Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-includes/js/heartbeat.js
/**
 * Heartbeat API
 *
 * Heartbeat is a simple server polling API that sends XHR requests to
 * the server every 15 - 60 seconds and triggers events (or callbacks) upon
 * receiving data. Currently these 'ticks' handle transports for post locking,
 * login-expiration warnings, autosave, and related tasks while a user is logged in.
 *
 * Available PHP filters (in ajax-actions.php):
 * - heartbeat_received
 * - heartbeat_send
 * - heartbeat_tick
 * - heartbeat_nopriv_received
 * - heartbeat_nopriv_send
 * - heartbeat_nopriv_tick
 * @see wp_ajax_nopriv_heartbeat(), wp_ajax_heartbeat()
 *
 * Custom jQuery events:
 * - heartbeat-send
 * - heartbeat-tick
 * - heartbeat-error
 * - heartbeat-connection-lost
 * - heartbeat-connection-restored
 * - heartbeat-nonces-expired
 *
 * @since 3.6.0
 * @output wp-includes/js/heartbeat.js
 */

( function( $, window, undefined ) {

	/**
	 * Constructs the Heartbeat API.
	 *
	 * @since 3.6.0
	 *
	 * @return {Object} An instance of the Heartbeat class.
	 * @constructor
	 */
	var Heartbeat = function() {
		var $document = $(document),
			settings = {
				// Suspend/resume.
				suspend: false,

				// Whether suspending is enabled.
				suspendEnabled: true,

				// Current screen id, defaults to the JS global 'pagenow' when present
				// (in the admin) or 'front'.
				screenId: '',

				// XHR request URL, defaults to the JS global 'ajaxurl' when present.
				url: '',

				// Timestamp, start of the last connection request.
				lastTick: 0,

				// Container for the enqueued items.
				queue: {},

				// Connect interval (in seconds).
				mainInterval: 60,

				// Used when the interval is set to 5 seconds temporarily.
				tempInterval: 0,

				// Used when the interval is reset.
				originalInterval: 0,

				// Used to limit the number of Ajax requests.
				minimalInterval: 0,

				// Used together with tempInterval.
				countdown: 0,

				// Whether a connection is currently in progress.
				connecting: false,

				// Whether a connection error occurred.
				connectionError: false,

				// Used to track non-critical errors.
				errorcount: 0,

				// Whether at least one connection has been completed successfully.
				hasConnected: false,

				// Whether the current browser window is in focus and the user is active.
				hasFocus: true,

				// Timestamp, last time the user was active. Checked every 30 seconds.
				userActivity: 0,

				// Flag whether events tracking user activity were set.
				userActivityEvents: false,

				// Timer that keeps track of how long a user has focus.
				checkFocusTimer: 0,

				// Timer that keeps track of how long needs to be waited before connecting to
				// the server again.
				beatTimer: 0
			};

		/**
		 * Sets local variables and events, then starts the heartbeat.
		 *
		 * @since 3.8.0
		 * @access private
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function initialize() {
			var options, hidden, visibilityState, visibilitychange;

			if ( typeof window.pagenow === 'string' ) {
				settings.screenId = window.pagenow;
			}

			if ( typeof window.ajaxurl === 'string' ) {
				settings.url = window.ajaxurl;
			}

			// Pull in options passed from PHP.
			if ( typeof window.heartbeatSettings === 'object' ) {
				options = window.heartbeatSettings;

				// The XHR URL can be passed as option when window.ajaxurl is not set.
				if ( ! settings.url && options.ajaxurl ) {
					settings.url = options.ajaxurl;
				}

				/*
				 * Logic check: the interval can be from 1 to 3600 seconds and can be set temporarily
				 * to 5 seconds. It can be set in the initial options or changed later from JS
				 * or from PHP through the AJAX responses.
				 */
				if ( options.interval ) {
					settings.mainInterval = options.interval;

					if ( settings.mainInterval < 1 ) {
						settings.mainInterval = 1;
					} else if ( settings.mainInterval > 3600 ) {
						settings.mainInterval = 3600;
					}
				}

				/*
				 * Used to limit the number of Ajax requests. Overrides all other intervals
				 * if they are shorter. Needed for some hosts that cannot handle frequent requests
				 * and the user may exceed the allocated server CPU time, etc. The minimal interval
				 * can be up to 600 seconds, however setting it to longer than 120 seconds
				 * will limit or disable some of the functionality (like post locks).
				 * Once set at initialization, minimalInterval cannot be changed/overridden.
				 */
				if ( options.minimalInterval ) {
					options.minimalInterval = parseInt( options.minimalInterval, 10 );
					settings.minimalInterval = options.minimalInterval > 0 && options.minimalInterval <= 600 ? options.minimalInterval : 0;
				}

				if ( settings.minimalInterval && settings.mainInterval < settings.minimalInterval ) {
					settings.mainInterval = settings.minimalInterval;
				}

				// 'screenId' can be added from settings on the front end where the JS global
				// 'pagenow' is not set.
				if ( ! settings.screenId ) {
					settings.screenId = options.screenId || 'front';
				}

				if ( options.suspension === 'disable' ) {
					settings.suspendEnabled = false;
				}
			}

			// Convert to milliseconds.
			settings.mainInterval = settings.mainInterval * 1000;
			settings.originalInterval = settings.mainInterval;
			if ( settings.minimalInterval ) {
				settings.minimalInterval = settings.minimalInterval * 1000;
			}

			/*
			 * Switch the interval to 120 seconds by using the Page Visibility API.
			 * If the browser doesn't support it (Safari < 7, Android < 4.4, IE < 10), the
			 * interval will be increased to 120 seconds after 5 minutes of mouse and keyboard
			 * inactivity.
			 */
			if ( typeof document.hidden !== 'undefined' ) {
				hidden = 'hidden';
				visibilitychange = 'visibilitychange';
				visibilityState = 'visibilityState';
			} else if ( typeof document.msHidden !== 'undefined' ) { // IE10.
				hidden = 'msHidden';
				visibilitychange = 'msvisibilitychange';
				visibilityState = 'msVisibilityState';
			} else if ( typeof document.webkitHidden !== 'undefined' ) { // Android.
				hidden = 'webkitHidden';
				visibilitychange = 'webkitvisibilitychange';
				visibilityState = 'webkitVisibilityState';
			}

			if ( hidden ) {
				if ( document[hidden] ) {
					settings.hasFocus = false;
				}

				$document.on( visibilitychange + '.wp-heartbeat', function() {
					if ( document[visibilityState] === 'hidden' ) {
						blurred();
						window.clearInterval( settings.checkFocusTimer );
					} else {
						focused();
						if ( document.hasFocus ) {
							settings.checkFocusTimer = window.setInterval( checkFocus, 10000 );
						}
					}
				});
			}

			// Use document.hasFocus() if available.
			if ( document.hasFocus ) {
				settings.checkFocusTimer = window.setInterval( checkFocus, 10000 );
			}

			$(window).on( 'pagehide.wp-heartbeat', function() {
				// Don't connect anymore.
				suspend();

				// Abort the last request if not completed.
				if ( settings.xhr && settings.xhr.readyState !== 4 ) {
					settings.xhr.abort();
				}
			});

			$(window).on(
				'pageshow.wp-heartbeat',
				/**
				 * Handles pageshow event, specifically when page navigation is restored from back/forward cache.
				 *
				 * @param {jQuery.Event} event
				 * @param {PageTransitionEvent} event.originalEvent
				 */
				function ( event ) {
					if ( event.originalEvent.persisted ) {
						/*
						 * When page navigation is stored via bfcache (Back/Forward Cache), consider this the same as
						 * if the user had just switched to the tab since the behavior is similar.
						 */
						focused();
					}
				}
			);

			// Check for user activity every 30 seconds.
			window.setInterval( checkUserActivity, 30000 );

			// Start one tick after DOM ready.
			$( function() {
				settings.lastTick = time();
				scheduleNextTick();
			});
		}

		/**
		 * Returns the current time according to the browser.
		 *
		 * @since 3.6.0
		 * @access private
		 *
		 * @return {number} Returns the current time.
		 */
		function time() {
			return (new Date()).getTime();
		}

		/**
		 * Checks if the iframe is from the same origin.
		 *
		 * @since 3.6.0
		 * @access private
		 *
		 * @return {boolean} Returns whether or not the iframe is from the same origin.
		 */
		function isLocalFrame( frame ) {
			var origin, src = frame.src;

			/*
			 * Need to compare strings as WebKit doesn't throw JS errors when iframes have
			 * different origin. It throws uncatchable exceptions.
			 */
			if ( src && /^https?:\/\//.test( src ) ) {
				origin = window.location.origin ? window.location.origin : window.location.protocol + '//' + window.location.host;

				if ( src.indexOf( origin ) !== 0 ) {
					return false;
				}
			}

			try {
				if ( frame.contentWindow.document ) {
					return true;
				}
			} catch(e) {}

			return false;
		}

		/**
		 * Checks if the document's focus has changed.
		 *
		 * @since 4.1.0
		 * @access private
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function checkFocus() {
			if ( settings.hasFocus && ! document.hasFocus() ) {
				blurred();
			} else if ( ! settings.hasFocus && document.hasFocus() ) {
				focused();
			}
		}

		/**
		 * Sets error state and fires an event on XHR errors or timeout.
		 *
		 * @since 3.8.0
		 * @access private
		 *
		 * @param {string} error  The error type passed from the XHR.
		 * @param {number} status The HTTP status code passed from jqXHR
		 *                        (200, 404, 500, etc.).
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function setErrorState( error, status ) {
			var trigger;

			if ( error ) {
				switch ( error ) {
					case 'abort':
						// Do nothing.
						break;
					case 'timeout':
						// No response for 30 seconds.
						trigger = true;
						break;
					case 'error':
						if ( 503 === status && settings.hasConnected ) {
							trigger = true;
							break;
						}
						/* falls through */
					case 'parsererror':
					case 'empty':
					case 'unknown':
						settings.errorcount++;

						if ( settings.errorcount > 2 && settings.hasConnected ) {
							trigger = true;
						}

						break;
				}

				if ( trigger && ! hasConnectionError() ) {
					settings.connectionError = true;
					$document.trigger( 'heartbeat-connection-lost', [error, status] );
					wp.hooks.doAction( 'heartbeat.connection-lost', error, status );
				}
			}
		}

		/**
		 * Clears the error state and fires an event if there is a connection error.
		 *
		 * @since 3.8.0
		 * @access private
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function clearErrorState() {
			// Has connected successfully.
			settings.hasConnected = true;

			if ( hasConnectionError() ) {
				settings.errorcount = 0;
				settings.connectionError = false;
				$document.trigger( 'heartbeat-connection-restored' );
				wp.hooks.doAction( 'heartbeat.connection-restored' );
			}
		}

		/**
		 * Gathers the data and connects to the server.
		 *
		 * @since 3.6.0
		 * @access private
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function connect() {
			var ajaxData, heartbeatData;

			// If the connection to the server is slower than the interval,
			// heartbeat connects as soon as the previous connection's response is received.
			if ( settings.connecting || settings.suspend ) {
				return;
			}

			settings.lastTick = time();

			heartbeatData = $.extend( {}, settings.queue );
			// Clear the data queue. Anything added after this point will be sent on the next tick.
			settings.queue = {};

			$document.trigger( 'heartbeat-send', [ heartbeatData ] );
			wp.hooks.doAction( 'heartbeat.send', heartbeatData );

			ajaxData = {
				data: heartbeatData,
				interval: settings.tempInterval ? settings.tempInterval / 1000 : settings.mainInterval / 1000,
				_nonce: typeof window.heartbeatSettings === 'object' ? window.heartbeatSettings.nonce : '',
				action: 'heartbeat',
				screen_id: settings.screenId,
				has_focus: settings.hasFocus
			};

			if ( 'customize' === settings.screenId  ) {
				ajaxData.wp_customize = 'on';
			}

			settings.connecting = true;
			settings.xhr = $.ajax({
				url: settings.url,
				type: 'post',
				timeout: 30000, // Throw an error if not completed after 30 seconds.
				data: ajaxData,
				dataType: 'json'
			}).always( function() {
				settings.connecting = false;
				scheduleNextTick();
			}).done( function( response, textStatus, jqXHR ) {
				var newInterval;

				if ( ! response ) {
					setErrorState( 'empty' );
					return;
				}

				clearErrorState();

				if ( response.nonces_expired ) {
					$document.trigger( 'heartbeat-nonces-expired' );
					wp.hooks.doAction( 'heartbeat.nonces-expired' );
				}

				// Change the interval from PHP.
				if ( response.heartbeat_interval ) {
					newInterval = response.heartbeat_interval;
					delete response.heartbeat_interval;
				}

				// Update the heartbeat nonce if set.
				if ( response.heartbeat_nonce && typeof window.heartbeatSettings === 'object' ) {
					window.heartbeatSettings.nonce = response.heartbeat_nonce;
					delete response.heartbeat_nonce;
				}

				// Update the Rest API nonce if set and wp-api loaded.
				if ( response.rest_nonce && typeof window.wpApiSettings === 'object' ) {
					window.wpApiSettings.nonce = response.rest_nonce;
					// This nonce is required for api-fetch through heartbeat.tick.
					// delete response.rest_nonce;
				}

				$document.trigger( 'heartbeat-tick', [response, textStatus, jqXHR] );
				wp.hooks.doAction( 'heartbeat.tick', response, textStatus, jqXHR );

				// Do this last. Can trigger the next XHR if connection time > 5 seconds and newInterval == 'fast'.
				if ( newInterval ) {
					interval( newInterval );
				}
			}).fail( function( jqXHR, textStatus, error ) {
				setErrorState( textStatus || 'unknown', jqXHR.status );
				$document.trigger( 'heartbeat-error', [jqXHR, textStatus, error] );
				wp.hooks.doAction( 'heartbeat.error', jqXHR, textStatus, error );
			});
		}

		/**
		 * Schedules the next connection.
		 *
		 * Fires immediately if the connection time is longer than the interval.
		 *
		 * @since 3.8.0
		 * @access private
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function scheduleNextTick() {
			var delta = time() - settings.lastTick,
				interval = settings.mainInterval;

			if ( settings.suspend ) {
				return;
			}

			if ( ! settings.hasFocus ) {
				interval = 120000; // 120 seconds. Post locks expire after 150 seconds.
			} else if ( settings.countdown > 0 && settings.tempInterval ) {
				interval = settings.tempInterval;
				settings.countdown--;

				if ( settings.countdown < 1 ) {
					settings.tempInterval = 0;
				}
			}

			if ( settings.minimalInterval && interval < settings.minimalInterval ) {
				interval = settings.minimalInterval;
			}

			window.clearTimeout( settings.beatTimer );

			if ( delta < interval ) {
				settings.beatTimer = window.setTimeout(
					function() {
						connect();
					},
					interval - delta
				);
			} else {
				connect();
			}
		}

		/**
		 * Sets the internal state when the browser window becomes hidden or loses focus.
		 *
		 * @since 3.6.0
		 * @access private
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function blurred() {
			settings.hasFocus = false;
		}

		/**
		 * Sets the internal state when the browser window becomes visible or is in focus.
		 *
		 * @since 3.6.0
		 * @access private
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function focused() {
			settings.userActivity = time();

			// Resume if suspended.
			resume();

			if ( ! settings.hasFocus ) {
				settings.hasFocus = true;
				scheduleNextTick();
			}
		}

		/**
		 * Suspends connecting.
		 */
		function suspend() {
			settings.suspend = true;
		}

		/**
		 * Resumes connecting.
		 */
		function resume() {
			settings.suspend = false;
		}

		/**
		 * Runs when the user becomes active after a period of inactivity.
		 *
		 * @since 3.6.0
		 * @access private
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function userIsActive() {
			settings.userActivityEvents = false;
			$document.off( '.wp-heartbeat-active' );

			$('iframe').each( function( i, frame ) {
				if ( isLocalFrame( frame ) ) {
					$( frame.contentWindow ).off( '.wp-heartbeat-active' );
				}
			});

			focused();
		}

		/**
		 * Checks for user activity.
		 *
		 * Runs every 30 seconds. Sets 'hasFocus = true' if user is active and the window
		 * is in the background. Sets 'hasFocus = false' if the user has been inactive
		 * (no mouse or keyboard activity) for 5 minutes even when the window has focus.
		 *
		 * @since 3.8.0
		 * @access private
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function checkUserActivity() {
			var lastActive = settings.userActivity ? time() - settings.userActivity : 0;

			// Throttle down when no mouse or keyboard activity for 5 minutes.
			if ( lastActive > 300000 && settings.hasFocus ) {
				blurred();
			}

			// Suspend after 10 minutes of inactivity when suspending is enabled.
			// Always suspend after 60 minutes of inactivity. This will release the post lock, etc.
			if ( ( settings.suspendEnabled && lastActive > 600000 ) || lastActive > 3600000 ) {
				suspend();
			}

			if ( ! settings.userActivityEvents ) {
				$document.on( 'mouseover.wp-heartbeat-active keyup.wp-heartbeat-active touchend.wp-heartbeat-active', function() {
					userIsActive();
				});

				$('iframe').each( function( i, frame ) {
					if ( isLocalFrame( frame ) ) {
						$( frame.contentWindow ).on( 'mouseover.wp-heartbeat-active keyup.wp-heartbeat-active touchend.wp-heartbeat-active', function() {
							userIsActive();
						});
					}
				});

				settings.userActivityEvents = true;
			}
		}

		// Public methods.

		/**
		 * Checks whether the window (or any local iframe in it) has focus, or the user
		 * is active.
		 *
		 * @since 3.6.0
		 * @memberOf wp.heartbeat.prototype
		 *
		 * @return {boolean} True if the window or the user is active.
		 */
		function hasFocus() {
			return settings.hasFocus;
		}

		/**
		 * Checks whether there is a connection error.
		 *
		 * @since 3.6.0
		 *
		 * @memberOf wp.heartbeat.prototype
		 *
		 * @return {boolean} True if a connection error was found.
		 */
		function hasConnectionError() {
			return settings.connectionError;
		}

		/**
		 * Connects as soon as possible regardless of 'hasFocus' state.
		 *
		 * Will not open two concurrent connections. If a connection is in progress,
		 * will connect again immediately after the current connection completes.
		 *
		 * @since 3.8.0
		 *
		 * @memberOf wp.heartbeat.prototype
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function connectNow() {
			settings.lastTick = 0;
			scheduleNextTick();
		}

		/**
		 * Disables suspending.
		 *
		 * Should be used only when Heartbeat is performing critical tasks like
		 * autosave, post-locking, etc. Using this on many screens may overload
		 * the user's hosting account if several browser windows/tabs are left open
		 * for a long time.
		 *
		 * @since 3.8.0
		 *
		 * @memberOf wp.heartbeat.prototype
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function disableSuspend() {
			settings.suspendEnabled = false;
		}

		/**
		 * Gets/Sets the interval.
		 *
		 * When setting to 'fast' or 5, the interval is 5 seconds for the next 30 ticks
		 * (for 2 minutes and 30 seconds) by default. In this case the number of 'ticks'
		 * can be passed as second argument. If the window doesn't have focus,
		 * the interval slows down to 2 minutes.
		 *
		 * @since 3.6.0
		 *
		 * @memberOf wp.heartbeat.prototype
		 *
		 * @param {string|number} speed Interval: 'fast' or integer between 1 and 3600 (seconds).
		 *                              Fast equals 5.
		 * @param {number}        ticks Tells how many ticks before the interval reverts back.
		 *                              Value must be between 1 and 30. Used with speed = 'fast' or 5.
		 *
		 * @return {number} Current interval in seconds.
		 */
		function interval( speed, ticks ) {
			var newInterval,
				oldInterval = settings.tempInterval ? settings.tempInterval : settings.mainInterval;

			if ( speed ) {
				if ( 'fast' === speed ) {
					// Special case, see below.
					newInterval = 5000;
				} else if ( 'long-polling' === speed ) {
					// Allow long polling (experimental).
					settings.mainInterval = 0;
					return 0;
				} else {
					speed = parseInt( speed, 10 );

					if ( speed >= 1 && speed <= 3600 ) {
						newInterval = speed * 1000;
					} else {
						newInterval = settings.originalInterval;
					}
				}

				if ( settings.minimalInterval && newInterval < settings.minimalInterval ) {
					newInterval = settings.minimalInterval;
				}

				// Special case, runs for a number of ticks then reverts to the previous interval.
				if ( 5000 === newInterval ) {
					ticks = parseInt( ticks, 10 ) || 30;
					ticks = ticks < 1 || ticks > 30 ? 30 : ticks;

					settings.countdown = ticks;
					settings.tempInterval = newInterval;
				} else {
					settings.countdown = 0;
					settings.tempInterval = 0;
					settings.mainInterval = newInterval;
				}

				/*
				 * Change the next connection time if new interval has been set.
				 * Will connect immediately if the time since the last connection
				 * is greater than the new interval.
				 */
				if ( newInterval !== oldInterval ) {
					scheduleNextTick();
				}
			}

			return settings.tempInterval ? settings.tempInterval / 1000 : settings.mainInterval / 1000;
		}

		/**
		 * Enqueues data to send with the next XHR.
		 *
		 * As the data is send asynchronously, this function doesn't return the XHR
		 * response. To see the response, use the custom jQuery event 'heartbeat-tick'
		 * on the document, example:
		 *		$(document).on( 'heartbeat-tick.myname', function( event, data, textStatus, jqXHR ) {
		 *			// code
		 *		});
		 * If the same 'handle' is used more than once, the data is not overwritten when
		 * the third argument is 'true'. Use `wp.heartbeat.isQueued('handle')` to see if
		 * any data is already queued for that handle.
		 *
		 * @since 3.6.0
		 *
		 * @memberOf wp.heartbeat.prototype
		 *
		 * @param {string}  handle      Unique handle for the data, used in PHP to
		 *                              receive the data.
		 * @param {*}       data        The data to send.
		 * @param {boolean} noOverwrite Whether to overwrite existing data in the queue.
		 *
		 * @return {boolean} True if the data was queued.
		 */
		function enqueue( handle, data, noOverwrite ) {
			if ( handle ) {
				if ( noOverwrite && this.isQueued( handle ) ) {
					return false;
				}

				settings.queue[handle] = data;
				return true;
			}
			return false;
		}

		/**
		 * Checks if data with a particular handle is queued.
		 *
		 * @since 3.6.0
		 *
		 * @param {string} handle The handle for the data.
		 *
		 * @return {boolean} True if the data is queued with this handle.
		 */
		function isQueued( handle ) {
			if ( handle ) {
				return settings.queue.hasOwnProperty( handle );
			}
		}

		/**
		 * Removes data with a particular handle from the queue.
		 *
		 * @since 3.7.0
		 *
		 * @memberOf wp.heartbeat.prototype
		 *
		 * @param {string} handle The handle for the data.
		 *
		 * @return {void}
		 */
		function dequeue( handle ) {
			if ( handle ) {
				delete settings.queue[handle];
			}
		}

		/**
		 * Gets data that was enqueued with a particular handle.
		 *
		 * @since 3.7.0
		 *
		 * @memberOf wp.heartbeat.prototype
		 *
		 * @param {string} handle The handle for the data.
		 *
		 * @return {*} The data or undefined.
		 */
		function getQueuedItem( handle ) {
			if ( handle ) {
				return this.isQueued( handle ) ? settings.queue[handle] : undefined;
			}
		}

		initialize();

		// Expose public methods.
		return {
			hasFocus: hasFocus,
			connectNow: connectNow,
			disableSuspend: disableSuspend,
			interval: interval,
			hasConnectionError: hasConnectionError,
			enqueue: enqueue,
			dequeue: dequeue,
			isQueued: isQueued,
			getQueuedItem: getQueuedItem
		};
	};

	/**
	 * Ensure the global `wp` object exists.
	 *
	 * @namespace wp
	 */
	window.wp = window.wp || {};

	/**
	 * Contains the Heartbeat API.
	 *
	 * @namespace wp.heartbeat
	 * @type {Heartbeat}
	 */
	window.wp.heartbeat = new Heartbeat();

}( jQuery, window ));
онлайн в казино.3928

онлайн в казино.3928

Авиатор игра онлайн в казино

▶️ ИГРАТЬ

Содержимое

В мире онлайн-казино постоянно появляются новые игры, которые привлекают игроков своей уникальной концепцией и динамикой. Авиатор игра онлайн – это новый проект, который уже привлек внимание многих игроков. В этой статье мы рассмотрим, что это за игра, почему она так популярна и как можно играть в неё онлайн.

Авиатор игра – это игра, которая сочетает в себе элементы стратегии, тактики и удачи. Игроки должны управлять своим самолетом, выполнять задания и собирать награды. Игра имеет несколько уровней сложности, что позволяет игрокам выбрать уровень, соответствующий их навыкам и опыту.

Авиатор игра онлайн – это возможность играть в игру, не покидая свой дом. Игроки могут играть на любом устройстве, которое имеет доступ к интернету, что делает игру доступной для многих людей. Кроме того, игра имеет несколько режимов, что позволяет игрокам выбрать, какой режим они хотят играть.

Авиатор игра онлайн – это также возможность играть с другими игроками. Игроки могут создавать свои команды и соревноваться с другими командами. Это добавляет еще больше динамики и интереса к игре.

Если вы хотите играть в авиатор игру онлайн, вам нужно зарегистрироваться на официальном сайте игры. Там вы сможете выбрать режим игры, создать свою команду и начать играть. Вам также нужно будет выбрать уровень сложности и начать играть.

Авиатор игра онлайн – это новая реальность для игроков, которая предлагает новые возможности и возможности для игроков. Если вы хотите испытать что-то новое и интересное, то авиатор игра онлайн – это то, что вам нужно.

Важно! Авиатор игра онлайн – это игра, которая имеет свои правила и условия. Игроки должны соблюдать эти правила, чтобы играть безопасно и успешно.

Преимущества и правила игры в Aviator

Преимущества игры Aviator:

• Уникальная механика игры, которая авиатор казино позволяет игрокам управлять самолетом и управлять его полетом.

• Возможность выбора различных типов самолетов, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки.

• Возможность играть в несколько режимов, включая турнирный режим, где вы можете соревноваться с другими игроками.

• Возможность получать бонусы и премии за успешные полеты.

• Возможность улучшать свои навыки и стратегии, чтобы стать лучшим пилотом.

Примечание: игра Aviator предназначена для лиц, достигших 18-летнего возраста.

Правила игры Aviator:

• Игроки должны зарегистрироваться на официальном сайте игры, чтобы начать играть.

• Игроки должны выбрать тип самолета, который они хотят использовать для игры.

• Игроки должны следовать инструкциям, которые будут предоставлены им в ходе игры.

• Игроки не должны использовать любые программы или инструменты, которые могут помочь им выиграть в игре.

• Игроки не должны нарушать правила игры, чтобы обеспечить честность и справедливость игры.

Как начать играть и выиграть в авиатор игре

Для начала играть в авиатор игре в казино, вам нужно зарегистрироваться на официальном сайте или в приложении казино. Вам потребуется создать уникальный логин и пароль, а также указать некоторые личные данные.

После регистрации вы сможете войти в игру и начать играть. В авиатор игре вам нужно будет выбрать тип ставки и количество денег, которое вы хотите поставить. Затем вам нужно будет выбрать тип авиатора, который будет играть за вас.

В авиатор игре есть несколько типов авиаторов, каждый из которых имеет свои уникальные навыки и способности. Вы можете выбрать авиатора, который лучше всего подходит для вашего стиля игры.

Когда вы выберете авиатора, вы сможете начать играть. Вам будет предложено несколько вариантов ставок, и вам нужно будет выбрать, какой тип ставки вы хотите сделать. Вы можете выбрать между ставками на победу, ставками на ничью, или ставками на поражение.

Когда вы сделаете ставку, авиатор начнет играть, и вы сможете наблюдать за игрой. Если ваш авиатор выиграет, вы получите награду в виде денег или других призов.

Важно помнить, что авиатор игра – это игра с элементами случайности, и вы не можете гарантировать победу. Однако, с помощью правильной стратегии и выбора авиатора, вы можете увеличить свои шансы на победу.

Также, вам нужно помнить, что авиатор игра – это игра для развлечения, и вам не нужно играть, если вы не готовы потерять деньги. Вам нужно играть responsibly и не превышать свои финансовые возможности.

В целом, авиатор игра – это интересная и развлекательная игра, которая может быть для вас источником дохода, если вы играете правильно и responsibly. Начните играть сегодня и вы увидите, насколько вы можете выиграть!

Check Also

Mostbet Casino Online e Casa de Apostas em Portugal.2242

Mostbet – Casino Online e Casa de Apostas em Portugal ▶️ JOGAR Содержимое Mostbet – …