Current File : //usr/share/perl5/warnings.pm
# -*- buffer-read-only: t -*-
# !!!!!!!   DO NOT EDIT THIS FILE   !!!!!!!
# This file is built by regen/warnings.pl.
# Any changes made here will be lost!

package warnings;

our $VERSION = '1.13';

# Verify that we're called correctly so that warnings will work.
# see also strict.pm.
unless ( __FILE__ =~ /(^|[\/\\])\Q${\__PACKAGE__}\E\.pmc?$/ ) {
    my (undef, $f, $l) = caller;
    die("Incorrect use of pragma '${\__PACKAGE__}' at $f line $l.\n");
}

=head1 NAME

warnings - Perl pragma to control optional warnings

=head1 SYNOPSIS

    use warnings;
    no warnings;

    use warnings "all";
    no warnings "all";

    use warnings::register;
    if (warnings::enabled()) {
        warnings::warn("some warning");
    }

    if (warnings::enabled("void")) {
        warnings::warn("void", "some warning");
    }

    if (warnings::enabled($object)) {
        warnings::warn($object, "some warning");
    }

    warnings::warnif("some warning");
    warnings::warnif("void", "some warning");
    warnings::warnif($object, "some warning");

=head1 DESCRIPTION

The C<warnings> pragma is a replacement for the command line flag C<-w>,
but the pragma is limited to the enclosing block, while the flag is global.
See L<perllexwarn> for more information and the list of built-in warning
categories.

If no import list is supplied, all possible warnings are either enabled
or disabled.

A number of functions are provided to assist module authors.

=over 4

=item use warnings::register

Creates a new warnings category with the same name as the package where
the call to the pragma is used.

=item warnings::enabled()

Use the warnings category with the same name as the current package.

Return TRUE if that warnings category is enabled in the calling module.
Otherwise returns FALSE.

=item warnings::enabled($category)

Return TRUE if the warnings category, C<$category>, is enabled in the
calling module.
Otherwise returns FALSE.

=item warnings::enabled($object)

Use the name of the class for the object reference, C<$object>, as the
warnings category.

Return TRUE if that warnings category is enabled in the first scope
where the object is used.
Otherwise returns FALSE.

=item warnings::fatal_enabled()

Return TRUE if the warnings category with the same name as the current
package has been set to FATAL in the calling module.
Otherwise returns FALSE.

=item warnings::fatal_enabled($category)

Return TRUE if the warnings category C<$category> has been set to FATAL in
the calling module.
Otherwise returns FALSE.

=item warnings::fatal_enabled($object)

Use the name of the class for the object reference, C<$object>, as the
warnings category.

Return TRUE if that warnings category has been set to FATAL in the first
scope where the object is used.
Otherwise returns FALSE.

=item warnings::warn($message)

Print C<$message> to STDERR.

Use the warnings category with the same name as the current package.

If that warnings category has been set to "FATAL" in the calling module
then die. Otherwise return.

=item warnings::warn($category, $message)

Print C<$message> to STDERR.

If the warnings category, C<$category>, has been set to "FATAL" in the
calling module then die. Otherwise return.

=item warnings::warn($object, $message)

Print C<$message> to STDERR.

Use the name of the class for the object reference, C<$object>, as the
warnings category.

If that warnings category has been set to "FATAL" in the scope where C<$object>
is first used then die. Otherwise return.


=item warnings::warnif($message)

Equivalent to:

    if (warnings::enabled())
      { warnings::warn($message) }

=item warnings::warnif($category, $message)

Equivalent to:

    if (warnings::enabled($category))
      { warnings::warn($category, $message) }

=item warnings::warnif($object, $message)

Equivalent to:

    if (warnings::enabled($object))
      { warnings::warn($object, $message) }

=item warnings::register_categories(@names)

This registers warning categories for the given names and is primarily for
use by the warnings::register pragma, for which see L<perllexwarn>.

=back

See L<perlmodlib/Pragmatic Modules> and L<perllexwarn>.

=cut

our %Offsets = (

    # Warnings Categories added in Perl 5.008

    'all'		=> 0,
    'closure'		=> 2,
    'deprecated'	=> 4,
    'exiting'		=> 6,
    'glob'		=> 8,
    'io'		=> 10,
    'closed'		=> 12,
    'exec'		=> 14,
    'layer'		=> 16,
    'newline'		=> 18,
    'pipe'		=> 20,
    'unopened'		=> 22,
    'misc'		=> 24,
    'numeric'		=> 26,
    'once'		=> 28,
    'overflow'		=> 30,
    'pack'		=> 32,
    'portable'		=> 34,
    'recursion'		=> 36,
    'redefine'		=> 38,
    'regexp'		=> 40,
    'severe'		=> 42,
    'debugging'		=> 44,
    'inplace'		=> 46,
    'internal'		=> 48,
    'malloc'		=> 50,
    'signal'		=> 52,
    'substr'		=> 54,
    'syntax'		=> 56,
    'ambiguous'		=> 58,
    'bareword'		=> 60,
    'digit'		=> 62,
    'parenthesis'	=> 64,
    'precedence'	=> 66,
    'printf'		=> 68,
    'prototype'		=> 70,
    'qw'		=> 72,
    'reserved'		=> 74,
    'semicolon'		=> 76,
    'taint'		=> 78,
    'threads'		=> 80,
    'uninitialized'	=> 82,
    'unpack'		=> 84,
    'untie'		=> 86,
    'utf8'		=> 88,
    'void'		=> 90,

    # Warnings Categories added in Perl 5.011

    'imprecision'	=> 92,
    'illegalproto'	=> 94,

    # Warnings Categories added in Perl 5.013

    'non_unicode'	=> 96,
    'nonchar'		=> 98,
    'surrogate'		=> 100,
  );

our %Bits = (
    'all'		=> "\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x15", # [0..50]
    'ambiguous'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00\x00\x00", # [29]
    'bareword'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00", # [30]
    'closed'		=> "\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [6]
    'closure'		=> "\x04\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [1]
    'debugging'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [22]
    'deprecated'	=> "\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [2]
    'digit'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00", # [31]
    'exec'		=> "\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [7]
    'exiting'		=> "\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [3]
    'glob'		=> "\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [4]
    'illegalproto'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00", # [47]
    'imprecision'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00", # [46]
    'inplace'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [23]
    'internal'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [24]
    'io'		=> "\x00\x54\x55\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [5..11]
    'layer'		=> "\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [8]
    'malloc'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [25]
    'misc'		=> "\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [12]
    'newline'		=> "\x00\x00\x04\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [9]
    'non_unicode'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01", # [48]
    'nonchar'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04", # [49]
    'numeric'		=> "\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [13]
    'once'		=> "\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [14]
    'overflow'		=> "\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [15]
    'pack'		=> "\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [16]
    'parenthesis'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00", # [32]
    'pipe'		=> "\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [10]
    'portable'		=> "\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [17]
    'precedence'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00\x00", # [33]
    'printf'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00", # [34]
    'prototype'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00", # [35]
    'qw'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00", # [36]
    'recursion'		=> "\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [18]
    'redefine'		=> "\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [19]
    'regexp'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [20]
    'reserved'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00", # [37]
    'semicolon'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00", # [38]
    'severe'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x54\x05\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [21..25]
    'signal'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [26]
    'substr'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [27]
    'surrogate'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10", # [50]
    'syntax'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x55\x55\x15\x00\x40\x00", # [28..38,47]
    'taint'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00", # [39]
    'threads'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00", # [40]
    'uninitialized'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00", # [41]
    'unopened'		=> "\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [11]
    'unpack'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00", # [42]
    'untie'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00", # [43]
    'utf8'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x15", # [44,48..50]
    'void'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00", # [45]
  );

our %DeadBits = (
    'all'		=> "\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\x2a", # [0..50]
    'ambiguous'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00\x00", # [29]
    'bareword'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00", # [30]
    'closed'		=> "\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [6]
    'closure'		=> "\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [1]
    'debugging'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [22]
    'deprecated'	=> "\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [2]
    'digit'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00", # [31]
    'exec'		=> "\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [7]
    'exiting'		=> "\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [3]
    'glob'		=> "\x00\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [4]
    'illegalproto'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00", # [47]
    'imprecision'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00", # [46]
    'inplace'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [23]
    'internal'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [24]
    'io'		=> "\x00\xa8\xaa\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [5..11]
    'layer'		=> "\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [8]
    'malloc'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [25]
    'misc'		=> "\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [12]
    'newline'		=> "\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [9]
    'non_unicode'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x02", # [48]
    'nonchar'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08", # [49]
    'numeric'		=> "\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [13]
    'once'		=> "\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [14]
    'overflow'		=> "\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [15]
    'pack'		=> "\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [16]
    'parenthesis'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x00", # [32]
    'pipe'		=> "\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [10]
    'portable'		=> "\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [17]
    'precedence'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00", # [33]
    'printf'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00", # [34]
    'prototype'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00", # [35]
    'qw'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00", # [36]
    'recursion'		=> "\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [18]
    'redefine'		=> "\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [19]
    'regexp'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [20]
    'reserved'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00", # [37]
    'semicolon'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00", # [38]
    'severe'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\xa8\x0a\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [21..25]
    'signal'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [26]
    'substr'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [27]
    'surrogate'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20", # [50]
    'syntax'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xaa\xaa\x2a\x00\x80\x00", # [28..38,47]
    'taint'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00", # [39]
    'threads'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00", # [40]
    'uninitialized'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00", # [41]
    'unopened'		=> "\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [11]
    'unpack'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00", # [42]
    'untie'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00", # [43]
    'utf8'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x2a", # [44,48..50]
    'void'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\x00", # [45]
  );

$NONE     = "\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0";
$LAST_BIT = 102 ;
$BYTES    = 13 ;

$All = "" ; vec($All, $Offsets{'all'}, 2) = 3 ;

sub Croaker
{
    require Carp; # this initializes %CarpInternal
    local $Carp::CarpInternal{'warnings'};
    delete $Carp::CarpInternal{'warnings'};
    Carp::croak(@_);
}

sub _bits {
    my $mask = shift ;
    my $catmask ;
    my $fatal = 0 ;
    my $no_fatal = 0 ;

    foreach my $word ( @_ ) {
	if ($word eq 'FATAL') {
	    $fatal = 1;
	    $no_fatal = 0;
	}
	elsif ($word eq 'NONFATAL') {
	    $fatal = 0;
	    $no_fatal = 1;
	}
	elsif ($catmask = $Bits{$word}) {
	    $mask |= $catmask ;
	    $mask |= $DeadBits{$word} if $fatal ;
	    $mask &= ~($DeadBits{$word}|$All) if $no_fatal ;
	}
	else
          { Croaker("Unknown warnings category '$word'")}
    }

    return $mask ;
}

sub bits
{
    # called from B::Deparse.pm
    push @_, 'all' unless @_ ;
    return _bits(undef, @_) ;
}

sub import 
{
    shift;

    my $mask = ${^WARNING_BITS} // ($^W ? $Bits{all} : $NONE) ;

    if (vec($mask, $Offsets{'all'}, 1)) {
        $mask |= $Bits{'all'} ;
        $mask |= $DeadBits{'all'} if vec($mask, $Offsets{'all'}+1, 1);
    }
    
    # Empty @_ is equivalent to @_ = 'all' ;
    ${^WARNING_BITS} = @_ ? _bits($mask, @_) : $mask | $Bits{all} ;
}

sub unimport 
{
    shift;

    my $catmask ;
    my $mask = ${^WARNING_BITS} // ($^W ? $Bits{all} : $NONE) ;

    if (vec($mask, $Offsets{'all'}, 1)) {
        $mask |= $Bits{'all'} ;
        $mask |= $DeadBits{'all'} if vec($mask, $Offsets{'all'}+1, 1);
    }

    push @_, 'all' unless @_;

    foreach my $word ( @_ ) {
	if ($word eq 'FATAL') {
	    next; 
	}
	elsif ($catmask = $Bits{$word}) {
	    $mask &= ~($catmask | $DeadBits{$word} | $All);
	}
	else
          { Croaker("Unknown warnings category '$word'")}
    }

    ${^WARNING_BITS} = $mask ;
}

my %builtin_type; @builtin_type{qw(SCALAR ARRAY HASH CODE REF GLOB LVALUE Regexp)} = ();

sub MESSAGE () { 4 };
sub FATAL () { 2 };
sub NORMAL () { 1 };

sub __chk
{
    my $category ;
    my $offset ;
    my $isobj = 0 ;
    my $wanted = shift;
    my $has_message = $wanted & MESSAGE;

    unless (@_ == 1 || @_ == ($has_message ? 2 : 0)) {
	my $sub = (caller 1)[3];
	my $syntax = $has_message ? "[category,] 'message'" : '[category]';
	Croaker("Usage: $sub($syntax)");
    }

    my $message = pop if $has_message;

    if (@_) {
        # check the category supplied.
        $category = shift ;
        if (my $type = ref $category) {
            Croaker("not an object")
                if exists $builtin_type{$type};
	    $category = $type;
            $isobj = 1 ;
        }
        $offset = $Offsets{$category};
        Croaker("Unknown warnings category '$category'")
	    unless defined $offset;
    }
    else {
        $category = (caller(1))[0] ;
        $offset = $Offsets{$category};
        Croaker("package '$category' not registered for warnings")
	    unless defined $offset ;
    }

    my $i;

    if ($isobj) {
        my $pkg;
        $i = 2;
        while (do { { package DB; $pkg = (caller($i++))[0] } } ) {
            last unless @DB::args && $DB::args[0] =~ /^$category=/ ;
        }
	$i -= 2 ;
    }
    else {
        $i = _error_loc(); # see where Carp will allocate the error
    }

    # Defaulting this to 0 reduces complexity in code paths below.
    my $callers_bitmask = (caller($i))[9] || 0 ;

    my @results;
    foreach my $type (FATAL, NORMAL) {
	next unless $wanted & $type;

	push @results, (vec($callers_bitmask, $offset + $type - 1, 1) ||
			vec($callers_bitmask, $Offsets{'all'} + $type - 1, 1));
    }

    # &enabled and &fatal_enabled
    return $results[0] unless $has_message;

    # &warnif, and the category is neither enabled as warning nor as fatal
    return if $wanted == (NORMAL | FATAL | MESSAGE)
	&& !($results[0] || $results[1]);

    require Carp;
    Carp::croak($message) if $results[0];
    # will always get here for &warn. will only get here for &warnif if the
    # category is enabled
    Carp::carp($message);
}

sub _mkMask
{
    my ($bit) = @_;
    my $mask = "";

    vec($mask, $bit, 1) = 1;
    return $mask;
}

sub register_categories
{
    my @names = @_;

    for my $name (@names) {
	if (! defined $Bits{$name}) {
	    $Bits{$name}     = _mkMask($LAST_BIT);
	    vec($Bits{'all'}, $LAST_BIT, 1) = 1;
	    $Offsets{$name}  = $LAST_BIT ++;
	    foreach my $k (keys %Bits) {
		vec($Bits{$k}, $LAST_BIT, 1) = 0;
	    }
	    $DeadBits{$name} = _mkMask($LAST_BIT);
	    vec($DeadBits{'all'}, $LAST_BIT++, 1) = 1;
	}
    }
}

sub _error_loc {
    require Carp;
    goto &Carp::short_error_loc; # don't introduce another stack frame
}

sub enabled
{
    return __chk(NORMAL, @_);
}

sub fatal_enabled
{
    return __chk(FATAL, @_);
}

sub warn
{
    return __chk(FATAL | MESSAGE, @_);
}

sub warnif
{
    return __chk(NORMAL | FATAL | MESSAGE, @_);
}

# These are not part of any public interface, so we can delete them to save
# space.
delete $warnings::{$_} foreach qw(NORMAL FATAL MESSAGE);

1;

# ex: set ro:
blog

blog

– Официальный Сайт Vavada Casino (2026).3962

Вавада Казино – Официальный Сайт Vavada Casino (2025) ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества и функции Vavada Casino Безопасность и конфиденциальность Виды игр и слотов на официальном сайте Vavada Casino Бонусы и акции Vavada Casino вавада Казино – это популярный онлайн-казино, которое предлагает игрокам широкий спектр игр и услуг. Вавада Казино – …

Read More »

Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up.10026

Содержимое Pin Up Casino haqqında məlumatlar Pin Up Casino-dan giriş Pin Up Casino-da qeydiyyatdan keçmək Qeydiyyat prosesi Qeydiyyat prosesindən istifadə etmək Pin Up Casino-da oyun oynamaq Pin Up Casino-da xidmətlər və tələbə məlumatları Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up Pin Up Casino Azərbaycanda populyarlaşan onlayn kazino platformasıdır. Pin …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.70

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Преимущества официального сайта Pin Up Casino Вход на зеркало Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день становится все более популярным, Pin Up …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.939

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Вход на зеркало Преимущества использования зеркала Pin Up Casino Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые онлайн-казино, Pin Up Casino …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.1211

Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1win Зеркало для входа Преимущества и Функции 1win Бонусы и Промокоды 1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков …

Read More »

Meilleur Casino en Ligne 2025 – Sites Fiables.3715 (2)

Содержимое Les Critères de Sélection La Légalité La Sécurité La Gamme de Jeux La Réputation Les Offres de Bonus Les Meilleurs Casinos en Ligne Fiables Les Avantages et les Inconvénients Les Avantages Les Inconvénients Conseils pour Jouer de Manière Sûre au Meilleur Casino en Ligne Meilleur Casino en Ligne 2025 …

Read More »

Pin Up Casino — ваше надёжное место для больших выигрышей в Пин Ап Казино Онлайн.265

Содержимое Удобство и безопасность в Pin Up Casino Большой выбор игр и бонусов в Pin Up Casino Pin Up Casino — ваше надёжное место для больших выигрышей в Пин Ап Казино Онлайн В мире онлайн-казино есть много вариантов, но не все они могут сравниться с pin up Casino. Это надёжное …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.2814 (2)

Содержимое Установка приложения 1win Шаг 1: Скачать приложение Шаг 2: Установка приложения Функциональность приложения 1win Биржевые ставки Личный кабинет Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Шаги для скачивания 1win apk Обзор безопасности приложения 1win Защита данных Защита от мошенничества 1win — скачать приложение букмекерской конторы В мире ставок …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.1432 (2)

Содержимое Установка и регистрация 1win Шаги регистрации на 1win Основные функции и преимущества 1win apk Удобство и доступность Бонусы и акции 1win — скачать приложение букмекерской конторы В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекерских контор, которые предлагают своим клиентам широкий спектр услуг и возможностей для …

Read More »

1win — регистрация в букмекерской конторе 1вин.3785

1win — регистрация в букмекерской конторе 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Шаги регистрации в 1win Как начать играть и получать бонусы в 1win В мире ставок и азарта 1вин – это имя, которое ассоциируется с надежностью, быстротой и комфортной игрой. Букмекерская контора 1вин – это место, где можно сделать ставку и …

Read More »