false;
	}

	/**
	 * Fires before the user is granted Super Admin privileges.
	 *
	 * @since 3.0.0
	 *
	 * @param int $user_id ID of the user that is about to be granted Super Admin privileges.
	 */
	do_action( 'grant_super_admin', $user_id );

	// Directly fetch site_admins instead of using get_super_admins().
	$super_admins = get_site_option( 'site_admins', array( 'admin' ) );

	$user = get_userdata( $user_id );
	if ( $user && ! in_array( $user->user_login, $super_admins, true ) ) {
		$super_admins[] = $user->user_login;
		update_site_option( 'site_admins', $super_admins );

		/**
		 * Fires after the user is granted Super Admin privileges.
		 *
		 * @since 3.0.0
		 *
		 * @param int $user_id ID of the user that was granted Super Admin privileges.
		 */
		do_action( 'granted_super_admin', $user_id );
		return true;
	}
	return false;
}

/**
 * Revokes Super Admin privileges.
 *
 * @since 3.0.0
 *
 * @global array $super_admins
 *
 * @param int $user_id ID of the user Super Admin privileges to be revoked from.
 * @return bool True on success, false on failure. This can fail when the user's email
 *              is the network admin email or when the `$super_admins` global is defined.
 */
function revoke_super_admin( $user_id ) {
	// If global super_admins override is defined, there is nothing to do here.
	if ( isset( $GLOBALS['super_admins'] ) || ! is_multisite() ) {
		return false;
	}

	/**
	 * Fires before the user's Super Admin privileges are revoked.
	 *
	 * @since 3.0.0
	 *
	 * @param int $user_id ID of the user Super Admin privileges are being revoked from.
	 */
	do_action( 'revoke_super_admin', $user_id );

	// Directly fetch site_admins instead of using get_super_admins().
	$super_admins = get_site_option( 'site_admins', array( 'admin' ) );

	$user = get_userdata( $user_id );
	if ( $user && 0 !== strcasecmp( $user->user_email, get_site_option( 'admin_email' ) ) ) {
		$key = array_search( $user->user_login, $super_admins, true );
		if ( false !== $key ) {
			unset( $super_admins[ $key ] );
			update_site_option( 'site_admins', $super_admins );

			/**
			 * Fires after the user's Super Admin privileges are revoked.
			 *
			 * @since 3.0.0
			 *
			 * @param int $user_id ID of the user Super Admin privileges were revoked from.
			 */
			do_action( 'revoked_super_admin', $user_id );
			return true;
		}
	}
	return false;
}

/**
 * Filters the user capabilities to grant the 'install_languages' capability as necessary.
 *
 * A user must have at least one out of the 'update_core', 'install_plugins', and
 * 'install_themes' capabilities to qualify for 'install_languages'.
 *
 * @since 4.9.0
 *
 * @param bool[] $allcaps An array of all the user's capabilities.
 * @return bool[] Filtered array of the user's capabilities.
 */
function wp_maybe_grant_install_languages_cap( $allcaps ) {
	if ( ! empty( $allcaps['update_core'] ) || ! empty( $allcaps['install_plugins'] ) || ! empty( $allcaps['install_themes'] ) ) {
		$allcaps['install_languages'] = true;
	}

	return $allcaps;
}

/**
 * Filters the user capabilities to grant the 'resume_plugins' and 'resume_themes' capabilities as necessary.
 *
 * @since 5.2.0
 *
 * @param bool[] $allcaps An array of all the user's capabilities.
 * @return bool[] Filtered array of the user's capabilities.
 */
function wp_maybe_grant_resume_extensions_caps( $allcaps ) {
	// Even in a multisite, regular administrators should be able to resume plugins.
	if ( ! empty( $allcaps['activate_plugins'] ) ) {
		$allcaps['resume_plugins'] = true;
	}

	// Even in a multisite, regular administrators should be able to resume themes.
	if ( ! empty( $allcaps['switch_themes'] ) ) {
		$allcaps['resume_themes'] = true;
	}

	return $allcaps;
}

/**
 * Filters the user capabilities to grant the 'view_site_health_checks' capabilities as necessary.
 *
 * @since 5.2.2
 *
 * @param bool[]   $allcaps An array of all the user's capabilities.
 * @param string[] $caps    Required primitive capabilities for the requested capability.
 * @param array    $args {
 *     Arguments that accompany the requested capability check.
 *
 *     @type string    $0 Requested capability.
 *     @type int       $1 Concerned user ID.
 *     @type mixed  ...$2 Optional second and further parameters, typically object ID.
 * }
 * @param WP_User  $user    The user object.
 * @return bool[] Filtered array of the user's capabilities.
 */
function wp_maybe_grant_site_health_caps( $allcaps, $caps, $args, $user ) {
	if ( ! empty( $allcaps['install_plugins'] ) && ( ! is_multisite() || is_super_admin( $user->ID ) ) ) {
		$allcaps['view_site_health_checks'] = true;
	}

	return $allcaps;
}

return;

// Dummy gettext calls to get strings in the catalog.
/* translators: User role for administrators. */
_x( 'Administrator', 'User role' );
/* translators: User role for editors. */
_x( 'Editor', 'User role' );
/* translators: User role for authors. */
_x( 'Author', 'User role' );
/* translators: User role for contributors. */
_x( 'Contributor', 'User role' );
/* translators: User role for subscribers. */
_x( 'Subscriber', 'User role' );
Auf der Jagd nach dem großen Hühnergewinn Chicken Road Spiel erleben!

Auf der Jagd nach dem großen Hühnergewinn Chicken Road Spiel erleben!

Auf der Jagd nach dem großen Hühnergewinn: Chicken Road Spiel erleben!

Das Chicken Road Spiel ist eine aufregende und fesselnde Slotmaschine, die Spieler auf ein spannendes Abenteuer einlädt. Mit ihrem einzigartigen Thema und innovativen Features zieht sie sowohl erfahrene Spieler als auch Neulinge an. Die Kombination aus unterhaltsamen Grafiken, lebhaften Animationen und fesselndem Gameplay sorgt dafür, dass die Spieler immer wieder zurückkehren, um ihre Chancen auf große Gewinne zu erhöhen.

In dieser detaillierten Abhandlung werden wir die verschiedenen Aspekte des Chicken Road Spiels erkunden, einschließlich der Spielmechanik, der charakteristischen Funktionen und der Strategien, die Spieler anwenden können, um ihre Gewinnchancen zu maximieren. Wir werden auch die unterschiedlichen Symbole und deren Bedeutung, die Bonusfunktionen und die speziellen Herausforderungen, die dieses Spiel bietet, genau betrachten. So erhalten Sie nicht nur einen Überblick über die Grundlagen, sondern auch wertvolle Informationen, die Ihnen helfen, erfolgreicher zu spielen.

Seien Sie bereit, in die Welt des Chicken Road Spiels einzutauchen, und entdecken Sie, warum es zu den beliebtesten Spielautomaten auf dem Markt gehört. Egal, ob Sie auf der Suche nach Unterhaltung oder nach dem großen Gewinn sind, dieses Spiel hat für jeden etwas zu bieten.

Die Grundlagen des Chicken Road Spiels

Bevor Sie mit dem Spielen beginnen, ist es wichtig, die Grundlagen des Chicken Road Spiels zu verstehen. Das Spiel verfügt über eine benutzerfreundliche Oberfläche, die es Spielern ermöglicht, schnell die Spielregeln zu erfassen. Die Walzen sind mit verschiedenen Symbolen bestückt, die typischerweise mit dem Thema Tiere, Farmleben und natürlich Hühnern in Verbindung stehen. Jedes Symbol hat seinen eigenen Wert, und die Kombinationen, die eine Gewinnlinie bilden, sind entscheidend für die Auszahlung.

Die meisten Spielautomaten, einschließlich des Chicken Road Spiels, haben spezifische Einsatzlinien, auf denen Symbole landen müssen, um Gewinne zu erzielen. Außerdem gibt es spezielle Funktionen wie Wild-Symbole, die andere Symbole ersetzen können, um Gewinnkombinationen zu bilden. Um den Spielern einen weiteren Überblick zu geben, sehen Sie sich die folgende Tabelle an, die die wichtigsten Symbole und deren Werte zusammenfasst:

Symbol
Wert (bei 3 Symbolen)
Wert (bei 4 Symbolen)
Wert (bei 5 Symbolen)
Huhn 20 50 100
Ei 15 40 80
Landwirtschaftsfahrzeug 10 30 60

Die verschiedenen Walzen und Linien

Das Chicken Road Spiel bietet eine Vielzahl von Walzen und Einsatzlinien, die den Spielern helfen, verschiedene Gewinnkombinationen zu erstellen. Typischerweise besteht das Spiel aus fünf Walzen und bis zu 25 Einsatzlinien. Spieler können den Einsatz pro Linie variieren, was bedeutet, dass es zahlreiche Möglichkeiten gibt, um an diesem aufregenden Spiel teilzunehmen.

Ein weiterer entscheidender Aspekt ist die Möglichkeit, Freispiele zu gewinnen. Diese Freispiele bieten den Spielern die Chance, zusätzliche Gewinne zu erzielen, ohne zusätzliche Einsätze zu tätigen. Spieler, die Glück haben und die speziellen Scatter-Symbole landen, können in den Genuss dieser Freispielrunde kommen und spannende zusätzliche Gewinne sammeln.

Die Bonusfunktionen im Chicken Road Spiel

Ein herausragendes Merkmal des Chicken Road Spiels sind die innovativen Bonusfunktionen, die das Spielerlebnis erheblich verbessern. Diese Funktionen bieten nicht nur zusätzliche Gewinnmöglichkeiten, sondern sorgen auch für Abwechslung, während die Spieler die Walzen drehen. Beispiele sind die Bonusspiele, bei denen Spieler verschiedene Herausforderungen meistern müssen, um ihre Gewinne zu erhöhen.

Die Bonusfunktionen können in Form von multiplikativen Gewinnen, zusätzlichen Walzen oder sogar interaktiven Minispielen auftreten. Diese Elemente tragen dazu bei, dass das Spiel spannend bleibt und die Spieler immer wieder zurückkommen, um ihre Gewinnchancen zu maximieren.

Freispiele und Multiplikatoren

Im Zusammenhang mit den Bonusfunktionen sind Freispiele etwas, auf das viele Spieler hoffen. Diese Gelegenheit bietet es Spielern, zusätzliche Drehungen zu erhalten, ohne dafür bezahlen zu müssen. Während dieser Freispiele können die Spieler auch Multiplikatoren aktivieren, die ihre Gewinne erheblich steigern können. Ein Multiplikator könnte beispielsweise einen Gewinn um das Zweifache oder sogar das Dreifache erhöhen, was den Höhepunkt des Spiels zu einem aufregenden Erlebnis macht.

Die Freispielfunktion kann durch das Landen von drei oder mehr Scatter-Symbolen aktiviert werden. Wenn dies geschieht, wird der Spieler in eine spezielle Gewinnrunde versetzt, die sich erheblich von den regulären Drehungen unterscheidet. Dies trägt zur erhöhten Spannung und den Gewinnmöglichkeiten im Chicken Road Spiel bei.

Strategien für das Chicken Road Spiel

Obwohl das Chicken Road Spiel ein Spiel des Glücks ist, gibt es Strategien, die Spieler anwenden können, um ihre Chancen auf Gewinne zu erhöhen. Eine bewährte Methode ist, ein Budget festzulegen und sicherzustellen, dass die Einsätze im Rahmen dieses Budgets bleiben. Auf diese Weise können Spieler ihre Verluste minimieren und länger spielen, was die Chancen auf einen großen Gewinn erhöht.

Eine weitere Strategie besteht darin, die verschiedenen Einsatzlinien zu verstehen und zu nutzen. Indem man auf mehr Linien spielt, erhöht man die Wahrscheinlichkeit, Gewinnkombinationen zu bilden, jedoch sollte man auch die Einsätze im Auge behalten, um nicht über sein Budget hinauszugehen. Es ist ratsam, sich mit den verschiedenen Symbolen und deren Werten vertraut zu machen, um die besten Entscheidungen während des Spiels zu treffen.

Die Bedeutung des Spielens mit Verantwortung

In der Welt des Glücksspiels ist es von entscheidender Bedeutung, dass Spieler mit Verantwortung spielen. Die Möglichkeit zu gewinnen ist aufregend, aber es ist wichtig sicherzustellen, dass das Spielvergnügen und die Unterhaltung im Vordergrund stehen. Spieler sollten stets daran erinnert werden, dass Glücksspiele nicht nur um Gewinne gehen, sondern auch um die Freude am Spiel.

Das Setzen von Zeitbegrenzer und das Festlegen von Verlustlimits kann dazu beitragen, ein gesünderes Spielerlebnis zu gewährleisten. Indem die Spieler sich an diese Richtlinien halten, können sie die Risiken minimieren und die Aufregung des Chicken Road Spiels in vollen Zügen genießen, ohne die Kontrolle zu verlieren.

Die Grafiken und Soundeffekte im Chicken Road Spiel

Ein wichtiger Bestandteil jeder Slotmaschine sind die Grafiken und Soundeffekte, und das Chicken Road Spiel bildet da keine Ausnahme. Die lebendigen und farbenfrohen Grafiken ziehen sofort die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich. Die Darstellung von Hühnern, landwirtschaftlichen Geräten und verschiedenen Landschaften schafft ein ansprechendes Ambiente, das den Spielern das Gefühl gibt, in eine lebendige Farmwelt einzutauchen.

Die Soundeffekte steigern das Gesamterlebnis, indem sie das Gameplay begleiten und die Ereignisse auf dem Bildschirm unterstützen. Vom Geräusch der Walzen bis hin zu den spannenden Klängen bei großen Gewinnen trägt die akustische Kulisse dazu bei, das Spiel noch aufregender zu gestalten. Spieler sind oft neugierig, wie die Klänge der verschiedenen Symbole das Spielerlebnis beeinflussen und die Spannung während des Spielens erhöhen.

Die Rolle der Animationen

Animationen spielen eine ausschlaggebende Rolle im Chicken Road Spiel. Wenn die Walzen drehen und die Symbole auf den Gewinnlinien landen, sorgen dynamische Animationen für zusätzliche Spannung. Bei großen Gewinnen wird häufig eine spezielle Animation abgespielt, die das Gefühl eines Sieges verstärkt und den Adrenalinpegel der Spieler erhöht. Diese visuellen Effekte machen das Spiel aufregend und tragen zur Unterhaltung bei.

Aber nicht nur die Walzen selbst, auch die Bonusspiel-Animationen sind beeindruckend. Wenn die Spieler in eine Bonusrunde eintreten, können sie oft mit aufregenden Animationen und klanglichen Überraschungen rechnen, die das Spiel noch erinnerungswürdiger machen. All diese Elemente zusammen erschaffen ein umfassendes und ansprechendes Erlebnis für jeden Spieler.

Tipps und Tricks für das Chicken Road Spiel

Es gibt zahlreiche Tipps und Tricks, die Spielern helfen können, ihre Gewinne beim Chicken Road Spiel zu maximieren. Ein wesentlicher Tipp ist, die Paytable gründlich zu studieren, bevor Sie mit dem Spielen beginnen. So erhalten Sie wertvolle Informationen über die Symbole, die Gewinnlinien und die Bonusfunktionen. Das Verständnis dieser Informationen ist entscheidend, um fundierte Entscheidungen während des Spiels zu treffen.

Ein weiterer nützlicher Trick besteht darin, die Slotmaschine zu wählen, die Ihr Budget und Ihre Spielgewohnheiten am besten anspricht. Höhere Einsätze können das Potenzial für größere Gewinne erhöhen, aber sie können auch schneller Ihr Budget aufbrauchen. Berücksichtigen Sie daher stets Ihre persönlichen Vorlieben und setzen Sie sich Limits, um das Spielvergnügen aufrechtzuerhalten.

Die häufigsten Fehler vermeiden

Indem Spieler die häufigsten Fehler vermeiden, können sie ihre Chancen auf Erfolg zusätzlich steigern. Dazu gehört, keine Einsätze zu tätigen, die über das Budget hinausgehen, und nicht blindlings zu spielen, ohne die Spielregeln zu kennen. Ein weiterer häufiger Fehler ist das Verpassen von Bonusfunktionen, die oft unerkannt bleiben, aber große Gewinnmöglichkeiten bieten können.

Schließlich sollten Spieler darauf achten, dass sie nicht zu sehr in das Spiel vertieft sind. Wenn Sie merken, dass Sie frustriert oder überfordert sind, ist es ratsam, eine Pause einzulegen und sich zu resetten. Verantwortungsvolles Spielen ist das A und O, um das Beste aus dem Chicken Road Spiel herauszuholen.

Online vs. Offline Spielmöglichkeiten

Ein entscheidender Faktor bei der Entscheidung, wo man das Chicken Road Spiel spielt, ist die Wahl zwischen Online- und Offline-Casinos. Online-Casinos bieten den Vorteil der Bequemlichkeit und Zugänglichkeit. Spieler können von überall spielen, ohne das Haus verlassen zu müssen. Außerdem gibt es oft eine größere Auswahl an Spielen und Bonusangeboten in der Online-Welt.

Andererseits haben Offline-Casinos ihren eigenen Reiz. Das Erlebnis, in einem realen Casino zu spielen, mit anderen Menschen um einen Tisch versammelt zu sein, kann sehr aufregend sein. Spieler schätzen oft die Atmosphäre und das Gefühl, in einem echten Casino zu sein. Letztendlich hängt die Entscheidung von den persönlichen Vorlieben ab. Für einige ist das Chicken Road Spiel im Online-Casino die beste Wahl, während andere den Nervenkitzel des physischen Spielens bevorzugen.

Die Vor- und Nachteile beider Optionen

Um die Vor- und Nachteile des Online- und Offline-Spiels zu verstehen, sehen wir uns einige wichtige Punkte an. Online-Casinos bieten oft höhere Gewinnchancen und eine größere Auswahl an Spielen. Doch können persönliche Interaktionen und die angenehme Atmosphäre von Offline-Casinos fehlen. Des Weiteren bietet Online-Glücksspiel die Flexibilität, jederzeit und überall zu spielen, aber es besteht die Gefahr von Ablenkungen durch die Umgebung, wie etwa mobile Benachrichtigungen.

Dabei helfen Anleitungen und Reviews von anderen Spielern oft, die besten Optionen für beide Spielweisen zu finden. Sehen Sie sich Bewertungen und Nischen-Foren an, um zu erfahren, welche Casinos empfehlenswert sind und wo die besten Boni zu finden sind. Lernen Sie die Vorlieben der Spieler kennen, um das optimale Umfeld für Ihr spielerisches Erlebnis im Chicken Road Spiel zu finden.

Die Community des Chicken Road Spiels

Ein weiterer wichtiger Aspekt des Chicken Road Spiels bezieht sich auf die Community der Spieler, die sich um das Spiel gebildet hat. Spieler können oft von anderen profitieren, indem sie Tipps und Tricks austauschen. Diese sozialen Interaktionen sind hilfreich, weil sie zahlreiche Einblicke und Erfahrungen bieten, die den Einzelnen bei seinen eigenen Spielaktivitäten unterstützen können.

Online-Foren und soziale Netzwerke sind die primären Plattformen, wo Spieler Fragen stellen, Strategien diskutieren und ihre Erfolge teilen. Die Angehörigen der Fachgemeinschaft begeben sich gerne zu Live-Events und Turnieren, um ihre Fähigkeiten gegen andere Spieler zu testen. Durch die Teilnahme an solchen Veranstaltungen erhalten Spieler nicht nur die Möglichkeit zu gewinnen, sondern auch Kontakte zu knüpfen und Freundschaften zu schließen.

Wie man Teil der Community wird

Um Teil der Community des Chicken Road Spiels zu werden, ist der erste Schritt, aktiv nach Gleichgesinnten zu suchen. Treten Sie Online-Gruppen bei, die sich mit Slots beschäftigen, und folgen Sie Social-Media-Kanälen, die über die neuesten Entwicklungen und Strategien informieren. Es gibt auch zahlreiche YouTube-Kanäle, die Spielbewertungen und -analysen anbieten, die Ihnen helfen können, Ihre Fähigkeiten zu verbessern.

Ein weiterer Weg, sich in der Community zu engagieren, besteht darin, an Turnieren oder Wettbewerben teilzunehmen. Solche Ereignisse bieten nicht nur die Möglichkeit, Ihre Kenntnisse zu testen, sondern ermöglichen auch die Bildung von neuen Bekanntschaften. Teilen Sie Ihre eigenen Erfahrungen und strategischen Ansätze, um sich mit anderen Spielern auszutauschen und einen positiven Einfluss auf die Community auszuüben.

Abschließende Gedanken zur Welt des Chicken Road Spiels

Das Chicken Road Spiel ist mehr als nur ein einfacher Slot für Spieler – es ist ein Erlebnis, das sowohl Spannung als auch Spaß bietet. Durch das Verständnis der Spielmechanik und der Strategien können Spieler ihre Gewinnchancen maximieren und gleichzeitig die Euphoria genießen, die mit dem Spiel verbunden ist. Nutzen Sie die verschiedenen Bonusfunktionen und Freispielfunktionen, um Ihre Spielzeit noch aufregender zu gestalten.

Die Kombination aus ansprechenden Grafiken, fesselnden Soundeffekten und einer aktiven Community macht das Chicken Road Spiel zu einer lohnenden Erfahrung, die Sie nicht verpassen sollten. Spielen Sie verantwortungsbewusst, setzen Sie sich Ziele und genießen Sie die aufregende Reise auf der Jagd nach dem großen Hühnergewinn!

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