Current File : //lib64/python2.7/idlelib/CodeContext.py
"""CodeContext - Extension to display the block context above the edit window

Once code has scrolled off the top of a window, it can be difficult to
determine which block you are in.  This extension implements a pane at the top
of each IDLE edit window which provides block structure hints.  These hints are
the lines which contain the block opening keywords, e.g. 'if', for the
enclosing block.  The number of hint lines is determined by the numlines
variable in the CodeContext section of config-extensions.def. Lines which do
not open blocks are not shown in the context hints pane.

"""
import Tkinter
from Tkconstants import TOP, LEFT, X, W, SUNKEN
import re
from sys import maxint as INFINITY
from idlelib.configHandler import idleConf

BLOCKOPENERS = set(["class", "def", "elif", "else", "except", "finally", "for",
                    "if", "try", "while", "with"])
UPDATEINTERVAL = 100 # millisec
FONTUPDATEINTERVAL = 1000 # millisec

getspacesfirstword =\
                   lambda s, c=re.compile(r"^(\s*)(\w*)"): c.match(s).groups()

class CodeContext:
    menudefs = [('options', [('!Code Conte_xt', '<<toggle-code-context>>')])]
    context_depth = idleConf.GetOption("extensions", "CodeContext",
                                       "numlines", type="int", default=3)
    bgcolor = idleConf.GetOption("extensions", "CodeContext",
                                 "bgcolor", type="str", default="LightGray")
    fgcolor = idleConf.GetOption("extensions", "CodeContext",
                                 "fgcolor", type="str", default="Black")
    def __init__(self, editwin):
        self.editwin = editwin
        self.text = editwin.text
        self.textfont = self.text["font"]
        self.label = None
        # self.info is a list of (line number, indent level, line text, block
        # keyword) tuples providing the block structure associated with
        # self.topvisible (the linenumber of the line displayed at the top of
        # the edit window). self.info[0] is initialized as a 'dummy' line which
        # starts the toplevel 'block' of the module.
        self.info = [(0, -1, "", False)]
        self.topvisible = 1
        visible = idleConf.GetOption("extensions", "CodeContext",
                                     "visible", type="bool", default=False)
        if visible:
            self.toggle_code_context_event()
            self.editwin.setvar('<<toggle-code-context>>', True)
        # Start two update cycles, one for context lines, one for font changes.
        self.text.after(UPDATEINTERVAL, self.timer_event)
        self.text.after(FONTUPDATEINTERVAL, self.font_timer_event)

    def toggle_code_context_event(self, event=None):
        if not self.label:
            # Calculate the border width and horizontal padding required to
            # align the context with the text in the main Text widget.
            #
            # All values are passed through int(str(<value>)), since some
            # values may be pixel objects, which can't simply be added to ints.
            widgets = self.editwin.text, self.editwin.text_frame
            # Calculate the required vertical padding
            padx = 0
            for widget in widgets:
                padx += int(str( widget.pack_info()['padx'] ))
                padx += int(str( widget.cget('padx') ))
            # Calculate the required border width
            border = 0
            for widget in widgets:
                border += int(str( widget.cget('border') ))
            self.label = Tkinter.Label(self.editwin.top,
                                       text="\n" * (self.context_depth - 1),
                                       anchor=W, justify=LEFT,
                                       font=self.textfont,
                                       bg=self.bgcolor, fg=self.fgcolor,
                                       width=1, #don't request more than we get
                                       padx=padx, border=border,
                                       relief=SUNKEN)
            # Pack the label widget before and above the text_frame widget,
            # thus ensuring that it will appear directly above text_frame
            self.label.pack(side=TOP, fill=X, expand=False,
                            before=self.editwin.text_frame)
        else:
            self.label.destroy()
            self.label = None
        idleConf.SetOption("extensions", "CodeContext", "visible",
                           str(self.label is not None))
        idleConf.SaveUserCfgFiles()

    def get_line_info(self, linenum):
        """Get the line indent value, text, and any block start keyword

        If the line does not start a block, the keyword value is False.
        The indentation of empty lines (or comment lines) is INFINITY.

        """
        text = self.text.get("%d.0" % linenum, "%d.end" % linenum)
        spaces, firstword = getspacesfirstword(text)
        opener = firstword in BLOCKOPENERS and firstword
        if len(text) == len(spaces) or text[len(spaces)] == '#':
            indent = INFINITY
        else:
            indent = len(spaces)
        return indent, text, opener

    def get_context(self, new_topvisible, stopline=1, stopindent=0):
        """Get context lines, starting at new_topvisible and working backwards.

        Stop when stopline or stopindent is reached. Return a tuple of context
        data and the indent level at the top of the region inspected.

        """
        assert stopline > 0
        lines = []
        # The indentation level we are currently in:
        lastindent = INFINITY
        # For a line to be interesting, it must begin with a block opening
        # keyword, and have less indentation than lastindent.
        for linenum in xrange(new_topvisible, stopline-1, -1):
            indent, text, opener = self.get_line_info(linenum)
            if indent < lastindent:
                lastindent = indent
                if opener in ("else", "elif"):
                    # We also show the if statement
                    lastindent += 1
                if opener and linenum < new_topvisible and indent >= stopindent:
                    lines.append((linenum, indent, text, opener))
                if lastindent <= stopindent:
                    break
        lines.reverse()
        return lines, lastindent

    def update_code_context(self):
        """Update context information and lines visible in the context pane.

        """
        new_topvisible = int(self.text.index("@0,0").split('.')[0])
        if self.topvisible == new_topvisible:      # haven't scrolled
            return
        if self.topvisible < new_topvisible:       # scroll down
            lines, lastindent = self.get_context(new_topvisible,
                                                 self.topvisible)
            # retain only context info applicable to the region
            # between topvisible and new_topvisible:
            while self.info[-1][1] >= lastindent:
                del self.info[-1]
        elif self.topvisible > new_topvisible:     # scroll up
            stopindent = self.info[-1][1] + 1
            # retain only context info associated
            # with lines above new_topvisible:
            while self.info[-1][0] >= new_topvisible:
                stopindent = self.info[-1][1]
                del self.info[-1]
            lines, lastindent = self.get_context(new_topvisible,
                                                 self.info[-1][0]+1,
                                                 stopindent)
        self.info.extend(lines)
        self.topvisible = new_topvisible
        # empty lines in context pane:
        context_strings = [""] * max(0, self.context_depth - len(self.info))
        # followed by the context hint lines:
        context_strings += [x[2] for x in self.info[-self.context_depth:]]
        self.label["text"] = '\n'.join(context_strings)

    def timer_event(self):
        if self.label:
            self.update_code_context()
        self.text.after(UPDATEINTERVAL, self.timer_event)

    def font_timer_event(self):
        newtextfont = self.text["font"]
        if self.label and newtextfont != self.textfont:
            self.textfont = newtextfont
            self.label["font"] = self.textfont
        self.text.after(FONTUPDATEINTERVAL, self.font_timer_event)
blog

blog

Покердом – онлайн казино и покер рум

Покердом – онлайн казино и покер рум ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества онлайн казино Большой выбор игр Как играть в покер в онлайн казино Выбор игрового автомата Стратегии игры Бонусы и акции в Покердом В современном мире интернета и технологий, казино и покер румы стали доступны для игроков из любой точки …

Read More »

Покердом – онлайн казино и покер рум

Покердом – онлайн казино и покер рум ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества онлайн казино Большой выбор игр Как играть в покер в онлайн казино Выбор игрового автомата Стратегии игры Бонусы и акции в Покердом В современном мире интернета и технологий, казино и покер румы стали доступны для игроков из любой точки …

Read More »

Покердом – онлайн казино и покер рум

Покердом – онлайн казино и покер рум ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества онлайн казино Большой выбор игр Как играть в покер в онлайн казино Выбор игрового автомата Стратегии игры Бонусы и акции в Покердом В современном мире интернета и технологий, казино и покер румы стали доступны для игроков из любой точки …

Read More »

2025 с инновационными функциями и современным дизайном.635

Содержимое Онлайн Казино 2025: Новый уровень игрового опыта Инновационные функции онлайн казино 2025 Модернизация дизайна онлайн казино Казино онлайн 2025: новая эра игроков Топ казино онлайн: лучшие игровые автоматы Уникальные функции для игроков в казино онлайн 2025 Программирование игроков Мониторинг прогресса Социальные функции Бонусы и акции Модернизация дизайна в онлайн-казино …

Read More »

2025 с инновационными функциями и современным дизайном.974

Содержимое Описание онлайн казино 2025: инновационные функции и современный дизайн Онлайн-казино 2025: будущее игроков Инновационные функции Новейшие технологии для игроков в онлайн-казино Безопасность и аутентификация Игровые автоматы и слоты Мобильные приложения Игровые функции Модернизация дизайна и интерфейса в онлайн-казино 2025 Безопасность и конфиденциальность в онлайн-казино 2025 Казино онлайн 2025 с …

Read More »

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı.2817

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı ▶️ OYNA Содержимое Idman mərcələrindən istifadə etmək üçün 1Win Azerbaijan 1win az – İdman mərcləri və casino saytı haqqında məlumatlar Idman mərclərindən istifadə Casino xidmətlərindən istifadə 1Win Azerbaijan-da idman mərcələrindən istifadə edərək casino oyunlarını oynayın 1Win oyna və 1Win Azerbaijan saytında idman …

Read More »

Gioco Plinko nei casinò online in Italia.313

Gioco Plinko nei casinò online in Italia ▶️ GIOCARE Содержимое Le caratteristiche del gioco Le strategie per vincere al Plinko nei casinò online in Italia Le migliori opzioni per giocare online Il gioco Plinko è uno dei più popolari tra i giocatori di casinò online in Italia, e non è …

Read More »

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı.4109

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı ▶️ OYNA Содержимое İdman Mərcələrindən İstifadə Etmək Casino Saytı Haqqında Məlumatlar 1Win indir və ya 1win скачать komandalarını istifadə etmək istəyən məbədillər 1Win Azerbaijan saytınıza əsasən əlverişli şərtlərdə giriş edə bilər. 1Win oyna və ya 1win вход komandalarını daxil edərək məlumatları daxil …

Read More »

Amon Casino Avis 2025 et bonus de 400 + 100 FS.982

Amon Casino Avis 2025 Offre Exclusive 400€ et 100 Tours Gratuits ▶️ JOUER Содержимое Amon Casino : Présentation générale Découvrez l’univers d’Amon Casino Les avantages du bonus 400€ + 100 FS Comment maximiser vos gains avec cette offre Expérience utilisateur sur Amon Casino Interface et navigation simplifiées Jeux disponibles en …

Read More »

91 Club Online Casino in India Real Money Play.595

91 Club Online Casino in India – Real Money Play ▶️ PLAY Содержимое Secure and Reliable Gaming Experience at 91 Club India Wide Range of Games and Bonuses at 91 Club India The world of online casinos is vast and exciting, with numerous options available to players from all over …

Read More »