Current File : //lib64/python3.6/asyncio/proactor_events.py
"""Event loop using a proactor and related classes.

A proactor is a "notify-on-completion" multiplexer.  Currently a
proactor is only implemented on Windows with IOCP.
"""

__all__ = ['BaseProactorEventLoop']

import socket
import warnings

from . import base_events
from . import compat
from . import constants
from . import futures
from . import sslproto
from . import transports
from .log import logger


class _ProactorBasePipeTransport(transports._FlowControlMixin,
                                 transports.BaseTransport):
    """Base class for pipe and socket transports."""

    def __init__(self, loop, sock, protocol, waiter=None,
                 extra=None, server=None):
        super().__init__(extra, loop)
        self._set_extra(sock)
        self._sock = sock
        self._protocol = protocol
        self._server = server
        self._buffer = None  # None or bytearray.
        self._read_fut = None
        self._write_fut = None
        self._pending_write = 0
        self._conn_lost = 0
        self._closing = False  # Set when close() called.
        self._eof_written = False
        if self._server is not None:
            self._server._attach()
        self._loop.call_soon(self._protocol.connection_made, self)
        if waiter is not None:
            # only wake up the waiter when connection_made() has been called
            self._loop.call_soon(futures._set_result_unless_cancelled,
                                 waiter, None)

    def __repr__(self):
        info = [self.__class__.__name__]
        if self._sock is None:
            info.append('closed')
        elif self._closing:
            info.append('closing')
        if self._sock is not None:
            info.append('fd=%s' % self._sock.fileno())
        if self._read_fut is not None:
            info.append('read=%s' % self._read_fut)
        if self._write_fut is not None:
            info.append("write=%r" % self._write_fut)
        if self._buffer:
            bufsize = len(self._buffer)
            info.append('write_bufsize=%s' % bufsize)
        if self._eof_written:
            info.append('EOF written')
        return '<%s>' % ' '.join(info)

    def _set_extra(self, sock):
        self._extra['pipe'] = sock

    def set_protocol(self, protocol):
        self._protocol = protocol

    def get_protocol(self):
        return self._protocol

    def is_closing(self):
        return self._closing

    def close(self):
        if self._closing:
            return
        self._closing = True
        self._conn_lost += 1
        if not self._buffer and self._write_fut is None:
            self._loop.call_soon(self._call_connection_lost, None)
        if self._read_fut is not None:
            self._read_fut.cancel()
            self._read_fut = None

    # On Python 3.3 and older, objects with a destructor part of a reference
    # cycle are never destroyed. It's not more the case on Python 3.4 thanks
    # to the PEP 442.
    if compat.PY34:
        def __del__(self):
            if self._sock is not None:
                warnings.warn("unclosed transport %r" % self, ResourceWarning,
                              source=self)
                self.close()

    def _fatal_error(self, exc, message='Fatal error on pipe transport'):
        if isinstance(exc, base_events._FATAL_ERROR_IGNORE):
            if self._loop.get_debug():
                logger.debug("%r: %s", self, message, exc_info=True)
        else:
            self._loop.call_exception_handler({
                'message': message,
                'exception': exc,
                'transport': self,
                'protocol': self._protocol,
            })
        self._force_close(exc)

    def _force_close(self, exc):
        if self._closing:
            return
        self._closing = True
        self._conn_lost += 1
        if self._write_fut:
            self._write_fut.cancel()
            self._write_fut = None
        if self._read_fut:
            self._read_fut.cancel()
            self._read_fut = None
        self._pending_write = 0
        self._buffer = None
        self._loop.call_soon(self._call_connection_lost, exc)

    def _call_connection_lost(self, exc):
        try:
            self._protocol.connection_lost(exc)
        finally:
            # XXX If there is a pending overlapped read on the other
            # end then it may fail with ERROR_NETNAME_DELETED if we
            # just close our end.  First calling shutdown() seems to
            # cure it, but maybe using DisconnectEx() would be better.
            if hasattr(self._sock, 'shutdown'):
                self._sock.shutdown(socket.SHUT_RDWR)
            self._sock.close()
            self._sock = None
            server = self._server
            if server is not None:
                server._detach()
                self._server = None

    def get_write_buffer_size(self):
        size = self._pending_write
        if self._buffer is not None:
            size += len(self._buffer)
        return size


class _ProactorReadPipeTransport(_ProactorBasePipeTransport,
                                 transports.ReadTransport):
    """Transport for read pipes."""

    def __init__(self, loop, sock, protocol, waiter=None,
                 extra=None, server=None):
        super().__init__(loop, sock, protocol, waiter, extra, server)
        self._paused = False
        self._reschedule_on_resume = False
        self._loop.call_soon(self._loop_reading)

    def pause_reading(self):
        if self._closing or self._paused:
            return
        self._paused = True
        if self._loop.get_debug():
            logger.debug("%r pauses reading", self)

    def resume_reading(self):
        if self._closing or not self._paused:
            return
        self._paused = False
        if self._reschedule_on_resume:
            self._loop.call_soon(self._loop_reading, self._read_fut)
            self._reschedule_on_resume = False
        if self._loop.get_debug():
            logger.debug("%r resumes reading", self)

    def _loop_reading(self, fut=None):
        if self._paused:
            self._reschedule_on_resume = True
            return
        data = None

        try:
            if fut is not None:
                assert self._read_fut is fut or (self._read_fut is None and
                                                 self._closing)
                self._read_fut = None
                data = fut.result()  # deliver data later in "finally" clause

            if self._closing:
                # since close() has been called we ignore any read data
                data = None
                return

            if data == b'':
                # we got end-of-file so no need to reschedule a new read
                return

            # reschedule a new read
            self._read_fut = self._loop._proactor.recv(self._sock, 4096)
        except ConnectionAbortedError as exc:
            if not self._closing:
                self._fatal_error(exc, 'Fatal read error on pipe transport')
            elif self._loop.get_debug():
                logger.debug("Read error on pipe transport while closing",
                             exc_info=True)
        except ConnectionResetError as exc:
            self._force_close(exc)
        except OSError as exc:
            self._fatal_error(exc, 'Fatal read error on pipe transport')
        except futures.CancelledError:
            if not self._closing:
                raise
        else:
            self._read_fut.add_done_callback(self._loop_reading)
        finally:
            if data:
                self._protocol.data_received(data)
            elif data is not None:
                if self._loop.get_debug():
                    logger.debug("%r received EOF", self)
                keep_open = self._protocol.eof_received()
                if not keep_open:
                    self.close()


class _ProactorBaseWritePipeTransport(_ProactorBasePipeTransport,
                                      transports.WriteTransport):
    """Transport for write pipes."""

    def write(self, data):
        if not isinstance(data, (bytes, bytearray, memoryview)):
            msg = ("data argument must be a bytes-like object, not '%s'" %
                   type(data).__name__)
            raise TypeError(msg)
        if self._eof_written:
            raise RuntimeError('write_eof() already called')

        if not data:
            return

        if self._conn_lost:
            if self._conn_lost >= constants.LOG_THRESHOLD_FOR_CONNLOST_WRITES:
                logger.warning('socket.send() raised exception.')
            self._conn_lost += 1
            return

        # Observable states:
        # 1. IDLE: _write_fut and _buffer both None
        # 2. WRITING: _write_fut set; _buffer None
        # 3. BACKED UP: _write_fut set; _buffer a bytearray
        # We always copy the data, so the caller can't modify it
        # while we're still waiting for the I/O to happen.
        if self._write_fut is None:  # IDLE -> WRITING
            assert self._buffer is None
            # Pass a copy, except if it's already immutable.
            self._loop_writing(data=bytes(data))
        elif not self._buffer:  # WRITING -> BACKED UP
            # Make a mutable copy which we can extend.
            self._buffer = bytearray(data)
            self._maybe_pause_protocol()
        else:  # BACKED UP
            # Append to buffer (also copies).
            self._buffer.extend(data)
            self._maybe_pause_protocol()

    def _loop_writing(self, f=None, data=None):
        try:
            assert f is self._write_fut
            self._write_fut = None
            self._pending_write = 0
            if f:
                f.result()
            if data is None:
                data = self._buffer
                self._buffer = None
            if not data:
                if self._closing:
                    self._loop.call_soon(self._call_connection_lost, None)
                if self._eof_written:
                    self._sock.shutdown(socket.SHUT_WR)
                # Now that we've reduced the buffer size, tell the
                # protocol to resume writing if it was paused.  Note that
                # we do this last since the callback is called immediately
                # and it may add more data to the buffer (even causing the
                # protocol to be paused again).
                self._maybe_resume_protocol()
            else:
                self._write_fut = self._loop._proactor.send(self._sock, data)
                if not self._write_fut.done():
                    assert self._pending_write == 0
                    self._pending_write = len(data)
                    self._write_fut.add_done_callback(self._loop_writing)
                    self._maybe_pause_protocol()
                else:
                    self._write_fut.add_done_callback(self._loop_writing)
        except ConnectionResetError as exc:
            self._force_close(exc)
        except OSError as exc:
            self._fatal_error(exc, 'Fatal write error on pipe transport')

    def can_write_eof(self):
        return True

    def write_eof(self):
        self.close()

    def abort(self):
        self._force_close(None)


class _ProactorWritePipeTransport(_ProactorBaseWritePipeTransport):
    def __init__(self, *args, **kw):
        super().__init__(*args, **kw)
        self._read_fut = self._loop._proactor.recv(self._sock, 16)
        self._read_fut.add_done_callback(self._pipe_closed)

    def _pipe_closed(self, fut):
        if fut.cancelled():
            # the transport has been closed
            return
        assert fut.result() == b''
        if self._closing:
            assert self._read_fut is None
            return
        assert fut is self._read_fut, (fut, self._read_fut)
        self._read_fut = None
        if self._write_fut is not None:
            self._force_close(BrokenPipeError())
        else:
            self.close()


class _ProactorDuplexPipeTransport(_ProactorReadPipeTransport,
                                   _ProactorBaseWritePipeTransport,
                                   transports.Transport):
    """Transport for duplex pipes."""

    def can_write_eof(self):
        return False

    def write_eof(self):
        raise NotImplementedError


class _ProactorSocketTransport(_ProactorReadPipeTransport,
                               _ProactorBaseWritePipeTransport,
                               transports.Transport):
    """Transport for connected sockets."""

    def __init__(self, loop, sock, protocol, waiter=None,
                 extra=None, server=None):
        super().__init__(loop, sock, protocol, waiter, extra, server)
        base_events._set_nodelay(sock)

    def _set_extra(self, sock):
        self._extra['socket'] = sock
        try:
            self._extra['sockname'] = sock.getsockname()
        except (socket.error, AttributeError):
            if self._loop.get_debug():
                logger.warning("getsockname() failed on %r",
                             sock, exc_info=True)
        if 'peername' not in self._extra:
            try:
                self._extra['peername'] = sock.getpeername()
            except (socket.error, AttributeError):
                if self._loop.get_debug():
                    logger.warning("getpeername() failed on %r",
                                   sock, exc_info=True)

    def can_write_eof(self):
        return True

    def write_eof(self):
        if self._closing or self._eof_written:
            return
        self._eof_written = True
        if self._write_fut is None:
            self._sock.shutdown(socket.SHUT_WR)


class BaseProactorEventLoop(base_events.BaseEventLoop):

    def __init__(self, proactor):
        super().__init__()
        logger.debug('Using proactor: %s', proactor.__class__.__name__)
        self._proactor = proactor
        self._selector = proactor   # convenient alias
        self._self_reading_future = None
        self._accept_futures = {}   # socket file descriptor => Future
        proactor.set_loop(self)
        self._make_self_pipe()

    def _make_socket_transport(self, sock, protocol, waiter=None,
                               extra=None, server=None):
        return _ProactorSocketTransport(self, sock, protocol, waiter,
                                        extra, server)

    def _make_ssl_transport(self, rawsock, protocol, sslcontext, waiter=None,
                            *, server_side=False, server_hostname=None,
                            extra=None, server=None):
        if not sslproto._is_sslproto_available():
            raise NotImplementedError("Proactor event loop requires Python 3.5"
                                      " or newer (ssl.MemoryBIO) to support "
                                      "SSL")

        ssl_protocol = sslproto.SSLProtocol(self, protocol, sslcontext, waiter,
                                            server_side, server_hostname)
        _ProactorSocketTransport(self, rawsock, ssl_protocol,
                                 extra=extra, server=server)
        return ssl_protocol._app_transport

    def _make_duplex_pipe_transport(self, sock, protocol, waiter=None,
                                    extra=None):
        return _ProactorDuplexPipeTransport(self,
                                            sock, protocol, waiter, extra)

    def _make_read_pipe_transport(self, sock, protocol, waiter=None,
                                  extra=None):
        return _ProactorReadPipeTransport(self, sock, protocol, waiter, extra)

    def _make_write_pipe_transport(self, sock, protocol, waiter=None,
                                   extra=None):
        # We want connection_lost() to be called when other end closes
        return _ProactorWritePipeTransport(self,
                                           sock, protocol, waiter, extra)

    def close(self):
        if self.is_running():
            raise RuntimeError("Cannot close a running event loop")
        if self.is_closed():
            return

        # Call these methods before closing the event loop (before calling
        # BaseEventLoop.close), because they can schedule callbacks with
        # call_soon(), which is forbidden when the event loop is closed.
        self._stop_accept_futures()
        self._close_self_pipe()
        self._proactor.close()
        self._proactor = None
        self._selector = None

        # Close the event loop
        super().close()

    def sock_recv(self, sock, n):
        return self._proactor.recv(sock, n)

    def sock_sendall(self, sock, data):
        return self._proactor.send(sock, data)

    def sock_connect(self, sock, address):
        return self._proactor.connect(sock, address)

    def sock_accept(self, sock):
        return self._proactor.accept(sock)

    def _socketpair(self):
        raise NotImplementedError

    def _close_self_pipe(self):
        if self._self_reading_future is not None:
            self._self_reading_future.cancel()
            self._self_reading_future = None
        self._ssock.close()
        self._ssock = None
        self._csock.close()
        self._csock = None
        self._internal_fds -= 1

    def _make_self_pipe(self):
        # A self-socket, really. :-)
        self._ssock, self._csock = self._socketpair()
        self._ssock.setblocking(False)
        self._csock.setblocking(False)
        self._internal_fds += 1
        self.call_soon(self._loop_self_reading)

    def _loop_self_reading(self, f=None):
        try:
            if f is not None:
                f.result()  # may raise
            f = self._proactor.recv(self._ssock, 4096)
        except futures.CancelledError:
            # _close_self_pipe() has been called, stop waiting for data
            return
        except Exception as exc:
            self.call_exception_handler({
                'message': 'Error on reading from the event loop self pipe',
                'exception': exc,
                'loop': self,
            })
        else:
            self._self_reading_future = f
            f.add_done_callback(self._loop_self_reading)

    def _write_to_self(self):
        self._csock.send(b'\0')

    def _start_serving(self, protocol_factory, sock,
                       sslcontext=None, server=None, backlog=100):

        def loop(f=None):
            try:
                if f is not None:
                    conn, addr = f.result()
                    if self._debug:
                        logger.debug("%r got a new connection from %r: %r",
                                     server, addr, conn)
                    protocol = protocol_factory()
                    if sslcontext is not None:
                        self._make_ssl_transport(
                            conn, protocol, sslcontext, server_side=True,
                            extra={'peername': addr}, server=server)
                    else:
                        self._make_socket_transport(
                            conn, protocol,
                            extra={'peername': addr}, server=server)
                if self.is_closed():
                    return
                f = self._proactor.accept(sock)
            except OSError as exc:
                if sock.fileno() != -1:
                    self.call_exception_handler({
                        'message': 'Accept failed on a socket',
                        'exception': exc,
                        'socket': sock,
                    })
                    sock.close()
                elif self._debug:
                    logger.debug("Accept failed on socket %r",
                                 sock, exc_info=True)
            except futures.CancelledError:
                sock.close()
            else:
                self._accept_futures[sock.fileno()] = f
                f.add_done_callback(loop)

        self.call_soon(loop)

    def _process_events(self, event_list):
        # Events are processed in the IocpProactor._poll() method
        pass

    def _stop_accept_futures(self):
        for future in self._accept_futures.values():
            future.cancel()
        self._accept_futures.clear()

    def _stop_serving(self, sock):
        self._stop_accept_futures()
        self._proactor._stop_serving(sock)
        sock.close()
blog

blog

Mostbet (2640)

Mostbet зеркало рабочее – Вход на официальный сайт Мостбет ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Мостбет: надежный партнер для ставок Вход на официальный сайт Мостбет Как зарегистрироваться на официальном сайте Мостбет Как найти рабочее зеркало Мостбет Почему игроки ищут рабочие зеркала Мостбет Как найти рабочее зеркало Мостбет Преимущества использования зеркала Мостбет Безопасность и …

Read More »

1win — казино и БК.3867

1win — казино и БК ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1вин: Казино и БК Преимущества и функции 1win Функции 1win: Как начать играть и ставить в 1вин В мире азарта всегда было важно найти надежный и надежный партнера, который обеспечит вам лучшие условия для игры и ставок. В последние годы, 1вин – …

Read More »

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин.1431

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества использования зеркала 1win Как найти зеркало 1win Шаг 1: Установите браузер Шаг 2: Найдите зеркало 1win Безопасность и надежность зеркала 1win Защита данных Проверка и сертификация Букмекерская контора 1вин является одним из лидеров на рынке азартных игр. Компания была …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.2917

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Официальный Сайт 1win Зеркало 1win для Входа Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1вин Зеркало 1вин: почему это не лучший выбор Преимущества и Функции 1вин Функции 1вин: Как Зарегистрироваться и Начать Играть на …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin up играть онлайн Зеркало и вход.4032

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin up играть онлайн | Зеркало и вход ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап Казино – Официальный Сайт Играть Онлайн Зеркало и Вход Pin Up Casino – Официальный сайт Описание и функции Pin Up Казино Как играть онлайн и вход в Pin Up Казино Шаги …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.3479

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Обзор и Зеркало для Входа Преимущества и Функции 1win Бонусы и Промокоды В мире ставок и азарта 1win является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков. Компания была основана …

Read More »

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин.217

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества использования зеркала 1win Быстрый доступ к функциональным возможностям Как работает зеркало 1win Преимущества использования зеркала 1win Как использовать зеркало 1win Безопасность и конфиденциальность на зеркале 1win Как зарегистрироваться на зеркале 1win Шаг 2: подтверждение регистрации Уникальные возможности для ставок …

Read More »

1win — ставки на спорт в букмекерской конторе.5832

1win — ставки на спорт в букмекерской конторе ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества использования 1win Как сделать ставку на спорт в 1win Шаг 1: Регистрация Шаг 2: Депозит Шаг 3: Выбор спортсмена Шаг 4: Сделать ставку Возможности для новых игроков Ограничения и условия использования 1win В мире спорта каждый день происходит …

Read More »

1win — казино и БК.6054

1win — казино и БК ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win: Казино и БК Преимущества и функции 1вин Удобство и доступность Как начать играть и ставить в 1win Шаги для начала игры в казино Шаги для начала ставки на спорт В мире азарта всегда было важно найти надежный и надежный партнера, который …

Read More »

Покердом Официальный Сайт, Вход и Регистрация в онлайн-казино Pokerdom

Покердом Официальный Сайт, Вход и Регистрация в онлайн-казино Pokerdom ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Как зарегистрироваться в онлайн-казино Pokerdom Шаги для входа в онлайн-казино Pokerdom Условия и требования для регистрации в онлайн-казино Pokerdom Важно! В наше время интернета и онлайн-игр, когда каждый может найти свою игру, Покердом остается одним из самых популярных …

Read More »