Current File : //usr/include/linux/a.out.h
#ifndef __A_OUT_GNU_H__
#define __A_OUT_GNU_H__

#define __GNU_EXEC_MACROS__

#ifndef __STRUCT_EXEC_OVERRIDE__

#include <asm/a.out.h>

#endif /* __STRUCT_EXEC_OVERRIDE__ */

#ifndef __ASSEMBLY__

/* these go in the N_MACHTYPE field */
enum machine_type {
#if defined (M_OLDSUN2)
  M__OLDSUN2 = M_OLDSUN2,
#else
  M_OLDSUN2 = 0,
#endif
#if defined (M_68010)
  M__68010 = M_68010,
#else
  M_68010 = 1,
#endif
#if defined (M_68020)
  M__68020 = M_68020,
#else
  M_68020 = 2,
#endif
#if defined (M_SPARC)
  M__SPARC = M_SPARC,
#else
  M_SPARC = 3,
#endif
  /* skip a bunch so we don't run into any of sun's numbers */
  M_386 = 100,
  M_MIPS1 = 151,	/* MIPS R3000/R3000 binary */
  M_MIPS2 = 152		/* MIPS R6000/R4000 binary */
};

#if !defined (N_MAGIC)
#define N_MAGIC(exec) ((exec).a_info & 0xffff)
#endif
#define N_MACHTYPE(exec) ((enum machine_type)(((exec).a_info >> 16) & 0xff))
#define N_FLAGS(exec) (((exec).a_info >> 24) & 0xff)
#define N_SET_INFO(exec, magic, type, flags) \
	((exec).a_info = ((magic) & 0xffff) \
	 | (((int)(type) & 0xff) << 16) \
	 | (((flags) & 0xff) << 24))
#define N_SET_MAGIC(exec, magic) \
	((exec).a_info = (((exec).a_info & 0xffff0000) | ((magic) & 0xffff)))

#define N_SET_MACHTYPE(exec, machtype) \
	((exec).a_info = \
	 ((exec).a_info&0xff00ffff) | ((((int)(machtype))&0xff) << 16))

#define N_SET_FLAGS(exec, flags) \
	((exec).a_info = \
	 ((exec).a_info&0x00ffffff) | (((flags) & 0xff) << 24))

/* Code indicating object file or impure executable.  */
#define OMAGIC 0407
/* Code indicating pure executable.  */
#define NMAGIC 0410
/* Code indicating demand-paged executable.  */
#define ZMAGIC 0413
/* This indicates a demand-paged executable with the header in the text. 
   The first page is unmapped to help trap NULL pointer references */
#define QMAGIC 0314

/* Code indicating core file.  */
#define CMAGIC 0421

#if !defined (N_BADMAG)
#define N_BADMAG(x)	  (N_MAGIC(x) != OMAGIC		\
			&& N_MAGIC(x) != NMAGIC		\
  			&& N_MAGIC(x) != ZMAGIC \
		        && N_MAGIC(x) != QMAGIC)
#endif

#define _N_HDROFF(x) (1024 - sizeof (struct exec))

#if !defined (N_TXTOFF)
#define N_TXTOFF(x) \
 (N_MAGIC(x) == ZMAGIC ? _N_HDROFF((x)) + sizeof (struct exec) : \
  (N_MAGIC(x) == QMAGIC ? 0 : sizeof (struct exec)))
#endif

#if !defined (N_DATOFF)
#define N_DATOFF(x) (N_TXTOFF(x) + (x).a_text)
#endif

#if !defined (N_TRELOFF)
#define N_TRELOFF(x) (N_DATOFF(x) + (x).a_data)
#endif

#if !defined (N_DRELOFF)
#define N_DRELOFF(x) (N_TRELOFF(x) + N_TRSIZE(x))
#endif

#if !defined (N_SYMOFF)
#define N_SYMOFF(x) (N_DRELOFF(x) + N_DRSIZE(x))
#endif

#if !defined (N_STROFF)
#define N_STROFF(x) (N_SYMOFF(x) + N_SYMSIZE(x))
#endif

/* Address of text segment in memory after it is loaded.  */
#if !defined (N_TXTADDR)
#define N_TXTADDR(x) (N_MAGIC(x) == QMAGIC ? PAGE_SIZE : 0)
#endif

/* Address of data segment in memory after it is loaded.
   Note that it is up to you to define SEGMENT_SIZE
   on machines not listed here.  */
#if defined(vax) || defined(hp300) || defined(pyr)
#define SEGMENT_SIZE page_size
#endif
#ifdef	sony
#define	SEGMENT_SIZE	0x2000
#endif	/* Sony.  */
#ifdef is68k
#define SEGMENT_SIZE 0x20000
#endif
#if defined(m68k) && defined(PORTAR)
#define PAGE_SIZE 0x400
#define SEGMENT_SIZE PAGE_SIZE
#endif

#ifdef linux
#include <unistd.h>
#if defined(__i386__) || defined(__mc68000__)
#define SEGMENT_SIZE	1024
#else
#ifndef SEGMENT_SIZE
#define SEGMENT_SIZE   getpagesize()
#endif
#endif
#endif

#define _N_SEGMENT_ROUND(x) ALIGN(x, SEGMENT_SIZE)

#define _N_TXTENDADDR(x) (N_TXTADDR(x)+(x).a_text)

#ifndef N_DATADDR
#define N_DATADDR(x) \
    (N_MAGIC(x)==OMAGIC? (_N_TXTENDADDR(x)) \
     : (_N_SEGMENT_ROUND (_N_TXTENDADDR(x))))
#endif

/* Address of bss segment in memory after it is loaded.  */
#if !defined (N_BSSADDR)
#define N_BSSADDR(x) (N_DATADDR(x) + (x).a_data)
#endif

#if !defined (N_NLIST_DECLARED)
struct nlist {
  union {
    char *n_name;
    struct nlist *n_next;
    long n_strx;
  } n_un;
  unsigned char n_type;
  char n_other;
  short n_desc;
  unsigned long n_value;
};
#endif /* no N_NLIST_DECLARED.  */

#if !defined (N_UNDF)
#define N_UNDF 0
#endif
#if !defined (N_ABS)
#define N_ABS 2
#endif
#if !defined (N_TEXT)
#define N_TEXT 4
#endif
#if !defined (N_DATA)
#define N_DATA 6
#endif
#if !defined (N_BSS)
#define N_BSS 8
#endif
#if !defined (N_FN)
#define N_FN 15
#endif

#if !defined (N_EXT)
#define N_EXT 1
#endif
#if !defined (N_TYPE)
#define N_TYPE 036
#endif
#if !defined (N_STAB)
#define N_STAB 0340
#endif

/* The following type indicates the definition of a symbol as being
   an indirect reference to another symbol.  The other symbol
   appears as an undefined reference, immediately following this symbol.

   Indirection is asymmetrical.  The other symbol's value will be used
   to satisfy requests for the indirect symbol, but not vice versa.
   If the other symbol does not have a definition, libraries will
   be searched to find a definition.  */
#define N_INDR 0xa

/* The following symbols refer to set elements.
   All the N_SET[ATDB] symbols with the same name form one set.
   Space is allocated for the set in the text section, and each set
   element's value is stored into one word of the space.
   The first word of the space is the length of the set (number of elements).

   The address of the set is made into an N_SETV symbol
   whose name is the same as the name of the set.
   This symbol acts like a N_DATA global symbol
   in that it can satisfy undefined external references.  */

/* These appear as input to LD, in a .o file.  */
#define	N_SETA	0x14		/* Absolute set element symbol */
#define	N_SETT	0x16		/* Text set element symbol */
#define	N_SETD	0x18		/* Data set element symbol */
#define	N_SETB	0x1A		/* Bss set element symbol */

/* This is output from LD.  */
#define N_SETV	0x1C		/* Pointer to set vector in data area.  */

#if !defined (N_RELOCATION_INFO_DECLARED)
/* This structure describes a single relocation to be performed.
   The text-relocation section of the file is a vector of these structures,
   all of which apply to the text section.
   Likewise, the data-relocation section applies to the data section.  */

struct relocation_info
{
  /* Address (within segment) to be relocated.  */
  int r_address;
  /* The meaning of r_symbolnum depends on r_extern.  */
  unsigned int r_symbolnum:24;
  /* Nonzero means value is a pc-relative offset
     and it should be relocated for changes in its own address
     as well as for changes in the symbol or section specified.  */
  unsigned int r_pcrel:1;
  /* Length (as exponent of 2) of the field to be relocated.
     Thus, a value of 2 indicates 1<<2 bytes.  */
  unsigned int r_length:2;
  /* 1 => relocate with value of symbol.
          r_symbolnum is the index of the symbol
	  in file's the symbol table.
     0 => relocate with the address of a segment.
          r_symbolnum is N_TEXT, N_DATA, N_BSS or N_ABS
	  (the N_EXT bit may be set also, but signifies nothing).  */
  unsigned int r_extern:1;
  /* Four bits that aren't used, but when writing an object file
     it is desirable to clear them.  */
#ifdef NS32K
  unsigned r_bsr:1;
  unsigned r_disp:1;
  unsigned r_pad:2;
#else
  unsigned int r_pad:4;
#endif
};
#endif /* no N_RELOCATION_INFO_DECLARED.  */

#endif /*__ASSEMBLY__ */
#endif /* __A_OUT_GNU_H__ */
blog

blog

Casibom – casibom casino resmi gncel giri.902

Casibom – casibom casino resmi güncel giriş ▶️ OYNAMAK Содержимое Casibom Kasino Hakkında Temel Bilgiler Casibom Kasino Oyunları ve Bonus Programı Casibom Giriş ve Kayıt Casibom, en popüler ve güvenilir kasıtlı oyun sitelerinden biridir. Casibom 158 giriş sayesinde kullanıcılar, güvenli ve profesyonel bir ortamda çeşitli oyunları deneyebilirler. Cadibom adı ile …

Read More »

PariMatch (ПаріМатч) ставки на спорт та онлайн казино.3457

PariMatch (ПаріМатч) ставки на спорт та онлайн казино ▶️ ГРАТИ Содержимое ПариMatch – лідер українського ринку онлайн-ставок Преимущества Париматча Що таке PariMatch? Що може зробити PariMatch? Як зареєструватися на PariMatch Шаг 2: Введіть дані для реєстрації Оставки на спорт та онлайн-казино на PariMatch Що таке PariMatch? Переваги PariMatch Допомога та …

Read More »

Pinco Online Kazino (Пинко) 2025 Qaydalar və Şərtlər üzrə Bələdçi.153

Pinco Online Kazino (РџРёРЅРєРѕ) 2025 – Qaydalar vЙ™ ЕћЙ™rtlЙ™r ГјzrЙ™ BЙ™lЙ™dГ§i ▶️ OYNA Содержимое Pinco Online Kazino (РџРёРЅРєРѕ) 2025 – Qaydalar vЙ™ ЕћЙ™rtlЙ™r ГњzrЙ™ BЙ™lЙ™dГ§i Qeydiyyat vЙ™ Promokodlar TЙ™hlГјkЙ™sizlik vЙ™ Qaydalar Qeydiyyat vЙ™ Daxil Olma QaydalarД± Г–dЙ™niЕџ vЙ™ Г‡Д±xarД±Еџ QaydalarД± TЙ™hlГјkЙ™sizlik vЙ™ MЙ™xfilik QaydalarД± Bonus vЙ™ Kampaniya QaydalarД± Pinco online …

Read More »

Vavada Зеркало Вход на официальный сайт.1552

Вавада казино | Vavada Зеркало Вход на официальный сайт ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Vavada Casino – Mirror – Entrance to the official website Преимущества использования Vavada зеркала Официальный сайт Vavada Миррор Vavada – безопасный доступ Преимущества игры в Vavada Большой выбор игр Безопасность и конфиденциальность Как начать играть в Vavada Выбор …

Read More »

Kasyno internetowe – jak sprawdzić licencję operatora.534

Kasyno internetowe – jak sprawdzić licencję operatora? ▶️ GRAĆ Содержимое Sposoby sprawdzania licencji Znaczenie licencji dla gracza Wady nieposiadania licencji Ważne informacje o kasynach online W dzisiejszym świecie, gdzie internet jest nieodłącznym elementem naszego życia, kasyna online stały się coraz bardziej popularne. W Polsce, gdzie hazard jest regulowany, wiele osób …

Read More »

– Официальный сайт Pinco Casino.2384 (2)

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игроков в Pinco Casino Возможности для игроков Большой выбор игр Ограничения и условия В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые онлайн-казино, сложно найти надежный и проверенный игроком ресурс. Однако, pinco Casino – это исключение из правил. …

Read More »

на деньги в онлайн казино.1292

Авиатор игра на деньги в онлайн казино ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества и недостатки игры “Авиатор” в онлайн-казино Как играть и выиграть в Aviator Основные правила игры Советы, как выиграть в Aviator Важные советы для начинающих игроков Понимание правил игры Управление средствами Выбор игры Использование стратегии Контроль над эмоциями Ограничения и …

Read More »

BasariBet Casino’ya giriş – resmi siteye kayıt.3270

BasariBet Casino’ya giriş – resmi siteye kayıt ▶️ OYNAMAK Содержимое Kayıt Adımlarını Hızlı Bir Şekilde Tamamla Resmi Sitesinde Güvenli Kayıt Olmak Resmi Sitesinde Güvenli Kayıt Adımları Kayıt sonrası Ne İşlemleri Yapmalısınız? BaşarıBet Casino, oyunlar ve ödüllerle doldurulmuş bir platformdur. Ancak kullanıcılar, bu sitenin kullanımı sırasında karşılaştıkları sorunları paylaşmaktadır. Özellikle basarı …

Read More »

Meilleur Casino en Ligne 2025 – Sites Fiables.12047

Meilleur Casino en Ligne 2025 – Sites Fiables ▶️ JOUER Содержимое Les Meilleurs Casinos en Ligne pour les Joueurs Français Comment Choisir un Casino en Ligne Fiable et Sécurisé Les Avantages et les Inconvénients des Casinos en Ligne Les casinos en ligne sont devenus très populaires ces dernières années, offrant …

Read More »

– Официальный сайт Pinco Casino.1562

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте Pinco Casino Виды игр и слотов на официальном сайте Pinco Casino Слоты Таблицы Видео-игры Бонусы и акции на официальном сайте Pinco Casino Бонусы для новых игроков Акции и промокоды Как начать играть на официальном сайте …

Read More »