Current File : /home/bdmcricketindia.in/public_html/wp-includes/js/jquery/ui/effect.js
/*!
 * jQuery UI Effects 1.13.3
 * https://jqueryui.com
 *
 * Copyright OpenJS Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * https://jquery.org/license
 */

//>>label: Effects Core
//>>group: Effects
/* eslint-disable max-len */
//>>description: Extends the internal jQuery effects. Includes morphing and easing. Required by all other effects.
/* eslint-enable max-len */
//>>docs: https://api.jqueryui.com/category/effects-core/
//>>demos: https://jqueryui.com/effect/

( function( factory ) {
	"use strict";

	if ( typeof define === "function" && define.amd ) {

		// AMD. Register as an anonymous module.
		define( [
			"jquery",
			"./jquery-var-for-color",
			"./vendor/jquery-color/jquery.color",
			"./version"
		], factory );
	} else {

		// Browser globals
		factory( jQuery );
	}
} )( function( $ ) {
"use strict";

var dataSpace = "ui-effects-",
	dataSpaceStyle = "ui-effects-style",
	dataSpaceAnimated = "ui-effects-animated";

$.effects = {
	effect: {}
};

/******************************************************************************/
/****************************** CLASS ANIMATIONS ******************************/
/******************************************************************************/
( function() {

var classAnimationActions = [ "add", "remove", "toggle" ],
	shorthandStyles = {
		border: 1,
		borderBottom: 1,
		borderColor: 1,
		borderLeft: 1,
		borderRight: 1,
		borderTop: 1,
		borderWidth: 1,
		margin: 1,
		padding: 1
	};

$.each(
	[ "borderLeftStyle", "borderRightStyle", "borderBottomStyle", "borderTopStyle" ],
	function( _, prop ) {
		$.fx.step[ prop ] = function( fx ) {
			if ( fx.end !== "none" && !fx.setAttr || fx.pos === 1 && !fx.setAttr ) {
				jQuery.style( fx.elem, prop, fx.end );
				fx.setAttr = true;
			}
		};
	}
);

function camelCase( string ) {
	return string.replace( /-([\da-z])/gi, function( all, letter ) {
		return letter.toUpperCase();
	} );
}

function getElementStyles( elem ) {
	var key, len,
		style = elem.ownerDocument.defaultView ?
			elem.ownerDocument.defaultView.getComputedStyle( elem, null ) :
			elem.currentStyle,
		styles = {};

	if ( style && style.length && style[ 0 ] && style[ style[ 0 ] ] ) {
		len = style.length;
		while ( len-- ) {
			key = style[ len ];
			if ( typeof style[ key ] === "string" ) {
				styles[ camelCase( key ) ] = style[ key ];
			}
		}

	// Support: Opera, IE <9
	} else {
		for ( key in style ) {
			if ( typeof style[ key ] === "string" ) {
				styles[ key ] = style[ key ];
			}
		}
	}

	return styles;
}

function styleDifference( oldStyle, newStyle ) {
	var diff = {},
		name, value;

	for ( name in newStyle ) {
		value = newStyle[ name ];
		if ( oldStyle[ name ] !== value ) {
			if ( !shorthandStyles[ name ] ) {
				if ( $.fx.step[ name ] || !isNaN( parseFloat( value ) ) ) {
					diff[ name ] = value;
				}
			}
		}
	}

	return diff;
}

// Support: jQuery <1.8
if ( !$.fn.addBack ) {
	$.fn.addBack = function( selector ) {
		return this.add( selector == null ?
			this.prevObject : this.prevObject.filter( selector )
		);
	};
}

$.effects.animateClass = function( value, duration, easing, callback ) {
	var o = $.speed( duration, easing, callback );

	return this.queue( function() {
		var animated = $( this ),
			baseClass = animated.attr( "class" ) || "",
			applyClassChange,
			allAnimations = o.children ? animated.find( "*" ).addBack() : animated;

		// Map the animated objects to store the original styles.
		allAnimations = allAnimations.map( function() {
			var el = $( this );
			return {
				el: el,
				start: getElementStyles( this )
			};
		} );

		// Apply class change
		applyClassChange = function() {
			$.each( classAnimationActions, function( i, action ) {
				if ( value[ action ] ) {
					animated[ action + "Class" ]( value[ action ] );
				}
			} );
		};
		applyClassChange();

		// Map all animated objects again - calculate new styles and diff
		allAnimations = allAnimations.map( function() {
			this.end = getElementStyles( this.el[ 0 ] );
			this.diff = styleDifference( this.start, this.end );
			return this;
		} );

		// Apply original class
		animated.attr( "class", baseClass );

		// Map all animated objects again - this time collecting a promise
		allAnimations = allAnimations.map( function() {
			var styleInfo = this,
				dfd = $.Deferred(),
				opts = $.extend( {}, o, {
					queue: false,
					complete: function() {
						dfd.resolve( styleInfo );
					}
				} );

			this.el.animate( this.diff, opts );
			return dfd.promise();
		} );

		// Once all animations have completed:
		$.when.apply( $, allAnimations.get() ).done( function() {

			// Set the final class
			applyClassChange();

			// For each animated element,
			// clear all css properties that were animated
			$.each( arguments, function() {
				var el = this.el;
				$.each( this.diff, function( key ) {
					el.css( key, "" );
				} );
			} );

			// This is guarnteed to be there if you use jQuery.speed()
			// it also handles dequeuing the next anim...
			o.complete.call( animated[ 0 ] );
		} );
	} );
};

$.fn.extend( {
	addClass: ( function( orig ) {
		return function( classNames, speed, easing, callback ) {
			return speed ?
				$.effects.animateClass.call( this,
					{ add: classNames }, speed, easing, callback ) :
				orig.apply( this, arguments );
		};
	} )( $.fn.addClass ),

	removeClass: ( function( orig ) {
		return function( classNames, speed, easing, callback ) {
			return arguments.length > 1 ?
				$.effects.animateClass.call( this,
					{ remove: classNames }, speed, easing, callback ) :
				orig.apply( this, arguments );
		};
	} )( $.fn.removeClass ),

	toggleClass: ( function( orig ) {
		return function( classNames, force, speed, easing, callback ) {
			if ( typeof force === "boolean" || force === undefined ) {
				if ( !speed ) {

					// Without speed parameter
					return orig.apply( this, arguments );
				} else {
					return $.effects.animateClass.call( this,
						( force ? { add: classNames } : { remove: classNames } ),
						speed, easing, callback );
				}
			} else {

				// Without force parameter
				return $.effects.animateClass.call( this,
					{ toggle: classNames }, force, speed, easing );
			}
		};
	} )( $.fn.toggleClass ),

	switchClass: function( remove, add, speed, easing, callback ) {
		return $.effects.animateClass.call( this, {
			add: add,
			remove: remove
		}, speed, easing, callback );
	}
} );

} )();

/******************************************************************************/
/*********************************** EFFECTS **********************************/
/******************************************************************************/

( function() {

if ( $.expr && $.expr.pseudos && $.expr.pseudos.animated ) {
	$.expr.pseudos.animated = ( function( orig ) {
		return function( elem ) {
			return !!$( elem ).data( dataSpaceAnimated ) || orig( elem );
		};
	} )( $.expr.pseudos.animated );
}

if ( $.uiBackCompat !== false ) {
	$.extend( $.effects, {

		// Saves a set of properties in a data storage
		save: function( element, set ) {
			var i = 0, length = set.length;
			for ( ; i < length; i++ ) {
				if ( set[ i ] !== null ) {
					element.data( dataSpace + set[ i ], element[ 0 ].style[ set[ i ] ] );
				}
			}
		},

		// Restores a set of previously saved properties from a data storage
		restore: function( element, set ) {
			var val, i = 0, length = set.length;
			for ( ; i < length; i++ ) {
				if ( set[ i ] !== null ) {
					val = element.data( dataSpace + set[ i ] );
					element.css( set[ i ], val );
				}
			}
		},

		setMode: function( el, mode ) {
			if ( mode === "toggle" ) {
				mode = el.is( ":hidden" ) ? "show" : "hide";
			}
			return mode;
		},

		// Wraps the element around a wrapper that copies position properties
		createWrapper: function( element ) {

			// If the element is already wrapped, return it
			if ( element.parent().is( ".ui-effects-wrapper" ) ) {
				return element.parent();
			}

			// Wrap the element
			var props = {
					width: element.outerWidth( true ),
					height: element.outerHeight( true ),
					"float": element.css( "float" )
				},
				wrapper = $( "<div></div>" )
					.addClass( "ui-effects-wrapper" )
					.css( {
						fontSize: "100%",
						background: "transparent",
						border: "none",
						margin: 0,
						padding: 0
					} ),

				// Store the size in case width/height are defined in % - Fixes #5245
				size = {
					width: element.width(),
					height: element.height()
				},
				active = document.activeElement;

			// Support: Firefox
			// Firefox incorrectly exposes anonymous content
			// https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=561664
			try {
				// eslint-disable-next-line no-unused-expressions
				active.id;
			} catch ( e ) {
				active = document.body;
			}

			element.wrap( wrapper );

			// Fixes #7595 - Elements lose focus when wrapped.
			if ( element[ 0 ] === active || $.contains( element[ 0 ], active ) ) {
				$( active ).trigger( "focus" );
			}

			// Hotfix for jQuery 1.4 since some change in wrap() seems to actually
			// lose the reference to the wrapped element
			wrapper = element.parent();

			// Transfer positioning properties to the wrapper
			if ( element.css( "position" ) === "static" ) {
				wrapper.css( { position: "relative" } );
				element.css( { position: "relative" } );
			} else {
				$.extend( props, {
					position: element.css( "position" ),
					zIndex: element.css( "z-index" )
				} );
				$.each( [ "top", "left", "bottom", "right" ], function( i, pos ) {
					props[ pos ] = element.css( pos );
					if ( isNaN( parseInt( props[ pos ], 10 ) ) ) {
						props[ pos ] = "auto";
					}
				} );
				element.css( {
					position: "relative",
					top: 0,
					left: 0,
					right: "auto",
					bottom: "auto"
				} );
			}
			element.css( size );

			return wrapper.css( props ).show();
		},

		removeWrapper: function( element ) {
			var active = document.activeElement;

			if ( element.parent().is( ".ui-effects-wrapper" ) ) {
				element.parent().replaceWith( element );

				// Fixes #7595 - Elements lose focus when wrapped.
				if ( element[ 0 ] === active || $.contains( element[ 0 ], active ) ) {
					$( active ).trigger( "focus" );
				}
			}

			return element;
		}
	} );
}

$.extend( $.effects, {
	version: "1.13.3",

	define: function( name, mode, effect ) {
		if ( !effect ) {
			effect = mode;
			mode = "effect";
		}

		$.effects.effect[ name ] = effect;
		$.effects.effect[ name ].mode = mode;

		return effect;
	},

	scaledDimensions: function( element, percent, direction ) {
		if ( percent === 0 ) {
			return {
				height: 0,
				width: 0,
				outerHeight: 0,
				outerWidth: 0
			};
		}

		var x = direction !== "horizontal" ? ( ( percent || 100 ) / 100 ) : 1,
			y = direction !== "vertical" ? ( ( percent || 100 ) / 100 ) : 1;

		return {
			height: element.height() * y,
			width: element.width() * x,
			outerHeight: element.outerHeight() * y,
			outerWidth: element.outerWidth() * x
		};

	},

	clipToBox: function( animation ) {
		return {
			width: animation.clip.right - animation.clip.left,
			height: animation.clip.bottom - animation.clip.top,
			left: animation.clip.left,
			top: animation.clip.top
		};
	},

	// Injects recently queued functions to be first in line (after "inprogress")
	unshift: function( element, queueLength, count ) {
		var queue = element.queue();

		if ( queueLength > 1 ) {
			queue.splice.apply( queue,
				[ 1, 0 ].concat( queue.splice( queueLength, count ) ) );
		}
		element.dequeue();
	},

	saveStyle: function( element ) {
		element.data( dataSpaceStyle, element[ 0 ].style.cssText );
	},

	restoreStyle: function( element ) {
		element[ 0 ].style.cssText = element.data( dataSpaceStyle ) || "";
		element.removeData( dataSpaceStyle );
	},

	mode: function( element, mode ) {
		var hidden = element.is( ":hidden" );

		if ( mode === "toggle" ) {
			mode = hidden ? "show" : "hide";
		}
		if ( hidden ? mode === "hide" : mode === "show" ) {
			mode = "none";
		}
		return mode;
	},

	// Translates a [top,left] array into a baseline value
	getBaseline: function( origin, original ) {
		var y, x;

		switch ( origin[ 0 ] ) {
		case "top":
			y = 0;
			break;
		case "middle":
			y = 0.5;
			break;
		case "bottom":
			y = 1;
			break;
		default:
			y = origin[ 0 ] / original.height;
		}

		switch ( origin[ 1 ] ) {
		case "left":
			x = 0;
			break;
		case "center":
			x = 0.5;
			break;
		case "right":
			x = 1;
			break;
		default:
			x = origin[ 1 ] / original.width;
		}

		return {
			x: x,
			y: y
		};
	},

	// Creates a placeholder element so that the original element can be made absolute
	createPlaceholder: function( element ) {
		var placeholder,
			cssPosition = element.css( "position" ),
			position = element.position();

		// Lock in margins first to account for form elements, which
		// will change margin if you explicitly set height
		// see: https://jsfiddle.net/JZSMt/3/ https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=107380
		// Support: Safari
		element.css( {
			marginTop: element.css( "marginTop" ),
			marginBottom: element.css( "marginBottom" ),
			marginLeft: element.css( "marginLeft" ),
			marginRight: element.css( "marginRight" )
		} )
		.outerWidth( element.outerWidth() )
		.outerHeight( element.outerHeight() );

		if ( /^(static|relative)/.test( cssPosition ) ) {
			cssPosition = "absolute";

			placeholder = $( "<" + element[ 0 ].nodeName + ">" ).insertAfter( element ).css( {

				// Convert inline to inline block to account for inline elements
				// that turn to inline block based on content (like img)
				display: /^(inline|ruby)/.test( element.css( "display" ) ) ?
					"inline-block" :
					"block",
				visibility: "hidden",

				// Margins need to be set to account for margin collapse
				marginTop: element.css( "marginTop" ),
				marginBottom: element.css( "marginBottom" ),
				marginLeft: element.css( "marginLeft" ),
				marginRight: element.css( "marginRight" ),
				"float": element.css( "float" )
			} )
			.outerWidth( element.outerWidth() )
			.outerHeight( element.outerHeight() )
			.addClass( "ui-effects-placeholder" );

			element.data( dataSpace + "placeholder", placeholder );
		}

		element.css( {
			position: cssPosition,
			left: position.left,
			top: position.top
		} );

		return placeholder;
	},

	removePlaceholder: function( element ) {
		var dataKey = dataSpace + "placeholder",
				placeholder = element.data( dataKey );

		if ( placeholder ) {
			placeholder.remove();
			element.removeData( dataKey );
		}
	},

	// Removes a placeholder if it exists and restores
	// properties that were modified during placeholder creation
	cleanUp: function( element ) {
		$.effects.restoreStyle( element );
		$.effects.removePlaceholder( element );
	},

	setTransition: function( element, list, factor, value ) {
		value = value || {};
		$.each( list, function( i, x ) {
			var unit = element.cssUnit( x );
			if ( unit[ 0 ] > 0 ) {
				value[ x ] = unit[ 0 ] * factor + unit[ 1 ];
			}
		} );
		return value;
	}
} );

// Return an effect options object for the given parameters:
function _normalizeArguments( effect, options, speed, callback ) {

	// Allow passing all options as the first parameter
	if ( $.isPlainObject( effect ) ) {
		options = effect;
		effect = effect.effect;
	}

	// Convert to an object
	effect = { effect: effect };

	// Catch (effect, null, ...)
	if ( options == null ) {
		options = {};
	}

	// Catch (effect, callback)
	if ( typeof options === "function" ) {
		callback = options;
		speed = null;
		options = {};
	}

	// Catch (effect, speed, ?)
	if ( typeof options === "number" || $.fx.speeds[ options ] ) {
		callback = speed;
		speed = options;
		options = {};
	}

	// Catch (effect, options, callback)
	if ( typeof speed === "function" ) {
		callback = speed;
		speed = null;
	}

	// Add options to effect
	if ( options ) {
		$.extend( effect, options );
	}

	speed = speed || options.duration;
	effect.duration = $.fx.off ? 0 :
		typeof speed === "number" ? speed :
		speed in $.fx.speeds ? $.fx.speeds[ speed ] :
		$.fx.speeds._default;

	effect.complete = callback || options.complete;

	return effect;
}

function standardAnimationOption( option ) {

	// Valid standard speeds (nothing, number, named speed)
	if ( !option || typeof option === "number" || $.fx.speeds[ option ] ) {
		return true;
	}

	// Invalid strings - treat as "normal" speed
	if ( typeof option === "string" && !$.effects.effect[ option ] ) {
		return true;
	}

	// Complete callback
	if ( typeof option === "function" ) {
		return true;
	}

	// Options hash (but not naming an effect)
	if ( typeof option === "object" && !option.effect ) {
		return true;
	}

	// Didn't match any standard API
	return false;
}

$.fn.extend( {
	effect: function( /* effect, options, speed, callback */ ) {
		var args = _normalizeArguments.apply( this, arguments ),
			effectMethod = $.effects.effect[ args.effect ],
			defaultMode = effectMethod.mode,
			queue = args.queue,
			queueName = queue || "fx",
			complete = args.complete,
			mode = args.mode,
			modes = [],
			prefilter = function( next ) {
				var el = $( this ),
					normalizedMode = $.effects.mode( el, mode ) || defaultMode;

				// Sentinel for duck-punching the :animated pseudo-selector
				el.data( dataSpaceAnimated, true );

				// Save effect mode for later use,
				// we can't just call $.effects.mode again later,
				// as the .show() below destroys the initial state
				modes.push( normalizedMode );

				// See $.uiBackCompat inside of run() for removal of defaultMode in 1.14
				if ( defaultMode && ( normalizedMode === "show" ||
						( normalizedMode === defaultMode && normalizedMode === "hide" ) ) ) {
					el.show();
				}

				if ( !defaultMode || normalizedMode !== "none" ) {
					$.effects.saveStyle( el );
				}

				if ( typeof next === "function" ) {
					next();
				}
			};

		if ( $.fx.off || !effectMethod ) {

			// Delegate to the original method (e.g., .show()) if possible
			if ( mode ) {
				return this[ mode ]( args.duration, complete );
			} else {
				return this.each( function() {
					if ( complete ) {
						complete.call( this );
					}
				} );
			}
		}

		function run( next ) {
			var elem = $( this );

			function cleanup() {
				elem.removeData( dataSpaceAnimated );

				$.effects.cleanUp( elem );

				if ( args.mode === "hide" ) {
					elem.hide();
				}

				done();
			}

			function done() {
				if ( typeof complete === "function" ) {
					complete.call( elem[ 0 ] );
				}

				if ( typeof next === "function" ) {
					next();
				}
			}

			// Override mode option on a per element basis,
			// as toggle can be either show or hide depending on element state
			args.mode = modes.shift();

			if ( $.uiBackCompat !== false && !defaultMode ) {
				if ( elem.is( ":hidden" ) ? mode === "hide" : mode === "show" ) {

					// Call the core method to track "olddisplay" properly
					elem[ mode ]();
					done();
				} else {
					effectMethod.call( elem[ 0 ], args, done );
				}
			} else {
				if ( args.mode === "none" ) {

					// Call the core method to track "olddisplay" properly
					elem[ mode ]();
					done();
				} else {
					effectMethod.call( elem[ 0 ], args, cleanup );
				}
			}
		}

		// Run prefilter on all elements first to ensure that
		// any showing or hiding happens before placeholder creation,
		// which ensures that any layout changes are correctly captured.
		return queue === false ?
			this.each( prefilter ).each( run ) :
			this.queue( queueName, prefilter ).queue( queueName, run );
	},

	show: ( function( orig ) {
		return function( option ) {
			if ( standardAnimationOption( option ) ) {
				return orig.apply( this, arguments );
			} else {
				var args = _normalizeArguments.apply( this, arguments );
				args.mode = "show";
				return this.effect.call( this, args );
			}
		};
	} )( $.fn.show ),

	hide: ( function( orig ) {
		return function( option ) {
			if ( standardAnimationOption( option ) ) {
				return orig.apply( this, arguments );
			} else {
				var args = _normalizeArguments.apply( this, arguments );
				args.mode = "hide";
				return this.effect.call( this, args );
			}
		};
	} )( $.fn.hide ),

	toggle: ( function( orig ) {
		return function( option ) {
			if ( standardAnimationOption( option ) || typeof option === "boolean" ) {
				return orig.apply( this, arguments );
			} else {
				var args = _normalizeArguments.apply( this, arguments );
				args.mode = "toggle";
				return this.effect.call( this, args );
			}
		};
	} )( $.fn.toggle ),

	cssUnit: function( key ) {
		var style = this.css( key ),
			val = [];

		$.each( [ "em", "px", "%", "pt" ], function( i, unit ) {
			if ( style.indexOf( unit ) > 0 ) {
				val = [ parseFloat( style ), unit ];
			}
		} );
		return val;
	},

	cssClip: function( clipObj ) {
		if ( clipObj ) {
			return this.css( "clip", "rect(" + clipObj.top + "px " + clipObj.right + "px " +
				clipObj.bottom + "px " + clipObj.left + "px)" );
		}
		return parseClip( this.css( "clip" ), this );
	},

	transfer: function( options, done ) {
		var element = $( this ),
			target = $( options.to ),
			targetFixed = target.css( "position" ) === "fixed",
			body = $( "body" ),
			fixTop = targetFixed ? body.scrollTop() : 0,
			fixLeft = targetFixed ? body.scrollLeft() : 0,
			endPosition = target.offset(),
			animation = {
				top: endPosition.top - fixTop,
				left: endPosition.left - fixLeft,
				height: target.innerHeight(),
				width: target.innerWidth()
			},
			startPosition = element.offset(),
			transfer = $( "<div class='ui-effects-transfer'></div>" );

		transfer
			.appendTo( "body" )
			.addClass( options.className )
			.css( {
				top: startPosition.top - fixTop,
				left: startPosition.left - fixLeft,
				height: element.innerHeight(),
				width: element.innerWidth(),
				position: targetFixed ? "fixed" : "absolute"
			} )
			.animate( animation, options.duration, options.easing, function() {
				transfer.remove();
				if ( typeof done === "function" ) {
					done();
				}
			} );
	}
} );

function parseClip( str, element ) {
		var outerWidth = element.outerWidth(),
			outerHeight = element.outerHeight(),
			clipRegex = /^rect\((-?\d*\.?\d*px|-?\d+%|auto),?\s*(-?\d*\.?\d*px|-?\d+%|auto),?\s*(-?\d*\.?\d*px|-?\d+%|auto),?\s*(-?\d*\.?\d*px|-?\d+%|auto)\)$/,
			values = clipRegex.exec( str ) || [ "", 0, outerWidth, outerHeight, 0 ];

		return {
			top: parseFloat( values[ 1 ] ) || 0,
			right: values[ 2 ] === "auto" ? outerWidth : parseFloat( values[ 2 ] ),
			bottom: values[ 3 ] === "auto" ? outerHeight : parseFloat( values[ 3 ] ),
			left: parseFloat( values[ 4 ] ) || 0
		};
}

$.fx.step.clip = function( fx ) {
	if ( !fx.clipInit ) {
		fx.start = $( fx.elem ).cssClip();
		if ( typeof fx.end === "string" ) {
			fx.end = parseClip( fx.end, fx.elem );
		}
		fx.clipInit = true;
	}

	$( fx.elem ).cssClip( {
		top: fx.pos * ( fx.end.top - fx.start.top ) + fx.start.top,
		right: fx.pos * ( fx.end.right - fx.start.right ) + fx.start.right,
		bottom: fx.pos * ( fx.end.bottom - fx.start.bottom ) + fx.start.bottom,
		left: fx.pos * ( fx.end.left - fx.start.left ) + fx.start.left
	} );
};

} )();

/******************************************************************************/
/*********************************** EASING ***********************************/
/******************************************************************************/

( function() {

// Based on easing equations from Robert Penner (http://robertpenner.com/easing)

var baseEasings = {};

$.each( [ "Quad", "Cubic", "Quart", "Quint", "Expo" ], function( i, name ) {
	baseEasings[ name ] = function( p ) {
		return Math.pow( p, i + 2 );
	};
} );

$.extend( baseEasings, {
	Sine: function( p ) {
		return 1 - Math.cos( p * Math.PI / 2 );
	},
	Circ: function( p ) {
		return 1 - Math.sqrt( 1 - p * p );
	},
	Elastic: function( p ) {
		return p === 0 || p === 1 ? p :
			-Math.pow( 2, 8 * ( p - 1 ) ) * Math.sin( ( ( p - 1 ) * 80 - 7.5 ) * Math.PI / 15 );
	},
	Back: function( p ) {
		return p * p * ( 3 * p - 2 );
	},
	Bounce: function( p ) {
		var pow2,
			bounce = 4;

		while ( p < ( ( pow2 = Math.pow( 2, --bounce ) ) - 1 ) / 11 ) {}
		return 1 / Math.pow( 4, 3 - bounce ) - 7.5625 * Math.pow( ( pow2 * 3 - 2 ) / 22 - p, 2 );
	}
} );

$.each( baseEasings, function( name, easeIn ) {
	$.easing[ "easeIn" + name ] = easeIn;
	$.easing[ "easeOut" + name ] = function( p ) {
		return 1 - easeIn( 1 - p );
	};
	$.easing[ "easeInOut" + name ] = function( p ) {
		return p < 0.5 ?
			easeIn( p * 2 ) / 2 :
			1 - easeIn( p * -2 + 2 ) / 2;
	};
} );

} )();

return $.effects;

} );
blog

blog

1win — скачать приложение букмекерской конторы.1701

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка и регистрация 1win apk Регистрация на 1win Основные функции и преимущества 1win В мире ставок и азарта 1win является одним из самых популярных букмекеров. Компания была основана в 2018 году и с тех пор стала одним из лидеров на рынке. …

Read More »

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин.4184 (2)

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win – Официальный Сайт Букмекерской Конторы 1вин Оформление и Дизайн 1win Функциональность и Инструменты 1win Анализ игроков и команд Бонусы и Промокоды 1вин Промокоды для постоянных клиентов Безопасность и Надежность Отзывы и Рейтинг В мире ставок и азарта 1win – …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.450

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Преимущества Официального Сайта 1вин Зеркало для входа Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1win Зеркало для Входа Преимущества и Функции 1win Удобство и доступность В мире ставок и азарта 1win является одним из …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.477

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Преимущества 1win Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1вин Зеркало для Входа В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков. В этой статье …

Read More »

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин.3301

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Официальный сайт букмекерской конторы 1вин Быстрый доступ к ставкам и линиям Преимущества быстрого доступа Преимущества и функции официального сайта 1вин Функции официального сайта 1вин: В мире ставок и азарта 1вин – это имя, которое ассоциируется с надежностью, быстротой и комфортом. …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.534

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка приложения 1win Функциональность приложения 1win Главные функции Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Шаг 1: Установка 1win apk Шаг 2: Установка 1win на ваше устройство Шаг 3: Регистрация и вход в приложение 1win В мире ставок и азарта …

Read More »

Онлайн казино с моментальным выводом и привлекательными бонусами

Онлайн казино с моментальным выводом и привлекательными бонусами Виртуальные гэмблинг-платформы с мгновенным выплатой средств становятся все более привлекательными среди пользователей, стремящихся к максимальному удобству и оперативности. В подобных онлайн-казино необходимо не только наличие обширного выбора развлечений, но и скорость обработки транзакций. Посредством новейших разработок, многочисленные сервисы, например, как вавада, предлагают …

Read More »

Официальный Сайт Играть в Онлайн Казино Pinco.1661 (3)

Пинко Казино Официальный Сайт – Играть в Онлайн Казино Pinco ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Pinco Casino: Официальный Сайт Возможности Онлайн Казино Преимущества игроков в Pinco Казино Большой выбор игр Лучшие условия для игроков 24/7 поддержка Как Играть в Pinco Casino В мире онлайн-казино есть много вариантов для игроков, но не все …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.4289

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка приложения 1win Функциональность приложения 1win Главные функции Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Обзор безопасности приложения 1win В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекерских контор, которые предлагают своим клиентам широкий спектр услуг и …

Read More »

Cresus casino en ligne Inscription et connexion.2051

Cresus casino en ligne – Inscription et connexion ▶️ JOUER Содержимое Cresus Casino en Ligne : Inscription et Connexion Inscription au Cresus Casino Connexion au Cresus Casino Inscription au Cresus Casino en Ligne Création de votre compte Cresus Casino Connexion au Cresus Casino en Ligne Connexion avec votre compte Cresus …

Read More »