Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-includes/class-walker-comment.php
<?php
/**
 * Comment API: Walker_Comment class
 *
 * @package WordPress
 * @subpackage Comments
 * @since 4.4.0
 */

/**
 * Core walker class used to create an HTML list of comments.
 *
 * @since 2.7.0
 *
 * @see Walker
 */
class Walker_Comment extends Walker {

	/**
	 * What the class handles.
	 *
	 * @since 2.7.0
	 * @var string
	 *
	 * @see Walker::$tree_type
	 */
	public $tree_type = 'comment';

	/**
	 * Database fields to use.
	 *
	 * @since 2.7.0
	 * @var string[]
	 *
	 * @see Walker::$db_fields
	 * @todo Decouple this
	 */
	public $db_fields = array(
		'parent' => 'comment_parent',
		'id'     => 'comment_ID',
	);

	/**
	 * Starts the list before the elements are added.
	 *
	 * @since 2.7.0
	 *
	 * @see Walker::start_lvl()
	 * @global int $comment_depth
	 *
	 * @param string $output Used to append additional content (passed by reference).
	 * @param int    $depth  Optional. Depth of the current comment. Default 0.
	 * @param array  $args   Optional. Uses 'style' argument for type of HTML list. Default empty array.
	 */
	public function start_lvl( &$output, $depth = 0, $args = array() ) {
		$GLOBALS['comment_depth'] = $depth + 1;

		switch ( $args['style'] ) {
			case 'div':
				break;
			case 'ol':
				$output .= '<ol class="children">' . "\n";
				break;
			case 'ul':
			default:
				$output .= '<ul class="children">' . "\n";
				break;
		}
	}

	/**
	 * Ends the list of items after the elements are added.
	 *
	 * @since 2.7.0
	 *
	 * @see Walker::end_lvl()
	 * @global int $comment_depth
	 *
	 * @param string $output Used to append additional content (passed by reference).
	 * @param int    $depth  Optional. Depth of the current comment. Default 0.
	 * @param array  $args   Optional. Will only append content if style argument value is 'ol' or 'ul'.
	 *                       Default empty array.
	 */
	public function end_lvl( &$output, $depth = 0, $args = array() ) {
		$GLOBALS['comment_depth'] = $depth + 1;

		switch ( $args['style'] ) {
			case 'div':
				break;
			case 'ol':
				$output .= "</ol><!-- .children -->\n";
				break;
			case 'ul':
			default:
				$output .= "</ul><!-- .children -->\n";
				break;
		}
	}

	/**
	 * Traverses elements to create list from elements.
	 *
	 * This function is designed to enhance Walker::display_element() to
	 * display children of higher nesting levels than selected inline on
	 * the highest depth level displayed. This prevents them being orphaned
	 * at the end of the comment list.
	 *
	 * Example: max_depth = 2, with 5 levels of nested content.
	 *     1
	 *      1.1
	 *        1.1.1
	 *        1.1.1.1
	 *        1.1.1.1.1
	 *        1.1.2
	 *        1.1.2.1
	 *     2
	 *      2.2
	 *
	 * @since 2.7.0
	 *
	 * @see Walker::display_element()
	 * @see wp_list_comments()
	 *
	 * @param WP_Comment $element           Comment data object.
	 * @param array      $children_elements List of elements to continue traversing. Passed by reference.
	 * @param int        $max_depth         Max depth to traverse.
	 * @param int        $depth             Depth of the current element.
	 * @param array      $args              An array of arguments.
	 * @param string     $output            Used to append additional content. Passed by reference.
	 */
	public function display_element( $element, &$children_elements, $max_depth, $depth, $args, &$output ) {
		if ( ! $element ) {
			return;
		}

		$id_field = $this->db_fields['id'];
		$id       = $element->$id_field;

		parent::display_element( $element, $children_elements, $max_depth, $depth, $args, $output );

		/*
		 * If at the max depth, and the current element still has children, loop over those
		 * and display them at this level. This is to prevent them being orphaned to the end
		 * of the list.
		 */
		if ( $max_depth <= $depth + 1 && isset( $children_elements[ $id ] ) ) {
			foreach ( $children_elements[ $id ] as $child ) {
				$this->display_element( $child, $children_elements, $max_depth, $depth, $args, $output );
			}

			unset( $children_elements[ $id ] );
		}
	}

	/**
	 * Starts the element output.
	 *
	 * @since 2.7.0
	 * @since 5.9.0 Renamed `$comment` to `$data_object` and `$id` to `$current_object_id`
	 *              to match parent class for PHP 8 named parameter support.
	 *
	 * @see Walker::start_el()
	 * @see wp_list_comments()
	 * @global int        $comment_depth
	 * @global WP_Comment $comment       Global comment object.
	 *
	 * @param string     $output            Used to append additional content. Passed by reference.
	 * @param WP_Comment $data_object       Comment data object.
	 * @param int        $depth             Optional. Depth of the current comment in reference to parents. Default 0.
	 * @param array      $args              Optional. An array of arguments. Default empty array.
	 * @param int        $current_object_id Optional. ID of the current comment. Default 0.
	 */
	public function start_el( &$output, $data_object, $depth = 0, $args = array(), $current_object_id = 0 ) {
		// Restores the more descriptive, specific name for use within this method.
		$comment = $data_object;

		++$depth;
		$GLOBALS['comment_depth'] = $depth;
		$GLOBALS['comment']       = $comment;

		if ( ! empty( $args['callback'] ) ) {
			ob_start();
			call_user_func( $args['callback'], $comment, $args, $depth );
			$output .= ob_get_clean();
			return;
		}

		if ( 'comment' === $comment->comment_type ) {
			add_filter( 'comment_text', array( $this, 'filter_comment_text' ), 40, 2 );
		}

		if ( ( 'pingback' === $comment->comment_type || 'trackback' === $comment->comment_type ) && $args['short_ping'] ) {
			ob_start();
			$this->ping( $comment, $depth, $args );
			$output .= ob_get_clean();
		} elseif ( 'html5' === $args['format'] ) {
			ob_start();
			$this->html5_comment( $comment, $depth, $args );
			$output .= ob_get_clean();
		} else {
			ob_start();
			$this->comment( $comment, $depth, $args );
			$output .= ob_get_clean();
		}

		if ( 'comment' === $comment->comment_type ) {
			remove_filter( 'comment_text', array( $this, 'filter_comment_text' ), 40 );
		}
	}

	/**
	 * Ends the element output, if needed.
	 *
	 * @since 2.7.0
	 * @since 5.9.0 Renamed `$comment` to `$data_object` to match parent class for PHP 8 named parameter support.
	 *
	 * @see Walker::end_el()
	 * @see wp_list_comments()
	 *
	 * @param string     $output      Used to append additional content. Passed by reference.
	 * @param WP_Comment $data_object Comment data object.
	 * @param int        $depth       Optional. Depth of the current comment. Default 0.
	 * @param array      $args        Optional. An array of arguments. Default empty array.
	 */
	public function end_el( &$output, $data_object, $depth = 0, $args = array() ) {
		if ( ! empty( $args['end-callback'] ) ) {
			ob_start();
			call_user_func(
				$args['end-callback'],
				$data_object, // The current comment object.
				$args,
				$depth
			);
			$output .= ob_get_clean();
			return;
		}
		if ( 'div' === $args['style'] ) {
			$output .= "</div><!-- #comment-## -->\n";
		} else {
			$output .= "</li><!-- #comment-## -->\n";
		}
	}

	/**
	 * Outputs a pingback comment.
	 *
	 * @since 3.6.0
	 *
	 * @see wp_list_comments()
	 *
	 * @param WP_Comment $comment The comment object.
	 * @param int        $depth   Depth of the current comment.
	 * @param array      $args    An array of arguments.
	 */
	protected function ping( $comment, $depth, $args ) {
		$tag = ( 'div' === $args['style'] ) ? 'div' : 'li';
		?>
		<<?php echo $tag; ?> id="comment-<?php comment_ID(); ?>" <?php comment_class( '', $comment ); ?>>
			<div class="comment-body">
				<?php _e( 'Pingback:' ); ?> <?php comment_author_link( $comment ); ?> <?php edit_comment_link( __( 'Edit' ), '<span class="edit-link">', '</span>' ); ?>
			</div>
		<?php
	}

	/**
	 * Filters the comment text.
	 *
	 * Removes links from the pending comment's text if the commenter did not consent
	 * to the comment cookies.
	 *
	 * @since 5.4.2
	 *
	 * @param string          $comment_text Text of the current comment.
	 * @param WP_Comment|null $comment      The comment object. Null if not found.
	 * @return string Filtered text of the current comment.
	 */
	public function filter_comment_text( $comment_text, $comment ) {
		$commenter          = wp_get_current_commenter();
		$show_pending_links = ! empty( $commenter['comment_author'] );

		if ( $comment && '0' === $comment->comment_approved && ! $show_pending_links ) {
			$comment_text = wp_kses( $comment_text, array() );
		}

		return $comment_text;
	}

	/**
	 * Outputs a single comment.
	 *
	 * @since 3.6.0
	 *
	 * @see wp_list_comments()
	 *
	 * @param WP_Comment $comment Comment to display.
	 * @param int        $depth   Depth of the current comment.
	 * @param array      $args    An array of arguments.
	 */
	protected function comment( $comment, $depth, $args ) {
		if ( 'div' === $args['style'] ) {
			$tag       = 'div';
			$add_below = 'comment';
		} else {
			$tag       = 'li';
			$add_below = 'div-comment';
		}

		$commenter          = wp_get_current_commenter();
		$show_pending_links = isset( $commenter['comment_author'] ) && $commenter['comment_author'];

		if ( $commenter['comment_author_email'] ) {
			$moderation_note = __( 'Your comment is awaiting moderation.' );
		} else {
			$moderation_note = __( 'Your comment is awaiting moderation. This is a preview; your comment will be visible after it has been approved.' );
		}
		?>
		<<?php echo $tag; ?> <?php comment_class( $this->has_children ? 'parent' : '', $comment ); ?> id="comment-<?php comment_ID(); ?>">
		<?php if ( 'div' !== $args['style'] ) : ?>
		<div id="div-comment-<?php comment_ID(); ?>" class="comment-body">
		<?php endif; ?>
		<div class="comment-author vcard">
			<?php
			if ( 0 !== $args['avatar_size'] ) {
				echo get_avatar( $comment, $args['avatar_size'] );
			}
			?>
			<?php
			$comment_author = get_comment_author_link( $comment );

			if ( '0' === $comment->comment_approved && ! $show_pending_links ) {
				$comment_author = get_comment_author( $comment );
			}

			printf(
				/* translators: %s: Comment author link. */
				__( '%s <span class="says">says:</span>' ),
				sprintf( '<cite class="fn">%s</cite>', $comment_author )
			);
			?>
		</div>
		<?php if ( '0' === $comment->comment_approved ) : ?>
		<em class="comment-awaiting-moderation"><?php echo $moderation_note; ?></em>
		<br />
		<?php endif; ?>

		<div class="comment-meta commentmetadata">
			<?php
			printf(
				'<a href="%s">%s</a>',
				esc_url( get_comment_link( $comment, $args ) ),
				sprintf(
					/* translators: 1: Comment date, 2: Comment time. */
					__( '%1$s at %2$s' ),
					get_comment_date( '', $comment ),
					get_comment_time()
				)
			);

			edit_comment_link( __( '(Edit)' ), ' &nbsp;&nbsp;', '' );
			?>
		</div>

		<?php
		comment_text(
			$comment,
			array_merge(
				$args,
				array(
					'add_below' => $add_below,
					'depth'     => $depth,
					'max_depth' => $args['max_depth'],
				)
			)
		);
		?>

		<?php
		comment_reply_link(
			array_merge(
				$args,
				array(
					'add_below' => $add_below,
					'depth'     => $depth,
					'max_depth' => $args['max_depth'],
					'before'    => '<div class="reply">',
					'after'     => '</div>',
				)
			)
		);
		?>

		<?php if ( 'div' !== $args['style'] ) : ?>
		</div>
		<?php endif; ?>
		<?php
	}

	/**
	 * Outputs a comment in the HTML5 format.
	 *
	 * @since 3.6.0
	 *
	 * @see wp_list_comments()
	 *
	 * @param WP_Comment $comment Comment to display.
	 * @param int        $depth   Depth of the current comment.
	 * @param array      $args    An array of arguments.
	 */
	protected function html5_comment( $comment, $depth, $args ) {
		$tag = ( 'div' === $args['style'] ) ? 'div' : 'li';

		$commenter          = wp_get_current_commenter();
		$show_pending_links = ! empty( $commenter['comment_author'] );

		if ( $commenter['comment_author_email'] ) {
			$moderation_note = __( 'Your comment is awaiting moderation.' );
		} else {
			$moderation_note = __( 'Your comment is awaiting moderation. This is a preview; your comment will be visible after it has been approved.' );
		}
		?>
		<<?php echo $tag; ?> id="comment-<?php comment_ID(); ?>" <?php comment_class( $this->has_children ? 'parent' : '', $comment ); ?>>
			<article id="div-comment-<?php comment_ID(); ?>" class="comment-body">
				<footer class="comment-meta">
					<div class="comment-author vcard">
						<?php
						if ( 0 !== $args['avatar_size'] ) {
							echo get_avatar( $comment, $args['avatar_size'] );
						}
						?>
						<?php
						$comment_author = get_comment_author_link( $comment );

						if ( '0' === $comment->comment_approved && ! $show_pending_links ) {
							$comment_author = get_comment_author( $comment );
						}

						printf(
							/* translators: %s: Comment author link. */
							__( '%s <span class="says">says:</span>' ),
							sprintf( '<b class="fn">%s</b>', $comment_author )
						);
						?>
					</div><!-- .comment-author -->

					<div class="comment-metadata">
						<?php
						printf(
							'<a href="%s"><time datetime="%s">%s</time></a>',
							esc_url( get_comment_link( $comment, $args ) ),
							get_comment_time( 'c' ),
							sprintf(
								/* translators: 1: Comment date, 2: Comment time. */
								__( '%1$s at %2$s' ),
								get_comment_date( '', $comment ),
								get_comment_time()
							)
						);

						edit_comment_link( __( 'Edit' ), ' <span class="edit-link">', '</span>' );
						?>
					</div><!-- .comment-metadata -->

					<?php if ( '0' === $comment->comment_approved ) : ?>
					<em class="comment-awaiting-moderation"><?php echo $moderation_note; ?></em>
					<?php endif; ?>
				</footer><!-- .comment-meta -->

				<div class="comment-content">
					<?php comment_text(); ?>
				</div><!-- .comment-content -->

				<?php
				if ( '1' === $comment->comment_approved || $show_pending_links ) {
					comment_reply_link(
						array_merge(
							$args,
							array(
								'add_below' => 'div-comment',
								'depth'     => $depth,
								'max_depth' => $args['max_depth'],
								'before'    => '<div class="reply">',
								'after'     => '</div>',
							)
						)
					);
				}
				?>
			</article><!-- .comment-body -->
		<?php
	}
}
онлайн в казино.3928

онлайн в казино.3928

Авиатор игра онлайн в казино

▶️ ИГРАТЬ

Содержимое

В мире онлайн-казино постоянно появляются новые игры, которые привлекают игроков своей уникальной концепцией и динамикой. Авиатор игра онлайн – это новый проект, который уже привлек внимание многих игроков. В этой статье мы рассмотрим, что это за игра, почему она так популярна и как можно играть в неё онлайн.

Авиатор игра – это игра, которая сочетает в себе элементы стратегии, тактики и удачи. Игроки должны управлять своим самолетом, выполнять задания и собирать награды. Игра имеет несколько уровней сложности, что позволяет игрокам выбрать уровень, соответствующий их навыкам и опыту.

Авиатор игра онлайн – это возможность играть в игру, не покидая свой дом. Игроки могут играть на любом устройстве, которое имеет доступ к интернету, что делает игру доступной для многих людей. Кроме того, игра имеет несколько режимов, что позволяет игрокам выбрать, какой режим они хотят играть.

Авиатор игра онлайн – это также возможность играть с другими игроками. Игроки могут создавать свои команды и соревноваться с другими командами. Это добавляет еще больше динамики и интереса к игре.

Если вы хотите играть в авиатор игру онлайн, вам нужно зарегистрироваться на официальном сайте игры. Там вы сможете выбрать режим игры, создать свою команду и начать играть. Вам также нужно будет выбрать уровень сложности и начать играть.

Авиатор игра онлайн – это новая реальность для игроков, которая предлагает новые возможности и возможности для игроков. Если вы хотите испытать что-то новое и интересное, то авиатор игра онлайн – это то, что вам нужно.

Важно! Авиатор игра онлайн – это игра, которая имеет свои правила и условия. Игроки должны соблюдать эти правила, чтобы играть безопасно и успешно.

Преимущества и правила игры в Aviator

Преимущества игры Aviator:

• Уникальная механика игры, которая авиатор казино позволяет игрокам управлять самолетом и управлять его полетом.

• Возможность выбора различных типов самолетов, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки.

• Возможность играть в несколько режимов, включая турнирный режим, где вы можете соревноваться с другими игроками.

• Возможность получать бонусы и премии за успешные полеты.

• Возможность улучшать свои навыки и стратегии, чтобы стать лучшим пилотом.

Примечание: игра Aviator предназначена для лиц, достигших 18-летнего возраста.

Правила игры Aviator:

• Игроки должны зарегистрироваться на официальном сайте игры, чтобы начать играть.

• Игроки должны выбрать тип самолета, который они хотят использовать для игры.

• Игроки должны следовать инструкциям, которые будут предоставлены им в ходе игры.

• Игроки не должны использовать любые программы или инструменты, которые могут помочь им выиграть в игре.

• Игроки не должны нарушать правила игры, чтобы обеспечить честность и справедливость игры.

Как начать играть и выиграть в авиатор игре

Для начала играть в авиатор игре в казино, вам нужно зарегистрироваться на официальном сайте или в приложении казино. Вам потребуется создать уникальный логин и пароль, а также указать некоторые личные данные.

После регистрации вы сможете войти в игру и начать играть. В авиатор игре вам нужно будет выбрать тип ставки и количество денег, которое вы хотите поставить. Затем вам нужно будет выбрать тип авиатора, который будет играть за вас.

В авиатор игре есть несколько типов авиаторов, каждый из которых имеет свои уникальные навыки и способности. Вы можете выбрать авиатора, который лучше всего подходит для вашего стиля игры.

Когда вы выберете авиатора, вы сможете начать играть. Вам будет предложено несколько вариантов ставок, и вам нужно будет выбрать, какой тип ставки вы хотите сделать. Вы можете выбрать между ставками на победу, ставками на ничью, или ставками на поражение.

Когда вы сделаете ставку, авиатор начнет играть, и вы сможете наблюдать за игрой. Если ваш авиатор выиграет, вы получите награду в виде денег или других призов.

Важно помнить, что авиатор игра – это игра с элементами случайности, и вы не можете гарантировать победу. Однако, с помощью правильной стратегии и выбора авиатора, вы можете увеличить свои шансы на победу.

Также, вам нужно помнить, что авиатор игра – это игра для развлечения, и вам не нужно играть, если вы не готовы потерять деньги. Вам нужно играть responsibly и не превышать свои финансовые возможности.

В целом, авиатор игра – это интересная и развлекательная игра, которая может быть для вас источником дохода, если вы играете правильно и responsibly. Начните играть сегодня и вы увидите, насколько вы можете выиграть!

Check Also

Mostbet Casino Online e Casa de Apostas em Portugal.2242

Mostbet – Casino Online e Casa de Apostas em Portugal ▶️ JOGAR Содержимое Mostbet – …