Current File : //usr/include/lzma.h
/**
 * \file        api/lzma.h
 * \brief       The public API of liblzma data compression library
 *
 * liblzma is a public domain general-purpose data compression library with
 * a zlib-like API. The native file format is .xz, but also the old .lzma
 * format and raw (no headers) streams are supported. Multiple compression
 * algorithms (filters) are supported. Currently LZMA2 is the primary filter.
 *
 * liblzma is part of XZ Utils <http://tukaani.org/xz/>. XZ Utils includes
 * a gzip-like command line tool named xz and some other tools. XZ Utils
 * is developed and maintained by Lasse Collin.
 *
 * Major parts of liblzma are based on Igor Pavlov's public domain LZMA SDK
 * <http://7-zip.org/sdk.html>.
 *
 * The SHA-256 implementation is based on the public domain code found from
 * 7-Zip <http://7-zip.org/>, which has a modified version of the public
 * domain SHA-256 code found from Crypto++ <http://www.cryptopp.com/>.
 * The SHA-256 code in Crypto++ was written by Kevin Springle and Wei Dai.
 */

/*
 * Author: Lasse Collin
 *
 * This file has been put into the public domain.
 * You can do whatever you want with this file.
 */

#ifndef LZMA_H
#define LZMA_H

/*****************************
 * Required standard headers *
 *****************************/

/*
 * liblzma API headers need some standard types and macros. To allow
 * including lzma.h without requiring the application to include other
 * headers first, lzma.h includes the required standard headers unless
 * they already seem to be included already or if LZMA_MANUAL_HEADERS
 * has been defined.
 *
 * Here's what types and macros are needed and from which headers:
 *  - stddef.h: size_t, NULL
 *  - stdint.h: uint8_t, uint32_t, uint64_t, UINT32_C(n), uint64_C(n),
 *    UINT32_MAX, UINT64_MAX
 *
 * However, inttypes.h is a little more portable than stdint.h, although
 * inttypes.h declares some unneeded things compared to plain stdint.h.
 *
 * The hacks below aren't perfect, specifically they assume that inttypes.h
 * exists and that it typedefs at least uint8_t, uint32_t, and uint64_t,
 * and that, in case of incomplete inttypes.h, unsigned int is 32-bit.
 * If the application already takes care of setting up all the types and
 * macros properly (for example by using gnulib's stdint.h or inttypes.h),
 * we try to detect that the macros are already defined and don't include
 * inttypes.h here again. However, you may define LZMA_MANUAL_HEADERS to
 * force this file to never include any system headers.
 *
 * Some could argue that liblzma API should provide all the required types,
 * for example lzma_uint64, LZMA_UINT64_C(n), and LZMA_UINT64_MAX. This was
 * seen as an unnecessary mess, since most systems already provide all the
 * necessary types and macros in the standard headers.
 *
 * Note that liblzma API still has lzma_bool, because using stdbool.h would
 * break C89 and C++ programs on many systems. sizeof(bool) in C99 isn't
 * necessarily the same as sizeof(bool) in C++.
 */

#ifndef LZMA_MANUAL_HEADERS
	/*
	 * I suppose this works portably also in C++. Note that in C++,
	 * we need to get size_t into the global namespace.
	 */
#	include <stddef.h>

	/*
	 * Skip inttypes.h if we already have all the required macros. If we
	 * have the macros, we assume that we have the matching typedefs too.
	 */
#	if !defined(UINT32_C) || !defined(UINT64_C) \
			|| !defined(UINT32_MAX) || !defined(UINT64_MAX)
		/*
		 * MSVC versions older than 2013 have no C99 support, and
		 * thus they cannot be used to compile liblzma. Using an
		 * existing liblzma.dll with old MSVC can work though(*),
		 * but we need to define the required standard integer
		 * types here in a MSVC-specific way.
		 *
		 * (*) If you do this, the existing liblzma.dll probably uses
		 *     a different runtime library than your MSVC-built
		 *     application. Mixing runtimes is generally bad, but
		 *     in this case it should work as long as you avoid
		 *     the few rarely-needed liblzma functions that allocate
		 *     memory and expect the caller to free it using free().
		 */
#		if defined(_WIN32) && defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1800
			typedef unsigned __int8 uint8_t;
			typedef unsigned __int32 uint32_t;
			typedef unsigned __int64 uint64_t;
#		else
			/* Use the standard inttypes.h. */
#			ifdef __cplusplus
				/*
				 * C99 sections 7.18.2 and 7.18.4 specify
				 * that C++ implementations define the limit
				 * and constant macros only if specifically
				 * requested. Note that if you want the
				 * format macros (PRIu64 etc.) too, you need
				 * to define __STDC_FORMAT_MACROS before
				 * including lzma.h, since re-including
				 * inttypes.h with __STDC_FORMAT_MACROS
				 * defined doesn't necessarily work.
				 */
#				ifndef __STDC_LIMIT_MACROS
#					define __STDC_LIMIT_MACROS 1
#				endif
#				ifndef __STDC_CONSTANT_MACROS
#					define __STDC_CONSTANT_MACROS 1
#				endif
#			endif

#			include <inttypes.h>
#		endif

		/*
		 * Some old systems have only the typedefs in inttypes.h, and
		 * lack all the macros. For those systems, we need a few more
		 * hacks. We assume that unsigned int is 32-bit and unsigned
		 * long is either 32-bit or 64-bit. If these hacks aren't
		 * enough, the application has to setup the types manually
		 * before including lzma.h.
		 */
#		ifndef UINT32_C
#			if defined(_WIN32) && defined(_MSC_VER)
#				define UINT32_C(n) n ## UI32
#			else
#				define UINT32_C(n) n ## U
#			endif
#		endif

#		ifndef UINT64_C
#			if defined(_WIN32) && defined(_MSC_VER)
#				define UINT64_C(n) n ## UI64
#			else
				/* Get ULONG_MAX. */
#				include <limits.h>
#				if ULONG_MAX == 4294967295UL
#					define UINT64_C(n) n ## ULL
#				else
#					define UINT64_C(n) n ## UL
#				endif
#			endif
#		endif

#		ifndef UINT32_MAX
#			define UINT32_MAX (UINT32_C(4294967295))
#		endif

#		ifndef UINT64_MAX
#			define UINT64_MAX (UINT64_C(18446744073709551615))
#		endif
#	endif
#endif /* ifdef LZMA_MANUAL_HEADERS */


/******************
 * LZMA_API macro *
 ******************/

/*
 * Some systems require that the functions and function pointers are
 * declared specially in the headers. LZMA_API_IMPORT is for importing
 * symbols and LZMA_API_CALL is to specify the calling convention.
 *
 * By default it is assumed that the application will link dynamically
 * against liblzma. #define LZMA_API_STATIC in your application if you
 * want to link against static liblzma. If you don't care about portability
 * to operating systems like Windows, or at least don't care about linking
 * against static liblzma on them, don't worry about LZMA_API_STATIC. That
 * is, most developers will never need to use LZMA_API_STATIC.
 *
 * The GCC variants are a special case on Windows (Cygwin and MinGW).
 * We rely on GCC doing the right thing with its auto-import feature,
 * and thus don't use __declspec(dllimport). This way developers don't
 * need to worry about LZMA_API_STATIC. Also the calling convention is
 * omitted on Cygwin but not on MinGW.
 */
#ifndef LZMA_API_IMPORT
#	if !defined(LZMA_API_STATIC) && defined(_WIN32) && !defined(__GNUC__)
#		define LZMA_API_IMPORT __declspec(dllimport)
#	else
#		define LZMA_API_IMPORT
#	endif
#endif

#ifndef LZMA_API_CALL
#	if defined(_WIN32) && !defined(__CYGWIN__)
#		define LZMA_API_CALL __cdecl
#	else
#		define LZMA_API_CALL
#	endif
#endif

#ifndef LZMA_API
#	define LZMA_API(type) LZMA_API_IMPORT type LZMA_API_CALL
#endif


/***********
 * nothrow *
 ***********/

/*
 * None of the functions in liblzma may throw an exception. Even
 * the functions that use callback functions won't throw exceptions,
 * because liblzma would break if a callback function threw an exception.
 */
#ifndef lzma_nothrow
#	if defined(__cplusplus)
#		define lzma_nothrow throw()
#	elif __GNUC__ > 3 || (__GNUC__ == 3 && __GNUC_MINOR__ >= 3)
#		define lzma_nothrow __attribute__((__nothrow__))
#	else
#		define lzma_nothrow
#	endif
#endif


/********************
 * GNU C extensions *
 ********************/

/*
 * GNU C extensions are used conditionally in the public API. It doesn't
 * break anything if these are sometimes enabled and sometimes not, only
 * affects warnings and optimizations.
 */
#if __GNUC__ >= 3
#	ifndef lzma_attribute
#		define lzma_attribute(attr) __attribute__(attr)
#	endif

	/* warn_unused_result was added in GCC 3.4. */
#	ifndef lzma_attr_warn_unused_result
#		if __GNUC__ == 3 && __GNUC_MINOR__ < 4
#			define lzma_attr_warn_unused_result
#		endif
#	endif

#else
#	ifndef lzma_attribute
#		define lzma_attribute(attr)
#	endif
#endif


#ifndef lzma_attr_pure
#	define lzma_attr_pure lzma_attribute((__pure__))
#endif

#ifndef lzma_attr_const
#	define lzma_attr_const lzma_attribute((__const__))
#endif

#ifndef lzma_attr_warn_unused_result
#	define lzma_attr_warn_unused_result \
		lzma_attribute((__warn_unused_result__))
#endif


/**************
 * Subheaders *
 **************/

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

/*
 * Subheaders check that this is defined. It is to prevent including
 * them directly from applications.
 */
#define LZMA_H_INTERNAL 1

/* Basic features */
#include "lzma/version.h"
#include "lzma/base.h"
#include "lzma/vli.h"
#include "lzma/check.h"

/* Filters */
#include "lzma/filter.h"
#include "lzma/bcj.h"
#include "lzma/delta.h"
#include "lzma/lzma12.h"

/* Container formats */
#include "lzma/container.h"

/* Advanced features */
#include "lzma/stream_flags.h"
#include "lzma/block.h"
#include "lzma/index.h"
#include "lzma/index_hash.h"

/* Hardware information */
#include "lzma/hardware.h"

/*
 * All subheaders included. Undefine LZMA_H_INTERNAL to prevent applications
 * re-including the subheaders.
 */
#undef LZMA_H_INTERNAL

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif /* ifndef LZMA_H */
blog

blog

– Официальный Сайт Vavada Casino (2026).3962

Вавада Казино – Официальный Сайт Vavada Casino (2025) ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества и функции Vavada Casino Безопасность и конфиденциальность Виды игр и слотов на официальном сайте Vavada Casino Бонусы и акции Vavada Casino вавада Казино – это популярный онлайн-казино, которое предлагает игрокам широкий спектр игр и услуг. Вавада Казино – …

Read More »

Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up.10026

Содержимое Pin Up Casino haqqında məlumatlar Pin Up Casino-dan giriş Pin Up Casino-da qeydiyyatdan keçmək Qeydiyyat prosesi Qeydiyyat prosesindən istifadə etmək Pin Up Casino-da oyun oynamaq Pin Up Casino-da xidmətlər və tələbə məlumatları Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up Pin Up Casino Azərbaycanda populyarlaşan onlayn kazino platformasıdır. Pin …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.70

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Преимущества официального сайта Pin Up Casino Вход на зеркало Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день становится все более популярным, Pin Up …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.939

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Вход на зеркало Преимущества использования зеркала Pin Up Casino Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые онлайн-казино, Pin Up Casino …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.1211

Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1win Зеркало для входа Преимущества и Функции 1win Бонусы и Промокоды 1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков …

Read More »

Meilleur Casino en Ligne 2025 – Sites Fiables.3715 (2)

Содержимое Les Critères de Sélection La Légalité La Sécurité La Gamme de Jeux La Réputation Les Offres de Bonus Les Meilleurs Casinos en Ligne Fiables Les Avantages et les Inconvénients Les Avantages Les Inconvénients Conseils pour Jouer de Manière Sûre au Meilleur Casino en Ligne Meilleur Casino en Ligne 2025 …

Read More »

Pin Up Casino — ваше надёжное место для больших выигрышей в Пин Ап Казино Онлайн.265

Содержимое Удобство и безопасность в Pin Up Casino Большой выбор игр и бонусов в Pin Up Casino Pin Up Casino — ваше надёжное место для больших выигрышей в Пин Ап Казино Онлайн В мире онлайн-казино есть много вариантов, но не все они могут сравниться с pin up Casino. Это надёжное …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.2814 (2)

Содержимое Установка приложения 1win Шаг 1: Скачать приложение Шаг 2: Установка приложения Функциональность приложения 1win Биржевые ставки Личный кабинет Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Шаги для скачивания 1win apk Обзор безопасности приложения 1win Защита данных Защита от мошенничества 1win — скачать приложение букмекерской конторы В мире ставок …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.1432 (2)

Содержимое Установка и регистрация 1win Шаги регистрации на 1win Основные функции и преимущества 1win apk Удобство и доступность Бонусы и акции 1win — скачать приложение букмекерской конторы В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекерских контор, которые предлагают своим клиентам широкий спектр услуг и возможностей для …

Read More »

1win — регистрация в букмекерской конторе 1вин.3785

1win — регистрация в букмекерской конторе 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Шаги регистрации в 1win Как начать играть и получать бонусы в 1win В мире ставок и азарта 1вин – это имя, которое ассоциируется с надежностью, быстротой и комфортной игрой. Букмекерская контора 1вин – это место, где можно сделать ставку и …

Read More »