Current File : //usr/share/perl5/open.pm
package open;
use warnings;

our $VERSION = '1.10';

require 5.008001; # for PerlIO::get_layers()

my $locale_encoding;

sub _get_encname {
    return ($1, Encode::resolve_alias($1)) if $_[0] =~ /^:?encoding\((.+)\)$/;
    return;
}

sub croak {
    require Carp; goto &Carp::croak;
}

sub _drop_oldenc {
    # If by the time we arrive here there already is at the top of the
    # perlio layer stack an encoding identical to what we would like
    # to push via this open pragma, we will pop away the old encoding
    # (+utf8) so that we can push ourselves in place (this is easier
    # than ignoring pushing ourselves because of the way how ${^OPEN}
    # works).  So we are looking for something like
    #
    #   stdio encoding(xxx) utf8
    #
    # in the existing layer stack, and in the new stack chunk for
    #
    #   :encoding(xxx)
    #
    # If we find a match, we pop the old stack (once, since
    # the utf8 is just a flag on the encoding layer)
    my ($h, @new) = @_;
    return unless @new >= 1 && $new[-1] =~ /^:encoding\(.+\)$/;
    my @old = PerlIO::get_layers($h);
    return unless @old >= 3 &&
	          $old[-1] eq 'utf8' &&
                  $old[-2] =~ /^encoding\(.+\)$/;
    require Encode;
    my ($loname, $lcname) = _get_encname($old[-2]);
    unless (defined $lcname) { # Should we trust get_layers()?
	croak("open: Unknown encoding '$loname'");
    }
    my ($voname, $vcname) = _get_encname($new[-1]);
    unless (defined $vcname) {
	croak("open: Unknown encoding '$voname'");
    }
    if ($lcname eq $vcname) {
	binmode($h, ":pop"); # utf8 is part of the encoding layer
    }
}

sub import {
    my ($class,@args) = @_;
    croak("open: needs explicit list of PerlIO layers") unless @args;
    my $std;
    my ($in,$out) = split(/\0/,(${^OPEN} || "\0"), -1);
    while (@args) {
	my $type = shift(@args);
	my $dscp;
	if ($type =~ /^:?(utf8|locale|encoding\(.+\))$/) {
	    $type = 'IO';
	    $dscp = ":$1";
	} elsif ($type eq ':std') {
	    $std = 1;
	    next;
	} else {
	    $dscp = shift(@args) || '';
	}
	my @val;
	foreach my $layer (split(/\s+/,$dscp)) {
            $layer =~ s/^://;
	    if ($layer eq 'locale') {
		require Encode;
		require encoding;
		$locale_encoding = encoding::_get_locale_encoding()
		    unless defined $locale_encoding;
		(warnings::warnif("layer", "Cannot figure out an encoding to use"), last)
		    unless defined $locale_encoding;
                $layer = "encoding($locale_encoding)";
		$std = 1;
	    } else {
		my $target = $layer;		# the layer name itself
		$target =~ s/^(\w+)\(.+\)$/$1/;	# strip parameters

		unless(PerlIO::Layer::->find($target,1)) {
		    warnings::warnif("layer", "Unknown PerlIO layer '$target'");
		}
	    }
	    push(@val,":$layer");
	    if ($layer =~ /^(crlf|raw)$/) {
		$^H{"open_$type"} = $layer;
	    }
	}
	if ($type eq 'IN') {
	    _drop_oldenc(*STDIN, @val) if $std;
	    $in  = join(' ', @val);
	}
	elsif ($type eq 'OUT') {
	    if ($std) {
		_drop_oldenc(*STDOUT, @val);
		_drop_oldenc(*STDERR, @val);
	    }
	    $out = join(' ', @val);
	}
	elsif ($type eq 'IO') {
	    if ($std) {
		_drop_oldenc(*STDIN, @val);
		_drop_oldenc(*STDOUT, @val);
		_drop_oldenc(*STDERR, @val);
	    }
	    $in = $out = join(' ', @val);
	}
	else {
	    croak "Unknown PerlIO layer class '$type' (need IN, OUT or IO)";
	}
    }
    ${^OPEN} = join("\0", $in, $out);
    if ($std) {
	if ($in) {
	    if ($in =~ /:utf8\b/) {
		    binmode(STDIN,  ":utf8");
		} elsif ($in =~ /(\w+\(.+\))/) {
		    binmode(STDIN,  ":$1");
		}
	}
	if ($out) {
	    if ($out =~ /:utf8\b/) {
		binmode(STDOUT,  ":utf8");
		binmode(STDERR,  ":utf8");
	    } elsif ($out =~ /(\w+\(.+\))/) {
		binmode(STDOUT,  ":$1");
		binmode(STDERR,  ":$1");
	    }
	}
    }
}

1;
__END__

=head1 NAME

open - perl pragma to set default PerlIO layers for input and output

=head1 SYNOPSIS

    use open IN  => ":crlf", OUT => ":bytes";
    use open OUT => ':utf8';
    use open IO  => ":encoding(iso-8859-7)";

    use open IO  => ':locale';

    use open ':encoding(utf8)';
    use open ':locale';
    use open ':encoding(iso-8859-7)';

    use open ':std';

=head1 DESCRIPTION

Full-fledged support for I/O layers is now implemented provided
Perl is configured to use PerlIO as its IO system (which is now the
default).

The C<open> pragma serves as one of the interfaces to declare default
"layers" (also known as "disciplines") for all I/O. Any two-argument
open(), readpipe() (aka qx//) and similar operators found within the
lexical scope of this pragma will use the declared defaults.
Even three-argument opens may be affected by this pragma
when they don't specify IO layers in MODE.

With the C<IN> subpragma you can declare the default layers
of input streams, and with the C<OUT> subpragma you can declare
the default layers of output streams.  With the C<IO>  subpragma
you can control both input and output streams simultaneously.

If you have a legacy encoding, you can use the C<:encoding(...)> tag.

If you want to set your encoding layers based on your
locale environment variables, you can use the C<:locale> tag.
For example:

    $ENV{LANG} = 'ru_RU.KOI8-R';
    # the :locale will probe the locale environment variables like LANG
    use open OUT => ':locale';
    open(O, ">koi8");
    print O chr(0x430); # Unicode CYRILLIC SMALL LETTER A = KOI8-R 0xc1
    close O;
    open(I, "<koi8");
    printf "%#x\n", ord(<I>), "\n"; # this should print 0xc1
    close I;

These are equivalent

    use open ':encoding(utf8)';
    use open IO => ':encoding(utf8)';

as are these

    use open ':locale';
    use open IO => ':locale';

and these

    use open ':encoding(iso-8859-7)';
    use open IO => ':encoding(iso-8859-7)';

The matching of encoding names is loose: case does not matter, and
many encodings have several aliases.  See L<Encode::Supported> for
details and the list of supported locales.

When open() is given an explicit list of layers (with the three-arg
syntax), they override the list declared using this pragma.  open() can
also be given a single colon (:) for a layer name, to override this pragma
and use the default (C<:raw> on Unix, C<:crlf> on Windows).

The C<:std> subpragma on its own has no effect, but if combined with
the C<:utf8> or C<:encoding> subpragmas, it converts the standard
filehandles (STDIN, STDOUT, STDERR) to comply with encoding selected
for input/output handles.  For example, if both input and out are
chosen to be C<:encoding(utf8)>, a C<:std> will mean that STDIN, STDOUT,
and STDERR are also in C<:encoding(utf8)>.  On the other hand, if only
output is chosen to be in C<< :encoding(koi8r) >>, a C<:std> will cause
only the STDOUT and STDERR to be in C<koi8r>.  The C<:locale> subpragma
implicitly turns on C<:std>.

The logic of C<:locale> is described in full in L<encoding>,
but in short it is first trying nl_langinfo(CODESET) and then
guessing from the LC_ALL and LANG locale environment variables.

Directory handles may also support PerlIO layers in the future.

=head1 NONPERLIO FUNCTIONALITY

If Perl is not built to use PerlIO as its IO system then only the two
pseudo-layers C<:bytes> and C<:crlf> are available.

The C<:bytes> layer corresponds to "binary mode" and the C<:crlf>
layer corresponds to "text mode" on platforms that distinguish
between the two modes when opening files (which is many DOS-like
platforms, including Windows).  These two layers are no-ops on
platforms where binmode() is a no-op, but perform their functions
everywhere if PerlIO is enabled.

=head1 IMPLEMENTATION DETAILS

There is a class method in C<PerlIO::Layer> C<find> which is
implemented as XS code.  It is called by C<import> to validate the
layers:

   PerlIO::Layer::->find("perlio")

The return value (if defined) is a Perl object, of class
C<PerlIO::Layer> which is created by the C code in F<perlio.c>.  As
yet there is nothing useful you can do with the object at the perl
level.

=head1 SEE ALSO

L<perlfunc/"binmode">, L<perlfunc/"open">, L<perlunicode>, L<PerlIO>,
L<encoding>

=cut
blog

blog

1win — скачать приложение букмекерской конторы.1701

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка и регистрация 1win apk Регистрация на 1win Основные функции и преимущества 1win В мире ставок и азарта 1win является одним из самых популярных букмекеров. Компания была основана в 2018 году и с тех пор стала одним из лидеров на рынке. …

Read More »

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин.4184 (2)

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win – Официальный Сайт Букмекерской Конторы 1вин Оформление и Дизайн 1win Функциональность и Инструменты 1win Анализ игроков и команд Бонусы и Промокоды 1вин Промокоды для постоянных клиентов Безопасность и Надежность Отзывы и Рейтинг В мире ставок и азарта 1win – …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.450

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Преимущества Официального Сайта 1вин Зеркало для входа Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1win Зеркало для Входа Преимущества и Функции 1win Удобство и доступность В мире ставок и азарта 1win является одним из …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.477

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Преимущества 1win Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1вин Зеркало для Входа В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков. В этой статье …

Read More »

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин.3301

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Официальный сайт букмекерской конторы 1вин Быстрый доступ к ставкам и линиям Преимущества быстрого доступа Преимущества и функции официального сайта 1вин Функции официального сайта 1вин: В мире ставок и азарта 1вин – это имя, которое ассоциируется с надежностью, быстротой и комфортом. …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.534

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка приложения 1win Функциональность приложения 1win Главные функции Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Шаг 1: Установка 1win apk Шаг 2: Установка 1win на ваше устройство Шаг 3: Регистрация и вход в приложение 1win В мире ставок и азарта …

Read More »

Онлайн казино с моментальным выводом и привлекательными бонусами

Онлайн казино с моментальным выводом и привлекательными бонусами Виртуальные гэмблинг-платформы с мгновенным выплатой средств становятся все более привлекательными среди пользователей, стремящихся к максимальному удобству и оперативности. В подобных онлайн-казино необходимо не только наличие обширного выбора развлечений, но и скорость обработки транзакций. Посредством новейших разработок, многочисленные сервисы, например, как вавада, предлагают …

Read More »

Официальный Сайт Играть в Онлайн Казино Pinco.1661 (3)

Пинко Казино Официальный Сайт – Играть в Онлайн Казино Pinco ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Pinco Casino: Официальный Сайт Возможности Онлайн Казино Преимущества игроков в Pinco Казино Большой выбор игр Лучшие условия для игроков 24/7 поддержка Как Играть в Pinco Casino В мире онлайн-казино есть много вариантов для игроков, но не все …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.4289

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка приложения 1win Функциональность приложения 1win Главные функции Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Обзор безопасности приложения 1win В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекерских контор, которые предлагают своим клиентам широкий спектр услуг и …

Read More »

Cresus casino en ligne Inscription et connexion.2051

Cresus casino en ligne – Inscription et connexion ▶️ JOUER Содержимое Cresus Casino en Ligne : Inscription et Connexion Inscription au Cresus Casino Connexion au Cresus Casino Inscription au Cresus Casino en Ligne Création de votre compte Cresus Casino Connexion au Cresus Casino en Ligne Connexion avec votre compte Cresus …

Read More »