Current File : //lib64/python2.7/lib2to3/patcomp.py
# Copyright 2006 Google, Inc. All Rights Reserved.
# Licensed to PSF under a Contributor Agreement.

"""Pattern compiler.

The grammer is taken from PatternGrammar.txt.

The compiler compiles a pattern to a pytree.*Pattern instance.
"""

__author__ = "Guido van Rossum <[email protected]>"

# Python imports
import os
import StringIO

# Fairly local imports
from .pgen2 import driver, literals, token, tokenize, parse, grammar

# Really local imports
from . import pytree
from . import pygram

# The pattern grammar file
_PATTERN_GRAMMAR_FILE = os.path.join(os.path.dirname(__file__),
                                     "PatternGrammar.txt")


class PatternSyntaxError(Exception):
    pass


def tokenize_wrapper(input):
    """Tokenizes a string suppressing significant whitespace."""
    skip = set((token.NEWLINE, token.INDENT, token.DEDENT))
    tokens = tokenize.generate_tokens(StringIO.StringIO(input).readline)
    for quintuple in tokens:
        type, value, start, end, line_text = quintuple
        if type not in skip:
            yield quintuple


class PatternCompiler(object):

    def __init__(self, grammar_file=_PATTERN_GRAMMAR_FILE):
        """Initializer.

        Takes an optional alternative filename for the pattern grammar.
        """
        self.grammar = driver.load_grammar(grammar_file)
        self.syms = pygram.Symbols(self.grammar)
        self.pygrammar = pygram.python_grammar
        self.pysyms = pygram.python_symbols
        self.driver = driver.Driver(self.grammar, convert=pattern_convert)

    def compile_pattern(self, input, debug=False, with_tree=False):
        """Compiles a pattern string to a nested pytree.*Pattern object."""
        tokens = tokenize_wrapper(input)
        try:
            root = self.driver.parse_tokens(tokens, debug=debug)
        except parse.ParseError as e:
            raise PatternSyntaxError(str(e))
        if with_tree:
            return self.compile_node(root), root
        else:
            return self.compile_node(root)

    def compile_node(self, node):
        """Compiles a node, recursively.

        This is one big switch on the node type.
        """
        # XXX Optimize certain Wildcard-containing-Wildcard patterns
        # that can be merged
        if node.type == self.syms.Matcher:
            node = node.children[0] # Avoid unneeded recursion

        if node.type == self.syms.Alternatives:
            # Skip the odd children since they are just '|' tokens
            alts = [self.compile_node(ch) for ch in node.children[::2]]
            if len(alts) == 1:
                return alts[0]
            p = pytree.WildcardPattern([[a] for a in alts], min=1, max=1)
            return p.optimize()

        if node.type == self.syms.Alternative:
            units = [self.compile_node(ch) for ch in node.children]
            if len(units) == 1:
                return units[0]
            p = pytree.WildcardPattern([units], min=1, max=1)
            return p.optimize()

        if node.type == self.syms.NegatedUnit:
            pattern = self.compile_basic(node.children[1:])
            p = pytree.NegatedPattern(pattern)
            return p.optimize()

        assert node.type == self.syms.Unit

        name = None
        nodes = node.children
        if len(nodes) >= 3 and nodes[1].type == token.EQUAL:
            name = nodes[0].value
            nodes = nodes[2:]
        repeat = None
        if len(nodes) >= 2 and nodes[-1].type == self.syms.Repeater:
            repeat = nodes[-1]
            nodes = nodes[:-1]

        # Now we've reduced it to: STRING | NAME [Details] | (...) | [...]
        pattern = self.compile_basic(nodes, repeat)

        if repeat is not None:
            assert repeat.type == self.syms.Repeater
            children = repeat.children
            child = children[0]
            if child.type == token.STAR:
                min = 0
                max = pytree.HUGE
            elif child.type == token.PLUS:
                min = 1
                max = pytree.HUGE
            elif child.type == token.LBRACE:
                assert children[-1].type == token.RBRACE
                assert  len(children) in (3, 5)
                min = max = self.get_int(children[1])
                if len(children) == 5:
                    max = self.get_int(children[3])
            else:
                assert False
            if min != 1 or max != 1:
                pattern = pattern.optimize()
                pattern = pytree.WildcardPattern([[pattern]], min=min, max=max)

        if name is not None:
            pattern.name = name
        return pattern.optimize()

    def compile_basic(self, nodes, repeat=None):
        # Compile STRING | NAME [Details] | (...) | [...]
        assert len(nodes) >= 1
        node = nodes[0]
        if node.type == token.STRING:
            value = unicode(literals.evalString(node.value))
            return pytree.LeafPattern(_type_of_literal(value), value)
        elif node.type == token.NAME:
            value = node.value
            if value.isupper():
                if value not in TOKEN_MAP:
                    raise PatternSyntaxError("Invalid token: %r" % value)
                if nodes[1:]:
                    raise PatternSyntaxError("Can't have details for token")
                return pytree.LeafPattern(TOKEN_MAP[value])
            else:
                if value == "any":
                    type = None
                elif not value.startswith("_"):
                    type = getattr(self.pysyms, value, None)
                    if type is None:
                        raise PatternSyntaxError("Invalid symbol: %r" % value)
                if nodes[1:]: # Details present
                    content = [self.compile_node(nodes[1].children[1])]
                else:
                    content = None
                return pytree.NodePattern(type, content)
        elif node.value == "(":
            return self.compile_node(nodes[1])
        elif node.value == "[":
            assert repeat is None
            subpattern = self.compile_node(nodes[1])
            return pytree.WildcardPattern([[subpattern]], min=0, max=1)
        assert False, node

    def get_int(self, node):
        assert node.type == token.NUMBER
        return int(node.value)


# Map named tokens to the type value for a LeafPattern
TOKEN_MAP = {"NAME": token.NAME,
             "STRING": token.STRING,
             "NUMBER": token.NUMBER,
             "TOKEN": None}


def _type_of_literal(value):
    if value[0].isalpha():
        return token.NAME
    elif value in grammar.opmap:
        return grammar.opmap[value]
    else:
        return None


def pattern_convert(grammar, raw_node_info):
    """Converts raw node information to a Node or Leaf instance."""
    type, value, context, children = raw_node_info
    if children or type in grammar.number2symbol:
        return pytree.Node(type, children, context=context)
    else:
        return pytree.Leaf(type, value, context=context)


def compile_pattern(pattern):
    return PatternCompiler().compile_pattern(pattern)
blog

blog

– Официальный сайт Pinco Casino.5445

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте Pinco Casino Как начать играть на официальном сайте Pinco Casino Конечно, безопасность и конфиденциальность игроков В наше время интернета и онлайн-игр, казино стали одним из самых популярных развлечений для многих людей. И среди них есть …

Read More »

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı.3459

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı ▶️ OYNA Содержимое 1Win Azerbaijan haqqında məlumatlar 1Win Azerbaijanın məqsədi Idman mərcələrindən istifadə edən məsləhətlər 1Win Casino saytı haqqında məlumatlar Idman mərcələrindən və casino saytı ilə bağlı məlumatlar Idman mərcəzlərindən məlumatlar Casino saytı ilə bağlı məlumatlar 1Win Azerbaycan – bu idman mərcəzi …

Read More »

Plinko – Online Casino Spel.921

Plinko – Online Casino Spel ▶️ SPELEN Содержимое Welkom bij het spel Winnen met de Plinko-regels Spelen met de online casino-opties Als je op zoek bent naar een online casino spel dat een beetje extra heeft, dan is Plinko zeker een spel waard om te proberen. Dit klassieke spel is …

Read More »

Glory Casino Bangladesh Official Website.513

Glory Casino Bangladesh Official Website ▶️ PLAY Содержимое Why Choose Glory Casino Bangladesh? Glory Casino APK and App Features and Benefits of Playing at Glory Casino Bangladesh How to Register and Start Playing at Glory Casino Bangladesh Are you looking for a reliable and secure online casino experience in Bangladesh? …

Read More »

– Официальный сайт Pinco Casino.885

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте Pinco Casino Виды игр и слотов на официальном сайте Pinco Casino Бонусы и акции на официальном сайте Pinco Casino Бонусы для новых игроков Акции для постоянных игроков Как начать играть на официальном сайте Pinco Casino …

Read More »

– Официальный сайт Pinco Casino.1335

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте Pinco Casino Как начать играть на официальном сайте Pinco Casino Шаг 1: Регистрация Шаг 2: Выбор игры Конечно, безопасность и конфиденциальность игроков В современном мире игроки казино имеют доступ к огромному количеству онлайн-казино, но не …

Read More »

Glory Casino (3322)

Glory Casino Bangladesh ▶️ PLAY Содержимое What is Glory Casino Online? Why Choose Glory Casino Bangladesh? How to Get Started with Glory Casino Bangladesh? Glory Casino Login: A Quick Guide Understanding the Online Casino Experience The Benefits of Online Casinos Glory Casino is a popular online casino that has gained …

Read More »

Glory Casino (1880)

Glory Casino Bangladesh Official Website ▶️ PLAY Содержимое About Glory Casino Glory Casino APK and Online Version Glory Casino Bangladesh: A Popular Choice Features of the Official Website Secure and Reliable How to Register and Start Playing at Glory Casino Bangladesh Are you looking for a reliable and secure online …

Read More »