Current File : //lib64/python2.7/idlelib/Debugger.py
import os
import bdb
import types
from Tkinter import *
from idlelib.WindowList import ListedToplevel
from idlelib.ScrolledList import ScrolledList
from idlelib import macosxSupport


class Idb(bdb.Bdb):

    def __init__(self, gui):
        self.gui = gui
        bdb.Bdb.__init__(self)

    def user_line(self, frame):
        if self.in_rpc_code(frame):
            self.set_step()
            return
        message = self.__frame2message(frame)
        self.gui.interaction(message, frame)

    def user_exception(self, frame, info):
        if self.in_rpc_code(frame):
            self.set_step()
            return
        message = self.__frame2message(frame)
        self.gui.interaction(message, frame, info)

    def in_rpc_code(self, frame):
        if frame.f_code.co_filename.count('rpc.py'):
            return True
        else:
            prev_frame = frame.f_back
            if prev_frame.f_code.co_filename.count('Debugger.py'):
                # (that test will catch both Debugger.py and RemoteDebugger.py)
                return False
            return self.in_rpc_code(prev_frame)

    def __frame2message(self, frame):
        code = frame.f_code
        filename = code.co_filename
        lineno = frame.f_lineno
        basename = os.path.basename(filename)
        message = "%s:%s" % (basename, lineno)
        if code.co_name != "?":
            message = "%s: %s()" % (message, code.co_name)
        return message


class Debugger:

    vstack = vsource = vlocals = vglobals = None

    def __init__(self, pyshell, idb=None):
        if idb is None:
            idb = Idb(self)
        self.pyshell = pyshell
        self.idb = idb
        self.frame = None
        self.make_gui()
        self.interacting = 0

    def run(self, *args):
        try:
            self.interacting = 1
            return self.idb.run(*args)
        finally:
            self.interacting = 0

    def close(self, event=None):
        if self.interacting:
            self.top.bell()
            return
        if self.stackviewer:
            self.stackviewer.close(); self.stackviewer = None
        # Clean up pyshell if user clicked debugger control close widget.
        # (Causes a harmless extra cycle through close_debugger() if user
        # toggled debugger from pyshell Debug menu)
        self.pyshell.close_debugger()
        # Now close the debugger control window....
        self.top.destroy()

    def make_gui(self):
        pyshell = self.pyshell
        self.flist = pyshell.flist
        self.root = root = pyshell.root
        self.top = top = ListedToplevel(root)
        self.top.wm_title("Debug Control")
        self.top.wm_iconname("Debug")
        top.wm_protocol("WM_DELETE_WINDOW", self.close)
        self.top.bind("<Escape>", self.close)
        #
        self.bframe = bframe = Frame(top)
        self.bframe.pack(anchor="w")
        self.buttons = bl = []
        #
        self.bcont = b = Button(bframe, text="Go", command=self.cont)
        bl.append(b)
        self.bstep = b = Button(bframe, text="Step", command=self.step)
        bl.append(b)
        self.bnext = b = Button(bframe, text="Over", command=self.next)
        bl.append(b)
        self.bret = b = Button(bframe, text="Out", command=self.ret)
        bl.append(b)
        self.bret = b = Button(bframe, text="Quit", command=self.quit)
        bl.append(b)
        #
        for b in bl:
            b.configure(state="disabled")
            b.pack(side="left")
        #
        self.cframe = cframe = Frame(bframe)
        self.cframe.pack(side="left")
        #
        if not self.vstack:
            self.__class__.vstack = BooleanVar(top)
            self.vstack.set(1)
        self.bstack = Checkbutton(cframe,
            text="Stack", command=self.show_stack, variable=self.vstack)
        self.bstack.grid(row=0, column=0)
        if not self.vsource:
            self.__class__.vsource = BooleanVar(top)
        self.bsource = Checkbutton(cframe,
            text="Source", command=self.show_source, variable=self.vsource)
        self.bsource.grid(row=0, column=1)
        if not self.vlocals:
            self.__class__.vlocals = BooleanVar(top)
            self.vlocals.set(1)
        self.blocals = Checkbutton(cframe,
            text="Locals", command=self.show_locals, variable=self.vlocals)
        self.blocals.grid(row=1, column=0)
        if not self.vglobals:
            self.__class__.vglobals = BooleanVar(top)
        self.bglobals = Checkbutton(cframe,
            text="Globals", command=self.show_globals, variable=self.vglobals)
        self.bglobals.grid(row=1, column=1)
        #
        self.status = Label(top, anchor="w")
        self.status.pack(anchor="w")
        self.error = Label(top, anchor="w")
        self.error.pack(anchor="w", fill="x")
        self.errorbg = self.error.cget("background")
        #
        self.fstack = Frame(top, height=1)
        self.fstack.pack(expand=1, fill="both")
        self.flocals = Frame(top)
        self.flocals.pack(expand=1, fill="both")
        self.fglobals = Frame(top, height=1)
        self.fglobals.pack(expand=1, fill="both")
        #
        if self.vstack.get():
            self.show_stack()
        if self.vlocals.get():
            self.show_locals()
        if self.vglobals.get():
            self.show_globals()

    def interaction(self, message, frame, info=None):
        self.frame = frame
        self.status.configure(text=message)
        #
        if info:
            type, value, tb = info
            try:
                m1 = type.__name__
            except AttributeError:
                m1 = "%s" % str(type)
            if value is not None:
                try:
                    m1 = "%s: %s" % (m1, str(value))
                except:
                    pass
            bg = "yellow"
        else:
            m1 = ""
            tb = None
            bg = self.errorbg
        self.error.configure(text=m1, background=bg)
        #
        sv = self.stackviewer
        if sv:
            stack, i = self.idb.get_stack(self.frame, tb)
            sv.load_stack(stack, i)
        #
        self.show_variables(1)
        #
        if self.vsource.get():
            self.sync_source_line()
        #
        for b in self.buttons:
            b.configure(state="normal")
        #
        self.top.wakeup()
        self.root.mainloop()
        #
        for b in self.buttons:
            b.configure(state="disabled")
        self.status.configure(text="")
        self.error.configure(text="", background=self.errorbg)
        self.frame = None

    def sync_source_line(self):
        frame = self.frame
        if not frame:
            return
        filename, lineno = self.__frame2fileline(frame)
        if filename[:1] + filename[-1:] != "<>" and os.path.exists(filename):
            self.flist.gotofileline(filename, lineno)

    def __frame2fileline(self, frame):
        code = frame.f_code
        filename = code.co_filename
        lineno = frame.f_lineno
        return filename, lineno

    def cont(self):
        self.idb.set_continue()
        self.root.quit()

    def step(self):
        self.idb.set_step()
        self.root.quit()

    def next(self):
        self.idb.set_next(self.frame)
        self.root.quit()

    def ret(self):
        self.idb.set_return(self.frame)
        self.root.quit()

    def quit(self):
        self.idb.set_quit()
        self.root.quit()

    stackviewer = None

    def show_stack(self):
        if not self.stackviewer and self.vstack.get():
            self.stackviewer = sv = StackViewer(self.fstack, self.flist, self)
            if self.frame:
                stack, i = self.idb.get_stack(self.frame, None)
                sv.load_stack(stack, i)
        else:
            sv = self.stackviewer
            if sv and not self.vstack.get():
                self.stackviewer = None
                sv.close()
            self.fstack['height'] = 1

    def show_source(self):
        if self.vsource.get():
            self.sync_source_line()

    def show_frame(self, (frame, lineno)):
        self.frame = frame
        self.show_variables()

    localsviewer = None
    globalsviewer = None

    def show_locals(self):
        lv = self.localsviewer
        if self.vlocals.get():
            if not lv:
                self.localsviewer = NamespaceViewer(self.flocals, "Locals")
        else:
            if lv:
                self.localsviewer = None
                lv.close()
                self.flocals['height'] = 1
        self.show_variables()

    def show_globals(self):
        gv = self.globalsviewer
        if self.vglobals.get():
            if not gv:
                self.globalsviewer = NamespaceViewer(self.fglobals, "Globals")
        else:
            if gv:
                self.globalsviewer = None
                gv.close()
                self.fglobals['height'] = 1
        self.show_variables()

    def show_variables(self, force=0):
        lv = self.localsviewer
        gv = self.globalsviewer
        frame = self.frame
        if not frame:
            ldict = gdict = None
        else:
            ldict = frame.f_locals
            gdict = frame.f_globals
            if lv and gv and ldict is gdict:
                ldict = None
        if lv:
            lv.load_dict(ldict, force, self.pyshell.interp.rpcclt)
        if gv:
            gv.load_dict(gdict, force, self.pyshell.interp.rpcclt)

    def set_breakpoint_here(self, filename, lineno):
        self.idb.set_break(filename, lineno)

    def clear_breakpoint_here(self, filename, lineno):
        self.idb.clear_break(filename, lineno)

    def clear_file_breaks(self, filename):
        self.idb.clear_all_file_breaks(filename)

    def load_breakpoints(self):
        "Load PyShellEditorWindow breakpoints into subprocess debugger"
        pyshell_edit_windows = self.pyshell.flist.inversedict.keys()
        for editwin in pyshell_edit_windows:
            filename = editwin.io.filename
            try:
                for lineno in editwin.breakpoints:
                    self.set_breakpoint_here(filename, lineno)
            except AttributeError:
                continue

class StackViewer(ScrolledList):

    def __init__(self, master, flist, gui):
        if macosxSupport.runningAsOSXApp():
            # At least on with the stock AquaTk version on OSX 10.4 you'll
            # get an shaking GUI that eventually kills IDLE if the width
            # argument is specified.
            ScrolledList.__init__(self, master)
        else:
            ScrolledList.__init__(self, master, width=80)
        self.flist = flist
        self.gui = gui
        self.stack = []

    def load_stack(self, stack, index=None):
        self.stack = stack
        self.clear()
        for i in range(len(stack)):
            frame, lineno = stack[i]
            try:
                modname = frame.f_globals["__name__"]
            except:
                modname = "?"
            code = frame.f_code
            filename = code.co_filename
            funcname = code.co_name
            import linecache
            sourceline = linecache.getline(filename, lineno)
            import string
            sourceline = string.strip(sourceline)
            if funcname in ("?", "", None):
                item = "%s, line %d: %s" % (modname, lineno, sourceline)
            else:
                item = "%s.%s(), line %d: %s" % (modname, funcname,
                                                 lineno, sourceline)
            if i == index:
                item = "> " + item
            self.append(item)
        if index is not None:
            self.select(index)

    def popup_event(self, event):
        "override base method"
        if self.stack:
            return ScrolledList.popup_event(self, event)

    def fill_menu(self):
        "override base method"
        menu = self.menu
        menu.add_command(label="Go to source line",
                         command=self.goto_source_line)
        menu.add_command(label="Show stack frame",
                         command=self.show_stack_frame)

    def on_select(self, index):
        "override base method"
        if 0 <= index < len(self.stack):
            self.gui.show_frame(self.stack[index])

    def on_double(self, index):
        "override base method"
        self.show_source(index)

    def goto_source_line(self):
        index = self.listbox.index("active")
        self.show_source(index)

    def show_stack_frame(self):
        index = self.listbox.index("active")
        if 0 <= index < len(self.stack):
            self.gui.show_frame(self.stack[index])

    def show_source(self, index):
        if not (0 <= index < len(self.stack)):
            return
        frame, lineno = self.stack[index]
        code = frame.f_code
        filename = code.co_filename
        if os.path.isfile(filename):
            edit = self.flist.open(filename)
            if edit:
                edit.gotoline(lineno)


class NamespaceViewer:

    def __init__(self, master, title, dict=None):
        width = 0
        height = 40
        if dict:
            height = 20*len(dict) # XXX 20 == observed height of Entry widget
        self.master = master
        self.title = title
        import repr
        self.repr = repr.Repr()
        self.repr.maxstring = 60
        self.repr.maxother = 60
        self.frame = frame = Frame(master)
        self.frame.pack(expand=1, fill="both")
        self.label = Label(frame, text=title, borderwidth=2, relief="groove")
        self.label.pack(fill="x")
        self.vbar = vbar = Scrollbar(frame, name="vbar")
        vbar.pack(side="right", fill="y")
        self.canvas = canvas = Canvas(frame,
                                      height=min(300, max(40, height)),
                                      scrollregion=(0, 0, width, height))
        canvas.pack(side="left", fill="both", expand=1)
        vbar["command"] = canvas.yview
        canvas["yscrollcommand"] = vbar.set
        self.subframe = subframe = Frame(canvas)
        self.sfid = canvas.create_window(0, 0, window=subframe, anchor="nw")
        self.load_dict(dict)

    dict = -1

    def load_dict(self, dict, force=0, rpc_client=None):
        if dict is self.dict and not force:
            return
        subframe = self.subframe
        frame = self.frame
        for c in subframe.children.values():
            c.destroy()
        self.dict = None
        if not dict:
            l = Label(subframe, text="None")
            l.grid(row=0, column=0)
        else:
            names = dict.keys()
            names.sort()
            row = 0
            for name in names:
                value = dict[name]
                svalue = self.repr.repr(value) # repr(value)
                # Strip extra quotes caused by calling repr on the (already)
                # repr'd value sent across the RPC interface:
                if rpc_client:
                    svalue = svalue[1:-1]
                l = Label(subframe, text=name)
                l.grid(row=row, column=0, sticky="nw")
                l = Entry(subframe, width=0, borderwidth=0)
                l.insert(0, svalue)
                l.grid(row=row, column=1, sticky="nw")
                row = row+1
        self.dict = dict
        # XXX Could we use a <Configure> callback for the following?
        subframe.update_idletasks() # Alas!
        width = subframe.winfo_reqwidth()
        height = subframe.winfo_reqheight()
        canvas = self.canvas
        self.canvas["scrollregion"] = (0, 0, width, height)
        if height > 300:
            canvas["height"] = 300
            frame.pack(expand=1)
        else:
            canvas["height"] = height
            frame.pack(expand=0)

    def close(self):
        self.frame.destroy()
blog

blog

1win — скачать приложение букмекерской конторы.1701

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка и регистрация 1win apk Регистрация на 1win Основные функции и преимущества 1win В мире ставок и азарта 1win является одним из самых популярных букмекеров. Компания была основана в 2018 году и с тех пор стала одним из лидеров на рынке. …

Read More »

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин.4184 (2)

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win – Официальный Сайт Букмекерской Конторы 1вин Оформление и Дизайн 1win Функциональность и Инструменты 1win Анализ игроков и команд Бонусы и Промокоды 1вин Промокоды для постоянных клиентов Безопасность и Надежность Отзывы и Рейтинг В мире ставок и азарта 1win – …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.450

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Преимущества Официального Сайта 1вин Зеркало для входа Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1win Зеркало для Входа Преимущества и Функции 1win Удобство и доступность В мире ставок и азарта 1win является одним из …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.477

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Преимущества 1win Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1вин Зеркало для Входа В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков. В этой статье …

Read More »

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин.3301

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Официальный сайт букмекерской конторы 1вин Быстрый доступ к ставкам и линиям Преимущества быстрого доступа Преимущества и функции официального сайта 1вин Функции официального сайта 1вин: В мире ставок и азарта 1вин – это имя, которое ассоциируется с надежностью, быстротой и комфортом. …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.534

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка приложения 1win Функциональность приложения 1win Главные функции Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Шаг 1: Установка 1win apk Шаг 2: Установка 1win на ваше устройство Шаг 3: Регистрация и вход в приложение 1win В мире ставок и азарта …

Read More »

Онлайн казино с моментальным выводом и привлекательными бонусами

Онлайн казино с моментальным выводом и привлекательными бонусами Виртуальные гэмблинг-платформы с мгновенным выплатой средств становятся все более привлекательными среди пользователей, стремящихся к максимальному удобству и оперативности. В подобных онлайн-казино необходимо не только наличие обширного выбора развлечений, но и скорость обработки транзакций. Посредством новейших разработок, многочисленные сервисы, например, как вавада, предлагают …

Read More »

Официальный Сайт Играть в Онлайн Казино Pinco.1661 (3)

Пинко Казино Официальный Сайт – Играть в Онлайн Казино Pinco ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Pinco Casino: Официальный Сайт Возможности Онлайн Казино Преимущества игроков в Pinco Казино Большой выбор игр Лучшие условия для игроков 24/7 поддержка Как Играть в Pinco Casino В мире онлайн-казино есть много вариантов для игроков, но не все …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.4289

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка приложения 1win Функциональность приложения 1win Главные функции Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Обзор безопасности приложения 1win В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекерских контор, которые предлагают своим клиентам широкий спектр услуг и …

Read More »

Cresus casino en ligne Inscription et connexion.2051

Cresus casino en ligne – Inscription et connexion ▶️ JOUER Содержимое Cresus Casino en Ligne : Inscription et Connexion Inscription au Cresus Casino Connexion au Cresus Casino Inscription au Cresus Casino en Ligne Création de votre compte Cresus Casino Connexion au Cresus Casino en Ligne Connexion avec votre compte Cresus …

Read More »