Current File : //usr/include/linux/if_packet.h
#ifndef __LINUX_IF_PACKET_H
#define __LINUX_IF_PACKET_H

#include <linux/types.h>

struct sockaddr_pkt {
	unsigned short spkt_family;
	unsigned char spkt_device[14];
	__be16 spkt_protocol;
};

struct sockaddr_ll {
	unsigned short	sll_family;
	__be16		sll_protocol;
	int		sll_ifindex;
	unsigned short	sll_hatype;
	unsigned char	sll_pkttype;
	unsigned char	sll_halen;
	unsigned char	sll_addr[8];
};

/* Packet types */

#define PACKET_HOST		0		/* To us		*/
#define PACKET_BROADCAST	1		/* To all		*/
#define PACKET_MULTICAST	2		/* To group		*/
#define PACKET_OTHERHOST	3		/* To someone else 	*/
#define PACKET_OUTGOING		4		/* Outgoing of any type */
/* These ones are invisible by user level */
#define PACKET_LOOPBACK		5		/* MC/BRD frame looped back */
#define PACKET_FASTROUTE	6		/* Fastrouted frame	*/

/* Packet socket options */

#define PACKET_ADD_MEMBERSHIP		1
#define PACKET_DROP_MEMBERSHIP		2
#define PACKET_RECV_OUTPUT		3
/* Value 4 is still used by obsolete turbo-packet. */
#define PACKET_RX_RING			5
#define PACKET_STATISTICS		6
#define PACKET_COPY_THRESH		7
#define PACKET_AUXDATA			8
#define PACKET_ORIGDEV			9
#define PACKET_VERSION			10
#define PACKET_HDRLEN			11
#define PACKET_RESERVE			12
#define PACKET_TX_RING			13
#define PACKET_LOSS			14
#define PACKET_VNET_HDR			15
#define PACKET_TX_TIMESTAMP		16
#define PACKET_TIMESTAMP		17
#define PACKET_FANOUT			18
#define PACKET_TX_HAS_OFF		19

#define PACKET_FANOUT_HASH		0
#define PACKET_FANOUT_LB		1
#define PACKET_FANOUT_CPU		2
#define PACKET_FANOUT_ROLLOVER		3
#define PACKET_FANOUT_RND		4
#define PACKET_FANOUT_FLAG_ROLLOVER	0x1000
#define PACKET_FANOUT_FLAG_DEFRAG	0x8000

struct tpacket_stats {
	unsigned int	tp_packets;
	unsigned int	tp_drops;
};

struct tpacket_stats_v3 {
	unsigned int	tp_packets;
	unsigned int	tp_drops;
	unsigned int	tp_freeze_q_cnt;
};

union tpacket_stats_u {
	struct tpacket_stats stats1;
	struct tpacket_stats_v3 stats3;
};

struct tpacket_auxdata {
	__u32		tp_status;
	__u32		tp_len;
	__u32		tp_snaplen;
	__u16		tp_mac;
	__u16		tp_net;
	__u16		tp_vlan_tci;
	__u16		tp_vlan_tpid;
};

/* Rx ring - header status */
#define TP_STATUS_KERNEL		      0
#define TP_STATUS_USER			(1 << 0)
#define TP_STATUS_COPY			(1 << 1)
#define TP_STATUS_LOSING		(1 << 2)
#define TP_STATUS_CSUMNOTREADY		(1 << 3)
#define TP_STATUS_VLAN_VALID		(1 << 4) /* auxdata has valid tp_vlan_tci */
#define TP_STATUS_BLK_TMO		(1 << 5)
#define TP_STATUS_VLAN_TPID_VALID	(1 << 6) /* auxdata has valid tp_vlan_tpid */

/* Tx ring - header status */
#define TP_STATUS_AVAILABLE	      0
#define TP_STATUS_SEND_REQUEST	(1 << 0)
#define TP_STATUS_SENDING	(1 << 1)
#define TP_STATUS_WRONG_FORMAT	(1 << 2)

/* Rx and Tx ring - header status */
#define TP_STATUS_TS_SOFTWARE		(1 << 29)
#define TP_STATUS_TS_SYS_HARDWARE	(1 << 30)
#define TP_STATUS_TS_RAW_HARDWARE	(1 << 31)

/* Rx ring - feature request bits */
#define TP_FT_REQ_FILL_RXHASH	0x1

struct tpacket_hdr {
	unsigned long	tp_status;
	unsigned int	tp_len;
	unsigned int	tp_snaplen;
	unsigned short	tp_mac;
	unsigned short	tp_net;
	unsigned int	tp_sec;
	unsigned int	tp_usec;
};

#define TPACKET_ALIGNMENT	16
#define TPACKET_ALIGN(x)	(((x)+TPACKET_ALIGNMENT-1)&~(TPACKET_ALIGNMENT-1))
#define TPACKET_HDRLEN		(TPACKET_ALIGN(sizeof(struct tpacket_hdr)) + sizeof(struct sockaddr_ll))

struct tpacket2_hdr {
	__u32		tp_status;
	__u32		tp_len;
	__u32		tp_snaplen;
	__u16		tp_mac;
	__u16		tp_net;
	__u32		tp_sec;
	__u32		tp_nsec;
	__u16		tp_vlan_tci;
	__u16		tp_vlan_tpid;
	__u8		tp_padding[4];
};

struct tpacket_hdr_variant1 {
	__u32	tp_rxhash;
	__u32	tp_vlan_tci;
	__u16	tp_vlan_tpid;
	__u16	tp_padding;
};

struct tpacket3_hdr {
	__u32		tp_next_offset;
	__u32		tp_sec;
	__u32		tp_nsec;
	__u32		tp_snaplen;
	__u32		tp_len;
	__u32		tp_status;
	__u16		tp_mac;
	__u16		tp_net;
	/* pkt_hdr variants */
	union {
		struct tpacket_hdr_variant1 hv1;
	};
	__u8		tp_padding[8];
};

struct tpacket_bd_ts {
	unsigned int ts_sec;
	union {
		unsigned int ts_usec;
		unsigned int ts_nsec;
	};
};

struct tpacket_hdr_v1 {
	__u32	block_status;
	__u32	num_pkts;
	__u32	offset_to_first_pkt;

	/* Number of valid bytes (including padding)
	 * blk_len <= tp_block_size
	 */
	__u32	blk_len;

	/*
	 * Quite a few uses of sequence number:
	 * 1. Make sure cache flush etc worked.
	 *    Well, one can argue - why not use the increasing ts below?
	 *    But look at 2. below first.
	 * 2. When you pass around blocks to other user space decoders,
	 *    you can see which blk[s] is[are] outstanding etc.
	 * 3. Validate kernel code.
	 */
	__aligned_u64	seq_num;

	/*
	 * ts_last_pkt:
	 *
	 * Case 1.	Block has 'N'(N >=1) packets and TMO'd(timed out)
	 *		ts_last_pkt == 'time-stamp of last packet' and NOT the
	 *		time when the timer fired and the block was closed.
	 *		By providing the ts of the last packet we can absolutely
	 *		guarantee that time-stamp wise, the first packet in the
	 *		next block will never precede the last packet of the
	 *		previous block.
	 * Case 2.	Block has zero packets and TMO'd
	 *		ts_last_pkt = time when the timer fired and the block
	 *		was closed.
	 * Case 3.	Block has 'N' packets and NO TMO.
	 *		ts_last_pkt = time-stamp of the last pkt in the block.
	 *
	 * ts_first_pkt:
	 *		Is always the time-stamp when the block was opened.
	 *		Case a)	ZERO packets
	 *			No packets to deal with but atleast you know the
	 *			time-interval of this block.
	 *		Case b) Non-zero packets
	 *			Use the ts of the first packet in the block.
	 *
	 */
	struct tpacket_bd_ts	ts_first_pkt, ts_last_pkt;
};

union tpacket_bd_header_u {
	struct tpacket_hdr_v1 bh1;
};

struct tpacket_block_desc {
	__u32 version;
	__u32 offset_to_priv;
	union tpacket_bd_header_u hdr;
};

#define TPACKET2_HDRLEN		(TPACKET_ALIGN(sizeof(struct tpacket2_hdr)) + sizeof(struct sockaddr_ll))
#define TPACKET3_HDRLEN		(TPACKET_ALIGN(sizeof(struct tpacket3_hdr)) + sizeof(struct sockaddr_ll))

enum tpacket_versions {
	TPACKET_V1,
	TPACKET_V2,
	TPACKET_V3
};

/*
   Frame structure:

   - Start. Frame must be aligned to TPACKET_ALIGNMENT=16
   - struct tpacket_hdr
   - pad to TPACKET_ALIGNMENT=16
   - struct sockaddr_ll
   - Gap, chosen so that packet data (Start+tp_net) alignes to TPACKET_ALIGNMENT=16
   - Start+tp_mac: [ Optional MAC header ]
   - Start+tp_net: Packet data, aligned to TPACKET_ALIGNMENT=16.
   - Pad to align to TPACKET_ALIGNMENT=16
 */

struct tpacket_req {
	unsigned int	tp_block_size;	/* Minimal size of contiguous block */
	unsigned int	tp_block_nr;	/* Number of blocks */
	unsigned int	tp_frame_size;	/* Size of frame */
	unsigned int	tp_frame_nr;	/* Total number of frames */
};

struct tpacket_req3 {
	unsigned int	tp_block_size;	/* Minimal size of contiguous block */
	unsigned int	tp_block_nr;	/* Number of blocks */
	unsigned int	tp_frame_size;	/* Size of frame */
	unsigned int	tp_frame_nr;	/* Total number of frames */
	unsigned int	tp_retire_blk_tov; /* timeout in msecs */
	unsigned int	tp_sizeof_priv; /* offset to private data area */
	unsigned int	tp_feature_req_word;
};

union tpacket_req_u {
	struct tpacket_req	req;
	struct tpacket_req3	req3;
};

struct packet_mreq {
	int		mr_ifindex;
	unsigned short	mr_type;
	unsigned short	mr_alen;
	unsigned char	mr_address[8];
};

#define PACKET_MR_MULTICAST	0
#define PACKET_MR_PROMISC	1
#define PACKET_MR_ALLMULTI	2
#define PACKET_MR_UNICAST	3

#endif
blog

blog

Покердом – онлайн казино и покер рум

Покердом – онлайн казино и покер рум ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества онлайн казино Большой выбор игр Как играть в покер в онлайн казино Выбор игрового автомата Стратегии игры Бонусы и акции в Покердом В современном мире интернета и технологий, казино и покер румы стали доступны для игроков из любой точки …

Read More »

Покердом – онлайн казино и покер рум

Покердом – онлайн казино и покер рум ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества онлайн казино Большой выбор игр Как играть в покер в онлайн казино Выбор игрового автомата Стратегии игры Бонусы и акции в Покердом В современном мире интернета и технологий, казино и покер румы стали доступны для игроков из любой точки …

Read More »

Покердом – онлайн казино и покер рум

Покердом – онлайн казино и покер рум ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества онлайн казино Большой выбор игр Как играть в покер в онлайн казино Выбор игрового автомата Стратегии игры Бонусы и акции в Покердом В современном мире интернета и технологий, казино и покер румы стали доступны для игроков из любой точки …

Read More »

2025 с инновационными функциями и современным дизайном.635

Содержимое Онлайн Казино 2025: Новый уровень игрового опыта Инновационные функции онлайн казино 2025 Модернизация дизайна онлайн казино Казино онлайн 2025: новая эра игроков Топ казино онлайн: лучшие игровые автоматы Уникальные функции для игроков в казино онлайн 2025 Программирование игроков Мониторинг прогресса Социальные функции Бонусы и акции Модернизация дизайна в онлайн-казино …

Read More »

2025 с инновационными функциями и современным дизайном.974

Содержимое Описание онлайн казино 2025: инновационные функции и современный дизайн Онлайн-казино 2025: будущее игроков Инновационные функции Новейшие технологии для игроков в онлайн-казино Безопасность и аутентификация Игровые автоматы и слоты Мобильные приложения Игровые функции Модернизация дизайна и интерфейса в онлайн-казино 2025 Безопасность и конфиденциальность в онлайн-казино 2025 Казино онлайн 2025 с …

Read More »

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı.2817

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı ▶️ OYNA Содержимое Idman mərcələrindən istifadə etmək üçün 1Win Azerbaijan 1win az – İdman mərcləri və casino saytı haqqında məlumatlar Idman mərclərindən istifadə Casino xidmətlərindən istifadə 1Win Azerbaijan-da idman mərcələrindən istifadə edərək casino oyunlarını oynayın 1Win oyna və 1Win Azerbaijan saytında idman …

Read More »

Gioco Plinko nei casinò online in Italia.313

Gioco Plinko nei casinò online in Italia ▶️ GIOCARE Содержимое Le caratteristiche del gioco Le strategie per vincere al Plinko nei casinò online in Italia Le migliori opzioni per giocare online Il gioco Plinko è uno dei più popolari tra i giocatori di casinò online in Italia, e non è …

Read More »

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı.4109

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı ▶️ OYNA Содержимое İdman Mərcələrindən İstifadə Etmək Casino Saytı Haqqında Məlumatlar 1Win indir və ya 1win скачать komandalarını istifadə etmək istəyən məbədillər 1Win Azerbaijan saytınıza əsasən əlverişli şərtlərdə giriş edə bilər. 1Win oyna və ya 1win вход komandalarını daxil edərək məlumatları daxil …

Read More »

Amon Casino Avis 2025 et bonus de 400 + 100 FS.982

Amon Casino Avis 2025 Offre Exclusive 400€ et 100 Tours Gratuits ▶️ JOUER Содержимое Amon Casino : Présentation générale Découvrez l’univers d’Amon Casino Les avantages du bonus 400€ + 100 FS Comment maximiser vos gains avec cette offre Expérience utilisateur sur Amon Casino Interface et navigation simplifiées Jeux disponibles en …

Read More »

91 Club Online Casino in India Real Money Play.595

91 Club Online Casino in India – Real Money Play ▶️ PLAY Содержимое Secure and Reliable Gaming Experience at 91 Club India Wide Range of Games and Bonuses at 91 Club India The world of online casinos is vast and exciting, with numerous options available to players from all over …

Read More »