Current File : //usr/include/linux/virtio_gpu.h
/*
 * Virtio GPU Device
 *
 * Copyright Red Hat, Inc. 2013-2014
 *
 * Authors:
 *     Dave Airlie <[email protected]>
 *     Gerd Hoffmann <[email protected]>
 *
 * This header is BSD licensed so anyone can use the definitions
 * to implement compatible drivers/servers:
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 * are met:
 * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
 *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
 *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
 *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
 * 3. Neither the name of IBM nor the names of its contributors
 *    may be used to endorse or promote products derived from this software
 *    without specific prior written permission.
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
 * ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
 * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
 * FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL IBM OR
 * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
 * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
 * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF
 * USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
 * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY,
 * OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT
 * OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
 * SUCH DAMAGE.
 */

#ifndef VIRTIO_GPU_HW_H
#define VIRTIO_GPU_HW_H

#include <linux/types.h>

#define VIRTIO_GPU_F_VIRGL 0
#define VIRTIO_GPU_F_EDID  1

enum virtio_gpu_ctrl_type {
	VIRTIO_GPU_UNDEFINED = 0,

	/* 2d commands */
	VIRTIO_GPU_CMD_GET_DISPLAY_INFO = 0x0100,
	VIRTIO_GPU_CMD_RESOURCE_CREATE_2D,
	VIRTIO_GPU_CMD_RESOURCE_UNREF,
	VIRTIO_GPU_CMD_SET_SCANOUT,
	VIRTIO_GPU_CMD_RESOURCE_FLUSH,
	VIRTIO_GPU_CMD_TRANSFER_TO_HOST_2D,
	VIRTIO_GPU_CMD_RESOURCE_ATTACH_BACKING,
	VIRTIO_GPU_CMD_RESOURCE_DETACH_BACKING,
	VIRTIO_GPU_CMD_GET_CAPSET_INFO,
	VIRTIO_GPU_CMD_GET_CAPSET,
	VIRTIO_GPU_CMD_GET_EDID,

	/* 3d commands */
	VIRTIO_GPU_CMD_CTX_CREATE = 0x0200,
	VIRTIO_GPU_CMD_CTX_DESTROY,
	VIRTIO_GPU_CMD_CTX_ATTACH_RESOURCE,
	VIRTIO_GPU_CMD_CTX_DETACH_RESOURCE,
	VIRTIO_GPU_CMD_RESOURCE_CREATE_3D,
	VIRTIO_GPU_CMD_TRANSFER_TO_HOST_3D,
	VIRTIO_GPU_CMD_TRANSFER_FROM_HOST_3D,
	VIRTIO_GPU_CMD_SUBMIT_3D,

	/* cursor commands */
	VIRTIO_GPU_CMD_UPDATE_CURSOR = 0x0300,
	VIRTIO_GPU_CMD_MOVE_CURSOR,

	/* success responses */
	VIRTIO_GPU_RESP_OK_NODATA = 0x1100,
	VIRTIO_GPU_RESP_OK_DISPLAY_INFO,
	VIRTIO_GPU_RESP_OK_CAPSET_INFO,
	VIRTIO_GPU_RESP_OK_CAPSET,
	VIRTIO_GPU_RESP_OK_EDID,

	/* error responses */
	VIRTIO_GPU_RESP_ERR_UNSPEC = 0x1200,
	VIRTIO_GPU_RESP_ERR_OUT_OF_MEMORY,
	VIRTIO_GPU_RESP_ERR_INVALID_SCANOUT_ID,
	VIRTIO_GPU_RESP_ERR_INVALID_RESOURCE_ID,
	VIRTIO_GPU_RESP_ERR_INVALID_CONTEXT_ID,
	VIRTIO_GPU_RESP_ERR_INVALID_PARAMETER,
};

#define VIRTIO_GPU_FLAG_FENCE (1 << 0)

struct virtio_gpu_ctrl_hdr {
	__le32 type;
	__le32 flags;
	__le64 fence_id;
	__le32 ctx_id;
	__le32 padding;
};

/* data passed in the cursor vq */

struct virtio_gpu_cursor_pos {
	__le32 scanout_id;
	__le32 x;
	__le32 y;
	__le32 padding;
};

/* VIRTIO_GPU_CMD_UPDATE_CURSOR, VIRTIO_GPU_CMD_MOVE_CURSOR */
struct virtio_gpu_update_cursor {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	struct virtio_gpu_cursor_pos pos;  /* update & move */
	__le32 resource_id;           /* update only */
	__le32 hot_x;                 /* update only */
	__le32 hot_y;                 /* update only */
	__le32 padding;
};

/* data passed in the control vq, 2d related */

struct virtio_gpu_rect {
	__le32 x;
	__le32 y;
	__le32 width;
	__le32 height;
};

/* VIRTIO_GPU_CMD_RESOURCE_UNREF */
struct virtio_gpu_resource_unref {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	__le32 resource_id;
	__le32 padding;
};

/* VIRTIO_GPU_CMD_RESOURCE_CREATE_2D: create a 2d resource with a format */
struct virtio_gpu_resource_create_2d {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	__le32 resource_id;
	__le32 format;
	__le32 width;
	__le32 height;
};

/* VIRTIO_GPU_CMD_SET_SCANOUT */
struct virtio_gpu_set_scanout {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	struct virtio_gpu_rect r;
	__le32 scanout_id;
	__le32 resource_id;
};

/* VIRTIO_GPU_CMD_RESOURCE_FLUSH */
struct virtio_gpu_resource_flush {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	struct virtio_gpu_rect r;
	__le32 resource_id;
	__le32 padding;
};

/* VIRTIO_GPU_CMD_TRANSFER_TO_HOST_2D: simple transfer to_host */
struct virtio_gpu_transfer_to_host_2d {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	struct virtio_gpu_rect r;
	__le64 offset;
	__le32 resource_id;
	__le32 padding;
};

struct virtio_gpu_mem_entry {
	__le64 addr;
	__le32 length;
	__le32 padding;
};

/* VIRTIO_GPU_CMD_RESOURCE_ATTACH_BACKING */
struct virtio_gpu_resource_attach_backing {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	__le32 resource_id;
	__le32 nr_entries;
};

/* VIRTIO_GPU_CMD_RESOURCE_DETACH_BACKING */
struct virtio_gpu_resource_detach_backing {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	__le32 resource_id;
	__le32 padding;
};

/* VIRTIO_GPU_RESP_OK_DISPLAY_INFO */
#define VIRTIO_GPU_MAX_SCANOUTS 16
struct virtio_gpu_resp_display_info {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	struct virtio_gpu_display_one {
		struct virtio_gpu_rect r;
		__le32 enabled;
		__le32 flags;
	} pmodes[VIRTIO_GPU_MAX_SCANOUTS];
};

/* data passed in the control vq, 3d related */

struct virtio_gpu_box {
	__le32 x, y, z;
	__le32 w, h, d;
};

/* VIRTIO_GPU_CMD_TRANSFER_TO_HOST_3D, VIRTIO_GPU_CMD_TRANSFER_FROM_HOST_3D */
struct virtio_gpu_transfer_host_3d {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	struct virtio_gpu_box box;
	__le64 offset;
	__le32 resource_id;
	__le32 level;
	__le32 stride;
	__le32 layer_stride;
};

/* VIRTIO_GPU_CMD_RESOURCE_CREATE_3D */
#define VIRTIO_GPU_RESOURCE_FLAG_Y_0_TOP (1 << 0)
struct virtio_gpu_resource_create_3d {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	__le32 resource_id;
	__le32 target;
	__le32 format;
	__le32 bind;
	__le32 width;
	__le32 height;
	__le32 depth;
	__le32 array_size;
	__le32 last_level;
	__le32 nr_samples;
	__le32 flags;
	__le32 padding;
};

/* VIRTIO_GPU_CMD_CTX_CREATE */
struct virtio_gpu_ctx_create {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	__le32 nlen;
	__le32 padding;
	char debug_name[64];
};

/* VIRTIO_GPU_CMD_CTX_DESTROY */
struct virtio_gpu_ctx_destroy {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
};

/* VIRTIO_GPU_CMD_CTX_ATTACH_RESOURCE, VIRTIO_GPU_CMD_CTX_DETACH_RESOURCE */
struct virtio_gpu_ctx_resource {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	__le32 resource_id;
	__le32 padding;
};

/* VIRTIO_GPU_CMD_SUBMIT_3D */
struct virtio_gpu_cmd_submit {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	__le32 size;
	__le32 padding;
};

#define VIRTIO_GPU_CAPSET_VIRGL 1
#define VIRTIO_GPU_CAPSET_VIRGL2 2

/* VIRTIO_GPU_CMD_GET_CAPSET_INFO */
struct virtio_gpu_get_capset_info {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	__le32 capset_index;
	__le32 padding;
};

/* VIRTIO_GPU_RESP_OK_CAPSET_INFO */
struct virtio_gpu_resp_capset_info {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	__le32 capset_id;
	__le32 capset_max_version;
	__le32 capset_max_size;
	__le32 padding;
};

/* VIRTIO_GPU_CMD_GET_CAPSET */
struct virtio_gpu_get_capset {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	__le32 capset_id;
	__le32 capset_version;
};

/* VIRTIO_GPU_RESP_OK_CAPSET */
struct virtio_gpu_resp_capset {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	__u8 capset_data[];
};

/* VIRTIO_GPU_CMD_GET_EDID */
struct virtio_gpu_cmd_get_edid {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	__le32 scanout;
	__le32 padding;
};

/* VIRTIO_GPU_RESP_OK_EDID */
struct virtio_gpu_resp_edid {
	struct virtio_gpu_ctrl_hdr hdr;
	__le32 size;
	__le32 padding;
	__u8 edid[1024];
};

#define VIRTIO_GPU_EVENT_DISPLAY (1 << 0)

struct virtio_gpu_config {
	__u32 events_read;
	__u32 events_clear;
	__u32 num_scanouts;
	__u32 num_capsets;
};

/* simple formats for fbcon/X use */
enum virtio_gpu_formats {
	VIRTIO_GPU_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM  = 1,
	VIRTIO_GPU_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM  = 2,
	VIRTIO_GPU_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM  = 3,
	VIRTIO_GPU_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM  = 4,

	VIRTIO_GPU_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM  = 67,
	VIRTIO_GPU_FORMAT_X8B8G8R8_UNORM  = 68,

	VIRTIO_GPU_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM  = 121,
	VIRTIO_GPU_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM  = 134,
};

#endif
blog

blog

Glory Casino Bangladesh Official Website.513

Glory Casino Bangladesh Official Website ▶️ PLAY Содержимое Why Choose Glory Casino Bangladesh? Glory Casino APK and App Features and Benefits of Playing at Glory Casino Bangladesh How to Register and Start Playing at Glory Casino Bangladesh Are you looking for a reliable and secure online casino experience in Bangladesh? …

Read More »

– Официальный сайт Pinco Casino.885

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте Pinco Casino Виды игр и слотов на официальном сайте Pinco Casino Бонусы и акции на официальном сайте Pinco Casino Бонусы для новых игроков Акции для постоянных игроков Как начать играть на официальном сайте Pinco Casino …

Read More »

– Официальный сайт Pinco Casino.1335

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте Pinco Casino Как начать играть на официальном сайте Pinco Casino Шаг 1: Регистрация Шаг 2: Выбор игры Конечно, безопасность и конфиденциальность игроков В современном мире игроки казино имеют доступ к огромному количеству онлайн-казино, но не …

Read More »

Glory Casino (3322)

Glory Casino Bangladesh ▶️ PLAY Содержимое What is Glory Casino Online? Why Choose Glory Casino Bangladesh? How to Get Started with Glory Casino Bangladesh? Glory Casino Login: A Quick Guide Understanding the Online Casino Experience The Benefits of Online Casinos Glory Casino is a popular online casino that has gained …

Read More »

Glory Casino (1880)

Glory Casino Bangladesh Official Website ▶️ PLAY Содержимое About Glory Casino Glory Casino APK and Online Version Glory Casino Bangladesh: A Popular Choice Features of the Official Website Secure and Reliable How to Register and Start Playing at Glory Casino Bangladesh Are you looking for a reliable and secure online …

Read More »

– Официальный сайт Pinco Casino.2090 (2)

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте Pinco Casino Безопасность и конфиденциальность Как начать играть на официальном сайте Pinco Casino Конечно, безопасность и конфиденциальность игроков Как мы обеспечиваем безопасность и конфиденциальность В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые онлайн-казино, …

Read More »

Nine Casino Avis Bonus sur NineCasino en Ligne.1624

Nine Casino Avis — Bonus sur NineCasino en Ligne ▶️ JOUER Содержимое Les avantages de jouer sur Nine Casino Un code bonus attrayant Une plateforme de jeu sécurisée Les bonus sur Nine Casino : comment les obtenir Les avantages de jouer sur Nine Casino Les bonus sur Nine Casino : …

Read More »

Mostbet (9668)

Официальный сайт Мостбет – ставки на спорт и слоты в казино Mostbet ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества официального сайта Mostbet Как зарегистрироваться и начать играть на Mostbet Возможности казино Mostbet: играть на деньги и бесплатно Играть на деньги Играть бесплатно Безопасность и надежность официального сайта Mostbet В современном мире азартных игр …

Read More »

Mostbet (5587)

Мостбет зеркало – Букмекерская контора Mostbet ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Описание и функции Mostbet Преимущества и преимущества Mostbet Преимущества Mostbet Преимущества Mostbet Casino Как зарегистрироваться и начать играть на Mostbet Регистрация с помощью социальных сетей Бонусы и акции Mostbet Отзывы и оценки пользователей Mostbet Положительные отзывы Негативные отзывы В современном мире …

Read More »