Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/slider.js
/*!
 * jQuery UI Slider 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: Slider
//>>group: Widgets
//>>description: Displays a flexible slider with ranges and accessibility via keyboard.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/slider/
//>>demos: https://jqueryui.com/slider/
//>>css.structure: ../../themes/base/core.css
//>>css.structure: ../../themes/base/slider.css
//>>css.theme: ../../themes/base/theme.css

( function( factory ) {
	"use strict";

	if ( typeof define === "function" && define.amd ) {

		// AMD. Register as an anonymous module.
		define( [
			"jquery",
			"./mouse",
			"../keycode",
			"../version",
			"../widget"
		], factory );
	} else {

		// Browser globals
		factory( jQuery );
	}
} )( function( $ ) {
"use strict";

return $.widget( "ui.slider", $.ui.mouse, {
	version: "1.13.3",
	widgetEventPrefix: "slide",

	options: {
		animate: false,
		classes: {
			"ui-slider": "ui-corner-all",
			"ui-slider-handle": "ui-corner-all",

			// Note: ui-widget-header isn't the most fittingly semantic framework class for this
			// element, but worked best visually with a variety of themes
			"ui-slider-range": "ui-corner-all ui-widget-header"
		},
		distance: 0,
		max: 100,
		min: 0,
		orientation: "horizontal",
		range: false,
		step: 1,
		value: 0,
		values: null,

		// Callbacks
		change: null,
		slide: null,
		start: null,
		stop: null
	},

	// Number of pages in a slider
	// (how many times can you page up/down to go through the whole range)
	numPages: 5,

	_create: function() {
		this._keySliding = false;
		this._mouseSliding = false;
		this._animateOff = true;
		this._handleIndex = null;
		this._detectOrientation();
		this._mouseInit();
		this._calculateNewMax();

		this._addClass( "ui-slider ui-slider-" + this.orientation,
			"ui-widget ui-widget-content" );

		this._refresh();

		this._animateOff = false;
	},

	_refresh: function() {
		this._createRange();
		this._createHandles();
		this._setupEvents();
		this._refreshValue();
	},

	_createHandles: function() {
		var i, handleCount,
			options = this.options,
			existingHandles = this.element.find( ".ui-slider-handle" ),
			handle = "<span tabindex='0'></span>",
			handles = [];

		handleCount = ( options.values && options.values.length ) || 1;

		if ( existingHandles.length > handleCount ) {
			existingHandles.slice( handleCount ).remove();
			existingHandles = existingHandles.slice( 0, handleCount );
		}

		for ( i = existingHandles.length; i < handleCount; i++ ) {
			handles.push( handle );
		}

		this.handles = existingHandles.add( $( handles.join( "" ) ).appendTo( this.element ) );

		this._addClass( this.handles, "ui-slider-handle", "ui-state-default" );

		this.handle = this.handles.eq( 0 );

		this.handles.each( function( i ) {
			$( this )
				.data( "ui-slider-handle-index", i )
				.attr( "tabIndex", 0 );
		} );
	},

	_createRange: function() {
		var options = this.options;

		if ( options.range ) {
			if ( options.range === true ) {
				if ( !options.values ) {
					options.values = [ this._valueMin(), this._valueMin() ];
				} else if ( options.values.length && options.values.length !== 2 ) {
					options.values = [ options.values[ 0 ], options.values[ 0 ] ];
				} else if ( Array.isArray( options.values ) ) {
					options.values = options.values.slice( 0 );
				}
			}

			if ( !this.range || !this.range.length ) {
				this.range = $( "<div>" )
					.appendTo( this.element );

				this._addClass( this.range, "ui-slider-range" );
			} else {
				this._removeClass( this.range, "ui-slider-range-min ui-slider-range-max" );

				// Handle range switching from true to min/max
				this.range.css( {
					"left": "",
					"bottom": ""
				} );
			}
			if ( options.range === "min" || options.range === "max" ) {
				this._addClass( this.range, "ui-slider-range-" + options.range );
			}
		} else {
			if ( this.range ) {
				this.range.remove();
			}
			this.range = null;
		}
	},

	_setupEvents: function() {
		this._off( this.handles );
		this._on( this.handles, this._handleEvents );
		this._hoverable( this.handles );
		this._focusable( this.handles );
	},

	_destroy: function() {
		this.handles.remove();
		if ( this.range ) {
			this.range.remove();
		}

		this._mouseDestroy();
	},

	_mouseCapture: function( event ) {
		var position, normValue, distance, closestHandle, index, allowed, offset, mouseOverHandle,
			that = this,
			o = this.options;

		if ( o.disabled ) {
			return false;
		}

		this.elementSize = {
			width: this.element.outerWidth(),
			height: this.element.outerHeight()
		};
		this.elementOffset = this.element.offset();

		position = { x: event.pageX, y: event.pageY };
		normValue = this._normValueFromMouse( position );
		distance = this._valueMax() - this._valueMin() + 1;
		this.handles.each( function( i ) {
			var thisDistance = Math.abs( normValue - that.values( i ) );
			if ( ( distance > thisDistance ) ||
				( distance === thisDistance &&
					( i === that._lastChangedValue || that.values( i ) === o.min ) ) ) {
				distance = thisDistance;
				closestHandle = $( this );
				index = i;
			}
		} );

		allowed = this._start( event, index );
		if ( allowed === false ) {
			return false;
		}
		this._mouseSliding = true;

		this._handleIndex = index;

		this._addClass( closestHandle, null, "ui-state-active" );
		closestHandle.trigger( "focus" );

		offset = closestHandle.offset();
		mouseOverHandle = !$( event.target ).parents().addBack().is( ".ui-slider-handle" );
		this._clickOffset = mouseOverHandle ? { left: 0, top: 0 } : {
			left: event.pageX - offset.left - ( closestHandle.width() / 2 ),
			top: event.pageY - offset.top -
				( closestHandle.height() / 2 ) -
				( parseInt( closestHandle.css( "borderTopWidth" ), 10 ) || 0 ) -
				( parseInt( closestHandle.css( "borderBottomWidth" ), 10 ) || 0 ) +
				( parseInt( closestHandle.css( "marginTop" ), 10 ) || 0 )
		};

		if ( !this.handles.hasClass( "ui-state-hover" ) ) {
			this._slide( event, index, normValue );
		}
		this._animateOff = true;
		return true;
	},

	_mouseStart: function() {
		return true;
	},

	_mouseDrag: function( event ) {
		var position = { x: event.pageX, y: event.pageY },
			normValue = this._normValueFromMouse( position );

		this._slide( event, this._handleIndex, normValue );

		return false;
	},

	_mouseStop: function( event ) {
		this._removeClass( this.handles, null, "ui-state-active" );
		this._mouseSliding = false;

		this._stop( event, this._handleIndex );
		this._change( event, this._handleIndex );

		this._handleIndex = null;
		this._clickOffset = null;
		this._animateOff = false;

		return false;
	},

	_detectOrientation: function() {
		this.orientation = ( this.options.orientation === "vertical" ) ? "vertical" : "horizontal";
	},

	_normValueFromMouse: function( position ) {
		var pixelTotal,
			pixelMouse,
			percentMouse,
			valueTotal,
			valueMouse;

		if ( this.orientation === "horizontal" ) {
			pixelTotal = this.elementSize.width;
			pixelMouse = position.x - this.elementOffset.left -
				( this._clickOffset ? this._clickOffset.left : 0 );
		} else {
			pixelTotal = this.elementSize.height;
			pixelMouse = position.y - this.elementOffset.top -
				( this._clickOffset ? this._clickOffset.top : 0 );
		}

		percentMouse = ( pixelMouse / pixelTotal );
		if ( percentMouse > 1 ) {
			percentMouse = 1;
		}
		if ( percentMouse < 0 ) {
			percentMouse = 0;
		}
		if ( this.orientation === "vertical" ) {
			percentMouse = 1 - percentMouse;
		}

		valueTotal = this._valueMax() - this._valueMin();
		valueMouse = this._valueMin() + percentMouse * valueTotal;

		return this._trimAlignValue( valueMouse );
	},

	_uiHash: function( index, value, values ) {
		var uiHash = {
			handle: this.handles[ index ],
			handleIndex: index,
			value: value !== undefined ? value : this.value()
		};

		if ( this._hasMultipleValues() ) {
			uiHash.value = value !== undefined ? value : this.values( index );
			uiHash.values = values || this.values();
		}

		return uiHash;
	},

	_hasMultipleValues: function() {
		return this.options.values && this.options.values.length;
	},

	_start: function( event, index ) {
		return this._trigger( "start", event, this._uiHash( index ) );
	},

	_slide: function( event, index, newVal ) {
		var allowed, otherVal,
			currentValue = this.value(),
			newValues = this.values();

		if ( this._hasMultipleValues() ) {
			otherVal = this.values( index ? 0 : 1 );
			currentValue = this.values( index );

			if ( this.options.values.length === 2 && this.options.range === true ) {
				newVal =  index === 0 ? Math.min( otherVal, newVal ) : Math.max( otherVal, newVal );
			}

			newValues[ index ] = newVal;
		}

		if ( newVal === currentValue ) {
			return;
		}

		allowed = this._trigger( "slide", event, this._uiHash( index, newVal, newValues ) );

		// A slide can be canceled by returning false from the slide callback
		if ( allowed === false ) {
			return;
		}

		if ( this._hasMultipleValues() ) {
			this.values( index, newVal );
		} else {
			this.value( newVal );
		}
	},

	_stop: function( event, index ) {
		this._trigger( "stop", event, this._uiHash( index ) );
	},

	_change: function( event, index ) {
		if ( !this._keySliding && !this._mouseSliding ) {

			//store the last changed value index for reference when handles overlap
			this._lastChangedValue = index;
			this._trigger( "change", event, this._uiHash( index ) );
		}
	},

	value: function( newValue ) {
		if ( arguments.length ) {
			this.options.value = this._trimAlignValue( newValue );
			this._refreshValue();
			this._change( null, 0 );
			return;
		}

		return this._value();
	},

	values: function( index, newValue ) {
		var vals,
			newValues,
			i;

		if ( arguments.length > 1 ) {
			this.options.values[ index ] = this._trimAlignValue( newValue );
			this._refreshValue();
			this._change( null, index );
			return;
		}

		if ( arguments.length ) {
			if ( Array.isArray( arguments[ 0 ] ) ) {
				vals = this.options.values;
				newValues = arguments[ 0 ];
				for ( i = 0; i < vals.length; i += 1 ) {
					vals[ i ] = this._trimAlignValue( newValues[ i ] );
					this._change( null, i );
				}
				this._refreshValue();
			} else {
				if ( this._hasMultipleValues() ) {
					return this._values( index );
				} else {
					return this.value();
				}
			}
		} else {
			return this._values();
		}
	},

	_setOption: function( key, value ) {
		var i,
			valsLength = 0;

		if ( key === "range" && this.options.range === true ) {
			if ( value === "min" ) {
				this.options.value = this._values( 0 );
				this.options.values = null;
			} else if ( value === "max" ) {
				this.options.value = this._values( this.options.values.length - 1 );
				this.options.values = null;
			}
		}

		if ( Array.isArray( this.options.values ) ) {
			valsLength = this.options.values.length;
		}

		this._super( key, value );

		switch ( key ) {
			case "orientation":
				this._detectOrientation();
				this._removeClass( "ui-slider-horizontal ui-slider-vertical" )
					._addClass( "ui-slider-" + this.orientation );
				this._refreshValue();
				if ( this.options.range ) {
					this._refreshRange( value );
				}

				// Reset positioning from previous orientation
				this.handles.css( value === "horizontal" ? "bottom" : "left", "" );
				break;
			case "value":
				this._animateOff = true;
				this._refreshValue();
				this._change( null, 0 );
				this._animateOff = false;
				break;
			case "values":
				this._animateOff = true;
				this._refreshValue();

				// Start from the last handle to prevent unreachable handles (#9046)
				for ( i = valsLength - 1; i >= 0; i-- ) {
					this._change( null, i );
				}
				this._animateOff = false;
				break;
			case "step":
			case "min":
			case "max":
				this._animateOff = true;
				this._calculateNewMax();
				this._refreshValue();
				this._animateOff = false;
				break;
			case "range":
				this._animateOff = true;
				this._refresh();
				this._animateOff = false;
				break;
		}
	},

	_setOptionDisabled: function( value ) {
		this._super( value );

		this._toggleClass( null, "ui-state-disabled", !!value );
	},

	//internal value getter
	// _value() returns value trimmed by min and max, aligned by step
	_value: function() {
		var val = this.options.value;
		val = this._trimAlignValue( val );

		return val;
	},

	//internal values getter
	// _values() returns array of values trimmed by min and max, aligned by step
	// _values( index ) returns single value trimmed by min and max, aligned by step
	_values: function( index ) {
		var val,
			vals,
			i;

		if ( arguments.length ) {
			val = this.options.values[ index ];
			val = this._trimAlignValue( val );

			return val;
		} else if ( this._hasMultipleValues() ) {

			// .slice() creates a copy of the array
			// this copy gets trimmed by min and max and then returned
			vals = this.options.values.slice();
			for ( i = 0; i < vals.length; i += 1 ) {
				vals[ i ] = this._trimAlignValue( vals[ i ] );
			}

			return vals;
		} else {
			return [];
		}
	},

	// Returns the step-aligned value that val is closest to, between (inclusive) min and max
	_trimAlignValue: function( val ) {
		if ( val <= this._valueMin() ) {
			return this._valueMin();
		}
		if ( val >= this._valueMax() ) {
			return this._valueMax();
		}
		var step = ( this.options.step > 0 ) ? this.options.step : 1,
			valModStep = ( val - this._valueMin() ) % step,
			alignValue = val - valModStep;

		if ( Math.abs( valModStep ) * 2 >= step ) {
			alignValue += ( valModStep > 0 ) ? step : ( -step );
		}

		// Since JavaScript has problems with large floats, round
		// the final value to 5 digits after the decimal point (see #4124)
		return parseFloat( alignValue.toFixed( 5 ) );
	},

	_calculateNewMax: function() {
		var max = this.options.max,
			min = this._valueMin(),
			step = this.options.step,
			aboveMin = Math.round( ( max - min ) / step ) * step;
		max = aboveMin + min;
		if ( max > this.options.max ) {

			//If max is not divisible by step, rounding off may increase its value
			max -= step;
		}
		this.max = parseFloat( max.toFixed( this._precision() ) );
	},

	_precision: function() {
		var precision = this._precisionOf( this.options.step );
		if ( this.options.min !== null ) {
			precision = Math.max( precision, this._precisionOf( this.options.min ) );
		}
		return precision;
	},

	_precisionOf: function( num ) {
		var str = num.toString(),
			decimal = str.indexOf( "." );
		return decimal === -1 ? 0 : str.length - decimal - 1;
	},

	_valueMin: function() {
		return this.options.min;
	},

	_valueMax: function() {
		return this.max;
	},

	_refreshRange: function( orientation ) {
		if ( orientation === "vertical" ) {
			this.range.css( { "width": "", "left": "" } );
		}
		if ( orientation === "horizontal" ) {
			this.range.css( { "height": "", "bottom": "" } );
		}
	},

	_refreshValue: function() {
		var lastValPercent, valPercent, value, valueMin, valueMax,
			oRange = this.options.range,
			o = this.options,
			that = this,
			animate = ( !this._animateOff ) ? o.animate : false,
			_set = {};

		if ( this._hasMultipleValues() ) {
			this.handles.each( function( i ) {
				valPercent = ( that.values( i ) - that._valueMin() ) / ( that._valueMax() -
					that._valueMin() ) * 100;
				_set[ that.orientation === "horizontal" ? "left" : "bottom" ] = valPercent + "%";
				$( this ).stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( _set, o.animate );
				if ( that.options.range === true ) {
					if ( that.orientation === "horizontal" ) {
						if ( i === 0 ) {
							that.range.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( {
								left: valPercent + "%"
							}, o.animate );
						}
						if ( i === 1 ) {
							that.range[ animate ? "animate" : "css" ]( {
								width: ( valPercent - lastValPercent ) + "%"
							}, {
								queue: false,
								duration: o.animate
							} );
						}
					} else {
						if ( i === 0 ) {
							that.range.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( {
								bottom: ( valPercent ) + "%"
							}, o.animate );
						}
						if ( i === 1 ) {
							that.range[ animate ? "animate" : "css" ]( {
								height: ( valPercent - lastValPercent ) + "%"
							}, {
								queue: false,
								duration: o.animate
							} );
						}
					}
				}
				lastValPercent = valPercent;
			} );
		} else {
			value = this.value();
			valueMin = this._valueMin();
			valueMax = this._valueMax();
			valPercent = ( valueMax !== valueMin ) ?
					( value - valueMin ) / ( valueMax - valueMin ) * 100 :
					0;
			_set[ this.orientation === "horizontal" ? "left" : "bottom" ] = valPercent + "%";
			this.handle.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( _set, o.animate );

			if ( oRange === "min" && this.orientation === "horizontal" ) {
				this.range.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( {
					width: valPercent + "%"
				}, o.animate );
			}
			if ( oRange === "max" && this.orientation === "horizontal" ) {
				this.range.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( {
					width: ( 100 - valPercent ) + "%"
				}, o.animate );
			}
			if ( oRange === "min" && this.orientation === "vertical" ) {
				this.range.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( {
					height: valPercent + "%"
				}, o.animate );
			}
			if ( oRange === "max" && this.orientation === "vertical" ) {
				this.range.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( {
					height: ( 100 - valPercent ) + "%"
				}, o.animate );
			}
		}
	},

	_handleEvents: {
		keydown: function( event ) {
			var allowed, curVal, newVal, step,
				index = $( event.target ).data( "ui-slider-handle-index" );

			switch ( event.keyCode ) {
				case $.ui.keyCode.HOME:
				case $.ui.keyCode.END:
				case $.ui.keyCode.PAGE_UP:
				case $.ui.keyCode.PAGE_DOWN:
				case $.ui.keyCode.UP:
				case $.ui.keyCode.RIGHT:
				case $.ui.keyCode.DOWN:
				case $.ui.keyCode.LEFT:
					event.preventDefault();
					if ( !this._keySliding ) {
						this._keySliding = true;
						this._addClass( $( event.target ), null, "ui-state-active" );
						allowed = this._start( event, index );
						if ( allowed === false ) {
							return;
						}
					}
					break;
			}

			step = this.options.step;
			if ( this._hasMultipleValues() ) {
				curVal = newVal = this.values( index );
			} else {
				curVal = newVal = this.value();
			}

			switch ( event.keyCode ) {
				case $.ui.keyCode.HOME:
					newVal = this._valueMin();
					break;
				case $.ui.keyCode.END:
					newVal = this._valueMax();
					break;
				case $.ui.keyCode.PAGE_UP:
					newVal = this._trimAlignValue(
						curVal + ( ( this._valueMax() - this._valueMin() ) / this.numPages )
					);
					break;
				case $.ui.keyCode.PAGE_DOWN:
					newVal = this._trimAlignValue(
						curVal - ( ( this._valueMax() - this._valueMin() ) / this.numPages ) );
					break;
				case $.ui.keyCode.UP:
				case $.ui.keyCode.RIGHT:
					if ( curVal === this._valueMax() ) {
						return;
					}
					newVal = this._trimAlignValue( curVal + step );
					break;
				case $.ui.keyCode.DOWN:
				case $.ui.keyCode.LEFT:
					if ( curVal === this._valueMin() ) {
						return;
					}
					newVal = this._trimAlignValue( curVal - step );
					break;
			}

			this._slide( event, index, newVal );
		},
		keyup: function( event ) {
			var index = $( event.target ).data( "ui-slider-handle-index" );

			if ( this._keySliding ) {
				this._keySliding = false;
				this._stop( event, index );
				this._change( event, index );
				this._removeClass( $( event.target ), null, "ui-state-active" );
			}
		}
	}
} );

} );
blog

blog

Покердом – онлайн казино и покер рум

Покердом – онлайн казино и покер рум ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества онлайн казино Большой выбор игр Как играть в покер в онлайн казино Выбор игрового автомата Стратегии игры Бонусы и акции в Покердом В современном мире интернета и технологий, казино и покер румы стали доступны для игроков из любой точки …

Read More »

Покердом – онлайн казино и покер рум

Покердом – онлайн казино и покер рум ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества онлайн казино Большой выбор игр Как играть в покер в онлайн казино Выбор игрового автомата Стратегии игры Бонусы и акции в Покердом В современном мире интернета и технологий, казино и покер румы стали доступны для игроков из любой точки …

Read More »

Покердом – онлайн казино и покер рум

Покердом – онлайн казино и покер рум ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества онлайн казино Большой выбор игр Как играть в покер в онлайн казино Выбор игрового автомата Стратегии игры Бонусы и акции в Покердом В современном мире интернета и технологий, казино и покер румы стали доступны для игроков из любой точки …

Read More »

2025 с инновационными функциями и современным дизайном.635

Содержимое Онлайн Казино 2025: Новый уровень игрового опыта Инновационные функции онлайн казино 2025 Модернизация дизайна онлайн казино Казино онлайн 2025: новая эра игроков Топ казино онлайн: лучшие игровые автоматы Уникальные функции для игроков в казино онлайн 2025 Программирование игроков Мониторинг прогресса Социальные функции Бонусы и акции Модернизация дизайна в онлайн-казино …

Read More »

2025 с инновационными функциями и современным дизайном.974

Содержимое Описание онлайн казино 2025: инновационные функции и современный дизайн Онлайн-казино 2025: будущее игроков Инновационные функции Новейшие технологии для игроков в онлайн-казино Безопасность и аутентификация Игровые автоматы и слоты Мобильные приложения Игровые функции Модернизация дизайна и интерфейса в онлайн-казино 2025 Безопасность и конфиденциальность в онлайн-казино 2025 Казино онлайн 2025 с …

Read More »

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı.2817

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı ▶️ OYNA Содержимое Idman mərcələrindən istifadə etmək üçün 1Win Azerbaijan 1win az – İdman mərcləri və casino saytı haqqında məlumatlar Idman mərclərindən istifadə Casino xidmətlərindən istifadə 1Win Azerbaijan-da idman mərcələrindən istifadə edərək casino oyunlarını oynayın 1Win oyna və 1Win Azerbaijan saytında idman …

Read More »

Gioco Plinko nei casinò online in Italia.313

Gioco Plinko nei casinò online in Italia ▶️ GIOCARE Содержимое Le caratteristiche del gioco Le strategie per vincere al Plinko nei casinò online in Italia Le migliori opzioni per giocare online Il gioco Plinko è uno dei più popolari tra i giocatori di casinò online in Italia, e non è …

Read More »

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı.4109

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı ▶️ OYNA Содержимое İdman Mərcələrindən İstifadə Etmək Casino Saytı Haqqında Məlumatlar 1Win indir və ya 1win скачать komandalarını istifadə etmək istəyən məbədillər 1Win Azerbaijan saytınıza əsasən əlverişli şərtlərdə giriş edə bilər. 1Win oyna və ya 1win вход komandalarını daxil edərək məlumatları daxil …

Read More »

Amon Casino Avis 2025 et bonus de 400 + 100 FS.982

Amon Casino Avis 2025 Offre Exclusive 400€ et 100 Tours Gratuits ▶️ JOUER Содержимое Amon Casino : Présentation générale Découvrez l’univers d’Amon Casino Les avantages du bonus 400€ + 100 FS Comment maximiser vos gains avec cette offre Expérience utilisateur sur Amon Casino Interface et navigation simplifiées Jeux disponibles en …

Read More »

91 Club Online Casino in India Real Money Play.595

91 Club Online Casino in India – Real Money Play ▶️ PLAY Содержимое Secure and Reliable Gaming Experience at 91 Club India Wide Range of Games and Bonuses at 91 Club India The world of online casinos is vast and exciting, with numerous options available to players from all over …

Read More »