Current File : //usr/include/python2.7/objimpl.h
/* The PyObject_ memory family:  high-level object memory interfaces.
   See pymem.h for the low-level PyMem_ family.
*/

#ifndef Py_OBJIMPL_H
#define Py_OBJIMPL_H

#include "pymem.h"

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

/* BEWARE:

   Each interface exports both functions and macros.  Extension modules should
   use the functions, to ensure binary compatibility across Python versions.
   Because the Python implementation is free to change internal details, and
   the macros may (or may not) expose details for speed, if you do use the
   macros you must recompile your extensions with each Python release.

   Never mix calls to PyObject_ memory functions with calls to the platform
   malloc/realloc/ calloc/free, or with calls to PyMem_.
*/

/*
Functions and macros for modules that implement new object types.

 - PyObject_New(type, typeobj) allocates memory for a new object of the given
   type, and initializes part of it.  'type' must be the C structure type used
   to represent the object, and 'typeobj' the address of the corresponding
   type object.  Reference count and type pointer are filled in; the rest of
   the bytes of the object are *undefined*!  The resulting expression type is
   'type *'.  The size of the object is determined by the tp_basicsize field
   of the type object.

 - PyObject_NewVar(type, typeobj, n) is similar but allocates a variable-size
   object with room for n items.  In addition to the refcount and type pointer
   fields, this also fills in the ob_size field.

 - PyObject_Del(op) releases the memory allocated for an object.  It does not
   run a destructor -- it only frees the memory.  PyObject_Free is identical.

 - PyObject_Init(op, typeobj) and PyObject_InitVar(op, typeobj, n) don't
   allocate memory.  Instead of a 'type' parameter, they take a pointer to a
   new object (allocated by an arbitrary allocator), and initialize its object
   header fields.

Note that objects created with PyObject_{New, NewVar} are allocated using the
specialized Python allocator (implemented in obmalloc.c), if WITH_PYMALLOC is
enabled.  In addition, a special debugging allocator is used if PYMALLOC_DEBUG
is also #defined.

In case a specific form of memory management is needed (for example, if you
must use the platform malloc heap(s), or shared memory, or C++ local storage or
operator new), you must first allocate the object with your custom allocator,
then pass its pointer to PyObject_{Init, InitVar} for filling in its Python-
specific fields:  reference count, type pointer, possibly others.  You should
be aware that Python no control over these objects because they don't
cooperate with the Python memory manager.  Such objects may not be eligible
for automatic garbage collection and you have to make sure that they are
released accordingly whenever their destructor gets called (cf. the specific
form of memory management you're using).

Unless you have specific memory management requirements, use
PyObject_{New, NewVar, Del}.
*/

/*
 * Raw object memory interface
 * ===========================
 */

/* Functions to call the same malloc/realloc/free as used by Python's
   object allocator.  If WITH_PYMALLOC is enabled, these may differ from
   the platform malloc/realloc/free.  The Python object allocator is
   designed for fast, cache-conscious allocation of many "small" objects,
   and with low hidden memory overhead.

   PyObject_Malloc(0) returns a unique non-NULL pointer if possible.

   PyObject_Realloc(NULL, n) acts like PyObject_Malloc(n).
   PyObject_Realloc(p != NULL, 0) does not return  NULL, or free the memory
   at p.

   Returned pointers must be checked for NULL explicitly; no action is
   performed on failure other than to return NULL (no warning it printed, no
   exception is set, etc).

   For allocating objects, use PyObject_{New, NewVar} instead whenever
   possible.  The PyObject_{Malloc, Realloc, Free} family is exposed
   so that you can exploit Python's small-block allocator for non-object
   uses.  If you must use these routines to allocate object memory, make sure
   the object gets initialized via PyObject_{Init, InitVar} after obtaining
   the raw memory.
*/
PyAPI_FUNC(void *) PyObject_Malloc(size_t);
PyAPI_FUNC(void *) PyObject_Realloc(void *, size_t);
PyAPI_FUNC(void) PyObject_Free(void *);


/* Macros */
#ifdef WITH_PYMALLOC
PyAPI_FUNC(void) _PyObject_DebugMallocStats(FILE *out);
#ifdef PYMALLOC_DEBUG   /* WITH_PYMALLOC && PYMALLOC_DEBUG */
PyAPI_FUNC(void *) _PyObject_DebugMalloc(size_t nbytes);
PyAPI_FUNC(void *) _PyObject_DebugRealloc(void *p, size_t nbytes);
PyAPI_FUNC(void) _PyObject_DebugFree(void *p);
PyAPI_FUNC(void) _PyObject_DebugDumpAddress(const void *p);
PyAPI_FUNC(void) _PyObject_DebugCheckAddress(const void *p);
PyAPI_FUNC(void *) _PyObject_DebugMallocApi(char api, size_t nbytes);
PyAPI_FUNC(void *) _PyObject_DebugReallocApi(char api, void *p, size_t nbytes);
PyAPI_FUNC(void) _PyObject_DebugFreeApi(char api, void *p);
PyAPI_FUNC(void) _PyObject_DebugCheckAddressApi(char api, const void *p);
PyAPI_FUNC(void *) _PyMem_DebugMalloc(size_t nbytes);
PyAPI_FUNC(void *) _PyMem_DebugRealloc(void *p, size_t nbytes);
PyAPI_FUNC(void) _PyMem_DebugFree(void *p);
#define PyObject_MALLOC         _PyObject_DebugMalloc
#define PyObject_Malloc         _PyObject_DebugMalloc
#define PyObject_REALLOC        _PyObject_DebugRealloc
#define PyObject_Realloc        _PyObject_DebugRealloc
#define PyObject_FREE           _PyObject_DebugFree
#define PyObject_Free           _PyObject_DebugFree

#else   /* WITH_PYMALLOC && ! PYMALLOC_DEBUG */
#define PyObject_MALLOC         PyObject_Malloc
#define PyObject_REALLOC        PyObject_Realloc
#define PyObject_FREE           PyObject_Free
#endif

#else   /* ! WITH_PYMALLOC */
#define PyObject_MALLOC         PyMem_MALLOC
#define PyObject_REALLOC        PyMem_REALLOC
#define PyObject_FREE           PyMem_FREE

#endif  /* WITH_PYMALLOC */

#define PyObject_Del            PyObject_Free
#define PyObject_DEL            PyObject_FREE

/* for source compatibility with 2.2 */
#define _PyObject_Del           PyObject_Free

/*
 * Generic object allocator interface
 * ==================================
 */

/* Functions */
PyAPI_FUNC(PyObject *) PyObject_Init(PyObject *, PyTypeObject *);
PyAPI_FUNC(PyVarObject *) PyObject_InitVar(PyVarObject *,
                                                 PyTypeObject *, Py_ssize_t);
PyAPI_FUNC(PyObject *) _PyObject_New(PyTypeObject *);
PyAPI_FUNC(PyVarObject *) _PyObject_NewVar(PyTypeObject *, Py_ssize_t);

#define PyObject_New(type, typeobj) \
                ( (type *) _PyObject_New(typeobj) )
#define PyObject_NewVar(type, typeobj, n) \
                ( (type *) _PyObject_NewVar((typeobj), (n)) )

/* Macros trading binary compatibility for speed. See also pymem.h.
   Note that these macros expect non-NULL object pointers.*/
#define PyObject_INIT(op, typeobj) \
    ( Py_TYPE(op) = (typeobj), _Py_NewReference((PyObject *)(op)), (op) )
#define PyObject_INIT_VAR(op, typeobj, size) \
    ( Py_SIZE(op) = (size), PyObject_INIT((op), (typeobj)) )

#define _PyObject_SIZE(typeobj) ( (typeobj)->tp_basicsize )

/* _PyObject_VAR_SIZE returns the number of bytes (as size_t) allocated for a
   vrbl-size object with nitems items, exclusive of gc overhead (if any).  The
   value is rounded up to the closest multiple of sizeof(void *), in order to
   ensure that pointer fields at the end of the object are correctly aligned
   for the platform (this is of special importance for subclasses of, e.g.,
   str or long, so that pointers can be stored after the embedded data).

   Note that there's no memory wastage in doing this, as malloc has to
   return (at worst) pointer-aligned memory anyway.
*/
#if ((SIZEOF_VOID_P - 1) & SIZEOF_VOID_P) != 0
#   error "_PyObject_VAR_SIZE requires SIZEOF_VOID_P be a power of 2"
#endif

#define _PyObject_VAR_SIZE(typeobj, nitems)     \
    (size_t)                                    \
    ( ( (typeobj)->tp_basicsize +               \
        (nitems)*(typeobj)->tp_itemsize +       \
        (SIZEOF_VOID_P - 1)                     \
      ) & ~(SIZEOF_VOID_P - 1)                  \
    )

#define PyObject_NEW(type, typeobj) \
( (type *) PyObject_Init( \
    (PyObject *) PyObject_MALLOC( _PyObject_SIZE(typeobj) ), (typeobj)) )

#define PyObject_NEW_VAR(type, typeobj, n) \
( (type *) PyObject_InitVar( \
      (PyVarObject *) PyObject_MALLOC(_PyObject_VAR_SIZE((typeobj),(n)) ),\
      (typeobj), (n)) )

/* This example code implements an object constructor with a custom
   allocator, where PyObject_New is inlined, and shows the important
   distinction between two steps (at least):
       1) the actual allocation of the object storage;
       2) the initialization of the Python specific fields
      in this storage with PyObject_{Init, InitVar}.

   PyObject *
   YourObject_New(...)
   {
       PyObject *op;

       op = (PyObject *) Your_Allocator(_PyObject_SIZE(YourTypeStruct));
       if (op == NULL)
       return PyErr_NoMemory();

       PyObject_Init(op, &YourTypeStruct);

       op->ob_field = value;
       ...
       return op;
   }

   Note that in C++, the use of the new operator usually implies that
   the 1st step is performed automatically for you, so in a C++ class
   constructor you would start directly with PyObject_Init/InitVar
*/

/*
 * Garbage Collection Support
 * ==========================
 */

/* C equivalent of gc.collect(). */
PyAPI_FUNC(Py_ssize_t) PyGC_Collect(void);

/* Test if a type has a GC head */
#define PyType_IS_GC(t) PyType_HasFeature((t), Py_TPFLAGS_HAVE_GC)

/* Test if an object has a GC head */
#define PyObject_IS_GC(o) (PyType_IS_GC(Py_TYPE(o)) && \
    (Py_TYPE(o)->tp_is_gc == NULL || Py_TYPE(o)->tp_is_gc(o)))

PyAPI_FUNC(PyVarObject *) _PyObject_GC_Resize(PyVarObject *, Py_ssize_t);
#define PyObject_GC_Resize(type, op, n) \
                ( (type *) _PyObject_GC_Resize((PyVarObject *)(op), (n)) )

/* for source compatibility with 2.2 */
#define _PyObject_GC_Del PyObject_GC_Del

/* GC information is stored BEFORE the object structure. */
typedef union _gc_head {
    struct {
        union _gc_head *gc_next;
        union _gc_head *gc_prev;
        Py_ssize_t gc_refs;
    } gc;
    long double dummy;  /* force worst-case alignment */
} PyGC_Head;

extern PyGC_Head *_PyGC_generation0;

#define _Py_AS_GC(o) ((PyGC_Head *)(o)-1)

#define _PyGC_REFS_UNTRACKED                    (-2)
#define _PyGC_REFS_REACHABLE                    (-3)
#define _PyGC_REFS_TENTATIVELY_UNREACHABLE      (-4)

/* Tell the GC to track this object.  NB: While the object is tracked the
 * collector it must be safe to call the ob_traverse method. */
#define _PyObject_GC_TRACK(o) do { \
    PyGC_Head *g = _Py_AS_GC(o); \
    if (g->gc.gc_refs != _PyGC_REFS_UNTRACKED) \
        Py_FatalError("GC object already tracked"); \
    g->gc.gc_refs = _PyGC_REFS_REACHABLE; \
    g->gc.gc_next = _PyGC_generation0; \
    g->gc.gc_prev = _PyGC_generation0->gc.gc_prev; \
    g->gc.gc_prev->gc.gc_next = g; \
    _PyGC_generation0->gc.gc_prev = g; \
    } while (0);

/* Tell the GC to stop tracking this object.
 * gc_next doesn't need to be set to NULL, but doing so is a good
 * way to provoke memory errors if calling code is confused.
 */
#define _PyObject_GC_UNTRACK(o) do { \
    PyGC_Head *g = _Py_AS_GC(o); \
    assert(g->gc.gc_refs != _PyGC_REFS_UNTRACKED); \
    g->gc.gc_refs = _PyGC_REFS_UNTRACKED; \
    g->gc.gc_prev->gc.gc_next = g->gc.gc_next; \
    g->gc.gc_next->gc.gc_prev = g->gc.gc_prev; \
    g->gc.gc_next = NULL; \
    } while (0);

/* True if the object is currently tracked by the GC. */
#define _PyObject_GC_IS_TRACKED(o) \
    ((_Py_AS_GC(o))->gc.gc_refs != _PyGC_REFS_UNTRACKED)

/* True if the object may be tracked by the GC in the future, or already is.
   This can be useful to implement some optimizations. */
#define _PyObject_GC_MAY_BE_TRACKED(obj) \
    (PyObject_IS_GC(obj) && \
        (!PyTuple_CheckExact(obj) || _PyObject_GC_IS_TRACKED(obj)))


PyAPI_FUNC(PyObject *) _PyObject_GC_Malloc(size_t);
PyAPI_FUNC(PyObject *) _PyObject_GC_New(PyTypeObject *);
PyAPI_FUNC(PyVarObject *) _PyObject_GC_NewVar(PyTypeObject *, Py_ssize_t);
PyAPI_FUNC(void) PyObject_GC_Track(void *);
PyAPI_FUNC(void) PyObject_GC_UnTrack(void *);
PyAPI_FUNC(void) PyObject_GC_Del(void *);

#define PyObject_GC_New(type, typeobj) \
                ( (type *) _PyObject_GC_New(typeobj) )
#define PyObject_GC_NewVar(type, typeobj, n) \
                ( (type *) _PyObject_GC_NewVar((typeobj), (n)) )


/* Utility macro to help write tp_traverse functions.
 * To use this macro, the tp_traverse function must name its arguments
 * "visit" and "arg".  This is intended to keep tp_traverse functions
 * looking as much alike as possible.
 */
#define Py_VISIT(op)                                                    \
    do {                                                                \
        if (op) {                                                       \
            int vret = visit((PyObject *)(op), arg);                    \
            if (vret)                                                   \
                return vret;                                            \
        }                                                               \
    } while (0)

/* This is here for the sake of backwards compatibility.  Extensions that
 * use the old GC API will still compile but the objects will not be
 * tracked by the GC. */
#define PyGC_HEAD_SIZE 0
#define PyObject_GC_Init(op)
#define PyObject_GC_Fini(op)
#define PyObject_AS_GC(op) (op)
#define PyObject_FROM_GC(op) (op)


/* Test if a type supports weak references */
#define PyType_SUPPORTS_WEAKREFS(t) \
    (PyType_HasFeature((t), Py_TPFLAGS_HAVE_WEAKREFS) \
     && ((t)->tp_weaklistoffset > 0))

#define PyObject_GET_WEAKREFS_LISTPTR(o) \
    ((PyObject **) (((char *) (o)) + Py_TYPE(o)->tp_weaklistoffset))

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* !Py_OBJIMPL_H */
Mostbet (2640)

Mostbet (2640)

Mostbet зеркало рабочее – Вход на официальный сайт Мостбет

▶️ ИГРАТЬ

Содержимое

Мостбет – это популярная онлайн-казино, которая предлагает игрокам широкий спектр азартных игр, включая слоты, карточные игры, рулетку и другие. В последние годы Мостбет стал одним из лидеров на рынке онлайн-казино, и это неудивительно, учитывая его высокое качество услуг и широкий спектр возможностей для игроков.

Однако, как и у любого другого онлайн-казино, Мостбет не свободен от проблем. В частности, он может быть заблокирован в некоторых странах из-за законодательных ограничений. В таких случаях игроки ищут альтернативы, чтобы продолжить играть на своих любимых играх.

В этом случае, зеркало Мостбет – это идеальное решение. Зеркало – это веб-страница, которая копирует официальный сайт Мостбет, но с измененным доменом. Это позволяет игрокам продолжать играть на официальном сайте, не нарушая местные законы.

В этом тексте мы рассмотрим, как найти и использовать зеркало Мостбет, а также почему это лучшее решение для игроков, которые хотят продолжать играть на официальном сайте Мостбет.

Мостбет официальный сайт доступен по адресу mostbet .com, но, как мы уже сказали, он может быть заблокирован в некоторых странах. В этом случае, игроки могут использовать мостбет зеркало, чтобы продолжать играть на официальном сайте.

Мостбет предлагает широкий спектр азартных игр, включая мостбет casino, где игроки могут играть в слоты, карточные игры, рулетку и другие. Кроме того, Мостбет предлагает мостбет скачать для мобильных устройств, чтобы игроки могли играть на ходу.

Если вы ищете мостбет вход, то вам нужно просто перейти на официальный сайт Мостбет и зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированы, то вы можете просто войти в свой аккаунт и начать играть.

В любом случае, мы рекомендуем игрокам использовать мостбет зеркало, чтобы продолжать играть на официальном сайте Мостбет, не нарушая местные законы.

Мостбет – это лучшее решение для игроков, которые хотят играть на официальном сайте, но не могут из-за законодательных ограничений. Используя мостбет зеркало, игроки могут продолжать играть на своих любимых играх, не нарушая местные законы.

Мостбет: надежный партнер для ставок

Мостбет – это один из самых популярных онлайн-казино и букмекеров в мире, который предлагает своим клиентам широкий спектр услуг и возможностей для ставок. Компания была основана в 2008 году и с тех пор стала одним из лидеров в своей области.

Мостбет предлагает своим клиентам более 1000 спортсменских событий в день, включая футбол, баскетбол, теннис, хоккей и другие виды спорта. Клиенты могут делать ставки на победу команд, на количество забитых голов, на исход матча и другие варианты. Компания также предлагает игрокам возможность делать ставки на киберспорт, включая Dota 2, League of Legends и другие популярные игры.

Кроме того, Мостбет предлагает своим клиентам играть в онлайн-казино, где они могут играть в слоты, карточные игры, рулетку и другие игры. Компания имеет лицензию на игорное дело, выдана в Курской области, и обеспечивает безопасность и конфиденциальность своих клиентов.

Мостбет также предлагает своим клиентам мобильное приложение, которое позволяет им делать ставки и играть в онлайн-казино на смартфоне или планшете. Приложение доступно для скачивания на официальном сайте Мостбет.

В целом, Мостбет – это надежный партнер для ставок и игроков, который предлагает широкий спектр услуг и возможностей. Компания обеспечивает безопасность и конфиденциальность своих клиентов, а также предлагает им широкий выбор игр и спортсменских событий.

Вход на официальный сайт Мостбет

Мостбет – это популярная онлайн-казино, которая предлагает игрокам широкий спектр азартных игр, включая слоты, карточные игры, лото и другие. Для доступа к играм на официальном сайте Мостбет вам нужно зарегистрироваться и авторизоваться.

Как зарегистрироваться на официальном сайте Мостбет

Регистрация на официальном сайте Мостбет – это простой процесс, который занимает несколько минут. Для регистрации вам нужно заполнить форму, указав свои личные данные, такие как имя, фамилия, адрес электронной почты и телефон. Затем вам нужно выбрать пароль и подтвердить регистрацию.

Важно! Перед регистрацией убедитесь, что вы достигли минимального возраста для игроков в онлайн-казино, который составляет 18 лет.

После регистрации вы сможете авторизоваться на официальном сайте Мостбет, используя ваш логин и пароль. Затем вы сможете играть в любимые игры, получать бонусы и выигрывать реальные деньги.

Обратите внимание! Если вы забыли свой пароль, вы можете восстановить его, используя функцию восстановления пароля на официальном сайте Мостбет.

Мостбет – это безопасное и надежное онлайн-казино, которое предлагает игрокам широкий спектр азартных игр. Для входа на официальный сайт Мостбет вам нужно зарегистрироваться и авторизоваться.

Как найти рабочее зеркало Мостбет

В этом разделе мы рассмотрим, как найти рабочее зеркало Мостбет и как использовать его для игры и ставок.

Почему игроки ищут рабочие зеркала Мостбет

Официальный сайт Мостбет может быть заблокирован в вашей стране или регионе из-за законодательных ограничений или других причин. В этом случае игроки ищут рабочие зеркала, чтобы продолжить играть и получать выигрыши.

Рабочие зеркала Мостбет – это зеркала, которые не заблокированы и позволяют игрокам играть и получать выигрыши.

Как найти рабочее зеркало Мостбет

Чтобы найти рабочее зеркало Мостбет, вам нужно выполнить следующие шаги:

Шаг 1: Проверьте официальный сайт Мостбет Проверьте, является ли официальный сайт Мостбет доступен в вашей стране или регионе. Шаг 2: Ищите зеркала Мостбет Ищите зеркала Мостбет в поисковых системах или на других ресурсах. Шаг 3: Проверьте зеркало Мостбет Проверьте, является ли зеркало Мостбет доступным и работает ли оно правильно. Шаг 4: Регестрируйтесь на зеркало Мостбет Регистрируйтесь на зеркало Мостбет, как на официальном сайте. Шаг 5: Начните играть Начните играть на зеркале Мостбет, как на официальном сайте.

Таким образом, вы можете найти рабочее зеркало Мостбет и начать играть и получать выигрыши.

Преимущества использования зеркала Мостбет

Применение зеркала Мостбет – это эффективный способ обеспечить доступ к официальному сайту Мостбет, даже если он заблокирован в вашей стране или регионе. В этом разделе мы рассмотрим преимущества использования зеркала Мостбет.

  • Безопасность: Зеркало Мостбет обеспечивает безопасный доступ к официальному сайту, защищая вашу личную информацию и данные.
  • Быстрый доступ: Зеркало Мостбет позволяет быстро и легко получить доступ к официальному сайту, не требуя дополнительных шагов.
  • Удобство: Зеркало Мостбет позволяет вам использовать официальный сайт Мостбет с любого устройства, включая смартфоны и планшеты.
  • Возможность играть в казино: Зеркало Мостбет позволяет вам играть в казино, используя официальный сайт Мостбет, что обеспечивает вам доступ к широкому спектру игр и ставок.
  • Возможность скачать приложение: Зеркало Мостбет позволяет вам скачать приложение Мостбет, что обеспечивает вам доступ к официальному сайту с любого устройства.
  • Возможность входа: Зеркало Мостбет позволяет вам выполнить вход на официальный сайт Мостбет, используя ваш логин и пароль.
  • Возможность пополнения счета: Зеркало Мостбет позволяет вам пополнить счет, используя официальный сайт Мостбет, что обеспечивает вам доступ к широкому спектру игр и ставок.

Безопасность и конфиденциальность на официальном сайте Мостбет

Мостбет – это популярный онлайн-казино, которое предлагает игрокам широкий спектр игр и услуг. Важно, чтобы игроки чувствовали себя безопасно и комфортно на сайте. В этом разделе мы рассмотрим, как Мостбет обеспечивает безопасность и конфиденциальность своих пользователей.

Мостбет использует современные технологии для защиты данных своих пользователей. Все передачи данных между клиентом и сервером шифруются с помощью SSL-шифрования, что обеспечивает безопасность передачи информации.

Шифрование данных

Мостбет использует шифрование SSL-типа, которое обеспечивает безопасность передачи данных между клиентом и сервером. Это означает, что все передаваемые данные, включая личные данные и финансовые операции, защищены от доступа третьих лиц.

Кроме того, Мостбет использует дополнительные меры безопасности, такие как двухфакторная аутентификация, чтобы обеспечить безопасность доступа к личному кабинету.

Конфиденциальность данных

Мостбет соблюдает конфиденциальность данных своих пользователей. Все передаваемые данные хранятся на защищенных серверах, и доступ к ним имеет ограниченный круг лиц.

Мостбет не передает личные данные своих пользователей третьим лицам, за исключением случаев, когда это предусмотрено законодательством или когда это необходимо для обеспечения безопасности и функционирования сайта.

Кроме того, Мостбет имеет политику конфиденциальности, которая описывает, как он собирает, использует и хранит личные данные своих пользователей.

В целом, Мостбет обеспечивает безопасность и конфиденциальность своих пользователей, используя современные технологии и меры безопасности. Это позволяет игрокам чувствовать себя безопасно и комфортно на сайте, а также обеспечивает им максимальную защиту от мошенничества и других рисков.

Check Also

– Официальный сайт Pinco Casino.1586

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте …