Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-includes/js/wp-emoji-loader.js
/**
 * @output wp-includes/js/wp-emoji-loader.js
 */

/**
 * Emoji Settings as exported in PHP via _print_emoji_detection_script().
 * @typedef WPEmojiSettings
 * @type {object}
 * @property {?object} source
 * @property {?string} source.concatemoji
 * @property {?string} source.twemoji
 * @property {?string} source.wpemoji
 * @property {?boolean} DOMReady
 * @property {?Function} readyCallback
 */

/**
 * Support tests.
 * @typedef SupportTests
 * @type {object}
 * @property {?boolean} flag
 * @property {?boolean} emoji
 */

/**
 * IIFE to detect emoji support and load Twemoji if needed.
 *
 * @param {Window} window
 * @param {Document} document
 * @param {WPEmojiSettings} settings
 */
( function wpEmojiLoader( window, document, settings ) {
	if ( typeof Promise === 'undefined' ) {
		return;
	}

	var sessionStorageKey = 'wpEmojiSettingsSupports';
	var tests = [ 'flag', 'emoji' ];

	/**
	 * Checks whether the browser supports offloading to a Worker.
	 *
	 * @since 6.3.0
	 *
	 * @private
	 *
	 * @returns {boolean}
	 */
	function supportsWorkerOffloading() {
		return (
			typeof Worker !== 'undefined' &&
			typeof OffscreenCanvas !== 'undefined' &&
			typeof URL !== 'undefined' &&
			URL.createObjectURL &&
			typeof Blob !== 'undefined'
		);
	}

	/**
	 * @typedef SessionSupportTests
	 * @type {object}
	 * @property {number} timestamp
	 * @property {SupportTests} supportTests
	 */

	/**
	 * Get support tests from session.
	 *
	 * @since 6.3.0
	 *
	 * @private
	 *
	 * @returns {?SupportTests} Support tests, or null if not set or older than 1 week.
	 */
	function getSessionSupportTests() {
		try {
			/** @type {SessionSupportTests} */
			var item = JSON.parse(
				sessionStorage.getItem( sessionStorageKey )
			);
			if (
				typeof item === 'object' &&
				typeof item.timestamp === 'number' &&
				new Date().valueOf() < item.timestamp + 604800 && // Note: Number is a week in seconds.
				typeof item.supportTests === 'object'
			) {
				return item.supportTests;
			}
		} catch ( e ) {}
		return null;
	}

	/**
	 * Persist the supports in session storage.
	 *
	 * @since 6.3.0
	 *
	 * @private
	 *
	 * @param {SupportTests} supportTests Support tests.
	 */
	function setSessionSupportTests( supportTests ) {
		try {
			/** @type {SessionSupportTests} */
			var item = {
				supportTests: supportTests,
				timestamp: new Date().valueOf()
			};

			sessionStorage.setItem(
				sessionStorageKey,
				JSON.stringify( item )
			);
		} catch ( e ) {}
	}

	/**
	 * Checks if two sets of Emoji characters render the same visually.
	 *
	 * This function may be serialized to run in a Worker. Therefore, it cannot refer to variables from the containing
	 * scope. Everything must be passed by parameters.
	 *
	 * @since 4.9.0
	 *
	 * @private
	 *
	 * @param {CanvasRenderingContext2D} context 2D Context.
	 * @param {string} set1 Set of Emoji to test.
	 * @param {string} set2 Set of Emoji to test.
	 *
	 * @return {boolean} True if the two sets render the same.
	 */
	function emojiSetsRenderIdentically( context, set1, set2 ) {
		// Cleanup from previous test.
		context.clearRect( 0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height );
		context.fillText( set1, 0, 0 );
		var rendered1 = new Uint32Array(
			context.getImageData(
				0,
				0,
				context.canvas.width,
				context.canvas.height
			).data
		);

		// Cleanup from previous test.
		context.clearRect( 0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height );
		context.fillText( set2, 0, 0 );
		var rendered2 = new Uint32Array(
			context.getImageData(
				0,
				0,
				context.canvas.width,
				context.canvas.height
			).data
		);

		return rendered1.every( function ( rendered2Data, index ) {
			return rendered2Data === rendered2[ index ];
		} );
	}

	/**
	 * Determines if the browser properly renders Emoji that Twemoji can supplement.
	 *
	 * This function may be serialized to run in a Worker. Therefore, it cannot refer to variables from the containing
	 * scope. Everything must be passed by parameters.
	 *
	 * @since 4.2.0
	 *
	 * @private
	 *
	 * @param {CanvasRenderingContext2D} context 2D Context.
	 * @param {string} type Whether to test for support of "flag" or "emoji".
	 * @param {Function} emojiSetsRenderIdentically Reference to emojiSetsRenderIdentically function, needed due to minification.
	 *
	 * @return {boolean} True if the browser can render emoji, false if it cannot.
	 */
	function browserSupportsEmoji( context, type, emojiSetsRenderIdentically ) {
		var isIdentical;

		switch ( type ) {
			case 'flag':
				/*
				 * Test for Transgender flag compatibility. Added in Unicode 13.
				 *
				 * To test for support, we try to render it, and compare the rendering to how it would look if
				 * the browser doesn't render it correctly (white flag emoji + transgender symbol).
				 */
				isIdentical = emojiSetsRenderIdentically(
					context,
					'\uD83C\uDFF3\uFE0F\u200D\u26A7\uFE0F', // as a zero-width joiner sequence
					'\uD83C\uDFF3\uFE0F\u200B\u26A7\uFE0F' // separated by a zero-width space
				);

				if ( isIdentical ) {
					return false;
				}

				/*
				 * Test for UN flag compatibility. This is the least supported of the letter locale flags,
				 * so gives us an easy test for full support.
				 *
				 * To test for support, we try to render it, and compare the rendering to how it would look if
				 * the browser doesn't render it correctly ([U] + [N]).
				 */
				isIdentical = emojiSetsRenderIdentically(
					context,
					'\uD83C\uDDFA\uD83C\uDDF3', // as the sequence of two code points
					'\uD83C\uDDFA\u200B\uD83C\uDDF3' // as the two code points separated by a zero-width space
				);

				if ( isIdentical ) {
					return false;
				}

				/*
				 * Test for English flag compatibility. England is a country in the United Kingdom, it
				 * does not have a two letter locale code but rather a five letter sub-division code.
				 *
				 * To test for support, we try to render it, and compare the rendering to how it would look if
				 * the browser doesn't render it correctly (black flag emoji + [G] + [B] + [E] + [N] + [G]).
				 */
				isIdentical = emojiSetsRenderIdentically(
					context,
					// as the flag sequence
					'\uD83C\uDFF4\uDB40\uDC67\uDB40\uDC62\uDB40\uDC65\uDB40\uDC6E\uDB40\uDC67\uDB40\uDC7F',
					// with each code point separated by a zero-width space
					'\uD83C\uDFF4\u200B\uDB40\uDC67\u200B\uDB40\uDC62\u200B\uDB40\uDC65\u200B\uDB40\uDC6E\u200B\uDB40\uDC67\u200B\uDB40\uDC7F'
				);

				return ! isIdentical;
			case 'emoji':
				/*
				 * Rise Like a Phoenix.
				 *
				 * To test for Emoji 15.1 support, try to render a new emoji: Phoenix.
				 *
				 * A phoenix, a mythical immortal bird with flame-like feathers found in the folklore of many global
				 * cultures. Often used to symbolize renewal or rebirth.
				 *
				 * The Phoenix emoji is a ZWJ sequence combining 🐦 Bird, Zero Width Joiner and 🔥 Fire.
				 * These display as a single emoji on supported platforms.
				 *
				 * 0xD83D 0xDC26 (\uD83D\uDC26) == 🐦 Bird
				 * 0x200D                       == Zero-Width Joiner (ZWJ) that links the code points for the new emoji or
				 * 0x200B                       == Zero-Width Space (ZWS) that is rendered for clients not supporting the new emoji.
				 * 0xD83D 0xDD25 (\uD83D\uDD25) == 🔥 Fire
				 *
				 * When updating this test for future Emoji releases, ensure that individual emoji that make up the
				 * sequence come from older emoji standards.
				 */
				isIdentical = emojiSetsRenderIdentically(
					context,
					'\uD83D\uDC26\u200D\uD83D\uDD25', // as the zero-width joiner sequence
					'\uD83D\uDC26\u200B\uD83D\uDD25' // separated by a zero-width space
				);

				return ! isIdentical;
		}

		return false;
	}

	/**
	 * Checks emoji support tests.
	 *
	 * This function may be serialized to run in a Worker. Therefore, it cannot refer to variables from the containing
	 * scope. Everything must be passed by parameters.
	 *
	 * @since 6.3.0
	 *
	 * @private
	 *
	 * @param {string[]} tests Tests.
	 * @param {Function} browserSupportsEmoji Reference to browserSupportsEmoji function, needed due to minification.
	 * @param {Function} emojiSetsRenderIdentically Reference to emojiSetsRenderIdentically function, needed due to minification.
	 *
	 * @return {SupportTests} Support tests.
	 */
	function testEmojiSupports( tests, browserSupportsEmoji, emojiSetsRenderIdentically ) {
		var canvas;
		if (
			typeof WorkerGlobalScope !== 'undefined' &&
			self instanceof WorkerGlobalScope
		) {
			canvas = new OffscreenCanvas( 300, 150 ); // Dimensions are default for HTMLCanvasElement.
		} else {
			canvas = document.createElement( 'canvas' );
		}

		var context = canvas.getContext( '2d', { willReadFrequently: true } );

		/*
		 * Chrome on OS X added native emoji rendering in M41. Unfortunately,
		 * it doesn't work when the font is bolder than 500 weight. So, we
		 * check for bold rendering support to avoid invisible emoji in Chrome.
		 */
		context.textBaseline = 'top';
		context.font = '600 32px Arial';

		var supports = {};
		tests.forEach( function ( test ) {
			supports[ test ] = browserSupportsEmoji( context, test, emojiSetsRenderIdentically );
		} );
		return supports;
	}

	/**
	 * Adds a script to the head of the document.
	 *
	 * @ignore
	 *
	 * @since 4.2.0
	 *
	 * @param {string} src The url where the script is located.
	 *
	 * @return {void}
	 */
	function addScript( src ) {
		var script = document.createElement( 'script' );
		script.src = src;
		script.defer = true;
		document.head.appendChild( script );
	}

	settings.supports = {
		everything: true,
		everythingExceptFlag: true
	};

	// Create a promise for DOMContentLoaded since the worker logic may finish after the event has fired.
	var domReadyPromise = new Promise( function ( resolve ) {
		document.addEventListener( 'DOMContentLoaded', resolve, {
			once: true
		} );
	} );

	// Obtain the emoji support from the browser, asynchronously when possible.
	new Promise( function ( resolve ) {
		var supportTests = getSessionSupportTests();
		if ( supportTests ) {
			resolve( supportTests );
			return;
		}

		if ( supportsWorkerOffloading() ) {
			try {
				// Note that the functions are being passed as arguments due to minification.
				var workerScript =
					'postMessage(' +
					testEmojiSupports.toString() +
					'(' +
					[
						JSON.stringify( tests ),
						browserSupportsEmoji.toString(),
						emojiSetsRenderIdentically.toString()
					].join( ',' ) +
					'));';
				var blob = new Blob( [ workerScript ], {
					type: 'text/javascript'
				} );
				var worker = new Worker( URL.createObjectURL( blob ), { name: 'wpTestEmojiSupports' } );
				worker.onmessage = function ( event ) {
					supportTests = event.data;
					setSessionSupportTests( supportTests );
					worker.terminate();
					resolve( supportTests );
				};
				return;
			} catch ( e ) {}
		}

		supportTests = testEmojiSupports( tests, browserSupportsEmoji, emojiSetsRenderIdentically );
		setSessionSupportTests( supportTests );
		resolve( supportTests );
	} )
		// Once the browser emoji support has been obtained from the session, finalize the settings.
		.then( function ( supportTests ) {
			/*
			 * Tests the browser support for flag emojis and other emojis, and adjusts the
			 * support settings accordingly.
			 */
			for ( var test in supportTests ) {
				settings.supports[ test ] = supportTests[ test ];

				settings.supports.everything =
					settings.supports.everything && settings.supports[ test ];

				if ( 'flag' !== test ) {
					settings.supports.everythingExceptFlag =
						settings.supports.everythingExceptFlag &&
						settings.supports[ test ];
				}
			}

			settings.supports.everythingExceptFlag =
				settings.supports.everythingExceptFlag &&
				! settings.supports.flag;

			// Sets DOMReady to false and assigns a ready function to settings.
			settings.DOMReady = false;
			settings.readyCallback = function () {
				settings.DOMReady = true;
			};
		} )
		.then( function () {
			return domReadyPromise;
		} )
		.then( function () {
			// When the browser can not render everything we need to load a polyfill.
			if ( ! settings.supports.everything ) {
				settings.readyCallback();

				var src = settings.source || {};

				if ( src.concatemoji ) {
					addScript( src.concatemoji );
				} else if ( src.wpemoji && src.twemoji ) {
					addScript( src.twemoji );
					addScript( src.wpemoji );
				}
			}
		} );
} )( window, document, window._wpemojiSettings );
blog

blog

– Официальный Сайт Vavada Casino (2026).3962

Вавада Казино – Официальный Сайт Vavada Casino (2025) ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества и функции Vavada Casino Безопасность и конфиденциальность Виды игр и слотов на официальном сайте Vavada Casino Бонусы и акции Vavada Casino вавада Казино – это популярный онлайн-казино, которое предлагает игрокам широкий спектр игр и услуг. Вавада Казино – …

Read More »

Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up.10026

Содержимое Pin Up Casino haqqında məlumatlar Pin Up Casino-dan giriş Pin Up Casino-da qeydiyyatdan keçmək Qeydiyyat prosesi Qeydiyyat prosesindən istifadə etmək Pin Up Casino-da oyun oynamaq Pin Up Casino-da xidmətlər və tələbə məlumatları Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up Pin Up Casino Azərbaycanda populyarlaşan onlayn kazino platformasıdır. Pin …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.70

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Преимущества официального сайта Pin Up Casino Вход на зеркало Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день становится все более популярным, Pin Up …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.939

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Вход на зеркало Преимущества использования зеркала Pin Up Casino Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые онлайн-казино, Pin Up Casino …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.1211

Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1win Зеркало для входа Преимущества и Функции 1win Бонусы и Промокоды 1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков …

Read More »

Meilleur Casino en Ligne 2025 – Sites Fiables.3715 (2)

Содержимое Les Critères de Sélection La Légalité La Sécurité La Gamme de Jeux La Réputation Les Offres de Bonus Les Meilleurs Casinos en Ligne Fiables Les Avantages et les Inconvénients Les Avantages Les Inconvénients Conseils pour Jouer de Manière Sûre au Meilleur Casino en Ligne Meilleur Casino en Ligne 2025 …

Read More »

Pin Up Casino — ваше надёжное место для больших выигрышей в Пин Ап Казино Онлайн.265

Содержимое Удобство и безопасность в Pin Up Casino Большой выбор игр и бонусов в Pin Up Casino Pin Up Casino — ваше надёжное место для больших выигрышей в Пин Ап Казино Онлайн В мире онлайн-казино есть много вариантов, но не все они могут сравниться с pin up Casino. Это надёжное …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.2814 (2)

Содержимое Установка приложения 1win Шаг 1: Скачать приложение Шаг 2: Установка приложения Функциональность приложения 1win Биржевые ставки Личный кабинет Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Шаги для скачивания 1win apk Обзор безопасности приложения 1win Защита данных Защита от мошенничества 1win — скачать приложение букмекерской конторы В мире ставок …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.1432 (2)

Содержимое Установка и регистрация 1win Шаги регистрации на 1win Основные функции и преимущества 1win apk Удобство и доступность Бонусы и акции 1win — скачать приложение букмекерской конторы В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекерских контор, которые предлагают своим клиентам широкий спектр услуг и возможностей для …

Read More »

1win — регистрация в букмекерской конторе 1вин.3785

1win — регистрация в букмекерской конторе 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Шаги регистрации в 1win Как начать играть и получать бонусы в 1win В мире ставок и азарта 1вин – это имя, которое ассоциируется с надежностью, быстротой и комфортной игрой. Букмекерская контора 1вин – это место, где можно сделать ставку и …

Read More »