Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-includes/class-wp-network.php
<?php
/**
 * Network API: WP_Network class
 *
 * @package WordPress
 * @subpackage Multisite
 * @since 4.4.0
 */

/**
 * Core class used for interacting with a multisite network.
 *
 * This class is used during load to populate the `$current_site` global and
 * setup the current network.
 *
 * This class is most useful in WordPress multi-network installations where the
 * ability to interact with any network of sites is required.
 *
 * @since 4.4.0
 *
 * @property int $id
 * @property int $site_id
 */
#[AllowDynamicProperties]
class WP_Network {

	/**
	 * Network ID.
	 *
	 * @since 4.4.0
	 * @since 4.6.0 Converted from public to private to explicitly enable more intuitive
	 *              access via magic methods. As part of the access change, the type was
	 *              also changed from `string` to `int`.
	 * @var int
	 */
	private $id;

	/**
	 * Domain of the network.
	 *
	 * @since 4.4.0
	 * @var string
	 */
	public $domain = '';

	/**
	 * Path of the network.
	 *
	 * @since 4.4.0
	 * @var string
	 */
	public $path = '';

	/**
	 * The ID of the network's main site.
	 *
	 * Named "blog" vs. "site" for legacy reasons. A main site is mapped to
	 * the network when the network is created.
	 *
	 * A numeric string, for compatibility reasons.
	 *
	 * @since 4.4.0
	 * @var string
	 */
	private $blog_id = '0';

	/**
	 * Domain used to set cookies for this network.
	 *
	 * @since 4.4.0
	 * @var string
	 */
	public $cookie_domain = '';

	/**
	 * Name of this network.
	 *
	 * Named "site" vs. "network" for legacy reasons.
	 *
	 * @since 4.4.0
	 * @var string
	 */
	public $site_name = '';

	/**
	 * Retrieves a network from the database by its ID.
	 *
	 * @since 4.4.0
	 *
	 * @global wpdb $wpdb WordPress database abstraction object.
	 *
	 * @param int $network_id The ID of the network to retrieve.
	 * @return WP_Network|false The network's object if found. False if not.
	 */
	public static function get_instance( $network_id ) {
		global $wpdb;

		$network_id = (int) $network_id;
		if ( ! $network_id ) {
			return false;
		}

		$_network = wp_cache_get( $network_id, 'networks' );

		if ( false === $_network ) {
			$_network = $wpdb->get_row( $wpdb->prepare( "SELECT * FROM {$wpdb->site} WHERE id = %d LIMIT 1", $network_id ) );

			if ( empty( $_network ) || is_wp_error( $_network ) ) {
				$_network = -1;
			}

			wp_cache_add( $network_id, $_network, 'networks' );
		}

		if ( is_numeric( $_network ) ) {
			return false;
		}

		return new WP_Network( $_network );
	}

	/**
	 * Creates a new WP_Network object.
	 *
	 * Will populate object properties from the object provided and assign other
	 * default properties based on that information.
	 *
	 * @since 4.4.0
	 *
	 * @param WP_Network|object $network A network object.
	 */
	public function __construct( $network ) {
		foreach ( get_object_vars( $network ) as $key => $value ) {
			$this->__set( $key, $value );
		}

		$this->_set_site_name();
		$this->_set_cookie_domain();
	}

	/**
	 * Getter.
	 *
	 * Allows current multisite naming conventions when getting properties.
	 *
	 * @since 4.6.0
	 *
	 * @param string $key Property to get.
	 * @return mixed Value of the property. Null if not available.
	 */
	public function __get( $key ) {
		switch ( $key ) {
			case 'id':
				return (int) $this->id;
			case 'blog_id':
				return (string) $this->get_main_site_id();
			case 'site_id':
				return $this->get_main_site_id();
		}

		return null;
	}

	/**
	 * Isset-er.
	 *
	 * Allows current multisite naming conventions when checking for properties.
	 *
	 * @since 4.6.0
	 *
	 * @param string $key Property to check if set.
	 * @return bool Whether the property is set.
	 */
	public function __isset( $key ) {
		switch ( $key ) {
			case 'id':
			case 'blog_id':
			case 'site_id':
				return true;
		}

		return false;
	}

	/**
	 * Setter.
	 *
	 * Allows current multisite naming conventions while setting properties.
	 *
	 * @since 4.6.0
	 *
	 * @param string $key   Property to set.
	 * @param mixed  $value Value to assign to the property.
	 */
	public function __set( $key, $value ) {
		switch ( $key ) {
			case 'id':
				$this->id = (int) $value;
				break;
			case 'blog_id':
			case 'site_id':
				$this->blog_id = (string) $value;
				break;
			default:
				$this->$key = $value;
		}
	}

	/**
	 * Returns the main site ID for the network.
	 *
	 * Internal method used by the magic getter for the 'blog_id' and 'site_id'
	 * properties.
	 *
	 * @since 4.9.0
	 *
	 * @return int The ID of the main site.
	 */
	private function get_main_site_id() {
		/**
		 * Filters the main site ID.
		 *
		 * Returning a positive integer will effectively short-circuit the function.
		 *
		 * @since 4.9.0
		 *
		 * @param int|null   $main_site_id If a positive integer is returned, it is interpreted as the main site ID.
		 * @param WP_Network $network      The network object for which the main site was detected.
		 */
		$main_site_id = (int) apply_filters( 'pre_get_main_site_id', null, $this );

		if ( 0 < $main_site_id ) {
			return $main_site_id;
		}

		if ( 0 < (int) $this->blog_id ) {
			return (int) $this->blog_id;
		}

		if ( ( defined( 'DOMAIN_CURRENT_SITE' ) && defined( 'PATH_CURRENT_SITE' )
			&& DOMAIN_CURRENT_SITE === $this->domain && PATH_CURRENT_SITE === $this->path )
			|| ( defined( 'SITE_ID_CURRENT_SITE' ) && (int) SITE_ID_CURRENT_SITE === $this->id )
		) {
			if ( defined( 'BLOG_ID_CURRENT_SITE' ) ) {
				$this->blog_id = (string) BLOG_ID_CURRENT_SITE;

				return (int) $this->blog_id;
			}

			if ( defined( 'BLOGID_CURRENT_SITE' ) ) { // Deprecated.
				$this->blog_id = (string) BLOGID_CURRENT_SITE;

				return (int) $this->blog_id;
			}
		}

		$site = get_site();
		if ( $site->domain === $this->domain && $site->path === $this->path ) {
			$main_site_id = (int) $site->id;
		} else {

			$main_site_id = get_network_option( $this->id, 'main_site' );
			if ( false === $main_site_id ) {
				$_sites       = get_sites(
					array(
						'fields'     => 'ids',
						'number'     => 1,
						'domain'     => $this->domain,
						'path'       => $this->path,
						'network_id' => $this->id,
					)
				);
				$main_site_id = ! empty( $_sites ) ? array_shift( $_sites ) : 0;

				update_network_option( $this->id, 'main_site', $main_site_id );
			}
		}

		$this->blog_id = (string) $main_site_id;

		return (int) $this->blog_id;
	}

	/**
	 * Sets the site name assigned to the network if one has not been populated.
	 *
	 * @since 4.4.0
	 */
	private function _set_site_name() {
		if ( ! empty( $this->site_name ) ) {
			return;
		}

		$default         = ucfirst( $this->domain );
		$this->site_name = get_network_option( $this->id, 'site_name', $default );
	}

	/**
	 * Sets the cookie domain based on the network domain if one has
	 * not been populated.
	 *
	 * @todo What if the domain of the network doesn't match the current site?
	 *
	 * @since 4.4.0
	 */
	private function _set_cookie_domain() {
		if ( ! empty( $this->cookie_domain ) ) {
			return;
		}
		$domain              = parse_url( $this->domain, PHP_URL_HOST );
		$this->cookie_domain = is_string( $domain ) ? $domain : $this->domain;
		if ( str_starts_with( $this->cookie_domain, 'www.' ) ) {
			$this->cookie_domain = substr( $this->cookie_domain, 4 );
		}
	}

	/**
	 * Retrieves the closest matching network for a domain and path.
	 *
	 * This will not necessarily return an exact match for a domain and path. Instead, it
	 * breaks the domain and path into pieces that are then used to match the closest
	 * possibility from a query.
	 *
	 * The intent of this method is to match a network during bootstrap for a
	 * requested site address.
	 *
	 * @since 4.4.0
	 *
	 * @param string   $domain   Domain to check.
	 * @param string   $path     Path to check.
	 * @param int|null $segments Path segments to use. Defaults to null, or the full path.
	 * @return WP_Network|false Network object if successful. False when no network is found.
	 */
	public static function get_by_path( $domain = '', $path = '', $segments = null ) {
		$domains = array( $domain );
		$pieces  = explode( '.', $domain );

		/*
		 * It's possible one domain to search is 'com', but it might as well
		 * be 'localhost' or some other locally mapped domain.
		 */
		while ( array_shift( $pieces ) ) {
			if ( ! empty( $pieces ) ) {
				$domains[] = implode( '.', $pieces );
			}
		}

		/*
		 * If we've gotten to this function during normal execution, there is
		 * more than one network installed. At this point, who knows how many
		 * we have. Attempt to optimize for the situation where networks are
		 * only domains, thus meaning paths never need to be considered.
		 *
		 * This is a very basic optimization; anything further could have
		 * drawbacks depending on the setup, so this is best done per-installation.
		 */
		$using_paths = true;
		if ( wp_using_ext_object_cache() ) {
			$using_paths = get_networks(
				array(
					'number'       => 1,
					'count'        => true,
					'path__not_in' => '/',
				)
			);
		}

		$paths = array();
		if ( $using_paths ) {
			$path_segments = array_filter( explode( '/', trim( $path, '/' ) ) );

			/**
			 * Filters the number of path segments to consider when searching for a site.
			 *
			 * @since 3.9.0
			 *
			 * @param int|null $segments The number of path segments to consider. WordPress by default looks at
			 *                           one path segment. The function default of null only makes sense when you
			 *                           know the requested path should match a network.
			 * @param string   $domain   The requested domain.
			 * @param string   $path     The requested path, in full.
			 */
			$segments = apply_filters( 'network_by_path_segments_count', $segments, $domain, $path );

			if ( ( null !== $segments ) && count( $path_segments ) > $segments ) {
				$path_segments = array_slice( $path_segments, 0, $segments );
			}

			while ( count( $path_segments ) ) {
				$paths[] = '/' . implode( '/', $path_segments ) . '/';
				array_pop( $path_segments );
			}

			$paths[] = '/';
		}

		/**
		 * Determines a network by its domain and path.
		 *
		 * This allows one to short-circuit the default logic, perhaps by
		 * replacing it with a routine that is more optimal for your setup.
		 *
		 * Return null to avoid the short-circuit. Return false if no network
		 * can be found at the requested domain and path. Otherwise, return
		 * an object from wp_get_network().
		 *
		 * @since 3.9.0
		 *
		 * @param null|false|WP_Network $network  Network value to return by path. Default null
		 *                                        to continue retrieving the network.
		 * @param string                $domain   The requested domain.
		 * @param string                $path     The requested path, in full.
		 * @param int|null              $segments The suggested number of paths to consult.
		 *                                        Default null, meaning the entire path was to be consulted.
		 * @param string[]              $paths    Array of paths to search for, based on `$path` and `$segments`.
		 */
		$pre = apply_filters( 'pre_get_network_by_path', null, $domain, $path, $segments, $paths );
		if ( null !== $pre ) {
			return $pre;
		}

		if ( ! $using_paths ) {
			$networks = get_networks(
				array(
					'number'     => 1,
					'orderby'    => array(
						'domain_length' => 'DESC',
					),
					'domain__in' => $domains,
				)
			);

			if ( ! empty( $networks ) ) {
				return array_shift( $networks );
			}

			return false;
		}

		$networks = get_networks(
			array(
				'orderby'    => array(
					'domain_length' => 'DESC',
					'path_length'   => 'DESC',
				),
				'domain__in' => $domains,
				'path__in'   => $paths,
			)
		);

		/*
		 * Domains are sorted by length of domain, then by length of path.
		 * The domain must match for the path to be considered. Otherwise,
		 * a network with the path of / will suffice.
		 */
		$found = false;
		foreach ( $networks as $network ) {
			if ( ( $network->domain === $domain ) || ( "www.{$network->domain}" === $domain ) ) {
				if ( in_array( $network->path, $paths, true ) ) {
					$found = true;
					break;
				}
			}
			if ( '/' === $network->path ) {
				$found = true;
				break;
			}
		}

		if ( true === $found ) {
			return $network;
		}

		return false;
	}
}
онлайн в казино.3928

онлайн в казино.3928

Авиатор игра онлайн в казино

▶️ ИГРАТЬ

Содержимое

В мире онлайн-казино постоянно появляются новые игры, которые привлекают игроков своей уникальной концепцией и динамикой. Авиатор игра онлайн – это новый проект, который уже привлек внимание многих игроков. В этой статье мы рассмотрим, что это за игра, почему она так популярна и как можно играть в неё онлайн.

Авиатор игра – это игра, которая сочетает в себе элементы стратегии, тактики и удачи. Игроки должны управлять своим самолетом, выполнять задания и собирать награды. Игра имеет несколько уровней сложности, что позволяет игрокам выбрать уровень, соответствующий их навыкам и опыту.

Авиатор игра онлайн – это возможность играть в игру, не покидая свой дом. Игроки могут играть на любом устройстве, которое имеет доступ к интернету, что делает игру доступной для многих людей. Кроме того, игра имеет несколько режимов, что позволяет игрокам выбрать, какой режим они хотят играть.

Авиатор игра онлайн – это также возможность играть с другими игроками. Игроки могут создавать свои команды и соревноваться с другими командами. Это добавляет еще больше динамики и интереса к игре.

Если вы хотите играть в авиатор игру онлайн, вам нужно зарегистрироваться на официальном сайте игры. Там вы сможете выбрать режим игры, создать свою команду и начать играть. Вам также нужно будет выбрать уровень сложности и начать играть.

Авиатор игра онлайн – это новая реальность для игроков, которая предлагает новые возможности и возможности для игроков. Если вы хотите испытать что-то новое и интересное, то авиатор игра онлайн – это то, что вам нужно.

Важно! Авиатор игра онлайн – это игра, которая имеет свои правила и условия. Игроки должны соблюдать эти правила, чтобы играть безопасно и успешно.

Преимущества и правила игры в Aviator

Преимущества игры Aviator:

• Уникальная механика игры, которая авиатор казино позволяет игрокам управлять самолетом и управлять его полетом.

• Возможность выбора различных типов самолетов, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки.

• Возможность играть в несколько режимов, включая турнирный режим, где вы можете соревноваться с другими игроками.

• Возможность получать бонусы и премии за успешные полеты.

• Возможность улучшать свои навыки и стратегии, чтобы стать лучшим пилотом.

Примечание: игра Aviator предназначена для лиц, достигших 18-летнего возраста.

Правила игры Aviator:

• Игроки должны зарегистрироваться на официальном сайте игры, чтобы начать играть.

• Игроки должны выбрать тип самолета, который они хотят использовать для игры.

• Игроки должны следовать инструкциям, которые будут предоставлены им в ходе игры.

• Игроки не должны использовать любые программы или инструменты, которые могут помочь им выиграть в игре.

• Игроки не должны нарушать правила игры, чтобы обеспечить честность и справедливость игры.

Как начать играть и выиграть в авиатор игре

Для начала играть в авиатор игре в казино, вам нужно зарегистрироваться на официальном сайте или в приложении казино. Вам потребуется создать уникальный логин и пароль, а также указать некоторые личные данные.

После регистрации вы сможете войти в игру и начать играть. В авиатор игре вам нужно будет выбрать тип ставки и количество денег, которое вы хотите поставить. Затем вам нужно будет выбрать тип авиатора, который будет играть за вас.

В авиатор игре есть несколько типов авиаторов, каждый из которых имеет свои уникальные навыки и способности. Вы можете выбрать авиатора, который лучше всего подходит для вашего стиля игры.

Когда вы выберете авиатора, вы сможете начать играть. Вам будет предложено несколько вариантов ставок, и вам нужно будет выбрать, какой тип ставки вы хотите сделать. Вы можете выбрать между ставками на победу, ставками на ничью, или ставками на поражение.

Когда вы сделаете ставку, авиатор начнет играть, и вы сможете наблюдать за игрой. Если ваш авиатор выиграет, вы получите награду в виде денег или других призов.

Важно помнить, что авиатор игра – это игра с элементами случайности, и вы не можете гарантировать победу. Однако, с помощью правильной стратегии и выбора авиатора, вы можете увеличить свои шансы на победу.

Также, вам нужно помнить, что авиатор игра – это игра для развлечения, и вам не нужно играть, если вы не готовы потерять деньги. Вам нужно играть responsibly и не превышать свои финансовые возможности.

В целом, авиатор игра – это интересная и развлекательная игра, которая может быть для вас источником дохода, если вы играете правильно и responsibly. Начните играть сегодня и вы увидите, насколько вы можете выиграть!

Check Also

Mostbet Casino Online e Casa de Apostas em Portugal.2242

Mostbet – Casino Online e Casa de Apostas em Portugal ▶️ JOGAR Содержимое Mostbet – …