Current File : //usr/include/python2.7/pymactoolbox.h
/*
** pymactoolbox.h - globals defined in mactoolboxglue.c
*/
#ifndef Py_PYMACTOOLBOX_H
#define Py_PYMACTOOLBOX_H
#ifdef __cplusplus
	extern "C" {
#endif

#include <Carbon/Carbon.h>

#ifndef __LP64__
#include <QuickTime/QuickTime.h>
#endif /* !__LP64__ */

/*
** Helper routines for error codes and such.
*/
char *PyMac_StrError(int);			/* strerror with mac errors */
extern PyObject *PyMac_OSErrException;		/* Exception for OSErr */
PyObject *PyMac_GetOSErrException(void);	/* Initialize & return it */
PyObject *PyErr_Mac(PyObject *, int);		/* Exception with a mac error */
PyObject *PyMac_Error(OSErr);			/* Uses PyMac_GetOSErrException */
#ifndef __LP64__ 
extern OSErr PyMac_GetFullPathname(FSSpec *, char *, int); /* convert
							      fsspec->path */
#endif /* __LP64__ */

/*
** These conversion routines are defined in mactoolboxglue.c itself.
*/
int PyMac_GetOSType(PyObject *, OSType *);	/* argument parser for OSType */
PyObject *PyMac_BuildOSType(OSType);		/* Convert OSType to PyObject */

PyObject *PyMac_BuildNumVersion(NumVersion);/* Convert NumVersion to PyObject */

int PyMac_GetStr255(PyObject *, Str255);	/* argument parser for Str255 */
PyObject *PyMac_BuildStr255(Str255);		/* Convert Str255 to PyObject */
PyObject *PyMac_BuildOptStr255(Str255);		/* Convert Str255 to PyObject,
						   NULL to None */

int PyMac_GetRect(PyObject *, Rect *);		/* argument parser for Rect */
PyObject *PyMac_BuildRect(Rect *);		/* Convert Rect to PyObject */

int PyMac_GetPoint(PyObject *, Point *);	/* argument parser for Point */
PyObject *PyMac_BuildPoint(Point);		/* Convert Point to PyObject */

int PyMac_GetEventRecord(PyObject *, EventRecord *); /* argument parser for
							EventRecord */
PyObject *PyMac_BuildEventRecord(EventRecord *); /* Convert EventRecord to
						    PyObject */

int PyMac_GetFixed(PyObject *, Fixed *);	/* argument parser for Fixed */
PyObject *PyMac_BuildFixed(Fixed);		/* Convert Fixed to PyObject */
int PyMac_Getwide(PyObject *, wide *);		/* argument parser for wide */
PyObject *PyMac_Buildwide(wide *);		/* Convert wide to PyObject */

/*
** The rest of the routines are implemented by extension modules. If they are
** dynamically loaded mactoolboxglue will contain a stub implementation of the
** routine, which imports the module, whereupon the module's init routine will
** communicate the routine pointer back to the stub.
** If USE_TOOLBOX_OBJECT_GLUE is not defined there is no glue code, and the
** extension modules simply declare the routine. This is the case for static
** builds (and could be the case for MacPython CFM builds, because CFM extension
** modules can reference each other without problems).
*/

#ifdef USE_TOOLBOX_OBJECT_GLUE
/*
** These macros are used in the module init code. If we use toolbox object glue
** it sets the function pointer to point to the real function.
*/
#define PyMac_INIT_TOOLBOX_OBJECT_NEW(object, rtn) { \
	extern PyObject *(*PyMacGluePtr_##rtn)(object); \
	PyMacGluePtr_##rtn = _##rtn; \
}
#define PyMac_INIT_TOOLBOX_OBJECT_CONVERT(object, rtn) { \
	extern int (*PyMacGluePtr_##rtn)(PyObject *, object *); \
	PyMacGluePtr_##rtn = _##rtn; \
}
#else
/*
** If we don't use toolbox object glue the init macros are empty. Moreover, we define
** _xxx_New to be the same as xxx_New, and the code in mactoolboxglue isn't included.
*/
#define PyMac_INIT_TOOLBOX_OBJECT_NEW(object, rtn)
#define PyMac_INIT_TOOLBOX_OBJECT_CONVERT(object, rtn)
#endif /* USE_TOOLBOX_OBJECT_GLUE */

/* macfs exports */
#ifndef __LP64__
int PyMac_GetFSSpec(PyObject *, FSSpec *);	/* argument parser for FSSpec */
PyObject *PyMac_BuildFSSpec(FSSpec *);		/* Convert FSSpec to PyObject */
#endif /* !__LP64__ */

int PyMac_GetFSRef(PyObject *, FSRef *);	/* argument parser for FSRef */
PyObject *PyMac_BuildFSRef(FSRef *);		/* Convert FSRef to PyObject */

/* AE exports */
extern PyObject *AEDesc_New(AppleEvent *); /* XXXX Why passed by address?? */
extern PyObject *AEDesc_NewBorrowed(AppleEvent *);
extern int AEDesc_Convert(PyObject *, AppleEvent *);

/* Cm exports */
extern PyObject *CmpObj_New(Component);
extern int CmpObj_Convert(PyObject *, Component *);
extern PyObject *CmpInstObj_New(ComponentInstance);
extern int CmpInstObj_Convert(PyObject *, ComponentInstance *);

/* Ctl exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *CtlObj_New(ControlHandle);
extern int CtlObj_Convert(PyObject *, ControlHandle *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Dlg exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *DlgObj_New(DialogPtr);
extern int DlgObj_Convert(PyObject *, DialogPtr *);
extern PyObject *DlgObj_WhichDialog(DialogPtr);
#endif /* !__LP64__ */

/* Drag exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *DragObj_New(DragReference);
extern int DragObj_Convert(PyObject *, DragReference *);
#endif /* !__LP64__ */

/* List exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *ListObj_New(ListHandle);
extern int ListObj_Convert(PyObject *, ListHandle *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Menu exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *MenuObj_New(MenuHandle);
extern int MenuObj_Convert(PyObject *, MenuHandle *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Qd exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *GrafObj_New(GrafPtr);
extern int GrafObj_Convert(PyObject *, GrafPtr *);
extern PyObject *BMObj_New(BitMapPtr);
extern int BMObj_Convert(PyObject *, BitMapPtr *);
extern PyObject *QdRGB_New(RGBColor *);
extern int QdRGB_Convert(PyObject *, RGBColor *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Qdoffs exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *GWorldObj_New(GWorldPtr);
extern int GWorldObj_Convert(PyObject *, GWorldPtr *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Qt exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *TrackObj_New(Track);
extern int TrackObj_Convert(PyObject *, Track *);
extern PyObject *MovieObj_New(Movie);
extern int MovieObj_Convert(PyObject *, Movie *);
extern PyObject *MovieCtlObj_New(MovieController);
extern int MovieCtlObj_Convert(PyObject *, MovieController *);
extern PyObject *TimeBaseObj_New(TimeBase);
extern int TimeBaseObj_Convert(PyObject *, TimeBase *);
extern PyObject *UserDataObj_New(UserData);
extern int UserDataObj_Convert(PyObject *, UserData *);
extern PyObject *MediaObj_New(Media);
extern int MediaObj_Convert(PyObject *, Media *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Res exports */
extern PyObject *ResObj_New(Handle);
extern int ResObj_Convert(PyObject *, Handle *);
extern PyObject *OptResObj_New(Handle);
extern int OptResObj_Convert(PyObject *, Handle *);

/* TE exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *TEObj_New(TEHandle);
extern int TEObj_Convert(PyObject *, TEHandle *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Win exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *WinObj_New(WindowPtr);
extern int WinObj_Convert(PyObject *, WindowPtr *);
extern PyObject *WinObj_WhichWindow(WindowPtr);
#endif /* !__LP64__ */

/* CF exports */
extern PyObject *CFObj_New(CFTypeRef);
extern int CFObj_Convert(PyObject *, CFTypeRef *);
extern PyObject *CFTypeRefObj_New(CFTypeRef);
extern int CFTypeRefObj_Convert(PyObject *, CFTypeRef *);
extern PyObject *CFStringRefObj_New(CFStringRef);
extern int CFStringRefObj_Convert(PyObject *, CFStringRef *);
extern PyObject *CFMutableStringRefObj_New(CFMutableStringRef);
extern int CFMutableStringRefObj_Convert(PyObject *, CFMutableStringRef *);
extern PyObject *CFArrayRefObj_New(CFArrayRef);
extern int CFArrayRefObj_Convert(PyObject *, CFArrayRef *);
extern PyObject *CFMutableArrayRefObj_New(CFMutableArrayRef);
extern int CFMutableArrayRefObj_Convert(PyObject *, CFMutableArrayRef *);
extern PyObject *CFDictionaryRefObj_New(CFDictionaryRef);
extern int CFDictionaryRefObj_Convert(PyObject *, CFDictionaryRef *);
extern PyObject *CFMutableDictionaryRefObj_New(CFMutableDictionaryRef);
extern int CFMutableDictionaryRefObj_Convert(PyObject *, CFMutableDictionaryRef *);
extern PyObject *CFURLRefObj_New(CFURLRef);
extern int CFURLRefObj_Convert(PyObject *, CFURLRef *);
extern int OptionalCFURLRefObj_Convert(PyObject *, CFURLRef *);

#ifdef __cplusplus
	}
#endif
#endif
blog

blog

Покердом – онлайн казино и покер рум

Покердом – онлайн казино и покер рум ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества онлайн казино Большой выбор игр Как играть в покер в онлайн казино Выбор игрового автомата Стратегии игры Бонусы и акции в Покердом В современном мире интернета и технологий, казино и покер румы стали доступны для игроков из любой точки …

Read More »

Покердом – онлайн казино и покер рум

Покердом – онлайн казино и покер рум ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества онлайн казино Большой выбор игр Как играть в покер в онлайн казино Выбор игрового автомата Стратегии игры Бонусы и акции в Покердом В современном мире интернета и технологий, казино и покер румы стали доступны для игроков из любой точки …

Read More »

Покердом – онлайн казино и покер рум

Покердом – онлайн казино и покер рум ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества онлайн казино Большой выбор игр Как играть в покер в онлайн казино Выбор игрового автомата Стратегии игры Бонусы и акции в Покердом В современном мире интернета и технологий, казино и покер румы стали доступны для игроков из любой точки …

Read More »

2025 с инновационными функциями и современным дизайном.635

Содержимое Онлайн Казино 2025: Новый уровень игрового опыта Инновационные функции онлайн казино 2025 Модернизация дизайна онлайн казино Казино онлайн 2025: новая эра игроков Топ казино онлайн: лучшие игровые автоматы Уникальные функции для игроков в казино онлайн 2025 Программирование игроков Мониторинг прогресса Социальные функции Бонусы и акции Модернизация дизайна в онлайн-казино …

Read More »

2025 с инновационными функциями и современным дизайном.974

Содержимое Описание онлайн казино 2025: инновационные функции и современный дизайн Онлайн-казино 2025: будущее игроков Инновационные функции Новейшие технологии для игроков в онлайн-казино Безопасность и аутентификация Игровые автоматы и слоты Мобильные приложения Игровые функции Модернизация дизайна и интерфейса в онлайн-казино 2025 Безопасность и конфиденциальность в онлайн-казино 2025 Казино онлайн 2025 с …

Read More »

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı.2817

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı ▶️ OYNA Содержимое Idman mərcələrindən istifadə etmək üçün 1Win Azerbaijan 1win az – İdman mərcləri və casino saytı haqqında məlumatlar Idman mərclərindən istifadə Casino xidmətlərindən istifadə 1Win Azerbaijan-da idman mərcələrindən istifadə edərək casino oyunlarını oynayın 1Win oyna və 1Win Azerbaijan saytında idman …

Read More »

Gioco Plinko nei casinò online in Italia.313

Gioco Plinko nei casinò online in Italia ▶️ GIOCARE Содержимое Le caratteristiche del gioco Le strategie per vincere al Plinko nei casinò online in Italia Le migliori opzioni per giocare online Il gioco Plinko è uno dei più popolari tra i giocatori di casinò online in Italia, e non è …

Read More »

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı.4109

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı ▶️ OYNA Содержимое İdman Mərcələrindən İstifadə Etmək Casino Saytı Haqqında Məlumatlar 1Win indir və ya 1win скачать komandalarını istifadə etmək istəyən məbədillər 1Win Azerbaijan saytınıza əsasən əlverişli şərtlərdə giriş edə bilər. 1Win oyna və ya 1win вход komandalarını daxil edərək məlumatları daxil …

Read More »

Amon Casino Avis 2025 et bonus de 400 + 100 FS.982

Amon Casino Avis 2025 Offre Exclusive 400€ et 100 Tours Gratuits ▶️ JOUER Содержимое Amon Casino : Présentation générale Découvrez l’univers d’Amon Casino Les avantages du bonus 400€ + 100 FS Comment maximiser vos gains avec cette offre Expérience utilisateur sur Amon Casino Interface et navigation simplifiées Jeux disponibles en …

Read More »

91 Club Online Casino in India Real Money Play.595

91 Club Online Casino in India – Real Money Play ▶️ PLAY Содержимое Secure and Reliable Gaming Experience at 91 Club India Wide Range of Games and Bonuses at 91 Club India The world of online casinos is vast and exciting, with numerous options available to players from all over …

Read More »