Current File : //lib64/python2.7/idlelib/TreeWidget.py
# XXX TO DO:
# - popup menu
# - support partial or total redisplay
# - key bindings (instead of quick-n-dirty bindings on Canvas):
#   - up/down arrow keys to move focus around
#   - ditto for page up/down, home/end
#   - left/right arrows to expand/collapse & move out/in
# - more doc strings
# - add icons for "file", "module", "class", "method"; better "python" icon
# - callback for selection???
# - multiple-item selection
# - tooltips
# - redo geometry without magic numbers
# - keep track of object ids to allow more careful cleaning
# - optimize tree redraw after expand of subnode

import os
from Tkinter import *
import imp

from idlelib import ZoomHeight
from idlelib.configHandler import idleConf

ICONDIR = "Icons"

# Look for Icons subdirectory in the same directory as this module
try:
    _icondir = os.path.join(os.path.dirname(__file__), ICONDIR)
except NameError:
    _icondir = ICONDIR
if os.path.isdir(_icondir):
    ICONDIR = _icondir
elif not os.path.isdir(ICONDIR):
    raise RuntimeError, "can't find icon directory (%r)" % (ICONDIR,)

def listicons(icondir=ICONDIR):
    """Utility to display the available icons."""
    root = Tk()
    import glob
    list = glob.glob(os.path.join(icondir, "*.gif"))
    list.sort()
    images = []
    row = column = 0
    for file in list:
        name = os.path.splitext(os.path.basename(file))[0]
        image = PhotoImage(file=file, master=root)
        images.append(image)
        label = Label(root, image=image, bd=1, relief="raised")
        label.grid(row=row, column=column)
        label = Label(root, text=name)
        label.grid(row=row+1, column=column)
        column = column + 1
        if column >= 10:
            row = row+2
            column = 0
    root.images = images


class TreeNode:

    def __init__(self, canvas, parent, item):
        self.canvas = canvas
        self.parent = parent
        self.item = item
        self.state = 'collapsed'
        self.selected = False
        self.children = []
        self.x = self.y = None
        self.iconimages = {} # cache of PhotoImage instances for icons

    def destroy(self):
        for c in self.children[:]:
            self.children.remove(c)
            c.destroy()
        self.parent = None

    def geticonimage(self, name):
        try:
            return self.iconimages[name]
        except KeyError:
            pass
        file, ext = os.path.splitext(name)
        ext = ext or ".gif"
        fullname = os.path.join(ICONDIR, file + ext)
        image = PhotoImage(master=self.canvas, file=fullname)
        self.iconimages[name] = image
        return image

    def select(self, event=None):
        if self.selected:
            return
        self.deselectall()
        self.selected = True
        self.canvas.delete(self.image_id)
        self.drawicon()
        self.drawtext()

    def deselect(self, event=None):
        if not self.selected:
            return
        self.selected = False
        self.canvas.delete(self.image_id)
        self.drawicon()
        self.drawtext()

    def deselectall(self):
        if self.parent:
            self.parent.deselectall()
        else:
            self.deselecttree()

    def deselecttree(self):
        if self.selected:
            self.deselect()
        for child in self.children:
            child.deselecttree()

    def flip(self, event=None):
        if self.state == 'expanded':
            self.collapse()
        else:
            self.expand()
        self.item.OnDoubleClick()
        return "break"

    def expand(self, event=None):
        if not self.item._IsExpandable():
            return
        if self.state != 'expanded':
            self.state = 'expanded'
            self.update()
            self.view()

    def collapse(self, event=None):
        if self.state != 'collapsed':
            self.state = 'collapsed'
            self.update()

    def view(self):
        top = self.y - 2
        bottom = self.lastvisiblechild().y + 17
        height = bottom - top
        visible_top = self.canvas.canvasy(0)
        visible_height = self.canvas.winfo_height()
        visible_bottom = self.canvas.canvasy(visible_height)
        if visible_top <= top and bottom <= visible_bottom:
            return
        x0, y0, x1, y1 = self.canvas._getints(self.canvas['scrollregion'])
        if top >= visible_top and height <= visible_height:
            fraction = top + height - visible_height
        else:
            fraction = top
        fraction = float(fraction) / y1
        self.canvas.yview_moveto(fraction)

    def lastvisiblechild(self):
        if self.children and self.state == 'expanded':
            return self.children[-1].lastvisiblechild()
        else:
            return self

    def update(self):
        if self.parent:
            self.parent.update()
        else:
            oldcursor = self.canvas['cursor']
            self.canvas['cursor'] = "watch"
            self.canvas.update()
            self.canvas.delete(ALL)     # XXX could be more subtle
            self.draw(7, 2)
            x0, y0, x1, y1 = self.canvas.bbox(ALL)
            self.canvas.configure(scrollregion=(0, 0, x1, y1))
            self.canvas['cursor'] = oldcursor

    def draw(self, x, y):
        # XXX This hard-codes too many geometry constants!
        self.x, self.y = x, y
        self.drawicon()
        self.drawtext()
        if self.state != 'expanded':
            return y+17
        # draw children
        if not self.children:
            sublist = self.item._GetSubList()
            if not sublist:
                # _IsExpandable() was mistaken; that's allowed
                return y+17
            for item in sublist:
                child = self.__class__(self.canvas, self, item)
                self.children.append(child)
        cx = x+20
        cy = y+17
        cylast = 0
        for child in self.children:
            cylast = cy
            self.canvas.create_line(x+9, cy+7, cx, cy+7, fill="gray50")
            cy = child.draw(cx, cy)
            if child.item._IsExpandable():
                if child.state == 'expanded':
                    iconname = "minusnode"
                    callback = child.collapse
                else:
                    iconname = "plusnode"
                    callback = child.expand
                image = self.geticonimage(iconname)
                id = self.canvas.create_image(x+9, cylast+7, image=image)
                # XXX This leaks bindings until canvas is deleted:
                self.canvas.tag_bind(id, "<1>", callback)
                self.canvas.tag_bind(id, "<Double-1>", lambda x: None)
        id = self.canvas.create_line(x+9, y+10, x+9, cylast+7,
            ##stipple="gray50",     # XXX Seems broken in Tk 8.0.x
            fill="gray50")
        self.canvas.tag_lower(id) # XXX .lower(id) before Python 1.5.2
        return cy

    def drawicon(self):
        if self.selected:
            imagename = (self.item.GetSelectedIconName() or
                         self.item.GetIconName() or
                         "openfolder")
        else:
            imagename = self.item.GetIconName() or "folder"
        image = self.geticonimage(imagename)
        id = self.canvas.create_image(self.x, self.y, anchor="nw", image=image)
        self.image_id = id
        self.canvas.tag_bind(id, "<1>", self.select)
        self.canvas.tag_bind(id, "<Double-1>", self.flip)

    def drawtext(self):
        textx = self.x+20-1
        texty = self.y-1
        labeltext = self.item.GetLabelText()
        if labeltext:
            id = self.canvas.create_text(textx, texty, anchor="nw",
                                         text=labeltext)
            self.canvas.tag_bind(id, "<1>", self.select)
            self.canvas.tag_bind(id, "<Double-1>", self.flip)
            x0, y0, x1, y1 = self.canvas.bbox(id)
            textx = max(x1, 200) + 10
        text = self.item.GetText() or "<no text>"
        try:
            self.entry
        except AttributeError:
            pass
        else:
            self.edit_finish()
        try:
            label = self.label
        except AttributeError:
            # padding carefully selected (on Windows) to match Entry widget:
            self.label = Label(self.canvas, text=text, bd=0, padx=2, pady=2)
        theme = idleConf.GetOption('main','Theme','name')
        if self.selected:
            self.label.configure(idleConf.GetHighlight(theme, 'hilite'))
        else:
            self.label.configure(idleConf.GetHighlight(theme, 'normal'))
        id = self.canvas.create_window(textx, texty,
                                       anchor="nw", window=self.label)
        self.label.bind("<1>", self.select_or_edit)
        self.label.bind("<Double-1>", self.flip)
        self.text_id = id

    def select_or_edit(self, event=None):
        if self.selected and self.item.IsEditable():
            self.edit(event)
        else:
            self.select(event)

    def edit(self, event=None):
        self.entry = Entry(self.label, bd=0, highlightthickness=1, width=0)
        self.entry.insert(0, self.label['text'])
        self.entry.selection_range(0, END)
        self.entry.pack(ipadx=5)
        self.entry.focus_set()
        self.entry.bind("<Return>", self.edit_finish)
        self.entry.bind("<Escape>", self.edit_cancel)

    def edit_finish(self, event=None):
        try:
            entry = self.entry
            del self.entry
        except AttributeError:
            return
        text = entry.get()
        entry.destroy()
        if text and text != self.item.GetText():
            self.item.SetText(text)
        text = self.item.GetText()
        self.label['text'] = text
        self.drawtext()
        self.canvas.focus_set()

    def edit_cancel(self, event=None):
        try:
            entry = self.entry
            del self.entry
        except AttributeError:
            return
        entry.destroy()
        self.drawtext()
        self.canvas.focus_set()


class TreeItem:

    """Abstract class representing tree items.

    Methods should typically be overridden, otherwise a default action
    is used.

    """

    def __init__(self):
        """Constructor.  Do whatever you need to do."""

    def GetText(self):
        """Return text string to display."""

    def GetLabelText(self):
        """Return label text string to display in front of text (if any)."""

    expandable = None

    def _IsExpandable(self):
        """Do not override!  Called by TreeNode."""
        if self.expandable is None:
            self.expandable = self.IsExpandable()
        return self.expandable

    def IsExpandable(self):
        """Return whether there are subitems."""
        return 1

    def _GetSubList(self):
        """Do not override!  Called by TreeNode."""
        if not self.IsExpandable():
            return []
        sublist = self.GetSubList()
        if not sublist:
            self.expandable = 0
        return sublist

    def IsEditable(self):
        """Return whether the item's text may be edited."""

    def SetText(self, text):
        """Change the item's text (if it is editable)."""

    def GetIconName(self):
        """Return name of icon to be displayed normally."""

    def GetSelectedIconName(self):
        """Return name of icon to be displayed when selected."""

    def GetSubList(self):
        """Return list of items forming sublist."""

    def OnDoubleClick(self):
        """Called on a double-click on the item."""


# Example application

class FileTreeItem(TreeItem):

    """Example TreeItem subclass -- browse the file system."""

    def __init__(self, path):
        self.path = path

    def GetText(self):
        return os.path.basename(self.path) or self.path

    def IsEditable(self):
        return os.path.basename(self.path) != ""

    def SetText(self, text):
        newpath = os.path.dirname(self.path)
        newpath = os.path.join(newpath, text)
        if os.path.dirname(newpath) != os.path.dirname(self.path):
            return
        try:
            os.rename(self.path, newpath)
            self.path = newpath
        except os.error:
            pass

    def GetIconName(self):
        if not self.IsExpandable():
            return "python" # XXX wish there was a "file" icon

    def IsExpandable(self):
        return os.path.isdir(self.path)

    def GetSubList(self):
        try:
            names = os.listdir(self.path)
        except os.error:
            return []
        names.sort(key = os.path.normcase)
        sublist = []
        for name in names:
            item = FileTreeItem(os.path.join(self.path, name))
            sublist.append(item)
        return sublist


# A canvas widget with scroll bars and some useful bindings

class ScrolledCanvas:
    def __init__(self, master, **opts):
        if 'yscrollincrement' not in opts:
            opts['yscrollincrement'] = 17
        self.master = master
        self.frame = Frame(master)
        self.frame.rowconfigure(0, weight=1)
        self.frame.columnconfigure(0, weight=1)
        self.canvas = Canvas(self.frame, **opts)
        self.canvas.grid(row=0, column=0, sticky="nsew")
        self.vbar = Scrollbar(self.frame, name="vbar")
        self.vbar.grid(row=0, column=1, sticky="nse")
        self.hbar = Scrollbar(self.frame, name="hbar", orient="horizontal")
        self.hbar.grid(row=1, column=0, sticky="ews")
        self.canvas['yscrollcommand'] = self.vbar.set
        self.vbar['command'] = self.canvas.yview
        self.canvas['xscrollcommand'] = self.hbar.set
        self.hbar['command'] = self.canvas.xview
        self.canvas.bind("<Key-Prior>", self.page_up)
        self.canvas.bind("<Key-Next>", self.page_down)
        self.canvas.bind("<Key-Up>", self.unit_up)
        self.canvas.bind("<Key-Down>", self.unit_down)
        #if isinstance(master, Toplevel) or isinstance(master, Tk):
        self.canvas.bind("<Alt-Key-2>", self.zoom_height)
        self.canvas.focus_set()
    def page_up(self, event):
        self.canvas.yview_scroll(-1, "page")
        return "break"
    def page_down(self, event):
        self.canvas.yview_scroll(1, "page")
        return "break"
    def unit_up(self, event):
        self.canvas.yview_scroll(-1, "unit")
        return "break"
    def unit_down(self, event):
        self.canvas.yview_scroll(1, "unit")
        return "break"
    def zoom_height(self, event):
        ZoomHeight.zoom_height(self.master)
        return "break"


# Testing functions

def test():
    from idlelib import PyShell
    root = Toplevel(PyShell.root)
    root.configure(bd=0, bg="yellow")
    root.focus_set()
    sc = ScrolledCanvas(root, bg="white", highlightthickness=0, takefocus=1)
    sc.frame.pack(expand=1, fill="both")
    item = FileTreeItem("C:/windows/desktop")
    node = TreeNode(sc.canvas, None, item)
    node.expand()

def test2():
    # test w/o scrolling canvas
    root = Tk()
    root.configure(bd=0)
    canvas = Canvas(root, bg="white", highlightthickness=0)
    canvas.pack(expand=1, fill="both")
    item = FileTreeItem(os.curdir)
    node = TreeNode(canvas, None, item)
    node.update()
    canvas.focus_set()

if __name__ == '__main__':
    test()
blog

blog

1win — скачать приложение букмекерской конторы.1701

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка и регистрация 1win apk Регистрация на 1win Основные функции и преимущества 1win В мире ставок и азарта 1win является одним из самых популярных букмекеров. Компания была основана в 2018 году и с тех пор стала одним из лидеров на рынке. …

Read More »

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин.4184 (2)

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win – Официальный Сайт Букмекерской Конторы 1вин Оформление и Дизайн 1win Функциональность и Инструменты 1win Анализ игроков и команд Бонусы и Промокоды 1вин Промокоды для постоянных клиентов Безопасность и Надежность Отзывы и Рейтинг В мире ставок и азарта 1win – …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.450

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Преимущества Официального Сайта 1вин Зеркало для входа Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1win Зеркало для Входа Преимущества и Функции 1win Удобство и доступность В мире ставок и азарта 1win является одним из …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.477

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Преимущества 1win Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1вин Зеркало для Входа В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков. В этой статье …

Read More »

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин.3301

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Официальный сайт букмекерской конторы 1вин Быстрый доступ к ставкам и линиям Преимущества быстрого доступа Преимущества и функции официального сайта 1вин Функции официального сайта 1вин: В мире ставок и азарта 1вин – это имя, которое ассоциируется с надежностью, быстротой и комфортом. …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.534

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка приложения 1win Функциональность приложения 1win Главные функции Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Шаг 1: Установка 1win apk Шаг 2: Установка 1win на ваше устройство Шаг 3: Регистрация и вход в приложение 1win В мире ставок и азарта …

Read More »

Онлайн казино с моментальным выводом и привлекательными бонусами

Онлайн казино с моментальным выводом и привлекательными бонусами Виртуальные гэмблинг-платформы с мгновенным выплатой средств становятся все более привлекательными среди пользователей, стремящихся к максимальному удобству и оперативности. В подобных онлайн-казино необходимо не только наличие обширного выбора развлечений, но и скорость обработки транзакций. Посредством новейших разработок, многочисленные сервисы, например, как вавада, предлагают …

Read More »

Официальный Сайт Играть в Онлайн Казино Pinco.1661 (3)

Пинко Казино Официальный Сайт – Играть в Онлайн Казино Pinco ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Pinco Casino: Официальный Сайт Возможности Онлайн Казино Преимущества игроков в Pinco Казино Большой выбор игр Лучшие условия для игроков 24/7 поддержка Как Играть в Pinco Casino В мире онлайн-казино есть много вариантов для игроков, но не все …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.4289

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка приложения 1win Функциональность приложения 1win Главные функции Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Обзор безопасности приложения 1win В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекерских контор, которые предлагают своим клиентам широкий спектр услуг и …

Read More »

Cresus casino en ligne Inscription et connexion.2051

Cresus casino en ligne – Inscription et connexion ▶️ JOUER Содержимое Cresus Casino en Ligne : Inscription et Connexion Inscription au Cresus Casino Connexion au Cresus Casino Inscription au Cresus Casino en Ligne Création de votre compte Cresus Casino Connexion au Cresus Casino en Ligne Connexion avec votre compte Cresus …

Read More »