Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-includes/js/tinymce/tiny_mce_popup.js
/**
 * tinymce_mce_popup.js
 *
 * Released under LGPL License.
 * Copyright (c) 1999-2017 Ephox Corp. All rights reserved
 *
 * License: http://www.tinymce.com/license
 * Contributing: http://www.tinymce.com/contributing
 */

var tinymce, tinyMCE;

/**
 * TinyMCE popup/dialog helper class. This gives you easy access to the
 * parent editor instance and a bunch of other things. It's higly recommended
 * that you load this script into your dialogs.
 *
 * @static
 * @class tinyMCEPopup
 */
var tinyMCEPopup = {
  /**
   * Initializes the popup this will be called automatically.
   *
   * @method init
   */
  init: function () {
    var self = this, parentWin, settings, uiWindow;

    // Find window & API
    parentWin = self.getWin();
    tinymce = tinyMCE = parentWin.tinymce;
    self.editor = tinymce.EditorManager.activeEditor;
    self.params = self.editor.windowManager.getParams();

    uiWindow = self.editor.windowManager.windows[self.editor.windowManager.windows.length - 1];
    self.features = uiWindow.features;
    self.uiWindow = uiWindow;

    settings = self.editor.settings;

    // Setup popup CSS path(s)
    if (settings.popup_css !== false) {
      if (settings.popup_css) {
        settings.popup_css = self.editor.documentBaseURI.toAbsolute(settings.popup_css);
      } else {
        settings.popup_css = self.editor.baseURI.toAbsolute("plugins/compat3x/css/dialog.css");
      }
    }

    if (settings.popup_css_add) {
      settings.popup_css += ',' + self.editor.documentBaseURI.toAbsolute(settings.popup_css_add);
    }

    // Setup local DOM
    self.dom = self.editor.windowManager.createInstance('tinymce.dom.DOMUtils', document, {
      ownEvents: true,
      proxy: tinyMCEPopup._eventProxy
    });

    self.dom.bind(window, 'ready', self._onDOMLoaded, self);

    // Enables you to skip loading the default css
    if (self.features.popup_css !== false) {
      self.dom.loadCSS(self.features.popup_css || self.editor.settings.popup_css);
    }

    // Setup on init listeners
    self.listeners = [];

    /**
     * Fires when the popup is initialized.
     *
     * @event onInit
     * @param {tinymce.Editor} editor Editor instance.
     * @example
     * // Alerts the selected contents when the dialog is loaded
     * tinyMCEPopup.onInit.add(function(ed) {
     *     alert(ed.selection.getContent());
     * });
     *
     * // Executes the init method on page load in some object using the SomeObject scope
     * tinyMCEPopup.onInit.add(SomeObject.init, SomeObject);
     */
    self.onInit = {
      add: function (func, scope) {
        self.listeners.push({ func: func, scope: scope });
      }
    };

    self.isWindow = !self.getWindowArg('mce_inline');
    self.id = self.getWindowArg('mce_window_id');
  },

  /**
   * Returns the reference to the parent window that opened the dialog.
   *
   * @method getWin
   * @return {Window} Reference to the parent window that opened the dialog.
   */
  getWin: function () {
    // Added frameElement check to fix bug: #2817583
    return (!window.frameElement && window.dialogArguments) || opener || parent || top;
  },

  /**
   * Returns a window argument/parameter by name.
   *
   * @method getWindowArg
   * @param {String} name Name of the window argument to retrieve.
   * @param {String} defaultValue Optional default value to return.
   * @return {String} Argument value or default value if it wasn't found.
   */
  getWindowArg: function (name, defaultValue) {
    var value = this.params[name];

    return tinymce.is(value) ? value : defaultValue;
  },

  /**
   * Returns a editor parameter/config option value.
   *
   * @method getParam
   * @param {String} name Name of the editor config option to retrieve.
   * @param {String} defaultValue Optional default value to return.
   * @return {String} Parameter value or default value if it wasn't found.
   */
  getParam: function (name, defaultValue) {
    return this.editor.getParam(name, defaultValue);
  },

  /**
   * Returns a language item by key.
   *
   * @method getLang
   * @param {String} name Language item like mydialog.something.
   * @param {String} defaultValue Optional default value to return.
   * @return {String} Language value for the item like "my string" or the default value if it wasn't found.
   */
  getLang: function (name, defaultValue) {
    return this.editor.getLang(name, defaultValue);
  },

  /**
   * Executed a command on editor that opened the dialog/popup.
   *
   * @method execCommand
   * @param {String} cmd Command to execute.
   * @param {Boolean} ui Optional boolean value if the UI for the command should be presented or not.
   * @param {Object} val Optional value to pass with the comman like an URL.
   * @param {Object} a Optional arguments object.
   */
  execCommand: function (cmd, ui, val, args) {
    args = args || {};
    args.skip_focus = 1;

    this.restoreSelection();
    return this.editor.execCommand(cmd, ui, val, args);
  },

  /**
   * Resizes the dialog to the inner size of the window. This is needed since various browsers
   * have different border sizes on windows.
   *
   * @method resizeToInnerSize
   */
  resizeToInnerSize: function () {
    /*var self = this;

    // Detach it to workaround a Chrome specific bug
    // https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=635682&aid=2926339&group_id=103281
    setTimeout(function() {
      var vp = self.dom.getViewPort(window);

      self.editor.windowManager.resizeBy(
        self.getWindowArg('mce_width') - vp.w,
        self.getWindowArg('mce_height') - vp.h,
        self.id || window
      );
    }, 10);*/
  },

  /**
   * Will executed the specified string when the page has been loaded. This function
   * was added for compatibility with the 2.x branch.
   *
   * @method executeOnLoad
   * @param {String} evil String to evalutate on init.
   */
  executeOnLoad: function (evil) {
    this.onInit.add(function () {
      eval(evil);
    });
  },

  /**
   * Stores the current editor selection for later restoration. This can be useful since some browsers
   * looses it's selection if a control element is selected/focused inside the dialogs.
   *
   * @method storeSelection
   */
  storeSelection: function () {
    this.editor.windowManager.bookmark = tinyMCEPopup.editor.selection.getBookmark(1);
  },

  /**
   * Restores any stored selection. This can be useful since some browsers
   * looses it's selection if a control element is selected/focused inside the dialogs.
   *
   * @method restoreSelection
   */
  restoreSelection: function () {
    var self = tinyMCEPopup;

    if (!self.isWindow && tinymce.isIE) {
      self.editor.selection.moveToBookmark(self.editor.windowManager.bookmark);
    }
  },

  /**
   * Loads a specific dialog language pack. If you pass in plugin_url as a argument
   * when you open the window it will load the <plugin url>/langs/<code>_dlg.js lang pack file.
   *
   * @method requireLangPack
   */
  requireLangPack: function () {
    var self = this, url = self.getWindowArg('plugin_url') || self.getWindowArg('theme_url'), settings = self.editor.settings, lang;

    if (settings.language !== false) {
      lang = settings.language || "en";
    }

    if (url && lang && self.features.translate_i18n !== false && settings.language_load !== false) {
      url += '/langs/' + lang + '_dlg.js';

      if (!tinymce.ScriptLoader.isDone(url)) {
        document.write('<script type="text/javascript" src="' + url + '"></script>');
        tinymce.ScriptLoader.markDone(url);
      }
    }
  },

  /**
   * Executes a color picker on the specified element id. When the user
   * then selects a color it will be set as the value of the specified element.
   *
   * @method pickColor
   * @param {DOMEvent} e DOM event object.
   * @param {string} element_id Element id to be filled with the color value from the picker.
   */
  pickColor: function (e, element_id) {
    var el = document.getElementById(element_id), colorPickerCallback = this.editor.settings.color_picker_callback;
    if (colorPickerCallback) {
      colorPickerCallback.call(
        this.editor,
        function (value) {
          el.value = value;
          try {
            el.onchange();
          } catch (ex) {
            // Try fire event, ignore errors
          }
        },
        el.value
      );
    }
  },

  /**
   * Opens a filebrowser/imagebrowser this will set the output value from
   * the browser as a value on the specified element.
   *
   * @method openBrowser
   * @param {string} element_id Id of the element to set value in.
   * @param {string} type Type of browser to open image/file/flash.
   * @param {string} option Option name to get the file_broswer_callback function name from.
   */
  openBrowser: function (element_id, type) {
    tinyMCEPopup.restoreSelection();
    this.editor.execCallback('file_browser_callback', element_id, document.getElementById(element_id).value, type, window);
  },

  /**
   * Creates a confirm dialog. Please don't use the blocking behavior of this
   * native version use the callback method instead then it can be extended.
   *
   * @method confirm
   * @param {String} t Title for the new confirm dialog.
   * @param {function} cb Callback function to be executed after the user has selected ok or cancel.
   * @param {Object} s Optional scope to execute the callback in.
   */
  confirm: function (t, cb, s) {
    this.editor.windowManager.confirm(t, cb, s, window);
  },

  /**
   * Creates a alert dialog. Please don't use the blocking behavior of this
   * native version use the callback method instead then it can be extended.
   *
   * @method alert
   * @param {String} tx Title for the new alert dialog.
   * @param {function} cb Callback function to be executed after the user has selected ok.
   * @param {Object} s Optional scope to execute the callback in.
   */
  alert: function (tx, cb, s) {
    this.editor.windowManager.alert(tx, cb, s, window);
  },

  /**
   * Closes the current window.
   *
   * @method close
   */
  close: function () {
    var t = this;

    // To avoid domain relaxing issue in Opera
    function close() {
      t.editor.windowManager.close(window);
      tinymce = tinyMCE = t.editor = t.params = t.dom = t.dom.doc = null; // Cleanup
    }

    if (tinymce.isOpera) {
      t.getWin().setTimeout(close, 0);
    } else {
      close();
    }
  },

  // Internal functions

  _restoreSelection: function () {
    var e = window.event.srcElement;

    if (e.nodeName == 'INPUT' && (e.type == 'submit' || e.type == 'button')) {
      tinyMCEPopup.restoreSelection();
    }
  },

  /* _restoreSelection : function() {
      var e = window.event.srcElement;

      // If user focus a non text input or textarea
      if ((e.nodeName != 'INPUT' && e.nodeName != 'TEXTAREA') || e.type != 'text')
        tinyMCEPopup.restoreSelection();
    },*/

  _onDOMLoaded: function () {
    var t = tinyMCEPopup, ti = document.title, h, nv;

    // Translate page
    if (t.features.translate_i18n !== false) {
      var map = {
        "update": "Ok",
        "insert": "Ok",
        "cancel": "Cancel",
        "not_set": "--",
        "class_name": "Class name",
        "browse": "Browse"
      };

      var langCode = (tinymce.settings ? tinymce.settings : t.editor.settings).language || 'en';
      for (var key in map) {
        tinymce.i18n.data[langCode + "." + key] = tinymce.i18n.translate(map[key]);
      }

      h = document.body.innerHTML;

      // Replace a=x with a="x" in IE
      if (tinymce.isIE) {
        h = h.replace(/ (value|title|alt)=([^"][^\s>]+)/gi, ' $1="$2"');
      }

      document.dir = t.editor.getParam('directionality', '');

      if ((nv = t.editor.translate(h)) && nv != h) {
        document.body.innerHTML = nv;
      }

      if ((nv = t.editor.translate(ti)) && nv != ti) {
        document.title = ti = nv;
      }
    }

    if (!t.editor.getParam('browser_preferred_colors', false) || !t.isWindow) {
      t.dom.addClass(document.body, 'forceColors');
    }

    document.body.style.display = '';

    // Restore selection in IE when focus is placed on a non textarea or input element of the type text
    if (tinymce.Env.ie) {
      if (tinymce.Env.ie < 11) {
        document.attachEvent('onmouseup', tinyMCEPopup._restoreSelection);

        // Add base target element for it since it would fail with modal dialogs
        t.dom.add(t.dom.select('head')[0], 'base', { target: '_self' });
      } else {
        document.addEventListener('mouseup', tinyMCEPopup._restoreSelection, false);
      }
    }

    t.restoreSelection();
    t.resizeToInnerSize();

    // Set inline title
    if (!t.isWindow) {
      t.editor.windowManager.setTitle(window, ti);
    } else {
      window.focus();
    }

    if (!tinymce.isIE && !t.isWindow) {
      t.dom.bind(document, 'focus', function () {
        t.editor.windowManager.focus(t.id);
      });
    }

    // Patch for accessibility
    tinymce.each(t.dom.select('select'), function (e) {
      e.onkeydown = tinyMCEPopup._accessHandler;
    });

    // Call onInit
    // Init must be called before focus so the selection won't get lost by the focus call
    tinymce.each(t.listeners, function (o) {
      o.func.call(o.scope, t.editor);
    });

    // Move focus to window
    if (t.getWindowArg('mce_auto_focus', true)) {
      window.focus();

      // Focus element with mceFocus class
      tinymce.each(document.forms, function (f) {
        tinymce.each(f.elements, function (e) {
          if (t.dom.hasClass(e, 'mceFocus') && !e.disabled) {
            e.focus();
            return false; // Break loop
          }
        });
      });
    }

    document.onkeyup = tinyMCEPopup._closeWinKeyHandler;

    if ('textContent' in document) {
      t.uiWindow.getEl('head').firstChild.textContent = document.title;
    } else {
      t.uiWindow.getEl('head').firstChild.innerText = document.title;
    }
  },

  _accessHandler: function (e) {
    e = e || window.event;

    if (e.keyCode == 13 || e.keyCode == 32) {
      var elm = e.target || e.srcElement;

      if (elm.onchange) {
        elm.onchange();
      }

      return tinymce.dom.Event.cancel(e);
    }
  },

  _closeWinKeyHandler: function (e) {
    e = e || window.event;

    if (e.keyCode == 27) {
      tinyMCEPopup.close();
    }
  },

  _eventProxy: function (id) {
    return function (evt) {
      tinyMCEPopup.dom.events.callNativeHandler(id, evt);
    };
  }
};

tinyMCEPopup.init();

tinymce.util.Dispatcher = function (scope) {
  this.scope = scope || this;
  this.listeners = [];

  this.add = function (callback, scope) {
    this.listeners.push({ cb: callback, scope: scope || this.scope });

    return callback;
  };

  this.addToTop = function (callback, scope) {
    var self = this, listener = { cb: callback, scope: scope || self.scope };

    // Create new listeners if addToTop is executed in a dispatch loop
    if (self.inDispatch) {
      self.listeners = [listener].concat(self.listeners);
    } else {
      self.listeners.unshift(listener);
    }

    return callback;
  };

  this.remove = function (callback) {
    var listeners = this.listeners, output = null;

    tinymce.each(listeners, function (listener, i) {
      if (callback == listener.cb) {
        output = listener;
        listeners.splice(i, 1);
        return false;
      }
    });

    return output;
  };

  this.dispatch = function () {
    var self = this, returnValue, args = arguments, i, listeners = self.listeners, listener;

    self.inDispatch = true;

    // Needs to be a real loop since the listener count might change while looping
    // And this is also more efficient
    for (i = 0; i < listeners.length; i++) {
      listener = listeners[i];
      returnValue = listener.cb.apply(listener.scope, args.length > 0 ? args : [listener.scope]);

      if (returnValue === false) {
        break;
      }
    }

    self.inDispatch = false;

    return returnValue;
  };
};
Pin Up Casino Azərbaycan.984

Pin Up Casino Azərbaycan.984

Содержимое

Pin Up Casino Azərbaycan

Pin Up Casino Azərbaycan – bu pinap az və pinup casino tərəfindən təqdim olunmuş, Azərbaycanlılar üçün məşhur və müraciətçilərə uyğun qızıl qalılıq casino. Bu platforma, pin up casino tərəfindən hazırlanmış və Azərbaycan dili ilə tətbiq edilmişdir. Pin Up Casino Azərbaycan, müraciətçilərin əhəmiyyətini və onların məlumatlarının təhlili ilə hazırlanmışdır, bu sayədə daha yaxşı və daha müraciətçilərə uyğun xidmətlər təqdim edilir.

Pin Up Casino Azərbaycan, müraciətçilərin ən yaxşı oyunları və bonusları təqdim edir. Casino-da ən yaxşı və populyar oyunlar, kimi slotlar, live casino, table games və daha çox mövcuddur. Pin Up Casino Azərbaycan-da müraciətçilər, pinap az tərəfindən təqdim olunan müraciətçilərə uyğun və ən yaxşı oyunları tapa bilərlər. Casino-da müraciətçilər, pin up casino tərəfindən təqdim olunan bonuslarla daha yaxşı oyun oynayabilir və qazanma şanslarını artırabilir.

Pin Up Casino Azərbaycan, müraciətçilərin məlumatlarının təhlili ilə hazırlanmışdır və bu sayədə daha yaxşı və daha müraciətçilərə uyğun xidmətlər təqdim edilir. Casino-da müraciətçilər, pin up casino tərəfindən hazırlanmış və Azərbaycan dili ilə tətbiq edilmişdir. Pin Up Casino Azərbaycan, müraciətçilərin ən yaxşı oyunları və bonusları təqdim edir, bu sayədə müraciətçilər daha yaxşı və daha müraciətçilərə uyğun xidmətlər təqdim edilir.

Quruluş və Xidmətlər

Pin Up пин ап казино Casino Azərbaycan 2014-ci ilin baharında qurulub. Bu quruluş, pin up casino və pinap az xidmətlərinin Azərbaycan mərkəzindən istifadə edilməsini təmin etmək üçün yaratılıb. Pin Up Casino Azərbaycan, qazanclı və sürətli kreditlər, qazanma şansları və 24 saatlik xidmət müraciətlərini təmin edən ən yaxşı və mürəkkəb qazanma platforması ilə tanınır.

Pin Up Casino Azərbaycan-da istifadəçilər ən yaxşı və sürətli kreditlər təmin edilir. Bu kreditlər, istifadəçilərin qazanma şanslarını artırmaq və daha çox qazanma imkanı verir. Casino-da 24 saatlik xidmət müraciətlər təmin edilir, bu da istifadəçilərin problemlərini həll etmək üçün ən yaxınlardan müraciət edə bilərlər.

Pin Up Casino Azərbaycan-da istifadəçilər ən yaxşı və sürətli kreditlər təmin edilir. Bu kreditlər, istifadəçilərin qazanma şanslarını artırmaq və daha çox qazanma imkanı verir. Casino-da 24 saatlik xidmət müraciətlər təmin edilir, bu da istifadəçilərin problemlərini həll etmək üçün ən yaxınlardan müraciət edə bilərlər.

Pin Up Casino Azərbaycan, istifadəçilərinə ən yaxşı və sürətli kreditlər təmin edir. Bu kreditlər, istifadəçilərin qazanma şanslarını artırmaq və daha çox qazanma imkanı verir. Casino-da 24 saatlik xidmət müraciətlər təmin edilir, bu da istifadəçilərin problemlərini həll etmək üçün ən yaxınlardan müraciət edə bilərlər.

Qeydiyyat və Oyunlar

Qeydiyyat prosesinin qaydaları: Pin Up Casino Azərbaycan-da qeydiyyatdan keçmək çox rahat və sürətli. Sizin üçün bir hesab yaratmaq üçün sitemizdən pinup az və ya pin up giriş səhifələrindən birini izləyin. Qeydiyyat prosesində sizin adınızı, soyadınızı, e-poçt adresinizi və şifrənizi daxil etməlisiniz. E-poçt adresinizi daxil etdikdə, sistem sizinə bir doğrulama e-poçt göndərəcək. Bu e-poçtdan gələn linqdən hesabınızı onaylayıb, qeydiyyat tamamlandıqdan əmin olun.

Oyunların seçimi: Qeydiyyatdan keçdikdən sonra, Pin Up Casino Azərbaycan-da çox çox oyun seçimi var. Sizə əsasən əhəmiyyət verilən oyunlar arasında: slotlar, karaqız oyunları, poker, live casino və daha çox. Slotlar arasında ən populyar olanlar arasında: Pin Up Slot, Pin Up Mega, Pin Up Classic və daha çox. Live casino oyunları da daxil edilmişdir, burada canlı dealerlarla oynayabilecəksiniz.

Oyunların oynanışı: Oyunları oynayabilmək üçün ilk olaraq hesabınızı açın və sonra oyunları seçin. Oyunları seçdikdən sonra, oyununuzdakı qaliblik qanunlarını və oyununuzda oynanması üçün istifadə olunacaq dəyərləri təyin edin. Oyunları oynayarkən, hesabınızı dəyişdirə bilərsiniz və oyununuzda istifadə etmək istədiyiniz dəyərləri daxil edə bilərsiniz.

Check Also

– Официальный сайт Pinco Casino.1586

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте …