Current File : //lib64/python2.7/compiler/symbols.py
"""Module symbol-table generator"""

from compiler import ast
from compiler.consts import SC_LOCAL, SC_GLOBAL_IMPLICIT, SC_GLOBAL_EXPLICIT, \
    SC_FREE, SC_CELL, SC_UNKNOWN
from compiler.misc import mangle
import types


import sys

MANGLE_LEN = 256

class Scope:
    # XXX how much information do I need about each name?
    def __init__(self, name, module, klass=None):
        self.name = name
        self.module = module
        self.defs = {}
        self.uses = {}
        self.globals = {}
        self.params = {}
        self.frees = {}
        self.cells = {}
        self.children = []
        # nested is true if the class could contain free variables,
        # i.e. if it is nested within another function.
        self.nested = None
        self.generator = None
        self.klass = None
        if klass is not None:
            for i in range(len(klass)):
                if klass[i] != '_':
                    self.klass = klass[i:]
                    break

    def __repr__(self):
        return "<%s: %s>" % (self.__class__.__name__, self.name)

    def mangle(self, name):
        if self.klass is None:
            return name
        return mangle(name, self.klass)

    def add_def(self, name):
        self.defs[self.mangle(name)] = 1

    def add_use(self, name):
        self.uses[self.mangle(name)] = 1

    def add_global(self, name):
        name = self.mangle(name)
        if name in self.uses or name in self.defs:
            pass # XXX warn about global following def/use
        if name in self.params:
            raise SyntaxError, "%s in %s is global and parameter" % \
                  (name, self.name)
        self.globals[name] = 1
        self.module.add_def(name)

    def add_param(self, name):
        name = self.mangle(name)
        self.defs[name] = 1
        self.params[name] = 1

    def get_names(self):
        d = {}
        d.update(self.defs)
        d.update(self.uses)
        d.update(self.globals)
        return d.keys()

    def add_child(self, child):
        self.children.append(child)

    def get_children(self):
        return self.children

    def DEBUG(self):
        print >> sys.stderr, self.name, self.nested and "nested" or ""
        print >> sys.stderr, "\tglobals: ", self.globals
        print >> sys.stderr, "\tcells: ", self.cells
        print >> sys.stderr, "\tdefs: ", self.defs
        print >> sys.stderr, "\tuses: ", self.uses
        print >> sys.stderr, "\tfrees:", self.frees

    def check_name(self, name):
        """Return scope of name.

        The scope of a name could be LOCAL, GLOBAL, FREE, or CELL.
        """
        if name in self.globals:
            return SC_GLOBAL_EXPLICIT
        if name in self.cells:
            return SC_CELL
        if name in self.defs:
            return SC_LOCAL
        if self.nested and (name in self.frees or name in self.uses):
            return SC_FREE
        if self.nested:
            return SC_UNKNOWN
        else:
            return SC_GLOBAL_IMPLICIT

    def get_free_vars(self):
        if not self.nested:
            return ()
        free = {}
        free.update(self.frees)
        for name in self.uses.keys():
            if name not in self.defs and name not in self.globals:
                free[name] = 1
        return free.keys()

    def handle_children(self):
        for child in self.children:
            frees = child.get_free_vars()
            globals = self.add_frees(frees)
            for name in globals:
                child.force_global(name)

    def force_global(self, name):
        """Force name to be global in scope.

        Some child of the current node had a free reference to name.
        When the child was processed, it was labelled a free
        variable.  Now that all its enclosing scope have been
        processed, the name is known to be a global or builtin.  So
        walk back down the child chain and set the name to be global
        rather than free.

        Be careful to stop if a child does not think the name is
        free.
        """
        self.globals[name] = 1
        if name in self.frees:
            del self.frees[name]
        for child in self.children:
            if child.check_name(name) == SC_FREE:
                child.force_global(name)

    def add_frees(self, names):
        """Process list of free vars from nested scope.

        Returns a list of names that are either 1) declared global in the
        parent or 2) undefined in a top-level parent.  In either case,
        the nested scope should treat them as globals.
        """
        child_globals = []
        for name in names:
            sc = self.check_name(name)
            if self.nested:
                if sc == SC_UNKNOWN or sc == SC_FREE \
                   or isinstance(self, ClassScope):
                    self.frees[name] = 1
                elif sc == SC_GLOBAL_IMPLICIT:
                    child_globals.append(name)
                elif isinstance(self, FunctionScope) and sc == SC_LOCAL:
                    self.cells[name] = 1
                elif sc != SC_CELL:
                    child_globals.append(name)
            else:
                if sc == SC_LOCAL:
                    self.cells[name] = 1
                elif sc != SC_CELL:
                    child_globals.append(name)
        return child_globals

    def get_cell_vars(self):
        return self.cells.keys()

class ModuleScope(Scope):
    __super_init = Scope.__init__

    def __init__(self):
        self.__super_init("global", self)

class FunctionScope(Scope):
    pass

class GenExprScope(Scope):
    __super_init = Scope.__init__

    __counter = 1

    def __init__(self, module, klass=None):
        i = self.__counter
        self.__counter += 1
        self.__super_init("generator expression<%d>"%i, module, klass)
        self.add_param('.0')

    def get_names(self):
        keys = Scope.get_names(self)
        return keys

class LambdaScope(FunctionScope):
    __super_init = Scope.__init__

    __counter = 1

    def __init__(self, module, klass=None):
        i = self.__counter
        self.__counter += 1
        self.__super_init("lambda.%d" % i, module, klass)

class ClassScope(Scope):
    __super_init = Scope.__init__

    def __init__(self, name, module):
        self.__super_init(name, module, name)

class SymbolVisitor:
    def __init__(self):
        self.scopes = {}
        self.klass = None

    # node that define new scopes

    def visitModule(self, node):
        scope = self.module = self.scopes[node] = ModuleScope()
        self.visit(node.node, scope)

    visitExpression = visitModule

    def visitFunction(self, node, parent):
        if node.decorators:
            self.visit(node.decorators, parent)
        parent.add_def(node.name)
        for n in node.defaults:
            self.visit(n, parent)
        scope = FunctionScope(node.name, self.module, self.klass)
        if parent.nested or isinstance(parent, FunctionScope):
            scope.nested = 1
        self.scopes[node] = scope
        self._do_args(scope, node.argnames)
        self.visit(node.code, scope)
        self.handle_free_vars(scope, parent)

    def visitGenExpr(self, node, parent):
        scope = GenExprScope(self.module, self.klass);
        if parent.nested or isinstance(parent, FunctionScope) \
                or isinstance(parent, GenExprScope):
            scope.nested = 1

        self.scopes[node] = scope
        self.visit(node.code, scope)

        self.handle_free_vars(scope, parent)

    def visitGenExprInner(self, node, scope):
        for genfor in node.quals:
            self.visit(genfor, scope)

        self.visit(node.expr, scope)

    def visitGenExprFor(self, node, scope):
        self.visit(node.assign, scope, 1)
        self.visit(node.iter, scope)
        for if_ in node.ifs:
            self.visit(if_, scope)

    def visitGenExprIf(self, node, scope):
        self.visit(node.test, scope)

    def visitLambda(self, node, parent, assign=0):
        # Lambda is an expression, so it could appear in an expression
        # context where assign is passed.  The transformer should catch
        # any code that has a lambda on the left-hand side.
        assert not assign

        for n in node.defaults:
            self.visit(n, parent)
        scope = LambdaScope(self.module, self.klass)
        if parent.nested or isinstance(parent, FunctionScope):
            scope.nested = 1
        self.scopes[node] = scope
        self._do_args(scope, node.argnames)
        self.visit(node.code, scope)
        self.handle_free_vars(scope, parent)

    def _do_args(self, scope, args):
        for name in args:
            if type(name) == types.TupleType:
                self._do_args(scope, name)
            else:
                scope.add_param(name)

    def handle_free_vars(self, scope, parent):
        parent.add_child(scope)
        scope.handle_children()

    def visitClass(self, node, parent):
        parent.add_def(node.name)
        for n in node.bases:
            self.visit(n, parent)
        scope = ClassScope(node.name, self.module)
        if parent.nested or isinstance(parent, FunctionScope):
            scope.nested = 1
        if node.doc is not None:
            scope.add_def('__doc__')
        scope.add_def('__module__')
        self.scopes[node] = scope
        prev = self.klass
        self.klass = node.name
        self.visit(node.code, scope)
        self.klass = prev
        self.handle_free_vars(scope, parent)

    # name can be a def or a use

    # XXX a few calls and nodes expect a third "assign" arg that is
    # true if the name is being used as an assignment.  only
    # expressions contained within statements may have the assign arg.

    def visitName(self, node, scope, assign=0):
        if assign:
            scope.add_def(node.name)
        else:
            scope.add_use(node.name)

    # operations that bind new names

    def visitFor(self, node, scope):
        self.visit(node.assign, scope, 1)
        self.visit(node.list, scope)
        self.visit(node.body, scope)
        if node.else_:
            self.visit(node.else_, scope)

    def visitFrom(self, node, scope):
        for name, asname in node.names:
            if name == "*":
                continue
            scope.add_def(asname or name)

    def visitImport(self, node, scope):
        for name, asname in node.names:
            i = name.find(".")
            if i > -1:
                name = name[:i]
            scope.add_def(asname or name)

    def visitGlobal(self, node, scope):
        for name in node.names:
            scope.add_global(name)

    def visitAssign(self, node, scope):
        """Propagate assignment flag down to child nodes.

        The Assign node doesn't itself contains the variables being
        assigned to.  Instead, the children in node.nodes are visited
        with the assign flag set to true.  When the names occur in
        those nodes, they are marked as defs.

        Some names that occur in an assignment target are not bound by
        the assignment, e.g. a name occurring inside a slice.  The
        visitor handles these nodes specially; they do not propagate
        the assign flag to their children.
        """
        for n in node.nodes:
            self.visit(n, scope, 1)
        self.visit(node.expr, scope)

    def visitAssName(self, node, scope, assign=1):
        scope.add_def(node.name)

    def visitAssAttr(self, node, scope, assign=0):
        self.visit(node.expr, scope, 0)

    def visitSubscript(self, node, scope, assign=0):
        self.visit(node.expr, scope, 0)
        for n in node.subs:
            self.visit(n, scope, 0)

    def visitSlice(self, node, scope, assign=0):
        self.visit(node.expr, scope, 0)
        if node.lower:
            self.visit(node.lower, scope, 0)
        if node.upper:
            self.visit(node.upper, scope, 0)

    def visitAugAssign(self, node, scope):
        # If the LHS is a name, then this counts as assignment.
        # Otherwise, it's just use.
        self.visit(node.node, scope)
        if isinstance(node.node, ast.Name):
            self.visit(node.node, scope, 1) # XXX worry about this
        self.visit(node.expr, scope)

    # prune if statements if tests are false

    _const_types = types.StringType, types.IntType, types.FloatType

    def visitIf(self, node, scope):
        for test, body in node.tests:
            if isinstance(test, ast.Const):
                if type(test.value) in self._const_types:
                    if not test.value:
                        continue
            self.visit(test, scope)
            self.visit(body, scope)
        if node.else_:
            self.visit(node.else_, scope)

    # a yield statement signals a generator

    def visitYield(self, node, scope):
        scope.generator = 1
        self.visit(node.value, scope)

def list_eq(l1, l2):
    return sorted(l1) == sorted(l2)

if __name__ == "__main__":
    import sys
    from compiler import parseFile, walk
    import symtable

    def get_names(syms):
        return [s for s in [s.get_name() for s in syms.get_symbols()]
                if not (s.startswith('_[') or s.startswith('.'))]

    for file in sys.argv[1:]:
        print file
        f = open(file)
        buf = f.read()
        f.close()
        syms = symtable.symtable(buf, file, "exec")
        mod_names = get_names(syms)
        tree = parseFile(file)
        s = SymbolVisitor()
        walk(tree, s)

        # compare module-level symbols
        names2 = s.scopes[tree].get_names()

        if not list_eq(mod_names, names2):
            print
            print "oops", file
            print sorted(mod_names)
            print sorted(names2)
            sys.exit(-1)

        d = {}
        d.update(s.scopes)
        del d[tree]
        scopes = d.values()
        del d

        for s in syms.get_symbols():
            if s.is_namespace():
                l = [sc for sc in scopes
                     if sc.name == s.get_name()]
                if len(l) > 1:
                    print "skipping", s.get_name()
                else:
                    if not list_eq(get_names(s.get_namespace()),
                                   l[0].get_names()):
                        print s.get_name()
                        print sorted(get_names(s.get_namespace()))
                        print sorted(l[0].get_names())
                        sys.exit(-1)
blog

blog

– Официальный Сайт Vavada Casino (2026).3962

Вавада Казино – Официальный Сайт Vavada Casino (2025) ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества и функции Vavada Casino Безопасность и конфиденциальность Виды игр и слотов на официальном сайте Vavada Casino Бонусы и акции Vavada Casino вавада Казино – это популярный онлайн-казино, которое предлагает игрокам широкий спектр игр и услуг. Вавада Казино – …

Read More »

Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up.10026

Содержимое Pin Up Casino haqqında məlumatlar Pin Up Casino-dan giriş Pin Up Casino-da qeydiyyatdan keçmək Qeydiyyat prosesi Qeydiyyat prosesindən istifadə etmək Pin Up Casino-da oyun oynamaq Pin Up Casino-da xidmətlər və tələbə məlumatları Pin Up Casino – Azərbaycanda onlayn kazino Pin-Up Pin Up Casino Azərbaycanda populyarlaşan onlayn kazino platformasıdır. Pin …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.70

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Преимущества официального сайта Pin Up Casino Вход на зеркало Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день становится все более популярным, Pin Up …

Read More »

казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало.939

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Пин Ап казино – Официальный сайт Вход на зеркало Преимущества использования зеркала Pin Up Casino Преимущества и функции Pin Up Casino В современном мире азартных игр, где каждый день появляются новые онлайн-казино, Pin Up Casino …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.1211

Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1win Зеркало для входа Преимущества и Функции 1win Бонусы и Промокоды 1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков …

Read More »

Meilleur Casino en Ligne 2025 – Sites Fiables.3715 (2)

Содержимое Les Critères de Sélection La Légalité La Sécurité La Gamme de Jeux La Réputation Les Offres de Bonus Les Meilleurs Casinos en Ligne Fiables Les Avantages et les Inconvénients Les Avantages Les Inconvénients Conseils pour Jouer de Manière Sûre au Meilleur Casino en Ligne Meilleur Casino en Ligne 2025 …

Read More »

Pin Up Casino — ваше надёжное место для больших выигрышей в Пин Ап Казино Онлайн.265

Содержимое Удобство и безопасность в Pin Up Casino Большой выбор игр и бонусов в Pin Up Casino Pin Up Casino — ваше надёжное место для больших выигрышей в Пин Ап Казино Онлайн В мире онлайн-казино есть много вариантов, но не все они могут сравниться с pin up Casino. Это надёжное …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.2814 (2)

Содержимое Установка приложения 1win Шаг 1: Скачать приложение Шаг 2: Установка приложения Функциональность приложения 1win Биржевые ставки Личный кабинет Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Шаги для скачивания 1win apk Обзор безопасности приложения 1win Защита данных Защита от мошенничества 1win — скачать приложение букмекерской конторы В мире ставок …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.1432 (2)

Содержимое Установка и регистрация 1win Шаги регистрации на 1win Основные функции и преимущества 1win apk Удобство и доступность Бонусы и акции 1win — скачать приложение букмекерской конторы В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекерских контор, которые предлагают своим клиентам широкий спектр услуг и возможностей для …

Read More »

1win — регистрация в букмекерской конторе 1вин.3785

1win — регистрация в букмекерской конторе 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Шаги регистрации в 1win Как начать играть и получать бонусы в 1win В мире ставок и азарта 1вин – это имя, которое ассоциируется с надежностью, быстротой и комфортной игрой. Букмекерская контора 1вин – это место, где можно сделать ставку и …

Read More »