Current File : //usr/include/linux/map_to_7segment.h
/*
 * Copyright (c) 2005 Henk Vergonet <[email protected]>
 *
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
 * modify it under the terms of the GNU General Public License as
 * published by the Free Software Foundation; either version 2 of
 * the License, or (at your option) any later version.
 *
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 * GNU General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with this program; if not, write to the Free Software
 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
 */

#ifndef MAP_TO_7SEGMENT_H
#define MAP_TO_7SEGMENT_H

/* This file provides translation primitives and tables for the conversion
 * of (ASCII) characters to a 7-segments notation.
 *
 * The 7 segment's wikipedia notation below is used as standard.
 * See: http://en.wikipedia.org/wiki/Seven_segment_display
 *
 * Notation:	+-a-+
 *		f   b
 *		+-g-+
 *		e   c
 *		+-d-+
 *
 * Usage:
 *
 *   Register a map variable, and fill it with a character set:
 *	static SEG7_DEFAULT_MAP(map_seg7);
 *
 *
 *   Then use for conversion:
 *	seg7 = map_to_seg7(&map_seg7, some_char);
 *	...
 *
 * In device drivers it is recommended, if required, to make the char map
 * accessible via the sysfs interface using the following scheme:
 *
 * static ssize_t show_map(struct device *dev, char *buf) {
 *	memcpy(buf, &map_seg7, sizeof(map_seg7));
 *	return sizeof(map_seg7);
 * }
 * static ssize_t store_map(struct device *dev, const char *buf, size_t cnt) {
 *	if(cnt != sizeof(map_seg7))
 *		return -EINVAL;
 *	memcpy(&map_seg7, buf, cnt);
 *	return cnt;
 * }
 * static DEVICE_ATTR(map_seg7, PERMS_RW, show_map, store_map);
 *
 * History:
 * 2005-05-31	RFC [email protected]
 */
#include <linux/errno.h>


#define BIT_SEG7_A		0
#define BIT_SEG7_B		1
#define BIT_SEG7_C		2
#define BIT_SEG7_D		3
#define BIT_SEG7_E		4
#define BIT_SEG7_F		5
#define BIT_SEG7_G		6
#define BIT_SEG7_RESERVED	7

struct seg7_conversion_map {
	unsigned char	table[128];
};

static __inline__ int map_to_seg7(struct seg7_conversion_map *map, int c)
{
	return c >= 0 && c < sizeof(map->table) ? map->table[c] : -EINVAL;
}

#define SEG7_CONVERSION_MAP(_name, _map)	\
	struct seg7_conversion_map _name = { .table = { _map } }

/*
 * It is recommended to use a facility that allows user space to redefine
 * custom character sets for LCD devices. Please use a sysfs interface
 * as described above.
 */
#define MAP_TO_SEG7_SYSFS_FILE	"map_seg7"

/*******************************************************************************
 * ASCII conversion table
 ******************************************************************************/

#define _SEG7(l,a,b,c,d,e,f,g)	\
      (	a<<BIT_SEG7_A |	b<<BIT_SEG7_B |	c<<BIT_SEG7_C |	d<<BIT_SEG7_D |	\
	e<<BIT_SEG7_E |	f<<BIT_SEG7_F |	g<<BIT_SEG7_G )

#define _MAP_0_32_ASCII_SEG7_NON_PRINTABLE	\
	0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

#define _MAP_33_47_ASCII_SEG7_SYMBOL		\
 _SEG7('!',0,0,0,0,1,1,0), _SEG7('"',0,1,0,0,0,1,0), _SEG7('#',0,1,1,0,1,1,0),\
 _SEG7('$',1,0,1,1,0,1,1), _SEG7('%',0,0,1,0,0,1,0), _SEG7('&',1,0,1,1,1,1,1),\
 _SEG7('\'',0,0,0,0,0,1,0),_SEG7('(',1,0,0,1,1,1,0), _SEG7(')',1,1,1,1,0,0,0),\
 _SEG7('*',0,1,1,0,1,1,1), _SEG7('+',0,1,1,0,0,0,1), _SEG7(',',0,0,0,0,1,0,0),\
 _SEG7('-',0,0,0,0,0,0,1), _SEG7('.',0,0,0,0,1,0,0), _SEG7('/',0,1,0,0,1,0,1),

#define _MAP_48_57_ASCII_SEG7_NUMERIC		\
 _SEG7('0',1,1,1,1,1,1,0), _SEG7('1',0,1,1,0,0,0,0), _SEG7('2',1,1,0,1,1,0,1),\
 _SEG7('3',1,1,1,1,0,0,1), _SEG7('4',0,1,1,0,0,1,1), _SEG7('5',1,0,1,1,0,1,1),\
 _SEG7('6',1,0,1,1,1,1,1), _SEG7('7',1,1,1,0,0,0,0), _SEG7('8',1,1,1,1,1,1,1),\
 _SEG7('9',1,1,1,1,0,1,1),

#define _MAP_58_64_ASCII_SEG7_SYMBOL		\
 _SEG7(':',0,0,0,1,0,0,1), _SEG7(';',0,0,0,1,0,0,1), _SEG7('<',1,0,0,0,0,1,1),\
 _SEG7('=',0,0,0,1,0,0,1), _SEG7('>',1,1,0,0,0,0,1), _SEG7('?',1,1,1,0,0,1,0),\
 _SEG7('@',1,1,0,1,1,1,1),

#define _MAP_65_90_ASCII_SEG7_ALPHA_UPPR	\
 _SEG7('A',1,1,1,0,1,1,1), _SEG7('B',1,1,1,1,1,1,1), _SEG7('C',1,0,0,1,1,1,0),\
 _SEG7('D',1,1,1,1,1,1,0), _SEG7('E',1,0,0,1,1,1,1), _SEG7('F',1,0,0,0,1,1,1),\
 _SEG7('G',1,1,1,1,0,1,1), _SEG7('H',0,1,1,0,1,1,1), _SEG7('I',0,1,1,0,0,0,0),\
 _SEG7('J',0,1,1,1,0,0,0), _SEG7('K',0,1,1,0,1,1,1), _SEG7('L',0,0,0,1,1,1,0),\
 _SEG7('M',1,1,1,0,1,1,0), _SEG7('N',1,1,1,0,1,1,0), _SEG7('O',1,1,1,1,1,1,0),\
 _SEG7('P',1,1,0,0,1,1,1), _SEG7('Q',1,1,1,1,1,1,0), _SEG7('R',1,1,1,0,1,1,1),\
 _SEG7('S',1,0,1,1,0,1,1), _SEG7('T',0,0,0,1,1,1,1), _SEG7('U',0,1,1,1,1,1,0),\
 _SEG7('V',0,1,1,1,1,1,0), _SEG7('W',0,1,1,1,1,1,1), _SEG7('X',0,1,1,0,1,1,1),\
 _SEG7('Y',0,1,1,0,0,1,1), _SEG7('Z',1,1,0,1,1,0,1),

#define _MAP_91_96_ASCII_SEG7_SYMBOL		\
 _SEG7('[',1,0,0,1,1,1,0), _SEG7('\\',0,0,1,0,0,1,1),_SEG7(']',1,1,1,1,0,0,0),\
 _SEG7('^',1,1,0,0,0,1,0), _SEG7('_',0,0,0,1,0,0,0), _SEG7('`',0,1,0,0,0,0,0),

#define _MAP_97_122_ASCII_SEG7_ALPHA_LOWER	\
 _SEG7('A',1,1,1,0,1,1,1), _SEG7('b',0,0,1,1,1,1,1), _SEG7('c',0,0,0,1,1,0,1),\
 _SEG7('d',0,1,1,1,1,0,1), _SEG7('E',1,0,0,1,1,1,1), _SEG7('F',1,0,0,0,1,1,1),\
 _SEG7('G',1,1,1,1,0,1,1), _SEG7('h',0,0,1,0,1,1,1), _SEG7('i',0,0,1,0,0,0,0),\
 _SEG7('j',0,0,1,1,0,0,0), _SEG7('k',0,0,1,0,1,1,1), _SEG7('L',0,0,0,1,1,1,0),\
 _SEG7('M',1,1,1,0,1,1,0), _SEG7('n',0,0,1,0,1,0,1), _SEG7('o',0,0,1,1,1,0,1),\
 _SEG7('P',1,1,0,0,1,1,1), _SEG7('q',1,1,1,0,0,1,1), _SEG7('r',0,0,0,0,1,0,1),\
 _SEG7('S',1,0,1,1,0,1,1), _SEG7('T',0,0,0,1,1,1,1), _SEG7('u',0,0,1,1,1,0,0),\
 _SEG7('v',0,0,1,1,1,0,0), _SEG7('W',0,1,1,1,1,1,1), _SEG7('X',0,1,1,0,1,1,1),\
 _SEG7('y',0,1,1,1,0,1,1), _SEG7('Z',1,1,0,1,1,0,1),

#define _MAP_123_126_ASCII_SEG7_SYMBOL		\
 _SEG7('{',1,0,0,1,1,1,0), _SEG7('|',0,0,0,0,1,1,0), _SEG7('}',1,1,1,1,0,0,0),\
 _SEG7('~',1,0,0,0,0,0,0),

/* Maps */

/* This set tries to map as close as possible to the visible characteristics
 * of the ASCII symbol, lowercase and uppercase letters may differ in
 * presentation on the display.
 */
#define MAP_ASCII7SEG_ALPHANUM			\
	_MAP_0_32_ASCII_SEG7_NON_PRINTABLE	\
	_MAP_33_47_ASCII_SEG7_SYMBOL		\
	_MAP_48_57_ASCII_SEG7_NUMERIC		\
	_MAP_58_64_ASCII_SEG7_SYMBOL		\
	_MAP_65_90_ASCII_SEG7_ALPHA_UPPR	\
	_MAP_91_96_ASCII_SEG7_SYMBOL		\
	_MAP_97_122_ASCII_SEG7_ALPHA_LOWER	\
	_MAP_123_126_ASCII_SEG7_SYMBOL

/* This set tries to map as close as possible to the symbolic characteristics
 * of the ASCII character for maximum discrimination.
 * For now this means all alpha chars are in lower case representations.
 * (This for example facilitates the use of hex numbers with uppercase input.)
 */
#define MAP_ASCII7SEG_ALPHANUM_LC			\
	_MAP_0_32_ASCII_SEG7_NON_PRINTABLE	\
	_MAP_33_47_ASCII_SEG7_SYMBOL		\
	_MAP_48_57_ASCII_SEG7_NUMERIC		\
	_MAP_58_64_ASCII_SEG7_SYMBOL		\
	_MAP_97_122_ASCII_SEG7_ALPHA_LOWER	\
	_MAP_91_96_ASCII_SEG7_SYMBOL		\
	_MAP_97_122_ASCII_SEG7_ALPHA_LOWER	\
	_MAP_123_126_ASCII_SEG7_SYMBOL

#define SEG7_DEFAULT_MAP(_name)		\
	SEG7_CONVERSION_MAP(_name,MAP_ASCII7SEG_ALPHANUM)

#endif	/* MAP_TO_7SEGMENT_H */

blog

blog

Gioco Plinko nei casinò online in Italia.1242

Gioco Plinko nei casinò online in Italia ▶️ GIOCARE Содержимое La storia dietro il gioco Le origini del gioco La versione online Come funziona il gioco Plinko Le strategie per vincere al Plinko Le migliori piattaforme per giocare Plinko in Italia Consigli per giocatori esordienti Capisci il funzionamento del gioco …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.858

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Pin Up Casino – Официальный сайт Вход на зеркало Преимущества использования зеркала В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые онлайн-казино, сложно найти надежный и проверенный игрок. Однако, pin up Casino – это …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.71

Содержимое Pin Up Casino – Официальный сайт Зарегистрироваться Играть Вход на зеркало Как работает зеркало Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые онлайн-казино, сложно найти надежный и проверенный игрок. Однако, Pin Up Casino – это …

Read More »

– Официальный Сайт Vavada Casino (2026).3962

Вавада Казино – Официальный Сайт Vavada Casino (2025) ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества и функции Vavada Casino Безопасность и конфиденциальность Виды игр и слотов на официальном сайте Vavada Casino Бонусы и акции Vavada Casino вавада Казино – это популярный онлайн-казино, которое предлагает игрокам широкий спектр игр и услуг. Вавада Казино – …

Read More »

Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up.10026

Содержимое Pin Up Casino haqqında məlumatlar Pin Up Casino-dan giriş Pin Up Casino-da qeydiyyatdan keçmək Qeydiyyat prosesi Qeydiyyat prosesindən istifadə etmək Pin Up Casino-da oyun oynamaq Pin Up Casino-da xidmətlər və tələbə məlumatları Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up Pin Up Casino Azərbaycanda populyarlaşan onlayn kazino platformasıdır. Pin …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.70

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Преимущества официального сайта Pin Up Casino Вход на зеркало Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день становится все более популярным, Pin Up …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.939

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Вход на зеркало Преимущества использования зеркала Pin Up Casino Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые онлайн-казино, Pin Up Casino …

Read More »