Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-includes/js/comment-reply.js
/**
 * Handles the addition of the comment form.
 *
 * @since 2.7.0
 * @output wp-includes/js/comment-reply.js
 *
 * @namespace addComment
 *
 * @type {Object}
 */
window.addComment = ( function( window ) {
	// Avoid scope lookups on commonly used variables.
	var document = window.document;

	// Settings.
	var config = {
		commentReplyClass   : 'comment-reply-link',
		commentReplyTitleId : 'reply-title',
		cancelReplyId       : 'cancel-comment-reply-link',
		commentFormId       : 'commentform',
		temporaryFormId     : 'wp-temp-form-div',
		parentIdFieldId     : 'comment_parent',
		postIdFieldId       : 'comment_post_ID'
	};

	// Cross browser MutationObserver.
	var MutationObserver = window.MutationObserver || window.WebKitMutationObserver || window.MozMutationObserver;

	// Check browser cuts the mustard.
	var cutsTheMustard = 'querySelector' in document && 'addEventListener' in window;

	/*
	 * Check browser supports dataset.
	 * !! sets the variable to true if the property exists.
	 */
	var supportsDataset = !! document.documentElement.dataset;

	// For holding the cancel element.
	var cancelElement;

	// For holding the comment form element.
	var commentFormElement;

	// The respond element.
	var respondElement;

	// The mutation observer.
	var observer;

	if ( cutsTheMustard && document.readyState !== 'loading' ) {
		ready();
	} else if ( cutsTheMustard ) {
		window.addEventListener( 'DOMContentLoaded', ready, false );
	}

	/**
	 * Sets up object variables after the DOM is ready.
	 *
	 * @since 5.1.1
	 */
	function ready() {
		// Initialize the events.
		init();

		// Set up a MutationObserver to check for comments loaded late.
		observeChanges();
	}

	/**
	 * Add events to links classed .comment-reply-link.
	 *
	 * Searches the context for reply links and adds the JavaScript events
	 * required to move the comment form. To allow for lazy loading of
	 * comments this method is exposed as window.commentReply.init().
	 *
	 * @since 5.1.0
	 *
	 * @memberOf addComment
	 *
	 * @param {HTMLElement} context The parent DOM element to search for links.
	 */
	function init( context ) {
		if ( ! cutsTheMustard ) {
			return;
		}

		// Get required elements.
		cancelElement = getElementById( config.cancelReplyId );
		commentFormElement = getElementById( config.commentFormId );

		// No cancel element, no replies.
		if ( ! cancelElement ) {
			return;
		}

		cancelElement.addEventListener( 'touchstart', cancelEvent );
		cancelElement.addEventListener( 'click',      cancelEvent );

		// Submit the comment form when the user types [Ctrl] or [Cmd] + [Enter].
		var submitFormHandler = function( e ) {
			if ( ( e.metaKey || e.ctrlKey ) && e.keyCode === 13 && document.activeElement.tagName.toLowerCase() !== 'a' ) {
				commentFormElement.removeEventListener( 'keydown', submitFormHandler );
				e.preventDefault();
				// The submit button ID is 'submit' so we can't call commentFormElement.submit(). Click it instead.
				commentFormElement.submit.click();
				return false;
			}
		};

		if ( commentFormElement ) {
			commentFormElement.addEventListener( 'keydown', submitFormHandler );
		}

		var links = replyLinks( context );
		var element;

		for ( var i = 0, l = links.length; i < l; i++ ) {
			element = links[i];

			element.addEventListener( 'touchstart', clickEvent );
			element.addEventListener( 'click',      clickEvent );
		}
	}

	/**
	 * Return all links classed .comment-reply-link.
	 *
	 * @since 5.1.0
	 *
	 * @param {HTMLElement} context The parent DOM element to search for links.
	 *
	 * @return {HTMLCollection|NodeList|Array}
	 */
	function replyLinks( context ) {
		var selectorClass = config.commentReplyClass;
		var allReplyLinks;

		// childNodes is a handy check to ensure the context is a HTMLElement.
		if ( ! context || ! context.childNodes ) {
			context = document;
		}

		if ( document.getElementsByClassName ) {
			// Fastest.
			allReplyLinks = context.getElementsByClassName( selectorClass );
		}
		else {
			// Fast.
			allReplyLinks = context.querySelectorAll( '.' + selectorClass );
		}

		return allReplyLinks;
	}

	/**
	 * Cancel event handler.
	 *
	 * @since 5.1.0
	 *
	 * @param {Event} event The calling event.
	 */
	function cancelEvent( event ) {
		var cancelLink = this;
		var temporaryFormId  = config.temporaryFormId;
		var temporaryElement = getElementById( temporaryFormId );

		if ( ! temporaryElement || ! respondElement ) {
			// Conditions for cancel link fail.
			return;
		}

		getElementById( config.parentIdFieldId ).value = '0';

		// Move the respond form back in place of the temporary element.
		var headingText = temporaryElement.textContent;
		temporaryElement.parentNode.replaceChild( respondElement, temporaryElement );
		cancelLink.style.display = 'none';

		var replyHeadingElement  = getElementById( config.commentReplyTitleId );
		var replyHeadingTextNode = replyHeadingElement && replyHeadingElement.firstChild;
		var replyLinkToParent    = replyHeadingTextNode && replyHeadingTextNode.nextSibling;

		if ( replyHeadingTextNode && replyHeadingTextNode.nodeType === Node.TEXT_NODE && headingText ) {
			if ( replyLinkToParent && 'A' === replyLinkToParent.nodeName && replyLinkToParent.id !== config.cancelReplyId ) {
				replyLinkToParent.style.display = '';
			}

			replyHeadingTextNode.textContent = headingText;
		}

		event.preventDefault();
	}

	/**
	 * Click event handler.
	 *
	 * @since 5.1.0
	 *
	 * @param {Event} event The calling event.
	 */
	function clickEvent( event ) {
		var replyNode = getElementById( config.commentReplyTitleId );
		var defaultReplyHeading = replyNode && replyNode.firstChild.textContent;
		var replyLink = this,
			commId    = getDataAttribute( replyLink, 'belowelement' ),
			parentId  = getDataAttribute( replyLink, 'commentid' ),
			respondId = getDataAttribute( replyLink, 'respondelement' ),
			postId    = getDataAttribute( replyLink, 'postid' ),
			replyTo   = getDataAttribute( replyLink, 'replyto' ) || defaultReplyHeading,
			follow;

		if ( ! commId || ! parentId || ! respondId || ! postId ) {
			/*
			 * Theme or plugin defines own link via custom `wp_list_comments()` callback
			 * and calls `moveForm()` either directly or via a custom event hook.
			 */
			return;
		}

		/*
		 * Third party comments systems can hook into this function via the global scope,
		 * therefore the click event needs to reference the global scope.
		 */
		follow = window.addComment.moveForm( commId, parentId, respondId, postId, replyTo );
		if ( false === follow ) {
			event.preventDefault();
		}
	}

	/**
	 * Creates a mutation observer to check for newly inserted comments.
	 *
	 * @since 5.1.0
	 */
	function observeChanges() {
		if ( ! MutationObserver ) {
			return;
		}

		var observerOptions = {
			childList: true,
			subtree: true
		};

		observer = new MutationObserver( handleChanges );
		observer.observe( document.body, observerOptions );
	}

	/**
	 * Handles DOM changes, calling init() if any new nodes are added.
	 *
	 * @since 5.1.0
	 *
	 * @param {Array} mutationRecords Array of MutationRecord objects.
	 */
	function handleChanges( mutationRecords ) {
		var i = mutationRecords.length;

		while ( i-- ) {
			// Call init() once if any record in this set adds nodes.
			if ( mutationRecords[ i ].addedNodes.length ) {
				init();
				return;
			}
		}
	}

	/**
	 * Backward compatible getter of data-* attribute.
	 *
	 * Uses element.dataset if it exists, otherwise uses getAttribute.
	 *
	 * @since 5.1.0
	 *
	 * @param {HTMLElement} Element DOM element with the attribute.
	 * @param {string}      Attribute the attribute to get.
	 *
	 * @return {string}
	 */
	function getDataAttribute( element, attribute ) {
		if ( supportsDataset ) {
			return element.dataset[attribute];
		}
		else {
			return element.getAttribute( 'data-' + attribute );
		}
	}

	/**
	 * Get element by ID.
	 *
	 * Local alias for document.getElementById.
	 *
	 * @since 5.1.0
	 *
	 * @param {HTMLElement} The requested element.
	 */
	function getElementById( elementId ) {
		return document.getElementById( elementId );
	}

	/**
	 * Moves the reply form from its current position to the reply location.
	 *
	 * @since 2.7.0
	 *
	 * @memberOf addComment
	 *
	 * @param {string} addBelowId HTML ID of element the form follows.
	 * @param {string} commentId  Database ID of comment being replied to.
	 * @param {string} respondId  HTML ID of 'respond' element.
	 * @param {string} postId     Database ID of the post.
	 * @param {string} replyTo    Form heading content.
	 */
	function moveForm( addBelowId, commentId, respondId, postId, replyTo ) {
		// Get elements based on their IDs.
		var addBelowElement = getElementById( addBelowId );
		respondElement  = getElementById( respondId );

		// Get the hidden fields.
		var parentIdField   = getElementById( config.parentIdFieldId );
		var postIdField     = getElementById( config.postIdFieldId );
		var element, cssHidden, style;

		var replyHeading         = getElementById( config.commentReplyTitleId );
		var replyHeadingTextNode = replyHeading && replyHeading.firstChild;
		var replyLinkToParent    = replyHeadingTextNode && replyHeadingTextNode.nextSibling;

		if ( ! addBelowElement || ! respondElement || ! parentIdField ) {
			// Missing key elements, fail.
			return;
		}

		if ( 'undefined' === typeof replyTo ) {
			replyTo = replyHeadingTextNode && replyHeadingTextNode.textContent;
		}

		addPlaceHolder( respondElement );

		// Set the value of the post.
		if ( postId && postIdField ) {
			postIdField.value = postId;
		}

		parentIdField.value = commentId;

		cancelElement.style.display = '';
		addBelowElement.parentNode.insertBefore( respondElement, addBelowElement.nextSibling );

		if ( replyHeadingTextNode && replyHeadingTextNode.nodeType === Node.TEXT_NODE ) {
			if ( replyLinkToParent && 'A' === replyLinkToParent.nodeName && replyLinkToParent.id !== config.cancelReplyId ) {
				replyLinkToParent.style.display = 'none';
			}

			replyHeadingTextNode.textContent = replyTo;
		}

		/*
		 * This is for backward compatibility with third party commenting systems
		 * hooking into the event using older techniques.
		 */
		cancelElement.onclick = function() {
			return false;
		};

		// Focus on the first field in the comment form.
		try {
			for ( var i = 0; i < commentFormElement.elements.length; i++ ) {
				element = commentFormElement.elements[i];
				cssHidden = false;

				// Get elements computed style.
				if ( 'getComputedStyle' in window ) {
					// Modern browsers.
					style = window.getComputedStyle( element );
				} else if ( document.documentElement.currentStyle ) {
					// IE 8.
					style = element.currentStyle;
				}

				/*
				 * For display none, do the same thing jQuery does. For visibility,
				 * check the element computed style since browsers are already doing
				 * the job for us. In fact, the visibility computed style is the actual
				 * computed value and already takes into account the element ancestors.
				 */
				if ( ( element.offsetWidth <= 0 && element.offsetHeight <= 0 ) || style.visibility === 'hidden' ) {
					cssHidden = true;
				}

				// Skip form elements that are hidden or disabled.
				if ( 'hidden' === element.type || element.disabled || cssHidden ) {
					continue;
				}

				element.focus();
				// Stop after the first focusable element.
				break;
			}
		}
		catch(e) {

		}

		/*
		 * false is returned for backward compatibility with third party commenting systems
		 * hooking into this function.
		 */
		return false;
	}

	/**
	 * Add placeholder element.
	 *
	 * Places a place holder element above the #respond element for
	 * the form to be returned to if needs be.
	 *
	 * @since 2.7.0
	 *
	 * @param {HTMLelement} respondElement the #respond element holding comment form.
	 */
	function addPlaceHolder( respondElement ) {
		var temporaryFormId  = config.temporaryFormId;
		var temporaryElement = getElementById( temporaryFormId );
		var replyElement = getElementById( config.commentReplyTitleId );
		var initialHeadingText = replyElement ? replyElement.firstChild.textContent : '';

		if ( temporaryElement ) {
			// The element already exists, no need to recreate.
			return;
		}

		temporaryElement = document.createElement( 'div' );
		temporaryElement.id = temporaryFormId;
		temporaryElement.style.display = 'none';
		temporaryElement.textContent = initialHeadingText;
		respondElement.parentNode.insertBefore( temporaryElement, respondElement );
	}

	return {
		init: init,
		moveForm: moveForm
	};
})( window );
онлайн в казино.3928

онлайн в казино.3928

Авиатор игра онлайн в казино

▶️ ИГРАТЬ

Содержимое

В мире онлайн-казино постоянно появляются новые игры, которые привлекают игроков своей уникальной концепцией и динамикой. Авиатор игра онлайн – это новый проект, который уже привлек внимание многих игроков. В этой статье мы рассмотрим, что это за игра, почему она так популярна и как можно играть в неё онлайн.

Авиатор игра – это игра, которая сочетает в себе элементы стратегии, тактики и удачи. Игроки должны управлять своим самолетом, выполнять задания и собирать награды. Игра имеет несколько уровней сложности, что позволяет игрокам выбрать уровень, соответствующий их навыкам и опыту.

Авиатор игра онлайн – это возможность играть в игру, не покидая свой дом. Игроки могут играть на любом устройстве, которое имеет доступ к интернету, что делает игру доступной для многих людей. Кроме того, игра имеет несколько режимов, что позволяет игрокам выбрать, какой режим они хотят играть.

Авиатор игра онлайн – это также возможность играть с другими игроками. Игроки могут создавать свои команды и соревноваться с другими командами. Это добавляет еще больше динамики и интереса к игре.

Если вы хотите играть в авиатор игру онлайн, вам нужно зарегистрироваться на официальном сайте игры. Там вы сможете выбрать режим игры, создать свою команду и начать играть. Вам также нужно будет выбрать уровень сложности и начать играть.

Авиатор игра онлайн – это новая реальность для игроков, которая предлагает новые возможности и возможности для игроков. Если вы хотите испытать что-то новое и интересное, то авиатор игра онлайн – это то, что вам нужно.

Важно! Авиатор игра онлайн – это игра, которая имеет свои правила и условия. Игроки должны соблюдать эти правила, чтобы играть безопасно и успешно.

Преимущества и правила игры в Aviator

Преимущества игры Aviator:

• Уникальная механика игры, которая авиатор казино позволяет игрокам управлять самолетом и управлять его полетом.

• Возможность выбора различных типов самолетов, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки.

• Возможность играть в несколько режимов, включая турнирный режим, где вы можете соревноваться с другими игроками.

• Возможность получать бонусы и премии за успешные полеты.

• Возможность улучшать свои навыки и стратегии, чтобы стать лучшим пилотом.

Примечание: игра Aviator предназначена для лиц, достигших 18-летнего возраста.

Правила игры Aviator:

• Игроки должны зарегистрироваться на официальном сайте игры, чтобы начать играть.

• Игроки должны выбрать тип самолета, который они хотят использовать для игры.

• Игроки должны следовать инструкциям, которые будут предоставлены им в ходе игры.

• Игроки не должны использовать любые программы или инструменты, которые могут помочь им выиграть в игре.

• Игроки не должны нарушать правила игры, чтобы обеспечить честность и справедливость игры.

Как начать играть и выиграть в авиатор игре

Для начала играть в авиатор игре в казино, вам нужно зарегистрироваться на официальном сайте или в приложении казино. Вам потребуется создать уникальный логин и пароль, а также указать некоторые личные данные.

После регистрации вы сможете войти в игру и начать играть. В авиатор игре вам нужно будет выбрать тип ставки и количество денег, которое вы хотите поставить. Затем вам нужно будет выбрать тип авиатора, который будет играть за вас.

В авиатор игре есть несколько типов авиаторов, каждый из которых имеет свои уникальные навыки и способности. Вы можете выбрать авиатора, который лучше всего подходит для вашего стиля игры.

Когда вы выберете авиатора, вы сможете начать играть. Вам будет предложено несколько вариантов ставок, и вам нужно будет выбрать, какой тип ставки вы хотите сделать. Вы можете выбрать между ставками на победу, ставками на ничью, или ставками на поражение.

Когда вы сделаете ставку, авиатор начнет играть, и вы сможете наблюдать за игрой. Если ваш авиатор выиграет, вы получите награду в виде денег или других призов.

Важно помнить, что авиатор игра – это игра с элементами случайности, и вы не можете гарантировать победу. Однако, с помощью правильной стратегии и выбора авиатора, вы можете увеличить свои шансы на победу.

Также, вам нужно помнить, что авиатор игра – это игра для развлечения, и вам не нужно играть, если вы не готовы потерять деньги. Вам нужно играть responsibly и не превышать свои финансовые возможности.

В целом, авиатор игра – это интересная и развлекательная игра, которая может быть для вас источником дохода, если вы играете правильно и responsibly. Начните играть сегодня и вы увидите, насколько вы можете выиграть!

Check Also

Mostbet Casino Online e Casa de Apostas em Portugal.2242

Mostbet – Casino Online e Casa de Apostas em Portugal ▶️ JOGAR Содержимое Mostbet – …