Current File : //lib64/python2.7/idlelib/IOBinding.py
# changes by [email protected]
#   - IOBinding.open() replaces the current window with the opened file,
#     if the current window is both unmodified and unnamed
#   - IOBinding.loadfile() interprets Windows, UNIX, and Macintosh
#     end-of-line conventions, instead of relying on the standard library,
#     which will only understand the local convention.

import os
import types
import pipes
import sys
import codecs
import tempfile
import tkFileDialog
import tkMessageBox
import re
from Tkinter import *
from SimpleDialog import SimpleDialog

from idlelib.configHandler import idleConf

try:
    from codecs import BOM_UTF8
except ImportError:
    # only available since Python 2.3
    BOM_UTF8 = '\xef\xbb\xbf'

# Try setting the locale, so that we can find out
# what encoding to use
try:
    import locale
    locale.setlocale(locale.LC_CTYPE, "")
except (ImportError, locale.Error):
    pass

# Encoding for file names
filesystemencoding = sys.getfilesystemencoding()

encoding = "ascii"
if sys.platform == 'win32':
    # On Windows, we could use "mbcs". However, to give the user
    # a portable encoding name, we need to find the code page
    try:
        encoding = locale.getdefaultlocale()[1]
        codecs.lookup(encoding)
    except LookupError:
        pass
else:
    try:
        # Different things can fail here: the locale module may not be
        # loaded, it may not offer nl_langinfo, or CODESET, or the
        # resulting codeset may be unknown to Python. We ignore all
        # these problems, falling back to ASCII
        encoding = locale.nl_langinfo(locale.CODESET)
        if encoding is None or encoding is '':
            # situation occurs on Mac OS X
            encoding = 'ascii'
        codecs.lookup(encoding)
    except (NameError, AttributeError, LookupError):
        # Try getdefaultlocale well: it parses environment variables,
        # which may give a clue. Unfortunately, getdefaultlocale has
        # bugs that can cause ValueError.
        try:
            encoding = locale.getdefaultlocale()[1]
            if encoding is None or encoding is '':
                # situation occurs on Mac OS X
                encoding = 'ascii'
            codecs.lookup(encoding)
        except (ValueError, LookupError):
            pass

encoding = encoding.lower()

coding_re = re.compile("coding[:=]\s*([-\w_.]+)")

class EncodingMessage(SimpleDialog):
    "Inform user that an encoding declaration is needed."
    def __init__(self, master, enc):
        self.should_edit = False

        self.root = top = Toplevel(master)
        top.bind("<Return>", self.return_event)
        top.bind("<Escape>", self.do_ok)
        top.protocol("WM_DELETE_WINDOW", self.wm_delete_window)
        top.wm_title("I/O Warning")
        top.wm_iconname("I/O Warning")
        self.top = top

        l1 = Label(top,
            text="Non-ASCII found, yet no encoding declared. Add a line like")
        l1.pack(side=TOP, anchor=W)
        l2 = Entry(top, font="courier")
        l2.insert(0, "# -*- coding: %s -*-" % enc)
        # For some reason, the text is not selectable anymore if the
        # widget is disabled.
        # l2['state'] = DISABLED
        l2.pack(side=TOP, anchor = W, fill=X)
        l3 = Label(top, text="to your file\n"
                   "Choose OK to save this file as %s\n"
                   "Edit your general options to silence this warning" % enc)
        l3.pack(side=TOP, anchor = W)

        buttons = Frame(top)
        buttons.pack(side=TOP, fill=X)
        # Both return and cancel mean the same thing: do nothing
        self.default = self.cancel = 0
        b1 = Button(buttons, text="Ok", default="active",
                    command=self.do_ok)
        b1.pack(side=LEFT, fill=BOTH, expand=1)
        b2 = Button(buttons, text="Edit my file",
                    command=self.do_edit)
        b2.pack(side=LEFT, fill=BOTH, expand=1)

        self._set_transient(master)

    def do_ok(self):
        self.done(0)

    def do_edit(self):
        self.done(1)

def coding_spec(str):
    """Return the encoding declaration according to PEP 263.

    Raise LookupError if the encoding is declared but unknown.
    """
    # Only consider the first two lines
    str = str.split("\n")[:2]
    str = "\n".join(str)

    match = coding_re.search(str)
    if not match:
        return None
    name = match.group(1)
    # Check whether the encoding is known
    import codecs
    try:
        codecs.lookup(name)
    except LookupError:
        # The standard encoding error does not indicate the encoding
        raise LookupError, "Unknown encoding "+name
    return name


class IOBinding:

    def __init__(self, editwin):
        self.editwin = editwin
        self.text = editwin.text
        self.__id_open = self.text.bind("<<open-window-from-file>>", self.open)
        self.__id_save = self.text.bind("<<save-window>>", self.save)
        self.__id_saveas = self.text.bind("<<save-window-as-file>>",
                                          self.save_as)
        self.__id_savecopy = self.text.bind("<<save-copy-of-window-as-file>>",
                                            self.save_a_copy)
        self.fileencoding = None
        self.__id_print = self.text.bind("<<print-window>>", self.print_window)

    def close(self):
        # Undo command bindings
        self.text.unbind("<<open-window-from-file>>", self.__id_open)
        self.text.unbind("<<save-window>>", self.__id_save)
        self.text.unbind("<<save-window-as-file>>",self.__id_saveas)
        self.text.unbind("<<save-copy-of-window-as-file>>", self.__id_savecopy)
        self.text.unbind("<<print-window>>", self.__id_print)
        # Break cycles
        self.editwin = None
        self.text = None
        self.filename_change_hook = None

    def get_saved(self):
        return self.editwin.get_saved()

    def set_saved(self, flag):
        self.editwin.set_saved(flag)

    def reset_undo(self):
        self.editwin.reset_undo()

    filename_change_hook = None

    def set_filename_change_hook(self, hook):
        self.filename_change_hook = hook

    filename = None
    dirname = None

    def set_filename(self, filename):
        if filename and os.path.isdir(filename):
            self.filename = None
            self.dirname = filename
        else:
            self.filename = filename
            self.dirname = None
            self.set_saved(1)
            if self.filename_change_hook:
                self.filename_change_hook()

    def open(self, event=None, editFile=None):
        flist = self.editwin.flist
        # Save in case parent window is closed (ie, during askopenfile()).
        if flist:
            if not editFile:
                filename = self.askopenfile()
            else:
                filename=editFile
            if filename:
                # If editFile is valid and already open, flist.open will
                # shift focus to its existing window.
                # If the current window exists and is a fresh unnamed,
                # unmodified editor window (not an interpreter shell),
                # pass self.loadfile to flist.open so it will load the file
                # in the current window (if the file is not already open)
                # instead of a new window.
                if (self.editwin and
                        not getattr(self.editwin, 'interp', None) and
                        not self.filename and
                        self.get_saved()):
                    flist.open(filename, self.loadfile)
                else:
                    flist.open(filename)
            else:
                if self.text:
                    self.text.focus_set()
            return "break"

        # Code for use outside IDLE:
        if self.get_saved():
            reply = self.maybesave()
            if reply == "cancel":
                self.text.focus_set()
                return "break"
        if not editFile:
            filename = self.askopenfile()
        else:
            filename=editFile
        if filename:
            self.loadfile(filename)
        else:
            self.text.focus_set()
        return "break"

    eol = r"(\r\n)|\n|\r"  # \r\n (Windows), \n (UNIX), or \r (Mac)
    eol_re = re.compile(eol)
    eol_convention = os.linesep # Default

    def loadfile(self, filename):
        try:
            # open the file in binary mode so that we can handle
            #   end-of-line convention ourselves.
            f = open(filename,'rb')
            chars = f.read()
            f.close()
        except IOError, msg:
            tkMessageBox.showerror("I/O Error", str(msg), master=self.text)
            return False

        chars = self.decode(chars)
        # We now convert all end-of-lines to '\n's
        firsteol = self.eol_re.search(chars)
        if firsteol:
            self.eol_convention = firsteol.group(0)
            if isinstance(self.eol_convention, unicode):
                # Make sure it is an ASCII string
                self.eol_convention = self.eol_convention.encode("ascii")
            chars = self.eol_re.sub(r"\n", chars)

        self.text.delete("1.0", "end")
        self.set_filename(None)
        self.text.insert("1.0", chars)
        self.reset_undo()
        self.set_filename(filename)
        self.text.mark_set("insert", "1.0")
        self.text.yview("insert")
        self.updaterecentfileslist(filename)
        return True

    def decode(self, chars):
        """Create a Unicode string

        If that fails, let Tcl try its best
        """
        # Check presence of a UTF-8 signature first
        if chars.startswith(BOM_UTF8):
            try:
                chars = chars[3:].decode("utf-8")
            except UnicodeError:
                # has UTF-8 signature, but fails to decode...
                return chars
            else:
                # Indicates that this file originally had a BOM
                self.fileencoding = BOM_UTF8
                return chars
        # Next look for coding specification
        try:
            enc = coding_spec(chars)
        except LookupError, name:
            tkMessageBox.showerror(
                title="Error loading the file",
                message="The encoding '%s' is not known to this Python "\
                "installation. The file may not display correctly" % name,
                master = self.text)
            enc = None
        if enc:
            try:
                return unicode(chars, enc)
            except UnicodeError:
                pass
        # If it is ASCII, we need not to record anything
        try:
            return unicode(chars, 'ascii')
        except UnicodeError:
            pass
        # Finally, try the locale's encoding. This is deprecated;
        # the user should declare a non-ASCII encoding
        try:
            chars = unicode(chars, encoding)
            self.fileencoding = encoding
        except UnicodeError:
            pass
        return chars

    def maybesave(self):
        if self.get_saved():
            return "yes"
        message = "Do you want to save %s before closing?" % (
            self.filename or "this untitled document")
        confirm = tkMessageBox.askyesnocancel(
                  title="Save On Close",
                  message=message,
                  default=tkMessageBox.YES,
                  master=self.text)
        if confirm:
            reply = "yes"
            self.save(None)
            if not self.get_saved():
                reply = "cancel"
        elif confirm is None:
            reply = "cancel"
        else:
            reply = "no"
        self.text.focus_set()
        return reply

    def save(self, event):
        if not self.filename:
            self.save_as(event)
        else:
            if self.writefile(self.filename):
                self.set_saved(True)
                try:
                    self.editwin.store_file_breaks()
                except AttributeError:  # may be a PyShell
                    pass
        self.text.focus_set()
        return "break"

    def save_as(self, event):
        filename = self.asksavefile()
        if filename:
            if self.writefile(filename):
                self.set_filename(filename)
                self.set_saved(1)
                try:
                    self.editwin.store_file_breaks()
                except AttributeError:
                    pass
        self.text.focus_set()
        self.updaterecentfileslist(filename)
        return "break"

    def save_a_copy(self, event):
        filename = self.asksavefile()
        if filename:
            self.writefile(filename)
        self.text.focus_set()
        self.updaterecentfileslist(filename)
        return "break"

    def writefile(self, filename):
        self.fixlastline()
        chars = self.encode(self.text.get("1.0", "end-1c"))
        if self.eol_convention != "\n":
            chars = chars.replace("\n", self.eol_convention)
        try:
            f = open(filename, "wb")
            f.write(chars)
            f.flush()
            f.close()
            return True
        except IOError, msg:
            tkMessageBox.showerror("I/O Error", str(msg),
                                   master=self.text)
            return False

    def encode(self, chars):
        if isinstance(chars, types.StringType):
            # This is either plain ASCII, or Tk was returning mixed-encoding
            # text to us. Don't try to guess further.
            return chars
        # See whether there is anything non-ASCII in it.
        # If not, no need to figure out the encoding.
        try:
            return chars.encode('ascii')
        except UnicodeError:
            pass
        # If there is an encoding declared, try this first.
        try:
            enc = coding_spec(chars)
            failed = None
        except LookupError, msg:
            failed = msg
            enc = None
        if enc:
            try:
                return chars.encode(enc)
            except UnicodeError:
                failed = "Invalid encoding '%s'" % enc
        if failed:
            tkMessageBox.showerror(
                "I/O Error",
                "%s. Saving as UTF-8" % failed,
                master = self.text)
        # If there was a UTF-8 signature, use that. This should not fail
        if self.fileencoding == BOM_UTF8 or failed:
            return BOM_UTF8 + chars.encode("utf-8")
        # Try the original file encoding next, if any
        if self.fileencoding:
            try:
                return chars.encode(self.fileencoding)
            except UnicodeError:
                tkMessageBox.showerror(
                    "I/O Error",
                    "Cannot save this as '%s' anymore. Saving as UTF-8" \
                    % self.fileencoding,
                    master = self.text)
                return BOM_UTF8 + chars.encode("utf-8")
        # Nothing was declared, and we had not determined an encoding
        # on loading. Recommend an encoding line.
        config_encoding = idleConf.GetOption("main","EditorWindow",
                                             "encoding")
        if config_encoding == 'utf-8':
            # User has requested that we save files as UTF-8
            return BOM_UTF8 + chars.encode("utf-8")
        ask_user = True
        try:
            chars = chars.encode(encoding)
            enc = encoding
            if config_encoding == 'locale':
                ask_user = False
        except UnicodeError:
            chars = BOM_UTF8 + chars.encode("utf-8")
            enc = "utf-8"
        if not ask_user:
            return chars
        dialog = EncodingMessage(self.editwin.top, enc)
        dialog.go()
        if dialog.num == 1:
            # User asked us to edit the file
            encline = "# -*- coding: %s -*-\n" % enc
            firstline = self.text.get("1.0", "2.0")
            if firstline.startswith("#!"):
                # Insert encoding after #! line
                self.text.insert("2.0", encline)
            else:
                self.text.insert("1.0", encline)
            return self.encode(self.text.get("1.0", "end-1c"))
        return chars

    def fixlastline(self):
        c = self.text.get("end-2c")
        if c != '\n':
            self.text.insert("end-1c", "\n")

    def print_window(self, event):
        confirm = tkMessageBox.askokcancel(
                  title="Print",
                  message="Print to Default Printer",
                  default=tkMessageBox.OK,
                  master=self.text)
        if not confirm:
            self.text.focus_set()
            return "break"
        tempfilename = None
        saved = self.get_saved()
        if saved:
            filename = self.filename
        # shell undo is reset after every prompt, looks saved, probably isn't
        if not saved or filename is None:
            (tfd, tempfilename) = tempfile.mkstemp(prefix='IDLE_tmp_')
            filename = tempfilename
            os.close(tfd)
            if not self.writefile(tempfilename):
                os.unlink(tempfilename)
                return "break"
        platform = os.name
        printPlatform = True
        if platform == 'posix': #posix platform
            command = idleConf.GetOption('main','General',
                                         'print-command-posix')
            command = command + " 2>&1"
        elif platform == 'nt': #win32 platform
            command = idleConf.GetOption('main','General','print-command-win')
        else: #no printing for this platform
            printPlatform = False
        if printPlatform:  #we can try to print for this platform
            command = command % pipes.quote(filename)
            pipe = os.popen(command, "r")
            # things can get ugly on NT if there is no printer available.
            output = pipe.read().strip()
            status = pipe.close()
            if status:
                output = "Printing failed (exit status 0x%x)\n" % \
                         status + output
            if output:
                output = "Printing command: %s\n" % repr(command) + output
                tkMessageBox.showerror("Print status", output, master=self.text)
        else:  #no printing for this platform
            message = "Printing is not enabled for this platform: %s" % platform
            tkMessageBox.showinfo("Print status", message, master=self.text)
        if tempfilename:
            os.unlink(tempfilename)
        return "break"

    opendialog = None
    savedialog = None

    filetypes = [
        ("Python files", "*.py *.pyw", "TEXT"),
        ("Text files", "*.txt", "TEXT"),
        ("All files", "*"),
        ]

    def askopenfile(self):
        dir, base = self.defaultfilename("open")
        if not self.opendialog:
            self.opendialog = tkFileDialog.Open(master=self.text,
                                                filetypes=self.filetypes)
        filename = self.opendialog.show(initialdir=dir, initialfile=base)
        if isinstance(filename, unicode):
            filename = filename.encode(filesystemencoding)
        return filename

    def defaultfilename(self, mode="open"):
        if self.filename:
            return os.path.split(self.filename)
        elif self.dirname:
            return self.dirname, ""
        else:
            try:
                pwd = os.getcwd()
            except os.error:
                pwd = ""
            return pwd, ""

    def asksavefile(self):
        dir, base = self.defaultfilename("save")
        if not self.savedialog:
            self.savedialog = tkFileDialog.SaveAs(master=self.text,
                                                  filetypes=self.filetypes)
        filename = self.savedialog.show(initialdir=dir, initialfile=base)
        if isinstance(filename, unicode):
            filename = filename.encode(filesystemencoding)
        return filename

    def updaterecentfileslist(self,filename):
        "Update recent file list on all editor windows"
        self.editwin.update_recent_files_list(filename)

def test():
    root = Tk()
    class MyEditWin:
        def __init__(self, text):
            self.text = text
            self.flist = None
            self.text.bind("<Control-o>", self.open)
            self.text.bind("<Control-s>", self.save)
            self.text.bind("<Alt-s>", self.save_as)
            self.text.bind("<Alt-z>", self.save_a_copy)
        def get_saved(self): return 0
        def set_saved(self, flag): pass
        def reset_undo(self): pass
        def open(self, event):
            self.text.event_generate("<<open-window-from-file>>")
        def save(self, event):
            self.text.event_generate("<<save-window>>")
        def save_as(self, event):
            self.text.event_generate("<<save-window-as-file>>")
        def save_a_copy(self, event):
            self.text.event_generate("<<save-copy-of-window-as-file>>")
    text = Text(root)
    text.pack()
    text.focus_set()
    editwin = MyEditWin(text)
    io = IOBinding(editwin)
    root.mainloop()

if __name__ == "__main__":
    test()
blog

blog

Mostbet (2640)

Mostbet зеркало рабочее – Вход на официальный сайт Мостбет ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Мостбет: надежный партнер для ставок Вход на официальный сайт Мостбет Как зарегистрироваться на официальном сайте Мостбет Как найти рабочее зеркало Мостбет Почему игроки ищут рабочие зеркала Мостбет Как найти рабочее зеркало Мостбет Преимущества использования зеркала Мостбет Безопасность и …

Read More »

1win — казино и БК.3867

1win — казино и БК ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1вин: Казино и БК Преимущества и функции 1win Функции 1win: Как начать играть и ставить в 1вин В мире азарта всегда было важно найти надежный и надежный партнера, который обеспечит вам лучшие условия для игры и ставок. В последние годы, 1вин – …

Read More »

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин.1431

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества использования зеркала 1win Как найти зеркало 1win Шаг 1: Установите браузер Шаг 2: Найдите зеркало 1win Безопасность и надежность зеркала 1win Защита данных Проверка и сертификация Букмекерская контора 1вин является одним из лидеров на рынке азартных игр. Компания была …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.2917

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Официальный Сайт 1win Зеркало 1win для Входа Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1вин Зеркало 1вин: почему это не лучший выбор Преимущества и Функции 1вин Функции 1вин: Как Зарегистрироваться и Начать Играть на …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin up играть онлайн Зеркало и вход.4032

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin up играть онлайн | Зеркало и вход ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап Казино – Официальный Сайт Играть Онлайн Зеркало и Вход Pin Up Casino – Официальный сайт Описание и функции Pin Up Казино Как играть онлайн и вход в Pin Up Казино Шаги …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.3479

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Обзор и Зеркало для Входа Преимущества и Функции 1win Бонусы и Промокоды В мире ставок и азарта 1win является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков. Компания была основана …

Read More »

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин.217

1win — зеркало сайта букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества использования зеркала 1win Быстрый доступ к функциональным возможностям Как работает зеркало 1win Преимущества использования зеркала 1win Как использовать зеркало 1win Безопасность и конфиденциальность на зеркале 1win Как зарегистрироваться на зеркале 1win Шаг 2: подтверждение регистрации Уникальные возможности для ставок …

Read More »

1win — ставки на спорт в букмекерской конторе.5832

1win — ставки на спорт в букмекерской конторе ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества использования 1win Как сделать ставку на спорт в 1win Шаг 1: Регистрация Шаг 2: Депозит Шаг 3: Выбор спортсмена Шаг 4: Сделать ставку Возможности для новых игроков Ограничения и условия использования 1win В мире спорта каждый день происходит …

Read More »

1win — казино и БК.6054

1win — казино и БК ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win: Казино и БК Преимущества и функции 1вин Удобство и доступность Как начать играть и ставить в 1win Шаги для начала игры в казино Шаги для начала ставки на спорт В мире азарта всегда было важно найти надежный и надежный партнера, который …

Read More »

Покердом Официальный Сайт, Вход и Регистрация в онлайн-казино Pokerdom

Покердом Официальный Сайт, Вход и Регистрация в онлайн-казино Pokerdom ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Как зарегистрироваться в онлайн-казино Pokerdom Шаги для входа в онлайн-казино Pokerdom Условия и требования для регистрации в онлайн-казино Pokerdom Важно! В наше время интернета и онлайн-игр, когда каждый может найти свою игру, Покердом остается одним из самых популярных …

Read More »