Current File : //usr/share/perl5/XSLoader.pm
# Generated from XSLoader.pm.PL (resolved %Config::Config value)

package XSLoader;

$VERSION = "0.16";

#use strict;

package DynaLoader;

# No prizes for guessing why we don't say 'bootstrap DynaLoader;' here.
# NOTE: All dl_*.xs (including dl_none.xs) define a dl_error() XSUB
boot_DynaLoader('DynaLoader') if defined(&boot_DynaLoader) &&
                                !defined(&dl_error);
package XSLoader;

sub load {
    package DynaLoader;

    my ($module, $modlibname) = caller();

    if (@_) {
        $module = $_[0];
    } else {
        $_[0] = $module;
    }

    # work with static linking too
    my $boots = "$module\::bootstrap";
    goto &$boots if defined &$boots;

    goto \&XSLoader::bootstrap_inherit unless $module and defined &dl_load_file;

    my @modparts = split(/::/,$module);
    my $modfname = $modparts[-1];

    my $modpname = join('/',@modparts);
    my $c = @modparts;
    $modlibname =~ s,[\\/][^\\/]+$,, while $c--;    # Q&D basename
    my $file = "$modlibname/auto/$modpname/$modfname.so";

#   print STDERR "XSLoader::load for $module ($file)\n" if $dl_debug;

    my $bs = $file;
    $bs =~ s/(\.\w+)?(;\d*)?$/\.bs/; # look for .bs 'beside' the library

    if (-s $bs) { # only read file if it's not empty
#       print STDERR "BS: $bs ($^O, $dlsrc)\n" if $dl_debug;
        eval { do $bs; };
        warn "$bs: $@\n" if $@;
    }

    goto \&XSLoader::bootstrap_inherit if not -f $file or -s $bs;

    my $bootname = "boot_$module";
    $bootname =~ s/\W/_/g;
    @DynaLoader::dl_require_symbols = ($bootname);

    my $boot_symbol_ref;

    # Many dynamic extension loading problems will appear to come from
    # this section of code: XYZ failed at line 123 of DynaLoader.pm.
    # Often these errors are actually occurring in the initialisation
    # C code of the extension XS file. Perl reports the error as being
    # in this perl code simply because this was the last perl code
    # it executed.

    my $libref = dl_load_file($file, 0) or do { 
        require Carp;
        Carp::croak("Can't load '$file' for module $module: " . dl_error());
    };
    push(@DynaLoader::dl_librefs,$libref);  # record loaded object

    my @unresolved = dl_undef_symbols();
    if (@unresolved) {
        require Carp;
        Carp::carp("Undefined symbols present after loading $file: @unresolved\n");
    }

    $boot_symbol_ref = dl_find_symbol($libref, $bootname) or do {
        require Carp;
        Carp::croak("Can't find '$bootname' symbol in $file\n");
    };

    push(@DynaLoader::dl_modules, $module); # record loaded module

  boot:
    my $xs = dl_install_xsub($boots, $boot_symbol_ref, $file);

    # See comment block above
    push(@DynaLoader::dl_shared_objects, $file); # record files loaded
    return &$xs(@_);
}

sub bootstrap_inherit {
    require DynaLoader;
    goto \&DynaLoader::bootstrap_inherit;
}

1;


__END__

=head1 NAME

XSLoader - Dynamically load C libraries into Perl code

=head1 VERSION

Version 0.15

=head1 SYNOPSIS

    package YourPackage;
    require XSLoader;

    XSLoader::load();

=head1 DESCRIPTION

This module defines a standard I<simplified> interface to the dynamic
linking mechanisms available on many platforms.  Its primary purpose is
to implement cheap automatic dynamic loading of Perl modules.

For a more complicated interface, see L<DynaLoader>.  Many (most)
features of C<DynaLoader> are not implemented in C<XSLoader>, like for
example the C<dl_load_flags>, not honored by C<XSLoader>.

=head2 Migration from C<DynaLoader>

A typical module using L<DynaLoader|DynaLoader> starts like this:

    package YourPackage;
    require DynaLoader;

    our @ISA = qw( OnePackage OtherPackage DynaLoader );
    our $VERSION = '0.01';
    bootstrap YourPackage $VERSION;

Change this to

    package YourPackage;
    use XSLoader;

    our @ISA = qw( OnePackage OtherPackage );
    our $VERSION = '0.01';
    XSLoader::load 'YourPackage', $VERSION;

In other words: replace C<require DynaLoader> by C<use XSLoader>, remove
C<DynaLoader> from C<@ISA>, change C<bootstrap> by C<XSLoader::load>.  Do not
forget to quote the name of your package on the C<XSLoader::load> line,
and add comma (C<,>) before the arguments (C<$VERSION> above).

Of course, if C<@ISA> contained only C<DynaLoader>, there is no need to have
the C<@ISA> assignment at all; moreover, if instead of C<our> one uses the
more backward-compatible

    use vars qw($VERSION @ISA);

one can remove this reference to C<@ISA> together with the C<@ISA> assignment.

If no C<$VERSION> was specified on the C<bootstrap> line, the last line becomes

    XSLoader::load 'YourPackage';

If the call to C<load> is from the YourPackage, then that can be further
simplified to

    XSLoader::load();

as C<load> will use C<caller> to determine the package.

=head2 Backward compatible boilerplate

If you want to have your cake and eat it too, you need a more complicated
boilerplate.

    package YourPackage;
    use vars qw($VERSION @ISA);

    @ISA = qw( OnePackage OtherPackage );
    $VERSION = '0.01';
    eval {
       require XSLoader;
       XSLoader::load('YourPackage', $VERSION);
       1;
    } or do {
       require DynaLoader;
       push @ISA, 'DynaLoader';
       bootstrap YourPackage $VERSION;
    };

The parentheses about C<XSLoader::load()> arguments are needed since we replaced
C<use XSLoader> by C<require>, so the compiler does not know that a function
C<XSLoader::load()> is present.

This boilerplate uses the low-overhead C<XSLoader> if present; if used with
an antic Perl which has no C<XSLoader>, it falls back to using C<DynaLoader>.

=head1 Order of initialization: early load()

I<Skip this section if the XSUB functions are supposed to be called from other
modules only; read it only if you call your XSUBs from the code in your module,
or have a C<BOOT:> section in your XS file (see L<perlxs/"The BOOT: Keyword">).
What is described here is equally applicable to the L<DynaLoader|DynaLoader>
interface.>

A sufficiently complicated module using XS would have both Perl code (defined
in F<YourPackage.pm>) and XS code (defined in F<YourPackage.xs>).  If this
Perl code makes calls into this XS code, and/or this XS code makes calls to
the Perl code, one should be careful with the order of initialization.

The call to C<XSLoader::load()> (or C<bootstrap()>) calls the module's
bootstrap code. For modules build by F<xsubpp> (nearly all modules) this
has three side effects:

=over

=item *

A sanity check is done to ensure that the versions of the F<.pm> and the
(compiled) F<.xs> parts are compatible. If C<$VERSION> was specified, this
is used for the check. If not specified, it defaults to
C<$XS_VERSION // $VERSION> (in the module's namespace)

=item *

the XSUBs are made accessible from Perl

=item *

if a C<BOOT:> section was present in the F<.xs> file, the code there is called.

=back

Consequently, if the code in the F<.pm> file makes calls to these XSUBs, it is
convenient to have XSUBs installed before the Perl code is defined; for
example, this makes prototypes for XSUBs visible to this Perl code.
Alternatively, if the C<BOOT:> section makes calls to Perl functions (or
uses Perl variables) defined in the F<.pm> file, they must be defined prior to
the call to C<XSLoader::load()> (or C<bootstrap()>).

The first situation being much more frequent, it makes sense to rewrite the
boilerplate as

    package YourPackage;
    use XSLoader;
    use vars qw($VERSION @ISA);

    BEGIN {
       @ISA = qw( OnePackage OtherPackage );
       $VERSION = '0.01';

       # Put Perl code used in the BOOT: section here

       XSLoader::load 'YourPackage', $VERSION;
    }

    # Put Perl code making calls into XSUBs here

=head2 The most hairy case

If the interdependence of your C<BOOT:> section and Perl code is
more complicated than this (e.g., the C<BOOT:> section makes calls to Perl
functions which make calls to XSUBs with prototypes), get rid of the C<BOOT:>
section altogether.  Replace it with a function C<onBOOT()>, and call it like
this:

    package YourPackage;
    use XSLoader;
    use vars qw($VERSION @ISA);

    BEGIN {
       @ISA = qw( OnePackage OtherPackage );
       $VERSION = '0.01';
       XSLoader::load 'YourPackage', $VERSION;
    }

    # Put Perl code used in onBOOT() function here; calls to XSUBs are
    # prototype-checked.

    onBOOT;

    # Put Perl initialization code assuming that XS is initialized here


=head1 DIAGNOSTICS

=over

=item C<Can't find '%s' symbol in %s>

B<(F)> The bootstrap symbol could not be found in the extension module.

=item C<Can't load '%s' for module %s: %s>

B<(F)> The loading or initialisation of the extension module failed.
The detailed error follows.

=item C<Undefined symbols present after loading %s: %s>

B<(W)> As the message says, some symbols stay undefined although the
extension module was correctly loaded and initialised. The list of undefined
symbols follows.

=back

=head1 LIMITATIONS

To reduce the overhead as much as possible, only one possible location
is checked to find the extension DLL (this location is where C<make install>
would put the DLL).  If not found, the search for the DLL is transparently
delegated to C<DynaLoader>, which looks for the DLL along the C<@INC> list.

In particular, this is applicable to the structure of C<@INC> used for testing
not-yet-installed extensions.  This means that running uninstalled extensions
may have much more overhead than running the same extensions after
C<make install>.


=head1 KNOWN BUGS

The new simpler way to call C<XSLoader::load()> with no arguments at all
does not work on Perl 5.8.4 and 5.8.5.


=head1 BUGS

Please report any bugs or feature requests via the perlbug(1) utility.


=head1 SEE ALSO

L<DynaLoader>


=head1 AUTHORS

Ilya Zakharevich originally extracted C<XSLoader> from C<DynaLoader>.

CPAN version is currently maintained by SE<eacute>bastien Aperghis-Tramoni
E<lt>[email protected]<gt>.

Previous maintainer was Michael G Schwern <[email protected]>.


=head1 COPYRIGHT & LICENSE

Copyright (C) 1990-2011 by Larry Wall and others.

This program is free software; you can redistribute it and/or modify
it under the same terms as Perl itself.

=cut
blog

blog

1win — скачать приложение букмекерской конторы.1701

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка и регистрация 1win apk Регистрация на 1win Основные функции и преимущества 1win В мире ставок и азарта 1win является одним из самых популярных букмекеров. Компания была основана в 2018 году и с тех пор стала одним из лидеров на рынке. …

Read More »

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин.4184 (2)

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win – Официальный Сайт Букмекерской Конторы 1вин Оформление и Дизайн 1win Функциональность и Инструменты 1win Анализ игроков и команд Бонусы и Промокоды 1вин Промокоды для постоянных клиентов Безопасность и Надежность Отзывы и Рейтинг В мире ставок и азарта 1win – …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.450

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Преимущества Официального Сайта 1вин Зеркало для входа Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1win Зеркало для Входа Преимущества и Функции 1win Удобство и доступность В мире ставок и азарта 1win является одним из …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.477

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Преимущества 1win Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1вин Зеркало для Входа В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков. В этой статье …

Read More »

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин.3301

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Официальный сайт букмекерской конторы 1вин Быстрый доступ к ставкам и линиям Преимущества быстрого доступа Преимущества и функции официального сайта 1вин Функции официального сайта 1вин: В мире ставок и азарта 1вин – это имя, которое ассоциируется с надежностью, быстротой и комфортом. …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.534

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка приложения 1win Функциональность приложения 1win Главные функции Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Шаг 1: Установка 1win apk Шаг 2: Установка 1win на ваше устройство Шаг 3: Регистрация и вход в приложение 1win В мире ставок и азарта …

Read More »

Онлайн казино с моментальным выводом и привлекательными бонусами

Онлайн казино с моментальным выводом и привлекательными бонусами Виртуальные гэмблинг-платформы с мгновенным выплатой средств становятся все более привлекательными среди пользователей, стремящихся к максимальному удобству и оперативности. В подобных онлайн-казино необходимо не только наличие обширного выбора развлечений, но и скорость обработки транзакций. Посредством новейших разработок, многочисленные сервисы, например, как вавада, предлагают …

Read More »

Официальный Сайт Играть в Онлайн Казино Pinco.1661 (3)

Пинко Казино Официальный Сайт – Играть в Онлайн Казино Pinco ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Pinco Casino: Официальный Сайт Возможности Онлайн Казино Преимущества игроков в Pinco Казино Большой выбор игр Лучшие условия для игроков 24/7 поддержка Как Играть в Pinco Casino В мире онлайн-казино есть много вариантов для игроков, но не все …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.4289

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка приложения 1win Функциональность приложения 1win Главные функции Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Обзор безопасности приложения 1win В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекерских контор, которые предлагают своим клиентам широкий спектр услуг и …

Read More »

Cresus casino en ligne Inscription et connexion.2051

Cresus casino en ligne – Inscription et connexion ▶️ JOUER Содержимое Cresus Casino en Ligne : Inscription et Connexion Inscription au Cresus Casino Connexion au Cresus Casino Inscription au Cresus Casino en Ligne Création de votre compte Cresus Casino Connexion au Cresus Casino en Ligne Connexion avec votre compte Cresus …

Read More »