Current File : //lib64/python3.6/multiprocessing/synchronize.py
#
# Module implementing synchronization primitives
#
# multiprocessing/synchronize.py
#
# Copyright (c) 2006-2008, R Oudkerk
# Licensed to PSF under a Contributor Agreement.
#

__all__ = [
    'Lock', 'RLock', 'Semaphore', 'BoundedSemaphore', 'Condition', 'Event'
    ]

import threading
import sys
import tempfile
import _multiprocessing
import time

from . import context
from . import process
from . import util

# Try to import the mp.synchronize module cleanly, if it fails
# raise ImportError for platforms lacking a working sem_open implementation.
# See issue 3770
try:
    from _multiprocessing import SemLock, sem_unlink
except (ImportError):
    raise ImportError("This platform lacks a functioning sem_open" +
                      " implementation, therefore, the required" +
                      " synchronization primitives needed will not" +
                      " function, see issue 3770.")

#
# Constants
#

RECURSIVE_MUTEX, SEMAPHORE = list(range(2))
SEM_VALUE_MAX = _multiprocessing.SemLock.SEM_VALUE_MAX

#
# Base class for semaphores and mutexes; wraps `_multiprocessing.SemLock`
#

class SemLock(object):

    _rand = tempfile._RandomNameSequence()

    def __init__(self, kind, value, maxvalue, *, ctx):
        if ctx is None:
            ctx = context._default_context.get_context()
        name = ctx.get_start_method()
        unlink_now = sys.platform == 'win32' or name == 'fork'
        for i in range(100):
            try:
                sl = self._semlock = _multiprocessing.SemLock(
                    kind, value, maxvalue, self._make_name(),
                    unlink_now)
            except FileExistsError:
                pass
            else:
                break
        else:
            raise FileExistsError('cannot find name for semaphore')

        util.debug('created semlock with handle %s' % sl.handle)
        self._make_methods()

        if sys.platform != 'win32':
            def _after_fork(obj):
                obj._semlock._after_fork()
            util.register_after_fork(self, _after_fork)

        if self._semlock.name is not None:
            # We only get here if we are on Unix with forking
            # disabled.  When the object is garbage collected or the
            # process shuts down we unlink the semaphore name
            from .semaphore_tracker import register
            register(self._semlock.name)
            util.Finalize(self, SemLock._cleanup, (self._semlock.name,),
                          exitpriority=0)

    @staticmethod
    def _cleanup(name):
        from .semaphore_tracker import unregister
        sem_unlink(name)
        unregister(name)

    def _make_methods(self):
        self.acquire = self._semlock.acquire
        self.release = self._semlock.release

    def __enter__(self):
        return self._semlock.__enter__()

    def __exit__(self, *args):
        return self._semlock.__exit__(*args)

    def __getstate__(self):
        context.assert_spawning(self)
        sl = self._semlock
        if sys.platform == 'win32':
            h = context.get_spawning_popen().duplicate_for_child(sl.handle)
        else:
            h = sl.handle
        return (h, sl.kind, sl.maxvalue, sl.name)

    def __setstate__(self, state):
        self._semlock = _multiprocessing.SemLock._rebuild(*state)
        util.debug('recreated blocker with handle %r' % state[0])
        self._make_methods()

    @staticmethod
    def _make_name():
        return '%s-%s' % (process.current_process()._config['semprefix'],
                          next(SemLock._rand))

#
# Semaphore
#

class Semaphore(SemLock):

    def __init__(self, value=1, *, ctx):
        SemLock.__init__(self, SEMAPHORE, value, SEM_VALUE_MAX, ctx=ctx)

    def get_value(self):
        return self._semlock._get_value()

    def __repr__(self):
        try:
            value = self._semlock._get_value()
        except Exception:
            value = 'unknown'
        return '<%s(value=%s)>' % (self.__class__.__name__, value)

#
# Bounded semaphore
#

class BoundedSemaphore(Semaphore):

    def __init__(self, value=1, *, ctx):
        SemLock.__init__(self, SEMAPHORE, value, value, ctx=ctx)

    def __repr__(self):
        try:
            value = self._semlock._get_value()
        except Exception:
            value = 'unknown'
        return '<%s(value=%s, maxvalue=%s)>' % \
               (self.__class__.__name__, value, self._semlock.maxvalue)

#
# Non-recursive lock
#

class Lock(SemLock):

    def __init__(self, *, ctx):
        SemLock.__init__(self, SEMAPHORE, 1, 1, ctx=ctx)

    def __repr__(self):
        try:
            if self._semlock._is_mine():
                name = process.current_process().name
                if threading.current_thread().name != 'MainThread':
                    name += '|' + threading.current_thread().name
            elif self._semlock._get_value() == 1:
                name = 'None'
            elif self._semlock._count() > 0:
                name = 'SomeOtherThread'
            else:
                name = 'SomeOtherProcess'
        except Exception:
            name = 'unknown'
        return '<%s(owner=%s)>' % (self.__class__.__name__, name)

#
# Recursive lock
#

class RLock(SemLock):

    def __init__(self, *, ctx):
        SemLock.__init__(self, RECURSIVE_MUTEX, 1, 1, ctx=ctx)

    def __repr__(self):
        try:
            if self._semlock._is_mine():
                name = process.current_process().name
                if threading.current_thread().name != 'MainThread':
                    name += '|' + threading.current_thread().name
                count = self._semlock._count()
            elif self._semlock._get_value() == 1:
                name, count = 'None', 0
            elif self._semlock._count() > 0:
                name, count = 'SomeOtherThread', 'nonzero'
            else:
                name, count = 'SomeOtherProcess', 'nonzero'
        except Exception:
            name, count = 'unknown', 'unknown'
        return '<%s(%s, %s)>' % (self.__class__.__name__, name, count)

#
# Condition variable
#

class Condition(object):

    def __init__(self, lock=None, *, ctx):
        self._lock = lock or ctx.RLock()
        self._sleeping_count = ctx.Semaphore(0)
        self._woken_count = ctx.Semaphore(0)
        self._wait_semaphore = ctx.Semaphore(0)
        self._make_methods()

    def __getstate__(self):
        context.assert_spawning(self)
        return (self._lock, self._sleeping_count,
                self._woken_count, self._wait_semaphore)

    def __setstate__(self, state):
        (self._lock, self._sleeping_count,
         self._woken_count, self._wait_semaphore) = state
        self._make_methods()

    def __enter__(self):
        return self._lock.__enter__()

    def __exit__(self, *args):
        return self._lock.__exit__(*args)

    def _make_methods(self):
        self.acquire = self._lock.acquire
        self.release = self._lock.release

    def __repr__(self):
        try:
            num_waiters = (self._sleeping_count._semlock._get_value() -
                           self._woken_count._semlock._get_value())
        except Exception:
            num_waiters = 'unknown'
        return '<%s(%s, %s)>' % (self.__class__.__name__, self._lock, num_waiters)

    def wait(self, timeout=None):
        assert self._lock._semlock._is_mine(), \
               'must acquire() condition before using wait()'

        # indicate that this thread is going to sleep
        self._sleeping_count.release()

        # release lock
        count = self._lock._semlock._count()
        for i in range(count):
            self._lock.release()

        try:
            # wait for notification or timeout
            return self._wait_semaphore.acquire(True, timeout)
        finally:
            # indicate that this thread has woken
            self._woken_count.release()

            # reacquire lock
            for i in range(count):
                self._lock.acquire()

    def notify(self):
        assert self._lock._semlock._is_mine(), 'lock is not owned'
        assert not self._wait_semaphore.acquire(False)

        # to take account of timeouts since last notify() we subtract
        # woken_count from sleeping_count and rezero woken_count
        while self._woken_count.acquire(False):
            res = self._sleeping_count.acquire(False)
            assert res

        if self._sleeping_count.acquire(False): # try grabbing a sleeper
            self._wait_semaphore.release()      # wake up one sleeper
            self._woken_count.acquire()         # wait for the sleeper to wake

            # rezero _wait_semaphore in case a timeout just happened
            self._wait_semaphore.acquire(False)

    def notify_all(self):
        assert self._lock._semlock._is_mine(), 'lock is not owned'
        assert not self._wait_semaphore.acquire(False)

        # to take account of timeouts since last notify*() we subtract
        # woken_count from sleeping_count and rezero woken_count
        while self._woken_count.acquire(False):
            res = self._sleeping_count.acquire(False)
            assert res

        sleepers = 0
        while self._sleeping_count.acquire(False):
            self._wait_semaphore.release()        # wake up one sleeper
            sleepers += 1

        if sleepers:
            for i in range(sleepers):
                self._woken_count.acquire()       # wait for a sleeper to wake

            # rezero wait_semaphore in case some timeouts just happened
            while self._wait_semaphore.acquire(False):
                pass

    def wait_for(self, predicate, timeout=None):
        result = predicate()
        if result:
            return result
        if timeout is not None:
            endtime = time.monotonic() + timeout
        else:
            endtime = None
            waittime = None
        while not result:
            if endtime is not None:
                waittime = endtime - time.monotonic()
                if waittime <= 0:
                    break
            self.wait(waittime)
            result = predicate()
        return result

#
# Event
#

class Event(object):

    def __init__(self, *, ctx):
        self._cond = ctx.Condition(ctx.Lock())
        self._flag = ctx.Semaphore(0)

    def is_set(self):
        with self._cond:
            if self._flag.acquire(False):
                self._flag.release()
                return True
            return False

    def set(self):
        with self._cond:
            self._flag.acquire(False)
            self._flag.release()
            self._cond.notify_all()

    def clear(self):
        with self._cond:
            self._flag.acquire(False)

    def wait(self, timeout=None):
        with self._cond:
            if self._flag.acquire(False):
                self._flag.release()
            else:
                self._cond.wait(timeout)

            if self._flag.acquire(False):
                self._flag.release()
                return True
            return False

#
# Barrier
#

class Barrier(threading.Barrier):

    def __init__(self, parties, action=None, timeout=None, *, ctx):
        import struct
        from .heap import BufferWrapper
        wrapper = BufferWrapper(struct.calcsize('i') * 2)
        cond = ctx.Condition()
        self.__setstate__((parties, action, timeout, cond, wrapper))
        self._state = 0
        self._count = 0

    def __setstate__(self, state):
        (self._parties, self._action, self._timeout,
         self._cond, self._wrapper) = state
        self._array = self._wrapper.create_memoryview().cast('i')

    def __getstate__(self):
        return (self._parties, self._action, self._timeout,
                self._cond, self._wrapper)

    @property
    def _state(self):
        return self._array[0]

    @_state.setter
    def _state(self, value):
        self._array[0] = value

    @property
    def _count(self):
        return self._array[1]

    @_count.setter
    def _count(self, value):
        self._array[1] = value
blog

blog

Mostbet (2640)

Mostbet зеркало рабочее – Вход на официальный сайт Мостбет ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Мостбет: надежный партнер для ставок Вход на официальный сайт Мостбет Как зарегистрироваться на официальном сайте Мостбет Как найти рабочее зеркало Мостбет Почему игроки ищут рабочие зеркала Мостбет Как найти рабочее зеркало Мостбет Преимущества использования зеркала Мостбет Безопасность и …

Read More »

1win — казино и БК.3867

1win — казино и БК ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1вин: Казино и БК Преимущества и функции 1win Функции 1win: Как начать играть и ставить в 1вин В мире азарта всегда было важно найти надежный и надежный партнера, который обеспечит вам лучшие условия для игры и ставок. В последние годы, 1вин – …

Read More »

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин.1431

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества использования зеркала 1win Как найти зеркало 1win Шаг 1: Установите браузер Шаг 2: Найдите зеркало 1win Безопасность и надежность зеркала 1win Защита данных Проверка и сертификация Букмекерская контора 1вин является одним из лидеров на рынке азартных игр. Компания была …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.2917

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Официальный Сайт 1win Зеркало 1win для Входа Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1вин Зеркало 1вин: почему это не лучший выбор Преимущества и Функции 1вин Функции 1вин: Как Зарегистрироваться и Начать Играть на …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin up играть онлайн Зеркало и вход.4032

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin up играть онлайн | Зеркало и вход ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап Казино – Официальный Сайт Играть Онлайн Зеркало и Вход Pin Up Casino – Официальный сайт Описание и функции Pin Up Казино Как играть онлайн и вход в Pin Up Казино Шаги …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.3479

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Обзор и Зеркало для Входа Преимущества и Функции 1win Бонусы и Промокоды В мире ставок и азарта 1win является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков. Компания была основана …

Read More »

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин.217

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества использования зеркала 1win Быстрый доступ к функциональным возможностям Как работает зеркало 1win Преимущества использования зеркала 1win Как использовать зеркало 1win Безопасность и конфиденциальность на зеркале 1win Как зарегистрироваться на зеркале 1win Шаг 2: подтверждение регистрации Уникальные возможности для ставок …

Read More »

1win — ставки на спорт в букмекерской конторе.5832

1win — ставки на спорт в букмекерской конторе ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества использования 1win Как сделать ставку на спорт в 1win Шаг 1: Регистрация Шаг 2: Депозит Шаг 3: Выбор спортсмена Шаг 4: Сделать ставку Возможности для новых игроков Ограничения и условия использования 1win В мире спорта каждый день происходит …

Read More »

1win — казино и БК.6054

1win — казино и БК ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win: Казино и БК Преимущества и функции 1вин Удобство и доступность Как начать играть и ставить в 1win Шаги для начала игры в казино Шаги для начала ставки на спорт В мире азарта всегда было важно найти надежный и надежный партнера, который …

Read More »

Покердом Официальный Сайт, Вход и Регистрация в онлайн-казино Pokerdom

Покердом Официальный Сайт, Вход и Регистрация в онлайн-казино Pokerdom ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Как зарегистрироваться в онлайн-казино Pokerdom Шаги для входа в онлайн-казино Pokerdom Условия и требования для регистрации в онлайн-казино Pokerdom Важно! В наше время интернета и онлайн-игр, когда каждый может найти свою игру, Покердом остается одним из самых популярных …

Read More »