Current File : //usr/include/python2.7/pymactoolbox.h
/*
** pymactoolbox.h - globals defined in mactoolboxglue.c
*/
#ifndef Py_PYMACTOOLBOX_H
#define Py_PYMACTOOLBOX_H
#ifdef __cplusplus
	extern "C" {
#endif

#include <Carbon/Carbon.h>

#ifndef __LP64__
#include <QuickTime/QuickTime.h>
#endif /* !__LP64__ */

/*
** Helper routines for error codes and such.
*/
char *PyMac_StrError(int);			/* strerror with mac errors */
extern PyObject *PyMac_OSErrException;		/* Exception for OSErr */
PyObject *PyMac_GetOSErrException(void);	/* Initialize & return it */
PyObject *PyErr_Mac(PyObject *, int);		/* Exception with a mac error */
PyObject *PyMac_Error(OSErr);			/* Uses PyMac_GetOSErrException */
#ifndef __LP64__ 
extern OSErr PyMac_GetFullPathname(FSSpec *, char *, int); /* convert
							      fsspec->path */
#endif /* __LP64__ */

/*
** These conversion routines are defined in mactoolboxglue.c itself.
*/
int PyMac_GetOSType(PyObject *, OSType *);	/* argument parser for OSType */
PyObject *PyMac_BuildOSType(OSType);		/* Convert OSType to PyObject */

PyObject *PyMac_BuildNumVersion(NumVersion);/* Convert NumVersion to PyObject */

int PyMac_GetStr255(PyObject *, Str255);	/* argument parser for Str255 */
PyObject *PyMac_BuildStr255(Str255);		/* Convert Str255 to PyObject */
PyObject *PyMac_BuildOptStr255(Str255);		/* Convert Str255 to PyObject,
						   NULL to None */

int PyMac_GetRect(PyObject *, Rect *);		/* argument parser for Rect */
PyObject *PyMac_BuildRect(Rect *);		/* Convert Rect to PyObject */

int PyMac_GetPoint(PyObject *, Point *);	/* argument parser for Point */
PyObject *PyMac_BuildPoint(Point);		/* Convert Point to PyObject */

int PyMac_GetEventRecord(PyObject *, EventRecord *); /* argument parser for
							EventRecord */
PyObject *PyMac_BuildEventRecord(EventRecord *); /* Convert EventRecord to
						    PyObject */

int PyMac_GetFixed(PyObject *, Fixed *);	/* argument parser for Fixed */
PyObject *PyMac_BuildFixed(Fixed);		/* Convert Fixed to PyObject */
int PyMac_Getwide(PyObject *, wide *);		/* argument parser for wide */
PyObject *PyMac_Buildwide(wide *);		/* Convert wide to PyObject */

/*
** The rest of the routines are implemented by extension modules. If they are
** dynamically loaded mactoolboxglue will contain a stub implementation of the
** routine, which imports the module, whereupon the module's init routine will
** communicate the routine pointer back to the stub.
** If USE_TOOLBOX_OBJECT_GLUE is not defined there is no glue code, and the
** extension modules simply declare the routine. This is the case for static
** builds (and could be the case for MacPython CFM builds, because CFM extension
** modules can reference each other without problems).
*/

#ifdef USE_TOOLBOX_OBJECT_GLUE
/*
** These macros are used in the module init code. If we use toolbox object glue
** it sets the function pointer to point to the real function.
*/
#define PyMac_INIT_TOOLBOX_OBJECT_NEW(object, rtn) { \
	extern PyObject *(*PyMacGluePtr_##rtn)(object); \
	PyMacGluePtr_##rtn = _##rtn; \
}
#define PyMac_INIT_TOOLBOX_OBJECT_CONVERT(object, rtn) { \
	extern int (*PyMacGluePtr_##rtn)(PyObject *, object *); \
	PyMacGluePtr_##rtn = _##rtn; \
}
#else
/*
** If we don't use toolbox object glue the init macros are empty. Moreover, we define
** _xxx_New to be the same as xxx_New, and the code in mactoolboxglue isn't included.
*/
#define PyMac_INIT_TOOLBOX_OBJECT_NEW(object, rtn)
#define PyMac_INIT_TOOLBOX_OBJECT_CONVERT(object, rtn)
#endif /* USE_TOOLBOX_OBJECT_GLUE */

/* macfs exports */
#ifndef __LP64__
int PyMac_GetFSSpec(PyObject *, FSSpec *);	/* argument parser for FSSpec */
PyObject *PyMac_BuildFSSpec(FSSpec *);		/* Convert FSSpec to PyObject */
#endif /* !__LP64__ */

int PyMac_GetFSRef(PyObject *, FSRef *);	/* argument parser for FSRef */
PyObject *PyMac_BuildFSRef(FSRef *);		/* Convert FSRef to PyObject */

/* AE exports */
extern PyObject *AEDesc_New(AppleEvent *); /* XXXX Why passed by address?? */
extern PyObject *AEDesc_NewBorrowed(AppleEvent *);
extern int AEDesc_Convert(PyObject *, AppleEvent *);

/* Cm exports */
extern PyObject *CmpObj_New(Component);
extern int CmpObj_Convert(PyObject *, Component *);
extern PyObject *CmpInstObj_New(ComponentInstance);
extern int CmpInstObj_Convert(PyObject *, ComponentInstance *);

/* Ctl exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *CtlObj_New(ControlHandle);
extern int CtlObj_Convert(PyObject *, ControlHandle *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Dlg exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *DlgObj_New(DialogPtr);
extern int DlgObj_Convert(PyObject *, DialogPtr *);
extern PyObject *DlgObj_WhichDialog(DialogPtr);
#endif /* !__LP64__ */

/* Drag exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *DragObj_New(DragReference);
extern int DragObj_Convert(PyObject *, DragReference *);
#endif /* !__LP64__ */

/* List exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *ListObj_New(ListHandle);
extern int ListObj_Convert(PyObject *, ListHandle *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Menu exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *MenuObj_New(MenuHandle);
extern int MenuObj_Convert(PyObject *, MenuHandle *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Qd exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *GrafObj_New(GrafPtr);
extern int GrafObj_Convert(PyObject *, GrafPtr *);
extern PyObject *BMObj_New(BitMapPtr);
extern int BMObj_Convert(PyObject *, BitMapPtr *);
extern PyObject *QdRGB_New(RGBColor *);
extern int QdRGB_Convert(PyObject *, RGBColor *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Qdoffs exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *GWorldObj_New(GWorldPtr);
extern int GWorldObj_Convert(PyObject *, GWorldPtr *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Qt exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *TrackObj_New(Track);
extern int TrackObj_Convert(PyObject *, Track *);
extern PyObject *MovieObj_New(Movie);
extern int MovieObj_Convert(PyObject *, Movie *);
extern PyObject *MovieCtlObj_New(MovieController);
extern int MovieCtlObj_Convert(PyObject *, MovieController *);
extern PyObject *TimeBaseObj_New(TimeBase);
extern int TimeBaseObj_Convert(PyObject *, TimeBase *);
extern PyObject *UserDataObj_New(UserData);
extern int UserDataObj_Convert(PyObject *, UserData *);
extern PyObject *MediaObj_New(Media);
extern int MediaObj_Convert(PyObject *, Media *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Res exports */
extern PyObject *ResObj_New(Handle);
extern int ResObj_Convert(PyObject *, Handle *);
extern PyObject *OptResObj_New(Handle);
extern int OptResObj_Convert(PyObject *, Handle *);

/* TE exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *TEObj_New(TEHandle);
extern int TEObj_Convert(PyObject *, TEHandle *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Win exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *WinObj_New(WindowPtr);
extern int WinObj_Convert(PyObject *, WindowPtr *);
extern PyObject *WinObj_WhichWindow(WindowPtr);
#endif /* !__LP64__ */

/* CF exports */
extern PyObject *CFObj_New(CFTypeRef);
extern int CFObj_Convert(PyObject *, CFTypeRef *);
extern PyObject *CFTypeRefObj_New(CFTypeRef);
extern int CFTypeRefObj_Convert(PyObject *, CFTypeRef *);
extern PyObject *CFStringRefObj_New(CFStringRef);
extern int CFStringRefObj_Convert(PyObject *, CFStringRef *);
extern PyObject *CFMutableStringRefObj_New(CFMutableStringRef);
extern int CFMutableStringRefObj_Convert(PyObject *, CFMutableStringRef *);
extern PyObject *CFArrayRefObj_New(CFArrayRef);
extern int CFArrayRefObj_Convert(PyObject *, CFArrayRef *);
extern PyObject *CFMutableArrayRefObj_New(CFMutableArrayRef);
extern int CFMutableArrayRefObj_Convert(PyObject *, CFMutableArrayRef *);
extern PyObject *CFDictionaryRefObj_New(CFDictionaryRef);
extern int CFDictionaryRefObj_Convert(PyObject *, CFDictionaryRef *);
extern PyObject *CFMutableDictionaryRefObj_New(CFMutableDictionaryRef);
extern int CFMutableDictionaryRefObj_Convert(PyObject *, CFMutableDictionaryRef *);
extern PyObject *CFURLRefObj_New(CFURLRef);
extern int CFURLRefObj_Convert(PyObject *, CFURLRef *);
extern int OptionalCFURLRefObj_Convert(PyObject *, CFURLRef *);

#ifdef __cplusplus
	}
#endif
#endif
blog

blog

– Официальный сайт Pinco Casino.8057

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте Pinco Casino Безопасность и надежность Преимущества игры на официальном сайте Pinco Casino Как начать играть на официальном сайте Pinco Casino Конечно, безопасность и конфиденциальность игроков В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые …

Read More »

Verde casino online n Romnia condiii generale.84

Verde casino online în România – condiții generale ▶️ A JUCA Содержимое Reglementările și legi aplicabile Condiții de funcționare Procesul de înregistrare și confidențialitatea datelor Politica de confidențialitate Metode de plată și securitatea tranzacțiilor Oferte speciale și promovări pentru jucători români Verde casino online în România oferă o platformă de …

Read More »

Казино Официальный сайт Pin Up Casino играть онлайн – Вход, Зеркало.4182

Пин Ап Казино Официальный сайт | Pin Up Casino играть онлайн – Вход, Зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап Казино – Официальный Сайт Пин Ап Казино: Официальный Сайт и Онлайн-Игрок Вход в Казино Pin Up Зеркало Казино Преимущества использования зеркала казино Как Играть в Казино Онлайн Шаги для начала игры …

Read More »

Tipobet Casino Giriş — Tipobet Güncel Giriş 2025 — Tipobet.1191

Tipobet Casino Giriş — Tipobet Güncel Giriş 2025 — Tipobet ▶️ OYNAMAK Содержимое Tıpobet Güncel Giriş 2025 Tıpobet Yeni Giriş 2025 Yılında Tipobet Casino’ye Girdiğinizde Dikkat Edilmesi Gerekenler Tıpobet, oyun dünyasında uzun yıllar boyunca güvenilir ve güvenli bir isim olarak tanınan bir casino sitesidir. 2025 yılına gelindiğinde, kullanıcılar tıpobet giriş …

Read More »

Mostbet Casino Online e Casa de Apostas em Portugal.9130

Mostbet – Casino Online e Casa de Apostas em Portugal ▶️ JOGAR Содержимое O que é Mostbet? Funcionalidades e Opções de Jogos no Mostbet Segurança e Confidencialidade Proteção dos Dados Pessoais Segurança dos Pagamentos Confidencialidade Conclusão Em um mercado cada vez mais competitivo, a escolha certa é fundamental para os …

Read More »

Mostbet Casino Online e Casa de Apostas em Portugal.9130

Mostbet – Casino Online e Casa de Apostas em Portugal ▶️ JOGAR Содержимое O que é Mostbet? Funcionalidades e Opções de Jogos no Mostbet Segurança e Confidencialidade Proteção dos Dados Pessoais Segurança dos Pagamentos Confidencialidade Conclusão Em um mercado cada vez mais competitivo, a escolha certa é fundamental para os …

Read More »

Cosmo Online Casino in Australia Demo and Real Play.143

Cosmo Online Casino in Australia – Demo and Real Play ▶️ PLAY Содержимое What is Cosmo Online Casino? Features of Cosmo Online Casino How to Play at Cosmo Online Casino Cosmo Australia, a renowned online casino, has been making waves in the Australian gaming scene. With its sleek design and …

Read More »

Vavada Зеркало Вход на официальный сайт.2559 (2)

Вавада казино | Vavada Зеркало Вход на официальный сайт ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Вавада казино – надежный партнер для игроков Официальный сайт Vavada – доступ к играм и бонусам Преимущества официального сайта Vavada Преимущества и функции казино Vavada – почему игроки выбирают это казино Уникальные функции казино Vavada Преимущества игроков в …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin up играть онлайн Зеркало и вход.4776

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin up играть онлайн | Зеркало и вход ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Pin Up Casino – Официальный сайт Играть онлайн, зеркало и вход Зеркало Pin Up Casino Вход в Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые онлайн-казино, сложно найти …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin up играть онлайн Зеркало и вход.4776

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin up играть онлайн | Зеркало и вход ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Pin Up Casino – Официальный сайт Играть онлайн, зеркало и вход Зеркало Pin Up Casino Вход в Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые онлайн-казино, сложно найти …

Read More »