Current File : //lib64/python2.7/compiler/pycodegen.py
import imp
import os
import marshal
import struct
import sys
from cStringIO import StringIO

from compiler import ast, parse, walk, syntax
from compiler import pyassem, misc, future, symbols
from compiler.consts import SC_LOCAL, SC_GLOBAL_IMPLICIT, SC_GLOBAL_EXPLICIT, \
     SC_FREE, SC_CELL
from compiler.consts import (CO_VARARGS, CO_VARKEYWORDS, CO_NEWLOCALS,
     CO_NESTED, CO_GENERATOR, CO_FUTURE_DIVISION,
     CO_FUTURE_ABSIMPORT, CO_FUTURE_WITH_STATEMENT, CO_FUTURE_PRINT_FUNCTION)
from compiler.pyassem import TupleArg

# XXX The version-specific code can go, since this code only works with 2.x.
# Do we have Python 1.x or Python 2.x?
try:
    VERSION = sys.version_info[0]
except AttributeError:
    VERSION = 1

callfunc_opcode_info = {
    # (Have *args, Have **args) : opcode
    (0,0) : "CALL_FUNCTION",
    (1,0) : "CALL_FUNCTION_VAR",
    (0,1) : "CALL_FUNCTION_KW",
    (1,1) : "CALL_FUNCTION_VAR_KW",
}

LOOP = 1
EXCEPT = 2
TRY_FINALLY = 3
END_FINALLY = 4

def compileFile(filename, display=0):
    f = open(filename, 'U')
    buf = f.read()
    f.close()
    mod = Module(buf, filename)
    try:
        mod.compile(display)
    except SyntaxError:
        raise
    else:
        f = open(filename + "c", "wb")
        mod.dump(f)
        f.close()

def compile(source, filename, mode, flags=None, dont_inherit=None):
    """Replacement for builtin compile() function"""
    if flags is not None or dont_inherit is not None:
        raise RuntimeError, "not implemented yet"

    if mode == "single":
        gen = Interactive(source, filename)
    elif mode == "exec":
        gen = Module(source, filename)
    elif mode == "eval":
        gen = Expression(source, filename)
    else:
        raise ValueError("compile() 3rd arg must be 'exec' or "
                         "'eval' or 'single'")
    gen.compile()
    return gen.code

class AbstractCompileMode:

    mode = None # defined by subclass

    def __init__(self, source, filename):
        self.source = source
        self.filename = filename
        self.code = None

    def _get_tree(self):
        tree = parse(self.source, self.mode)
        misc.set_filename(self.filename, tree)
        syntax.check(tree)
        return tree

    def compile(self):
        pass # implemented by subclass

    def getCode(self):
        return self.code

class Expression(AbstractCompileMode):

    mode = "eval"

    def compile(self):
        tree = self._get_tree()
        gen = ExpressionCodeGenerator(tree)
        self.code = gen.getCode()

class Interactive(AbstractCompileMode):

    mode = "single"

    def compile(self):
        tree = self._get_tree()
        gen = InteractiveCodeGenerator(tree)
        self.code = gen.getCode()

class Module(AbstractCompileMode):

    mode = "exec"

    def compile(self, display=0):
        tree = self._get_tree()
        gen = ModuleCodeGenerator(tree)
        if display:
            import pprint
            print pprint.pprint(tree)
        self.code = gen.getCode()

    def dump(self, f):
        f.write(self.getPycHeader())
        marshal.dump(self.code, f)

    MAGIC = imp.get_magic()

    def getPycHeader(self):
        # compile.c uses marshal to write a long directly, with
        # calling the interface that would also generate a 1-byte code
        # to indicate the type of the value.  simplest way to get the
        # same effect is to call marshal and then skip the code.
        mtime = os.path.getmtime(self.filename)
        mtime = struct.pack('<i', mtime)
        return self.MAGIC + mtime

class LocalNameFinder:
    """Find local names in scope"""
    def __init__(self, names=()):
        self.names = misc.Set()
        self.globals = misc.Set()
        for name in names:
            self.names.add(name)

    # XXX list comprehensions and for loops

    def getLocals(self):
        for elt in self.globals.elements():
            if self.names.has_elt(elt):
                self.names.remove(elt)
        return self.names

    def visitDict(self, node):
        pass

    def visitGlobal(self, node):
        for name in node.names:
            self.globals.add(name)

    def visitFunction(self, node):
        self.names.add(node.name)

    def visitLambda(self, node):
        pass

    def visitImport(self, node):
        for name, alias in node.names:
            self.names.add(alias or name)

    def visitFrom(self, node):
        for name, alias in node.names:
            self.names.add(alias or name)

    def visitClass(self, node):
        self.names.add(node.name)

    def visitAssName(self, node):
        self.names.add(node.name)

def is_constant_false(node):
    if isinstance(node, ast.Const):
        if not node.value:
            return 1
    return 0

class CodeGenerator:
    """Defines basic code generator for Python bytecode

    This class is an abstract base class.  Concrete subclasses must
    define an __init__() that defines self.graph and then calls the
    __init__() defined in this class.

    The concrete class must also define the class attributes
    NameFinder, FunctionGen, and ClassGen.  These attributes can be
    defined in the initClass() method, which is a hook for
    initializing these methods after all the classes have been
    defined.
    """

    optimized = 0 # is namespace access optimized?
    __initialized = None
    class_name = None # provide default for instance variable

    def __init__(self):
        if self.__initialized is None:
            self.initClass()
            self.__class__.__initialized = 1
        self.checkClass()
        self.locals = misc.Stack()
        self.setups = misc.Stack()
        self.last_lineno = None
        self._setupGraphDelegation()
        self._div_op = "BINARY_DIVIDE"

        # XXX set flags based on future features
        futures = self.get_module().futures
        for feature in futures:
            if feature == "division":
                self.graph.setFlag(CO_FUTURE_DIVISION)
                self._div_op = "BINARY_TRUE_DIVIDE"
            elif feature == "absolute_import":
                self.graph.setFlag(CO_FUTURE_ABSIMPORT)
            elif feature == "with_statement":
                self.graph.setFlag(CO_FUTURE_WITH_STATEMENT)
            elif feature == "print_function":
                self.graph.setFlag(CO_FUTURE_PRINT_FUNCTION)

    def initClass(self):
        """This method is called once for each class"""

    def checkClass(self):
        """Verify that class is constructed correctly"""
        try:
            assert hasattr(self, 'graph')
            assert getattr(self, 'NameFinder')
            assert getattr(self, 'FunctionGen')
            assert getattr(self, 'ClassGen')
        except AssertionError, msg:
            intro = "Bad class construction for %s" % self.__class__.__name__
            raise AssertionError, intro

    def _setupGraphDelegation(self):
        self.emit = self.graph.emit
        self.newBlock = self.graph.newBlock
        self.startBlock = self.graph.startBlock
        self.nextBlock = self.graph.nextBlock
        self.setDocstring = self.graph.setDocstring

    def getCode(self):
        """Return a code object"""
        return self.graph.getCode()

    def mangle(self, name):
        if self.class_name is not None:
            return misc.mangle(name, self.class_name)
        else:
            return name

    def parseSymbols(self, tree):
        s = symbols.SymbolVisitor()
        walk(tree, s)
        return s.scopes

    def get_module(self):
        raise RuntimeError, "should be implemented by subclasses"

    # Next five methods handle name access

    def isLocalName(self, name):
        return self.locals.top().has_elt(name)

    def storeName(self, name):
        self._nameOp('STORE', name)

    def loadName(self, name):
        self._nameOp('LOAD', name)

    def delName(self, name):
        self._nameOp('DELETE', name)

    def _nameOp(self, prefix, name):
        name = self.mangle(name)
        scope = self.scope.check_name(name)
        if scope == SC_LOCAL:
            if not self.optimized:
                self.emit(prefix + '_NAME', name)
            else:
                self.emit(prefix + '_FAST', name)
        elif scope == SC_GLOBAL_EXPLICIT:
            self.emit(prefix + '_GLOBAL', name)
        elif scope == SC_GLOBAL_IMPLICIT:
            if not self.optimized:
                self.emit(prefix + '_NAME', name)
            else:
                self.emit(prefix + '_GLOBAL', name)
        elif scope == SC_FREE or scope == SC_CELL:
            self.emit(prefix + '_DEREF', name)
        else:
            raise RuntimeError, "unsupported scope for var %s: %d" % \
                  (name, scope)

    def _implicitNameOp(self, prefix, name):
        """Emit name ops for names generated implicitly by for loops

        The interpreter generates names that start with a period or
        dollar sign.  The symbol table ignores these names because
        they aren't present in the program text.
        """
        if self.optimized:
            self.emit(prefix + '_FAST', name)
        else:
            self.emit(prefix + '_NAME', name)

    # The set_lineno() function and the explicit emit() calls for
    # SET_LINENO below are only used to generate the line number table.
    # As of Python 2.3, the interpreter does not have a SET_LINENO
    # instruction.  pyassem treats SET_LINENO opcodes as a special case.

    def set_lineno(self, node, force=False):
        """Emit SET_LINENO if necessary.

        The instruction is considered necessary if the node has a
        lineno attribute and it is different than the last lineno
        emitted.

        Returns true if SET_LINENO was emitted.

        There are no rules for when an AST node should have a lineno
        attribute.  The transformer and AST code need to be reviewed
        and a consistent policy implemented and documented.  Until
        then, this method works around missing line numbers.
        """
        lineno = getattr(node, 'lineno', None)
        if lineno is not None and (lineno != self.last_lineno
                                   or force):
            self.emit('SET_LINENO', lineno)
            self.last_lineno = lineno
            return True
        return False

    # The first few visitor methods handle nodes that generator new
    # code objects.  They use class attributes to determine what
    # specialized code generators to use.

    NameFinder = LocalNameFinder
    FunctionGen = None
    ClassGen = None

    def visitModule(self, node):
        self.scopes = self.parseSymbols(node)
        self.scope = self.scopes[node]
        self.emit('SET_LINENO', 0)
        if node.doc:
            self.emit('LOAD_CONST', node.doc)
            self.storeName('__doc__')
        lnf = walk(node.node, self.NameFinder(), verbose=0)
        self.locals.push(lnf.getLocals())
        self.visit(node.node)
        self.emit('LOAD_CONST', None)
        self.emit('RETURN_VALUE')

    def visitExpression(self, node):
        self.set_lineno(node)
        self.scopes = self.parseSymbols(node)
        self.scope = self.scopes[node]
        self.visit(node.node)
        self.emit('RETURN_VALUE')

    def visitFunction(self, node):
        self._visitFuncOrLambda(node, isLambda=0)
        if node.doc:
            self.setDocstring(node.doc)
        self.storeName(node.name)

    def visitLambda(self, node):
        self._visitFuncOrLambda(node, isLambda=1)

    def _visitFuncOrLambda(self, node, isLambda=0):
        if not isLambda and node.decorators:
            for decorator in node.decorators.nodes:
                self.visit(decorator)
            ndecorators = len(node.decorators.nodes)
        else:
            ndecorators = 0

        gen = self.FunctionGen(node, self.scopes, isLambda,
                               self.class_name, self.get_module())
        walk(node.code, gen)
        gen.finish()
        self.set_lineno(node)
        for default in node.defaults:
            self.visit(default)
        self._makeClosure(gen, len(node.defaults))
        for i in range(ndecorators):
            self.emit('CALL_FUNCTION', 1)

    def visitClass(self, node):
        gen = self.ClassGen(node, self.scopes,
                            self.get_module())
        walk(node.code, gen)
        gen.finish()
        self.set_lineno(node)
        self.emit('LOAD_CONST', node.name)
        for base in node.bases:
            self.visit(base)
        self.emit('BUILD_TUPLE', len(node.bases))
        self._makeClosure(gen, 0)
        self.emit('CALL_FUNCTION', 0)
        self.emit('BUILD_CLASS')
        self.storeName(node.name)

    # The rest are standard visitor methods

    # The next few implement control-flow statements

    def visitIf(self, node):
        end = self.newBlock()
        numtests = len(node.tests)
        for i in range(numtests):
            test, suite = node.tests[i]
            if is_constant_false(test):
                # XXX will need to check generator stuff here
                continue
            self.set_lineno(test)
            self.visit(test)
            nextTest = self.newBlock()
            self.emit('POP_JUMP_IF_FALSE', nextTest)
            self.nextBlock()
            self.visit(suite)
            self.emit('JUMP_FORWARD', end)
            self.startBlock(nextTest)
        if node.else_:
            self.visit(node.else_)
        self.nextBlock(end)

    def visitWhile(self, node):
        self.set_lineno(node)

        loop = self.newBlock()
        else_ = self.newBlock()

        after = self.newBlock()
        self.emit('SETUP_LOOP', after)

        self.nextBlock(loop)
        self.setups.push((LOOP, loop))

        self.set_lineno(node, force=True)
        self.visit(node.test)
        self.emit('POP_JUMP_IF_FALSE', else_ or after)

        self.nextBlock()
        self.visit(node.body)
        self.emit('JUMP_ABSOLUTE', loop)

        self.startBlock(else_) # or just the POPs if not else clause
        self.emit('POP_BLOCK')
        self.setups.pop()
        if node.else_:
            self.visit(node.else_)
        self.nextBlock(after)

    def visitFor(self, node):
        start = self.newBlock()
        anchor = self.newBlock()
        after = self.newBlock()
        self.setups.push((LOOP, start))

        self.set_lineno(node)
        self.emit('SETUP_LOOP', after)
        self.visit(node.list)
        self.emit('GET_ITER')

        self.nextBlock(start)
        self.set_lineno(node, force=1)
        self.emit('FOR_ITER', anchor)
        self.visit(node.assign)
        self.visit(node.body)
        self.emit('JUMP_ABSOLUTE', start)
        self.nextBlock(anchor)
        self.emit('POP_BLOCK')
        self.setups.pop()
        if node.else_:
            self.visit(node.else_)
        self.nextBlock(after)

    def visitBreak(self, node):
        if not self.setups:
            raise SyntaxError, "'break' outside loop (%s, %d)" % \
                  (node.filename, node.lineno)
        self.set_lineno(node)
        self.emit('BREAK_LOOP')

    def visitContinue(self, node):
        if not self.setups:
            raise SyntaxError, "'continue' outside loop (%s, %d)" % \
                  (node.filename, node.lineno)
        kind, block = self.setups.top()
        if kind == LOOP:
            self.set_lineno(node)
            self.emit('JUMP_ABSOLUTE', block)
            self.nextBlock()
        elif kind == EXCEPT or kind == TRY_FINALLY:
            self.set_lineno(node)
            # find the block that starts the loop
            top = len(self.setups)
            while top > 0:
                top = top - 1
                kind, loop_block = self.setups[top]
                if kind == LOOP:
                    break
            if kind != LOOP:
                raise SyntaxError, "'continue' outside loop (%s, %d)" % \
                      (node.filename, node.lineno)
            self.emit('CONTINUE_LOOP', loop_block)
            self.nextBlock()
        elif kind == END_FINALLY:
            msg = "'continue' not allowed inside 'finally' clause (%s, %d)"
            raise SyntaxError, msg % (node.filename, node.lineno)

    def visitTest(self, node, jump):
        end = self.newBlock()
        for child in node.nodes[:-1]:
            self.visit(child)
            self.emit(jump, end)
            self.nextBlock()
        self.visit(node.nodes[-1])
        self.nextBlock(end)

    def visitAnd(self, node):
        self.visitTest(node, 'JUMP_IF_FALSE_OR_POP')

    def visitOr(self, node):
        self.visitTest(node, 'JUMP_IF_TRUE_OR_POP')

    def visitIfExp(self, node):
        endblock = self.newBlock()
        elseblock = self.newBlock()
        self.visit(node.test)
        self.emit('POP_JUMP_IF_FALSE', elseblock)
        self.visit(node.then)
        self.emit('JUMP_FORWARD', endblock)
        self.nextBlock(elseblock)
        self.visit(node.else_)
        self.nextBlock(endblock)

    def visitCompare(self, node):
        self.visit(node.expr)
        cleanup = self.newBlock()
        for op, code in node.ops[:-1]:
            self.visit(code)
            self.emit('DUP_TOP')
            self.emit('ROT_THREE')
            self.emit('COMPARE_OP', op)
            self.emit('JUMP_IF_FALSE_OR_POP', cleanup)
            self.nextBlock()
        # now do the last comparison
        if node.ops:
            op, code = node.ops[-1]
            self.visit(code)
            self.emit('COMPARE_OP', op)
        if len(node.ops) > 1:
            end = self.newBlock()
            self.emit('JUMP_FORWARD', end)
            self.startBlock(cleanup)
            self.emit('ROT_TWO')
            self.emit('POP_TOP')
            self.nextBlock(end)

    # list comprehensions
    def visitListComp(self, node):
        self.set_lineno(node)
        # setup list
        self.emit('BUILD_LIST', 0)

        stack = []
        for i, for_ in zip(range(len(node.quals)), node.quals):
            start, anchor = self.visit(for_)
            cont = None
            for if_ in for_.ifs:
                if cont is None:
                    cont = self.newBlock()
                self.visit(if_, cont)
            stack.insert(0, (start, cont, anchor))

        self.visit(node.expr)
        self.emit('LIST_APPEND', len(node.quals) + 1)

        for start, cont, anchor in stack:
            if cont:
                self.nextBlock(cont)
            self.emit('JUMP_ABSOLUTE', start)
            self.startBlock(anchor)

    def visitSetComp(self, node):
        self.set_lineno(node)
        # setup list
        self.emit('BUILD_SET', 0)

        stack = []
        for i, for_ in zip(range(len(node.quals)), node.quals):
            start, anchor = self.visit(for_)
            cont = None
            for if_ in for_.ifs:
                if cont is None:
                    cont = self.newBlock()
                self.visit(if_, cont)
            stack.insert(0, (start, cont, anchor))

        self.visit(node.expr)
        self.emit('SET_ADD', len(node.quals) + 1)

        for start, cont, anchor in stack:
            if cont:
                self.nextBlock(cont)
            self.emit('JUMP_ABSOLUTE', start)
            self.startBlock(anchor)

    def visitDictComp(self, node):
        self.set_lineno(node)
        # setup list
        self.emit('BUILD_MAP', 0)

        stack = []
        for i, for_ in zip(range(len(node.quals)), node.quals):
            start, anchor = self.visit(for_)
            cont = None
            for if_ in for_.ifs:
                if cont is None:
                    cont = self.newBlock()
                self.visit(if_, cont)
            stack.insert(0, (start, cont, anchor))

        self.visit(node.value)
        self.visit(node.key)
        self.emit('MAP_ADD', len(node.quals) + 1)

        for start, cont, anchor in stack:
            if cont:
                self.nextBlock(cont)
            self.emit('JUMP_ABSOLUTE', start)
            self.startBlock(anchor)

    def visitListCompFor(self, node):
        start = self.newBlock()
        anchor = self.newBlock()

        self.visit(node.list)
        self.emit('GET_ITER')
        self.nextBlock(start)
        self.set_lineno(node, force=True)
        self.emit('FOR_ITER', anchor)
        self.nextBlock()
        self.visit(node.assign)
        return start, anchor

    def visitListCompIf(self, node, branch):
        self.set_lineno(node, force=True)
        self.visit(node.test)
        self.emit('POP_JUMP_IF_FALSE', branch)
        self.newBlock()

    def _makeClosure(self, gen, args):
        frees = gen.scope.get_free_vars()
        if frees:
            for name in frees:
                self.emit('LOAD_CLOSURE', name)
            self.emit('BUILD_TUPLE', len(frees))
            self.emit('LOAD_CONST', gen)
            self.emit('MAKE_CLOSURE', args)
        else:
            self.emit('LOAD_CONST', gen)
            self.emit('MAKE_FUNCTION', args)

    def visitGenExpr(self, node):
        gen = GenExprCodeGenerator(node, self.scopes, self.class_name,
                                   self.get_module())
        walk(node.code, gen)
        gen.finish()
        self.set_lineno(node)
        self._makeClosure(gen, 0)
        # precomputation of outmost iterable
        self.visit(node.code.quals[0].iter)
        self.emit('GET_ITER')
        self.emit('CALL_FUNCTION', 1)

    def visitGenExprInner(self, node):
        self.set_lineno(node)
        # setup list

        stack = []
        for i, for_ in zip(range(len(node.quals)), node.quals):
            start, anchor, end = self.visit(for_)
            cont = None
            for if_ in for_.ifs:
                if cont is None:
                    cont = self.newBlock()
                self.visit(if_, cont)
            stack.insert(0, (start, cont, anchor, end))

        self.visit(node.expr)
        self.emit('YIELD_VALUE')
        self.emit('POP_TOP')

        for start, cont, anchor, end in stack:
            if cont:
                self.nextBlock(cont)
            self.emit('JUMP_ABSOLUTE', start)
            self.startBlock(anchor)
            self.emit('POP_BLOCK')
            self.setups.pop()
            self.nextBlock(end)

        self.emit('LOAD_CONST', None)

    def visitGenExprFor(self, node):
        start = self.newBlock()
        anchor = self.newBlock()
        end = self.newBlock()

        self.setups.push((LOOP, start))
        self.emit('SETUP_LOOP', end)

        if node.is_outmost:
            self.loadName('.0')
        else:
            self.visit(node.iter)
            self.emit('GET_ITER')

        self.nextBlock(start)
        self.set_lineno(node, force=True)
        self.emit('FOR_ITER', anchor)
        self.nextBlock()
        self.visit(node.assign)
        return start, anchor, end

    def visitGenExprIf(self, node, branch):
        self.set_lineno(node, force=True)
        self.visit(node.test)
        self.emit('POP_JUMP_IF_FALSE', branch)
        self.newBlock()

    # exception related

    def visitAssert(self, node):
        # XXX would be interesting to implement this via a
        # transformation of the AST before this stage
        if __debug__:
            end = self.newBlock()
            self.set_lineno(node)
            # XXX AssertionError appears to be special case -- it is always
            # loaded as a global even if there is a local name.  I guess this
            # is a sort of renaming op.
            self.nextBlock()
            self.visit(node.test)
            self.emit('POP_JUMP_IF_TRUE', end)
            self.nextBlock()
            self.emit('LOAD_GLOBAL', 'AssertionError')
            if node.fail:
                self.visit(node.fail)
                self.emit('RAISE_VARARGS', 2)
            else:
                self.emit('RAISE_VARARGS', 1)
            self.nextBlock(end)

    def visitRaise(self, node):
        self.set_lineno(node)
        n = 0
        if node.expr1:
            self.visit(node.expr1)
            n = n + 1
        if node.expr2:
            self.visit(node.expr2)
            n = n + 1
        if node.expr3:
            self.visit(node.expr3)
            n = n + 1
        self.emit('RAISE_VARARGS', n)

    def visitTryExcept(self, node):
        body = self.newBlock()
        handlers = self.newBlock()
        end = self.newBlock()
        if node.else_:
            lElse = self.newBlock()
        else:
            lElse = end
        self.set_lineno(node)
        self.emit('SETUP_EXCEPT', handlers)
        self.nextBlock(body)
        self.setups.push((EXCEPT, body))
        self.visit(node.body)
        self.emit('POP_BLOCK')
        self.setups.pop()
        self.emit('JUMP_FORWARD', lElse)
        self.startBlock(handlers)

        last = len(node.handlers) - 1
        for i in range(len(node.handlers)):
            expr, target, body = node.handlers[i]
            self.set_lineno(expr)
            if expr:
                self.emit('DUP_TOP')
                self.visit(expr)
                self.emit('COMPARE_OP', 'exception match')
                next = self.newBlock()
                self.emit('POP_JUMP_IF_FALSE', next)
                self.nextBlock()
            self.emit('POP_TOP')
            if target:
                self.visit(target)
            else:
                self.emit('POP_TOP')
            self.emit('POP_TOP')
            self.visit(body)
            self.emit('JUMP_FORWARD', end)
            if expr:
                self.nextBlock(next)
            else:
                self.nextBlock()
        self.emit('END_FINALLY')
        if node.else_:
            self.nextBlock(lElse)
            self.visit(node.else_)
        self.nextBlock(end)

    def visitTryFinally(self, node):
        body = self.newBlock()
        final = self.newBlock()
        self.set_lineno(node)
        self.emit('SETUP_FINALLY', final)
        self.nextBlock(body)
        self.setups.push((TRY_FINALLY, body))
        self.visit(node.body)
        self.emit('POP_BLOCK')
        self.setups.pop()
        self.emit('LOAD_CONST', None)
        self.nextBlock(final)
        self.setups.push((END_FINALLY, final))
        self.visit(node.final)
        self.emit('END_FINALLY')
        self.setups.pop()

    __with_count = 0

    def visitWith(self, node):
        body = self.newBlock()
        final = self.newBlock()
        self.__with_count += 1
        valuevar = "_[%d]" % self.__with_count
        self.set_lineno(node)
        self.visit(node.expr)
        self.emit('DUP_TOP')
        self.emit('LOAD_ATTR', '__exit__')
        self.emit('ROT_TWO')
        self.emit('LOAD_ATTR', '__enter__')
        self.emit('CALL_FUNCTION', 0)
        if node.vars is None:
            self.emit('POP_TOP')
        else:
            self._implicitNameOp('STORE', valuevar)
        self.emit('SETUP_FINALLY', final)
        self.nextBlock(body)
        self.setups.push((TRY_FINALLY, body))
        if node.vars is not None:
            self._implicitNameOp('LOAD', valuevar)
            self._implicitNameOp('DELETE', valuevar)
            self.visit(node.vars)
        self.visit(node.body)
        self.emit('POP_BLOCK')
        self.setups.pop()
        self.emit('LOAD_CONST', None)
        self.nextBlock(final)
        self.setups.push((END_FINALLY, final))
        self.emit('WITH_CLEANUP')
        self.emit('END_FINALLY')
        self.setups.pop()
        self.__with_count -= 1

    # misc

    def visitDiscard(self, node):
        self.set_lineno(node)
        self.visit(node.expr)
        self.emit('POP_TOP')

    def visitConst(self, node):
        self.emit('LOAD_CONST', node.value)

    def visitKeyword(self, node):
        self.emit('LOAD_CONST', node.name)
        self.visit(node.expr)

    def visitGlobal(self, node):
        # no code to generate
        pass

    def visitName(self, node):
        self.set_lineno(node)
        self.loadName(node.name)

    def visitPass(self, node):
        self.set_lineno(node)

    def visitImport(self, node):
        self.set_lineno(node)
        level = 0 if self.graph.checkFlag(CO_FUTURE_ABSIMPORT) else -1
        for name, alias in node.names:
            if VERSION > 1:
                self.emit('LOAD_CONST', level)
                self.emit('LOAD_CONST', None)
            self.emit('IMPORT_NAME', name)
            mod = name.split(".")[0]
            if alias:
                self._resolveDots(name)
                self.storeName(alias)
            else:
                self.storeName(mod)

    def visitFrom(self, node):
        self.set_lineno(node)
        level = node.level
        if level == 0 and not self.graph.checkFlag(CO_FUTURE_ABSIMPORT):
            level = -1
        fromlist = tuple(name for (name, alias) in node.names)
        if VERSION > 1:
            self.emit('LOAD_CONST', level)
            self.emit('LOAD_CONST', fromlist)
        self.emit('IMPORT_NAME', node.modname)
        for name, alias in node.names:
            if VERSION > 1:
                if name == '*':
                    self.namespace = 0
                    self.emit('IMPORT_STAR')
                    # There can only be one name w/ from ... import *
                    assert len(node.names) == 1
                    return
                else:
                    self.emit('IMPORT_FROM', name)
                    self._resolveDots(name)
                    self.storeName(alias or name)
            else:
                self.emit('IMPORT_FROM', name)
        self.emit('POP_TOP')

    def _resolveDots(self, name):
        elts = name.split(".")
        if len(elts) == 1:
            return
        for elt in elts[1:]:
            self.emit('LOAD_ATTR', elt)

    def visitGetattr(self, node):
        self.visit(node.expr)
        self.emit('LOAD_ATTR', self.mangle(node.attrname))

    # next five implement assignments

    def visitAssign(self, node):
        self.set_lineno(node)
        self.visit(node.expr)
        dups = len(node.nodes) - 1
        for i in range(len(node.nodes)):
            elt = node.nodes[i]
            if i < dups:
                self.emit('DUP_TOP')
            if isinstance(elt, ast.Node):
                self.visit(elt)

    def visitAssName(self, node):
        if node.flags == 'OP_ASSIGN':
            self.storeName(node.name)
        elif node.flags == 'OP_DELETE':
            self.set_lineno(node)
            self.delName(node.name)
        else:
            print "oops", node.flags

    def visitAssAttr(self, node):
        self.visit(node.expr)
        if node.flags == 'OP_ASSIGN':
            self.emit('STORE_ATTR', self.mangle(node.attrname))
        elif node.flags == 'OP_DELETE':
            self.emit('DELETE_ATTR', self.mangle(node.attrname))
        else:
            print "warning: unexpected flags:", node.flags
            print node

    def _visitAssSequence(self, node, op='UNPACK_SEQUENCE'):
        if findOp(node) != 'OP_DELETE':
            self.emit(op, len(node.nodes))
        for child in node.nodes:
            self.visit(child)

    if VERSION > 1:
        visitAssTuple = _visitAssSequence
        visitAssList = _visitAssSequence
    else:
        def visitAssTuple(self, node):
            self._visitAssSequence(node, 'UNPACK_TUPLE')

        def visitAssList(self, node):
            self._visitAssSequence(node, 'UNPACK_LIST')

    # augmented assignment

    def visitAugAssign(self, node):
        self.set_lineno(node)
        aug_node = wrap_aug(node.node)
        self.visit(aug_node, "load")
        self.visit(node.expr)
        self.emit(self._augmented_opcode[node.op])
        self.visit(aug_node, "store")

    _augmented_opcode = {
        '+=' : 'INPLACE_ADD',
        '-=' : 'INPLACE_SUBTRACT',
        '*=' : 'INPLACE_MULTIPLY',
        '/=' : 'INPLACE_DIVIDE',
        '//=': 'INPLACE_FLOOR_DIVIDE',
        '%=' : 'INPLACE_MODULO',
        '**=': 'INPLACE_POWER',
        '>>=': 'INPLACE_RSHIFT',
        '<<=': 'INPLACE_LSHIFT',
        '&=' : 'INPLACE_AND',
        '^=' : 'INPLACE_XOR',
        '|=' : 'INPLACE_OR',
        }

    def visitAugName(self, node, mode):
        if mode == "load":
            self.loadName(node.name)
        elif mode == "store":
            self.storeName(node.name)

    def visitAugGetattr(self, node, mode):
        if mode == "load":
            self.visit(node.expr)
            self.emit('DUP_TOP')
            self.emit('LOAD_ATTR', self.mangle(node.attrname))
        elif mode == "store":
            self.emit('ROT_TWO')
            self.emit('STORE_ATTR', self.mangle(node.attrname))

    def visitAugSlice(self, node, mode):
        if mode == "load":
            self.visitSlice(node, 1)
        elif mode == "store":
            slice = 0
            if node.lower:
                slice = slice | 1
            if node.upper:
                slice = slice | 2
            if slice == 0:
                self.emit('ROT_TWO')
            elif slice == 3:
                self.emit('ROT_FOUR')
            else:
                self.emit('ROT_THREE')
            self.emit('STORE_SLICE+%d' % slice)

    def visitAugSubscript(self, node, mode):
        if mode == "load":
            self.visitSubscript(node, 1)
        elif mode == "store":
            self.emit('ROT_THREE')
            self.emit('STORE_SUBSCR')

    def visitExec(self, node):
        self.visit(node.expr)
        if node.locals is None:
            self.emit('LOAD_CONST', None)
        else:
            self.visit(node.locals)
        if node.globals is None:
            self.emit('DUP_TOP')
        else:
            self.visit(node.globals)
        self.emit('EXEC_STMT')

    def visitCallFunc(self, node):
        pos = 0
        kw = 0
        self.set_lineno(node)
        self.visit(node.node)
        for arg in node.args:
            self.visit(arg)
            if isinstance(arg, ast.Keyword):
                kw = kw + 1
            else:
                pos = pos + 1
        if node.star_args is not None:
            self.visit(node.star_args)
        if node.dstar_args is not None:
            self.visit(node.dstar_args)
        have_star = node.star_args is not None
        have_dstar = node.dstar_args is not None
        opcode = callfunc_opcode_info[have_star, have_dstar]
        self.emit(opcode, kw << 8 | pos)

    def visitPrint(self, node, newline=0):
        self.set_lineno(node)
        if node.dest:
            self.visit(node.dest)
        for child in node.nodes:
            if node.dest:
                self.emit('DUP_TOP')
            self.visit(child)
            if node.dest:
                self.emit('ROT_TWO')
                self.emit('PRINT_ITEM_TO')
            else:
                self.emit('PRINT_ITEM')
        if node.dest and not newline:
            self.emit('POP_TOP')

    def visitPrintnl(self, node):
        self.visitPrint(node, newline=1)
        if node.dest:
            self.emit('PRINT_NEWLINE_TO')
        else:
            self.emit('PRINT_NEWLINE')

    def visitReturn(self, node):
        self.set_lineno(node)
        self.visit(node.value)
        self.emit('RETURN_VALUE')

    def visitYield(self, node):
        self.set_lineno(node)
        self.visit(node.value)
        self.emit('YIELD_VALUE')

    # slice and subscript stuff

    def visitSlice(self, node, aug_flag=None):
        # aug_flag is used by visitAugSlice
        self.visit(node.expr)
        slice = 0
        if node.lower:
            self.visit(node.lower)
            slice = slice | 1
        if node.upper:
            self.visit(node.upper)
            slice = slice | 2
        if aug_flag:
            if slice == 0:
                self.emit('DUP_TOP')
            elif slice == 3:
                self.emit('DUP_TOPX', 3)
            else:
                self.emit('DUP_TOPX', 2)
        if node.flags == 'OP_APPLY':
            self.emit('SLICE+%d' % slice)
        elif node.flags == 'OP_ASSIGN':
            self.emit('STORE_SLICE+%d' % slice)
        elif node.flags == 'OP_DELETE':
            self.emit('DELETE_SLICE+%d' % slice)
        else:
            print "weird slice", node.flags
            raise

    def visitSubscript(self, node, aug_flag=None):
        self.visit(node.expr)
        for sub in node.subs:
            self.visit(sub)
        if len(node.subs) > 1:
            self.emit('BUILD_TUPLE', len(node.subs))
        if aug_flag:
            self.emit('DUP_TOPX', 2)
        if node.flags == 'OP_APPLY':
            self.emit('BINARY_SUBSCR')
        elif node.flags == 'OP_ASSIGN':
            self.emit('STORE_SUBSCR')
        elif node.flags == 'OP_DELETE':
            self.emit('DELETE_SUBSCR')

    # binary ops

    def binaryOp(self, node, op):
        self.visit(node.left)
        self.visit(node.right)
        self.emit(op)

    def visitAdd(self, node):
        return self.binaryOp(node, 'BINARY_ADD')

    def visitSub(self, node):
        return self.binaryOp(node, 'BINARY_SUBTRACT')

    def visitMul(self, node):
        return self.binaryOp(node, 'BINARY_MULTIPLY')

    def visitDiv(self, node):
        return self.binaryOp(node, self._div_op)

    def visitFloorDiv(self, node):
        return self.binaryOp(node, 'BINARY_FLOOR_DIVIDE')

    def visitMod(self, node):
        return self.binaryOp(node, 'BINARY_MODULO')

    def visitPower(self, node):
        return self.binaryOp(node, 'BINARY_POWER')

    def visitLeftShift(self, node):
        return self.binaryOp(node, 'BINARY_LSHIFT')

    def visitRightShift(self, node):
        return self.binaryOp(node, 'BINARY_RSHIFT')

    # unary ops

    def unaryOp(self, node, op):
        self.visit(node.expr)
        self.emit(op)

    def visitInvert(self, node):
        return self.unaryOp(node, 'UNARY_INVERT')

    def visitUnarySub(self, node):
        return self.unaryOp(node, 'UNARY_NEGATIVE')

    def visitUnaryAdd(self, node):
        return self.unaryOp(node, 'UNARY_POSITIVE')

    def visitUnaryInvert(self, node):
        return self.unaryOp(node, 'UNARY_INVERT')

    def visitNot(self, node):
        return self.unaryOp(node, 'UNARY_NOT')

    def visitBackquote(self, node):
        return self.unaryOp(node, 'UNARY_CONVERT')

    # bit ops

    def bitOp(self, nodes, op):
        self.visit(nodes[0])
        for node in nodes[1:]:
            self.visit(node)
            self.emit(op)

    def visitBitand(self, node):
        return self.bitOp(node.nodes, 'BINARY_AND')

    def visitBitor(self, node):
        return self.bitOp(node.nodes, 'BINARY_OR')

    def visitBitxor(self, node):
        return self.bitOp(node.nodes, 'BINARY_XOR')

    # object constructors

    def visitEllipsis(self, node):
        self.emit('LOAD_CONST', Ellipsis)

    def visitTuple(self, node):
        self.set_lineno(node)
        for elt in node.nodes:
            self.visit(elt)
        self.emit('BUILD_TUPLE', len(node.nodes))

    def visitList(self, node):
        self.set_lineno(node)
        for elt in node.nodes:
            self.visit(elt)
        self.emit('BUILD_LIST', len(node.nodes))

    def visitSet(self, node):
        self.set_lineno(node)
        for elt in node.nodes:
            self.visit(elt)
        self.emit('BUILD_SET', len(node.nodes))

    def visitSliceobj(self, node):
        for child in node.nodes:
            self.visit(child)
        self.emit('BUILD_SLICE', len(node.nodes))

    def visitDict(self, node):
        self.set_lineno(node)
        self.emit('BUILD_MAP', 0)
        for k, v in node.items:
            self.emit('DUP_TOP')
            self.visit(k)
            self.visit(v)
            self.emit('ROT_THREE')
            self.emit('STORE_SUBSCR')

class NestedScopeMixin:
    """Defines initClass() for nested scoping (Python 2.2-compatible)"""
    def initClass(self):
        self.__class__.NameFinder = LocalNameFinder
        self.__class__.FunctionGen = FunctionCodeGenerator
        self.__class__.ClassGen = ClassCodeGenerator

class ModuleCodeGenerator(NestedScopeMixin, CodeGenerator):
    __super_init = CodeGenerator.__init__

    scopes = None

    def __init__(self, tree):
        self.graph = pyassem.PyFlowGraph("<module>", tree.filename)
        self.futures = future.find_futures(tree)
        self.__super_init()
        walk(tree, self)

    def get_module(self):
        return self

class ExpressionCodeGenerator(NestedScopeMixin, CodeGenerator):
    __super_init = CodeGenerator.__init__

    scopes = None
    futures = ()

    def __init__(self, tree):
        self.graph = pyassem.PyFlowGraph("<expression>", tree.filename)
        self.__super_init()
        walk(tree, self)

    def get_module(self):
        return self

class InteractiveCodeGenerator(NestedScopeMixin, CodeGenerator):

    __super_init = CodeGenerator.__init__

    scopes = None
    futures = ()

    def __init__(self, tree):
        self.graph = pyassem.PyFlowGraph("<interactive>", tree.filename)
        self.__super_init()
        self.set_lineno(tree)
        walk(tree, self)
        self.emit('RETURN_VALUE')

    def get_module(self):
        return self

    def visitDiscard(self, node):
        # XXX Discard means it's an expression.  Perhaps this is a bad
        # name.
        self.visit(node.expr)
        self.emit('PRINT_EXPR')

class AbstractFunctionCode:
    optimized = 1
    lambdaCount = 0

    def __init__(self, func, scopes, isLambda, class_name, mod):
        self.class_name = class_name
        self.module = mod
        if isLambda:
            klass = FunctionCodeGenerator
            name = "<lambda.%d>" % klass.lambdaCount
            klass.lambdaCount = klass.lambdaCount + 1
        else:
            name = func.name

        args, hasTupleArg = generateArgList(func.argnames)
        self.graph = pyassem.PyFlowGraph(name, func.filename, args,
                                         optimized=1)
        self.isLambda = isLambda
        self.super_init()

        if not isLambda and func.doc:
            self.setDocstring(func.doc)

        lnf = walk(func.code, self.NameFinder(args), verbose=0)
        self.locals.push(lnf.getLocals())
        if func.varargs:
            self.graph.setFlag(CO_VARARGS)
        if func.kwargs:
            self.graph.setFlag(CO_VARKEYWORDS)
        self.set_lineno(func)
        if hasTupleArg:
            self.generateArgUnpack(func.argnames)

    def get_module(self):
        return self.module

    def finish(self):
        self.graph.startExitBlock()
        if not self.isLambda:
            self.emit('LOAD_CONST', None)
        self.emit('RETURN_VALUE')

    def generateArgUnpack(self, args):
        for i in range(len(args)):
            arg = args[i]
            if isinstance(arg, tuple):
                self.emit('LOAD_FAST', '.%d' % (i * 2))
                self.unpackSequence(arg)

    def unpackSequence(self, tup):
        if VERSION > 1:
            self.emit('UNPACK_SEQUENCE', len(tup))
        else:
            self.emit('UNPACK_TUPLE', len(tup))
        for elt in tup:
            if isinstance(elt, tuple):
                self.unpackSequence(elt)
            else:
                self._nameOp('STORE', elt)

    unpackTuple = unpackSequence

class FunctionCodeGenerator(NestedScopeMixin, AbstractFunctionCode,
                            CodeGenerator):
    super_init = CodeGenerator.__init__ # call be other init
    scopes = None

    __super_init = AbstractFunctionCode.__init__

    def __init__(self, func, scopes, isLambda, class_name, mod):
        self.scopes = scopes
        self.scope = scopes[func]
        self.__super_init(func, scopes, isLambda, class_name, mod)
        self.graph.setFreeVars(self.scope.get_free_vars())
        self.graph.setCellVars(self.scope.get_cell_vars())
        if self.scope.generator is not None:
            self.graph.setFlag(CO_GENERATOR)

class GenExprCodeGenerator(NestedScopeMixin, AbstractFunctionCode,
                           CodeGenerator):
    super_init = CodeGenerator.__init__ # call be other init
    scopes = None

    __super_init = AbstractFunctionCode.__init__

    def __init__(self, gexp, scopes, class_name, mod):
        self.scopes = scopes
        self.scope = scopes[gexp]
        self.__super_init(gexp, scopes, 1, class_name, mod)
        self.graph.setFreeVars(self.scope.get_free_vars())
        self.graph.setCellVars(self.scope.get_cell_vars())
        self.graph.setFlag(CO_GENERATOR)

class AbstractClassCode:

    def __init__(self, klass, scopes, module):
        self.class_name = klass.name
        self.module = module
        self.graph = pyassem.PyFlowGraph(klass.name, klass.filename,
                                           optimized=0, klass=1)
        self.super_init()
        lnf = walk(klass.code, self.NameFinder(), verbose=0)
        self.locals.push(lnf.getLocals())
        self.graph.setFlag(CO_NEWLOCALS)
        if klass.doc:
            self.setDocstring(klass.doc)

    def get_module(self):
        return self.module

    def finish(self):
        self.graph.startExitBlock()
        self.emit('LOAD_LOCALS')
        self.emit('RETURN_VALUE')

class ClassCodeGenerator(NestedScopeMixin, AbstractClassCode, CodeGenerator):
    super_init = CodeGenerator.__init__
    scopes = None

    __super_init = AbstractClassCode.__init__

    def __init__(self, klass, scopes, module):
        self.scopes = scopes
        self.scope = scopes[klass]
        self.__super_init(klass, scopes, module)
        self.graph.setFreeVars(self.scope.get_free_vars())
        self.graph.setCellVars(self.scope.get_cell_vars())
        self.set_lineno(klass)
        self.emit("LOAD_GLOBAL", "__name__")
        self.storeName("__module__")
        if klass.doc:
            self.emit("LOAD_CONST", klass.doc)
            self.storeName('__doc__')

def generateArgList(arglist):
    """Generate an arg list marking TupleArgs"""
    args = []
    extra = []
    count = 0
    for i in range(len(arglist)):
        elt = arglist[i]
        if isinstance(elt, str):
            args.append(elt)
        elif isinstance(elt, tuple):
            args.append(TupleArg(i * 2, elt))
            extra.extend(misc.flatten(elt))
            count = count + 1
        else:
            raise ValueError, "unexpect argument type:", elt
    return args + extra, count

def findOp(node):
    """Find the op (DELETE, LOAD, STORE) in an AssTuple tree"""
    v = OpFinder()
    walk(node, v, verbose=0)
    return v.op

class OpFinder:
    def __init__(self):
        self.op = None
    def visitAssName(self, node):
        if self.op is None:
            self.op = node.flags
        elif self.op != node.flags:
            raise ValueError, "mixed ops in stmt"
    visitAssAttr = visitAssName
    visitSubscript = visitAssName

class Delegator:
    """Base class to support delegation for augmented assignment nodes

    To generator code for augmented assignments, we use the following
    wrapper classes.  In visitAugAssign, the left-hand expression node
    is visited twice.  The first time the visit uses the normal method
    for that node .  The second time the visit uses a different method
    that generates the appropriate code to perform the assignment.
    These delegator classes wrap the original AST nodes in order to
    support the variant visit methods.
    """
    def __init__(self, obj):
        self.obj = obj

    def __getattr__(self, attr):
        return getattr(self.obj, attr)

class AugGetattr(Delegator):
    pass

class AugName(Delegator):
    pass

class AugSlice(Delegator):
    pass

class AugSubscript(Delegator):
    pass

wrapper = {
    ast.Getattr: AugGetattr,
    ast.Name: AugName,
    ast.Slice: AugSlice,
    ast.Subscript: AugSubscript,
    }

def wrap_aug(node):
    return wrapper[node.__class__](node)

if __name__ == "__main__":
    for file in sys.argv[1:]:
        compileFile(file)
Mostbet (2640)

Mostbet (2640)

Mostbet зеркало рабочее – Вход на официальный сайт Мостбет

▶️ ИГРАТЬ

Содержимое

Мостбет – это популярная онлайн-казино, которая предлагает игрокам широкий спектр азартных игр, включая слоты, карточные игры, рулетку и другие. В последние годы Мостбет стал одним из лидеров на рынке онлайн-казино, и это неудивительно, учитывая его высокое качество услуг и широкий спектр возможностей для игроков.

Однако, как и у любого другого онлайн-казино, Мостбет не свободен от проблем. В частности, он может быть заблокирован в некоторых странах из-за законодательных ограничений. В таких случаях игроки ищут альтернативы, чтобы продолжить играть на своих любимых играх.

В этом случае, зеркало Мостбет – это идеальное решение. Зеркало – это веб-страница, которая копирует официальный сайт Мостбет, но с измененным доменом. Это позволяет игрокам продолжать играть на официальном сайте, не нарушая местные законы.

В этом тексте мы рассмотрим, как найти и использовать зеркало Мостбет, а также почему это лучшее решение для игроков, которые хотят продолжать играть на официальном сайте Мостбет.

Мостбет официальный сайт доступен по адресу mostbet .com, но, как мы уже сказали, он может быть заблокирован в некоторых странах. В этом случае, игроки могут использовать мостбет зеркало, чтобы продолжать играть на официальном сайте.

Мостбет предлагает широкий спектр азартных игр, включая мостбет casino, где игроки могут играть в слоты, карточные игры, рулетку и другие. Кроме того, Мостбет предлагает мостбет скачать для мобильных устройств, чтобы игроки могли играть на ходу.

Если вы ищете мостбет вход, то вам нужно просто перейти на официальный сайт Мостбет и зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированы, то вы можете просто войти в свой аккаунт и начать играть.

В любом случае, мы рекомендуем игрокам использовать мостбет зеркало, чтобы продолжать играть на официальном сайте Мостбет, не нарушая местные законы.

Мостбет – это лучшее решение для игроков, которые хотят играть на официальном сайте, но не могут из-за законодательных ограничений. Используя мостбет зеркало, игроки могут продолжать играть на своих любимых играх, не нарушая местные законы.

Мостбет: надежный партнер для ставок

Мостбет – это один из самых популярных онлайн-казино и букмекеров в мире, который предлагает своим клиентам широкий спектр услуг и возможностей для ставок. Компания была основана в 2008 году и с тех пор стала одним из лидеров в своей области.

Мостбет предлагает своим клиентам более 1000 спортсменских событий в день, включая футбол, баскетбол, теннис, хоккей и другие виды спорта. Клиенты могут делать ставки на победу команд, на количество забитых голов, на исход матча и другие варианты. Компания также предлагает игрокам возможность делать ставки на киберспорт, включая Dota 2, League of Legends и другие популярные игры.

Кроме того, Мостбет предлагает своим клиентам играть в онлайн-казино, где они могут играть в слоты, карточные игры, рулетку и другие игры. Компания имеет лицензию на игорное дело, выдана в Курской области, и обеспечивает безопасность и конфиденциальность своих клиентов.

Мостбет также предлагает своим клиентам мобильное приложение, которое позволяет им делать ставки и играть в онлайн-казино на смартфоне или планшете. Приложение доступно для скачивания на официальном сайте Мостбет.

В целом, Мостбет – это надежный партнер для ставок и игроков, который предлагает широкий спектр услуг и возможностей. Компания обеспечивает безопасность и конфиденциальность своих клиентов, а также предлагает им широкий выбор игр и спортсменских событий.

Вход на официальный сайт Мостбет

Мостбет – это популярная онлайн-казино, которая предлагает игрокам широкий спектр азартных игр, включая слоты, карточные игры, лото и другие. Для доступа к играм на официальном сайте Мостбет вам нужно зарегистрироваться и авторизоваться.

Как зарегистрироваться на официальном сайте Мостбет

Регистрация на официальном сайте Мостбет – это простой процесс, который занимает несколько минут. Для регистрации вам нужно заполнить форму, указав свои личные данные, такие как имя, фамилия, адрес электронной почты и телефон. Затем вам нужно выбрать пароль и подтвердить регистрацию.

Важно! Перед регистрацией убедитесь, что вы достигли минимального возраста для игроков в онлайн-казино, который составляет 18 лет.

После регистрации вы сможете авторизоваться на официальном сайте Мостбет, используя ваш логин и пароль. Затем вы сможете играть в любимые игры, получать бонусы и выигрывать реальные деньги.

Обратите внимание! Если вы забыли свой пароль, вы можете восстановить его, используя функцию восстановления пароля на официальном сайте Мостбет.

Мостбет – это безопасное и надежное онлайн-казино, которое предлагает игрокам широкий спектр азартных игр. Для входа на официальный сайт Мостбет вам нужно зарегистрироваться и авторизоваться.

Как найти рабочее зеркало Мостбет

В этом разделе мы рассмотрим, как найти рабочее зеркало Мостбет и как использовать его для игры и ставок.

Почему игроки ищут рабочие зеркала Мостбет

Официальный сайт Мостбет может быть заблокирован в вашей стране или регионе из-за законодательных ограничений или других причин. В этом случае игроки ищут рабочие зеркала, чтобы продолжить играть и получать выигрыши.

Рабочие зеркала Мостбет – это зеркала, которые не заблокированы и позволяют игрокам играть и получать выигрыши.

Как найти рабочее зеркало Мостбет

Чтобы найти рабочее зеркало Мостбет, вам нужно выполнить следующие шаги:

Шаг 1: Проверьте официальный сайт Мостбет Проверьте, является ли официальный сайт Мостбет доступен в вашей стране или регионе. Шаг 2: Ищите зеркала Мостбет Ищите зеркала Мостбет в поисковых системах или на других ресурсах. Шаг 3: Проверьте зеркало Мостбет Проверьте, является ли зеркало Мостбет доступным и работает ли оно правильно. Шаг 4: Регестрируйтесь на зеркало Мостбет Регистрируйтесь на зеркало Мостбет, как на официальном сайте. Шаг 5: Начните играть Начните играть на зеркале Мостбет, как на официальном сайте.

Таким образом, вы можете найти рабочее зеркало Мостбет и начать играть и получать выигрыши.

Преимущества использования зеркала Мостбет

Применение зеркала Мостбет – это эффективный способ обеспечить доступ к официальному сайту Мостбет, даже если он заблокирован в вашей стране или регионе. В этом разделе мы рассмотрим преимущества использования зеркала Мостбет.

  • Безопасность: Зеркало Мостбет обеспечивает безопасный доступ к официальному сайту, защищая вашу личную информацию и данные.
  • Быстрый доступ: Зеркало Мостбет позволяет быстро и легко получить доступ к официальному сайту, не требуя дополнительных шагов.
  • Удобство: Зеркало Мостбет позволяет вам использовать официальный сайт Мостбет с любого устройства, включая смартфоны и планшеты.
  • Возможность играть в казино: Зеркало Мостбет позволяет вам играть в казино, используя официальный сайт Мостбет, что обеспечивает вам доступ к широкому спектру игр и ставок.
  • Возможность скачать приложение: Зеркало Мостбет позволяет вам скачать приложение Мостбет, что обеспечивает вам доступ к официальному сайту с любого устройства.
  • Возможность входа: Зеркало Мостбет позволяет вам выполнить вход на официальный сайт Мостбет, используя ваш логин и пароль.
  • Возможность пополнения счета: Зеркало Мостбет позволяет вам пополнить счет, используя официальный сайт Мостбет, что обеспечивает вам доступ к широкому спектру игр и ставок.

Безопасность и конфиденциальность на официальном сайте Мостбет

Мостбет – это популярный онлайн-казино, которое предлагает игрокам широкий спектр игр и услуг. Важно, чтобы игроки чувствовали себя безопасно и комфортно на сайте. В этом разделе мы рассмотрим, как Мостбет обеспечивает безопасность и конфиденциальность своих пользователей.

Мостбет использует современные технологии для защиты данных своих пользователей. Все передачи данных между клиентом и сервером шифруются с помощью SSL-шифрования, что обеспечивает безопасность передачи информации.

Шифрование данных

Мостбет использует шифрование SSL-типа, которое обеспечивает безопасность передачи данных между клиентом и сервером. Это означает, что все передаваемые данные, включая личные данные и финансовые операции, защищены от доступа третьих лиц.

Кроме того, Мостбет использует дополнительные меры безопасности, такие как двухфакторная аутентификация, чтобы обеспечить безопасность доступа к личному кабинету.

Конфиденциальность данных

Мостбет соблюдает конфиденциальность данных своих пользователей. Все передаваемые данные хранятся на защищенных серверах, и доступ к ним имеет ограниченный круг лиц.

Мостбет не передает личные данные своих пользователей третьим лицам, за исключением случаев, когда это предусмотрено законодательством или когда это необходимо для обеспечения безопасности и функционирования сайта.

Кроме того, Мостбет имеет политику конфиденциальности, которая описывает, как он собирает, использует и хранит личные данные своих пользователей.

В целом, Мостбет обеспечивает безопасность и конфиденциальность своих пользователей, используя современные технологии и меры безопасности. Это позволяет игрокам чувствовать себя безопасно и комфортно на сайте, а также обеспечивает им максимальную защиту от мошенничества и других рисков.

Check Also

– Официальный сайт Pinco Casino.1586

Пинко Казино – Официальный сайт Pinco Casino ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры на официальном сайте …