Current File : //usr/include/pcre_stringpiece.h
// Copyright (c) 2005, Google Inc.
// All rights reserved.
//
// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
// modification, are permitted provided that the following conditions are
// met:
//
//     * Redistributions of source code must retain the above copyright
// notice, this list of conditions and the following disclaimer.
//     * Redistributions in binary form must reproduce the above
// copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
// in the documentation and/or other materials provided with the
// distribution.
//     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
// contributors may be used to endorse or promote products derived from
// this software without specific prior written permission.
//
// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
// "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
// LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
// A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
// OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
// SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
// LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
// DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
// THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
// (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
// OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
//
// Author: Sanjay Ghemawat
//
// A string like object that points into another piece of memory.
// Useful for providing an interface that allows clients to easily
// pass in either a "const char*" or a "string".
//
// Arghh!  I wish C++ literals were automatically of type "string".

#ifndef _PCRE_STRINGPIECE_H
#define _PCRE_STRINGPIECE_H

#include <cstring>
#include <string>
#include <iosfwd>    // for ostream forward-declaration

#if 0
#define HAVE_TYPE_TRAITS
#include <type_traits.h>
#elif 0
#define HAVE_TYPE_TRAITS
#include <bits/type_traits.h>
#endif

#include <pcre.h>

using std::memcmp;
using std::strlen;
using std::string;

namespace pcrecpp {

class PCRECPP_EXP_DEFN StringPiece {
 private:
  const char*   ptr_;
  int           length_;

 public:
  // We provide non-explicit singleton constructors so users can pass
  // in a "const char*" or a "string" wherever a "StringPiece" is
  // expected.
  StringPiece()
    : ptr_(NULL), length_(0) { }
  StringPiece(const char* str)
    : ptr_(str), length_(static_cast<int>(strlen(ptr_))) { }
  StringPiece(const unsigned char* str)
    : ptr_(reinterpret_cast<const char*>(str)),
      length_(static_cast<int>(strlen(ptr_))) { }
  StringPiece(const string& str)
    : ptr_(str.data()), length_(static_cast<int>(str.size())) { }
  StringPiece(const char* offset, int len)
    : ptr_(offset), length_(len) { }

  // data() may return a pointer to a buffer with embedded NULs, and the
  // returned buffer may or may not be null terminated.  Therefore it is
  // typically a mistake to pass data() to a routine that expects a NUL
  // terminated string.  Use "as_string().c_str()" if you really need to do
  // this.  Or better yet, change your routine so it does not rely on NUL
  // termination.
  const char* data() const { return ptr_; }
  int size() const { return length_; }
  bool empty() const { return length_ == 0; }

  void clear() { ptr_ = NULL; length_ = 0; }
  void set(const char* buffer, int len) { ptr_ = buffer; length_ = len; }
  void set(const char* str) {
    ptr_ = str;
    length_ = static_cast<int>(strlen(str));
  }
  void set(const void* buffer, int len) {
    ptr_ = reinterpret_cast<const char*>(buffer);
    length_ = len;
  }

  char operator[](int i) const { return ptr_[i]; }

  void remove_prefix(int n) {
    ptr_ += n;
    length_ -= n;
  }

  void remove_suffix(int n) {
    length_ -= n;
  }

  bool operator==(const StringPiece& x) const {
    return ((length_ == x.length_) &&
            (memcmp(ptr_, x.ptr_, length_) == 0));
  }
  bool operator!=(const StringPiece& x) const {
    return !(*this == x);
  }

#define STRINGPIECE_BINARY_PREDICATE(cmp,auxcmp)                             \
  bool operator cmp (const StringPiece& x) const {                           \
    int r = memcmp(ptr_, x.ptr_, length_ < x.length_ ? length_ : x.length_); \
    return ((r auxcmp 0) || ((r == 0) && (length_ cmp x.length_)));          \
  }
  STRINGPIECE_BINARY_PREDICATE(<,  <);
  STRINGPIECE_BINARY_PREDICATE(<=, <);
  STRINGPIECE_BINARY_PREDICATE(>=, >);
  STRINGPIECE_BINARY_PREDICATE(>,  >);
#undef STRINGPIECE_BINARY_PREDICATE

  int compare(const StringPiece& x) const {
    int r = memcmp(ptr_, x.ptr_, length_ < x.length_ ? length_ : x.length_);
    if (r == 0) {
      if (length_ < x.length_) r = -1;
      else if (length_ > x.length_) r = +1;
    }
    return r;
  }

  string as_string() const {
    return string(data(), size());
  }

  void CopyToString(string* target) const {
    target->assign(ptr_, length_);
  }

  // Does "this" start with "x"
  bool starts_with(const StringPiece& x) const {
    return ((length_ >= x.length_) && (memcmp(ptr_, x.ptr_, x.length_) == 0));
  }
};

}   // namespace pcrecpp

// ------------------------------------------------------------------
// Functions used to create STL containers that use StringPiece
//  Remember that a StringPiece's lifetime had better be less than
//  that of the underlying string or char*.  If it is not, then you
//  cannot safely store a StringPiece into an STL container
// ------------------------------------------------------------------

#ifdef HAVE_TYPE_TRAITS
// This makes vector<StringPiece> really fast for some STL implementations
template<> struct __type_traits<pcrecpp::StringPiece> {
  typedef __true_type    has_trivial_default_constructor;
  typedef __true_type    has_trivial_copy_constructor;
  typedef __true_type    has_trivial_assignment_operator;
  typedef __true_type    has_trivial_destructor;
  typedef __true_type    is_POD_type;
};
#endif

// allow StringPiece to be logged
std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const pcrecpp::StringPiece& piece);

#endif /* _PCRE_STRINGPIECE_H */
blog

blog

Glory Casino Bangladesh Official Website.513

Glory Casino Bangladesh Official Website ▶️ PLAY Содержимое Why Choose Glory Casino Bangladesh? Glory Casino APK and App Features and Benefits of Playing at Glory Casino Bangladesh How to Register and Start Playing at Glory Casino Bangladesh Are you looking for a reliable and secure online casino experience in Bangladesh? …

Read More »

– Официальный сайт Pinco Casino.885

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте Pinco Casino Виды игр и слотов на официальном сайте Pinco Casino Бонусы и акции на официальном сайте Pinco Casino Бонусы для новых игроков Акции для постоянных игроков Как начать играть на официальном сайте Pinco Casino …

Read More »

– Официальный сайт Pinco Casino.1335

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте Pinco Casino Как начать играть на официальном сайте Pinco Casino Шаг 1: Регистрация Шаг 2: Выбор игры Конечно, безопасность и конфиденциальность игроков В современном мире игроки казино имеют доступ к огромному количеству онлайн-казино, но не …

Read More »

Glory Casino (3322)

Glory Casino Bangladesh ▶️ PLAY Содержимое What is Glory Casino Online? Why Choose Glory Casino Bangladesh? How to Get Started with Glory Casino Bangladesh? Glory Casino Login: A Quick Guide Understanding the Online Casino Experience The Benefits of Online Casinos Glory Casino is a popular online casino that has gained …

Read More »

Glory Casino (1880)

Glory Casino Bangladesh Official Website ▶️ PLAY Содержимое About Glory Casino Glory Casino APK and Online Version Glory Casino Bangladesh: A Popular Choice Features of the Official Website Secure and Reliable How to Register and Start Playing at Glory Casino Bangladesh Are you looking for a reliable and secure online …

Read More »

– Официальный сайт Pinco Casino.2090 (2)

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте Pinco Casino Безопасность и конфиденциальность Как начать играть на официальном сайте Pinco Casino Конечно, безопасность и конфиденциальность игроков Как мы обеспечиваем безопасность и конфиденциальность В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые онлайн-казино, …

Read More »

Nine Casino Avis Bonus sur NineCasino en Ligne.1624

Nine Casino Avis — Bonus sur NineCasino en Ligne ▶️ JOUER Содержимое Les avantages de jouer sur Nine Casino Un code bonus attrayant Une plateforme de jeu sécurisée Les bonus sur Nine Casino : comment les obtenir Les avantages de jouer sur Nine Casino Les bonus sur Nine Casino : …

Read More »

Mostbet (9668)

Официальный сайт Мостбет – ставки на спорт и слоты в казино Mostbet ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества официального сайта Mostbet Как зарегистрироваться и начать играть на Mostbet Возможности казино Mostbet: играть на деньги и бесплатно Играть на деньги Играть бесплатно Безопасность и надежность официального сайта Mostbet В современном мире азартных игр …

Read More »

Mostbet (5587)

Мостбет зеркало – Букмекерская контора Mostbet ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Описание и функции Mostbet Преимущества и преимущества Mostbet Преимущества Mostbet Преимущества Mostbet Casino Как зарегистрироваться и начать играть на Mostbet Регистрация с помощью социальных сетей Бонусы и акции Mostbet Отзывы и оценки пользователей Mostbet Положительные отзывы Негативные отзывы В современном мире …

Read More »