Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/slider.js
/*!
 * jQuery UI Slider 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: Slider
//>>group: Widgets
//>>description: Displays a flexible slider with ranges and accessibility via keyboard.
//>>docs: https://api.jqueryui.com/slider/
//>>demos: https://jqueryui.com/slider/
//>>css.structure: ../../themes/base/core.css
//>>css.structure: ../../themes/base/slider.css
//>>css.theme: ../../themes/base/theme.css

( function( factory ) {
	"use strict";

	if ( typeof define === "function" && define.amd ) {

		// AMD. Register as an anonymous module.
		define( [
			"jquery",
			"./mouse",
			"../keycode",
			"../version",
			"../widget"
		], factory );
	} else {

		// Browser globals
		factory( jQuery );
	}
} )( function( $ ) {
"use strict";

return $.widget( "ui.slider", $.ui.mouse, {
	version: "1.13.3",
	widgetEventPrefix: "slide",

	options: {
		animate: false,
		classes: {
			"ui-slider": "ui-corner-all",
			"ui-slider-handle": "ui-corner-all",

			// Note: ui-widget-header isn't the most fittingly semantic framework class for this
			// element, but worked best visually with a variety of themes
			"ui-slider-range": "ui-corner-all ui-widget-header"
		},
		distance: 0,
		max: 100,
		min: 0,
		orientation: "horizontal",
		range: false,
		step: 1,
		value: 0,
		values: null,

		// Callbacks
		change: null,
		slide: null,
		start: null,
		stop: null
	},

	// Number of pages in a slider
	// (how many times can you page up/down to go through the whole range)
	numPages: 5,

	_create: function() {
		this._keySliding = false;
		this._mouseSliding = false;
		this._animateOff = true;
		this._handleIndex = null;
		this._detectOrientation();
		this._mouseInit();
		this._calculateNewMax();

		this._addClass( "ui-slider ui-slider-" + this.orientation,
			"ui-widget ui-widget-content" );

		this._refresh();

		this._animateOff = false;
	},

	_refresh: function() {
		this._createRange();
		this._createHandles();
		this._setupEvents();
		this._refreshValue();
	},

	_createHandles: function() {
		var i, handleCount,
			options = this.options,
			existingHandles = this.element.find( ".ui-slider-handle" ),
			handle = "<span tabindex='0'></span>",
			handles = [];

		handleCount = ( options.values && options.values.length ) || 1;

		if ( existingHandles.length > handleCount ) {
			existingHandles.slice( handleCount ).remove();
			existingHandles = existingHandles.slice( 0, handleCount );
		}

		for ( i = existingHandles.length; i < handleCount; i++ ) {
			handles.push( handle );
		}

		this.handles = existingHandles.add( $( handles.join( "" ) ).appendTo( this.element ) );

		this._addClass( this.handles, "ui-slider-handle", "ui-state-default" );

		this.handle = this.handles.eq( 0 );

		this.handles.each( function( i ) {
			$( this )
				.data( "ui-slider-handle-index", i )
				.attr( "tabIndex", 0 );
		} );
	},

	_createRange: function() {
		var options = this.options;

		if ( options.range ) {
			if ( options.range === true ) {
				if ( !options.values ) {
					options.values = [ this._valueMin(), this._valueMin() ];
				} else if ( options.values.length && options.values.length !== 2 ) {
					options.values = [ options.values[ 0 ], options.values[ 0 ] ];
				} else if ( Array.isArray( options.values ) ) {
					options.values = options.values.slice( 0 );
				}
			}

			if ( !this.range || !this.range.length ) {
				this.range = $( "<div>" )
					.appendTo( this.element );

				this._addClass( this.range, "ui-slider-range" );
			} else {
				this._removeClass( this.range, "ui-slider-range-min ui-slider-range-max" );

				// Handle range switching from true to min/max
				this.range.css( {
					"left": "",
					"bottom": ""
				} );
			}
			if ( options.range === "min" || options.range === "max" ) {
				this._addClass( this.range, "ui-slider-range-" + options.range );
			}
		} else {
			if ( this.range ) {
				this.range.remove();
			}
			this.range = null;
		}
	},

	_setupEvents: function() {
		this._off( this.handles );
		this._on( this.handles, this._handleEvents );
		this._hoverable( this.handles );
		this._focusable( this.handles );
	},

	_destroy: function() {
		this.handles.remove();
		if ( this.range ) {
			this.range.remove();
		}

		this._mouseDestroy();
	},

	_mouseCapture: function( event ) {
		var position, normValue, distance, closestHandle, index, allowed, offset, mouseOverHandle,
			that = this,
			o = this.options;

		if ( o.disabled ) {
			return false;
		}

		this.elementSize = {
			width: this.element.outerWidth(),
			height: this.element.outerHeight()
		};
		this.elementOffset = this.element.offset();

		position = { x: event.pageX, y: event.pageY };
		normValue = this._normValueFromMouse( position );
		distance = this._valueMax() - this._valueMin() + 1;
		this.handles.each( function( i ) {
			var thisDistance = Math.abs( normValue - that.values( i ) );
			if ( ( distance > thisDistance ) ||
				( distance === thisDistance &&
					( i === that._lastChangedValue || that.values( i ) === o.min ) ) ) {
				distance = thisDistance;
				closestHandle = $( this );
				index = i;
			}
		} );

		allowed = this._start( event, index );
		if ( allowed === false ) {
			return false;
		}
		this._mouseSliding = true;

		this._handleIndex = index;

		this._addClass( closestHandle, null, "ui-state-active" );
		closestHandle.trigger( "focus" );

		offset = closestHandle.offset();
		mouseOverHandle = !$( event.target ).parents().addBack().is( ".ui-slider-handle" );
		this._clickOffset = mouseOverHandle ? { left: 0, top: 0 } : {
			left: event.pageX - offset.left - ( closestHandle.width() / 2 ),
			top: event.pageY - offset.top -
				( closestHandle.height() / 2 ) -
				( parseInt( closestHandle.css( "borderTopWidth" ), 10 ) || 0 ) -
				( parseInt( closestHandle.css( "borderBottomWidth" ), 10 ) || 0 ) +
				( parseInt( closestHandle.css( "marginTop" ), 10 ) || 0 )
		};

		if ( !this.handles.hasClass( "ui-state-hover" ) ) {
			this._slide( event, index, normValue );
		}
		this._animateOff = true;
		return true;
	},

	_mouseStart: function() {
		return true;
	},

	_mouseDrag: function( event ) {
		var position = { x: event.pageX, y: event.pageY },
			normValue = this._normValueFromMouse( position );

		this._slide( event, this._handleIndex, normValue );

		return false;
	},

	_mouseStop: function( event ) {
		this._removeClass( this.handles, null, "ui-state-active" );
		this._mouseSliding = false;

		this._stop( event, this._handleIndex );
		this._change( event, this._handleIndex );

		this._handleIndex = null;
		this._clickOffset = null;
		this._animateOff = false;

		return false;
	},

	_detectOrientation: function() {
		this.orientation = ( this.options.orientation === "vertical" ) ? "vertical" : "horizontal";
	},

	_normValueFromMouse: function( position ) {
		var pixelTotal,
			pixelMouse,
			percentMouse,
			valueTotal,
			valueMouse;

		if ( this.orientation === "horizontal" ) {
			pixelTotal = this.elementSize.width;
			pixelMouse = position.x - this.elementOffset.left -
				( this._clickOffset ? this._clickOffset.left : 0 );
		} else {
			pixelTotal = this.elementSize.height;
			pixelMouse = position.y - this.elementOffset.top -
				( this._clickOffset ? this._clickOffset.top : 0 );
		}

		percentMouse = ( pixelMouse / pixelTotal );
		if ( percentMouse > 1 ) {
			percentMouse = 1;
		}
		if ( percentMouse < 0 ) {
			percentMouse = 0;
		}
		if ( this.orientation === "vertical" ) {
			percentMouse = 1 - percentMouse;
		}

		valueTotal = this._valueMax() - this._valueMin();
		valueMouse = this._valueMin() + percentMouse * valueTotal;

		return this._trimAlignValue( valueMouse );
	},

	_uiHash: function( index, value, values ) {
		var uiHash = {
			handle: this.handles[ index ],
			handleIndex: index,
			value: value !== undefined ? value : this.value()
		};

		if ( this._hasMultipleValues() ) {
			uiHash.value = value !== undefined ? value : this.values( index );
			uiHash.values = values || this.values();
		}

		return uiHash;
	},

	_hasMultipleValues: function() {
		return this.options.values && this.options.values.length;
	},

	_start: function( event, index ) {
		return this._trigger( "start", event, this._uiHash( index ) );
	},

	_slide: function( event, index, newVal ) {
		var allowed, otherVal,
			currentValue = this.value(),
			newValues = this.values();

		if ( this._hasMultipleValues() ) {
			otherVal = this.values( index ? 0 : 1 );
			currentValue = this.values( index );

			if ( this.options.values.length === 2 && this.options.range === true ) {
				newVal =  index === 0 ? Math.min( otherVal, newVal ) : Math.max( otherVal, newVal );
			}

			newValues[ index ] = newVal;
		}

		if ( newVal === currentValue ) {
			return;
		}

		allowed = this._trigger( "slide", event, this._uiHash( index, newVal, newValues ) );

		// A slide can be canceled by returning false from the slide callback
		if ( allowed === false ) {
			return;
		}

		if ( this._hasMultipleValues() ) {
			this.values( index, newVal );
		} else {
			this.value( newVal );
		}
	},

	_stop: function( event, index ) {
		this._trigger( "stop", event, this._uiHash( index ) );
	},

	_change: function( event, index ) {
		if ( !this._keySliding && !this._mouseSliding ) {

			//store the last changed value index for reference when handles overlap
			this._lastChangedValue = index;
			this._trigger( "change", event, this._uiHash( index ) );
		}
	},

	value: function( newValue ) {
		if ( arguments.length ) {
			this.options.value = this._trimAlignValue( newValue );
			this._refreshValue();
			this._change( null, 0 );
			return;
		}

		return this._value();
	},

	values: function( index, newValue ) {
		var vals,
			newValues,
			i;

		if ( arguments.length > 1 ) {
			this.options.values[ index ] = this._trimAlignValue( newValue );
			this._refreshValue();
			this._change( null, index );
			return;
		}

		if ( arguments.length ) {
			if ( Array.isArray( arguments[ 0 ] ) ) {
				vals = this.options.values;
				newValues = arguments[ 0 ];
				for ( i = 0; i < vals.length; i += 1 ) {
					vals[ i ] = this._trimAlignValue( newValues[ i ] );
					this._change( null, i );
				}
				this._refreshValue();
			} else {
				if ( this._hasMultipleValues() ) {
					return this._values( index );
				} else {
					return this.value();
				}
			}
		} else {
			return this._values();
		}
	},

	_setOption: function( key, value ) {
		var i,
			valsLength = 0;

		if ( key === "range" && this.options.range === true ) {
			if ( value === "min" ) {
				this.options.value = this._values( 0 );
				this.options.values = null;
			} else if ( value === "max" ) {
				this.options.value = this._values( this.options.values.length - 1 );
				this.options.values = null;
			}
		}

		if ( Array.isArray( this.options.values ) ) {
			valsLength = this.options.values.length;
		}

		this._super( key, value );

		switch ( key ) {
			case "orientation":
				this._detectOrientation();
				this._removeClass( "ui-slider-horizontal ui-slider-vertical" )
					._addClass( "ui-slider-" + this.orientation );
				this._refreshValue();
				if ( this.options.range ) {
					this._refreshRange( value );
				}

				// Reset positioning from previous orientation
				this.handles.css( value === "horizontal" ? "bottom" : "left", "" );
				break;
			case "value":
				this._animateOff = true;
				this._refreshValue();
				this._change( null, 0 );
				this._animateOff = false;
				break;
			case "values":
				this._animateOff = true;
				this._refreshValue();

				// Start from the last handle to prevent unreachable handles (#9046)
				for ( i = valsLength - 1; i >= 0; i-- ) {
					this._change( null, i );
				}
				this._animateOff = false;
				break;
			case "step":
			case "min":
			case "max":
				this._animateOff = true;
				this._calculateNewMax();
				this._refreshValue();
				this._animateOff = false;
				break;
			case "range":
				this._animateOff = true;
				this._refresh();
				this._animateOff = false;
				break;
		}
	},

	_setOptionDisabled: function( value ) {
		this._super( value );

		this._toggleClass( null, "ui-state-disabled", !!value );
	},

	//internal value getter
	// _value() returns value trimmed by min and max, aligned by step
	_value: function() {
		var val = this.options.value;
		val = this._trimAlignValue( val );

		return val;
	},

	//internal values getter
	// _values() returns array of values trimmed by min and max, aligned by step
	// _values( index ) returns single value trimmed by min and max, aligned by step
	_values: function( index ) {
		var val,
			vals,
			i;

		if ( arguments.length ) {
			val = this.options.values[ index ];
			val = this._trimAlignValue( val );

			return val;
		} else if ( this._hasMultipleValues() ) {

			// .slice() creates a copy of the array
			// this copy gets trimmed by min and max and then returned
			vals = this.options.values.slice();
			for ( i = 0; i < vals.length; i += 1 ) {
				vals[ i ] = this._trimAlignValue( vals[ i ] );
			}

			return vals;
		} else {
			return [];
		}
	},

	// Returns the step-aligned value that val is closest to, between (inclusive) min and max
	_trimAlignValue: function( val ) {
		if ( val <= this._valueMin() ) {
			return this._valueMin();
		}
		if ( val >= this._valueMax() ) {
			return this._valueMax();
		}
		var step = ( this.options.step > 0 ) ? this.options.step : 1,
			valModStep = ( val - this._valueMin() ) % step,
			alignValue = val - valModStep;

		if ( Math.abs( valModStep ) * 2 >= step ) {
			alignValue += ( valModStep > 0 ) ? step : ( -step );
		}

		// Since JavaScript has problems with large floats, round
		// the final value to 5 digits after the decimal point (see #4124)
		return parseFloat( alignValue.toFixed( 5 ) );
	},

	_calculateNewMax: function() {
		var max = this.options.max,
			min = this._valueMin(),
			step = this.options.step,
			aboveMin = Math.round( ( max - min ) / step ) * step;
		max = aboveMin + min;
		if ( max > this.options.max ) {

			//If max is not divisible by step, rounding off may increase its value
			max -= step;
		}
		this.max = parseFloat( max.toFixed( this._precision() ) );
	},

	_precision: function() {
		var precision = this._precisionOf( this.options.step );
		if ( this.options.min !== null ) {
			precision = Math.max( precision, this._precisionOf( this.options.min ) );
		}
		return precision;
	},

	_precisionOf: function( num ) {
		var str = num.toString(),
			decimal = str.indexOf( "." );
		return decimal === -1 ? 0 : str.length - decimal - 1;
	},

	_valueMin: function() {
		return this.options.min;
	},

	_valueMax: function() {
		return this.max;
	},

	_refreshRange: function( orientation ) {
		if ( orientation === "vertical" ) {
			this.range.css( { "width": "", "left": "" } );
		}
		if ( orientation === "horizontal" ) {
			this.range.css( { "height": "", "bottom": "" } );
		}
	},

	_refreshValue: function() {
		var lastValPercent, valPercent, value, valueMin, valueMax,
			oRange = this.options.range,
			o = this.options,
			that = this,
			animate = ( !this._animateOff ) ? o.animate : false,
			_set = {};

		if ( this._hasMultipleValues() ) {
			this.handles.each( function( i ) {
				valPercent = ( that.values( i ) - that._valueMin() ) / ( that._valueMax() -
					that._valueMin() ) * 100;
				_set[ that.orientation === "horizontal" ? "left" : "bottom" ] = valPercent + "%";
				$( this ).stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( _set, o.animate );
				if ( that.options.range === true ) {
					if ( that.orientation === "horizontal" ) {
						if ( i === 0 ) {
							that.range.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( {
								left: valPercent + "%"
							}, o.animate );
						}
						if ( i === 1 ) {
							that.range[ animate ? "animate" : "css" ]( {
								width: ( valPercent - lastValPercent ) + "%"
							}, {
								queue: false,
								duration: o.animate
							} );
						}
					} else {
						if ( i === 0 ) {
							that.range.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( {
								bottom: ( valPercent ) + "%"
							}, o.animate );
						}
						if ( i === 1 ) {
							that.range[ animate ? "animate" : "css" ]( {
								height: ( valPercent - lastValPercent ) + "%"
							}, {
								queue: false,
								duration: o.animate
							} );
						}
					}
				}
				lastValPercent = valPercent;
			} );
		} else {
			value = this.value();
			valueMin = this._valueMin();
			valueMax = this._valueMax();
			valPercent = ( valueMax !== valueMin ) ?
					( value - valueMin ) / ( valueMax - valueMin ) * 100 :
					0;
			_set[ this.orientation === "horizontal" ? "left" : "bottom" ] = valPercent + "%";
			this.handle.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( _set, o.animate );

			if ( oRange === "min" && this.orientation === "horizontal" ) {
				this.range.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( {
					width: valPercent + "%"
				}, o.animate );
			}
			if ( oRange === "max" && this.orientation === "horizontal" ) {
				this.range.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( {
					width: ( 100 - valPercent ) + "%"
				}, o.animate );
			}
			if ( oRange === "min" && this.orientation === "vertical" ) {
				this.range.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( {
					height: valPercent + "%"
				}, o.animate );
			}
			if ( oRange === "max" && this.orientation === "vertical" ) {
				this.range.stop( 1, 1 )[ animate ? "animate" : "css" ]( {
					height: ( 100 - valPercent ) + "%"
				}, o.animate );
			}
		}
	},

	_handleEvents: {
		keydown: function( event ) {
			var allowed, curVal, newVal, step,
				index = $( event.target ).data( "ui-slider-handle-index" );

			switch ( event.keyCode ) {
				case $.ui.keyCode.HOME:
				case $.ui.keyCode.END:
				case $.ui.keyCode.PAGE_UP:
				case $.ui.keyCode.PAGE_DOWN:
				case $.ui.keyCode.UP:
				case $.ui.keyCode.RIGHT:
				case $.ui.keyCode.DOWN:
				case $.ui.keyCode.LEFT:
					event.preventDefault();
					if ( !this._keySliding ) {
						this._keySliding = true;
						this._addClass( $( event.target ), null, "ui-state-active" );
						allowed = this._start( event, index );
						if ( allowed === false ) {
							return;
						}
					}
					break;
			}

			step = this.options.step;
			if ( this._hasMultipleValues() ) {
				curVal = newVal = this.values( index );
			} else {
				curVal = newVal = this.value();
			}

			switch ( event.keyCode ) {
				case $.ui.keyCode.HOME:
					newVal = this._valueMin();
					break;
				case $.ui.keyCode.END:
					newVal = this._valueMax();
					break;
				case $.ui.keyCode.PAGE_UP:
					newVal = this._trimAlignValue(
						curVal + ( ( this._valueMax() - this._valueMin() ) / this.numPages )
					);
					break;
				case $.ui.keyCode.PAGE_DOWN:
					newVal = this._trimAlignValue(
						curVal - ( ( this._valueMax() - this._valueMin() ) / this.numPages ) );
					break;
				case $.ui.keyCode.UP:
				case $.ui.keyCode.RIGHT:
					if ( curVal === this._valueMax() ) {
						return;
					}
					newVal = this._trimAlignValue( curVal + step );
					break;
				case $.ui.keyCode.DOWN:
				case $.ui.keyCode.LEFT:
					if ( curVal === this._valueMin() ) {
						return;
					}
					newVal = this._trimAlignValue( curVal - step );
					break;
			}

			this._slide( event, index, newVal );
		},
		keyup: function( event ) {
			var index = $( event.target ).data( "ui-slider-handle-index" );

			if ( this._keySliding ) {
				this._keySliding = false;
				this._stop( event, index );
				this._change( event, index );
				this._removeClass( $( event.target ), null, "ui-state-active" );
			}
		}
	}
} );

} );
blog

blog

– Официальный Сайт Vavada Casino (2026).3962

Вавада Казино – Официальный Сайт Vavada Casino (2025) ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества и функции Vavada Casino Безопасность и конфиденциальность Виды игр и слотов на официальном сайте Vavada Casino Бонусы и акции Vavada Casino вавада Казино – это популярный онлайн-казино, которое предлагает игрокам широкий спектр игр и услуг. Вавада Казино – …

Read More »

Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up.10026

Содержимое Pin Up Casino haqqında məlumatlar Pin Up Casino-dan giriş Pin Up Casino-da qeydiyyatdan keçmək Qeydiyyat prosesi Qeydiyyat prosesindən istifadə etmək Pin Up Casino-da oyun oynamaq Pin Up Casino-da xidmətlər və tələbə məlumatları Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up Pin Up Casino Azərbaycanda populyarlaşan onlayn kazino platformasıdır. Pin …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.70

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Преимущества официального сайта Pin Up Casino Вход на зеркало Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день становится все более популярным, Pin Up …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.939

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Вход на зеркало Преимущества использования зеркала Pin Up Casino Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые онлайн-казино, Pin Up Casino …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.1211

Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1win Зеркало для входа Преимущества и Функции 1win Бонусы и Промокоды 1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков …

Read More »

Meilleur Casino en Ligne 2025 – Sites Fiables.3715 (2)

Содержимое Les Critères de Sélection La Légalité La Sécurité La Gamme de Jeux La Réputation Les Offres de Bonus Les Meilleurs Casinos en Ligne Fiables Les Avantages et les Inconvénients Les Avantages Les Inconvénients Conseils pour Jouer de Manière Sûre au Meilleur Casino en Ligne Meilleur Casino en Ligne 2025 …

Read More »

Pin Up Casino — ваше надёжное место для больших выигрышей в Пин Ап Казино Онлайн.265

Содержимое Удобство и безопасность в Pin Up Casino Большой выбор игр и бонусов в Pin Up Casino Pin Up Casino — ваше надёжное место для больших выигрышей в Пин Ап Казино Онлайн В мире онлайн-казино есть много вариантов, но не все они могут сравниться с pin up Casino. Это надёжное …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.2814 (2)

Содержимое Установка приложения 1win Шаг 1: Скачать приложение Шаг 2: Установка приложения Функциональность приложения 1win Биржевые ставки Личный кабинет Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Шаги для скачивания 1win apk Обзор безопасности приложения 1win Защита данных Защита от мошенничества 1win — скачать приложение букмекерской конторы В мире ставок …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.1432 (2)

Содержимое Установка и регистрация 1win Шаги регистрации на 1win Основные функции и преимущества 1win apk Удобство и доступность Бонусы и акции 1win — скачать приложение букмекерской конторы В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекерских контор, которые предлагают своим клиентам широкий спектр услуг и возможностей для …

Read More »

1win — регистрация в букмекерской конторе 1вин.3785

1win — регистрация в букмекерской конторе 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Шаги регистрации в 1win Как начать играть и получать бонусы в 1win В мире ставок и азарта 1вин – это имя, которое ассоциируется с надежностью, быстротой и комфортной игрой. Букмекерская контора 1вин – это место, где можно сделать ставку и …

Read More »