Current File : //lib64/python3.6/multiprocessing/heap.py
#
# Module which supports allocation of memory from an mmap
#
# multiprocessing/heap.py
#
# Copyright (c) 2006-2008, R Oudkerk
# Licensed to PSF under a Contributor Agreement.
#

import bisect
import mmap
import os
import sys
import tempfile
import threading

from .context import reduction, assert_spawning
from . import util

__all__ = ['BufferWrapper']

#
# Inheritable class which wraps an mmap, and from which blocks can be allocated
#

if sys.platform == 'win32':

    import _winapi

    class Arena(object):

        _rand = tempfile._RandomNameSequence()

        def __init__(self, size):
            self.size = size
            for i in range(100):
                name = 'pym-%d-%s' % (os.getpid(), next(self._rand))
                buf = mmap.mmap(-1, size, tagname=name)
                if _winapi.GetLastError() == 0:
                    break
                # We have reopened a preexisting mmap.
                buf.close()
            else:
                raise FileExistsError('Cannot find name for new mmap')
            self.name = name
            self.buffer = buf
            self._state = (self.size, self.name)

        def __getstate__(self):
            assert_spawning(self)
            return self._state

        def __setstate__(self, state):
            self.size, self.name = self._state = state
            self.buffer = mmap.mmap(-1, self.size, tagname=self.name)
            # XXX Temporarily preventing buildbot failures while determining
            # XXX the correct long-term fix. See issue 23060
            #assert _winapi.GetLastError() == _winapi.ERROR_ALREADY_EXISTS

else:

    class Arena(object):

        def __init__(self, size, fd=-1):
            self.size = size
            self.fd = fd
            if fd == -1:
                self.fd, name = tempfile.mkstemp(
                     prefix='pym-%d-'%os.getpid(), dir=util.get_temp_dir())
                os.unlink(name)
                util.Finalize(self, os.close, (self.fd,))
                with open(self.fd, 'wb', closefd=False) as f:
                    bs = 1024 * 1024
                    if size >= bs:
                        zeros = b'\0' * bs
                        for _ in range(size // bs):
                            f.write(zeros)
                        del zeros
                    f.write(b'\0' * (size % bs))
                    assert f.tell() == size
            self.buffer = mmap.mmap(self.fd, self.size)

    def reduce_arena(a):
        if a.fd == -1:
            raise ValueError('Arena is unpicklable because '
                             'forking was enabled when it was created')
        return rebuild_arena, (a.size, reduction.DupFd(a.fd))

    def rebuild_arena(size, dupfd):
        return Arena(size, dupfd.detach())

    reduction.register(Arena, reduce_arena)

#
# Class allowing allocation of chunks of memory from arenas
#

class Heap(object):

    _alignment = 8

    def __init__(self, size=mmap.PAGESIZE):
        self._lastpid = os.getpid()
        self._lock = threading.Lock()
        self._size = size
        self._lengths = []
        self._len_to_seq = {}
        self._start_to_block = {}
        self._stop_to_block = {}
        self._allocated_blocks = set()
        self._arenas = []
        # list of pending blocks to free - see free() comment below
        self._pending_free_blocks = []

    @staticmethod
    def _roundup(n, alignment):
        # alignment must be a power of 2
        mask = alignment - 1
        return (n + mask) & ~mask

    def _malloc(self, size):
        # returns a large enough block -- it might be much larger
        i = bisect.bisect_left(self._lengths, size)
        if i == len(self._lengths):
            length = self._roundup(max(self._size, size), mmap.PAGESIZE)
            self._size *= 2
            util.info('allocating a new mmap of length %d', length)
            arena = Arena(length)
            self._arenas.append(arena)
            return (arena, 0, length)
        else:
            length = self._lengths[i]
            seq = self._len_to_seq[length]
            block = seq.pop()
            if not seq:
                del self._len_to_seq[length], self._lengths[i]

        (arena, start, stop) = block
        del self._start_to_block[(arena, start)]
        del self._stop_to_block[(arena, stop)]
        return block

    def _free(self, block):
        # free location and try to merge with neighbours
        (arena, start, stop) = block

        try:
            prev_block = self._stop_to_block[(arena, start)]
        except KeyError:
            pass
        else:
            start, _ = self._absorb(prev_block)

        try:
            next_block = self._start_to_block[(arena, stop)]
        except KeyError:
            pass
        else:
            _, stop = self._absorb(next_block)

        block = (arena, start, stop)
        length = stop - start

        try:
            self._len_to_seq[length].append(block)
        except KeyError:
            self._len_to_seq[length] = [block]
            bisect.insort(self._lengths, length)

        self._start_to_block[(arena, start)] = block
        self._stop_to_block[(arena, stop)] = block

    def _absorb(self, block):
        # deregister this block so it can be merged with a neighbour
        (arena, start, stop) = block
        del self._start_to_block[(arena, start)]
        del self._stop_to_block[(arena, stop)]

        length = stop - start
        seq = self._len_to_seq[length]
        seq.remove(block)
        if not seq:
            del self._len_to_seq[length]
            self._lengths.remove(length)

        return start, stop

    def _free_pending_blocks(self):
        # Free all the blocks in the pending list - called with the lock held.
        while True:
            try:
                block = self._pending_free_blocks.pop()
            except IndexError:
                break
            self._allocated_blocks.remove(block)
            self._free(block)

    def free(self, block):
        # free a block returned by malloc()
        # Since free() can be called asynchronously by the GC, it could happen
        # that it's called while self._lock is held: in that case,
        # self._lock.acquire() would deadlock (issue #12352). To avoid that, a
        # trylock is used instead, and if the lock can't be acquired
        # immediately, the block is added to a list of blocks to be freed
        # synchronously sometimes later from malloc() or free(), by calling
        # _free_pending_blocks() (appending and retrieving from a list is not
        # strictly thread-safe but under cPython it's atomic thanks to the GIL).
        assert os.getpid() == self._lastpid
        if not self._lock.acquire(False):
            # can't acquire the lock right now, add the block to the list of
            # pending blocks to free
            self._pending_free_blocks.append(block)
        else:
            # we hold the lock
            try:
                self._free_pending_blocks()
                self._allocated_blocks.remove(block)
                self._free(block)
            finally:
                self._lock.release()

    def malloc(self, size):
        # return a block of right size (possibly rounded up)
        assert 0 <= size < sys.maxsize
        if os.getpid() != self._lastpid:
            self.__init__()                     # reinitialize after fork
        with self._lock:
            self._free_pending_blocks()
            size = self._roundup(max(size,1), self._alignment)
            (arena, start, stop) = self._malloc(size)
            new_stop = start + size
            if new_stop < stop:
                self._free((arena, new_stop, stop))
            block = (arena, start, new_stop)
            self._allocated_blocks.add(block)
            return block

#
# Class representing a chunk of an mmap -- can be inherited by child process
#

class BufferWrapper(object):

    _heap = Heap()

    def __init__(self, size):
        assert 0 <= size < sys.maxsize
        block = BufferWrapper._heap.malloc(size)
        self._state = (block, size)
        util.Finalize(self, BufferWrapper._heap.free, args=(block,))

    def create_memoryview(self):
        (arena, start, stop), size = self._state
        return memoryview(arena.buffer)[start:start+size]
blog

blog

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.59

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Преимущества Официального Сайта 1win Обзор и Зеркало для Входа Преимущества и Функции 1win В мире ставок и азарта 1вин является одним из самых популярных букмекеров, предлагающих широкий спектр услуг для игроков. В этой …

Read More »

Razor Shark KOSTENLOS spielen im Online-Casino – Free Demo.611

Razor Shark KOSTENLOS spielen im Online-Casino – Free Demo ▶️ SPIELEN Содержимое Das Spiel, das Sie kennen müssen Die Features des Spiels Wie funktioniert das Spiel? Das Gameplay in einigen Worten Wie können Sie Razor Shark kostenlos spielen? Das kostenlose Demo – Was Sie wissen müssen Das razor shark -Spiel …

Read More »

Casino Mostbet Azərbaycan.137

Casino Mostbet Azərbaycan ▶️ OYNA Содержимое Mostbet Casino-da Oyunlar və Slotlar Mostbet Azerbaijan-da Təqdim Olunan Oyunlar Mostbet Az-da Qazanc Əldə Etmək Mostbet-də Ödəniş və Çıxarış Üsulları Mostbet Azərbaycanın ən məşhur onlayn kazino saytlarından biridir. Mosbet Azerbaycan oyunsevərlərə geniş oyun seçimi, yüksək keyfiyyətli dizayn və əla xidmət təklif edir. Azerbaycanda kazino …

Read More »

Casino non AAMS in Italia come riconoscere quelli affidabili.565

Casino non AAMS in Italia – come riconoscere quelli affidabili ▶️ GIOCARE Содержимое La situazione attuale: i casino non AAMS in Italia Come riconoscere i casino non AAMS affidabili Il mondo dei casinò online è in costante evoluzione, e la scelta dei migliori siti non è più facile come un …

Read More »

Casino non AAMS in Italia come riconoscere quelli affidabili.928

Casino non AAMS in Italia – come riconoscere quelli affidabili ▶️ GIOCARE Содержимое La necessità di controllare la licenza Perché la licenza è importante I segni di un casino non AAMS In Italia, il settore dei giochi online è regolato dalla Agenzia delle Aziende Militari (AAMS), che emette licenze ai …

Read More »

Pocket Option Официальный сайт платформы для торговли – Бинарные Опционы.6179

Pocket Option – Официальный сайт платформы для торговли – Бинарные Опционы ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Покет Опшн: Официальный сайт платформы для торговли – Бинарные Опционы Официальный сайт Покет Опшн: основные функции Описание платформы Pocket Option Преимущества и преобразования Pocket Option Преимущества для инвесторов В современном мире финансовых рынков, где каждый день …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.793

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1вин: Официальный сайт букмекера – Обзор и зеркало для входа Официальный сайт 1вин Преимущества официального сайта 1вин Зеркало для входа 1win Официальный Сайт Букмекера Обзор и Зеркало для Входа Преимущества 1вин Зеркало для входа Преимущества и Недостатки …

Read More »

1Win официальный сайт букмекера — 1Вин ставки на спорт.5124

1Win официальный сайт букмекера — 1Вин ставки на спорт ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1Win – Официальный Сайт Букмекера Преимущества и Функции 1Win Как сделать Ставку на Спорт Шаг 2: Выберите Матч Бонусы и Акции 1Вин Отзывы и Рейтинг Преимущества 1вин В мире ставок на спорт есть много букмекеров, но не все …

Read More »

1win — букмекерская контора 1вин.4455

1win — букмекерская контора 1вин ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win – Букмекерская контора 1вин Преимущества 1win О компании 1win Преимущества для игроков Удобство и доступность Большой выбор ставок на спорт Выгодные условия для игроков Виды ставок и коэффициенты Основные виды ставок Коэффициенты в 1win Бонусы и акции 1win Отзывы и оценки …

Read More »

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа.946

1win официальный сайт букмекера — Обзор и зеркало для входа ▶️ ИГРАТЬ Содержимое 1win Официальный Сайт Букмекера Обзор и Зеркало для Входа Преимущества и Функции 1win Функции 1win: Как Зарегистрироваться и Начать Играть на 1win Безопасность и Надежность В мире ставок и азарта 1win является одним из самых популярных букмекеров, …

Read More »