Current File : //usr/include/FlexLexer.h
// -*-C++-*-
// FlexLexer.h -- define interfaces for lexical analyzer classes generated
// by flex

// Copyright (c) 1993 The Regents of the University of California.
// All rights reserved.
//
// This code is derived from software contributed to Berkeley by
// Kent Williams and Tom Epperly.
//
//  Redistribution and use in source and binary forms, with or without
//  modification, are permitted provided that the following conditions
//  are met:

//  1. Redistributions of source code must retain the above copyright
//  notice, this list of conditions and the following disclaimer.
//  2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
//  notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
//  documentation and/or other materials provided with the distribution.

//  Neither the name of the University nor the names of its contributors
//  may be used to endorse or promote products derived from this software
//  without specific prior written permission.

//  THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
//  IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
//  WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
//  PURPOSE.

// This file defines FlexLexer, an abstract class which specifies the
// external interface provided to flex C++ lexer objects, and yyFlexLexer,
// which defines a particular lexer class.
//
// If you want to create multiple lexer classes, you use the -P flag
// to rename each yyFlexLexer to some other xxFlexLexer.  You then
// include <FlexLexer.h> in your other sources once per lexer class:
//
//	#undef yyFlexLexer
//	#define yyFlexLexer xxFlexLexer
//	#include <FlexLexer.h>
//
//	#undef yyFlexLexer
//	#define yyFlexLexer zzFlexLexer
//	#include <FlexLexer.h>
//	...

#ifndef __FLEX_LEXER_H
// Never included before - need to define base class.
#define __FLEX_LEXER_H

#include <iostream>
#  ifndef FLEX_STD
#    define FLEX_STD std::
#  endif

extern "C++" {

struct yy_buffer_state;
typedef int yy_state_type;

class FlexLexer {
public:
	virtual ~FlexLexer()	{ }

	const char* YYText() const	{ return yytext; }
	int YYLeng()	const	{ return yyleng; }

	virtual void
		yy_switch_to_buffer( struct yy_buffer_state* new_buffer ) = 0;
	virtual struct yy_buffer_state*
		yy_create_buffer( FLEX_STD istream* s, int size ) = 0;
	virtual void yy_delete_buffer( struct yy_buffer_state* b ) = 0;
	virtual void yyrestart( FLEX_STD istream* s ) = 0;

	virtual int yylex() = 0;

	// Call yylex with new input/output sources.
	int yylex( FLEX_STD istream* new_in, FLEX_STD ostream* new_out = 0 )
		{
		switch_streams( new_in, new_out );
		return yylex();
		}

	// Switch to new input/output streams.  A nil stream pointer
	// indicates "keep the current one".
	virtual void switch_streams( FLEX_STD istream* new_in = 0,
					FLEX_STD ostream* new_out = 0 ) = 0;

	int lineno() const		{ return yylineno; }

	int debug() const		{ return yy_flex_debug; }
	void set_debug( int flag )	{ yy_flex_debug = flag; }

protected:
	char* yytext;
	int yyleng;
	int yylineno;		// only maintained if you use %option yylineno
	int yy_flex_debug;	// only has effect with -d or "%option debug"
};

}
#endif // FLEXLEXER_H

#if defined(yyFlexLexer) || ! defined(yyFlexLexerOnce)
// Either this is the first time through (yyFlexLexerOnce not defined),
// or this is a repeated include to define a different flavor of
// yyFlexLexer, as discussed in the flex manual.
#define yyFlexLexerOnce

extern "C++" {

class yyFlexLexer : public FlexLexer {
public:
	// arg_yyin and arg_yyout default to the cin and cout, but we
	// only make that assignment when initializing in yylex().
	yyFlexLexer( FLEX_STD istream* arg_yyin = 0, FLEX_STD ostream* arg_yyout = 0 );

	virtual ~yyFlexLexer();

	void yy_switch_to_buffer( struct yy_buffer_state* new_buffer );
	struct yy_buffer_state* yy_create_buffer( FLEX_STD istream* s, int size );
	void yy_delete_buffer( struct yy_buffer_state* b );
	void yyrestart( FLEX_STD istream* s );

	void yypush_buffer_state( struct yy_buffer_state* new_buffer );
	void yypop_buffer_state();

	virtual int yylex();
	virtual void switch_streams( FLEX_STD istream* new_in, FLEX_STD ostream* new_out = 0 );
	virtual int yywrap();

protected:
	virtual int LexerInput( char* buf, int max_size );
	virtual void LexerOutput( const char* buf, int size );
	virtual void LexerError( const char* msg );

	void yyunput( int c, char* buf_ptr );
	int yyinput();

	void yy_load_buffer_state();
	void yy_init_buffer( struct yy_buffer_state* b, FLEX_STD istream* s );
	void yy_flush_buffer( struct yy_buffer_state* b );

	int yy_start_stack_ptr;
	int yy_start_stack_depth;
	int* yy_start_stack;

	void yy_push_state( int new_state );
	void yy_pop_state();
	int yy_top_state();

	yy_state_type yy_get_previous_state();
	yy_state_type yy_try_NUL_trans( yy_state_type current_state );
	int yy_get_next_buffer();

	FLEX_STD istream* yyin;	// input source for default LexerInput
	FLEX_STD ostream* yyout;	// output sink for default LexerOutput

	// yy_hold_char holds the character lost when yytext is formed.
	char yy_hold_char;

	// Number of characters read into yy_ch_buf.
	int yy_n_chars;

	// Points to current character in buffer.
	char* yy_c_buf_p;

	int yy_init;		// whether we need to initialize
	int yy_start;		// start state number

	// Flag which is used to allow yywrap()'s to do buffer switches
	// instead of setting up a fresh yyin.  A bit of a hack ...
	int yy_did_buffer_switch_on_eof;


	size_t yy_buffer_stack_top; /**< index of top of stack. */
	size_t yy_buffer_stack_max; /**< capacity of stack. */
	struct yy_buffer_state ** yy_buffer_stack; /**< Stack as an array. */
	void yyensure_buffer_stack(void);

	// The following are not always needed, but may be depending
	// on use of certain flex features (like REJECT or yymore()).

	yy_state_type yy_last_accepting_state;
	char* yy_last_accepting_cpos;

	yy_state_type* yy_state_buf;
	yy_state_type* yy_state_ptr;

	char* yy_full_match;
	int* yy_full_state;
	int yy_full_lp;

	int yy_lp;
	int yy_looking_for_trail_begin;

	int yy_more_flag;
	int yy_more_len;
	int yy_more_offset;
	int yy_prev_more_offset;
};

}

#endif // yyFlexLexer || ! yyFlexLexerOnce

blog

blog

– Официальный сайт Pinco Casino.5445

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте Pinco Casino Как начать играть на официальном сайте Pinco Casino Конечно, безопасность и конфиденциальность игроков В наше время интернета и онлайн-игр, казино стали одним из самых популярных развлечений для многих людей. И среди них есть …

Read More »

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı.3459

1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı ▶️ OYNA Содержимое 1Win Azerbaijan haqqında məlumatlar 1Win Azerbaijanın məqsədi Idman mərcələrindən istifadə edən məsləhətlər 1Win Casino saytı haqqında məlumatlar Idman mərcələrindən və casino saytı ilə bağlı məlumatlar Idman mərcəzlərindən məlumatlar Casino saytı ilə bağlı məlumatlar 1Win Azerbaycan – bu idman mərcəzi …

Read More »

Plinko – Online Casino Spel.921

Plinko – Online Casino Spel ▶️ SPELEN Содержимое Welkom bij het spel Winnen met de Plinko-regels Spelen met de online casino-opties Als je op zoek bent naar een online casino spel dat een beetje extra heeft, dan is Plinko zeker een spel waard om te proberen. Dit klassieke spel is …

Read More »

Glory Casino Bangladesh Official Website.513

Glory Casino Bangladesh Official Website ▶️ PLAY Содержимое Why Choose Glory Casino Bangladesh? Glory Casino APK and App Features and Benefits of Playing at Glory Casino Bangladesh How to Register and Start Playing at Glory Casino Bangladesh Are you looking for a reliable and secure online casino experience in Bangladesh? …

Read More »

– Официальный сайт Pinco Casino.885

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте Pinco Casino Виды игр и слотов на официальном сайте Pinco Casino Бонусы и акции на официальном сайте Pinco Casino Бонусы для новых игроков Акции для постоянных игроков Как начать играть на официальном сайте Pinco Casino …

Read More »

– Официальный сайт Pinco Casino.1335

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте Pinco Casino Как начать играть на официальном сайте Pinco Casino Шаг 1: Регистрация Шаг 2: Выбор игры Конечно, безопасность и конфиденциальность игроков В современном мире игроки казино имеют доступ к огромному количеству онлайн-казино, но не …

Read More »

Glory Casino (3322)

Glory Casino Bangladesh ▶️ PLAY Содержимое What is Glory Casino Online? Why Choose Glory Casino Bangladesh? How to Get Started with Glory Casino Bangladesh? Glory Casino Login: A Quick Guide Understanding the Online Casino Experience The Benefits of Online Casinos Glory Casino is a popular online casino that has gained …

Read More »

Glory Casino (1880)

Glory Casino Bangladesh Official Website ▶️ PLAY Содержимое About Glory Casino Glory Casino APK and Online Version Glory Casino Bangladesh: A Popular Choice Features of the Official Website Secure and Reliable How to Register and Start Playing at Glory Casino Bangladesh Are you looking for a reliable and secure online …

Read More »