Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-includes/class-wp-hook.php
<?php
/**
 * Plugin API: WP_Hook class
 *
 * @package WordPress
 * @subpackage Plugin
 * @since 4.7.0
 */

/**
 * Core class used to implement action and filter hook functionality.
 *
 * @since 4.7.0
 *
 * @see Iterator
 * @see ArrayAccess
 */
#[AllowDynamicProperties]
final class WP_Hook implements Iterator, ArrayAccess {

	/**
	 * Hook callbacks.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 * @var array
	 */
	public $callbacks = array();

	/**
	 * Priorities list.
	 *
	 * @since 6.4.0
	 * @var array
	 */
	protected $priorities = array();

	/**
	 * The priority keys of actively running iterations of a hook.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 * @var array
	 */
	private $iterations = array();

	/**
	 * The current priority of actively running iterations of a hook.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 * @var array
	 */
	private $current_priority = array();

	/**
	 * Number of levels this hook can be recursively called.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 * @var int
	 */
	private $nesting_level = 0;

	/**
	 * Flag for if we're currently doing an action, rather than a filter.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 * @var bool
	 */
	private $doing_action = false;

	/**
	 * Adds a callback function to a filter hook.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @param string   $hook_name     The name of the filter to add the callback to.
	 * @param callable $callback      The callback to be run when the filter is applied.
	 * @param int      $priority      The order in which the functions associated with a particular filter
	 *                                are executed. Lower numbers correspond with earlier execution,
	 *                                and functions with the same priority are executed in the order
	 *                                in which they were added to the filter.
	 * @param int      $accepted_args The number of arguments the function accepts.
	 */
	public function add_filter( $hook_name, $callback, $priority, $accepted_args ) {
		$idx = _wp_filter_build_unique_id( $hook_name, $callback, $priority );

		$priority_existed = isset( $this->callbacks[ $priority ] );

		$this->callbacks[ $priority ][ $idx ] = array(
			'function'      => $callback,
			'accepted_args' => (int) $accepted_args,
		);

		// If we're adding a new priority to the list, put them back in sorted order.
		if ( ! $priority_existed && count( $this->callbacks ) > 1 ) {
			ksort( $this->callbacks, SORT_NUMERIC );
		}

		$this->priorities = array_keys( $this->callbacks );

		if ( $this->nesting_level > 0 ) {
			$this->resort_active_iterations( $priority, $priority_existed );
		}
	}

	/**
	 * Handles resetting callback priority keys mid-iteration.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @param false|int $new_priority     Optional. The priority of the new filter being added. Default false,
	 *                                    for no priority being added.
	 * @param bool      $priority_existed Optional. Flag for whether the priority already existed before the new
	 *                                    filter was added. Default false.
	 */
	private function resort_active_iterations( $new_priority = false, $priority_existed = false ) {
		$new_priorities = $this->priorities;

		// If there are no remaining hooks, clear out all running iterations.
		if ( ! $new_priorities ) {
			foreach ( $this->iterations as $index => $iteration ) {
				$this->iterations[ $index ] = $new_priorities;
			}

			return;
		}

		$min = min( $new_priorities );

		foreach ( $this->iterations as $index => &$iteration ) {
			$current = current( $iteration );

			// If we're already at the end of this iteration, just leave the array pointer where it is.
			if ( false === $current ) {
				continue;
			}

			$iteration = $new_priorities;

			if ( $current < $min ) {
				array_unshift( $iteration, $current );
				continue;
			}

			while ( current( $iteration ) < $current ) {
				if ( false === next( $iteration ) ) {
					break;
				}
			}

			// If we have a new priority that didn't exist, but ::apply_filters() or ::do_action() thinks it's the current priority...
			if ( $new_priority === $this->current_priority[ $index ] && ! $priority_existed ) {
				/*
				 * ...and the new priority is the same as what $this->iterations thinks is the previous
				 * priority, we need to move back to it.
				 */

				if ( false === current( $iteration ) ) {
					// If we've already moved off the end of the array, go back to the last element.
					$prev = end( $iteration );
				} else {
					// Otherwise, just go back to the previous element.
					$prev = prev( $iteration );
				}

				if ( false === $prev ) {
					// Start of the array. Reset, and go about our day.
					reset( $iteration );
				} elseif ( $new_priority !== $prev ) {
					// Previous wasn't the same. Move forward again.
					next( $iteration );
				}
			}
		}

		unset( $iteration );
	}

	/**
	 * Removes a callback function from a filter hook.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @param string                $hook_name The filter hook to which the function to be removed is hooked.
	 * @param callable|string|array $callback  The callback to be removed from running when the filter is applied.
	 *                                         This method can be called unconditionally to speculatively remove
	 *                                         a callback that may or may not exist.
	 * @param int                   $priority  The exact priority used when adding the original filter callback.
	 * @return bool Whether the callback existed before it was removed.
	 */
	public function remove_filter( $hook_name, $callback, $priority ) {
		$function_key = _wp_filter_build_unique_id( $hook_name, $callback, $priority );

		$exists = isset( $this->callbacks[ $priority ][ $function_key ] );

		if ( $exists ) {
			unset( $this->callbacks[ $priority ][ $function_key ] );

			if ( ! $this->callbacks[ $priority ] ) {
				unset( $this->callbacks[ $priority ] );

				$this->priorities = array_keys( $this->callbacks );

				if ( $this->nesting_level > 0 ) {
					$this->resort_active_iterations();
				}
			}
		}

		return $exists;
	}

	/**
	 * Checks if a specific callback has been registered for this hook.
	 *
	 * When using the `$callback` argument, this function may return a non-boolean value
	 * that evaluates to false (e.g. 0), so use the `===` operator for testing the return value.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @param string                      $hook_name Optional. The name of the filter hook. Default empty.
	 * @param callable|string|array|false $callback  Optional. The callback to check for.
	 *                                               This method can be called unconditionally to speculatively check
	 *                                               a callback that may or may not exist. Default false.
	 * @return bool|int If `$callback` is omitted, returns boolean for whether the hook has
	 *                  anything registered. When checking a specific function, the priority
	 *                  of that hook is returned, or false if the function is not attached.
	 */
	public function has_filter( $hook_name = '', $callback = false ) {
		if ( false === $callback ) {
			return $this->has_filters();
		}

		$function_key = _wp_filter_build_unique_id( $hook_name, $callback, false );

		if ( ! $function_key ) {
			return false;
		}

		foreach ( $this->callbacks as $priority => $callbacks ) {
			if ( isset( $callbacks[ $function_key ] ) ) {
				return $priority;
			}
		}

		return false;
	}

	/**
	 * Checks if any callbacks have been registered for this hook.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @return bool True if callbacks have been registered for the current hook, otherwise false.
	 */
	public function has_filters() {
		foreach ( $this->callbacks as $callbacks ) {
			if ( $callbacks ) {
				return true;
			}
		}

		return false;
	}

	/**
	 * Removes all callbacks from the current filter.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @param int|false $priority Optional. The priority number to remove. Default false.
	 */
	public function remove_all_filters( $priority = false ) {
		if ( ! $this->callbacks ) {
			return;
		}

		if ( false === $priority ) {
			$this->callbacks  = array();
			$this->priorities = array();
		} elseif ( isset( $this->callbacks[ $priority ] ) ) {
			unset( $this->callbacks[ $priority ] );
			$this->priorities = array_keys( $this->callbacks );
		}

		if ( $this->nesting_level > 0 ) {
			$this->resort_active_iterations();
		}
	}

	/**
	 * Calls the callback functions that have been added to a filter hook.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @param mixed $value The value to filter.
	 * @param array $args  Additional parameters to pass to the callback functions.
	 *                     This array is expected to include $value at index 0.
	 * @return mixed The filtered value after all hooked functions are applied to it.
	 */
	public function apply_filters( $value, $args ) {
		if ( ! $this->callbacks ) {
			return $value;
		}

		$nesting_level = $this->nesting_level++;

		$this->iterations[ $nesting_level ] = $this->priorities;

		$num_args = count( $args );

		do {
			$this->current_priority[ $nesting_level ] = current( $this->iterations[ $nesting_level ] );

			$priority = $this->current_priority[ $nesting_level ];

			foreach ( $this->callbacks[ $priority ] as $the_ ) {
				if ( ! $this->doing_action ) {
					$args[0] = $value;
				}

				// Avoid the array_slice() if possible.
				if ( 0 === $the_['accepted_args'] ) {
					$value = call_user_func( $the_['function'] );
				} elseif ( $the_['accepted_args'] >= $num_args ) {
					$value = call_user_func_array( $the_['function'], $args );
				} else {
					$value = call_user_func_array( $the_['function'], array_slice( $args, 0, $the_['accepted_args'] ) );
				}
			}
		} while ( false !== next( $this->iterations[ $nesting_level ] ) );

		unset( $this->iterations[ $nesting_level ] );
		unset( $this->current_priority[ $nesting_level ] );

		--$this->nesting_level;

		return $value;
	}

	/**
	 * Calls the callback functions that have been added to an action hook.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @param array $args Parameters to pass to the callback functions.
	 */
	public function do_action( $args ) {
		$this->doing_action = true;
		$this->apply_filters( '', $args );

		// If there are recursive calls to the current action, we haven't finished it until we get to the last one.
		if ( ! $this->nesting_level ) {
			$this->doing_action = false;
		}
	}

	/**
	 * Processes the functions hooked into the 'all' hook.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @param array $args Arguments to pass to the hook callbacks. Passed by reference.
	 */
	public function do_all_hook( &$args ) {
		$nesting_level                      = $this->nesting_level++;
		$this->iterations[ $nesting_level ] = $this->priorities;

		do {
			$priority = current( $this->iterations[ $nesting_level ] );

			foreach ( $this->callbacks[ $priority ] as $the_ ) {
				call_user_func_array( $the_['function'], $args );
			}
		} while ( false !== next( $this->iterations[ $nesting_level ] ) );

		unset( $this->iterations[ $nesting_level ] );
		--$this->nesting_level;
	}

	/**
	 * Return the current priority level of the currently running iteration of the hook.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @return int|false If the hook is running, return the current priority level.
	 *                   If it isn't running, return false.
	 */
	public function current_priority() {
		if ( false === current( $this->iterations ) ) {
			return false;
		}

		return current( current( $this->iterations ) );
	}

	/**
	 * Normalizes filters set up before WordPress has initialized to WP_Hook objects.
	 *
	 * The `$filters` parameter should be an array keyed by hook name, with values
	 * containing either:
	 *
	 *  - A `WP_Hook` instance
	 *  - An array of callbacks keyed by their priorities
	 *
	 * Examples:
	 *
	 *     $filters = array(
	 *         'wp_fatal_error_handler_enabled' => array(
	 *             10 => array(
	 *                 array(
	 *                     'accepted_args' => 0,
	 *                     'function'      => function() {
	 *                         return false;
	 *                     },
	 *                 ),
	 *             ),
	 *         ),
	 *     );
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @param array $filters Filters to normalize. See documentation above for details.
	 * @return WP_Hook[] Array of normalized filters.
	 */
	public static function build_preinitialized_hooks( $filters ) {
		/** @var WP_Hook[] $normalized */
		$normalized = array();

		foreach ( $filters as $hook_name => $callback_groups ) {
			if ( $callback_groups instanceof WP_Hook ) {
				$normalized[ $hook_name ] = $callback_groups;
				continue;
			}

			$hook = new WP_Hook();

			// Loop through callback groups.
			foreach ( $callback_groups as $priority => $callbacks ) {

				// Loop through callbacks.
				foreach ( $callbacks as $cb ) {
					$hook->add_filter( $hook_name, $cb['function'], $priority, $cb['accepted_args'] );
				}
			}

			$normalized[ $hook_name ] = $hook;
		}

		return $normalized;
	}

	/**
	 * Determines whether an offset value exists.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @link https://www.php.net/manual/en/arrayaccess.offsetexists.php
	 *
	 * @param mixed $offset An offset to check for.
	 * @return bool True if the offset exists, false otherwise.
	 */
	#[ReturnTypeWillChange]
	public function offsetExists( $offset ) {
		return isset( $this->callbacks[ $offset ] );
	}

	/**
	 * Retrieves a value at a specified offset.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @link https://www.php.net/manual/en/arrayaccess.offsetget.php
	 *
	 * @param mixed $offset The offset to retrieve.
	 * @return mixed If set, the value at the specified offset, null otherwise.
	 */
	#[ReturnTypeWillChange]
	public function offsetGet( $offset ) {
		return isset( $this->callbacks[ $offset ] ) ? $this->callbacks[ $offset ] : null;
	}

	/**
	 * Sets a value at a specified offset.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @link https://www.php.net/manual/en/arrayaccess.offsetset.php
	 *
	 * @param mixed $offset The offset to assign the value to.
	 * @param mixed $value The value to set.
	 */
	#[ReturnTypeWillChange]
	public function offsetSet( $offset, $value ) {
		if ( is_null( $offset ) ) {
			$this->callbacks[] = $value;
		} else {
			$this->callbacks[ $offset ] = $value;
		}

		$this->priorities = array_keys( $this->callbacks );
	}

	/**
	 * Unsets a specified offset.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @link https://www.php.net/manual/en/arrayaccess.offsetunset.php
	 *
	 * @param mixed $offset The offset to unset.
	 */
	#[ReturnTypeWillChange]
	public function offsetUnset( $offset ) {
		unset( $this->callbacks[ $offset ] );
		$this->priorities = array_keys( $this->callbacks );
	}

	/**
	 * Returns the current element.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @link https://www.php.net/manual/en/iterator.current.php
	 *
	 * @return array Of callbacks at current priority.
	 */
	#[ReturnTypeWillChange]
	public function current() {
		return current( $this->callbacks );
	}

	/**
	 * Moves forward to the next element.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @link https://www.php.net/manual/en/iterator.next.php
	 *
	 * @return array Of callbacks at next priority.
	 */
	#[ReturnTypeWillChange]
	public function next() {
		return next( $this->callbacks );
	}

	/**
	 * Returns the key of the current element.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @link https://www.php.net/manual/en/iterator.key.php
	 *
	 * @return mixed Returns current priority on success, or NULL on failure
	 */
	#[ReturnTypeWillChange]
	public function key() {
		return key( $this->callbacks );
	}

	/**
	 * Checks if current position is valid.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @link https://www.php.net/manual/en/iterator.valid.php
	 *
	 * @return bool Whether the current position is valid.
	 */
	#[ReturnTypeWillChange]
	public function valid() {
		return key( $this->callbacks ) !== null;
	}

	/**
	 * Rewinds the Iterator to the first element.
	 *
	 * @since 4.7.0
	 *
	 * @link https://www.php.net/manual/en/iterator.rewind.php
	 */
	#[ReturnTypeWillChange]
	public function rewind() {
		reset( $this->callbacks );
	}
}
онлайн в казино.3928

онлайн в казино.3928

Авиатор игра онлайн в казино

▶️ ИГРАТЬ

Содержимое

В мире онлайн-казино постоянно появляются новые игры, которые привлекают игроков своей уникальной концепцией и динамикой. Авиатор игра онлайн – это новый проект, который уже привлек внимание многих игроков. В этой статье мы рассмотрим, что это за игра, почему она так популярна и как можно играть в неё онлайн.

Авиатор игра – это игра, которая сочетает в себе элементы стратегии, тактики и удачи. Игроки должны управлять своим самолетом, выполнять задания и собирать награды. Игра имеет несколько уровней сложности, что позволяет игрокам выбрать уровень, соответствующий их навыкам и опыту.

Авиатор игра онлайн – это возможность играть в игру, не покидая свой дом. Игроки могут играть на любом устройстве, которое имеет доступ к интернету, что делает игру доступной для многих людей. Кроме того, игра имеет несколько режимов, что позволяет игрокам выбрать, какой режим они хотят играть.

Авиатор игра онлайн – это также возможность играть с другими игроками. Игроки могут создавать свои команды и соревноваться с другими командами. Это добавляет еще больше динамики и интереса к игре.

Если вы хотите играть в авиатор игру онлайн, вам нужно зарегистрироваться на официальном сайте игры. Там вы сможете выбрать режим игры, создать свою команду и начать играть. Вам также нужно будет выбрать уровень сложности и начать играть.

Авиатор игра онлайн – это новая реальность для игроков, которая предлагает новые возможности и возможности для игроков. Если вы хотите испытать что-то новое и интересное, то авиатор игра онлайн – это то, что вам нужно.

Важно! Авиатор игра онлайн – это игра, которая имеет свои правила и условия. Игроки должны соблюдать эти правила, чтобы играть безопасно и успешно.

Преимущества и правила игры в Aviator

Преимущества игры Aviator:

• Уникальная механика игры, которая авиатор казино позволяет игрокам управлять самолетом и управлять его полетом.

• Возможность выбора различных типов самолетов, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки.

• Возможность играть в несколько режимов, включая турнирный режим, где вы можете соревноваться с другими игроками.

• Возможность получать бонусы и премии за успешные полеты.

• Возможность улучшать свои навыки и стратегии, чтобы стать лучшим пилотом.

Примечание: игра Aviator предназначена для лиц, достигших 18-летнего возраста.

Правила игры Aviator:

• Игроки должны зарегистрироваться на официальном сайте игры, чтобы начать играть.

• Игроки должны выбрать тип самолета, который они хотят использовать для игры.

• Игроки должны следовать инструкциям, которые будут предоставлены им в ходе игры.

• Игроки не должны использовать любые программы или инструменты, которые могут помочь им выиграть в игре.

• Игроки не должны нарушать правила игры, чтобы обеспечить честность и справедливость игры.

Как начать играть и выиграть в авиатор игре

Для начала играть в авиатор игре в казино, вам нужно зарегистрироваться на официальном сайте или в приложении казино. Вам потребуется создать уникальный логин и пароль, а также указать некоторые личные данные.

После регистрации вы сможете войти в игру и начать играть. В авиатор игре вам нужно будет выбрать тип ставки и количество денег, которое вы хотите поставить. Затем вам нужно будет выбрать тип авиатора, который будет играть за вас.

В авиатор игре есть несколько типов авиаторов, каждый из которых имеет свои уникальные навыки и способности. Вы можете выбрать авиатора, который лучше всего подходит для вашего стиля игры.

Когда вы выберете авиатора, вы сможете начать играть. Вам будет предложено несколько вариантов ставок, и вам нужно будет выбрать, какой тип ставки вы хотите сделать. Вы можете выбрать между ставками на победу, ставками на ничью, или ставками на поражение.

Когда вы сделаете ставку, авиатор начнет играть, и вы сможете наблюдать за игрой. Если ваш авиатор выиграет, вы получите награду в виде денег или других призов.

Важно помнить, что авиатор игра – это игра с элементами случайности, и вы не можете гарантировать победу. Однако, с помощью правильной стратегии и выбора авиатора, вы можете увеличить свои шансы на победу.

Также, вам нужно помнить, что авиатор игра – это игра для развлечения, и вам не нужно играть, если вы не готовы потерять деньги. Вам нужно играть responsibly и не превышать свои финансовые возможности.

В целом, авиатор игра – это интересная и развлекательная игра, которая может быть для вас источником дохода, если вы играете правильно и responsibly. Начните играть сегодня и вы увидите, насколько вы можете выиграть!

Check Also

Mostbet Casino Online e Casa de Apostas em Portugal.2242

Mostbet – Casino Online e Casa de Apostas em Portugal ▶️ JOGAR Содержимое Mostbet – …