Current File : //usr/share/perl5/warnings.pm
# -*- buffer-read-only: t -*-
# !!!!!!!   DO NOT EDIT THIS FILE   !!!!!!!
# This file is built by regen/warnings.pl.
# Any changes made here will be lost!

package warnings;

our $VERSION = '1.13';

# Verify that we're called correctly so that warnings will work.
# see also strict.pm.
unless ( __FILE__ =~ /(^|[\/\\])\Q${\__PACKAGE__}\E\.pmc?$/ ) {
    my (undef, $f, $l) = caller;
    die("Incorrect use of pragma '${\__PACKAGE__}' at $f line $l.\n");
}

=head1 NAME

warnings - Perl pragma to control optional warnings

=head1 SYNOPSIS

    use warnings;
    no warnings;

    use warnings "all";
    no warnings "all";

    use warnings::register;
    if (warnings::enabled()) {
        warnings::warn("some warning");
    }

    if (warnings::enabled("void")) {
        warnings::warn("void", "some warning");
    }

    if (warnings::enabled($object)) {
        warnings::warn($object, "some warning");
    }

    warnings::warnif("some warning");
    warnings::warnif("void", "some warning");
    warnings::warnif($object, "some warning");

=head1 DESCRIPTION

The C<warnings> pragma is a replacement for the command line flag C<-w>,
but the pragma is limited to the enclosing block, while the flag is global.
See L<perllexwarn> for more information and the list of built-in warning
categories.

If no import list is supplied, all possible warnings are either enabled
or disabled.

A number of functions are provided to assist module authors.

=over 4

=item use warnings::register

Creates a new warnings category with the same name as the package where
the call to the pragma is used.

=item warnings::enabled()

Use the warnings category with the same name as the current package.

Return TRUE if that warnings category is enabled in the calling module.
Otherwise returns FALSE.

=item warnings::enabled($category)

Return TRUE if the warnings category, C<$category>, is enabled in the
calling module.
Otherwise returns FALSE.

=item warnings::enabled($object)

Use the name of the class for the object reference, C<$object>, as the
warnings category.

Return TRUE if that warnings category is enabled in the first scope
where the object is used.
Otherwise returns FALSE.

=item warnings::fatal_enabled()

Return TRUE if the warnings category with the same name as the current
package has been set to FATAL in the calling module.
Otherwise returns FALSE.

=item warnings::fatal_enabled($category)

Return TRUE if the warnings category C<$category> has been set to FATAL in
the calling module.
Otherwise returns FALSE.

=item warnings::fatal_enabled($object)

Use the name of the class for the object reference, C<$object>, as the
warnings category.

Return TRUE if that warnings category has been set to FATAL in the first
scope where the object is used.
Otherwise returns FALSE.

=item warnings::warn($message)

Print C<$message> to STDERR.

Use the warnings category with the same name as the current package.

If that warnings category has been set to "FATAL" in the calling module
then die. Otherwise return.

=item warnings::warn($category, $message)

Print C<$message> to STDERR.

If the warnings category, C<$category>, has been set to "FATAL" in the
calling module then die. Otherwise return.

=item warnings::warn($object, $message)

Print C<$message> to STDERR.

Use the name of the class for the object reference, C<$object>, as the
warnings category.

If that warnings category has been set to "FATAL" in the scope where C<$object>
is first used then die. Otherwise return.


=item warnings::warnif($message)

Equivalent to:

    if (warnings::enabled())
      { warnings::warn($message) }

=item warnings::warnif($category, $message)

Equivalent to:

    if (warnings::enabled($category))
      { warnings::warn($category, $message) }

=item warnings::warnif($object, $message)

Equivalent to:

    if (warnings::enabled($object))
      { warnings::warn($object, $message) }

=item warnings::register_categories(@names)

This registers warning categories for the given names and is primarily for
use by the warnings::register pragma, for which see L<perllexwarn>.

=back

See L<perlmodlib/Pragmatic Modules> and L<perllexwarn>.

=cut

our %Offsets = (

    # Warnings Categories added in Perl 5.008

    'all'		=> 0,
    'closure'		=> 2,
    'deprecated'	=> 4,
    'exiting'		=> 6,
    'glob'		=> 8,
    'io'		=> 10,
    'closed'		=> 12,
    'exec'		=> 14,
    'layer'		=> 16,
    'newline'		=> 18,
    'pipe'		=> 20,
    'unopened'		=> 22,
    'misc'		=> 24,
    'numeric'		=> 26,
    'once'		=> 28,
    'overflow'		=> 30,
    'pack'		=> 32,
    'portable'		=> 34,
    'recursion'		=> 36,
    'redefine'		=> 38,
    'regexp'		=> 40,
    'severe'		=> 42,
    'debugging'		=> 44,
    'inplace'		=> 46,
    'internal'		=> 48,
    'malloc'		=> 50,
    'signal'		=> 52,
    'substr'		=> 54,
    'syntax'		=> 56,
    'ambiguous'		=> 58,
    'bareword'		=> 60,
    'digit'		=> 62,
    'parenthesis'	=> 64,
    'precedence'	=> 66,
    'printf'		=> 68,
    'prototype'		=> 70,
    'qw'		=> 72,
    'reserved'		=> 74,
    'semicolon'		=> 76,
    'taint'		=> 78,
    'threads'		=> 80,
    'uninitialized'	=> 82,
    'unpack'		=> 84,
    'untie'		=> 86,
    'utf8'		=> 88,
    'void'		=> 90,

    # Warnings Categories added in Perl 5.011

    'imprecision'	=> 92,
    'illegalproto'	=> 94,

    # Warnings Categories added in Perl 5.013

    'non_unicode'	=> 96,
    'nonchar'		=> 98,
    'surrogate'		=> 100,
  );

our %Bits = (
    'all'		=> "\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x55\x15", # [0..50]
    'ambiguous'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00\x00\x00", # [29]
    'bareword'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00", # [30]
    'closed'		=> "\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [6]
    'closure'		=> "\x04\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [1]
    'debugging'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [22]
    'deprecated'	=> "\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [2]
    'digit'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00", # [31]
    'exec'		=> "\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [7]
    'exiting'		=> "\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [3]
    'glob'		=> "\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [4]
    'illegalproto'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00", # [47]
    'imprecision'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00", # [46]
    'inplace'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [23]
    'internal'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [24]
    'io'		=> "\x00\x54\x55\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [5..11]
    'layer'		=> "\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [8]
    'malloc'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [25]
    'misc'		=> "\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [12]
    'newline'		=> "\x00\x00\x04\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [9]
    'non_unicode'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01", # [48]
    'nonchar'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04", # [49]
    'numeric'		=> "\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [13]
    'once'		=> "\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [14]
    'overflow'		=> "\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [15]
    'pack'		=> "\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [16]
    'parenthesis'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00", # [32]
    'pipe'		=> "\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [10]
    'portable'		=> "\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [17]
    'precedence'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00\x00", # [33]
    'printf'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00", # [34]
    'prototype'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00", # [35]
    'qw'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00", # [36]
    'recursion'		=> "\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [18]
    'redefine'		=> "\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [19]
    'regexp'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [20]
    'reserved'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x00", # [37]
    'semicolon'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00", # [38]
    'severe'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x54\x05\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [21..25]
    'signal'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [26]
    'substr'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [27]
    'surrogate'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10", # [50]
    'syntax'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x55\x55\x15\x00\x40\x00", # [28..38,47]
    'taint'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00\x00", # [39]
    'threads'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x00\x00", # [40]
    'uninitialized'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00", # [41]
    'unopened'		=> "\x00\x00\x40\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [11]
    'unpack'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x10\x00\x00", # [42]
    'untie'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x40\x00\x00", # [43]
    'utf8'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x15", # [44,48..50]
    'void'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00", # [45]
  );

our %DeadBits = (
    'all'		=> "\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\xaa\x2a", # [0..50]
    'ambiguous'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00\x00", # [29]
    'bareword'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00", # [30]
    'closed'		=> "\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [6]
    'closure'		=> "\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [1]
    'debugging'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [22]
    'deprecated'	=> "\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [2]
    'digit'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00", # [31]
    'exec'		=> "\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [7]
    'exiting'		=> "\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [3]
    'glob'		=> "\x00\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [4]
    'illegalproto'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00", # [47]
    'imprecision'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00", # [46]
    'inplace'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [23]
    'internal'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [24]
    'io'		=> "\x00\xa8\xaa\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [5..11]
    'layer'		=> "\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [8]
    'malloc'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [25]
    'misc'		=> "\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [12]
    'newline'		=> "\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [9]
    'non_unicode'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x02", # [48]
    'nonchar'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08", # [49]
    'numeric'		=> "\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [13]
    'once'		=> "\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [14]
    'overflow'		=> "\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [15]
    'pack'		=> "\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [16]
    'parenthesis'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x00", # [32]
    'pipe'		=> "\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [10]
    'portable'		=> "\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [17]
    'precedence'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00", # [33]
    'printf'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00", # [34]
    'prototype'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00", # [35]
    'qw'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00", # [36]
    'recursion'		=> "\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [18]
    'redefine'		=> "\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [19]
    'regexp'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [20]
    'reserved'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00", # [37]
    'semicolon'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00", # [38]
    'severe'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\xa8\x0a\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [21..25]
    'signal'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [26]
    'substr'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [27]
    'surrogate'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20", # [50]
    'syntax'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xaa\xaa\x2a\x00\x80\x00", # [28..38,47]
    'taint'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00\x00", # [39]
    'threads'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00", # [40]
    'uninitialized'	=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\x00\x00", # [41]
    'unopened'		=> "\x00\x00\x80\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", # [11]
    'unpack'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x20\x00\x00", # [42]
    'untie'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x80\x00\x00", # [43]
    'utf8'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x2a", # [44,48..50]
    'void'		=> "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x08\x00", # [45]
  );

$NONE     = "\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0";
$LAST_BIT = 102 ;
$BYTES    = 13 ;

$All = "" ; vec($All, $Offsets{'all'}, 2) = 3 ;

sub Croaker
{
    require Carp; # this initializes %CarpInternal
    local $Carp::CarpInternal{'warnings'};
    delete $Carp::CarpInternal{'warnings'};
    Carp::croak(@_);
}

sub _bits {
    my $mask = shift ;
    my $catmask ;
    my $fatal = 0 ;
    my $no_fatal = 0 ;

    foreach my $word ( @_ ) {
	if ($word eq 'FATAL') {
	    $fatal = 1;
	    $no_fatal = 0;
	}
	elsif ($word eq 'NONFATAL') {
	    $fatal = 0;
	    $no_fatal = 1;
	}
	elsif ($catmask = $Bits{$word}) {
	    $mask |= $catmask ;
	    $mask |= $DeadBits{$word} if $fatal ;
	    $mask &= ~($DeadBits{$word}|$All) if $no_fatal ;
	}
	else
          { Croaker("Unknown warnings category '$word'")}
    }

    return $mask ;
}

sub bits
{
    # called from B::Deparse.pm
    push @_, 'all' unless @_ ;
    return _bits(undef, @_) ;
}

sub import 
{
    shift;

    my $mask = ${^WARNING_BITS} // ($^W ? $Bits{all} : $NONE) ;

    if (vec($mask, $Offsets{'all'}, 1)) {
        $mask |= $Bits{'all'} ;
        $mask |= $DeadBits{'all'} if vec($mask, $Offsets{'all'}+1, 1);
    }
    
    # Empty @_ is equivalent to @_ = 'all' ;
    ${^WARNING_BITS} = @_ ? _bits($mask, @_) : $mask | $Bits{all} ;
}

sub unimport 
{
    shift;

    my $catmask ;
    my $mask = ${^WARNING_BITS} // ($^W ? $Bits{all} : $NONE) ;

    if (vec($mask, $Offsets{'all'}, 1)) {
        $mask |= $Bits{'all'} ;
        $mask |= $DeadBits{'all'} if vec($mask, $Offsets{'all'}+1, 1);
    }

    push @_, 'all' unless @_;

    foreach my $word ( @_ ) {
	if ($word eq 'FATAL') {
	    next; 
	}
	elsif ($catmask = $Bits{$word}) {
	    $mask &= ~($catmask | $DeadBits{$word} | $All);
	}
	else
          { Croaker("Unknown warnings category '$word'")}
    }

    ${^WARNING_BITS} = $mask ;
}

my %builtin_type; @builtin_type{qw(SCALAR ARRAY HASH CODE REF GLOB LVALUE Regexp)} = ();

sub MESSAGE () { 4 };
sub FATAL () { 2 };
sub NORMAL () { 1 };

sub __chk
{
    my $category ;
    my $offset ;
    my $isobj = 0 ;
    my $wanted = shift;
    my $has_message = $wanted & MESSAGE;

    unless (@_ == 1 || @_ == ($has_message ? 2 : 0)) {
	my $sub = (caller 1)[3];
	my $syntax = $has_message ? "[category,] 'message'" : '[category]';
	Croaker("Usage: $sub($syntax)");
    }

    my $message = pop if $has_message;

    if (@_) {
        # check the category supplied.
        $category = shift ;
        if (my $type = ref $category) {
            Croaker("not an object")
                if exists $builtin_type{$type};
	    $category = $type;
            $isobj = 1 ;
        }
        $offset = $Offsets{$category};
        Croaker("Unknown warnings category '$category'")
	    unless defined $offset;
    }
    else {
        $category = (caller(1))[0] ;
        $offset = $Offsets{$category};
        Croaker("package '$category' not registered for warnings")
	    unless defined $offset ;
    }

    my $i;

    if ($isobj) {
        my $pkg;
        $i = 2;
        while (do { { package DB; $pkg = (caller($i++))[0] } } ) {
            last unless @DB::args && $DB::args[0] =~ /^$category=/ ;
        }
	$i -= 2 ;
    }
    else {
        $i = _error_loc(); # see where Carp will allocate the error
    }

    # Defaulting this to 0 reduces complexity in code paths below.
    my $callers_bitmask = (caller($i))[9] || 0 ;

    my @results;
    foreach my $type (FATAL, NORMAL) {
	next unless $wanted & $type;

	push @results, (vec($callers_bitmask, $offset + $type - 1, 1) ||
			vec($callers_bitmask, $Offsets{'all'} + $type - 1, 1));
    }

    # &enabled and &fatal_enabled
    return $results[0] unless $has_message;

    # &warnif, and the category is neither enabled as warning nor as fatal
    return if $wanted == (NORMAL | FATAL | MESSAGE)
	&& !($results[0] || $results[1]);

    require Carp;
    Carp::croak($message) if $results[0];
    # will always get here for &warn. will only get here for &warnif if the
    # category is enabled
    Carp::carp($message);
}

sub _mkMask
{
    my ($bit) = @_;
    my $mask = "";

    vec($mask, $bit, 1) = 1;
    return $mask;
}

sub register_categories
{
    my @names = @_;

    for my $name (@names) {
	if (! defined $Bits{$name}) {
	    $Bits{$name}     = _mkMask($LAST_BIT);
	    vec($Bits{'all'}, $LAST_BIT, 1) = 1;
	    $Offsets{$name}  = $LAST_BIT ++;
	    foreach my $k (keys %Bits) {
		vec($Bits{$k}, $LAST_BIT, 1) = 0;
	    }
	    $DeadBits{$name} = _mkMask($LAST_BIT);
	    vec($DeadBits{'all'}, $LAST_BIT++, 1) = 1;
	}
    }
}

sub _error_loc {
    require Carp;
    goto &Carp::short_error_loc; # don't introduce another stack frame
}

sub enabled
{
    return __chk(NORMAL, @_);
}

sub fatal_enabled
{
    return __chk(FATAL, @_);
}

sub warn
{
    return __chk(FATAL | MESSAGE, @_);
}

sub warnif
{
    return __chk(NORMAL | FATAL | MESSAGE, @_);
}

# These are not part of any public interface, so we can delete them to save
# space.
delete $warnings::{$_} foreach qw(NORMAL FATAL MESSAGE);

1;

# ex: set ro:
blog

blog

1win — скачать приложение букмекерской конторы.1701

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка и регистрация 1win apk Регистрация на 1win Основные функции и преимущества 1win В мире ставок и азарта 1win является одним из самых популярных букмекеров. Компания была основана в 2018 году и с тех пор стала одним из лидеров на рынке. …

Read More »

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин.4184 (2)

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win – Официальный Сайт Букмекерской Конторы 1вин Оформление и Дизайн 1win Функциональность и Инструменты 1win Анализ игроков и команд Бонусы и Промокоды 1вин Промокоды для постоянных клиентов Безопасность и Надежность Отзывы и Рейтинг В мире ставок и азарта 1win – …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.450

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Преимущества Официального Сайта 1вин Зеркало для входа Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1win Зеркало для Входа Преимущества и Функции 1win Удобство и доступность В мире ставок и азарта 1win является одним из …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.477

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Преимущества 1win Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1вин Зеркало для Входа В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков. В этой статье …

Read More »

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин.3301

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Официальный сайт букмекерской конторы 1вин Быстрый доступ к ставкам и линиям Преимущества быстрого доступа Преимущества и функции официального сайта 1вин Функции официального сайта 1вин: В мире ставок и азарта 1вин – это имя, которое ассоциируется с надежностью, быстротой и комфортом. …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.534

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка приложения 1win Функциональность приложения 1win Главные функции Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Шаг 1: Установка 1win apk Шаг 2: Установка 1win на ваше устройство Шаг 3: Регистрация и вход в приложение 1win В мире ставок и азарта …

Read More »

Онлайн казино с моментальным выводом и привлекательными бонусами

Онлайн казино с моментальным выводом и привлекательными бонусами Виртуальные гэмблинг-платформы с мгновенным выплатой средств становятся все более привлекательными среди пользователей, стремящихся к максимальному удобству и оперативности. В подобных онлайн-казино необходимо не только наличие обширного выбора развлечений, но и скорость обработки транзакций. Посредством новейших разработок, многочисленные сервисы, например, как вавада, предлагают …

Read More »

Официальный Сайт Играть в Онлайн Казино Pinco.1661 (3)

Пинко Казино Официальный Сайт – Играть в Онлайн Казино Pinco ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Pinco Casino: Официальный Сайт Возможности Онлайн Казино Преимущества игроков в Pinco Казино Большой выбор игр Лучшие условия для игроков 24/7 поддержка Как Играть в Pinco Casino В мире онлайн-казино есть много вариантов для игроков, но не все …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.4289

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка приложения 1win Функциональность приложения 1win Главные функции Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Обзор безопасности приложения 1win В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекерских контор, которые предлагают своим клиентам широкий спектр услуг и …

Read More »

Cresus casino en ligne Inscription et connexion.2051

Cresus casino en ligne – Inscription et connexion ▶️ JOUER Содержимое Cresus Casino en Ligne : Inscription et Connexion Inscription au Cresus Casino Connexion au Cresus Casino Inscription au Cresus Casino en Ligne Création de votre compte Cresus Casino Connexion au Cresus Casino en Ligne Connexion avec votre compte Cresus …

Read More »