Current File : //usr/lib64/python3.6/compileall.py
"""Module/script to byte-compile all .py files to .pyc files.

When called as a script with arguments, this compiles the directories
given as arguments recursively; the -l option prevents it from
recursing into directories.

Without arguments, if compiles all modules on sys.path, without
recursing into subdirectories.  (Even though it should do so for
packages -- for now, you'll have to deal with packages separately.)

See module py_compile for details of the actual byte-compilation.
"""
import os
import sys
import importlib.util
import py_compile
import struct

from functools import partial

__all__ = ["compile_dir","compile_file","compile_path"]

def _walk_dir(dir, ddir=None, maxlevels=10, quiet=0):
    if quiet < 2 and isinstance(dir, os.PathLike):
        dir = os.fspath(dir)
    if not quiet:
        print('Listing {!r}...'.format(dir))
    try:
        names = os.listdir(dir)
    except OSError:
        if quiet < 2:
            print("Can't list {!r}".format(dir))
        names = []
    names.sort()
    for name in names:
        if name == '__pycache__':
            continue
        fullname = os.path.join(dir, name)
        if ddir is not None:
            dfile = os.path.join(ddir, name)
        else:
            dfile = None
        if not os.path.isdir(fullname):
            yield fullname
        elif (maxlevels > 0 and name != os.curdir and name != os.pardir and
              os.path.isdir(fullname) and not os.path.islink(fullname)):
            yield from _walk_dir(fullname, ddir=dfile,
                                 maxlevels=maxlevels - 1, quiet=quiet)

def compile_dir(dir, maxlevels=10, ddir=None, force=False, rx=None,
                quiet=0, legacy=False, optimize=-1, workers=1):
    """Byte-compile all modules in the given directory tree.

    Arguments (only dir is required):

    dir:       the directory to byte-compile
    maxlevels: maximum recursion level (default 10)
    ddir:      the directory that will be prepended to the path to the
               file as it is compiled into each byte-code file.
    force:     if True, force compilation, even if timestamps are up-to-date
    quiet:     full output with False or 0, errors only with 1,
               no output with 2
    legacy:    if True, produce legacy pyc paths instead of PEP 3147 paths
    optimize:  optimization level or -1 for level of the interpreter
    workers:   maximum number of parallel workers
    """
    ProcessPoolExecutor = None
    if workers is not None:
        if workers < 0:
            raise ValueError('workers must be greater or equal to 0')
        elif workers != 1:
            try:
                # Only import when needed, as low resource platforms may
                # fail to import it
                from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor
            except ImportError:
                workers = 1
    files = _walk_dir(dir, quiet=quiet, maxlevels=maxlevels,
                      ddir=ddir)
    success = True
    if workers is not None and workers != 1 and ProcessPoolExecutor is not None:
        workers = workers or None
        with ProcessPoolExecutor(max_workers=workers) as executor:
            results = executor.map(partial(compile_file,
                                           ddir=ddir, force=force,
                                           rx=rx, quiet=quiet,
                                           legacy=legacy,
                                           optimize=optimize),
                                   files)
            success = min(results, default=True)
    else:
        for file in files:
            if not compile_file(file, ddir, force, rx, quiet,
                                legacy, optimize):
                success = False
    return success

def compile_file(fullname, ddir=None, force=False, rx=None, quiet=0,
                 legacy=False, optimize=-1):
    """Byte-compile one file.

    Arguments (only fullname is required):

    fullname:  the file to byte-compile
    ddir:      if given, the directory name compiled in to the
               byte-code file.
    force:     if True, force compilation, even if timestamps are up-to-date
    quiet:     full output with False or 0, errors only with 1,
               no output with 2
    legacy:    if True, produce legacy pyc paths instead of PEP 3147 paths
    optimize:  optimization level or -1 for level of the interpreter
    """
    success = True
    if quiet < 2 and isinstance(fullname, os.PathLike):
        fullname = os.fspath(fullname)
    name = os.path.basename(fullname)
    if ddir is not None:
        dfile = os.path.join(ddir, name)
    else:
        dfile = None
    if rx is not None:
        mo = rx.search(fullname)
        if mo:
            return success
    if os.path.isfile(fullname):
        if legacy:
            cfile = fullname + 'c'
        else:
            if optimize >= 0:
                opt = optimize if optimize >= 1 else ''
                cfile = importlib.util.cache_from_source(
                                fullname, optimization=opt)
            else:
                cfile = importlib.util.cache_from_source(fullname)
            cache_dir = os.path.dirname(cfile)
        head, tail = name[:-3], name[-3:]
        if tail == '.py':
            if not force:
                try:
                    mtime = int(os.stat(fullname).st_mtime)
                    expect = struct.pack('<4sl', importlib.util.MAGIC_NUMBER,
                                         mtime)
                    with open(cfile, 'rb') as chandle:
                        actual = chandle.read(8)
                    if expect == actual:
                        return success
                except OSError:
                    pass
            if not quiet:
                print('Compiling {!r}...'.format(fullname))
            try:
                ok = py_compile.compile(fullname, cfile, dfile, True,
                                        optimize=optimize)
            except py_compile.PyCompileError as err:
                success = False
                if quiet >= 2:
                    return success
                elif quiet:
                    print('*** Error compiling {!r}...'.format(fullname))
                else:
                    print('*** ', end='')
                # escape non-printable characters in msg
                msg = err.msg.encode(sys.stdout.encoding,
                                     errors='backslashreplace')
                msg = msg.decode(sys.stdout.encoding)
                print(msg)
            except (SyntaxError, UnicodeError, OSError) as e:
                success = False
                if quiet >= 2:
                    return success
                elif quiet:
                    print('*** Error compiling {!r}...'.format(fullname))
                else:
                    print('*** ', end='')
                print(e.__class__.__name__ + ':', e)
            else:
                if ok == 0:
                    success = False
    return success

def compile_path(skip_curdir=1, maxlevels=0, force=False, quiet=0,
                 legacy=False, optimize=-1):
    """Byte-compile all module on sys.path.

    Arguments (all optional):

    skip_curdir: if true, skip current directory (default True)
    maxlevels:   max recursion level (default 0)
    force: as for compile_dir() (default False)
    quiet: as for compile_dir() (default 0)
    legacy: as for compile_dir() (default False)
    optimize: as for compile_dir() (default -1)
    """
    success = True
    for dir in sys.path:
        if (not dir or dir == os.curdir) and skip_curdir:
            if quiet < 2:
                print('Skipping current directory')
        else:
            success = success and compile_dir(dir, maxlevels, None,
                                              force, quiet=quiet,
                                              legacy=legacy, optimize=optimize)
    return success


def main():
    """Script main program."""
    import argparse

    parser = argparse.ArgumentParser(
        description='Utilities to support installing Python libraries.')
    parser.add_argument('-l', action='store_const', const=0,
                        default=10, dest='maxlevels',
                        help="don't recurse into subdirectories")
    parser.add_argument('-r', type=int, dest='recursion',
                        help=('control the maximum recursion level. '
                              'if `-l` and `-r` options are specified, '
                              'then `-r` takes precedence.'))
    parser.add_argument('-f', action='store_true', dest='force',
                        help='force rebuild even if timestamps are up to date')
    parser.add_argument('-q', action='count', dest='quiet', default=0,
                        help='output only error messages; -qq will suppress '
                             'the error messages as well.')
    parser.add_argument('-b', action='store_true', dest='legacy',
                        help='use legacy (pre-PEP3147) compiled file locations')
    parser.add_argument('-d', metavar='DESTDIR',  dest='ddir', default=None,
                        help=('directory to prepend to file paths for use in '
                              'compile-time tracebacks and in runtime '
                              'tracebacks in cases where the source file is '
                              'unavailable'))
    parser.add_argument('-x', metavar='REGEXP', dest='rx', default=None,
                        help=('skip files matching the regular expression; '
                              'the regexp is searched for in the full path '
                              'of each file considered for compilation'))
    parser.add_argument('-i', metavar='FILE', dest='flist',
                        help=('add all the files and directories listed in '
                              'FILE to the list considered for compilation; '
                              'if "-", names are read from stdin'))
    parser.add_argument('compile_dest', metavar='FILE|DIR', nargs='*',
                        help=('zero or more file and directory names '
                              'to compile; if no arguments given, defaults '
                              'to the equivalent of -l sys.path'))
    parser.add_argument('-j', '--workers', default=1,
                        type=int, help='Run compileall concurrently')

    args = parser.parse_args()
    compile_dests = args.compile_dest

    if args.rx:
        import re
        args.rx = re.compile(args.rx)


    if args.recursion is not None:
        maxlevels = args.recursion
    else:
        maxlevels = args.maxlevels

    # if flist is provided then load it
    if args.flist:
        try:
            with (sys.stdin if args.flist=='-' else open(args.flist)) as f:
                for line in f:
                    compile_dests.append(line.strip())
        except OSError:
            if args.quiet < 2:
                print("Error reading file list {}".format(args.flist))
            return False

    if args.workers is not None:
        args.workers = args.workers or None

    success = True
    try:
        if compile_dests:
            for dest in compile_dests:
                if os.path.isfile(dest):
                    if not compile_file(dest, args.ddir, args.force, args.rx,
                                        args.quiet, args.legacy):
                        success = False
                else:
                    if not compile_dir(dest, maxlevels, args.ddir,
                                       args.force, args.rx, args.quiet,
                                       args.legacy, workers=args.workers):
                        success = False
            return success
        else:
            return compile_path(legacy=args.legacy, force=args.force,
                                quiet=args.quiet)
    except KeyboardInterrupt:
        if args.quiet < 2:
            print("\n[interrupted]")
        return False
    return True


if __name__ == '__main__':
    exit_status = int(not main())
    sys.exit(exit_status)
blog

blog

Casibom – casibom casino resmi gncel giri.902

Casibom – casibom casino resmi güncel giriş ▶️ OYNAMAK Содержимое Casibom Kasino Hakkında Temel Bilgiler Casibom Kasino Oyunları ve Bonus Programı Casibom Giriş ve Kayıt Casibom, en popüler ve güvenilir kasıtlı oyun sitelerinden biridir. Casibom 158 giriş sayesinde kullanıcılar, güvenli ve profesyonel bir ortamda çeşitli oyunları deneyebilirler. Cadibom adı ile …

Read More »

PariMatch (ПаріМатч) ставки на спорт та онлайн казино.3457

PariMatch (ПаріМатч) ставки на спорт та онлайн казино ▶️ ГРАТИ Содержимое ПариMatch – лідер українського ринку онлайн-ставок Преимущества Париматча Що таке PariMatch? Що може зробити PariMatch? Як зареєструватися на PariMatch Шаг 2: Введіть дані для реєстрації Оставки на спорт та онлайн-казино на PariMatch Що таке PariMatch? Переваги PariMatch Допомога та …

Read More »

Pinco Online Kazino (Пинко) 2025 Qaydalar və Şərtlər üzrə Bələdçi.153

Pinco Online Kazino (РџРёРЅРєРѕ) 2025 – Qaydalar vЙ™ ЕћЙ™rtlЙ™r ГјzrЙ™ BЙ™lЙ™dГ§i ▶️ OYNA Содержимое Pinco Online Kazino (РџРёРЅРєРѕ) 2025 – Qaydalar vЙ™ ЕћЙ™rtlЙ™r ГњzrЙ™ BЙ™lЙ™dГ§i Qeydiyyat vЙ™ Promokodlar TЙ™hlГјkЙ™sizlik vЙ™ Qaydalar Qeydiyyat vЙ™ Daxil Olma QaydalarД± Г–dЙ™niЕџ vЙ™ Г‡Д±xarД±Еџ QaydalarД± TЙ™hlГјkЙ™sizlik vЙ™ MЙ™xfilik QaydalarД± Bonus vЙ™ Kampaniya QaydalarД± Pinco online …

Read More »

Vavada Зеркало Вход на официальный сайт.1552

Вавада казино | Vavada Зеркало Вход на официальный сайт ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Vavada Casino – Mirror – Entrance to the official website Преимущества использования Vavada зеркала Официальный сайт Vavada Миррор Vavada – безопасный доступ Преимущества игры в Vavada Большой выбор игр Безопасность и конфиденциальность Как начать играть в Vavada Выбор …

Read More »

Kasyno internetowe – jak sprawdzić licencję operatora.534

Kasyno internetowe – jak sprawdzić licencję operatora? ▶️ GRAĆ Содержимое Sposoby sprawdzania licencji Znaczenie licencji dla gracza Wady nieposiadania licencji Ważne informacje o kasynach online W dzisiejszym świecie, gdzie internet jest nieodłącznym elementem naszego życia, kasyna online stały się coraz bardziej popularne. W Polsce, gdzie hazard jest regulowany, wiele osób …

Read More »

– Официальный сайт Pinco Casino.2384 (2)

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игроков в Pinco Casino Возможности для игроков Большой выбор игр Ограничения и условия В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые онлайн-казино, сложно найти надежный и проверенный игроком ресурс. Однако, pinco Casino – это исключение из правил. …

Read More »

на деньги в онлайн казино.1292

Авиатор игра на деньги в онлайн казино ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества и недостатки игры “Авиатор” в онлайн-казино Как играть и выиграть в Aviator Основные правила игры Советы, как выиграть в Aviator Важные советы для начинающих игроков Понимание правил игры Управление средствами Выбор игры Использование стратегии Контроль над эмоциями Ограничения и …

Read More »

BasariBet Casino’ya giriş – resmi siteye kayıt.3270

BasariBet Casino’ya giriş – resmi siteye kayıt ▶️ OYNAMAK Содержимое Kayıt Adımlarını Hızlı Bir Şekilde Tamamla Resmi Sitesinde Güvenli Kayıt Olmak Resmi Sitesinde Güvenli Kayıt Adımları Kayıt sonrası Ne İşlemleri Yapmalısınız? BaşarıBet Casino, oyunlar ve ödüllerle doldurulmuş bir platformdur. Ancak kullanıcılar, bu sitenin kullanımı sırasında karşılaştıkları sorunları paylaşmaktadır. Özellikle basarı …

Read More »

Meilleur Casino en Ligne 2025 – Sites Fiables.12047

Meilleur Casino en Ligne 2025 – Sites Fiables ▶️ JOUER Содержимое Les Meilleurs Casinos en Ligne pour les Joueurs Français Comment Choisir un Casino en Ligne Fiable et Sécurisé Les Avantages et les Inconvénients des Casinos en Ligne Les casinos en ligne sont devenus très populaires ces dernières années, offrant …

Read More »

– Официальный сайт Pinco Casino.1562

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте Pinco Casino Виды игр и слотов на официальном сайте Pinco Casino Слоты Таблицы Видео-игры Бонусы и акции на официальном сайте Pinco Casino Бонусы для новых игроков Акции и промокоды Как начать играть на официальном сайте …

Read More »