Current File : //lib64/python2.7/distutils/unixccompiler.py.distutils-rpath
"""distutils.unixccompiler

Contains the UnixCCompiler class, a subclass of CCompiler that handles
the "typical" Unix-style command-line C compiler:
  * macros defined with -Dname[=value]
  * macros undefined with -Uname
  * include search directories specified with -Idir
  * libraries specified with -lllib
  * library search directories specified with -Ldir
  * compile handled by 'cc' (or similar) executable with -c option:
    compiles .c to .o
  * link static library handled by 'ar' command (possibly with 'ranlib')
  * link shared library handled by 'cc -shared'
"""

__revision__ = "$Id$"

import os, sys, re
from types import StringType, NoneType

from distutils import sysconfig
from distutils.dep_util import newer
from distutils.ccompiler import \
     CCompiler, gen_preprocess_options, gen_lib_options
from distutils.errors import \
     DistutilsExecError, CompileError, LibError, LinkError
from distutils import log

if sys.platform == 'darwin':
    import _osx_support

# XXX Things not currently handled:
#   * optimization/debug/warning flags; we just use whatever's in Python's
#     Makefile and live with it.  Is this adequate?  If not, we might
#     have to have a bunch of subclasses GNUCCompiler, SGICCompiler,
#     SunCCompiler, and I suspect down that road lies madness.
#   * even if we don't know a warning flag from an optimization flag,
#     we need some way for outsiders to feed preprocessor/compiler/linker
#     flags in to us -- eg. a sysadmin might want to mandate certain flags
#     via a site config file, or a user might want to set something for
#     compiling this module distribution only via the setup.py command
#     line, whatever.  As long as these options come from something on the
#     current system, they can be as system-dependent as they like, and we
#     should just happily stuff them into the preprocessor/compiler/linker
#     options and carry on.


class UnixCCompiler(CCompiler):

    compiler_type = 'unix'

    # These are used by CCompiler in two places: the constructor sets
    # instance attributes 'preprocessor', 'compiler', etc. from them, and
    # 'set_executable()' allows any of these to be set.  The defaults here
    # are pretty generic; they will probably have to be set by an outsider
    # (eg. using information discovered by the sysconfig about building
    # Python extensions).
    executables = {'preprocessor' : None,
                   'compiler'     : ["cc"],
                   'compiler_so'  : ["cc"],
                   'compiler_cxx' : ["cc"],
                   'linker_so'    : ["cc", "-shared"],
                   'linker_exe'   : ["cc"],
                   'archiver'     : ["ar", "-cr"],
                   'ranlib'       : None,
                  }

    if sys.platform[:6] == "darwin":
        executables['ranlib'] = ["ranlib"]

    # Needed for the filename generation methods provided by the base
    # class, CCompiler.  NB. whoever instantiates/uses a particular
    # UnixCCompiler instance should set 'shared_lib_ext' -- we set a
    # reasonable common default here, but it's not necessarily used on all
    # Unices!

    src_extensions = [".c",".C",".cc",".cxx",".cpp",".m"]
    obj_extension = ".o"
    static_lib_extension = ".a"
    shared_lib_extension = ".so"
    dylib_lib_extension = ".dylib"
    static_lib_format = shared_lib_format = dylib_lib_format = "lib%s%s"
    if sys.platform == "cygwin":
        exe_extension = ".exe"

    def preprocess(self, source,
                   output_file=None, macros=None, include_dirs=None,
                   extra_preargs=None, extra_postargs=None):
        ignore, macros, include_dirs = \
            self._fix_compile_args(None, macros, include_dirs)
        pp_opts = gen_preprocess_options(macros, include_dirs)
        pp_args = self.preprocessor + pp_opts
        if output_file:
            pp_args.extend(['-o', output_file])
        if extra_preargs:
            pp_args[:0] = extra_preargs
        if extra_postargs:
            pp_args.extend(extra_postargs)
        pp_args.append(source)

        # We need to preprocess: either we're being forced to, or we're
        # generating output to stdout, or there's a target output file and
        # the source file is newer than the target (or the target doesn't
        # exist).
        if self.force or output_file is None or newer(source, output_file):
            if output_file:
                self.mkpath(os.path.dirname(output_file))
            try:
                self.spawn(pp_args)
            except DistutilsExecError, msg:
                raise CompileError, msg

    def _compile(self, obj, src, ext, cc_args, extra_postargs, pp_opts):
        compiler_so = self.compiler_so
        if sys.platform == 'darwin':
            compiler_so = _osx_support.compiler_fixup(compiler_so,
                                                    cc_args + extra_postargs)
        try:
            self.spawn(compiler_so + cc_args + [src, '-o', obj] +
                       extra_postargs)
        except DistutilsExecError, msg:
            raise CompileError, msg

    def create_static_lib(self, objects, output_libname,
                          output_dir=None, debug=0, target_lang=None):
        objects, output_dir = self._fix_object_args(objects, output_dir)

        output_filename = \
            self.library_filename(output_libname, output_dir=output_dir)

        if self._need_link(objects, output_filename):
            self.mkpath(os.path.dirname(output_filename))
            self.spawn(self.archiver +
                       [output_filename] +
                       objects + self.objects)

            # Not many Unices required ranlib anymore -- SunOS 4.x is, I
            # think the only major Unix that does.  Maybe we need some
            # platform intelligence here to skip ranlib if it's not
            # needed -- or maybe Python's configure script took care of
            # it for us, hence the check for leading colon.
            if self.ranlib:
                try:
                    self.spawn(self.ranlib + [output_filename])
                except DistutilsExecError, msg:
                    raise LibError, msg
        else:
            log.debug("skipping %s (up-to-date)", output_filename)

    def link(self, target_desc, objects,
             output_filename, output_dir=None, libraries=None,
             library_dirs=None, runtime_library_dirs=None,
             export_symbols=None, debug=0, extra_preargs=None,
             extra_postargs=None, build_temp=None, target_lang=None):
        objects, output_dir = self._fix_object_args(objects, output_dir)
        libraries, library_dirs, runtime_library_dirs = \
            self._fix_lib_args(libraries, library_dirs, runtime_library_dirs)

        lib_opts = gen_lib_options(self, library_dirs, runtime_library_dirs,
                                   libraries)
        if type(output_dir) not in (StringType, NoneType):
            raise TypeError, "'output_dir' must be a string or None"
        if output_dir is not None:
            output_filename = os.path.join(output_dir, output_filename)

        if self._need_link(objects, output_filename):
            ld_args = (objects + self.objects +
                       lib_opts + ['-o', output_filename])
            if debug:
                ld_args[:0] = ['-g']
            if extra_preargs:
                ld_args[:0] = extra_preargs
            if extra_postargs:
                ld_args.extend(extra_postargs)
            self.mkpath(os.path.dirname(output_filename))
            try:
                if target_desc == CCompiler.EXECUTABLE:
                    linker = self.linker_exe[:]
                else:
                    linker = self.linker_so[:]
                if target_lang == "c++" and self.compiler_cxx:
                    # skip over environment variable settings if /usr/bin/env
                    # is used to set up the linker's environment.
                    # This is needed on OSX. Note: this assumes that the
                    # normal and C++ compiler have the same environment
                    # settings.
                    i = 0
                    if os.path.basename(linker[0]) == "env":
                        i = 1
                        while '=' in linker[i]:
                            i = i + 1

                    linker[i] = self.compiler_cxx[i]

                if sys.platform == 'darwin':
                    linker = _osx_support.compiler_fixup(linker, ld_args)

                self.spawn(linker + ld_args)
            except DistutilsExecError, msg:
                raise LinkError, msg
        else:
            log.debug("skipping %s (up-to-date)", output_filename)

    # -- Miscellaneous methods -----------------------------------------
    # These are all used by the 'gen_lib_options() function, in
    # ccompiler.py.

    def library_dir_option(self, dir):
        return "-L" + dir

    def _is_gcc(self, compiler_name):
        return "gcc" in compiler_name or "g++" in compiler_name

    def runtime_library_dir_option(self, dir):
        # XXX Hackish, at the very least.  See Python bug #445902:
        # http://sourceforge.net/tracker/index.php
        #   ?func=detail&aid=445902&group_id=5470&atid=105470
        # Linkers on different platforms need different options to
        # specify that directories need to be added to the list of
        # directories searched for dependencies when a dynamic library
        # is sought.  GCC has to be told to pass the -R option through
        # to the linker, whereas other compilers just know this.
        # Other compilers may need something slightly different.  At
        # this time, there's no way to determine this information from
        # the configuration data stored in the Python installation, so
        # we use this hack.
        compiler = os.path.basename(sysconfig.get_config_var("CC"))
        if sys.platform[:6] == "darwin":
            # MacOSX's linker doesn't understand the -R flag at all
            return "-L" + dir
        elif sys.platform[:5] == "hp-ux":
            if self._is_gcc(compiler):
                return ["-Wl,+s", "-L" + dir]
            return ["+s", "-L" + dir]
        elif sys.platform[:7] == "irix646" or sys.platform[:6] == "osf1V5":
            return ["-rpath", dir]
        elif self._is_gcc(compiler):
            return "-Wl,-R" + dir
        else:
            return "-R" + dir

    def library_option(self, lib):
        return "-l" + lib

    def find_library_file(self, dirs, lib, debug=0):
        shared_f = self.library_filename(lib, lib_type='shared')
        dylib_f = self.library_filename(lib, lib_type='dylib')
        static_f = self.library_filename(lib, lib_type='static')

        if sys.platform == 'darwin':
            # On OSX users can specify an alternate SDK using
            # '-isysroot', calculate the SDK root if it is specified
            # (and use it further on)
            cflags = sysconfig.get_config_var('CFLAGS')
            m = re.search(r'-isysroot\s+(\S+)', cflags)
            if m is None:
                sysroot = '/'
            else:
                sysroot = m.group(1)



        for dir in dirs:
            shared = os.path.join(dir, shared_f)
            dylib = os.path.join(dir, dylib_f)
            static = os.path.join(dir, static_f)

            if sys.platform == 'darwin' and (
                dir.startswith('/System/') or (
                dir.startswith('/usr/') and not dir.startswith('/usr/local/'))):

                shared = os.path.join(sysroot, dir[1:], shared_f)
                dylib = os.path.join(sysroot, dir[1:], dylib_f)
                static = os.path.join(sysroot, dir[1:], static_f)

            # We're second-guessing the linker here, with not much hard
            # data to go on: GCC seems to prefer the shared library, so I'm
            # assuming that *all* Unix C compilers do.  And of course I'm
            # ignoring even GCC's "-static" option.  So sue me.
            if os.path.exists(dylib):
                return dylib
            elif os.path.exists(shared):
                return shared
            elif os.path.exists(static):
                return static

        # Oops, didn't find it in *any* of 'dirs'
        return None
blog

blog

1win — скачать приложение букмекерской конторы.1701

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка и регистрация 1win apk Регистрация на 1win Основные функции и преимущества 1win В мире ставок и азарта 1win является одним из самых популярных букмекеров. Компания была основана в 2018 году и с тех пор стала одним из лидеров на рынке. …

Read More »

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин.4184 (2)

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win – Официальный Сайт Букмекерской Конторы 1вин Оформление и Дизайн 1win Функциональность и Инструменты 1win Анализ игроков и команд Бонусы и Промокоды 1вин Промокоды для постоянных клиентов Безопасность и Надежность Отзывы и Рейтинг В мире ставок и азарта 1win – …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.450

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Преимущества Официального Сайта 1вин Зеркало для входа Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1win Зеркало для Входа Преимущества и Функции 1win Удобство и доступность В мире ставок и азарта 1win является одним из …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.477

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Преимущества 1win Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1вин Зеркало для Входа В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков. В этой статье …

Read More »

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин.3301

1win — официальный сайт букмекерской конторы 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Официальный сайт букмекерской конторы 1вин Быстрый доступ к ставкам и линиям Преимущества быстрого доступа Преимущества и функции официального сайта 1вин Функции официального сайта 1вин: В мире ставок и азарта 1вин – это имя, которое ассоциируется с надежностью, быстротой и комфортом. …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.534

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка приложения 1win Функциональность приложения 1win Главные функции Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Шаг 1: Установка 1win apk Шаг 2: Установка 1win на ваше устройство Шаг 3: Регистрация и вход в приложение 1win В мире ставок и азарта …

Read More »

Онлайн казино с моментальным выводом и привлекательными бонусами

Онлайн казино с моментальным выводом и привлекательными бонусами Виртуальные гэмблинг-платформы с мгновенным выплатой средств становятся все более привлекательными среди пользователей, стремящихся к максимальному удобству и оперативности. В подобных онлайн-казино необходимо не только наличие обширного выбора развлечений, но и скорость обработки транзакций. Посредством новейших разработок, многочисленные сервисы, например, как вавада, предлагают …

Read More »

Официальный Сайт Играть в Онлайн Казино Pinco.1661 (3)

Пинко Казино Официальный Сайт – Играть в Онлайн Казино Pinco ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Pinco Casino: Официальный Сайт Возможности Онлайн Казино Преимущества игроков в Pinco Казино Большой выбор игр Лучшие условия для игроков 24/7 поддержка Как Играть в Pinco Casino В мире онлайн-казино есть много вариантов для игроков, но не все …

Read More »

1win — скачать приложение букмекерской конторы.4289

1win — скачать приложение букмекерской конторы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Установка приложения 1win Функциональность приложения 1win Главные функции Преимущества использования приложения 1win Как скачать приложение 1win Обзор безопасности приложения 1win В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекерских контор, которые предлагают своим клиентам широкий спектр услуг и …

Read More »

Cresus casino en ligne Inscription et connexion.2051

Cresus casino en ligne – Inscription et connexion ▶️ JOUER Содержимое Cresus Casino en Ligne : Inscription et Connexion Inscription au Cresus Casino Connexion au Cresus Casino Inscription au Cresus Casino en Ligne Création de votre compte Cresus Casino Connexion au Cresus Casino en Ligne Connexion avec votre compte Cresus …

Read More »