Current File : //lib64/python2.7/multiprocessing/synchronize.py
#
# Module implementing synchronization primitives
#
# multiprocessing/synchronize.py
#
# Copyright (c) 2006-2008, R Oudkerk
# All rights reserved.
#
# Redistribution and use in source and binary forms, with or without
# modification, are permitted provided that the following conditions
# are met:
#
# 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
#    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
# 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
#    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
#    documentation and/or other materials provided with the distribution.
# 3. Neither the name of author nor the names of any contributors may be
#    used to endorse or promote products derived from this software
#    without specific prior written permission.
#
# THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND
# ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
# IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
# ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
# FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
# DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
# OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
# HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
# LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
# OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
# SUCH DAMAGE.
#

__all__ = [
    'Lock', 'RLock', 'Semaphore', 'BoundedSemaphore', 'Condition', 'Event'
    ]

import threading
import os
import sys

from time import time as _time, sleep as _sleep

import _multiprocessing
from multiprocessing.process import current_process
from multiprocessing.util import Finalize, register_after_fork, debug
from multiprocessing.forking import assert_spawning, Popen

# Try to import the mp.synchronize module cleanly, if it fails
# raise ImportError for platforms lacking a working sem_open implementation.
# See issue 3770
try:
    from _multiprocessing import SemLock
except (ImportError):
    raise ImportError("This platform lacks a functioning sem_open" +
                      " implementation, therefore, the required" +
                      " synchronization primitives needed will not" +
                      " function, see issue 3770.")

#
# Constants
#

RECURSIVE_MUTEX, SEMAPHORE = range(2)
SEM_VALUE_MAX = _multiprocessing.SemLock.SEM_VALUE_MAX

#
# Base class for semaphores and mutexes; wraps `_multiprocessing.SemLock`
#

class SemLock(object):

    def __init__(self, kind, value, maxvalue):
        sl = self._semlock = _multiprocessing.SemLock(kind, value, maxvalue)
        debug('created semlock with handle %s' % sl.handle)
        self._make_methods()

        if sys.platform != 'win32':
            def _after_fork(obj):
                obj._semlock._after_fork()
            register_after_fork(self, _after_fork)

    def _make_methods(self):
        self.acquire = self._semlock.acquire
        self.release = self._semlock.release

    def __enter__(self):
        return self._semlock.__enter__()

    def __exit__(self, *args):
        return self._semlock.__exit__(*args)

    def __getstate__(self):
        assert_spawning(self)
        sl = self._semlock
        return (Popen.duplicate_for_child(sl.handle), sl.kind, sl.maxvalue)

    def __setstate__(self, state):
        self._semlock = _multiprocessing.SemLock._rebuild(*state)
        debug('recreated blocker with handle %r' % state[0])
        self._make_methods()

#
# Semaphore
#

class Semaphore(SemLock):

    def __init__(self, value=1):
        SemLock.__init__(self, SEMAPHORE, value, SEM_VALUE_MAX)

    def get_value(self):
        return self._semlock._get_value()

    def __repr__(self):
        try:
            value = self._semlock._get_value()
        except Exception:
            value = 'unknown'
        return '<Semaphore(value=%s)>' % value

#
# Bounded semaphore
#

class BoundedSemaphore(Semaphore):

    def __init__(self, value=1):
        SemLock.__init__(self, SEMAPHORE, value, value)

    def __repr__(self):
        try:
            value = self._semlock._get_value()
        except Exception:
            value = 'unknown'
        return '<BoundedSemaphore(value=%s, maxvalue=%s)>' % \
               (value, self._semlock.maxvalue)

#
# Non-recursive lock
#

class Lock(SemLock):

    def __init__(self):
        SemLock.__init__(self, SEMAPHORE, 1, 1)

    def __repr__(self):
        try:
            if self._semlock._is_mine():
                name = current_process().name
                if threading.current_thread().name != 'MainThread':
                    name += '|' + threading.current_thread().name
            elif self._semlock._get_value() == 1:
                name = 'None'
            elif self._semlock._count() > 0:
                name = 'SomeOtherThread'
            else:
                name = 'SomeOtherProcess'
        except Exception:
            name = 'unknown'
        return '<Lock(owner=%s)>' % name

#
# Recursive lock
#

class RLock(SemLock):

    def __init__(self):
        SemLock.__init__(self, RECURSIVE_MUTEX, 1, 1)

    def __repr__(self):
        try:
            if self._semlock._is_mine():
                name = current_process().name
                if threading.current_thread().name != 'MainThread':
                    name += '|' + threading.current_thread().name
                count = self._semlock._count()
            elif self._semlock._get_value() == 1:
                name, count = 'None', 0
            elif self._semlock._count() > 0:
                name, count = 'SomeOtherThread', 'nonzero'
            else:
                name, count = 'SomeOtherProcess', 'nonzero'
        except Exception:
            name, count = 'unknown', 'unknown'
        return '<RLock(%s, %s)>' % (name, count)

#
# Condition variable
#

class Condition(object):

    def __init__(self, lock=None):
        self._lock = lock or RLock()
        self._sleeping_count = Semaphore(0)
        self._woken_count = Semaphore(0)
        self._wait_semaphore = Semaphore(0)
        self._make_methods()

    def __getstate__(self):
        assert_spawning(self)
        return (self._lock, self._sleeping_count,
                self._woken_count, self._wait_semaphore)

    def __setstate__(self, state):
        (self._lock, self._sleeping_count,
         self._woken_count, self._wait_semaphore) = state
        self._make_methods()

    def __enter__(self):
        return self._lock.__enter__()

    def __exit__(self, *args):
        return self._lock.__exit__(*args)

    def _make_methods(self):
        self.acquire = self._lock.acquire
        self.release = self._lock.release

    def __repr__(self):
        try:
            num_waiters = (self._sleeping_count._semlock._get_value() -
                           self._woken_count._semlock._get_value())
        except Exception:
            num_waiters = 'unkown'
        return '<Condition(%s, %s)>' % (self._lock, num_waiters)

    def wait(self, timeout=None):
        assert self._lock._semlock._is_mine(), \
               'must acquire() condition before using wait()'

        # indicate that this thread is going to sleep
        self._sleeping_count.release()

        # release lock
        count = self._lock._semlock._count()
        for i in xrange(count):
            self._lock.release()

        try:
            # wait for notification or timeout
            self._wait_semaphore.acquire(True, timeout)
        finally:
            # indicate that this thread has woken
            self._woken_count.release()

            # reacquire lock
            for i in xrange(count):
                self._lock.acquire()

    def notify(self):
        assert self._lock._semlock._is_mine(), 'lock is not owned'
        assert not self._wait_semaphore.acquire(False)

        # to take account of timeouts since last notify() we subtract
        # woken_count from sleeping_count and rezero woken_count
        while self._woken_count.acquire(False):
            res = self._sleeping_count.acquire(False)
            assert res

        if self._sleeping_count.acquire(False): # try grabbing a sleeper
            self._wait_semaphore.release()      # wake up one sleeper
            self._woken_count.acquire()         # wait for the sleeper to wake

            # rezero _wait_semaphore in case a timeout just happened
            self._wait_semaphore.acquire(False)

    def notify_all(self):
        assert self._lock._semlock._is_mine(), 'lock is not owned'
        assert not self._wait_semaphore.acquire(False)

        # to take account of timeouts since last notify*() we subtract
        # woken_count from sleeping_count and rezero woken_count
        while self._woken_count.acquire(False):
            res = self._sleeping_count.acquire(False)
            assert res

        sleepers = 0
        while self._sleeping_count.acquire(False):
            self._wait_semaphore.release()        # wake up one sleeper
            sleepers += 1

        if sleepers:
            for i in xrange(sleepers):
                self._woken_count.acquire()       # wait for a sleeper to wake

            # rezero wait_semaphore in case some timeouts just happened
            while self._wait_semaphore.acquire(False):
                pass

#
# Event
#

class Event(object):

    def __init__(self):
        self._cond = Condition(Lock())
        self._flag = Semaphore(0)

    def is_set(self):
        self._cond.acquire()
        try:
            if self._flag.acquire(False):
                self._flag.release()
                return True
            return False
        finally:
            self._cond.release()

    def set(self):
        self._cond.acquire()
        try:
            self._flag.acquire(False)
            self._flag.release()
            self._cond.notify_all()
        finally:
            self._cond.release()

    def clear(self):
        self._cond.acquire()
        try:
            self._flag.acquire(False)
        finally:
            self._cond.release()

    def wait(self, timeout=None):
        self._cond.acquire()
        try:
            if self._flag.acquire(False):
                self._flag.release()
            else:
                self._cond.wait(timeout)

            if self._flag.acquire(False):
                self._flag.release()
                return True
            return False
        finally:
            self._cond.release()
blog

blog

– Официальный Сайт Vavada Casino (2026).3962

Вавада Казино – Официальный Сайт Vavada Casino (2025) ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества и функции Vavada Casino Безопасность и конфиденциальность Виды игр и слотов на официальном сайте Vavada Casino Бонусы и акции Vavada Casino вавада Казино – это популярный онлайн-казино, которое предлагает игрокам широкий спектр игр и услуг. Вавада Казино – …

Read More »

Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up.10026

Содержимое Pin Up Casino haqqında məlumatlar Pin Up Casino-dan giriş Pin Up Casino-da qeydiyyatdan keçmək Qeydiyyat prosesi Qeydiyyat prosesindən istifadə etmək Pin Up Casino-da oyun oynamaq Pin Up Casino-da xidmətlər və tələbə məlumatları Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up Pin Up Casino Azərbaycanda populyarlaşan onlayn kazino platformasıdır. Pin …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.70

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Преимущества официального сайта Pin Up Casino Вход на зеркало Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день становится все более популярным, Pin Up …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.939

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Вход на зеркало Преимущества использования зеркала Pin Up Casino Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые онлайн-казино, Pin Up Casino …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.1211

Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1win Зеркало для входа Преимущества и Функции 1win Бонусы и Промокоды 1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков …

Read More »

Meilleur Casino en Ligne 2025 – Sites Fiables.3715 (2)

Содержимое Les Critères de Sélection La Légalité La Sécurité La Gamme de Jeux La Réputation Les Offres de Bonus Les Meilleurs Casinos en Ligne Fiables Les Avantages et les Inconvénients Les Avantages Les Inconvénients Conseils pour Jouer de Manière Sûre au Meilleur Casino en Ligne Meilleur Casino en Ligne 2025 …

Read More »

Pin Up Casino — ваше надёжное место для больших выигрышей в Пин Ап Казино Онлайн.265

Содержимое Удобство и безопасность в Pin Up Casino Большой выбор игр и бонусов в Pin Up Casino Pin Up Casino — ваше надёжное место для больших выигрышей в Пин Ап Казино Онлайн В мире онлайн-казино есть много вариантов, но не все они могут сравниться с pin up Casino. Это надёжное …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.2814 (2)

Содержимое Установка приложения 1win Шаг 1: Скачать приложение Шаг 2: Установка приложения Функциональность приложения 1win Биржевые ставки Личный кабинет Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Шаги для скачивания 1win apk Обзор безопасности приложения 1win Защита данных Защита от мошенничества 1win — скачать приложение букмекерской конторы В мире ставок …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.1432 (2)

Содержимое Установка и регистрация 1win Шаги регистрации на 1win Основные функции и преимущества 1win apk Удобство и доступность Бонусы и акции 1win — скачать приложение букмекерской конторы В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекерских контор, которые предлагают своим клиентам широкий спектр услуг и возможностей для …

Read More »

1win — регистрация в букмекерской конторе 1вин.3785

1win — регистрация в букмекерской конторе 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Шаги регистрации в 1win Как начать играть и получать бонусы в 1win В мире ставок и азарта 1вин – это имя, которое ассоциируется с надежностью, быстротой и комфортной игрой. Букмекерская контора 1вин – это место, где можно сделать ставку и …

Read More »