Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-includes/class-pop3.php
<?php
/**
 * mail_fetch/setup.php
 *
 * Copyright (c) 1999-2011 CDI ([email protected]) All Rights Reserved
 * Modified by Philippe Mingo 2001-2009 [email protected]
 * An RFC 1939 compliant wrapper class for the POP3 protocol.
 *
 * Licensed under the GNU GPL. For full terms see the file COPYING.
 *
 * POP3 class
 *
 * @copyright 1999-2011 The SquirrelMail Project Team
 * @license https://opensource.org/licenses/gpl-license.php GNU Public License
 * @package plugins
 * @subpackage mail_fetch
 */

class POP3 {
    var $ERROR      = '';       //  Error string.

    var $TIMEOUT    = 60;       //  Default timeout before giving up on a
                                //  network operation.

    var $COUNT      = -1;       //  Mailbox msg count

    var $BUFFER     = 512;      //  Socket buffer for socket fgets() calls.
                                //  Per RFC 1939 the returned line a POP3
                                //  server can send is 512 bytes.

    var $FP         = '';       //  The connection to the server's
                                //  file descriptor

    var $MAILSERVER = '';       // Set this to hard code the server name

    var $DEBUG      = FALSE;    // set to true to echo pop3
                                // commands and responses to error_log
                                // this WILL log passwords!

    var $BANNER     = '';       //  Holds the banner returned by the
                                //  pop server - used for apop()

    var $ALLOWAPOP  = FALSE;    //  Allow or disallow apop()
                                //  This must be set to true
                                //  manually

	/**
	 * PHP5 constructor.
	 */
    function __construct ( $server = '', $timeout = '' ) {
        settype($this->BUFFER,"integer");
        if( !empty($server) ) {
            // Do not allow programs to alter MAILSERVER
            // if it is already specified. They can get around
            // this if they -really- want to, so don't count on it.
            if(empty($this->MAILSERVER))
                $this->MAILSERVER = $server;
        }
        if(!empty($timeout)) {
            settype($timeout,"integer");
            $this->TIMEOUT = $timeout;
            // Extend POP3 request timeout to the specified TIMEOUT property.
            if(function_exists("set_time_limit")){
                set_time_limit($timeout);
            }
        }
        return true;
    }

	/**
	 * PHP4 constructor.
	 */
	public function POP3( $server = '', $timeout = '' ) {
		self::__construct( $server, $timeout );
	}

    function update_timer () {
        // Extend POP3 request timeout to the specified TIMEOUT property.
        if(function_exists("set_time_limit")){
            set_time_limit($this->TIMEOUT);
        }
        return true;
    }

    function connect ($server, $port = 110)  {
        //  Opens a socket to the specified server. Unless overridden,
        //  port defaults to 110. Returns true on success, false on fail

        // If MAILSERVER is set, override $server with its value.

    if (!isset($port) || !$port) {$port = 110;}
        if(!empty($this->MAILSERVER))
            $server = $this->MAILSERVER;

        if(empty($server)){
            $this->ERROR = "POP3 connect: " . _("No server specified");
            unset($this->FP);
            return false;
        }

        $fp = @fsockopen("$server", $port, $errno, $errstr);

        if(!$fp) {
            $this->ERROR = "POP3 connect: " . _("Error ") . "[$errno] [$errstr]";
            unset($this->FP);
            return false;
        }

        socket_set_blocking($fp,-1);
        $this->update_timer();
        $reply = fgets($fp,$this->BUFFER);
        $reply = $this->strip_clf($reply);
        if($this->DEBUG)
            error_log("POP3 SEND [connect: $server] GOT [$reply]",0);
        if(!$this->is_ok($reply)) {
            $this->ERROR = "POP3 connect: " . _("Error ") . "[$reply]";
            unset($this->FP);
            return false;
        }
        $this->FP = $fp;
        $this->BANNER = $this->parse_banner($reply);
        return true;
    }

    function user ($user = "") {
        // Sends the USER command, returns true or false

        if( empty($user) ) {
            $this->ERROR = "POP3 user: " . _("no login ID submitted");
            return false;
        } elseif(!isset($this->FP)) {
            $this->ERROR = "POP3 user: " . _("connection not established");
            return false;
        } else {
            $reply = $this->send_cmd("USER $user");
            if(!$this->is_ok($reply)) {
                $this->ERROR = "POP3 user: " . _("Error ") . "[$reply]";
                return false;
            } else
                return true;
        }
    }

    function pass ($pass = "")     {
        // Sends the PASS command, returns # of msgs in mailbox,
        // returns false (undef) on Auth failure

        if(empty($pass)) {
            $this->ERROR = "POP3 pass: " . _("No password submitted");
            return false;
        } elseif(!isset($this->FP)) {
            $this->ERROR = "POP3 pass: " . _("connection not established");
            return false;
        } else {
            $reply = $this->send_cmd("PASS $pass");
            if(!$this->is_ok($reply)) {
                $this->ERROR = "POP3 pass: " . _("Authentication failed") . " [$reply]";
                $this->quit();
                return false;
            } else {
                //  Auth successful.
                $count = $this->last("count");
                $this->COUNT = $count;
                return $count;
            }
        }
    }

    function apop ($login,$pass) {
        //  Attempts an APOP login. If this fails, it'll
        //  try a standard login. YOUR SERVER MUST SUPPORT
        //  THE USE OF THE APOP COMMAND!
        //  (apop is optional per rfc1939)

        if(!isset($this->FP)) {
            $this->ERROR = "POP3 apop: " . _("No connection to server");
            return false;
        } elseif(!$this->ALLOWAPOP) {
            $retVal = $this->login($login,$pass);
            return $retVal;
        } elseif(empty($login)) {
            $this->ERROR = "POP3 apop: " . _("No login ID submitted");
            return false;
        } elseif(empty($pass)) {
            $this->ERROR = "POP3 apop: " . _("No password submitted");
            return false;
        } else {
            $banner = $this->BANNER;
            if( (!$banner) or (empty($banner)) ) {
                $this->ERROR = "POP3 apop: " . _("No server banner") . ' - ' . _("abort");
                $retVal = $this->login($login,$pass);
                return $retVal;
            } else {
                $AuthString = $banner;
                $AuthString .= $pass;
                $APOPString = md5($AuthString);
                $cmd = "APOP $login $APOPString";
                $reply = $this->send_cmd($cmd);
                if(!$this->is_ok($reply)) {
                    $this->ERROR = "POP3 apop: " . _("apop authentication failed") . ' - ' . _("abort");
                    $retVal = $this->login($login,$pass);
                    return $retVal;
                } else {
                    //  Auth successful.
                    $count = $this->last("count");
                    $this->COUNT = $count;
                    return $count;
                }
            }
        }
    }

    function login ($login = "", $pass = "") {
        // Sends both user and pass. Returns # of msgs in mailbox or
        // false on failure (or -1, if the error occurs while getting
        // the number of messages.)

        if( !isset($this->FP) ) {
            $this->ERROR = "POP3 login: " . _("No connection to server");
            return false;
        } else {
            $fp = $this->FP;
            if( !$this->user( $login ) ) {
                //  Preserve the error generated by user()
                return false;
            } else {
                $count = $this->pass($pass);
                if( (!$count) || ($count == -1) ) {
                    //  Preserve the error generated by last() and pass()
                    return false;
                } else
                    return $count;
            }
        }
    }

    function top ($msgNum, $numLines = "0") {
        //  Gets the header and first $numLines of the msg body
        //  returns data in an array with each returned line being
        //  an array element. If $numLines is empty, returns
        //  only the header information, and none of the body.

        if(!isset($this->FP)) {
            $this->ERROR = "POP3 top: " . _("No connection to server");
            return false;
        }
        $this->update_timer();

        $fp = $this->FP;
        $buffer = $this->BUFFER;
        $cmd = "TOP $msgNum $numLines";
        fwrite($fp, "TOP $msgNum $numLines\r\n");
        $reply = fgets($fp, $buffer);
        $reply = $this->strip_clf($reply);
        if($this->DEBUG) {
            @error_log("POP3 SEND [$cmd] GOT [$reply]",0);
        }
        if(!$this->is_ok($reply))
        {
            $this->ERROR = "POP3 top: " . _("Error ") . "[$reply]";
            return false;
        }

        $count = 0;
        $MsgArray = array();

        $line = fgets($fp,$buffer);
        while ( !preg_match('/^\.\r\n/',$line))
        {
            $MsgArray[$count] = $line;
            $count++;
            $line = fgets($fp,$buffer);
            if(empty($line))    { break; }
        }

        return $MsgArray;
    }

    function pop_list ($msgNum = "") {
        //  If called with an argument, returns that msgs' size in octets
        //  No argument returns an associative array of undeleted
        //  msg numbers and their sizes in octets

        if(!isset($this->FP))
        {
            $this->ERROR = "POP3 pop_list: " . _("No connection to server");
            return false;
        }
        $fp = $this->FP;
        $Total = $this->COUNT;
        if( (!$Total) or ($Total == -1) )
        {
            return false;
        }
        if($Total == 0)
        {
            return array("0","0");
            // return -1;   // mailbox empty
        }

        $this->update_timer();

        if(!empty($msgNum))
        {
            $cmd = "LIST $msgNum";
            fwrite($fp,"$cmd\r\n");
            $reply = fgets($fp,$this->BUFFER);
            $reply = $this->strip_clf($reply);
            if($this->DEBUG) {
                @error_log("POP3 SEND [$cmd] GOT [$reply]",0);
            }
            if(!$this->is_ok($reply))
            {
                $this->ERROR = "POP3 pop_list: " . _("Error ") . "[$reply]";
                return false;
            }
            list($junk,$num,$size) = preg_split('/\s+/',$reply);
            return $size;
        }
        $cmd = "LIST";
        $reply = $this->send_cmd($cmd);
        if(!$this->is_ok($reply))
        {
            $reply = $this->strip_clf($reply);
            $this->ERROR = "POP3 pop_list: " . _("Error ") .  "[$reply]";
            return false;
        }
        $MsgArray = array();
        $MsgArray[0] = $Total;
        for($msgC=1;$msgC <= $Total; $msgC++)
        {
            if($msgC > $Total) { break; }
            $line = fgets($fp,$this->BUFFER);
            $line = $this->strip_clf($line);
            if(strpos($line, '.') === 0)
            {
                $this->ERROR = "POP3 pop_list: " . _("Premature end of list");
                return false;
            }
            list($thisMsg,$msgSize) = preg_split('/\s+/',$line);
            settype($thisMsg,"integer");
            if($thisMsg != $msgC)
            {
                $MsgArray[$msgC] = "deleted";
            }
            else
            {
                $MsgArray[$msgC] = $msgSize;
            }
        }
        return $MsgArray;
    }

    function get ($msgNum) {
        //  Retrieve the specified msg number. Returns an array
        //  where each line of the msg is an array element.

        if(!isset($this->FP))
        {
            $this->ERROR = "POP3 get: " . _("No connection to server");
            return false;
        }

        $this->update_timer();

        $fp = $this->FP;
        $buffer = $this->BUFFER;
        $cmd = "RETR $msgNum";
        $reply = $this->send_cmd($cmd);

        if(!$this->is_ok($reply))
        {
            $this->ERROR = "POP3 get: " . _("Error ") . "[$reply]";
            return false;
        }

        $count = 0;
        $MsgArray = array();

        $line = fgets($fp,$buffer);
        while ( !preg_match('/^\.\r\n/',$line))
        {
            if ( $line[0] == '.' ) { $line = substr($line,1); }
            $MsgArray[$count] = $line;
            $count++;
            $line = fgets($fp,$buffer);
            if(empty($line))    { break; }
        }
        return $MsgArray;
    }

    function last ( $type = "count" ) {
        //  Returns the highest msg number in the mailbox.
        //  returns -1 on error, 0+ on success, if type != count
        //  results in a popstat() call (2 element array returned)

        $last = -1;
        if(!isset($this->FP))
        {
            $this->ERROR = "POP3 last: " . _("No connection to server");
            return $last;
        }

        $reply = $this->send_cmd("STAT");
        if(!$this->is_ok($reply))
        {
            $this->ERROR = "POP3 last: " . _("Error ") . "[$reply]";
            return $last;
        }

        $Vars = preg_split('/\s+/',$reply);
        $count = $Vars[1];
        $size = $Vars[2];
        settype($count,"integer");
        settype($size,"integer");
        if($type != "count")
        {
            return array($count,$size);
        }
        return $count;
    }

    function reset () {
        //  Resets the status of the remote server. This includes
        //  resetting the status of ALL msgs to not be deleted.
        //  This method automatically closes the connection to the server.

        if(!isset($this->FP))
        {
            $this->ERROR = "POP3 reset: " . _("No connection to server");
            return false;
        }
        $reply = $this->send_cmd("RSET");
        if(!$this->is_ok($reply))
        {
            //  The POP3 RSET command -never- gives a -ERR
            //  response - if it ever does, something truly
            //  wild is going on.

            $this->ERROR = "POP3 reset: " . _("Error ") . "[$reply]";
            @error_log("POP3 reset: ERROR [$reply]",0);
        }
        $this->quit();
        return true;
    }

    function send_cmd ( $cmd = "" )
    {
        //  Sends a user defined command string to the
        //  POP server and returns the results. Useful for
        //  non-compliant or custom POP servers.
        //  Do NOT include the \r\n as part of your command
        //  string - it will be appended automatically.

        //  The return value is a standard fgets() call, which
        //  will read up to $this->BUFFER bytes of data, until it
        //  encounters a new line, or EOF, whichever happens first.

        //  This method works best if $cmd responds with only
        //  one line of data.

        if(!isset($this->FP))
        {
            $this->ERROR = "POP3 send_cmd: " . _("No connection to server");
            return false;
        }

        if(empty($cmd))
        {
            $this->ERROR = "POP3 send_cmd: " . _("Empty command string");
            return "";
        }

        $fp = $this->FP;
        $buffer = $this->BUFFER;
        $this->update_timer();
        fwrite($fp,"$cmd\r\n");
        $reply = fgets($fp,$buffer);
        $reply = $this->strip_clf($reply);
        if($this->DEBUG) { @error_log("POP3 SEND [$cmd] GOT [$reply]",0); }
        return $reply;
    }

    function quit() {
        //  Closes the connection to the POP3 server, deleting
        //  any msgs marked as deleted.

        if(!isset($this->FP))
        {
            $this->ERROR = "POP3 quit: " . _("connection does not exist");
            return false;
        }
        $fp = $this->FP;
        $cmd = "QUIT";
        fwrite($fp,"$cmd\r\n");
        $reply = fgets($fp,$this->BUFFER);
        $reply = $this->strip_clf($reply);
        if($this->DEBUG) { @error_log("POP3 SEND [$cmd] GOT [$reply]",0); }
        fclose($fp);
        unset($this->FP);
        return true;
    }

    function popstat () {
        //  Returns an array of 2 elements. The number of undeleted
        //  msgs in the mailbox, and the size of the mbox in octets.

        $PopArray = $this->last("array");

        if($PopArray == -1) { return false; }

        if( (!$PopArray) or (empty($PopArray)) )
        {
            return false;
        }
        return $PopArray;
    }

    function uidl ($msgNum = "")
    {
        //  Returns the UIDL of the msg specified. If called with
        //  no arguments, returns an associative array where each
        //  undeleted msg num is a key, and the msg's uidl is the element
        //  Array element 0 will contain the total number of msgs

        if(!isset($this->FP)) {
            $this->ERROR = "POP3 uidl: " . _("No connection to server");
            return false;
        }

        $fp = $this->FP;
        $buffer = $this->BUFFER;

        if(!empty($msgNum)) {
            $cmd = "UIDL $msgNum";
            $reply = $this->send_cmd($cmd);
            if(!$this->is_ok($reply))
            {
                $this->ERROR = "POP3 uidl: " . _("Error ") . "[$reply]";
                return false;
            }
            list ($ok,$num,$myUidl) = preg_split('/\s+/',$reply);
            return $myUidl;
        } else {
            $this->update_timer();

            $UIDLArray = array();
            $Total = $this->COUNT;
            $UIDLArray[0] = $Total;

            if ($Total < 1)
            {
                return $UIDLArray;
            }
            $cmd = "UIDL";
            fwrite($fp, "UIDL\r\n");
            $reply = fgets($fp, $buffer);
            $reply = $this->strip_clf($reply);
            if($this->DEBUG) { @error_log("POP3 SEND [$cmd] GOT [$reply]",0); }
            if(!$this->is_ok($reply))
            {
                $this->ERROR = "POP3 uidl: " . _("Error ") . "[$reply]";
                return false;
            }

            $line = "";
            $count = 1;
            $line = fgets($fp,$buffer);
            while ( !preg_match('/^\.\r\n/',$line)) {
                list ($msg,$msgUidl) = preg_split('/\s+/',$line);
                $msgUidl = $this->strip_clf($msgUidl);
                if($count == $msg) {
                    $UIDLArray[$msg] = $msgUidl;
                }
                else
                {
                    $UIDLArray[$count] = 'deleted';
                }
                $count++;
                $line = fgets($fp,$buffer);
            }
        }
        return $UIDLArray;
    }

    function delete ($msgNum = "") {
        //  Flags a specified msg as deleted. The msg will not
        //  be deleted until a quit() method is called.

        if(!isset($this->FP))
        {
            $this->ERROR = "POP3 delete: " . _("No connection to server");
            return false;
        }
        if(empty($msgNum))
        {
            $this->ERROR = "POP3 delete: " . _("No msg number submitted");
            return false;
        }
        $reply = $this->send_cmd("DELE $msgNum");
        if(!$this->is_ok($reply))
        {
            $this->ERROR = "POP3 delete: " . _("Command failed ") . "[$reply]";
            return false;
        }
        return true;
    }

    //  *********************************************************

    //  The following methods are internal to the class.

    function is_ok ($cmd = "") {
        //  Return true or false on +OK or -ERR

        if( empty($cmd) )
            return false;
        else
            return( stripos($cmd, '+OK') !== false );
    }

    function strip_clf ($text = "") {
        // Strips \r\n from server responses

        if(empty($text))
            return $text;
        else {
            $stripped = str_replace(array("\r","\n"),'',$text);
            return $stripped;
        }
    }

    function parse_banner ( $server_text ) {
        $outside = true;
        $banner = "";
        $length = strlen($server_text);
        for($count =0; $count < $length; $count++)
        {
            $digit = substr($server_text,$count,1);
            if(!empty($digit))             {
                if( (!$outside) && ($digit != '<') && ($digit != '>') )
                {
                    $banner .= $digit;
                }
                if ($digit == '<')
                {
                    $outside = false;
                }
                if($digit == '>')
                {
                    $outside = true;
                }
            }
        }
        $banner = $this->strip_clf($banner);    // Just in case
        return "<$banner>";
    }

}   // End class

// For php4 compatibility
if (!function_exists("stripos")) {
    function stripos($haystack, $needle){
        return strpos($haystack, stristr( $haystack, $needle ));
    }
}
онлайн в казино.3928

онлайн в казино.3928

Авиатор игра онлайн в казино

▶️ ИГРАТЬ

Содержимое

В мире онлайн-казино постоянно появляются новые игры, которые привлекают игроков своей уникальной концепцией и динамикой. Авиатор игра онлайн – это новый проект, который уже привлек внимание многих игроков. В этой статье мы рассмотрим, что это за игра, почему она так популярна и как можно играть в неё онлайн.

Авиатор игра – это игра, которая сочетает в себе элементы стратегии, тактики и удачи. Игроки должны управлять своим самолетом, выполнять задания и собирать награды. Игра имеет несколько уровней сложности, что позволяет игрокам выбрать уровень, соответствующий их навыкам и опыту.

Авиатор игра онлайн – это возможность играть в игру, не покидая свой дом. Игроки могут играть на любом устройстве, которое имеет доступ к интернету, что делает игру доступной для многих людей. Кроме того, игра имеет несколько режимов, что позволяет игрокам выбрать, какой режим они хотят играть.

Авиатор игра онлайн – это также возможность играть с другими игроками. Игроки могут создавать свои команды и соревноваться с другими командами. Это добавляет еще больше динамики и интереса к игре.

Если вы хотите играть в авиатор игру онлайн, вам нужно зарегистрироваться на официальном сайте игры. Там вы сможете выбрать режим игры, создать свою команду и начать играть. Вам также нужно будет выбрать уровень сложности и начать играть.

Авиатор игра онлайн – это новая реальность для игроков, которая предлагает новые возможности и возможности для игроков. Если вы хотите испытать что-то новое и интересное, то авиатор игра онлайн – это то, что вам нужно.

Важно! Авиатор игра онлайн – это игра, которая имеет свои правила и условия. Игроки должны соблюдать эти правила, чтобы играть безопасно и успешно.

Преимущества и правила игры в Aviator

Преимущества игры Aviator:

• Уникальная механика игры, которая авиатор казино позволяет игрокам управлять самолетом и управлять его полетом.

• Возможность выбора различных типов самолетов, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки.

• Возможность играть в несколько режимов, включая турнирный режим, где вы можете соревноваться с другими игроками.

• Возможность получать бонусы и премии за успешные полеты.

• Возможность улучшать свои навыки и стратегии, чтобы стать лучшим пилотом.

Примечание: игра Aviator предназначена для лиц, достигших 18-летнего возраста.

Правила игры Aviator:

• Игроки должны зарегистрироваться на официальном сайте игры, чтобы начать играть.

• Игроки должны выбрать тип самолета, который они хотят использовать для игры.

• Игроки должны следовать инструкциям, которые будут предоставлены им в ходе игры.

• Игроки не должны использовать любые программы или инструменты, которые могут помочь им выиграть в игре.

• Игроки не должны нарушать правила игры, чтобы обеспечить честность и справедливость игры.

Как начать играть и выиграть в авиатор игре

Для начала играть в авиатор игре в казино, вам нужно зарегистрироваться на официальном сайте или в приложении казино. Вам потребуется создать уникальный логин и пароль, а также указать некоторые личные данные.

После регистрации вы сможете войти в игру и начать играть. В авиатор игре вам нужно будет выбрать тип ставки и количество денег, которое вы хотите поставить. Затем вам нужно будет выбрать тип авиатора, который будет играть за вас.

В авиатор игре есть несколько типов авиаторов, каждый из которых имеет свои уникальные навыки и способности. Вы можете выбрать авиатора, который лучше всего подходит для вашего стиля игры.

Когда вы выберете авиатора, вы сможете начать играть. Вам будет предложено несколько вариантов ставок, и вам нужно будет выбрать, какой тип ставки вы хотите сделать. Вы можете выбрать между ставками на победу, ставками на ничью, или ставками на поражение.

Когда вы сделаете ставку, авиатор начнет играть, и вы сможете наблюдать за игрой. Если ваш авиатор выиграет, вы получите награду в виде денег или других призов.

Важно помнить, что авиатор игра – это игра с элементами случайности, и вы не можете гарантировать победу. Однако, с помощью правильной стратегии и выбора авиатора, вы можете увеличить свои шансы на победу.

Также, вам нужно помнить, что авиатор игра – это игра для развлечения, и вам не нужно играть, если вы не готовы потерять деньги. Вам нужно играть responsibly и не превышать свои финансовые возможности.

В целом, авиатор игра – это интересная и развлекательная игра, которая может быть для вас источником дохода, если вы играете правильно и responsibly. Начните играть сегодня и вы увидите, насколько вы можете выиграть!

Check Also

Mostbet Casino Online e Casa de Apostas em Portugal.2242

Mostbet – Casino Online e Casa de Apostas em Portugal ▶️ JOGAR Содержимое Mostbet – …