Current File : //lib64/python3.6/multiprocessing/heap.py
#
# Module which supports allocation of memory from an mmap
#
# multiprocessing/heap.py
#
# Copyright (c) 2006-2008, R Oudkerk
# Licensed to PSF under a Contributor Agreement.
#

import bisect
import mmap
import os
import sys
import tempfile
import threading

from .context import reduction, assert_spawning
from . import util

__all__ = ['BufferWrapper']

#
# Inheritable class which wraps an mmap, and from which blocks can be allocated
#

if sys.platform == 'win32':

    import _winapi

    class Arena(object):

        _rand = tempfile._RandomNameSequence()

        def __init__(self, size):
            self.size = size
            for i in range(100):
                name = 'pym-%d-%s' % (os.getpid(), next(self._rand))
                buf = mmap.mmap(-1, size, tagname=name)
                if _winapi.GetLastError() == 0:
                    break
                # We have reopened a preexisting mmap.
                buf.close()
            else:
                raise FileExistsError('Cannot find name for new mmap')
            self.name = name
            self.buffer = buf
            self._state = (self.size, self.name)

        def __getstate__(self):
            assert_spawning(self)
            return self._state

        def __setstate__(self, state):
            self.size, self.name = self._state = state
            self.buffer = mmap.mmap(-1, self.size, tagname=self.name)
            # XXX Temporarily preventing buildbot failures while determining
            # XXX the correct long-term fix. See issue 23060
            #assert _winapi.GetLastError() == _winapi.ERROR_ALREADY_EXISTS

else:

    class Arena(object):

        def __init__(self, size, fd=-1):
            self.size = size
            self.fd = fd
            if fd == -1:
                self.fd, name = tempfile.mkstemp(
                     prefix='pym-%d-'%os.getpid(), dir=util.get_temp_dir())
                os.unlink(name)
                util.Finalize(self, os.close, (self.fd,))
                with open(self.fd, 'wb', closefd=False) as f:
                    bs = 1024 * 1024
                    if size >= bs:
                        zeros = b'\0' * bs
                        for _ in range(size // bs):
                            f.write(zeros)
                        del zeros
                    f.write(b'\0' * (size % bs))
                    assert f.tell() == size
            self.buffer = mmap.mmap(self.fd, self.size)

    def reduce_arena(a):
        if a.fd == -1:
            raise ValueError('Arena is unpicklable because '
                             'forking was enabled when it was created')
        return rebuild_arena, (a.size, reduction.DupFd(a.fd))

    def rebuild_arena(size, dupfd):
        return Arena(size, dupfd.detach())

    reduction.register(Arena, reduce_arena)

#
# Class allowing allocation of chunks of memory from arenas
#

class Heap(object):

    _alignment = 8

    def __init__(self, size=mmap.PAGESIZE):
        self._lastpid = os.getpid()
        self._lock = threading.Lock()
        self._size = size
        self._lengths = []
        self._len_to_seq = {}
        self._start_to_block = {}
        self._stop_to_block = {}
        self._allocated_blocks = set()
        self._arenas = []
        # list of pending blocks to free - see free() comment below
        self._pending_free_blocks = []

    @staticmethod
    def _roundup(n, alignment):
        # alignment must be a power of 2
        mask = alignment - 1
        return (n + mask) & ~mask

    def _malloc(self, size):
        # returns a large enough block -- it might be much larger
        i = bisect.bisect_left(self._lengths, size)
        if i == len(self._lengths):
            length = self._roundup(max(self._size, size), mmap.PAGESIZE)
            self._size *= 2
            util.info('allocating a new mmap of length %d', length)
            arena = Arena(length)
            self._arenas.append(arena)
            return (arena, 0, length)
        else:
            length = self._lengths[i]
            seq = self._len_to_seq[length]
            block = seq.pop()
            if not seq:
                del self._len_to_seq[length], self._lengths[i]

        (arena, start, stop) = block
        del self._start_to_block[(arena, start)]
        del self._stop_to_block[(arena, stop)]
        return block

    def _free(self, block):
        # free location and try to merge with neighbours
        (arena, start, stop) = block

        try:
            prev_block = self._stop_to_block[(arena, start)]
        except KeyError:
            pass
        else:
            start, _ = self._absorb(prev_block)

        try:
            next_block = self._start_to_block[(arena, stop)]
        except KeyError:
            pass
        else:
            _, stop = self._absorb(next_block)

        block = (arena, start, stop)
        length = stop - start

        try:
            self._len_to_seq[length].append(block)
        except KeyError:
            self._len_to_seq[length] = [block]
            bisect.insort(self._lengths, length)

        self._start_to_block[(arena, start)] = block
        self._stop_to_block[(arena, stop)] = block

    def _absorb(self, block):
        # deregister this block so it can be merged with a neighbour
        (arena, start, stop) = block
        del self._start_to_block[(arena, start)]
        del self._stop_to_block[(arena, stop)]

        length = stop - start
        seq = self._len_to_seq[length]
        seq.remove(block)
        if not seq:
            del self._len_to_seq[length]
            self._lengths.remove(length)

        return start, stop

    def _free_pending_blocks(self):
        # Free all the blocks in the pending list - called with the lock held.
        while True:
            try:
                block = self._pending_free_blocks.pop()
            except IndexError:
                break
            self._allocated_blocks.remove(block)
            self._free(block)

    def free(self, block):
        # free a block returned by malloc()
        # Since free() can be called asynchronously by the GC, it could happen
        # that it's called while self._lock is held: in that case,
        # self._lock.acquire() would deadlock (issue #12352). To avoid that, a
        # trylock is used instead, and if the lock can't be acquired
        # immediately, the block is added to a list of blocks to be freed
        # synchronously sometimes later from malloc() or free(), by calling
        # _free_pending_blocks() (appending and retrieving from a list is not
        # strictly thread-safe but under cPython it's atomic thanks to the GIL).
        assert os.getpid() == self._lastpid
        if not self._lock.acquire(False):
            # can't acquire the lock right now, add the block to the list of
            # pending blocks to free
            self._pending_free_blocks.append(block)
        else:
            # we hold the lock
            try:
                self._free_pending_blocks()
                self._allocated_blocks.remove(block)
                self._free(block)
            finally:
                self._lock.release()

    def malloc(self, size):
        # return a block of right size (possibly rounded up)
        assert 0 <= size < sys.maxsize
        if os.getpid() != self._lastpid:
            self.__init__()                     # reinitialize after fork
        with self._lock:
            self._free_pending_blocks()
            size = self._roundup(max(size,1), self._alignment)
            (arena, start, stop) = self._malloc(size)
            new_stop = start + size
            if new_stop < stop:
                self._free((arena, new_stop, stop))
            block = (arena, start, new_stop)
            self._allocated_blocks.add(block)
            return block

#
# Class representing a chunk of an mmap -- can be inherited by child process
#

class BufferWrapper(object):

    _heap = Heap()

    def __init__(self, size):
        assert 0 <= size < sys.maxsize
        block = BufferWrapper._heap.malloc(size)
        self._state = (block, size)
        util.Finalize(self, BufferWrapper._heap.free, args=(block,))

    def create_memoryview(self):
        (arena, start, stop), size = self._state
        return memoryview(arena.buffer)[start:start+size]
blog

blog

– Официальный Сайт Vavada Casino (2026).3962

Вавада Казино – Официальный Сайт Vavada Casino (2025) ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества и функции Vavada Casino Безопасность и конфиденциальность Виды игр и слотов на официальном сайте Vavada Casino Бонусы и акции Vavada Casino вавада Казино – это популярный онлайн-казино, которое предлагает игрокам широкий спектр игр и услуг. Вавада Казино – …

Read More »

Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up.10026

Содержимое Pin Up Casino haqqında məlumatlar Pin Up Casino-dan giriş Pin Up Casino-da qeydiyyatdan keçmək Qeydiyyat prosesi Qeydiyyat prosesindən istifadə etmək Pin Up Casino-da oyun oynamaq Pin Up Casino-da xidmətlər və tələbə məlumatları Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up Pin Up Casino Azərbaycanda populyarlaşan onlayn kazino platformasıdır. Pin …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.70

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Преимущества официального сайта Pin Up Casino Вход на зеркало Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день становится все более популярным, Pin Up …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.939

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Вход на зеркало Преимущества использования зеркала Pin Up Casino Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые онлайн-казино, Pin Up Casino …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.1211

Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1win Зеркало для входа Преимущества и Функции 1win Бонусы и Промокоды 1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков …

Read More »

Meilleur Casino en Ligne 2025 – Sites Fiables.3715 (2)

Содержимое Les Critères de Sélection La Légalité La Sécurité La Gamme de Jeux La Réputation Les Offres de Bonus Les Meilleurs Casinos en Ligne Fiables Les Avantages et les Inconvénients Les Avantages Les Inconvénients Conseils pour Jouer de Manière Sûre au Meilleur Casino en Ligne Meilleur Casino en Ligne 2025 …

Read More »

Pin Up Casino — ваше надёжное место для больших выигрышей в Пин Ап Казино Онлайн.265

Содержимое Удобство и безопасность в Pin Up Casino Большой выбор игр и бонусов в Pin Up Casino Pin Up Casino — ваше надёжное место для больших выигрышей в Пин Ап Казино Онлайн В мире онлайн-казино есть много вариантов, но не все они могут сравниться с pin up Casino. Это надёжное …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.2814 (2)

Содержимое Установка приложения 1win Шаг 1: Скачать приложение Шаг 2: Установка приложения Функциональность приложения 1win Биржевые ставки Личный кабинет Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Шаги для скачивания 1win apk Обзор безопасности приложения 1win Защита данных Защита от мошенничества 1win — скачать приложение букмекерской конторы В мире ставок …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.1432 (2)

Содержимое Установка и регистрация 1win Шаги регистрации на 1win Основные функции и преимущества 1win apk Удобство и доступность Бонусы и акции 1win — скачать приложение букмекерской конторы В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекерских контор, которые предлагают своим клиентам широкий спектр услуг и возможностей для …

Read More »

1win — регистрация в букмекерской конторе 1вин.3785

1win — регистрация в букмекерской конторе 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Шаги регистрации в 1win Как начать играть и получать бонусы в 1win В мире ставок и азарта 1вин – это имя, которое ассоциируется с надежностью, быстротой и комфортной игрой. Букмекерская контора 1вин – это место, где можно сделать ставку и …

Read More »