Current File : //usr/share/perl5/warnings.pm
# -*- buffer-read-only: t -*-
# !!!!!!!   DO NOT EDIT THIS FILE   !!!!!!!
# This file is built by regen/warnings.pl.
# Any changes made here will be lost!

package warnings;

our $VERSION = '1.13';

# Verify that we're called correctly so that warnings will work.
# see also strict.pm.
unless ( __FILE__ =~ /(^|[\/\\])\Q${\__PACKAGE__}\E\.pmc?$/ ) {
    my (undef, $f, $l) = caller;
    die("Incorrect use of pragma '${\__PACKAGE__}' at $f line $l.\n");
}

=head1 NAME

warnings - Perl pragma to control optional warnings

=head1 SYNOPSIS

    use warnings;
    no warnings;

    use warnings "all";
    no warnings "all";

    use warnings::register;
    if (warnings::enabled()) {
        warnings::warn("some warning");
    }

    if (warnings::enabled("void")) {
        warnings::warn("void", "some warning");
    }

    if (warnings::enabled($object)) {
        warnings::warn($object, "some warning");
    }

    warnings::warnif("some warning");
    warnings::warnif("void", "some warning");
    warnings::warnif($object, "some warning");

=head1 DESCRIPTION

The C<warnings> pragma is a replacement for the command line flag C<-w>,
but the pragma is limited to the enclosing block, while the flag is global.
See L<perllexwarn> for more information and the list of built-in warning
categories.

If no import list is supplied, all possible warnings are either enabled
or disabled.

A number of functions are provided to assist module authors.

=over 4

=item use warnings::register

Creates a new warnings category with the same name as the package where
the call to the pragma is used.

=item warnings::enabled()

Use the warnings category with the same name as the current package.

Return TRUE if that warnings category is enabled in the calling module.
Otherwise returns FALSE.

=item warnings::enabled($category)

Return TRUE if the warnings category, C<$category>, is enabled in the
calling module.
Otherwise returns FALSE.

=item warnings::enabled($object)

Use the name of the class for the object reference, C<$object>, as the
warnings category.

Return TRUE if that warnings category is enabled in the first scope
where the object is used.
Otherwise returns FALSE.

=item warnings::fatal_enabled()

Return TRUE if the warnings category with the same name as the current
package has been set to FATAL in the calling module.
Otherwise returns FALSE.

=item warnings::fatal_enabled($category)

Return TRUE if the warnings category C<$category> has been set to FATAL in
the calling module.
Otherwise returns FALSE.

=item warnings::fatal_enabled($object)

Use the name of the class for the object reference, C<$object>, as the
warnings category.

Return TRUE if that warnings category has been set to FATAL in the first
scope where the object is used.
Otherwise returns FALSE.

=item warnings::warn($message)

Print C<$message> to STDERR.

Use the warnings category with the same name as the current package.

If that warnings category has been set to "FATAL" in the calling module
then die. Otherwise return.

=item warnings::warn($category, $message)

Print C<$message> to STDERR.

If the warnings category, C<$category>, has been set to "FATAL" in the
calling module then die. Otherwise return.

=item warnings::warn($object, $message)

Print C<$message> to STDERR.

Use the name of the class for the object reference, C<$object>, as the
warnings category.

If that warnings category has been set to "FATAL" in the scope where C<$object>
is first used then die. Otherwise return.


=item warnings::warnif($message)

Equivalent to:

    if (warnings::enabled())
      { warnings::warn($message) }

=item warnings::warnif($category, $message)

Equivalent to:

    if (warnings::enabled($category))
      { warnings::warn($category, $message) }

=item warnings::warnif($object, $message)

Equivalent to:

    if (warnings::enabled($object))
      { warnings::warn($object, $message) }

=item warnings::register_categories(@names)

This registers warning categories for the given names and is primarily for
use by the warnings::register pragma, for which see L<perllexwarn>.

=back

See L<perlmodlib/Pragmatic Modules> and L<perllexwarn>.

=cut

our %Offsets = (

    # Warnings Categories added in Perl 5.008

    'all'		=> 0,
    'closure'		=> 2,
    'deprecated'	=> 4,
    'exiting'		=> 6,
    'glob'		=> 8,
    'io'		=> 10,
    'closed'		=> 12,
    'exec'		=> 14,
    'layer'		=> 16,
    'newline'		=> 18,
    'pipe'		=> 20,
    'unopened'		=> 22,
    'misc'		=> 24,
    'numeric'		=> 26,
    'once'		=> 28,
    'overflow'		=> 30,
    'pack'		=> 32,
    'portable'		=> 34,
    'recursion'		=> 36,
    'redefine'		=> 38,
    'regexp'		=> 40,
    'severe'		=> 42,
    'debugging'		=> 44,
    'inplace'		=> 46,
    'internal'		=> 48,
    'malloc'		=> 50,
    'signal'		=> 52,
    'substr'		=> 54,
    'syntax'		=> 56,
    'ambiguous'		=> 58,
    'bareword'		=> 60,
    'digit'		=> 62,
    'parenthesis'	=> 64,
    'precedence'	=> 66,
    'printf'		=> 68,
    'prototype'		=> 70,
    'qw'		=> 72,
    'reserved'		=> 74,
    'semicolon'		=> 76,
    'taint'		=> 78,
    'threads'		=> 80,
    'uninitialized'	=> 82,
    'unpack'		=> 84,
    'untie'		=> 86,
    'utf8'		=> 88,
    'void'		=> 90,

    # Warnings Categories added in Perl 5.011

    'imprecision'	=> 92,
    'illegalproto'	=> 94,

    # Warnings Categories added in Perl 5.013

    'non_unicode'	=> 96,
    'nonchar'		=> 98,
    'surrogate'		=> 100,
  );

our %Bits = (
    'all'		=> "\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x15", # [0..50]
    'ambiguous'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00\x00\x00", # [29]
    'bareword'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00", # [30]
    'closed'		=> "\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [6]
    'closure'		=> "\x04\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [1]
    'debugging'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [22]
    'deprecated'	=> "\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [2]
    'digit'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00", # [31]
    'exec'		=> "\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [7]
    'exiting'		=> "\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [3]
    'glob'		=> "\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [4]
    'illegalproto'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00", # [47]
    'imprecision'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00", # [46]
    'inplace'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [23]
    'internal'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [24]
    'io'		=> "\x00\x54\x55\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [5..11]
    'layer'		=> "\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [8]
    'malloc'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [25]
    'misc'		=> "\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [12]
    'newline'		=> "\x00\x00\x04\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [9]
    'non_unicode'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01", # [48]
    'nonchar'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04", # [49]
    'numeric'		=> "\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [13]
    'once'		=> "\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [14]
    'overflow'		=> "\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [15]
    'pack'		=> "\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [16]
    'parenthesis'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00", # [32]
    'pipe'		=> "\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [10]
    'portable'		=> "\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [17]
    'precedence'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00\x00", # [33]
    'printf'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00", # [34]
    'prototype'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00", # [35]
    'qw'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00", # [36]
    'recursion'		=> "\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [18]
    'redefine'		=> "\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [19]
    'regexp'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [20]
    'reserved'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00", # [37]
    'semicolon'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00", # [38]
    'severe'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x54\x05\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [21..25]
    'signal'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [26]
    'substr'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [27]
    'surrogate'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10", # [50]
    'syntax'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x55\x55\x15\x00\x40\x00", # [28..38,47]
    'taint'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00", # [39]
    'threads'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00", # [40]
    'uninitialized'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00", # [41]
    'unopened'		=> "\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [11]
    'unpack'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00", # [42]
    'untie'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00", # [43]
    'utf8'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x15", # [44,48..50]
    'void'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00", # [45]
  );

our %DeadBits = (
    'all'		=> "\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\x2a", # [0..50]
    'ambiguous'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00\x00", # [29]
    'bareword'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00", # [30]
    'closed'		=> "\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [6]
    'closure'		=> "\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [1]
    'debugging'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [22]
    'deprecated'	=> "\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [2]
    'digit'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00", # [31]
    'exec'		=> "\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [7]
    'exiting'		=> "\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [3]
    'glob'		=> "\x00\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [4]
    'illegalproto'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00", # [47]
    'imprecision'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00", # [46]
    'inplace'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [23]
    'internal'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [24]
    'io'		=> "\x00\xa8\xaa\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [5..11]
    'layer'		=> "\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [8]
    'malloc'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [25]
    'misc'		=> "\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [12]
    'newline'		=> "\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [9]
    'non_unicode'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x02", # [48]
    'nonchar'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08", # [49]
    'numeric'		=> "\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [13]
    'once'		=> "\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [14]
    'overflow'		=> "\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [15]
    'pack'		=> "\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [16]
    'parenthesis'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x00", # [32]
    'pipe'		=> "\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [10]
    'portable'		=> "\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [17]
    'precedence'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00", # [33]
    'printf'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00", # [34]
    'prototype'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00", # [35]
    'qw'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00", # [36]
    'recursion'		=> "\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [18]
    'redefine'		=> "\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [19]
    'regexp'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [20]
    'reserved'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00", # [37]
    'semicolon'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00", # [38]
    'severe'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\xa8\x0a\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [21..25]
    'signal'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [26]
    'substr'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [27]
    'surrogate'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20", # [50]
    'syntax'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xaa\xaa\x2a\x00\x80\x00", # [28..38,47]
    'taint'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00", # [39]
    'threads'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00", # [40]
    'uninitialized'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00", # [41]
    'unopened'		=> "\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [11]
    'unpack'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00", # [42]
    'untie'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00", # [43]
    'utf8'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x2a", # [44,48..50]
    'void'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\x00", # [45]
  );

$NONE     = "\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0";
$LAST_BIT = 102 ;
$BYTES    = 13 ;

$All = "" ; vec($All, $Offsets{'all'}, 2) = 3 ;

sub Croaker
{
    require Carp; # this initializes %CarpInternal
    local $Carp::CarpInternal{'warnings'};
    delete $Carp::CarpInternal{'warnings'};
    Carp::croak(@_);
}

sub _bits {
    my $mask = shift ;
    my $catmask ;
    my $fatal = 0 ;
    my $no_fatal = 0 ;

    foreach my $word ( @_ ) {
	if ($word eq 'FATAL') {
	    $fatal = 1;
	    $no_fatal = 0;
	}
	elsif ($word eq 'NONFATAL') {
	    $fatal = 0;
	    $no_fatal = 1;
	}
	elsif ($catmask = $Bits{$word}) {
	    $mask |= $catmask ;
	    $mask |= $DeadBits{$word} if $fatal ;
	    $mask &= ~($DeadBits{$word}|$All) if $no_fatal ;
	}
	else
          { Croaker("Unknown warnings category '$word'")}
    }

    return $mask ;
}

sub bits
{
    # called from B::Deparse.pm
    push @_, 'all' unless @_ ;
    return _bits(undef, @_) ;
}

sub import 
{
    shift;

    my $mask = ${^WARNING_BITS} // ($^W ? $Bits{all} : $NONE) ;

    if (vec($mask, $Offsets{'all'}, 1)) {
        $mask |= $Bits{'all'} ;
        $mask |= $DeadBits{'all'} if vec($mask, $Offsets{'all'}+1, 1);
    }
    
    # Empty @_ is equivalent to @_ = 'all' ;
    ${^WARNING_BITS} = @_ ? _bits($mask, @_) : $mask | $Bits{all} ;
}

sub unimport 
{
    shift;

    my $catmask ;
    my $mask = ${^WARNING_BITS} // ($^W ? $Bits{all} : $NONE) ;

    if (vec($mask, $Offsets{'all'}, 1)) {
        $mask |= $Bits{'all'} ;
        $mask |= $DeadBits{'all'} if vec($mask, $Offsets{'all'}+1, 1);
    }

    push @_, 'all' unless @_;

    foreach my $word ( @_ ) {
	if ($word eq 'FATAL') {
	    next; 
	}
	elsif ($catmask = $Bits{$word}) {
	    $mask &= ~($catmask | $DeadBits{$word} | $All);
	}
	else
          { Croaker("Unknown warnings category '$word'")}
    }

    ${^WARNING_BITS} = $mask ;
}

my %builtin_type; @builtin_type{qw(SCALAR ARRAY HASH CODE REF GLOB LVALUE Regexp)} = ();

sub MESSAGE () { 4 };
sub FATAL () { 2 };
sub NORMAL () { 1 };

sub __chk
{
    my $category ;
    my $offset ;
    my $isobj = 0 ;
    my $wanted = shift;
    my $has_message = $wanted & MESSAGE;

    unless (@_ == 1 || @_ == ($has_message ? 2 : 0)) {
	my $sub = (caller 1)[3];
	my $syntax = $has_message ? "[category,] 'message'" : '[category]';
	Croaker("Usage: $sub($syntax)");
    }

    my $message = pop if $has_message;

    if (@_) {
        # check the category supplied.
        $category = shift ;
        if (my $type = ref $category) {
            Croaker("not an object")
                if exists $builtin_type{$type};
	    $category = $type;
            $isobj = 1 ;
        }
        $offset = $Offsets{$category};
        Croaker("Unknown warnings category '$category'")
	    unless defined $offset;
    }
    else {
        $category = (caller(1))[0] ;
        $offset = $Offsets{$category};
        Croaker("package '$category' not registered for warnings")
	    unless defined $offset ;
    }

    my $i;

    if ($isobj) {
        my $pkg;
        $i = 2;
        while (do { { package DB; $pkg = (caller($i++))[0] } } ) {
            last unless @DB::args && $DB::args[0] =~ /^$category=/ ;
        }
	$i -= 2 ;
    }
    else {
        $i = _error_loc(); # see where Carp will allocate the error
    }

    # Defaulting this to 0 reduces complexity in code paths below.
    my $callers_bitmask = (caller($i))[9] || 0 ;

    my @results;
    foreach my $type (FATAL, NORMAL) {
	next unless $wanted & $type;

	push @results, (vec($callers_bitmask, $offset + $type - 1, 1) ||
			vec($callers_bitmask, $Offsets{'all'} + $type - 1, 1));
    }

    # &enabled and &fatal_enabled
    return $results[0] unless $has_message;

    # &warnif, and the category is neither enabled as warning nor as fatal
    return if $wanted == (NORMAL | FATAL | MESSAGE)
	&& !($results[0] || $results[1]);

    require Carp;
    Carp::croak($message) if $results[0];
    # will always get here for &warn. will only get here for &warnif if the
    # category is enabled
    Carp::carp($message);
}

sub _mkMask
{
    my ($bit) = @_;
    my $mask = "";

    vec($mask, $bit, 1) = 1;
    return $mask;
}

sub register_categories
{
    my @names = @_;

    for my $name (@names) {
	if (! defined $Bits{$name}) {
	    $Bits{$name}     = _mkMask($LAST_BIT);
	    vec($Bits{'all'}, $LAST_BIT, 1) = 1;
	    $Offsets{$name}  = $LAST_BIT ++;
	    foreach my $k (keys %Bits) {
		vec($Bits{$k}, $LAST_BIT, 1) = 0;
	    }
	    $DeadBits{$name} = _mkMask($LAST_BIT);
	    vec($DeadBits{'all'}, $LAST_BIT++, 1) = 1;
	}
    }
}

sub _error_loc {
    require Carp;
    goto &Carp::short_error_loc; # don't introduce another stack frame
}

sub enabled
{
    return __chk(NORMAL, @_);
}

sub fatal_enabled
{
    return __chk(FATAL, @_);
}

sub warn
{
    return __chk(FATAL | MESSAGE, @_);
}

sub warnif
{
    return __chk(NORMAL | FATAL | MESSAGE, @_);
}

# These are not part of any public interface, so we can delete them to save
# space.
delete $warnings::{$_} foreach qw(NORMAL FATAL MESSAGE);

1;

# ex: set ro:
blog

blog

Mostbet (2640)

Mostbet зеркало рабочее – Вход на официальный сайт Мостбет ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Мостбет: надежный партнер для ставок Вход на официальный сайт Мостбет Как зарегистрироваться на официальном сайте Мостбет Как найти рабочее зеркало Мостбет Почему игроки ищут рабочие зеркала Мостбет Как найти рабочее зеркало Мостбет Преимущества использования зеркала Мостбет Безопасность и …

Read More »

1win — казино и БК.3867

1win — казино и БК ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1вин: Казино и БК Преимущества и функции 1win Функции 1win: Как начать играть и ставить в 1вин В мире азарта всегда было важно найти надежный и надежный партнера, который обеспечит вам лучшие условия для игры и ставок. В последние годы, 1вин – …

Read More »

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин.1431

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества использования зеркала 1win Как найти зеркало 1win Шаг 1: Установите браузер Шаг 2: Найдите зеркало 1win Безопасность и надежность зеркала 1win Защита данных Проверка и сертификация Букмекерская контора 1вин является одним из лидеров на рынке азартных игр. Компания была …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.2917

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Официальный Сайт 1win Зеркало 1win для Входа Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1вин Зеркало 1вин: почему это не лучший выбор Преимущества и Функции 1вин Функции 1вин: Как Зарегистрироваться и Начать Играть на …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin up играть онлайн Зеркало и вход.4032

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin up играть онлайн | Зеркало и вход ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап Казино – Официальный Сайт Играть Онлайн Зеркало и Вход Pin Up Casino – Официальный сайт Описание и функции Pin Up Казино Как играть онлайн и вход в Pin Up Казино Шаги …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.3479

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Обзор и Зеркало для Входа Преимущества и Функции 1win Бонусы и Промокоды В мире ставок и азарта 1win является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков. Компания была основана …

Read More »

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин.217

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества использования зеркала 1win Быстрый доступ к функциональным возможностям Как работает зеркало 1win Преимущества использования зеркала 1win Как использовать зеркало 1win Безопасность и конфиденциальность на зеркале 1win Как зарегистрироваться на зеркале 1win Шаг 2: подтверждение регистрации Уникальные возможности для ставок …

Read More »

1win — ставки на спорт в букмекерской конторе.5832

1win — ставки на спорт в букмекерской конторе ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества использования 1win Как сделать ставку на спорт в 1win Шаг 1: Регистрация Шаг 2: Депозит Шаг 3: Выбор спортсмена Шаг 4: Сделать ставку Возможности для новых игроков Ограничения и условия использования 1win В мире спорта каждый день происходит …

Read More »

1win — казино и БК.6054

1win — казино и БК ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win: Казино и БК Преимущества и функции 1вин Удобство и доступность Как начать играть и ставить в 1win Шаги для начала игры в казино Шаги для начала ставки на спорт В мире азарта всегда было важно найти надежный и надежный партнера, который …

Read More »

Покердом Официальный Сайт, Вход и Регистрация в онлайн-казино Pokerdom

Покердом Официальный Сайт, Вход и Регистрация в онлайн-казино Pokerdom ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Как зарегистрироваться в онлайн-казино Pokerdom Шаги для входа в онлайн-казино Pokerdom Условия и требования для регистрации в онлайн-казино Pokerdom Важно! В наше время интернета и онлайн-игр, когда каждый может найти свою игру, Покердом остается одним из самых популярных …

Read More »