Current File : //lib64/python2.7/idlelib/Debugger.py
import os
import bdb
import types
from Tkinter import *
from idlelib.WindowList import ListedToplevel
from idlelib.ScrolledList import ScrolledList
from idlelib import macosxSupport


class Idb(bdb.Bdb):

    def __init__(self, gui):
        self.gui = gui
        bdb.Bdb.__init__(self)

    def user_line(self, frame):
        if self.in_rpc_code(frame):
            self.set_step()
            return
        message = self.__frame2message(frame)
        self.gui.interaction(message, frame)

    def user_exception(self, frame, info):
        if self.in_rpc_code(frame):
            self.set_step()
            return
        message = self.__frame2message(frame)
        self.gui.interaction(message, frame, info)

    def in_rpc_code(self, frame):
        if frame.f_code.co_filename.count('rpc.py'):
            return True
        else:
            prev_frame = frame.f_back
            if prev_frame.f_code.co_filename.count('Debugger.py'):
                # (that test will catch both Debugger.py and RemoteDebugger.py)
                return False
            return self.in_rpc_code(prev_frame)

    def __frame2message(self, frame):
        code = frame.f_code
        filename = code.co_filename
        lineno = frame.f_lineno
        basename = os.path.basename(filename)
        message = "%s:%s" % (basename, lineno)
        if code.co_name != "?":
            message = "%s: %s()" % (message, code.co_name)
        return message


class Debugger:

    vstack = vsource = vlocals = vglobals = None

    def __init__(self, pyshell, idb=None):
        if idb is None:
            idb = Idb(self)
        self.pyshell = pyshell
        self.idb = idb
        self.frame = None
        self.make_gui()
        self.interacting = 0

    def run(self, *args):
        try:
            self.interacting = 1
            return self.idb.run(*args)
        finally:
            self.interacting = 0

    def close(self, event=None):
        if self.interacting:
            self.top.bell()
            return
        if self.stackviewer:
            self.stackviewer.close(); self.stackviewer = None
        # Clean up pyshell if user clicked debugger control close widget.
        # (Causes a harmless extra cycle through close_debugger() if user
        # toggled debugger from pyshell Debug menu)
        self.pyshell.close_debugger()
        # Now close the debugger control window....
        self.top.destroy()

    def make_gui(self):
        pyshell = self.pyshell
        self.flist = pyshell.flist
        self.root = root = pyshell.root
        self.top = top = ListedToplevel(root)
        self.top.wm_title("Debug Control")
        self.top.wm_iconname("Debug")
        top.wm_protocol("WM_DELETE_WINDOW", self.close)
        self.top.bind("<Escape>", self.close)
        #
        self.bframe = bframe = Frame(top)
        self.bframe.pack(anchor="w")
        self.buttons = bl = []
        #
        self.bcont = b = Button(bframe, text="Go", command=self.cont)
        bl.append(b)
        self.bstep = b = Button(bframe, text="Step", command=self.step)
        bl.append(b)
        self.bnext = b = Button(bframe, text="Over", command=self.next)
        bl.append(b)
        self.bret = b = Button(bframe, text="Out", command=self.ret)
        bl.append(b)
        self.bret = b = Button(bframe, text="Quit", command=self.quit)
        bl.append(b)
        #
        for b in bl:
            b.configure(state="disabled")
            b.pack(side="left")
        #
        self.cframe = cframe = Frame(bframe)
        self.cframe.pack(side="left")
        #
        if not self.vstack:
            self.__class__.vstack = BooleanVar(top)
            self.vstack.set(1)
        self.bstack = Checkbutton(cframe,
            text="Stack", command=self.show_stack, variable=self.vstack)
        self.bstack.grid(row=0, column=0)
        if not self.vsource:
            self.__class__.vsource = BooleanVar(top)
        self.bsource = Checkbutton(cframe,
            text="Source", command=self.show_source, variable=self.vsource)
        self.bsource.grid(row=0, column=1)
        if not self.vlocals:
            self.__class__.vlocals = BooleanVar(top)
            self.vlocals.set(1)
        self.blocals = Checkbutton(cframe,
            text="Locals", command=self.show_locals, variable=self.vlocals)
        self.blocals.grid(row=1, column=0)
        if not self.vglobals:
            self.__class__.vglobals = BooleanVar(top)
        self.bglobals = Checkbutton(cframe,
            text="Globals", command=self.show_globals, variable=self.vglobals)
        self.bglobals.grid(row=1, column=1)
        #
        self.status = Label(top, anchor="w")
        self.status.pack(anchor="w")
        self.error = Label(top, anchor="w")
        self.error.pack(anchor="w", fill="x")
        self.errorbg = self.error.cget("background")
        #
        self.fstack = Frame(top, height=1)
        self.fstack.pack(expand=1, fill="both")
        self.flocals = Frame(top)
        self.flocals.pack(expand=1, fill="both")
        self.fglobals = Frame(top, height=1)
        self.fglobals.pack(expand=1, fill="both")
        #
        if self.vstack.get():
            self.show_stack()
        if self.vlocals.get():
            self.show_locals()
        if self.vglobals.get():
            self.show_globals()

    def interaction(self, message, frame, info=None):
        self.frame = frame
        self.status.configure(text=message)
        #
        if info:
            type, value, tb = info
            try:
                m1 = type.__name__
            except AttributeError:
                m1 = "%s" % str(type)
            if value is not None:
                try:
                    m1 = "%s: %s" % (m1, str(value))
                except:
                    pass
            bg = "yellow"
        else:
            m1 = ""
            tb = None
            bg = self.errorbg
        self.error.configure(text=m1, background=bg)
        #
        sv = self.stackviewer
        if sv:
            stack, i = self.idb.get_stack(self.frame, tb)
            sv.load_stack(stack, i)
        #
        self.show_variables(1)
        #
        if self.vsource.get():
            self.sync_source_line()
        #
        for b in self.buttons:
            b.configure(state="normal")
        #
        self.top.wakeup()
        self.root.mainloop()
        #
        for b in self.buttons:
            b.configure(state="disabled")
        self.status.configure(text="")
        self.error.configure(text="", background=self.errorbg)
        self.frame = None

    def sync_source_line(self):
        frame = self.frame
        if not frame:
            return
        filename, lineno = self.__frame2fileline(frame)
        if filename[:1] + filename[-1:] != "<>" and os.path.exists(filename):
            self.flist.gotofileline(filename, lineno)

    def __frame2fileline(self, frame):
        code = frame.f_code
        filename = code.co_filename
        lineno = frame.f_lineno
        return filename, lineno

    def cont(self):
        self.idb.set_continue()
        self.root.quit()

    def step(self):
        self.idb.set_step()
        self.root.quit()

    def next(self):
        self.idb.set_next(self.frame)
        self.root.quit()

    def ret(self):
        self.idb.set_return(self.frame)
        self.root.quit()

    def quit(self):
        self.idb.set_quit()
        self.root.quit()

    stackviewer = None

    def show_stack(self):
        if not self.stackviewer and self.vstack.get():
            self.stackviewer = sv = StackViewer(self.fstack, self.flist, self)
            if self.frame:
                stack, i = self.idb.get_stack(self.frame, None)
                sv.load_stack(stack, i)
        else:
            sv = self.stackviewer
            if sv and not self.vstack.get():
                self.stackviewer = None
                sv.close()
            self.fstack['height'] = 1

    def show_source(self):
        if self.vsource.get():
            self.sync_source_line()

    def show_frame(self, (frame, lineno)):
        self.frame = frame
        self.show_variables()

    localsviewer = None
    globalsviewer = None

    def show_locals(self):
        lv = self.localsviewer
        if self.vlocals.get():
            if not lv:
                self.localsviewer = NamespaceViewer(self.flocals, "Locals")
        else:
            if lv:
                self.localsviewer = None
                lv.close()
                self.flocals['height'] = 1
        self.show_variables()

    def show_globals(self):
        gv = self.globalsviewer
        if self.vglobals.get():
            if not gv:
                self.globalsviewer = NamespaceViewer(self.fglobals, "Globals")
        else:
            if gv:
                self.globalsviewer = None
                gv.close()
                self.fglobals['height'] = 1
        self.show_variables()

    def show_variables(self, force=0):
        lv = self.localsviewer
        gv = self.globalsviewer
        frame = self.frame
        if not frame:
            ldict = gdict = None
        else:
            ldict = frame.f_locals
            gdict = frame.f_globals
            if lv and gv and ldict is gdict:
                ldict = None
        if lv:
            lv.load_dict(ldict, force, self.pyshell.interp.rpcclt)
        if gv:
            gv.load_dict(gdict, force, self.pyshell.interp.rpcclt)

    def set_breakpoint_here(self, filename, lineno):
        self.idb.set_break(filename, lineno)

    def clear_breakpoint_here(self, filename, lineno):
        self.idb.clear_break(filename, lineno)

    def clear_file_breaks(self, filename):
        self.idb.clear_all_file_breaks(filename)

    def load_breakpoints(self):
        "Load PyShellEditorWindow breakpoints into subprocess debugger"
        pyshell_edit_windows = self.pyshell.flist.inversedict.keys()
        for editwin in pyshell_edit_windows:
            filename = editwin.io.filename
            try:
                for lineno in editwin.breakpoints:
                    self.set_breakpoint_here(filename, lineno)
            except AttributeError:
                continue

class StackViewer(ScrolledList):

    def __init__(self, master, flist, gui):
        if macosxSupport.runningAsOSXApp():
            # At least on with the stock AquaTk version on OSX 10.4 you'll
            # get an shaking GUI that eventually kills IDLE if the width
            # argument is specified.
            ScrolledList.__init__(self, master)
        else:
            ScrolledList.__init__(self, master, width=80)
        self.flist = flist
        self.gui = gui
        self.stack = []

    def load_stack(self, stack, index=None):
        self.stack = stack
        self.clear()
        for i in range(len(stack)):
            frame, lineno = stack[i]
            try:
                modname = frame.f_globals["__name__"]
            except:
                modname = "?"
            code = frame.f_code
            filename = code.co_filename
            funcname = code.co_name
            import linecache
            sourceline = linecache.getline(filename, lineno)
            import string
            sourceline = string.strip(sourceline)
            if funcname in ("?", "", None):
                item = "%s, line %d: %s" % (modname, lineno, sourceline)
            else:
                item = "%s.%s(), line %d: %s" % (modname, funcname,
                                                 lineno, sourceline)
            if i == index:
                item = "> " + item
            self.append(item)
        if index is not None:
            self.select(index)

    def popup_event(self, event):
        "override base method"
        if self.stack:
            return ScrolledList.popup_event(self, event)

    def fill_menu(self):
        "override base method"
        menu = self.menu
        menu.add_command(label="Go to source line",
                         command=self.goto_source_line)
        menu.add_command(label="Show stack frame",
                         command=self.show_stack_frame)

    def on_select(self, index):
        "override base method"
        if 0 <= index < len(self.stack):
            self.gui.show_frame(self.stack[index])

    def on_double(self, index):
        "override base method"
        self.show_source(index)

    def goto_source_line(self):
        index = self.listbox.index("active")
        self.show_source(index)

    def show_stack_frame(self):
        index = self.listbox.index("active")
        if 0 <= index < len(self.stack):
            self.gui.show_frame(self.stack[index])

    def show_source(self, index):
        if not (0 <= index < len(self.stack)):
            return
        frame, lineno = self.stack[index]
        code = frame.f_code
        filename = code.co_filename
        if os.path.isfile(filename):
            edit = self.flist.open(filename)
            if edit:
                edit.gotoline(lineno)


class NamespaceViewer:

    def __init__(self, master, title, dict=None):
        width = 0
        height = 40
        if dict:
            height = 20*len(dict) # XXX 20 == observed height of Entry widget
        self.master = master
        self.title = title
        import repr
        self.repr = repr.Repr()
        self.repr.maxstring = 60
        self.repr.maxother = 60
        self.frame = frame = Frame(master)
        self.frame.pack(expand=1, fill="both")
        self.label = Label(frame, text=title, borderwidth=2, relief="groove")
        self.label.pack(fill="x")
        self.vbar = vbar = Scrollbar(frame, name="vbar")
        vbar.pack(side="right", fill="y")
        self.canvas = canvas = Canvas(frame,
                                      height=min(300, max(40, height)),
                                      scrollregion=(0, 0, width, height))
        canvas.pack(side="left", fill="both", expand=1)
        vbar["command"] = canvas.yview
        canvas["yscrollcommand"] = vbar.set
        self.subframe = subframe = Frame(canvas)
        self.sfid = canvas.create_window(0, 0, window=subframe, anchor="nw")
        self.load_dict(dict)

    dict = -1

    def load_dict(self, dict, force=0, rpc_client=None):
        if dict is self.dict and not force:
            return
        subframe = self.subframe
        frame = self.frame
        for c in subframe.children.values():
            c.destroy()
        self.dict = None
        if not dict:
            l = Label(subframe, text="None")
            l.grid(row=0, column=0)
        else:
            names = dict.keys()
            names.sort()
            row = 0
            for name in names:
                value = dict[name]
                svalue = self.repr.repr(value) # repr(value)
                # Strip extra quotes caused by calling repr on the (already)
                # repr'd value sent across the RPC interface:
                if rpc_client:
                    svalue = svalue[1:-1]
                l = Label(subframe, text=name)
                l.grid(row=row, column=0, sticky="nw")
                l = Entry(subframe, width=0, borderwidth=0)
                l.insert(0, svalue)
                l.grid(row=row, column=1, sticky="nw")
                row = row+1
        self.dict = dict
        # XXX Could we use a <Configure> callback for the following?
        subframe.update_idletasks() # Alas!
        width = subframe.winfo_reqwidth()
        height = subframe.winfo_reqheight()
        canvas = self.canvas
        self.canvas["scrollregion"] = (0, 0, width, height)
        if height > 300:
            canvas["height"] = 300
            frame.pack(expand=1)
        else:
            canvas["height"] = height
            frame.pack(expand=0)

    def close(self):
        self.frame.destroy()
blog

blog

Покердом – онлайн казино и покер рум

Покердом – онлайн казино и покер рум ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества онлайн казино Большой выбор игр Как играть в покер в онлайн казино Выбор игрового автомата Стратегии игры Бонусы и акции в Покердом В современном мире интернета и технологий, казино и покер румы стали доступны для игроков из любой точки …

Read More »

Покердом – онлайн казино и покер рум

Покердом – онлайн казино и покер рум ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества онлайн казино Большой выбор игр Как играть в покер в онлайн казино Выбор игрового автомата Стратегии игры Бонусы и акции в Покердом В современном мире интернета и технологий, казино и покер румы стали доступны для игроков из любой точки …

Read More »

Покердом – онлайн казино и покер рум

Покердом – онлайн казино и покер рум ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества онлайн казино Большой выбор игр Как играть в покер в онлайн казино Выбор игрового автомата Стратегии игры Бонусы и акции в Покердом В современном мире интернета и технологий, казино и покер румы стали доступны для игроков из любой точки …

Read More »

2025 с инновационными функциями и современным дизайном.635

Содержимое Онлайн Казино 2025: Новый уровень игрового опыта Инновационные функции онлайн казино 2025 Модернизация дизайна онлайн казино Казино онлайн 2025: новая эра игроков Топ казино онлайн: лучшие игровые автоматы Уникальные функции для игроков в казино онлайн 2025 Программирование игроков Мониторинг прогресса Социальные функции Бонусы и акции Модернизация дизайна в онлайн-казино …

Read More »

2025 с инновационными функциями и современным дизайном.974

Содержимое Описание онлайн казино 2025: инновационные функции и современный дизайн Онлайн-казино 2025: будущее игроков Инновационные функции Новейшие технологии для игроков в онлайн-казино Безопасность и аутентификация Игровые автоматы и слоты Мобильные приложения Игровые функции Модернизация дизайна и интерфейса в онлайн-казино 2025 Безопасность и конфиденциальность в онлайн-казино 2025 Казино онлайн 2025 с …

Read More »

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı.2817

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı ▶️ OYNA Содержимое Idman mərcələrindən istifadə etmək üçün 1Win Azerbaijan 1win az – İdman mərcləri və casino saytı haqqında məlumatlar Idman mərclərindən istifadə Casino xidmətlərindən istifadə 1Win Azerbaijan-da idman mərcələrindən istifadə edərək casino oyunlarını oynayın 1Win oyna və 1Win Azerbaijan saytında idman …

Read More »

Gioco Plinko nei casinò online in Italia.313

Gioco Plinko nei casinò online in Italia ▶️ GIOCARE Содержимое Le caratteristiche del gioco Le strategie per vincere al Plinko nei casinò online in Italia Le migliori opzioni per giocare online Il gioco Plinko è uno dei più popolari tra i giocatori di casinò online in Italia, e non è …

Read More »

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı.4109

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı ▶️ OYNA Содержимое İdman Mərcələrindən İstifadə Etmək Casino Saytı Haqqında Məlumatlar 1Win indir və ya 1win скачать komandalarını istifadə etmək istəyən məbədillər 1Win Azerbaijan saytınıza əsasən əlverişli şərtlərdə giriş edə bilər. 1Win oyna və ya 1win вход komandalarını daxil edərək məlumatları daxil …

Read More »

Amon Casino Avis 2025 et bonus de 400 + 100 FS.982

Amon Casino Avis 2025 Offre Exclusive 400€ et 100 Tours Gratuits ▶️ JOUER Содержимое Amon Casino : Présentation générale Découvrez l’univers d’Amon Casino Les avantages du bonus 400€ + 100 FS Comment maximiser vos gains avec cette offre Expérience utilisateur sur Amon Casino Interface et navigation simplifiées Jeux disponibles en …

Read More »

91 Club Online Casino in India Real Money Play.595

91 Club Online Casino in India – Real Money Play ▶️ PLAY Содержимое Secure and Reliable Gaming Experience at 91 Club India Wide Range of Games and Bonuses at 91 Club India The world of online casinos is vast and exciting, with numerous options available to players from all over …

Read More »