Current File : //lib64/python3.6/multiprocessing/heap.py
#
# Module which supports allocation of memory from an mmap
#
# multiprocessing/heap.py
#
# Copyright (c) 2006-2008, R Oudkerk
# Licensed to PSF under a Contributor Agreement.
#

import bisect
import mmap
import os
import sys
import tempfile
import threading

from .context import reduction, assert_spawning
from . import util

__all__ = ['BufferWrapper']

#
# Inheritable class which wraps an mmap, and from which blocks can be allocated
#

if sys.platform == 'win32':

    import _winapi

    class Arena(object):

        _rand = tempfile._RandomNameSequence()

        def __init__(self, size):
            self.size = size
            for i in range(100):
                name = 'pym-%d-%s' % (os.getpid(), next(self._rand))
                buf = mmap.mmap(-1, size, tagname=name)
                if _winapi.GetLastError() == 0:
                    break
                # We have reopened a preexisting mmap.
                buf.close()
            else:
                raise FileExistsError('Cannot find name for new mmap')
            self.name = name
            self.buffer = buf
            self._state = (self.size, self.name)

        def __getstate__(self):
            assert_spawning(self)
            return self._state

        def __setstate__(self, state):
            self.size, self.name = self._state = state
            self.buffer = mmap.mmap(-1, self.size, tagname=self.name)
            # XXX Temporarily preventing buildbot failures while determining
            # XXX the correct long-term fix. See issue 23060
            #assert _winapi.GetLastError() == _winapi.ERROR_ALREADY_EXISTS

else:

    class Arena(object):

        def __init__(self, size, fd=-1):
            self.size = size
            self.fd = fd
            if fd == -1:
                self.fd, name = tempfile.mkstemp(
                     prefix='pym-%d-'%os.getpid(), dir=util.get_temp_dir())
                os.unlink(name)
                util.Finalize(self, os.close, (self.fd,))
                with open(self.fd, 'wb', closefd=False) as f:
                    bs = 1024 * 1024
                    if size >= bs:
                        zeros = b'\0' * bs
                        for _ in range(size // bs):
                            f.write(zeros)
                        del zeros
                    f.write(b'\0' * (size % bs))
                    assert f.tell() == size
            self.buffer = mmap.mmap(self.fd, self.size)

    def reduce_arena(a):
        if a.fd == -1:
            raise ValueError('Arena is unpicklable because '
                             'forking was enabled when it was created')
        return rebuild_arena, (a.size, reduction.DupFd(a.fd))

    def rebuild_arena(size, dupfd):
        return Arena(size, dupfd.detach())

    reduction.register(Arena, reduce_arena)

#
# Class allowing allocation of chunks of memory from arenas
#

class Heap(object):

    _alignment = 8

    def __init__(self, size=mmap.PAGESIZE):
        self._lastpid = os.getpid()
        self._lock = threading.Lock()
        self._size = size
        self._lengths = []
        self._len_to_seq = {}
        self._start_to_block = {}
        self._stop_to_block = {}
        self._allocated_blocks = set()
        self._arenas = []
        # list of pending blocks to free - see free() comment below
        self._pending_free_blocks = []

    @staticmethod
    def _roundup(n, alignment):
        # alignment must be a power of 2
        mask = alignment - 1
        return (n + mask) & ~mask

    def _malloc(self, size):
        # returns a large enough block -- it might be much larger
        i = bisect.bisect_left(self._lengths, size)
        if i == len(self._lengths):
            length = self._roundup(max(self._size, size), mmap.PAGESIZE)
            self._size *= 2
            util.info('allocating a new mmap of length %d', length)
            arena = Arena(length)
            self._arenas.append(arena)
            return (arena, 0, length)
        else:
            length = self._lengths[i]
            seq = self._len_to_seq[length]
            block = seq.pop()
            if not seq:
                del self._len_to_seq[length], self._lengths[i]

        (arena, start, stop) = block
        del self._start_to_block[(arena, start)]
        del self._stop_to_block[(arena, stop)]
        return block

    def _free(self, block):
        # free location and try to merge with neighbours
        (arena, start, stop) = block

        try:
            prev_block = self._stop_to_block[(arena, start)]
        except KeyError:
            pass
        else:
            start, _ = self._absorb(prev_block)

        try:
            next_block = self._start_to_block[(arena, stop)]
        except KeyError:
            pass
        else:
            _, stop = self._absorb(next_block)

        block = (arena, start, stop)
        length = stop - start

        try:
            self._len_to_seq[length].append(block)
        except KeyError:
            self._len_to_seq[length] = [block]
            bisect.insort(self._lengths, length)

        self._start_to_block[(arena, start)] = block
        self._stop_to_block[(arena, stop)] = block

    def _absorb(self, block):
        # deregister this block so it can be merged with a neighbour
        (arena, start, stop) = block
        del self._start_to_block[(arena, start)]
        del self._stop_to_block[(arena, stop)]

        length = stop - start
        seq = self._len_to_seq[length]
        seq.remove(block)
        if not seq:
            del self._len_to_seq[length]
            self._lengths.remove(length)

        return start, stop

    def _free_pending_blocks(self):
        # Free all the blocks in the pending list - called with the lock held.
        while True:
            try:
                block = self._pending_free_blocks.pop()
            except IndexError:
                break
            self._allocated_blocks.remove(block)
            self._free(block)

    def free(self, block):
        # free a block returned by malloc()
        # Since free() can be called asynchronously by the GC, it could happen
        # that it's called while self._lock is held: in that case,
        # self._lock.acquire() would deadlock (issue #12352). To avoid that, a
        # trylock is used instead, and if the lock can't be acquired
        # immediately, the block is added to a list of blocks to be freed
        # synchronously sometimes later from malloc() or free(), by calling
        # _free_pending_blocks() (appending and retrieving from a list is not
        # strictly thread-safe but under cPython it's atomic thanks to the GIL).
        assert os.getpid() == self._lastpid
        if not self._lock.acquire(False):
            # can't acquire the lock right now, add the block to the list of
            # pending blocks to free
            self._pending_free_blocks.append(block)
        else:
            # we hold the lock
            try:
                self._free_pending_blocks()
                self._allocated_blocks.remove(block)
                self._free(block)
            finally:
                self._lock.release()

    def malloc(self, size):
        # return a block of right size (possibly rounded up)
        assert 0 <= size < sys.maxsize
        if os.getpid() != self._lastpid:
            self.__init__()                     # reinitialize after fork
        with self._lock:
            self._free_pending_blocks()
            size = self._roundup(max(size,1), self._alignment)
            (arena, start, stop) = self._malloc(size)
            new_stop = start + size
            if new_stop < stop:
                self._free((arena, new_stop, stop))
            block = (arena, start, new_stop)
            self._allocated_blocks.add(block)
            return block

#
# Class representing a chunk of an mmap -- can be inherited by child process
#

class BufferWrapper(object):

    _heap = Heap()

    def __init__(self, size):
        assert 0 <= size < sys.maxsize
        block = BufferWrapper._heap.malloc(size)
        self._state = (block, size)
        util.Finalize(self, BufferWrapper._heap.free, args=(block,))

    def create_memoryview(self):
        (arena, start, stop), size = self._state
        return memoryview(arena.buffer)[start:start+size]
blog

blog

Casibom – casibom casino resmi gncel giri.902

Casibom – casibom casino resmi güncel giriş ▶️ OYNAMAK Содержимое Casibom Kasino Hakkında Temel Bilgiler Casibom Kasino Oyunları ve Bonus Programı Casibom Giriş ve Kayıt Casibom, en popüler ve güvenilir kasıtlı oyun sitelerinden biridir. Casibom 158 giriş sayesinde kullanıcılar, güvenli ve profesyonel bir ortamda çeşitli oyunları deneyebilirler. Cadibom adı ile …

Read More »

PariMatch (ПаріМатч) ставки на спорт та онлайн казино.3457

PariMatch (ПаріМатч) ставки на спорт та онлайн казино ▶️ ГРАТИ Содержимое ПариMatch – лідер українського ринку онлайн-ставок Преимущества Париматча Що таке PariMatch? Що може зробити PariMatch? Як зареєструватися на PariMatch Шаг 2: Введіть дані для реєстрації Оставки на спорт та онлайн-казино на PariMatch Що таке PariMatch? Переваги PariMatch Допомога та …

Read More »

Pinco Online Kazino (Пинко) 2025 Qaydalar və Şərtlər üzrə Bələdçi.153

Pinco Online Kazino (РџРёРЅРєРѕ) 2025 – Qaydalar vЙ™ ЕћЙ™rtlЙ™r ГјzrЙ™ BЙ™lЙ™dГ§i ▶️ OYNA Содержимое Pinco Online Kazino (РџРёРЅРєРѕ) 2025 – Qaydalar vЙ™ ЕћЙ™rtlЙ™r ГњzrЙ™ BЙ™lЙ™dГ§i Qeydiyyat vЙ™ Promokodlar TЙ™hlГјkЙ™sizlik vЙ™ Qaydalar Qeydiyyat vЙ™ Daxil Olma QaydalarД± Г–dЙ™niЕџ vЙ™ Г‡Д±xarД±Еџ QaydalarД± TЙ™hlГјkЙ™sizlik vЙ™ MЙ™xfilik QaydalarД± Bonus vЙ™ Kampaniya QaydalarД± Pinco online …

Read More »

Vavada Зеркало Вход на официальный сайт.1552

Вавада казино | Vavada Зеркало Вход на официальный сайт ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Vavada Casino – Mirror – Entrance to the official website Преимущества использования Vavada зеркала Официальный сайт Vavada Миррор Vavada – безопасный доступ Преимущества игры в Vavada Большой выбор игр Безопасность и конфиденциальность Как начать играть в Vavada Выбор …

Read More »

Kasyno internetowe – jak sprawdzić licencję operatora.534

Kasyno internetowe – jak sprawdzić licencję operatora? ▶️ GRAĆ Содержимое Sposoby sprawdzania licencji Znaczenie licencji dla gracza Wady nieposiadania licencji Ważne informacje o kasynach online W dzisiejszym świecie, gdzie internet jest nieodłącznym elementem naszego życia, kasyna online stały się coraz bardziej popularne. W Polsce, gdzie hazard jest regulowany, wiele osób …

Read More »

– Официальный сайт Pinco Casino.2384 (2)

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игроков в Pinco Casino Возможности для игроков Большой выбор игр Ограничения и условия В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые онлайн-казино, сложно найти надежный и проверенный игроком ресурс. Однако, pinco Casino – это исключение из правил. …

Read More »

на деньги в онлайн казино.1292

Авиатор игра на деньги в онлайн казино ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества и недостатки игры “Авиатор” в онлайн-казино Как играть и выиграть в Aviator Основные правила игры Советы, как выиграть в Aviator Важные советы для начинающих игроков Понимание правил игры Управление средствами Выбор игры Использование стратегии Контроль над эмоциями Ограничения и …

Read More »

BasariBet Casino’ya giriş – resmi siteye kayıt.3270

BasariBet Casino’ya giriş – resmi siteye kayıt ▶️ OYNAMAK Содержимое Kayıt Adımlarını Hızlı Bir Şekilde Tamamla Resmi Sitesinde Güvenli Kayıt Olmak Resmi Sitesinde Güvenli Kayıt Adımları Kayıt sonrası Ne İşlemleri Yapmalısınız? BaşarıBet Casino, oyunlar ve ödüllerle doldurulmuş bir platformdur. Ancak kullanıcılar, bu sitenin kullanımı sırasında karşılaştıkları sorunları paylaşmaktadır. Özellikle basarı …

Read More »

Meilleur Casino en Ligne 2025 – Sites Fiables.12047

Meilleur Casino en Ligne 2025 – Sites Fiables ▶️ JOUER Содержимое Les Meilleurs Casinos en Ligne pour les Joueurs Français Comment Choisir un Casino en Ligne Fiable et Sécurisé Les Avantages et les Inconvénients des Casinos en Ligne Les casinos en ligne sont devenus très populaires ces dernières années, offrant …

Read More »

– Официальный сайт Pinco Casino.1562

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте Pinco Casino Виды игр и слотов на официальном сайте Pinco Casino Слоты Таблицы Видео-игры Бонусы и акции на официальном сайте Pinco Casino Бонусы для новых игроков Акции и промокоды Как начать играть на официальном сайте …

Read More »