Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/effect.js
/*!
 * jQuery UI Effects 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: Effects Core
//>>group: Effects
/* eslint-disable max-len */
//>>description: Extends the internal jQuery effects. Includes morphing and easing. Required by all other effects.
/* eslint-enable max-len */
//>>docs: https://api.jqueryui.com/category/effects-core/
//>>demos: https://jqueryui.com/effect/

( function( factory ) {
	"use strict";

	if ( typeof define === "function" && define.amd ) {

		// AMD. Register as an anonymous module.
		define( [
			"jquery",
			"./jquery-var-for-color",
			"./vendor/jquery-color/jquery.color",
			"./version"
		], factory );
	} else {

		// Browser globals
		factory( jQuery );
	}
} )( function( $ ) {
"use strict";

var dataSpace = "ui-effects-",
	dataSpaceStyle = "ui-effects-style",
	dataSpaceAnimated = "ui-effects-animated";

$.effects = {
	effect: {}
};

/******************************************************************************/
/****************************** CLASS ANIMATIONS ******************************/
/******************************************************************************/
( function() {

var classAnimationActions = [ "add", "remove", "toggle" ],
	shorthandStyles = {
		border: 1,
		borderBottom: 1,
		borderColor: 1,
		borderLeft: 1,
		borderRight: 1,
		borderTop: 1,
		borderWidth: 1,
		margin: 1,
		padding: 1
	};

$.each(
	[ "borderLeftStyle", "borderRightStyle", "borderBottomStyle", "borderTopStyle" ],
	function( _, prop ) {
		$.fx.step[ prop ] = function( fx ) {
			if ( fx.end !== "none" && !fx.setAttr || fx.pos === 1 && !fx.setAttr ) {
				jQuery.style( fx.elem, prop, fx.end );
				fx.setAttr = true;
			}
		};
	}
);

function camelCase( string ) {
	return string.replace( /-([\da-z])/gi, function( all, letter ) {
		return letter.toUpperCase();
	} );
}

function getElementStyles( elem ) {
	var key, len,
		style = elem.ownerDocument.defaultView ?
			elem.ownerDocument.defaultView.getComputedStyle( elem, null ) :
			elem.currentStyle,
		styles = {};

	if ( style && style.length && style[ 0 ] && style[ style[ 0 ] ] ) {
		len = style.length;
		while ( len-- ) {
			key = style[ len ];
			if ( typeof style[ key ] === "string" ) {
				styles[ camelCase( key ) ] = style[ key ];
			}
		}

	// Support: Opera, IE <9
	} else {
		for ( key in style ) {
			if ( typeof style[ key ] === "string" ) {
				styles[ key ] = style[ key ];
			}
		}
	}

	return styles;
}

function styleDifference( oldStyle, newStyle ) {
	var diff = {},
		name, value;

	for ( name in newStyle ) {
		value = newStyle[ name ];
		if ( oldStyle[ name ] !== value ) {
			if ( !shorthandStyles[ name ] ) {
				if ( $.fx.step[ name ] || !isNaN( parseFloat( value ) ) ) {
					diff[ name ] = value;
				}
			}
		}
	}

	return diff;
}

// Support: jQuery <1.8
if ( !$.fn.addBack ) {
	$.fn.addBack = function( selector ) {
		return this.add( selector == null ?
			this.prevObject : this.prevObject.filter( selector )
		);
	};
}

$.effects.animateClass = function( value, duration, easing, callback ) {
	var o = $.speed( duration, easing, callback );

	return this.queue( function() {
		var animated = $( this ),
			baseClass = animated.attr( "class" ) || "",
			applyClassChange,
			allAnimations = o.children ? animated.find( "*" ).addBack() : animated;

		// Map the animated objects to store the original styles.
		allAnimations = allAnimations.map( function() {
			var el = $( this );
			return {
				el: el,
				start: getElementStyles( this )
			};
		} );

		// Apply class change
		applyClassChange = function() {
			$.each( classAnimationActions, function( i, action ) {
				if ( value[ action ] ) {
					animated[ action + "Class" ]( value[ action ] );
				}
			} );
		};
		applyClassChange();

		// Map all animated objects again - calculate new styles and diff
		allAnimations = allAnimations.map( function() {
			this.end = getElementStyles( this.el[ 0 ] );
			this.diff = styleDifference( this.start, this.end );
			return this;
		} );

		// Apply original class
		animated.attr( "class", baseClass );

		// Map all animated objects again - this time collecting a promise
		allAnimations = allAnimations.map( function() {
			var styleInfo = this,
				dfd = $.Deferred(),
				opts = $.extend( {}, o, {
					queue: false,
					complete: function() {
						dfd.resolve( styleInfo );
					}
				} );

			this.el.animate( this.diff, opts );
			return dfd.promise();
		} );

		// Once all animations have completed:
		$.when.apply( $, allAnimations.get() ).done( function() {

			// Set the final class
			applyClassChange();

			// For each animated element,
			// clear all css properties that were animated
			$.each( arguments, function() {
				var el = this.el;
				$.each( this.diff, function( key ) {
					el.css( key, "" );
				} );
			} );

			// This is guarnteed to be there if you use jQuery.speed()
			// it also handles dequeuing the next anim...
			o.complete.call( animated[ 0 ] );
		} );
	} );
};

$.fn.extend( {
	addClass: ( function( orig ) {
		return function( classNames, speed, easing, callback ) {
			return speed ?
				$.effects.animateClass.call( this,
					{ add: classNames }, speed, easing, callback ) :
				orig.apply( this, arguments );
		};
	} )( $.fn.addClass ),

	removeClass: ( function( orig ) {
		return function( classNames, speed, easing, callback ) {
			return arguments.length > 1 ?
				$.effects.animateClass.call( this,
					{ remove: classNames }, speed, easing, callback ) :
				orig.apply( this, arguments );
		};
	} )( $.fn.removeClass ),

	toggleClass: ( function( orig ) {
		return function( classNames, force, speed, easing, callback ) {
			if ( typeof force === "boolean" || force === undefined ) {
				if ( !speed ) {

					// Without speed parameter
					return orig.apply( this, arguments );
				} else {
					return $.effects.animateClass.call( this,
						( force ? { add: classNames } : { remove: classNames } ),
						speed, easing, callback );
				}
			} else {

				// Without force parameter
				return $.effects.animateClass.call( this,
					{ toggle: classNames }, force, speed, easing );
			}
		};
	} )( $.fn.toggleClass ),

	switchClass: function( remove, add, speed, easing, callback ) {
		return $.effects.animateClass.call( this, {
			add: add,
			remove: remove
		}, speed, easing, callback );
	}
} );

} )();

/******************************************************************************/
/*********************************** EFFECTS **********************************/
/******************************************************************************/

( function() {

if ( $.expr && $.expr.pseudos && $.expr.pseudos.animated ) {
	$.expr.pseudos.animated = ( function( orig ) {
		return function( elem ) {
			return !!$( elem ).data( dataSpaceAnimated ) || orig( elem );
		};
	} )( $.expr.pseudos.animated );
}

if ( $.uiBackCompat !== false ) {
	$.extend( $.effects, {

		// Saves a set of properties in a data storage
		save: function( element, set ) {
			var i = 0, length = set.length;
			for ( ; i < length; i++ ) {
				if ( set[ i ] !== null ) {
					element.data( dataSpace + set[ i ], element[ 0 ].style[ set[ i ] ] );
				}
			}
		},

		// Restores a set of previously saved properties from a data storage
		restore: function( element, set ) {
			var val, i = 0, length = set.length;
			for ( ; i < length; i++ ) {
				if ( set[ i ] !== null ) {
					val = element.data( dataSpace + set[ i ] );
					element.css( set[ i ], val );
				}
			}
		},

		setMode: function( el, mode ) {
			if ( mode === "toggle" ) {
				mode = el.is( ":hidden" ) ? "show" : "hide";
			}
			return mode;
		},

		// Wraps the element around a wrapper that copies position properties
		createWrapper: function( element ) {

			// If the element is already wrapped, return it
			if ( element.parent().is( ".ui-effects-wrapper" ) ) {
				return element.parent();
			}

			// Wrap the element
			var props = {
					width: element.outerWidth( true ),
					height: element.outerHeight( true ),
					"float": element.css( "float" )
				},
				wrapper = $( "<div></div>" )
					.addClass( "ui-effects-wrapper" )
					.css( {
						fontSize: "100%",
						background: "transparent",
						border: "none",
						margin: 0,
						padding: 0
					} ),

				// Store the size in case width/height are defined in % - Fixes #5245
				size = {
					width: element.width(),
					height: element.height()
				},
				active = document.activeElement;

			// Support: Firefox
			// Firefox incorrectly exposes anonymous content
			// https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=561664
			try {
				// eslint-disable-next-line no-unused-expressions
				active.id;
			} catch ( e ) {
				active = document.body;
			}

			element.wrap( wrapper );

			// Fixes #7595 - Elements lose focus when wrapped.
			if ( element[ 0 ] === active || $.contains( element[ 0 ], active ) ) {
				$( active ).trigger( "focus" );
			}

			// Hotfix for jQuery 1.4 since some change in wrap() seems to actually
			// lose the reference to the wrapped element
			wrapper = element.parent();

			// Transfer positioning properties to the wrapper
			if ( element.css( "position" ) === "static" ) {
				wrapper.css( { position: "relative" } );
				element.css( { position: "relative" } );
			} else {
				$.extend( props, {
					position: element.css( "position" ),
					zIndex: element.css( "z-index" )
				} );
				$.each( [ "top", "left", "bottom", "right" ], function( i, pos ) {
					props[ pos ] = element.css( pos );
					if ( isNaN( parseInt( props[ pos ], 10 ) ) ) {
						props[ pos ] = "auto";
					}
				} );
				element.css( {
					position: "relative",
					top: 0,
					left: 0,
					right: "auto",
					bottom: "auto"
				} );
			}
			element.css( size );

			return wrapper.css( props ).show();
		},

		removeWrapper: function( element ) {
			var active = document.activeElement;

			if ( element.parent().is( ".ui-effects-wrapper" ) ) {
				element.parent().replaceWith( element );

				// Fixes #7595 - Elements lose focus when wrapped.
				if ( element[ 0 ] === active || $.contains( element[ 0 ], active ) ) {
					$( active ).trigger( "focus" );
				}
			}

			return element;
		}
	} );
}

$.extend( $.effects, {
	version: "1.13.3",

	define: function( name, mode, effect ) {
		if ( !effect ) {
			effect = mode;
			mode = "effect";
		}

		$.effects.effect[ name ] = effect;
		$.effects.effect[ name ].mode = mode;

		return effect;
	},

	scaledDimensions: function( element, percent, direction ) {
		if ( percent === 0 ) {
			return {
				height: 0,
				width: 0,
				outerHeight: 0,
				outerWidth: 0
			};
		}

		var x = direction !== "horizontal" ? ( ( percent || 100 ) / 100 ) : 1,
			y = direction !== "vertical" ? ( ( percent || 100 ) / 100 ) : 1;

		return {
			height: element.height() * y,
			width: element.width() * x,
			outerHeight: element.outerHeight() * y,
			outerWidth: element.outerWidth() * x
		};

	},

	clipToBox: function( animation ) {
		return {
			width: animation.clip.right - animation.clip.left,
			height: animation.clip.bottom - animation.clip.top,
			left: animation.clip.left,
			top: animation.clip.top
		};
	},

	// Injects recently queued functions to be first in line (after "inprogress")
	unshift: function( element, queueLength, count ) {
		var queue = element.queue();

		if ( queueLength > 1 ) {
			queue.splice.apply( queue,
				[ 1, 0 ].concat( queue.splice( queueLength, count ) ) );
		}
		element.dequeue();
	},

	saveStyle: function( element ) {
		element.data( dataSpaceStyle, element[ 0 ].style.cssText );
	},

	restoreStyle: function( element ) {
		element[ 0 ].style.cssText = element.data( dataSpaceStyle ) || "";
		element.removeData( dataSpaceStyle );
	},

	mode: function( element, mode ) {
		var hidden = element.is( ":hidden" );

		if ( mode === "toggle" ) {
			mode = hidden ? "show" : "hide";
		}
		if ( hidden ? mode === "hide" : mode === "show" ) {
			mode = "none";
		}
		return mode;
	},

	// Translates a [top,left] array into a baseline value
	getBaseline: function( origin, original ) {
		var y, x;

		switch ( origin[ 0 ] ) {
		case "top":
			y = 0;
			break;
		case "middle":
			y = 0.5;
			break;
		case "bottom":
			y = 1;
			break;
		default:
			y = origin[ 0 ] / original.height;
		}

		switch ( origin[ 1 ] ) {
		case "left":
			x = 0;
			break;
		case "center":
			x = 0.5;
			break;
		case "right":
			x = 1;
			break;
		default:
			x = origin[ 1 ] / original.width;
		}

		return {
			x: x,
			y: y
		};
	},

	// Creates a placeholder element so that the original element can be made absolute
	createPlaceholder: function( element ) {
		var placeholder,
			cssPosition = element.css( "position" ),
			position = element.position();

		// Lock in margins first to account for form elements, which
		// will change margin if you explicitly set height
		// see: https://jsfiddle.net/JZSMt/3/ https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=107380
		// Support: Safari
		element.css( {
			marginTop: element.css( "marginTop" ),
			marginBottom: element.css( "marginBottom" ),
			marginLeft: element.css( "marginLeft" ),
			marginRight: element.css( "marginRight" )
		} )
		.outerWidth( element.outerWidth() )
		.outerHeight( element.outerHeight() );

		if ( /^(static|relative)/.test( cssPosition ) ) {
			cssPosition = "absolute";

			placeholder = $( "<" + element[ 0 ].nodeName + ">" ).insertAfter( element ).css( {

				// Convert inline to inline block to account for inline elements
				// that turn to inline block based on content (like img)
				display: /^(inline|ruby)/.test( element.css( "display" ) ) ?
					"inline-block" :
					"block",
				visibility: "hidden",

				// Margins need to be set to account for margin collapse
				marginTop: element.css( "marginTop" ),
				marginBottom: element.css( "marginBottom" ),
				marginLeft: element.css( "marginLeft" ),
				marginRight: element.css( "marginRight" ),
				"float": element.css( "float" )
			} )
			.outerWidth( element.outerWidth() )
			.outerHeight( element.outerHeight() )
			.addClass( "ui-effects-placeholder" );

			element.data( dataSpace + "placeholder", placeholder );
		}

		element.css( {
			position: cssPosition,
			left: position.left,
			top: position.top
		} );

		return placeholder;
	},

	removePlaceholder: function( element ) {
		var dataKey = dataSpace + "placeholder",
				placeholder = element.data( dataKey );

		if ( placeholder ) {
			placeholder.remove();
			element.removeData( dataKey );
		}
	},

	// Removes a placeholder if it exists and restores
	// properties that were modified during placeholder creation
	cleanUp: function( element ) {
		$.effects.restoreStyle( element );
		$.effects.removePlaceholder( element );
	},

	setTransition: function( element, list, factor, value ) {
		value = value || {};
		$.each( list, function( i, x ) {
			var unit = element.cssUnit( x );
			if ( unit[ 0 ] > 0 ) {
				value[ x ] = unit[ 0 ] * factor + unit[ 1 ];
			}
		} );
		return value;
	}
} );

// Return an effect options object for the given parameters:
function _normalizeArguments( effect, options, speed, callback ) {

	// Allow passing all options as the first parameter
	if ( $.isPlainObject( effect ) ) {
		options = effect;
		effect = effect.effect;
	}

	// Convert to an object
	effect = { effect: effect };

	// Catch (effect, null, ...)
	if ( options == null ) {
		options = {};
	}

	// Catch (effect, callback)
	if ( typeof options === "function" ) {
		callback = options;
		speed = null;
		options = {};
	}

	// Catch (effect, speed, ?)
	if ( typeof options === "number" || $.fx.speeds[ options ] ) {
		callback = speed;
		speed = options;
		options = {};
	}

	// Catch (effect, options, callback)
	if ( typeof speed === "function" ) {
		callback = speed;
		speed = null;
	}

	// Add options to effect
	if ( options ) {
		$.extend( effect, options );
	}

	speed = speed || options.duration;
	effect.duration = $.fx.off ? 0 :
		typeof speed === "number" ? speed :
		speed in $.fx.speeds ? $.fx.speeds[ speed ] :
		$.fx.speeds._default;

	effect.complete = callback || options.complete;

	return effect;
}

function standardAnimationOption( option ) {

	// Valid standard speeds (nothing, number, named speed)
	if ( !option || typeof option === "number" || $.fx.speeds[ option ] ) {
		return true;
	}

	// Invalid strings - treat as "normal" speed
	if ( typeof option === "string" && !$.effects.effect[ option ] ) {
		return true;
	}

	// Complete callback
	if ( typeof option === "function" ) {
		return true;
	}

	// Options hash (but not naming an effect)
	if ( typeof option === "object" && !option.effect ) {
		return true;
	}

	// Didn't match any standard API
	return false;
}

$.fn.extend( {
	effect: function( /* effect, options, speed, callback */ ) {
		var args = _normalizeArguments.apply( this, arguments ),
			effectMethod = $.effects.effect[ args.effect ],
			defaultMode = effectMethod.mode,
			queue = args.queue,
			queueName = queue || "fx",
			complete = args.complete,
			mode = args.mode,
			modes = [],
			prefilter = function( next ) {
				var el = $( this ),
					normalizedMode = $.effects.mode( el, mode ) || defaultMode;

				// Sentinel for duck-punching the :animated pseudo-selector
				el.data( dataSpaceAnimated, true );

				// Save effect mode for later use,
				// we can't just call $.effects.mode again later,
				// as the .show() below destroys the initial state
				modes.push( normalizedMode );

				// See $.uiBackCompat inside of run() for removal of defaultMode in 1.14
				if ( defaultMode && ( normalizedMode === "show" ||
						( normalizedMode === defaultMode && normalizedMode === "hide" ) ) ) {
					el.show();
				}

				if ( !defaultMode || normalizedMode !== "none" ) {
					$.effects.saveStyle( el );
				}

				if ( typeof next === "function" ) {
					next();
				}
			};

		if ( $.fx.off || !effectMethod ) {

			// Delegate to the original method (e.g., .show()) if possible
			if ( mode ) {
				return this[ mode ]( args.duration, complete );
			} else {
				return this.each( function() {
					if ( complete ) {
						complete.call( this );
					}
				} );
			}
		}

		function run( next ) {
			var elem = $( this );

			function cleanup() {
				elem.removeData( dataSpaceAnimated );

				$.effects.cleanUp( elem );

				if ( args.mode === "hide" ) {
					elem.hide();
				}

				done();
			}

			function done() {
				if ( typeof complete === "function" ) {
					complete.call( elem[ 0 ] );
				}

				if ( typeof next === "function" ) {
					next();
				}
			}

			// Override mode option on a per element basis,
			// as toggle can be either show or hide depending on element state
			args.mode = modes.shift();

			if ( $.uiBackCompat !== false && !defaultMode ) {
				if ( elem.is( ":hidden" ) ? mode === "hide" : mode === "show" ) {

					// Call the core method to track "olddisplay" properly
					elem[ mode ]();
					done();
				} else {
					effectMethod.call( elem[ 0 ], args, done );
				}
			} else {
				if ( args.mode === "none" ) {

					// Call the core method to track "olddisplay" properly
					elem[ mode ]();
					done();
				} else {
					effectMethod.call( elem[ 0 ], args, cleanup );
				}
			}
		}

		// Run prefilter on all elements first to ensure that
		// any showing or hiding happens before placeholder creation,
		// which ensures that any layout changes are correctly captured.
		return queue === false ?
			this.each( prefilter ).each( run ) :
			this.queue( queueName, prefilter ).queue( queueName, run );
	},

	show: ( function( orig ) {
		return function( option ) {
			if ( standardAnimationOption( option ) ) {
				return orig.apply( this, arguments );
			} else {
				var args = _normalizeArguments.apply( this, arguments );
				args.mode = "show";
				return this.effect.call( this, args );
			}
		};
	} )( $.fn.show ),

	hide: ( function( orig ) {
		return function( option ) {
			if ( standardAnimationOption( option ) ) {
				return orig.apply( this, arguments );
			} else {
				var args = _normalizeArguments.apply( this, arguments );
				args.mode = "hide";
				return this.effect.call( this, args );
			}
		};
	} )( $.fn.hide ),

	toggle: ( function( orig ) {
		return function( option ) {
			if ( standardAnimationOption( option ) || typeof option === "boolean" ) {
				return orig.apply( this, arguments );
			} else {
				var args = _normalizeArguments.apply( this, arguments );
				args.mode = "toggle";
				return this.effect.call( this, args );
			}
		};
	} )( $.fn.toggle ),

	cssUnit: function( key ) {
		var style = this.css( key ),
			val = [];

		$.each( [ "em", "px", "%", "pt" ], function( i, unit ) {
			if ( style.indexOf( unit ) > 0 ) {
				val = [ parseFloat( style ), unit ];
			}
		} );
		return val;
	},

	cssClip: function( clipObj ) {
		if ( clipObj ) {
			return this.css( "clip", "rect(" + clipObj.top + "px " + clipObj.right + "px " +
				clipObj.bottom + "px " + clipObj.left + "px)" );
		}
		return parseClip( this.css( "clip" ), this );
	},

	transfer: function( options, done ) {
		var element = $( this ),
			target = $( options.to ),
			targetFixed = target.css( "position" ) === "fixed",
			body = $( "body" ),
			fixTop = targetFixed ? body.scrollTop() : 0,
			fixLeft = targetFixed ? body.scrollLeft() : 0,
			endPosition = target.offset(),
			animation = {
				top: endPosition.top - fixTop,
				left: endPosition.left - fixLeft,
				height: target.innerHeight(),
				width: target.innerWidth()
			},
			startPosition = element.offset(),
			transfer = $( "<div class='ui-effects-transfer'></div>" );

		transfer
			.appendTo( "body" )
			.addClass( options.className )
			.css( {
				top: startPosition.top - fixTop,
				left: startPosition.left - fixLeft,
				height: element.innerHeight(),
				width: element.innerWidth(),
				position: targetFixed ? "fixed" : "absolute"
			} )
			.animate( animation, options.duration, options.easing, function() {
				transfer.remove();
				if ( typeof done === "function" ) {
					done();
				}
			} );
	}
} );

function parseClip( str, element ) {
		var outerWidth = element.outerWidth(),
			outerHeight = element.outerHeight(),
			clipRegex = /^rect\((-?\d*\.?\d*px|-?\d+%|auto),?\s*(-?\d*\.?\d*px|-?\d+%|auto),?\s*(-?\d*\.?\d*px|-?\d+%|auto),?\s*(-?\d*\.?\d*px|-?\d+%|auto)\)$/,
			values = clipRegex.exec( str ) || [ "", 0, outerWidth, outerHeight, 0 ];

		return {
			top: parseFloat( values[ 1 ] ) || 0,
			right: values[ 2 ] === "auto" ? outerWidth : parseFloat( values[ 2 ] ),
			bottom: values[ 3 ] === "auto" ? outerHeight : parseFloat( values[ 3 ] ),
			left: parseFloat( values[ 4 ] ) || 0
		};
}

$.fx.step.clip = function( fx ) {
	if ( !fx.clipInit ) {
		fx.start = $( fx.elem ).cssClip();
		if ( typeof fx.end === "string" ) {
			fx.end = parseClip( fx.end, fx.elem );
		}
		fx.clipInit = true;
	}

	$( fx.elem ).cssClip( {
		top: fx.pos * ( fx.end.top - fx.start.top ) + fx.start.top,
		right: fx.pos * ( fx.end.right - fx.start.right ) + fx.start.right,
		bottom: fx.pos * ( fx.end.bottom - fx.start.bottom ) + fx.start.bottom,
		left: fx.pos * ( fx.end.left - fx.start.left ) + fx.start.left
	} );
};

} )();

/******************************************************************************/
/*********************************** EASING ***********************************/
/******************************************************************************/

( function() {

// Based on easing equations from Robert Penner (http://robertpenner.com/easing)

var baseEasings = {};

$.each( [ "Quad", "Cubic", "Quart", "Quint", "Expo" ], function( i, name ) {
	baseEasings[ name ] = function( p ) {
		return Math.pow( p, i + 2 );
	};
} );

$.extend( baseEasings, {
	Sine: function( p ) {
		return 1 - Math.cos( p * Math.PI / 2 );
	},
	Circ: function( p ) {
		return 1 - Math.sqrt( 1 - p * p );
	},
	Elastic: function( p ) {
		return p === 0 || p === 1 ? p :
			-Math.pow( 2, 8 * ( p - 1 ) ) * Math.sin( ( ( p - 1 ) * 80 - 7.5 ) * Math.PI / 15 );
	},
	Back: function( p ) {
		return p * p * ( 3 * p - 2 );
	},
	Bounce: function( p ) {
		var pow2,
			bounce = 4;

		while ( p < ( ( pow2 = Math.pow( 2, --bounce ) ) - 1 ) / 11 ) {}
		return 1 / Math.pow( 4, 3 - bounce ) - 7.5625 * Math.pow( ( pow2 * 3 - 2 ) / 22 - p, 2 );
	}
} );

$.each( baseEasings, function( name, easeIn ) {
	$.easing[ "easeIn" + name ] = easeIn;
	$.easing[ "easeOut" + name ] = function( p ) {
		return 1 - easeIn( 1 - p );
	};
	$.easing[ "easeInOut" + name ] = function( p ) {
		return p < 0.5 ?
			easeIn( p * 2 ) / 2 :
			1 - easeIn( p * -2 + 2 ) / 2;
	};
} );

} )();

return $.effects;

} );
blog

blog

– Официальный Сайт Vavada Casino (2026).3962

Вавада Казино – Официальный Сайт Vavada Casino (2025) ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества и функции Vavada Casino Безопасность и конфиденциальность Виды игр и слотов на официальном сайте Vavada Casino Бонусы и акции Vavada Casino вавада Казино – это популярный онлайн-казино, которое предлагает игрокам широкий спектр игр и услуг. Вавада Казино – …

Read More »

Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up.10026

Содержимое Pin Up Casino haqqında məlumatlar Pin Up Casino-dan giriş Pin Up Casino-da qeydiyyatdan keçmək Qeydiyyat prosesi Qeydiyyat prosesindən istifadə etmək Pin Up Casino-da oyun oynamaq Pin Up Casino-da xidmətlər və tələbə məlumatları Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up Pin Up Casino Azərbaycanda populyarlaşan onlayn kazino platformasıdır. Pin …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.70

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Преимущества официального сайта Pin Up Casino Вход на зеркало Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день становится все более популярным, Pin Up …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.939

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Вход на зеркало Преимущества использования зеркала Pin Up Casino Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые онлайн-казино, Pin Up Casino …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.1211

Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1win Зеркало для входа Преимущества и Функции 1win Бонусы и Промокоды 1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков …

Read More »

Meilleur Casino en Ligne 2025 – Sites Fiables.3715 (2)

Содержимое Les Critères de Sélection La Légalité La Sécurité La Gamme de Jeux La Réputation Les Offres de Bonus Les Meilleurs Casinos en Ligne Fiables Les Avantages et les Inconvénients Les Avantages Les Inconvénients Conseils pour Jouer de Manière Sûre au Meilleur Casino en Ligne Meilleur Casino en Ligne 2025 …

Read More »

Pin Up Casino — ваше надёжное место для больших выигрышей в Пин Ап Казино Онлайн.265

Содержимое Удобство и безопасность в Pin Up Casino Большой выбор игр и бонусов в Pin Up Casino Pin Up Casino — ваше надёжное место для больших выигрышей в Пин Ап Казино Онлайн В мире онлайн-казино есть много вариантов, но не все они могут сравниться с pin up Casino. Это надёжное …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.2814 (2)

Содержимое Установка приложения 1win Шаг 1: Скачать приложение Шаг 2: Установка приложения Функциональность приложения 1win Биржевые ставки Личный кабинет Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Шаги для скачивания 1win apk Обзор безопасности приложения 1win Защита данных Защита от мошенничества 1win — скачать приложение букмекерской конторы В мире ставок …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.1432 (2)

Содержимое Установка и регистрация 1win Шаги регистрации на 1win Основные функции и преимущества 1win apk Удобство и доступность Бонусы и акции 1win — скачать приложение букмекерской конторы В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекерских контор, которые предлагают своим клиентам широкий спектр услуг и возможностей для …

Read More »

1win — регистрация в букмекерской конторе 1вин.3785

1win — регистрация в букмекерской конторе 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Шаги регистрации в 1win Как начать играть и получать бонусы в 1win В мире ставок и азарта 1вин – это имя, которое ассоциируется с надежностью, быстротой и комфортной игрой. Букмекерская контора 1вин – это место, где можно сделать ставку и …

Read More »