Current File : //usr/include/python2.7/pymactoolbox.h
/*
** pymactoolbox.h - globals defined in mactoolboxglue.c
*/
#ifndef Py_PYMACTOOLBOX_H
#define Py_PYMACTOOLBOX_H
#ifdef __cplusplus
	extern "C" {
#endif

#include <Carbon/Carbon.h>

#ifndef __LP64__
#include <QuickTime/QuickTime.h>
#endif /* !__LP64__ */

/*
** Helper routines for error codes and such.
*/
char *PyMac_StrError(int);			/* strerror with mac errors */
extern PyObject *PyMac_OSErrException;		/* Exception for OSErr */
PyObject *PyMac_GetOSErrException(void);	/* Initialize & return it */
PyObject *PyErr_Mac(PyObject *, int);		/* Exception with a mac error */
PyObject *PyMac_Error(OSErr);			/* Uses PyMac_GetOSErrException */
#ifndef __LP64__ 
extern OSErr PyMac_GetFullPathname(FSSpec *, char *, int); /* convert
							      fsspec->path */
#endif /* __LP64__ */

/*
** These conversion routines are defined in mactoolboxglue.c itself.
*/
int PyMac_GetOSType(PyObject *, OSType *);	/* argument parser for OSType */
PyObject *PyMac_BuildOSType(OSType);		/* Convert OSType to PyObject */

PyObject *PyMac_BuildNumVersion(NumVersion);/* Convert NumVersion to PyObject */

int PyMac_GetStr255(PyObject *, Str255);	/* argument parser for Str255 */
PyObject *PyMac_BuildStr255(Str255);		/* Convert Str255 to PyObject */
PyObject *PyMac_BuildOptStr255(Str255);		/* Convert Str255 to PyObject,
						   NULL to None */

int PyMac_GetRect(PyObject *, Rect *);		/* argument parser for Rect */
PyObject *PyMac_BuildRect(Rect *);		/* Convert Rect to PyObject */

int PyMac_GetPoint(PyObject *, Point *);	/* argument parser for Point */
PyObject *PyMac_BuildPoint(Point);		/* Convert Point to PyObject */

int PyMac_GetEventRecord(PyObject *, EventRecord *); /* argument parser for
							EventRecord */
PyObject *PyMac_BuildEventRecord(EventRecord *); /* Convert EventRecord to
						    PyObject */

int PyMac_GetFixed(PyObject *, Fixed *);	/* argument parser for Fixed */
PyObject *PyMac_BuildFixed(Fixed);		/* Convert Fixed to PyObject */
int PyMac_Getwide(PyObject *, wide *);		/* argument parser for wide */
PyObject *PyMac_Buildwide(wide *);		/* Convert wide to PyObject */

/*
** The rest of the routines are implemented by extension modules. If they are
** dynamically loaded mactoolboxglue will contain a stub implementation of the
** routine, which imports the module, whereupon the module's init routine will
** communicate the routine pointer back to the stub.
** If USE_TOOLBOX_OBJECT_GLUE is not defined there is no glue code, and the
** extension modules simply declare the routine. This is the case for static
** builds (and could be the case for MacPython CFM builds, because CFM extension
** modules can reference each other without problems).
*/

#ifdef USE_TOOLBOX_OBJECT_GLUE
/*
** These macros are used in the module init code. If we use toolbox object glue
** it sets the function pointer to point to the real function.
*/
#define PyMac_INIT_TOOLBOX_OBJECT_NEW(object, rtn) { \
	extern PyObject *(*PyMacGluePtr_##rtn)(object); \
	PyMacGluePtr_##rtn = _##rtn; \
}
#define PyMac_INIT_TOOLBOX_OBJECT_CONVERT(object, rtn) { \
	extern int (*PyMacGluePtr_##rtn)(PyObject *, object *); \
	PyMacGluePtr_##rtn = _##rtn; \
}
#else
/*
** If we don't use toolbox object glue the init macros are empty. Moreover, we define
** _xxx_New to be the same as xxx_New, and the code in mactoolboxglue isn't included.
*/
#define PyMac_INIT_TOOLBOX_OBJECT_NEW(object, rtn)
#define PyMac_INIT_TOOLBOX_OBJECT_CONVERT(object, rtn)
#endif /* USE_TOOLBOX_OBJECT_GLUE */

/* macfs exports */
#ifndef __LP64__
int PyMac_GetFSSpec(PyObject *, FSSpec *);	/* argument parser for FSSpec */
PyObject *PyMac_BuildFSSpec(FSSpec *);		/* Convert FSSpec to PyObject */
#endif /* !__LP64__ */

int PyMac_GetFSRef(PyObject *, FSRef *);	/* argument parser for FSRef */
PyObject *PyMac_BuildFSRef(FSRef *);		/* Convert FSRef to PyObject */

/* AE exports */
extern PyObject *AEDesc_New(AppleEvent *); /* XXXX Why passed by address?? */
extern PyObject *AEDesc_NewBorrowed(AppleEvent *);
extern int AEDesc_Convert(PyObject *, AppleEvent *);

/* Cm exports */
extern PyObject *CmpObj_New(Component);
extern int CmpObj_Convert(PyObject *, Component *);
extern PyObject *CmpInstObj_New(ComponentInstance);
extern int CmpInstObj_Convert(PyObject *, ComponentInstance *);

/* Ctl exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *CtlObj_New(ControlHandle);
extern int CtlObj_Convert(PyObject *, ControlHandle *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Dlg exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *DlgObj_New(DialogPtr);
extern int DlgObj_Convert(PyObject *, DialogPtr *);
extern PyObject *DlgObj_WhichDialog(DialogPtr);
#endif /* !__LP64__ */

/* Drag exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *DragObj_New(DragReference);
extern int DragObj_Convert(PyObject *, DragReference *);
#endif /* !__LP64__ */

/* List exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *ListObj_New(ListHandle);
extern int ListObj_Convert(PyObject *, ListHandle *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Menu exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *MenuObj_New(MenuHandle);
extern int MenuObj_Convert(PyObject *, MenuHandle *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Qd exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *GrafObj_New(GrafPtr);
extern int GrafObj_Convert(PyObject *, GrafPtr *);
extern PyObject *BMObj_New(BitMapPtr);
extern int BMObj_Convert(PyObject *, BitMapPtr *);
extern PyObject *QdRGB_New(RGBColor *);
extern int QdRGB_Convert(PyObject *, RGBColor *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Qdoffs exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *GWorldObj_New(GWorldPtr);
extern int GWorldObj_Convert(PyObject *, GWorldPtr *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Qt exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *TrackObj_New(Track);
extern int TrackObj_Convert(PyObject *, Track *);
extern PyObject *MovieObj_New(Movie);
extern int MovieObj_Convert(PyObject *, Movie *);
extern PyObject *MovieCtlObj_New(MovieController);
extern int MovieCtlObj_Convert(PyObject *, MovieController *);
extern PyObject *TimeBaseObj_New(TimeBase);
extern int TimeBaseObj_Convert(PyObject *, TimeBase *);
extern PyObject *UserDataObj_New(UserData);
extern int UserDataObj_Convert(PyObject *, UserData *);
extern PyObject *MediaObj_New(Media);
extern int MediaObj_Convert(PyObject *, Media *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Res exports */
extern PyObject *ResObj_New(Handle);
extern int ResObj_Convert(PyObject *, Handle *);
extern PyObject *OptResObj_New(Handle);
extern int OptResObj_Convert(PyObject *, Handle *);

/* TE exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *TEObj_New(TEHandle);
extern int TEObj_Convert(PyObject *, TEHandle *);
#endif /* !__LP64__ */

/* Win exports */
#ifndef __LP64__
extern PyObject *WinObj_New(WindowPtr);
extern int WinObj_Convert(PyObject *, WindowPtr *);
extern PyObject *WinObj_WhichWindow(WindowPtr);
#endif /* !__LP64__ */

/* CF exports */
extern PyObject *CFObj_New(CFTypeRef);
extern int CFObj_Convert(PyObject *, CFTypeRef *);
extern PyObject *CFTypeRefObj_New(CFTypeRef);
extern int CFTypeRefObj_Convert(PyObject *, CFTypeRef *);
extern PyObject *CFStringRefObj_New(CFStringRef);
extern int CFStringRefObj_Convert(PyObject *, CFStringRef *);
extern PyObject *CFMutableStringRefObj_New(CFMutableStringRef);
extern int CFMutableStringRefObj_Convert(PyObject *, CFMutableStringRef *);
extern PyObject *CFArrayRefObj_New(CFArrayRef);
extern int CFArrayRefObj_Convert(PyObject *, CFArrayRef *);
extern PyObject *CFMutableArrayRefObj_New(CFMutableArrayRef);
extern int CFMutableArrayRefObj_Convert(PyObject *, CFMutableArrayRef *);
extern PyObject *CFDictionaryRefObj_New(CFDictionaryRef);
extern int CFDictionaryRefObj_Convert(PyObject *, CFDictionaryRef *);
extern PyObject *CFMutableDictionaryRefObj_New(CFMutableDictionaryRef);
extern int CFMutableDictionaryRefObj_Convert(PyObject *, CFMutableDictionaryRef *);
extern PyObject *CFURLRefObj_New(CFURLRef);
extern int CFURLRefObj_Convert(PyObject *, CFURLRef *);
extern int OptionalCFURLRefObj_Convert(PyObject *, CFURLRef *);

#ifdef __cplusplus
	}
#endif
#endif
blog

blog

на деньги в онлайн казино.1292

Авиатор игра на деньги в онлайн казино ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества и недостатки игры “Авиатор” в онлайн-казино Как играть и выиграть в Aviator Основные правила игры Советы, как выиграть в Aviator Важные советы для начинающих игроков Понимание правил игры Управление средствами Выбор игры Использование стратегии Контроль над эмоциями Ограничения и …

Read More »

BasariBet Casino’ya giriş – resmi siteye kayıt.3270

BasariBet Casino’ya giriş – resmi siteye kayıt ▶️ OYNAMAK Содержимое Kayıt Adımlarını Hızlı Bir Şekilde Tamamla Resmi Sitesinde Güvenli Kayıt Olmak Resmi Sitesinde Güvenli Kayıt Adımları Kayıt sonrası Ne İşlemleri Yapmalısınız? BaşarıBet Casino, oyunlar ve ödüllerle doldurulmuş bir platformdur. Ancak kullanıcılar, bu sitenin kullanımı sırasında karşılaştıkları sorunları paylaşmaktadır. Özellikle basarı …

Read More »

Meilleur Casino en Ligne 2025 – Sites Fiables.12047

Meilleur Casino en Ligne 2025 – Sites Fiables ▶️ JOUER Содержимое Les Meilleurs Casinos en Ligne pour les Joueurs Français Comment Choisir un Casino en Ligne Fiable et Sécurisé Les Avantages et les Inconvénients des Casinos en Ligne Les casinos en ligne sont devenus très populaires ces dernières années, offrant …

Read More »

– Официальный сайт Pinco Casino.1562

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте Pinco Casino Виды игр и слотов на официальном сайте Pinco Casino Слоты Таблицы Видео-игры Бонусы и акции на официальном сайте Pinco Casino Бонусы для новых игроков Акции и промокоды Как начать играть на официальном сайте …

Read More »

Casibom – casibom casino resmi güncel giriş.94

Casibom – casibom casino resmi güncel giriş ▶️ OYNAMAK Содержимое Casibom Kasino Hakkında Temel Bilgiler Casibom Kasino’da Oynanabilecek En Popüler Oyunlar Slot Oyunları Kağıt Taş Kağıt Oyunları Casibom, en güvenli ve etkileyici oyunlar sunan en popüler casino sitelerinden biridir. Casibom güncel giriş sayfamız, kullanıcılarımızın en son teknolojiler ve oyunlarla tanışmalarına …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin up играть онлайн Зеркало и вход.204

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin up играть онлайн | Зеркало и вход ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап Казино – Официальный Сайт Преимущества Официального Сайта Pin Up Casino Описание и Функции Как Зарегистрироваться и Войти в Пин Ап Казино Зеркало и Вход в Пин Ап Казино Правила и Условия …

Read More »

Chicken Road slot w kasynie online opinie graczy.654

Chicken Road slot w kasynie online – opinie graczy ▶️ GRAĆ Содержимое Wprowadzenie do gry Chicken Road Wygląd i funkcje gry Wygląd gry Funkcje gry Oceny graczy i wyniki testu Zakłady i bonusy w kasynie online Warianty zakładów Wśród wielu slotów, które są dostępne w kasynach online, jeden z nich …

Read More »

Grandpashabet – Grandpashabet Casino – Grandpashabet Giriş.8745

Grandpashabet – Grandpashabet Casino – Grandpashabet Giriş ▶️ OYNAMAK Содержимое Grandpashabet Casino Oyunları Grandpashabet Bonus ve Kampanyaları Grandpashabet Ödeme ve Çekim İşlemleri grandpashabet , online bahis ve casino dünyasında hızlı bir şekilde yükselen bir markadır. Grandpasha olarak da bilinen bu platform, kullanıcılarına geniş bir oyun yelpazesi sunmaktadır. Grandpashabet giris yaparak, …

Read More »

Best UK Casino Sites 2025 Trusted Reviews and Top Picks.991

Best UK Casino Sites 2025 – Trusted Reviews and Top Picks ▶️ PLAY Содержимое Top 5 Online Casinos for UK Players How to Choose the Best UK Online Casino for Your Needs As the online gaming industry continues to evolve, it’s becoming increasingly important for players to find a reliable …

Read More »

– Официальный сайт Pinco Casino.2861 (2)

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте Pinco Casino Безопасность и надежность Великий выбор иг Промокоды и бонусы Многоязычность Виды игр и слотов на официальном сайте Pinco Casino Бонусы и акции на официальном сайте Pinco Casino Входные бонусы Регулярные бонусы Как начать …

Read More »