Current File : //lib64/python2.7/idlelib/Debugger.py
import os
import bdb
import types
from Tkinter import *
from idlelib.WindowList import ListedToplevel
from idlelib.ScrolledList import ScrolledList
from idlelib import macosxSupport


class Idb(bdb.Bdb):

    def __init__(self, gui):
        self.gui = gui
        bdb.Bdb.__init__(self)

    def user_line(self, frame):
        if self.in_rpc_code(frame):
            self.set_step()
            return
        message = self.__frame2message(frame)
        self.gui.interaction(message, frame)

    def user_exception(self, frame, info):
        if self.in_rpc_code(frame):
            self.set_step()
            return
        message = self.__frame2message(frame)
        self.gui.interaction(message, frame, info)

    def in_rpc_code(self, frame):
        if frame.f_code.co_filename.count('rpc.py'):
            return True
        else:
            prev_frame = frame.f_back
            if prev_frame.f_code.co_filename.count('Debugger.py'):
                # (that test will catch both Debugger.py and RemoteDebugger.py)
                return False
            return self.in_rpc_code(prev_frame)

    def __frame2message(self, frame):
        code = frame.f_code
        filename = code.co_filename
        lineno = frame.f_lineno
        basename = os.path.basename(filename)
        message = "%s:%s" % (basename, lineno)
        if code.co_name != "?":
            message = "%s: %s()" % (message, code.co_name)
        return message


class Debugger:

    vstack = vsource = vlocals = vglobals = None

    def __init__(self, pyshell, idb=None):
        if idb is None:
            idb = Idb(self)
        self.pyshell = pyshell
        self.idb = idb
        self.frame = None
        self.make_gui()
        self.interacting = 0

    def run(self, *args):
        try:
            self.interacting = 1
            return self.idb.run(*args)
        finally:
            self.interacting = 0

    def close(self, event=None):
        if self.interacting:
            self.top.bell()
            return
        if self.stackviewer:
            self.stackviewer.close(); self.stackviewer = None
        # Clean up pyshell if user clicked debugger control close widget.
        # (Causes a harmless extra cycle through close_debugger() if user
        # toggled debugger from pyshell Debug menu)
        self.pyshell.close_debugger()
        # Now close the debugger control window....
        self.top.destroy()

    def make_gui(self):
        pyshell = self.pyshell
        self.flist = pyshell.flist
        self.root = root = pyshell.root
        self.top = top = ListedToplevel(root)
        self.top.wm_title("Debug Control")
        self.top.wm_iconname("Debug")
        top.wm_protocol("WM_DELETE_WINDOW", self.close)
        self.top.bind("<Escape>", self.close)
        #
        self.bframe = bframe = Frame(top)
        self.bframe.pack(anchor="w")
        self.buttons = bl = []
        #
        self.bcont = b = Button(bframe, text="Go", command=self.cont)
        bl.append(b)
        self.bstep = b = Button(bframe, text="Step", command=self.step)
        bl.append(b)
        self.bnext = b = Button(bframe, text="Over", command=self.next)
        bl.append(b)
        self.bret = b = Button(bframe, text="Out", command=self.ret)
        bl.append(b)
        self.bret = b = Button(bframe, text="Quit", command=self.quit)
        bl.append(b)
        #
        for b in bl:
            b.configure(state="disabled")
            b.pack(side="left")
        #
        self.cframe = cframe = Frame(bframe)
        self.cframe.pack(side="left")
        #
        if not self.vstack:
            self.__class__.vstack = BooleanVar(top)
            self.vstack.set(1)
        self.bstack = Checkbutton(cframe,
            text="Stack", command=self.show_stack, variable=self.vstack)
        self.bstack.grid(row=0, column=0)
        if not self.vsource:
            self.__class__.vsource = BooleanVar(top)
        self.bsource = Checkbutton(cframe,
            text="Source", command=self.show_source, variable=self.vsource)
        self.bsource.grid(row=0, column=1)
        if not self.vlocals:
            self.__class__.vlocals = BooleanVar(top)
            self.vlocals.set(1)
        self.blocals = Checkbutton(cframe,
            text="Locals", command=self.show_locals, variable=self.vlocals)
        self.blocals.grid(row=1, column=0)
        if not self.vglobals:
            self.__class__.vglobals = BooleanVar(top)
        self.bglobals = Checkbutton(cframe,
            text="Globals", command=self.show_globals, variable=self.vglobals)
        self.bglobals.grid(row=1, column=1)
        #
        self.status = Label(top, anchor="w")
        self.status.pack(anchor="w")
        self.error = Label(top, anchor="w")
        self.error.pack(anchor="w", fill="x")
        self.errorbg = self.error.cget("background")
        #
        self.fstack = Frame(top, height=1)
        self.fstack.pack(expand=1, fill="both")
        self.flocals = Frame(top)
        self.flocals.pack(expand=1, fill="both")
        self.fglobals = Frame(top, height=1)
        self.fglobals.pack(expand=1, fill="both")
        #
        if self.vstack.get():
            self.show_stack()
        if self.vlocals.get():
            self.show_locals()
        if self.vglobals.get():
            self.show_globals()

    def interaction(self, message, frame, info=None):
        self.frame = frame
        self.status.configure(text=message)
        #
        if info:
            type, value, tb = info
            try:
                m1 = type.__name__
            except AttributeError:
                m1 = "%s" % str(type)
            if value is not None:
                try:
                    m1 = "%s: %s" % (m1, str(value))
                except:
                    pass
            bg = "yellow"
        else:
            m1 = ""
            tb = None
            bg = self.errorbg
        self.error.configure(text=m1, background=bg)
        #
        sv = self.stackviewer
        if sv:
            stack, i = self.idb.get_stack(self.frame, tb)
            sv.load_stack(stack, i)
        #
        self.show_variables(1)
        #
        if self.vsource.get():
            self.sync_source_line()
        #
        for b in self.buttons:
            b.configure(state="normal")
        #
        self.top.wakeup()
        self.root.mainloop()
        #
        for b in self.buttons:
            b.configure(state="disabled")
        self.status.configure(text="")
        self.error.configure(text="", background=self.errorbg)
        self.frame = None

    def sync_source_line(self):
        frame = self.frame
        if not frame:
            return
        filename, lineno = self.__frame2fileline(frame)
        if filename[:1] + filename[-1:] != "<>" and os.path.exists(filename):
            self.flist.gotofileline(filename, lineno)

    def __frame2fileline(self, frame):
        code = frame.f_code
        filename = code.co_filename
        lineno = frame.f_lineno
        return filename, lineno

    def cont(self):
        self.idb.set_continue()
        self.root.quit()

    def step(self):
        self.idb.set_step()
        self.root.quit()

    def next(self):
        self.idb.set_next(self.frame)
        self.root.quit()

    def ret(self):
        self.idb.set_return(self.frame)
        self.root.quit()

    def quit(self):
        self.idb.set_quit()
        self.root.quit()

    stackviewer = None

    def show_stack(self):
        if not self.stackviewer and self.vstack.get():
            self.stackviewer = sv = StackViewer(self.fstack, self.flist, self)
            if self.frame:
                stack, i = self.idb.get_stack(self.frame, None)
                sv.load_stack(stack, i)
        else:
            sv = self.stackviewer
            if sv and not self.vstack.get():
                self.stackviewer = None
                sv.close()
            self.fstack['height'] = 1

    def show_source(self):
        if self.vsource.get():
            self.sync_source_line()

    def show_frame(self, (frame, lineno)):
        self.frame = frame
        self.show_variables()

    localsviewer = None
    globalsviewer = None

    def show_locals(self):
        lv = self.localsviewer
        if self.vlocals.get():
            if not lv:
                self.localsviewer = NamespaceViewer(self.flocals, "Locals")
        else:
            if lv:
                self.localsviewer = None
                lv.close()
                self.flocals['height'] = 1
        self.show_variables()

    def show_globals(self):
        gv = self.globalsviewer
        if self.vglobals.get():
            if not gv:
                self.globalsviewer = NamespaceViewer(self.fglobals, "Globals")
        else:
            if gv:
                self.globalsviewer = None
                gv.close()
                self.fglobals['height'] = 1
        self.show_variables()

    def show_variables(self, force=0):
        lv = self.localsviewer
        gv = self.globalsviewer
        frame = self.frame
        if not frame:
            ldict = gdict = None
        else:
            ldict = frame.f_locals
            gdict = frame.f_globals
            if lv and gv and ldict is gdict:
                ldict = None
        if lv:
            lv.load_dict(ldict, force, self.pyshell.interp.rpcclt)
        if gv:
            gv.load_dict(gdict, force, self.pyshell.interp.rpcclt)

    def set_breakpoint_here(self, filename, lineno):
        self.idb.set_break(filename, lineno)

    def clear_breakpoint_here(self, filename, lineno):
        self.idb.clear_break(filename, lineno)

    def clear_file_breaks(self, filename):
        self.idb.clear_all_file_breaks(filename)

    def load_breakpoints(self):
        "Load PyShellEditorWindow breakpoints into subprocess debugger"
        pyshell_edit_windows = self.pyshell.flist.inversedict.keys()
        for editwin in pyshell_edit_windows:
            filename = editwin.io.filename
            try:
                for lineno in editwin.breakpoints:
                    self.set_breakpoint_here(filename, lineno)
            except AttributeError:
                continue

class StackViewer(ScrolledList):

    def __init__(self, master, flist, gui):
        if macosxSupport.runningAsOSXApp():
            # At least on with the stock AquaTk version on OSX 10.4 you'll
            # get an shaking GUI that eventually kills IDLE if the width
            # argument is specified.
            ScrolledList.__init__(self, master)
        else:
            ScrolledList.__init__(self, master, width=80)
        self.flist = flist
        self.gui = gui
        self.stack = []

    def load_stack(self, stack, index=None):
        self.stack = stack
        self.clear()
        for i in range(len(stack)):
            frame, lineno = stack[i]
            try:
                modname = frame.f_globals["__name__"]
            except:
                modname = "?"
            code = frame.f_code
            filename = code.co_filename
            funcname = code.co_name
            import linecache
            sourceline = linecache.getline(filename, lineno)
            import string
            sourceline = string.strip(sourceline)
            if funcname in ("?", "", None):
                item = "%s, line %d: %s" % (modname, lineno, sourceline)
            else:
                item = "%s.%s(), line %d: %s" % (modname, funcname,
                                                 lineno, sourceline)
            if i == index:
                item = "> " + item
            self.append(item)
        if index is not None:
            self.select(index)

    def popup_event(self, event):
        "override base method"
        if self.stack:
            return ScrolledList.popup_event(self, event)

    def fill_menu(self):
        "override base method"
        menu = self.menu
        menu.add_command(label="Go to source line",
                         command=self.goto_source_line)
        menu.add_command(label="Show stack frame",
                         command=self.show_stack_frame)

    def on_select(self, index):
        "override base method"
        if 0 <= index < len(self.stack):
            self.gui.show_frame(self.stack[index])

    def on_double(self, index):
        "override base method"
        self.show_source(index)

    def goto_source_line(self):
        index = self.listbox.index("active")
        self.show_source(index)

    def show_stack_frame(self):
        index = self.listbox.index("active")
        if 0 <= index < len(self.stack):
            self.gui.show_frame(self.stack[index])

    def show_source(self, index):
        if not (0 <= index < len(self.stack)):
            return
        frame, lineno = self.stack[index]
        code = frame.f_code
        filename = code.co_filename
        if os.path.isfile(filename):
            edit = self.flist.open(filename)
            if edit:
                edit.gotoline(lineno)


class NamespaceViewer:

    def __init__(self, master, title, dict=None):
        width = 0
        height = 40
        if dict:
            height = 20*len(dict) # XXX 20 == observed height of Entry widget
        self.master = master
        self.title = title
        import repr
        self.repr = repr.Repr()
        self.repr.maxstring = 60
        self.repr.maxother = 60
        self.frame = frame = Frame(master)
        self.frame.pack(expand=1, fill="both")
        self.label = Label(frame, text=title, borderwidth=2, relief="groove")
        self.label.pack(fill="x")
        self.vbar = vbar = Scrollbar(frame, name="vbar")
        vbar.pack(side="right", fill="y")
        self.canvas = canvas = Canvas(frame,
                                      height=min(300, max(40, height)),
                                      scrollregion=(0, 0, width, height))
        canvas.pack(side="left", fill="both", expand=1)
        vbar["command"] = canvas.yview
        canvas["yscrollcommand"] = vbar.set
        self.subframe = subframe = Frame(canvas)
        self.sfid = canvas.create_window(0, 0, window=subframe, anchor="nw")
        self.load_dict(dict)

    dict = -1

    def load_dict(self, dict, force=0, rpc_client=None):
        if dict is self.dict and not force:
            return
        subframe = self.subframe
        frame = self.frame
        for c in subframe.children.values():
            c.destroy()
        self.dict = None
        if not dict:
            l = Label(subframe, text="None")
            l.grid(row=0, column=0)
        else:
            names = dict.keys()
            names.sort()
            row = 0
            for name in names:
                value = dict[name]
                svalue = self.repr.repr(value) # repr(value)
                # Strip extra quotes caused by calling repr on the (already)
                # repr'd value sent across the RPC interface:
                if rpc_client:
                    svalue = svalue[1:-1]
                l = Label(subframe, text=name)
                l.grid(row=row, column=0, sticky="nw")
                l = Entry(subframe, width=0, borderwidth=0)
                l.insert(0, svalue)
                l.grid(row=row, column=1, sticky="nw")
                row = row+1
        self.dict = dict
        # XXX Could we use a <Configure> callback for the following?
        subframe.update_idletasks() # Alas!
        width = subframe.winfo_reqwidth()
        height = subframe.winfo_reqheight()
        canvas = self.canvas
        self.canvas["scrollregion"] = (0, 0, width, height)
        if height > 300:
            canvas["height"] = 300
            frame.pack(expand=1)
        else:
            canvas["height"] = height
            frame.pack(expand=0)

    def close(self):
        self.frame.destroy()
blog

blog

– Официальный Сайт Vavada Casino (2026).3962

Вавада Казино – Официальный Сайт Vavada Casino (2025) ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества и функции Vavada Casino Безопасность и конфиденциальность Виды игр и слотов на официальном сайте Vavada Casino Бонусы и акции Vavada Casino вавада Казино – это популярный онлайн-казино, которое предлагает игрокам широкий спектр игр и услуг. Вавада Казино – …

Read More »

Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up.10026

Содержимое Pin Up Casino haqqında məlumatlar Pin Up Casino-dan giriş Pin Up Casino-da qeydiyyatdan keçmək Qeydiyyat prosesi Qeydiyyat prosesindən istifadə etmək Pin Up Casino-da oyun oynamaq Pin Up Casino-da xidmətlər və tələbə məlumatları Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up Pin Up Casino Azərbaycanda populyarlaşan onlayn kazino platformasıdır. Pin …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.70

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Преимущества официального сайта Pin Up Casino Вход на зеркало Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день становится все более популярным, Pin Up …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.939

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Вход на зеркало Преимущества использования зеркала Pin Up Casino Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые онлайн-казино, Pin Up Casino …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.1211

Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1win Зеркало для входа Преимущества и Функции 1win Бонусы и Промокоды 1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков …

Read More »

Meilleur Casino en Ligne 2025 – Sites Fiables.3715 (2)

Содержимое Les Critères de Sélection La Légalité La Sécurité La Gamme de Jeux La Réputation Les Offres de Bonus Les Meilleurs Casinos en Ligne Fiables Les Avantages et les Inconvénients Les Avantages Les Inconvénients Conseils pour Jouer de Manière Sûre au Meilleur Casino en Ligne Meilleur Casino en Ligne 2025 …

Read More »

Pin Up Casino — ваше надёжное место для больших выигрышей в Пин Ап Казино Онлайн.265

Содержимое Удобство и безопасность в Pin Up Casino Большой выбор игр и бонусов в Pin Up Casino Pin Up Casino — ваше надёжное место для больших выигрышей в Пин Ап Казино Онлайн В мире онлайн-казино есть много вариантов, но не все они могут сравниться с pin up Casino. Это надёжное …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.2814 (2)

Содержимое Установка приложения 1win Шаг 1: Скачать приложение Шаг 2: Установка приложения Функциональность приложения 1win Биржевые ставки Личный кабинет Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Шаги для скачивания 1win apk Обзор безопасности приложения 1win Защита данных Защита от мошенничества 1win — скачать приложение букмекерской конторы В мире ставок …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.1432 (2)

Содержимое Установка и регистрация 1win Шаги регистрации на 1win Основные функции и преимущества 1win apk Удобство и доступность Бонусы и акции 1win — скачать приложение букмекерской конторы В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекерских контор, которые предлагают своим клиентам широкий спектр услуг и возможностей для …

Read More »

1win — регистрация в букмекерской конторе 1вин.3785

1win — регистрация в букмекерской конторе 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Шаги регистрации в 1win Как начать играть и получать бонусы в 1win В мире ставок и азарта 1вин – это имя, которое ассоциируется с надежностью, быстротой и комфортной игрой. Букмекерская контора 1вин – это место, где можно сделать ставку и …

Read More »