Current File : //usr/include/python2.7/pymactoolbox.h
/*
** pymactoolbox.h - globals defined in mactoolboxglue.c
*/
#ifndef Py_PYMACTOOLBOX_H
#define Py_PYMACTOOLBOX_H
#ifdef __cplusplus
	extern "C" {
#endif

#include <Carbon/Carbon.h>

#ifndef __LP64__
#include <QuickTime/QuickTime.h>
#endif /* !__LP64__ */

/*
** Helper routines for error codes and such.
*/
char *PyMac_StrError(int);			/* strerror with mac errors */
extern PyObject *PyMac_OSErrException;		/* Exception for OSErr */
PyObject *PyMac_GetOSErrException(void);	/* Initialize & return it */
PyObject *PyErr_Mac(PyObject *, int);		/* Exception with a mac error */
PyObject *PyMac_Error(OSErr);			/* Uses PyMac_GetOSErrException */
#ifndef __LP64__ 
extern OSErr PyMac_GetFullPathname(FSSpec *, char *, int); /* convert
							      fsspec->path */
#endif /* __LP64__ */

/*
** These conversion routines are defined in mactoolboxglue.c itself.
*/
int PyMac_GetOSType(PyObject *, OSType *);	/* argument parser for OSType */
PyObject *PyMac_BuildOSType(OSType);		/* Convert OSType to PyObject */

PyObject *PyMac_BuildNumVersion(NumVersion);/* Convert NumVersion to PyObject */

int PyMac_GetStr255(PyObject *, Str255);	/* argument parser for Str255 */
PyObject *PyMac_BuildStr255(Str255);		/* Convert Str255 to PyObject */
PyObject *PyMac_BuildOptStr255(Str255);		/* Convert Str255 to PyObject,
						   NULL to None */

int PyMac_GetRect(PyObject *, Rect *);		/* argument parser for Rect */
PyObject *PyMac_BuildRect(Rect *);		/* Convert Rect to PyObject */

int PyMac_GetPoint(PyObject *, Point *);	/* argument parser for Point */
PyObject *PyMac_BuildPoint(Point);		/* Convert Point to PyObject */

int PyMac_GetEventRecord(PyObject *, EventRecord *); /* argument parser for
							EventRecord */
PyObject *PyMac_BuildEventRecord(EventRecord *); /* Convert EventRecord to
						    PyObject */

int PyMac_GetFixed(PyObject *, Fixed *);	/* argument parser for Fixed */
PyObject *PyMac_BuildFixed(Fixed);		/* Convert Fixed to PyObject */
int PyMac_Getwide(PyObject *, wide *);		/* argument parser for wide */
PyObject *PyMac_Buildwide(wide *);		/* Convert wide to PyObject */

/*
** The rest of the routines are implemented by extension modules. If they are
** dynamically loaded mactoolboxglue will contain a stub implementation of the
** routine, which imports the module, whereupon the module's init routine will
** communicate the routine pointer back to the stub.
** If USE_TOOLBOX_OBJECT_GLUE is not defined there is no glue code, and the
** extension modules simply declare the routine. This is the case for static
** builds (and could be the case for MacPython CFM builds, because CFM extension
** modules can reference each other without problems).
*/

#ifdef USE_TOOLBOX_OBJECT_GLUE
/*
** These macros are used in the module init code. If we use toolbox object glue
** it sets the function pointer to point to the real function.
*/
#define PyMac_INIT_TOOLBOX_OBJECT_NEW(object, rtn) { \
	extern PyObject *(*PyMacGluePtr_##rtn)(object); \
	PyMacGluePtr_##rtn = _##rtn; \
}
#define PyMac_INIT_TOOLBOX_OBJECT_CONVERT(object, rtn) { \
	extern int (*PyMacGluePtr_##rtn)(PyObject *, object *); \
	PyMacGluePtr_##rtn = _##rtn; \
}
#else
/*
** If we don't use toolbox object glue the init macros are empty. Moreover, we define
** _xxx_New to be the same as xxx_New, and the code in mactoolboxglue isn't included.
*/
#define PyMac_INIT_TOOLBOX_OBJECT_NEW(object, rtn)
#define PyMac_INIT_TOOLBOX_OBJECT_CONVERT(object, rtn)
#endif /* USE_TOOLBOX_OBJECT_GLUE */

/* macfs exports */
#ifndef __LP64__
int PyMac_GetFSSpec(PyObject *, FSSpec *);	/* argument parser for FSSpec */
PyObject *PyMac_BuildFSSpec(FSSpec *);		/* Convert FSSpec to PyObject */
#endif /* !__LP64__ */

int PyMac_GetFSRef(PyObject *, FSRef *);	/* argument parser for FSRef */
PyObject *PyMac_BuildFSRef(FSRef *);		/* Convert FSRef to PyObject */

/* AE exports */
extern PyObject *AEDesc_New(AppleEvent *); /* XXXX Why passed by address?? */
extern PyObject *AEDesc_NewBorrowed(AppleEvent *);
extern int AEDesc_Convert(PyObject *, AppleEvent *);

/* Cm exports */
extern PyObject *CmpObj_New(Component);
extern int CmpObj_Convert(PyObject *, Component *);
extern PyObject *CmpInstObj_New(ComponentInstance);
extern int CmpInstObj_Convert(PyObject *, ComponentInstance *);

/* Ctl exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *CtlObj_New(ControlHandle);
extern int CtlObj_Convert(PyObject *, ControlHandle *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Dlg exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *DlgObj_New(DialogPtr);
extern int DlgObj_Convert(PyObject *, DialogPtr *);
extern PyObject *DlgObj_WhichDialog(DialogPtr);
#endif /* !__LP64__ */

/* Drag exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *DragObj_New(DragReference);
extern int DragObj_Convert(PyObject *, DragReference *);
#endif /* !__LP64__ */

/* List exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *ListObj_New(ListHandle);
extern int ListObj_Convert(PyObject *, ListHandle *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Menu exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *MenuObj_New(MenuHandle);
extern int MenuObj_Convert(PyObject *, MenuHandle *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Qd exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *GrafObj_New(GrafPtr);
extern int GrafObj_Convert(PyObject *, GrafPtr *);
extern PyObject *BMObj_New(BitMapPtr);
extern int BMObj_Convert(PyObject *, BitMapPtr *);
extern PyObject *QdRGB_New(RGBColor *);
extern int QdRGB_Convert(PyObject *, RGBColor *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Qdoffs exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *GWorldObj_New(GWorldPtr);
extern int GWorldObj_Convert(PyObject *, GWorldPtr *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Qt exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *TrackObj_New(Track);
extern int TrackObj_Convert(PyObject *, Track *);
extern PyObject *MovieObj_New(Movie);
extern int MovieObj_Convert(PyObject *, Movie *);
extern PyObject *MovieCtlObj_New(MovieController);
extern int MovieCtlObj_Convert(PyObject *, MovieController *);
extern PyObject *TimeBaseObj_New(TimeBase);
extern int TimeBaseObj_Convert(PyObject *, TimeBase *);
extern PyObject *UserDataObj_New(UserData);
extern int UserDataObj_Convert(PyObject *, UserData *);
extern PyObject *MediaObj_New(Media);
extern int MediaObj_Convert(PyObject *, Media *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Res exports */
extern PyObject *ResObj_New(Handle);
extern int ResObj_Convert(PyObject *, Handle *);
extern PyObject *OptResObj_New(Handle);
extern int OptResObj_Convert(PyObject *, Handle *);

/* TE exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *TEObj_New(TEHandle);
extern int TEObj_Convert(PyObject *, TEHandle *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Win exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *WinObj_New(WindowPtr);
extern int WinObj_Convert(PyObject *, WindowPtr *);
extern PyObject *WinObj_WhichWindow(WindowPtr);
#endif /* !__LP64__ */

/* CF exports */
extern PyObject *CFObj_New(CFTypeRef);
extern int CFObj_Convert(PyObject *, CFTypeRef *);
extern PyObject *CFTypeRefObj_New(CFTypeRef);
extern int CFTypeRefObj_Convert(PyObject *, CFTypeRef *);
extern PyObject *CFStringRefObj_New(CFStringRef);
extern int CFStringRefObj_Convert(PyObject *, CFStringRef *);
extern PyObject *CFMutableStringRefObj_New(CFMutableStringRef);
extern int CFMutableStringRefObj_Convert(PyObject *, CFMutableStringRef *);
extern PyObject *CFArrayRefObj_New(CFArrayRef);
extern int CFArrayRefObj_Convert(PyObject *, CFArrayRef *);
extern PyObject *CFMutableArrayRefObj_New(CFMutableArrayRef);
extern int CFMutableArrayRefObj_Convert(PyObject *, CFMutableArrayRef *);
extern PyObject *CFDictionaryRefObj_New(CFDictionaryRef);
extern int CFDictionaryRefObj_Convert(PyObject *, CFDictionaryRef *);
extern PyObject *CFMutableDictionaryRefObj_New(CFMutableDictionaryRef);
extern int CFMutableDictionaryRefObj_Convert(PyObject *, CFMutableDictionaryRef *);
extern PyObject *CFURLRefObj_New(CFURLRef);
extern int CFURLRefObj_Convert(PyObject *, CFURLRef *);
extern int OptionalCFURLRefObj_Convert(PyObject *, CFURLRef *);

#ifdef __cplusplus
	}
#endif
#endif
blog

blog

Mostbet (2640)

Mostbet зеркало рабочее – Вход на официальный сайт Мостбет ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Мостбет: надежный партнер для ставок Вход на официальный сайт Мостбет Как зарегистрироваться на официальном сайте Мостбет Как найти рабочее зеркало Мостбет Почему игроки ищут рабочие зеркала Мостбет Как найти рабочее зеркало Мостбет Преимущества использования зеркала Мостбет Безопасность и …

Read More »

1win — казино и БК.3867

1win — казино и БК ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1вин: Казино и БК Преимущества и функции 1win Функции 1win: Как начать играть и ставить в 1вин В мире азарта всегда было важно найти надежный и надежный партнера, который обеспечит вам лучшие условия для игры и ставок. В последние годы, 1вин – …

Read More »

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин.1431

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества использования зеркала 1win Как найти зеркало 1win Шаг 1: Установите браузер Шаг 2: Найдите зеркало 1win Безопасность и надежность зеркала 1win Защита данных Проверка и сертификация Букмекерская контора 1вин является одним из лидеров на рынке азартных игр. Компания была …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.2917

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Официальный Сайт 1win Зеркало 1win для Входа Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1вин Зеркало 1вин: почему это не лучший выбор Преимущества и Функции 1вин Функции 1вин: Как Зарегистрироваться и Начать Играть на …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin up играть онлайн Зеркало и вход.4032

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin up играть онлайн | Зеркало и вход ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап Казино – Официальный Сайт Играть Онлайн Зеркало и Вход Pin Up Casino – Официальный сайт Описание и функции Pin Up Казино Как играть онлайн и вход в Pin Up Казино Шаги …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.3479

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Обзор и Зеркало для Входа Преимущества и Функции 1win Бонусы и Промокоды В мире ставок и азарта 1win является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков. Компания была основана …

Read More »

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин.217

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества использования зеркала 1win Быстрый доступ к функциональным возможностям Как работает зеркало 1win Преимущества использования зеркала 1win Как использовать зеркало 1win Безопасность и конфиденциальность на зеркале 1win Как зарегистрироваться на зеркале 1win Шаг 2: подтверждение регистрации Уникальные возможности для ставок …

Read More »

1win — ставки на спорт в букмекерской конторе.5832

1win — ставки на спорт в букмекерской конторе ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества использования 1win Как сделать ставку на спорт в 1win Шаг 1: Регистрация Шаг 2: Депозит Шаг 3: Выбор спортсмена Шаг 4: Сделать ставку Возможности для новых игроков Ограничения и условия использования 1win В мире спорта каждый день происходит …

Read More »

1win — казино и БК.6054

1win — казино и БК ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win: Казино и БК Преимущества и функции 1вин Удобство и доступность Как начать играть и ставить в 1win Шаги для начала игры в казино Шаги для начала ставки на спорт В мире азарта всегда было важно найти надежный и надежный партнера, который …

Read More »

Покердом Официальный Сайт, Вход и Регистрация в онлайн-казино Pokerdom

Покердом Официальный Сайт, Вход и Регистрация в онлайн-казино Pokerdom ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Как зарегистрироваться в онлайн-казино Pokerdom Шаги для входа в онлайн-казино Pokerdom Условия и требования для регистрации в онлайн-казино Pokerdom Важно! В наше время интернета и онлайн-игр, когда каждый может найти свою игру, Покердом остается одним из самых популярных …

Read More »